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SingularityViewer/indra/libpathing/llpathinglib.cpp
2013-01-13 03:23:56 +01:00

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C++

#include "llpathinglib.h"
void LLPathingLib::initSystem()
{
}
void LLPathingLib::quitSystem()
{
}
LLPathingLib* LLPathingLib::getInstance()
{
static LLPathingLib sObj;
return &sObj;
}
bool LLPathingLib::isFunctional()
{
return false;
}
void LLPathingLib::extractNavMeshSrcFromLLSD( std::vector< unsigned char > const &aMeshData, int aNavigation )
{
}
LLPathingLib::LLPLResult LLPathingLib::generatePath( PathingPacket const& )
{
return LLPL_NO_PATH;
}
void LLPathingLib::cleanupResidual()
{
}
void LLPathingLib::stitchNavMeshes( )
{
}
void LLPathingLib::renderNavMesh( void )
{
}
void LLPathingLib::renderNavMeshShapesVBO( unsigned int aShapeTypeBitmask )
{
}
void LLPathingLib::renderPath()
{
}
void LLPathingLib::cleanupVBOManager()
{
}
void LLPathingLib::setNavMeshColors( NavMeshColors const &aColors )
{
}
void LLPathingLib::setNavMeshMaterialType( LLPLCharacterType aType )
{
}
void LLPathingLib::renderNavMeshEdges()
{
}
void LLPathingLib::renderPathBookend( LLRender&, LLPLRenderType )
{
}
void LLPathingLib::renderSimpleShapes( LLRender&, float )
{
}
void LLPathingLib::createPhysicsCapsuleRep( float, float, bool, LLUUID const& )
{
}
void LLPathingLib::cleanupPhysicsCapsuleRepResiduals()
{
}
void LLPathingLib::processNavMeshData()
{
}
void LLPathingLib::renderSimpleShapeCapsuleID( LLRender&, LLUUID const&, LLVector3 const&, LLQuaternion const& )
{
}