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<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
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<floater name="floater_pathfinding_characters" title="Personajes Pathfinding">
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||||
<string name="messaging_initial"></string>
|
||||
<string name="messaging_get_inprogress">
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||||
Consultando Querying los personajes pathfinding ...
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</string>
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<string name="messaging_get_error">
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||||
Error detectado al consultar los personajes pathfinding.
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</string>
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<string name="messaging_set_inprogress"></string>
|
||||
<string name="messaging_set_error"></string>
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||||
<string name="messaging_complete_none_found">
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||||
Sin personajes pathfinding.
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</string>
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<string name="messaging_complete_available">
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||||
[NUM_SELECTED] personajes seleccionados de un total de [NUM_TOTAL].
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</string>
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<string name="messaging_not_enabled">
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||||
Esta región no tiene pathfinding habilitado.
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</string>
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||||
<string name="character_cpu_time">
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||||
[CPU_TIME] µs
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</string>
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||||
<string name="character_owner_loading">
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||||
[Cargando]
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</string>
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||||
<string name="character_owner_unknown">
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||||
[Desconocido]
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</string>
|
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<string name="character_owner_group">
|
||||
[grupo]
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||||
</string>
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||||
<panel name="pathfinding_chars_main">
|
||||
<scroll_list name="objects_scroll_list">
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||||
<column label="Nombre" name="name"/>
|
||||
<column label="Descripción" name="description"/>
|
||||
<column label="Propietario" name="owner"/>
|
||||
<column label="CPU" name="cpu_time"/>
|
||||
<column label="Altitud" name="altitude"/>
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</scroll_list>
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||||
<text name="messaging_status">
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||||
Personajes:
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</text>
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<button label="Actualizar Lista" name="refresh_objects_list"
|
||||
left_delta="238"
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||||
bottom_delta="10"
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||||
width="100"/>
|
||||
<button label="Seleccionar Todo" name="select_all_objects"
|
||||
left_delta="105"
|
||||
bottom_delta="0"
|
||||
width="115"/>
|
||||
<button label="Seleccionar Ninguno" name="select_none_objects"
|
||||
left_delta="120"
|
||||
bottom_delta="0"
|
||||
width="135"/>
|
||||
</panel>
|
||||
<view_border name="horiz_separator"/>
|
||||
<panel name="pathfinding_chars_actions">
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||||
<text name="actions_label" >
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||||
Acciones sobre los personajes seleccionados:
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</text>
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||||
<check_box label="Mostrar Baliza" name="show_beacon" left_delta="242"
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bottom_delta="-5"
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||||
width="150" />
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||||
<!-- Singu NOTE: Requires havok
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<check_box
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||||
height="19"
|
||||
follows="left|bottom"
|
||||
label="Show physics capsule"
|
||||
layout="topleft"
|
||||
name="show_physics_capsule"
|
||||
top_pad="-19"
|
||||
left_delta="150"
|
||||
bottom_delta="0"
|
||||
width="150" />
|
||||
-->
|
||||
<button label="Recoger" name="take_objects"
|
||||
left="18"
|
||||
bottom_delta="-25"
|
||||
width="80"/>
|
||||
<button label="Recoger una copia" name="take_copy_objects"
|
||||
left_delta="90"
|
||||
bottom_delta="0"
|
||||
width="120"/>
|
||||
<button label="Teleportarme hacia ahí" name="teleport_me_to_object"
|
||||
tool_tip="Habilitado solamente cuando se ha seleccionado un solo personaje."
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||||
left_delta="130"
|
||||
bottom_delta="0"
|
||||
width="159"/>
|
||||
<button label="Devolver" name="return_objects"
|
||||
left_delta="195"
|
||||
bottom_delta="0"
|
||||
width="90"/>
|
||||
<button label="Borrar" name="delete_objects"
|
||||
left_delta="100"
|
||||
bottom_delta="0"
|
||||
width="90"/>
|
||||
</panel>
|
||||
</floater>
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@@ -0,0 +1,191 @@
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<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
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||||
<floater name="floater_pathfinding_linksets" title="Conjuntos de Enlaces Pathfinding">
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||||
<string name="messaging_initial"></string>
|
||||
<string name="messaging_get_inprogress">
|
||||
Consultando los Conjuntos de Enlaces de pathfinding ...
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</string>
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||||
<string name="messaging_get_error">
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||||
Error detectado al consultar los conjuntos de enlaces de pathfinding.
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</string>
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<string name="messaging_set_inprogress">
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||||
Modificando los conjuntos de enlaces de pathfinding seleccionados...
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</string>
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||||
<string name="messaging_set_error">
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||||
Error detectado al modificar los conjuntos de enlaces de pathfinding seleccionados.
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</string>
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||||
<string name="messaging_complete_none_found">
|
||||
Sin conjuntos de enlaces de pathfinding.
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||||
</string>
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||||
<string name="messaging_complete_available">
|
||||
[NUM_SELECTED] conjuntos de enlaces de un total de [NUM_TOTAL].
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</string>
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||||
<string name="messaging_not_enabled">
|
||||
Esta región no tiene pathfinding habilitado.
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</string>
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||||
<string name="linkset_terrain_name">
|
||||
[Terreno]
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||||
</string>
|
||||
<string name="linkset_terrain_description">--</string>
|
||||
<string name="linkset_terrain_owner">--</string>
|
||||
<string name="linkset_terrain_scripted">--</string>
|
||||
<string name="linkset_terrain_land_impact">--</string>
|
||||
<string name="linkset_terrain_dist_from_you">--</string>
|
||||
<string name="linkset_owner_loading">
|
||||
[Cargando]
|
||||
</string>
|
||||
<string name="linkset_owner_unknown">
|
||||
[Desconocido]
|
||||
</string>
|
||||
<string name="linkset_owner_group">
|
||||
[grupo]
|
||||
</string>
|
||||
<string name="linkset_is_scripted">
|
||||
Si
|
||||
</string>
|
||||
<string name="linkset_is_not_scripted">
|
||||
No
|
||||
</string>
|
||||
<string name="linkset_is_unknown_scripted">
|
||||
Desconocido
|
||||
</string>
|
||||
<string name="linkset_use_walkable">
|
||||
Transitable
|
||||
</string>
|
||||
<string name="linkset_use_static_obstacle">
|
||||
Obstáculo estático
|
||||
</string>
|
||||
<string name="linkset_use_dynamic_obstacle">
|
||||
Obstáculo móvil
|
||||
</string>
|
||||
<string name="linkset_use_material_volume">
|
||||
Masa Material
|
||||
</string>
|
||||
<string name="linkset_use_exclusion_volume">
|
||||
Masa de Exclusión
|
||||
</string>
|
||||
<string name="linkset_use_dynamic_phantom">
|
||||
Inmaterial móvil
|
||||
</string>
|
||||
<string name="linkset_is_terrain">
|
||||
[no modificable]
|
||||
</string>
|
||||
<string name="linkset_is_restricted_state">
|
||||
[restringido]
|
||||
</string>
|
||||
<string name="linkset_is_non_volume_state">
|
||||
[concavo]
|
||||
</string>
|
||||
<string name="linkset_is_restricted_non_volume_state">
|
||||
[restringido,concavo]
|
||||
</string>
|
||||
<string name="linkset_choose_use">
|
||||
Seleccionar uso del conjunto de enlaces...
|
||||
</string>
|
||||
<panel name="pathfinding_linksets_main">
|
||||
<text name="linksets_filter_label">
|
||||
Filtrar por:
|
||||
</text>
|
||||
<text name="linksets_name_label">
|
||||
Nombre
|
||||
</text>
|
||||
<text name="linksets_desc_label">
|
||||
Descripción
|
||||
</text>
|
||||
<combo_box name="filter_by_linkset_use">
|
||||
<combo_item name="filter_by_linkset_use_none">
|
||||
Filtrar por uso de conjunto de enlaces...
|
||||
</combo_item>
|
||||
<combo_item name="filter_by_linkset_use_walkable">
|
||||
Transitable
|
||||
</combo_item>
|
||||
<combo_item name="filter_by_linkset_use_static_obstacle">
|
||||
Obstáculo estático
|
||||
</combo_item>
|
||||
<combo_item name="filter_by_linkset_use_dynamic_obstacle">
|
||||
Obstáculo móvil
|
||||
</combo_item>
|
||||
<combo_item name="filter_by_linkset_use_material_volume">
|
||||
Masa Material
|
||||
</combo_item>
|
||||
<combo_item name="filter_by_linkset_use_exclusion_volume">
|
||||
Masa de Exclusion
|
||||
</combo_item>
|
||||
<combo_item name="filter_by_linkset_use_dynamic_phantom">
|
||||
Inmaterial móvil
|
||||
</combo_item>
|
||||
</combo_box>
|
||||
<button label="Aplicar" name="apply_filters"/>
|
||||
<button label="Limpiar" name="clear_filters"/>
|
||||
<scroll_list name="objects_scroll_list">
|
||||
<column label="Nombre (prim raíz)" name="name"/>
|
||||
<column label="Descripción (prim raíz)" name="description"/>
|
||||
<column label="Propietario" name="owner"/>
|
||||
<column label="Scripts" name="scripted"/>
|
||||
<column label="Impacto" name="land_impact" width="63" />
|
||||
<column label="Distancia" name="dist_from_you"/>
|
||||
<column label="Uso Conjunto de Enlaces" name="linkset_use" width="226" />
|
||||
<column label="A%" name="a_percent"/>
|
||||
<column label="B%" name="b_percent"/>
|
||||
<column label="C%" name="c_percent"/>
|
||||
<column label="D%" name="d_percent"/>
|
||||
</scroll_list>
|
||||
<text name="messaging_status">
|
||||
Conjuntos de Enlace:
|
||||
</text>
|
||||
<button label="Actualizar Lista" name="refresh_objects_list" left_delta="670" width="110"/>
|
||||
<button label="Seleccionar Todo" name="select_all_objects" left_delta="115"/>
|
||||
<button label="Seleccionar Ninguno" name="select_none_objects" left_delta="120" width="135"/>
|
||||
</panel>
|
||||
<view_border name="horiz_separator"/>
|
||||
<panel name="pathfinding_linksets_actions" >
|
||||
<text name="linksets_actions_label">
|
||||
Actiones sobre conjuntos de enlaces (Si uno es quitado del mundo sus atributos se perderán):
|
||||
</text>
|
||||
<check_box label="Mostrar Baliza" name="show_beacon"/>
|
||||
<button label="Recoger" name="take_objects"/>
|
||||
<button label="Recoger una copiar" name="take_copy_objects" width="120"/>
|
||||
<button label="Teleportarme hacia ahí" name="teleport_me_to_object"/>
|
||||
<button label="Devolver" name="return_objects"/>
|
||||
<button label="Borrar" name="delete_objects"/>
|
||||
</panel>
|
||||
<view_border name="horiz_separator"/>
|
||||
<panel name="pathfinding_linksets_attributes" >
|
||||
<text name="linksets_attributes_label">
|
||||
Edita los atributos del conjunto de enlaces seleccionado y presiona el botón para aplicar los cambios
|
||||
</text>
|
||||
<combo_box name="edit_linkset_use">
|
||||
</combo_box>
|
||||
<text name="walkability_coefficients_label">
|
||||
Transitabilidad:
|
||||
</text>
|
||||
<text name="edit_a_label">
|
||||
A
|
||||
</text>
|
||||
<line_editor name="edit_a_value" tool_tip="Transibilidad del personaje de tipo A. Un ejemplo de personaje de este tipo es Humanoide."/>
|
||||
<text name="edit_b_label">
|
||||
B
|
||||
</text>
|
||||
<line_editor name="edit_b_value" tool_tip="Transibilidad del personaje de tipo B. Un ejemplo de personaje de este tipo es Criatura."/>
|
||||
<text name="edit_c_label">
|
||||
C
|
||||
</text>
|
||||
<line_editor name="edit_c_value" tool_tip="Transibilidad del personaje de tipo C. Un ejemplo de personaje de este tipo es un Mecánico."/>
|
||||
<text name="edit_d_label" >
|
||||
D
|
||||
</text>
|
||||
<line_editor name="edit_d_value" tool_tip="Transibilidad del personaje de tipo D. Un ejemplo de personaje de este tipo es Otro."/>
|
||||
<button label="Aplicar cambios" name="apply_edit_values"/>
|
||||
<text name="suggested_use_a_label">
|
||||
(Humanoide)
|
||||
</text>
|
||||
<text name="suggested_use_b_label">
|
||||
(Criatura)
|
||||
</text>
|
||||
<text name="suggested_use_c_label">
|
||||
(Mecánico)
|
||||
</text>
|
||||
<text name="suggested_use_d_label">
|
||||
(Otro)
|
||||
</text>
|
||||
</panel>
|
||||
</floater>
|
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