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SingularityViewer/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_tools.xml

659 lines
20 KiB
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<floater name="toolbox floater" title="" short_title="Construir" width="288">
<!-- Main floater tabs -->
<button name="button focus" tool_tip="Foco"/>
<button name="button move" tool_tip="Mover"/>
<button name="button edit" tool_tip="Editar"/>
<button name="button create" tool_tip="Criar"/>
<button name="button land" tool_tip="Terra"/>
<!-- Focus panel -->
<check_box label="Zoom" name="radio zoom"/>
<check_box label="Órbita (Ctrl)" name="radio orbit"/>
<check_box label="Pan (Ctrl-Shift)" name="radio pan"/>
<!-- Move panel -->
<check_box label="Mover" name="radio move"/>
<!-- Edit panel -->
<check_box label="Suspender (Ctrl)" name="radio lift"/>
<check_box label="Girar (Ctrl-Shift)" name="radio spin"/>
<check_box label="Posição" name="radio position"/>
<check_box label="Rotacionar (Ctrl)" name="radio rotate"/>
<check_box label="Esticar (Ctrl-Shift)" name="radio stretch"/>
<check_box label="Selecionar Textura" name="radio select face"/>
<check_box label="Editar partes unidas" name="checkbox edit linked parts"/>
<text name="text ruler mode">
Régua:
</text>
<combo_box name="combobox grid mode">
<combo_item name="World">
Mundo
</combo_item>
<combo_item name="Local">
Local
</combo_item>
<combo_item name="Reference">
Referência
</combo_item>
</combo_box>
<check_box label="Esticar ambos os lados" name="checkbox uniform"/>
<check_box label="Esticar Texturas" name="checkbox stretch textures"/>
<check_box label="Usar Grade" name="checkbox snap to grid"/>
<button label="Opções..." label_selected="Opções..." name="Options..."/>
<!-- Help text -->
<text name="text status" width="280">
Arraste para mover, shift+Arrastar para Copiar
</text>
<!-- Create panel -->
<button label="" label_selected="" name="ToolCube" tool_tip="Cubo"/>
<button label="" label_selected="" name="ToolPrism" tool_tip="Prisma"/>
<button label="" label_selected="" name="ToolPyramid" tool_tip="Pirâmide"/>
<button label="" label_selected="" name="ToolTetrahedron" tool_tip="Tetraedro"/>
<button label="" label_selected="" name="ToolCylinder" tool_tip="Cilindro"/>
<button label="" label_selected="" name="ToolHemiCylinder" tool_tip="Semi-cilindro"/>
<button label="" label_selected="" name="ToolCone" tool_tip="Cone"/>
<button label="" label_selected="" name="ToolHemiCone" tool_tip="Semi-cone"/>
<button label="" label_selected="" name="ToolSphere" tool_tip="Esfera"/>
<button label="" label_selected="" name="ToolHemiSphere" tool_tip="Semi-esfera"/>
<button label="" label_selected="" name="ToolTorus" tool_tip="Toróide"/>
<button label="" label_selected="" name="ToolTube" tool_tip="Tubo"/>
<button label="" label_selected="" name="ToolRing" tool_tip="Anel"/>
<button label="" label_selected="" name="ToolTree" tool_tip="Árvore"/>
<button label="" label_selected="" name="ToolGrass" tool_tip="Grama"/>
<check_box label="Manter selecionado" name="checkbox sticky"/>
<check_box label="Copiar selecionado" name="checkbox copy selection"/>
<check_box label="Centro" name="checkbox copy centers"/>
<check_box label="Rotacionar" name="checkbox copy rotates"/>
<!-- Land panel -->
<check_box label="Selecionar Terra" name="radio select land"/>
<check_box label="Aplainar" name="radio flatten"/>
<check_box label="Subir" name="radio raise"/>
<check_box label="Abaixar" name="radio lower"/>
<check_box label="Suavizar" name="radio smooth"/>
<check_box label="Endurecer" name="radio noise"/>
<check_box label="Reverter" name="radio revert"/>
<button label="Aplicar" label_selected="Aplicar" name="button apply to selection" tool_tip="Modificar Terra Selecionada"/>
<text name="Bulldozer:">
Escavadeira:
</text>
<text name="Dozer Size:">
Tamanho
</text>
<text name="Strength:">
Força
</text>
<text name="link_num_obj_count">
[DESC] [NUM]
</text>
<!-- Sub-tabs -->
<tab_container name="Object Info Tabs" tab_max_width="60" tab_min_width="30" width="288">
<panel label="Comum" name="General">
<text name="Name:">
Nome:
</text>
<text name="Description:">
Descrição:
</text>
<text name="Creator:">
Criador:
</text>
<text name="Creator Name">
Thrax Linden
</text>
<button label="Perfil..." label_selected="Perfil..." name="button creator profile"/>
<text name="Owner:">
Proprietário:
</text>
<text name="Owner Name">
Thrax Linden
</text>
<button label="Perfil..." label_selected="Perfil..." name="button owner profile"/>
<text name="Group:">
Grupo:
</text>
<text name="Group Name Proxy">
The Lindens
</text>
<button label="Definir..." label_selected="Definir..." name="button set group"/>
<text name="Permissions:">
Permissões:
</text>
<text name="perm_modify">
Você pode modificar este objeto.
</text>
<check_box label="Compartilhar com o Grupo" name="checkbox share with group" tool_tip="Permite que todos os membros do grupo definido compartilhem e usem suas permissões para este objeto. Você precisa Doar ao Grupo para habilitar as restrições de função."/>
<string name="text deed continued">
Doar...
</string>
<string name="text deed">
Doar
</string>
<button label="Doar..." label_selected="Doar..." name="button deed" tool_tip="Objetos compartilhados do Grupo pode ser doados pelo gerente do grupo."/>
<check_box label="Permitir que qualquer um mova" name="checkbox allow everyone move"/>
<check_box label="Permitir que qualquer um copie" name="checkbox allow everyone copy"/>
<check_box label="Mostrar na busca" name="search_check" tool_tip="Permitir que as pessoas vejam este objeto nos resultados de busca"/>
<check_box label="À Venda" name="checkbox for sale"/>
<text name="Cost">
Preço: [CURRENCY]
</text>
<radio_group name="sale type">
<radio_item name="Original">
Original
</radio_item>
<radio_item name="Copy">
Cópia
</radio_item>
<radio_item name="Contents">
Conteúdo
</radio_item>
</radio_group>
<text name="Next owner can:">
Próximo Proprietário pode:
</text>
<check_box label="Modificar" name="checkbox next owner can modify"/>
<check_box label="Copiar" name="checkbox next owner can copy" left_delta="80"/>
<check_box label="Revender/Dar" name="checkbox next owner can transfer" left_delta="67"/>
<text name="label click action" width="220">
Quando clicado com o botão esquerdo:
</text>
<combo_box name="clickaction" width="192">
<combo_item name="Touch/grab(default)">
Tocar/Pegar (padrão)
</combo_item>
<combo_item name="Sitonobject">
Sentar no objeto
</combo_item>
<combo_item name="Buyobject">
Comprar objeto
</combo_item>
<combo_item name="Payobject">
Pagar Objeto
</combo_item>
<combo_item name="Open">
Abrir
</combo_item>
<combo_item name="Play">
Executar a mídia do lote
</combo_item>
<combo_item name="Opemmedia">
Abrir a mídia do lote
</combo_item>
</combo_box>
<text name="B:">
B:
</text>
<text name="O:">
O:
</text>
<text name="G:">
G:
</text>
<text name="E:">
E:
</text>
<text name="N:">
N:
</text>
<text name="F:">
F:
</text>
<string name="text modify info 1">
Você pode modificar este objeto.
</string>
<string name="text modify info 2">
Você pode modificar estes objetos.
</string>
<string name="text modify info 3">
Você não pode modificar este objeto.
</string>
<string name="text modify info 4">
Você não pode modificar estes objetos.
</string>
<string name="text modify warning">
Você precisa selecionar o objeto todo para ajustar as permissões.
</string>
<string name="Cost Default">
Preço: [CURRENCY]
</string>
<string name="Cost Total">
Preço Total: [CURRENCY]
</string>
<string name="Cost Per Unit">
Preço Por: [CURRENCY]
</string>
<string name="Cost Mixed">
Preço Misturado
</string>
<string name="Sale Mixed">
Venda Misturada
</string>
</panel>
<!-- Object sub-tab -->
<panel label="Objeto" name="Object">
<text name="select_single" width="272">
Selecione apenas uma primitiva para editar os parâmetros.
</text>
<text name="edit_object">
Editar os parâmetros do Objeto:
</text>
<check_box label="Travado" name="checkbox locked" tool_tip="Previne que o objeto seja movido ou apagado. Muito útil para evitar edições não intencionais durante a construção."/>
<check_box label="Física" name="Physical Checkbox Ctrl" tool_tip="Permite que os objetos sejam empurrados e sofram efeito da gravidade"/>
<check_box label="Temporário" name="Temporary Checkbox Ctrl" tool_tip="Faz com que o objeto seja apagado 1 minuto após ser criado."/>
<check_box label="Fantasma" name="Phantom Checkbox Ctrl" tool_tip="Faz com que o objeto não colida com outros objetos ou avatares"/>
<text name="label position">
Posição (metros)
</text>
<spinner label="X" name="Pos X"/>
<spinner label="Y" name="Pos Y"/>
<spinner label="Z" name="Pos Z"/>
<text name="label size">
Tamanho (metros)
</text>
<spinner label="X" name="Scale X"/>
<spinner label="Y" name="Scale Y"/>
<spinner label="Z" name="Scale Z"/>
<text name="label rotation">
Rotação (graus)
</text>
<spinner label="X" name="Rot X"/>
<spinner label="Y" name="Rot Y"/>
<spinner label="Z" name="Rot Z"/>
<text name="label material">
Material
</text>
<combo_box name="material">
<combo_item name="Stone">
Pedra
</combo_item>
<combo_item name="Metal">
Metal
</combo_item>
<combo_item name="Glass">
Vidro
</combo_item>
<combo_item name="Wood">
Madeira
</combo_item>
<combo_item name="Flesh">
Carne
</combo_item>
<combo_item name="Plastic">
Plástico
</combo_item>
<combo_item name="Rubber">
Couro
</combo_item>
</combo_box>
<text name="label basetype">
Forma básica
</text>
<combo_box name="comboBaseType">
<combo_item name="Box">
Caixa
</combo_item>
<combo_item name="Cylinder">
Cilindro
</combo_item>
<combo_item name="Prism">
Prisma
</combo_item>
<combo_item name="Sphere">
Esfera
</combo_item>
<combo_item name="Torus">
Toróide
</combo_item>
<combo_item name="Tube">
Tubo
</combo_item>
<combo_item name="Ring">
Anel
</combo_item>
<combo_item name="Sculpted">
Esculpida
</combo_item>
</combo_box>
<text name="text cut">
Recorte Início e final
</text>
<spinner label="I" name="cut begin"/>
<spinner label="F" name="cut end"/>
<text name="text hollow">
Vazio
</text>
<text name="text skew">
Torcer
</text>
<text name="Hollow Shape">
Forma Vazia
</text>
<combo_box name="hole">
<combo_item name="Default">
Padrão
</combo_item>
<combo_item name="Circle">
Circulo
</combo_item>
<combo_item name="Square">
Quadrado
</combo_item>
<combo_item name="Triangle">
Triâgulo
</combo_item>
</combo_box>
<text name="text twist">
Torcer no Início e final
</text>
<spinner label="I" name="Twist Begin"/>
<spinner label="F" name="Twist End"/>
<text name="scale_taper">
Afinar
</text>
<text name="scale_hole">
Tamanho do Buraco
</text>
<spinner label="X" name="Taper Scale X"/>
<spinner label="Y" name="Taper Scale Y"/>
<text name="text topshear">
Inclinar
</text>
<spinner label="X" name="Shear X"/>
<spinner label="Y" name="Shear Y"/>
<text name="advanced_cut" width="156">
Perfil Recortado no Início e fim
</text>
<text name="advanced_dimple">
Cova Início e final
</text>
<text name="advanced_slice">
Pedaço Início e fim
</text>
<spinner label="I" name="Path Limit Begin"/>
<spinner label="F" name="Path Limit End"/>
<text name="text taper2">
Afinar
</text>
<spinner label="X" name="Taper X"/>
<spinner label="Y" name="Taper Y"/>
<text name="text radius delta">
Raio
</text>
<text name="text revolutions">
Revoluções
</text>
<texture_picker label="Texture de Escultura" name="sculpt texture control" tool_tip="Click to choose a picture"/>
<check_box label="Espelho" name="sculpt mirror control" tool_tip="Inverter a primitiva esculpida ao longo do eixo X."/>
<check_box label="De dentro para fora" name="sculpt invert control" tool_tip="Inverte as normais das primitivas esculpidas, fazendo-as parecer de dentro para fora."/>
<text name="label sculpt type">
Tipo costura
</text>
<combo_box name="sculpt type control">
<combo_item name="None">
(nenhum)
</combo_item>
<combo_item name="Sphere">
Esfera
</combo_item>
<combo_item name="Torus">
Toróide
</combo_item>
<combo_item name="Plane">
Plano
</combo_item>
<combo_item name="Cylinder">
Cilindro
</combo_item>
</combo_box>
</panel>
<!-- Features sub-tab -->
<panel label="Recursos" name="Features">
<text name="select_single" width="272">
Selecione apenas uma primitiva para editar suas características.
</text>
<text name="edit_object">
Editar características do Objeto:
</text>
<check_box label="Flexíbilidade" name="Flexible1D Checkbox Ctrl" tool_tip="Permite que o objeto flexione no eixo Z. (Somente no lado do Cliente)"/>
<spinner label="Suavidade" name="FlexNumSections"/>
<spinner label="Gravidade" name="FlexGravity"/>
<spinner label="Arrastar" name="FlexFriction"/>
<spinner label="Vento" name="FlexWind"/>
<spinner label="Tensão" name="FlexTension"/>
<spinner label="Força X" name="FlexForceX"/>
<spinner label="Força Y" name="FlexForceY"/>
<spinner label="Força Z" name="FlexForceZ"/>
<check_box label="Luz" name="Light Checkbox Ctrl" tool_tip="Faz com que o objeto emita luz"/>
<text name="label color">
Cor
</text>
<color_swatch label="" name="colorswatch" tool_tip="Clique para abrir o Seletor de Cores"/>
<spinner label="Intensidade" name="Light Intensity"/>
<spinner label="Raio" name="Light Radius"/>
<spinner label="Queda" name="Light Falloff"/>
</panel>
<!-- Texture sub-tab -->
<panel label="Textura" name="Texture">
<texture_picker label="Textura" name="texture control" tool_tip="Clique para escolher uma imagem"/>
<color_swatch label="Cor" name="colorswatch" tool_tip="Clique para abrir o Seletor de Cores"/>
<text name="color trans" width="100">
Transparência %
</text>
<text name="glow label">
Brilho
</text>
<check_box label="Claridade" name="checkbox fullbright"/>
<text name="tex gen">
Mapeamento
</text>
<combo_box name="combobox texgen">
<combo_item name="Default">
Padrão
</combo_item>
<combo_item name="Planar">
Planar
</combo_item>
</combo_box>
<text name="label shininess">
Brilho
</text>
<combo_box name="combobox shininess">
<combo_item name="None">
Nenhum
</combo_item>
<combo_item name="Low">
Baixo
</combo_item>
<combo_item name="Medium">
Médio
</combo_item>
<combo_item name="High">
Alto
</combo_item>
</combo_box>
<text name="label bumpiness">
Ondulação
</text>
<combo_box name="combobox bumpiness" width="100" >
<combo_item name="None">
Nenhum
</combo_item>
<combo_item name="Brightness">
Claridade
</combo_item>
<combo_item name="Darkness">
Escuridão
</combo_item>
<combo_item name="woodgrain">
Granulação
</combo_item>
<combo_item name="bark">
Casca
</combo_item>
<combo_item name="bricks">
Tijolos
</combo_item>
<combo_item name="checker">
Caixa
</combo_item>
<combo_item name="concrete">
Concreto
</combo_item>
<combo_item name="crustytile">
Encaroçado
</combo_item>
<combo_item name="cutstone">
Pedra Cortante
</combo_item>
<combo_item name="discs">
Discos
</combo_item>
<combo_item name="gravel">
Cascalho
</combo_item>
<combo_item name="petridish">
Pedrisco
</combo_item>
<combo_item name="siding">
Revestimento
</combo_item>
<combo_item name="stonetile">
Empedrado
</combo_item>
<combo_item name="stucco">
Grafiato
</combo_item>
<combo_item name="suction">
Sulcos
</combo_item>
<combo_item name="weave">
Weave
</combo_item>
</combo_box>
<text name="tex scale">
Repetir por Face
</text>
<spinner label="Horizontal (U)" name="TexScaleU"/>
<check_box label="Flip" name="checkbox flip s"/>
<spinner label="Vertical (V)" name="TexScaleV"/>
<check_box label="Flip" name="checkbox flip t"/>
<text name="tex rotate">
Rotação (graus)
</text>
<string name="string repeats per meter">
Repetir por Metro
</string>
<string name="string repeats per face">
Repetir por Face
</string>
<text name="rpt">
Repetir por Metro
</text>
<button label="Aplicar" label_selected="Aplicar" name="button apply"/>
<text name="tex offset">
Deslocamento
</text>
<spinner label="Horizontal (U)" name="TexOffsetU"/>
<spinner label="Vertical (V)" name="TexOffsetV"/>
<text name="textbox autofix">
Alinhar Texturas
</text>
<button label="Alinhar" label_selected="Alinhar" name="button align"/>
</panel>
<panel label="Conteúdo" name="Contents">
<button label="Novo Script" label_selected="Novo Script..." name="button new script"/>
<button label="Permissões..." name="button permissions"/>
<panel name="ContentsInventory" width="272" />
</panel>
</tab_container>
<!-- Land Info sub-tab -->
<panel name="land info panel">
<!-- Parcel Information -->
<text name="label_parcel_info">
Informações do Lote
</text>
<text name="label_area_price">
Preço: [CURRENCY][PRICE] por [AREA] m².
</text>
<text name="label_area">
Área: [AREA] m².
</text>
<button label="Sobre a Terra..." label_selected="Sobre a Terra..." name="button about land"/>
<check_box label="Mostrar donos" name="checkbox show owners" tool_tip="Colorir lotes de acordo com seus donos"/>
<button label="?" label_selected="?" name="button show owners help" left_delta="100"/>
<text name="label_parcel_modify">
Modificar Lote
</text>
<button label="Sub-Dividir..." label_selected="Sub-Dividir..." name="button subdivide land"/>
<button label="Unir..." label_selected="Unir..." name="button join land"/>
<!-- Land Transactions -->
<text name="label_parcel_trans">
Transações com a Terra
</text>
<button label="Comprar Terra..." label_selected="Comprar Terra.." name="button buy land"/>
<button label="Abandonar Terra..." label_selected="Abandonar Terra..." name="button abandon land"/>
</panel>
<string name="status_rotate">
Arrastar as bandas coloridas para girar o objeto
</string>
<string name="status_scale">
Clicar e arrastar para esticar o lado selecionado
</string>
<string name="status_move">
Arrastar para mover, Shift-arrastar para copiar
</string>
<string name="status_modifyland">
Clicar e reter para modificar a terra
</string>
<string name="status_camera">
Clicar e arrastar para mudar a vista
</string>
<string name="status_grab">
Arrastar para mover, Ctrl para levantar, Ctrl-Shift para rotacionar
</string>
<string name="status_place">
Clique no mundo para construir
</string>
<string name="status_selectland">
Clicar e arrastar para selecionar a terra
</string>
<string name="grid_screen_text">
Tela
</string>
<string name="grid_local_text">
Local
</string>
<string name="grid_world_text">
Mundo
</string>
<string name="grid_reference_text">
Referência
</string>
<string name="grid_attachment_text">
Anexo
</string>
<string name="status_selectcount">
primitivas: [COUNT][PE_STRING]
</string>
</floater>