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<floater name="floater_pathfinding_linksets" title="Conjuntos de Enlaces Pathfinding">
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<string name="messaging_initial"></string>
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<string name="messaging_get_inprogress">
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Consultando los Conjuntos de Enlaces de pathfinding ...
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</string>
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<string name="messaging_get_error">
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Error detectado al consultar los conjuntos de enlaces de pathfinding.
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</string>
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<string name="messaging_set_inprogress">
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Modificando los conjuntos de enlaces de pathfinding seleccionados...
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</string>
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<string name="messaging_set_error">
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|
Error detectado al modificar los conjuntos de enlaces de pathfinding seleccionados.
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</string>
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<string name="messaging_complete_none_found">
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|
Sin conjuntos de enlaces de pathfinding.
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</string>
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<string name="messaging_complete_available">
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[NUM_SELECTED] conjuntos de enlaces de un total de [NUM_TOTAL].
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</string>
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<string name="messaging_not_enabled">
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Esta región no tiene pathfinding habilitado.
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</string>
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<string name="linkset_terrain_name">
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[Terreno]
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</string>
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<string name="linkset_terrain_description">--</string>
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|
<string name="linkset_terrain_owner">--</string>
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<string name="linkset_terrain_scripted">--</string>
|
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<string name="linkset_terrain_land_impact">--</string>
|
|
<string name="linkset_terrain_dist_from_you">--</string>
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<string name="linkset_owner_loading">
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|
[Cargando]
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</string>
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<string name="linkset_owner_unknown">
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[Desconocido]
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</string>
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<string name="linkset_owner_group">
|
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[grupo]
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</string>
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<string name="linkset_is_scripted">
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Si
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</string>
|
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<string name="linkset_is_not_scripted">
|
|
No
|
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</string>
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<string name="linkset_is_unknown_scripted">
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|
Desconocido
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</string>
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<string name="linkset_use_walkable">
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Transitable
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</string>
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<string name="linkset_use_static_obstacle">
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Obstáculo estático
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</string>
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<string name="linkset_use_dynamic_obstacle">
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Obstáculo móvil
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</string>
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<string name="linkset_use_material_volume">
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Masa Material
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</string>
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<string name="linkset_use_exclusion_volume">
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|
Masa de Exclusión
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</string>
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<string name="linkset_use_dynamic_phantom">
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Inmaterial móvil
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</string>
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<string name="linkset_is_terrain">
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|
[no modificable]
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</string>
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<string name="linkset_is_restricted_state">
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[restringido]
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</string>
|
|
<string name="linkset_is_non_volume_state">
|
|
[concavo]
|
|
</string>
|
|
<string name="linkset_is_restricted_non_volume_state">
|
|
[restringido,concavo]
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|
</string>
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|
<string name="linkset_choose_use">
|
|
Seleccionar uso del conjunto de enlaces...
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</string>
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<panel name="pathfinding_linksets_main">
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<text name="linksets_filter_label">
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|
Filtrar por:
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</text>
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<text name="linksets_name_label">
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|
Nombre
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</text>
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<text name="linksets_desc_label">
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|
Descripción
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</text>
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<combo_box name="filter_by_linkset_use">
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<combo_item name="filter_by_linkset_use_none">
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|
Filtrar por uso de conjunto de enlaces...
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</combo_item>
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<combo_item name="filter_by_linkset_use_walkable">
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|
Transitable
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</combo_item>
|
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<combo_item name="filter_by_linkset_use_static_obstacle">
|
|
Obstáculo estático
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</combo_item>
|
|
<combo_item name="filter_by_linkset_use_dynamic_obstacle">
|
|
Obstáculo móvil
|
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</combo_item>
|
|
<combo_item name="filter_by_linkset_use_material_volume">
|
|
Masa Material
|
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</combo_item>
|
|
<combo_item name="filter_by_linkset_use_exclusion_volume">
|
|
Masa de Exclusion
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</combo_item>
|
|
<combo_item name="filter_by_linkset_use_dynamic_phantom">
|
|
Inmaterial móvil
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</combo_item>
|
|
</combo_box>
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|
<button label="Aplicar" name="apply_filters"/>
|
|
<button label="Limpiar" name="clear_filters"/>
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<scroll_list name="objects_scroll_list">
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<column label="Nombre (prim raíz)" name="name"/>
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<column label="Descripción (prim raíz)" name="description"/>
|
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<column label="Propietario" name="owner"/>
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<column label="Scripts" name="scripted"/>
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<column label="Impacto" name="land_impact" width="63" />
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|
<column label="Distancia" name="dist_from_you"/>
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|
<column label="Uso Conjunto de Enlaces" name="linkset_use" width="226" />
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<column label="A%" name="a_percent"/>
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|
<column label="B%" name="b_percent"/>
|
|
<column label="C%" name="c_percent"/>
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|
<column label="D%" name="d_percent"/>
|
|
</scroll_list>
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<text name="messaging_status">
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|
Conjuntos de Enlace:
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</text>
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|
<button label="Actualizar Lista" name="refresh_objects_list" left_delta="670" width="110"/>
|
|
<button label="Seleccionar Todo" name="select_all_objects" left_delta="115"/>
|
|
<button label="Seleccionar Ninguno" name="select_none_objects" left_delta="120" width="135"/>
|
|
</panel>
|
|
<view_border name="horiz_separator"/>
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|
<panel name="pathfinding_linksets_actions" >
|
|
<text name="linksets_actions_label">
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|
Actiones sobre conjuntos de enlaces (Si uno es quitado del mundo sus atributos se perderán):
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</text>
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<check_box label="Mostrar Baliza" name="show_beacon"/>
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<button label="Recoger" name="take_objects"/>
|
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<button label="Recoger una copiar" name="take_copy_objects" width="120"/>
|
|
<button label="Teleportarme hacia ahí" name="teleport_me_to_object"/>
|
|
<button label="Devolver" name="return_objects"/>
|
|
<button label="Borrar" name="delete_objects"/>
|
|
</panel>
|
|
<view_border name="horiz_separator"/>
|
|
<panel name="pathfinding_linksets_attributes" >
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|
<text name="linksets_attributes_label">
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|
Edita los atributos del conjunto de enlaces seleccionado y presiona el botón para aplicar los cambios
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</text>
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<combo_box name="edit_linkset_use">
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</combo_box>
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<text name="walkability_coefficients_label">
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|
Transitabilidad:
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</text>
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|
<text name="edit_a_label">
|
|
A
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</text>
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<line_editor name="edit_a_value" tool_tip="Transibilidad del personaje de tipo A. Un ejemplo de personaje de este tipo es Humanoide."/>
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<text name="edit_b_label">
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|
B
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</text>
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<line_editor name="edit_b_value" tool_tip="Transibilidad del personaje de tipo B. Un ejemplo de personaje de este tipo es Criatura."/>
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|
<text name="edit_c_label">
|
|
C
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</text>
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|
<line_editor name="edit_c_value" tool_tip="Transibilidad del personaje de tipo C. Un ejemplo de personaje de este tipo es un Mecánico."/>
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|
<text name="edit_d_label" >
|
|
D
|
|
</text>
|
|
<line_editor name="edit_d_value" tool_tip="Transibilidad del personaje de tipo D. Un ejemplo de personaje de este tipo es Otro."/>
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|
<button label="Aplicar cambios" name="apply_edit_values"/>
|
|
<text name="suggested_use_a_label">
|
|
(Humanoide)
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</text>
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<text name="suggested_use_b_label">
|
|
(Criatura)
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</text>
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<text name="suggested_use_c_label">
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(Mecánico)
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</text>
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<text name="suggested_use_d_label">
|
|
(Otro)
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</text>
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</panel>
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</floater>
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