Initial Portuguese translation, contributed by Knolan Falconer

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2013-02-11 01:19:36 -05:00
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Singularity Viewer is developed and maintained by Siana Gearz, Shyotl Kuhr, Aleric Inglewood, Narv Czervik, Tigh MacFanatic, Inusaito Kanya, Sovereign Engineer and Latif Khalifa, with contributions by Damian Zhaoying, Fractured Crystal, Franxisco Romano, Fritigern Gothly, Henri Beauchamp, McCabe Maxsted, Kadah Coba, Kitty Barnett, nhede Core, Nomade Zhao, Revolution Smythe, Selvone Franizzi, Thickbrick Sleaford, Wolfspirit Magic, Zauber Parecelsus and others. Singularity is based upon Ascent source code. Credits for Ascent include Hg Beeks, Charley Levenque, Hazim Gazov, Zwagoth Klaar, Qarl Fizz, and others. Ascent is based upon the Inertia source code.
Singularity Viewer is developed and maintained by Siana Gearz, Shyotl Kuhr, Aleric Inglewood, Narv Czervik, Tigh MacFanatic, Inusaito Kanya, Sovereign Engineer and Latif Khalifa, with contributions by Damian Zhaoying, Fractured Crystal, Franxisco Romano, Fritigern Gothly, Henri Beauchamp, Knolan Falconer, Kadah Coba, Kitty Barnett, McCabe Maxsted, nhede Core, Nomade Zhao, Revolution Smythe, Selvone Franizzi, Thickbrick Sleaford, Wolfspirit Magic, Zauber Parecelsus and others. Singularity is based upon Ascent source code. Credits for Ascent include Hg Beeks, Charley Levenque, Hazim Gazov, Zwagoth Klaar, Qarl Fizz, and others. Ascent is based upon the Inertia source code.
Singularity Viewer includes source code contributions of the following residents: Able Whitman, Adam Marker, Agathos Frascati, Aimee Trescothick, Alejandro Rosenthal, Aleric Inglewood, Alissa Sabre, Angus Boyd, Ann Congrejo, Argent Stonecutter, Asuka Neely, Balp Allen, Benja Kepler, Biancaluce Robbiani, Blakar Ogre, blino Nakamura, Boroondas Gupte, Bulli Schumann, bushing Spatula, Carjay McGinnis, Catherine Pfeffer, Celierra Darling, Cron Stardust, Dale Glass, Drewan Keats, Dylan Haskell, Dzonatas Sol, Eddy Stryker, EponymousDylan Ra, Eva Nowicka, Farallon Greyskin, Feep Larsson, Flemming Congrejo, Fluf Fredriksson, Fractured Crystal, Fremont Cunningham, Geneko Nemeth, Gigs Taggart, Ginko Bayliss, Grazer Kline, Gudmund Shepherd, Hamncheese Omlet, HappySmurf Papp, Henri Beauchamp, Hikkoshi Sakai, Hiro Sommambulist, Hoze Menges, Ian Kas, Irene Muni, Iskar Ariantho, Jacek Antonelli, JB Kraft, Joghert LeSabre, Kage Pixel, Ken March, Kerutsen Sellery, Khyota Wulluf, Kunnis Basiat, Lisa Lowe, Lockhart Cordoso, maciek marksman, Magnus Balczo, Malwina Dollinger, march Korda, Matthew Dowd, McCabe Maxsted, Michelle2 Zenovka, Mm Alder, Mr Greggan, Nicholaz Beresford, Nounouch Hapmouche, Patric Mills, Paul Churchill, Paula Innis, Peekay Semyorka, Peter Lameth, Pf Shan, princess niven, Renault Clio, Ringo Tuxing, Robin Cornelius, Ryozu Kojima, Salahzar Stenvaag, Sammy Frederix, Scrippy Scofield, Seg Baphomet, Sergen Davies, SignpostMarv Martin, Simon Nolan, SpacedOut Frye, Sporked Friis, Stevex Janus, Still Defiant, Strife Onizuka, Tayra Dagostino, TBBle Kurosawa, Teardrops Fall, tenebrous pau, Tharax Ferraris, Thickbrick Sleaford, Thraxis Epsilon, tiamat bingyi, TraductoresAnonimos Alter, Tue Torok, Vadim Bigbear, Vixen Heron, Whoops Babii, Wilton Lundquist, Zarkonnen Decosta, Zi Ree, and Zipherius Turas.

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<combo_item name="Hungarian" value="hu">Magyar(Hungarian)*</combo_item>
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Polski(Polaco)*
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Portugués(Portugués)*
Portugués(Portugués)
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Русский(Ruso)*

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<combo_item name="Hungarian">Magyar (Hongrois) - Bêta</combo_item>
<combo_item name="Dutch">Nederlands (Néerlandais) - Bêta</combo_item>
<combo_item name="Polish">Polski (Polonais) - Bêta</combo_item>
<combo_item name="Portugese">Portugués (Portugais) - Bêta</combo_item>
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<combo_item name="Turkish">Türkçe (Turc) - Bêta</combo_item>
<combo_item name="Ukrainian">Українська (Ukrainien) - Bêta</combo_item>

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<floater name="floaterland" title="Sobre o Terreno">
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<panel label="Geral" name="land_general_panel">
<text name="Name:">
Nome:
</text>
<text name="Description:">
Descrição:
</text>
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Tipo:
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<text name="LandTypeText">
Continente / Terra
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Classificação:
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Adult
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Proprietário:
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<text name="OwnerText">
Leyla Linden
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<button label="Perfil..." label_selected="Perfil..." name="Profile..."/>
<text name="Group:">
Grupo:
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<button label="Ajustar..." label_selected="Ajustar..." name="Set..."/>
<check_box label="Permitir posse para o grupo" name="check deed" tool_tip="O gerente do grupo pode acionar essa terra ao grupo, então esta será mantida pelo gestor da ilha"/>
<button label="Passar..." label_selected="Passar..." name="Deed..." tool_tip="Você só pode delegar esta terra se você for um gerente selecionado pelo grupo."/>
<check_box label="Proprietário faz contribuição com delegação" name="check contrib" tool_tip="Quando a terra é delegada ao grupo, o proprietário anterior contribui alocando terra suficiente para mantê-la."/>
<text name="For Sale:">
À Venda:
</text>
<text name="Not for sale.">
Não está à Venda.
</text>
<text name="For Sale: Price L$[PRICE].">
Preço: [CURRENCY][PRICE] ([CURRENCY][PRICE_PER_SQM]/m²).
</text>
<button label="Vender Terra..." label_selected="Vender Terra..." name="Sell Land..."/>
<text name="For sale to">
À venda para: [BUYER]
</text>
<text name="Sell with landowners objects in parcel.">
À venda (Objetos incluídos).
</text>
<text name="Selling with no objects in parcel.">
À venda (Objetos não incluídos).
</text>
<button label="Cancelar venda do terreno" label_selected="Cancelar venda do terreno" left="275" name="Cancel Land Sale" width="165"/>
<text name="Claimed:">
Reclamado:
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<text name="DateClaimText">
Ter Ago 15 13:47:25 2006
</text>
<text name="PriceLabel">
Área:
</text>
<text name="PriceText">
4048 m²
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Tráfego:
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0
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<button label="Comprar Terra..." label_selected="Comprar Terra..." left="130" name="Buy Land..." width="125"/>
<button label="Comprar para o Grupo..." label_selected="Comprar para o Grupo..." name="Buy For Group..."/>
<button label="Comprar Passe..." label_selected="Comprar Passe..." left="130" name="Buy Pass..." tool_tip="Um passe concede a você acesso temporário a esta terra." width="125"/>
<button label="Abandonar Terra.." label_selected="Abandonar Terra.." name="Abandon Land..."/>
<button label="Reclamar Terra..." label_selected="Reclamar Terra..." name="Reclaim Land..."/>
<button label="Venda Linden..." label_selected="Venda Linden..." name="Linden Sale..." tool_tip="A terra precisa ser possuída, estar com o conteúdo configurado e não estar pronta para leilão."/>
<string name="new users only">
Somente novos usuários
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<string name="anyone">
Qualquer um
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<string name="area_text">
Área
</string>
<string name="area_size_text">
[AREA] m²
</string>
<string name="auction_id_text">
ID do Leilão: [ID]
</string>
<string name="need_tier_to_modify">
Você deve ter sua compra aprovada para modificar este terreno.
</string>
<string name="group_owned_text">
(Possuído pelo Grupo)
</string>
<string name="profile_text">
Perfil...
</string>
<string name="info_text">
Informação...
</string>
<string name="public_text">
(público)
</string>
<string name="none_text">
(nenhum)
</string>
<string name="sale_pending_text">
(Venda Pendente)
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<string name="no_selection_text">
Nenhum lote selecionado.
Vá para o menu Mundo &gt; Sobre a Terra ou selecione outro lote para mostrar seus detalhes.
</string>
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<panel label="Corretor" name="land_covenant_panel">
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Propriedade:
</text>
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Nome:
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mainland
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Dono:
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(nenhum)
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<text_editor name="covenant_editor">
Não há corretor para esta Propriedade.
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<text name="covenant_timestamp_text">
Última Alteração: Qua, Dez 31 16:00:00 1969
</text>
<text name="region_section_lbl">
Região:
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<text name="region_name_lbl">
Nome:
</text>
<text name="region_name_text">
leyla
</text>
<text name="region_landtype_lbl">
Tipo:
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<text name="region_landtype_text">
Continente / Terra
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Classificação:
</text>
<text name="region_maturity_text">
Adult
</text>
<text name="resellable_lbl">
Revender:
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<text name="resellable_clause">
Terra nesta região não pode ser revendida.
</text>
<text name="changeable_lbl">
Subdividir:
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<text name="changeable_clause">
Terra nesta região não pode ser unida/sub-dividida.
</text>
<string name="can_resell">
Terra comprada nesta região pode ser revendida.
</string>
<string name="can_not_resell">
Terra comprada nesta região não pode ser revendida.
</string>
<string name="can_change">
Terra comprada nesta região pode ser compartilhada
ou sub-dividida.
</string>
<string name="can_not_change">
Terra comprada nesta região não pode ser compartilhada
ou sub-dividida.
</string>
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<panel label="Objetos" name="land_objects_panel">
<text name="parcel_object_bonus">
Fator de Bonus para Objetos na Região: [BONUS]
</text>
<text name="Simulator primitive usage:">
Uso do simulador de primitivas:
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[COUNT] de [MAX] ([AVAILABLE] disponíveis)
</text>
<string name="objects_available_text">
[COUNT] de [MAX] ([AVAILABLE] disponíveis)
</string>
<string name="objects_deleted_text">
[COUNT] de [MAX] ([DELETED] serão deletados)
</string>
<text name="Primitives parcel supports:" width="200">
Primitivas suportadas pelo lote:
</text>
<text left="214" name="object_contrib_text" width="152">
[COUNT]
</text>
<text name="Primitives on parcel:">
Primitivas no Lote:
</text>
<text left="214" name="total_objects_text" width="48">
[COUNT]
</text>
<text left="14" name="Owned by parcel owner:" width="180">
Pertencentes ao dono do lote:
</text>
<text left="214" name="owner_objects_text" width="48">
[COUNT]
</text>
<button label="Mostrar" label_selected="Mostrar" name="ShowOwner" right="-135" width="60"/>
<button label="Retornar..." label_selected="Retornar..." name="ReturnOwner..." right="-10" tool_tip="Retornar os objetos aos seus donos." width="119"/>
<text left="14" name="Set to group:" width="180">
Configurados ao grupo:
</text>
<text left="214" name="group_objects_text" width="48">
[COUNT]
</text>
<button label="Mostrar" label_selected="Mostrar" name="ShowGroup" right="-135" width="60"/>
<button label="Retornar..." label_selected="Retornar..." name="ReturnGroup..." right="-10" tool_tip="Retornar os objetos para seus donos." width="119"/>
<text left="14" name="Owned by others:" width="128">
Propriedade de Outros:
</text>
<text left="214" name="other_objects_text" width="48">
[COUNT]
</text>
<button label="Mostrar" label_selected="Mostrar" name="ShowOther" right="-135" width="60"/>
<button label="Retornar..." label_selected="Retornar..." name="ReturnOther..." right="-10" tool_tip="Retornar os objetos aos seus donos." width="119"/>
<text left="14" name="Selected / sat upon:" width="193">
Selecionado/Sentado:
</text>
<text left="214" name="selected_objects_text" width="48">
[COUNT]
</text>
<text left="4" name="Autoreturn" width="412">
Auto-retornar objetos dos outros residentes (minutos, 0 para desligado):
</text>
<line_editor name="clean other time" right="-10"/>
<text name="Object Owners:">
Donos dos Objetos:
</text>
<button label="Atualizar Lista" label_selected="Atualizar Lista" name="Refresh List" left="118"/>
<button label="Retornar objetos..." label_selected="Retornar objetos..." name="Return objects..." left="230"/>
<name_list name="owner list">
<column label="Tipo" name="type"/>
<column label="Nome" name="name"/>
<column label="Contar" name="count"/>
<column label="Mais recente" name="mostrecent"/>
</name_list>
</panel>
<panel label="Opções" name="land_options_panel">
<text name="allow_label">
Permitir outros residentes a:
</text>
<check_box label="Editar Terreno" name="edit land check" tool_tip="Se ativado, qualquer um pode modificar a forma da sua terra. É melhor deixar esta opção desativada, uma vez que você sempre pode editar seu próprio terreno."/>
<check_box label="Criar Landmarks" name="check landmark"/>
<check_box label="Voar" name="check fly" tool_tip="Se ativado, os Residentes podem voar na sua terra. Se desativado, eles podem voar apenas para dentro e por cima de sua terra."/>
<text name="allow_label2" left="172">
Criar Objetos:
</text>
<check_box label="Residentes" name="edit objects check"/>
<check_box label="Grupo" name="edit group objects check"/>
<text name="allow_label3" left="172">
Entrada do Objeto:
</text>
<check_box label="Residentes" name="all object entry check"/>
<check_box label="Grupo" name="group object entry check"/>
<text name="allow_label4" left="172">
Executar Scripts:
</text>
<check_box label="Residentes" name="check other scripts"/>
<check_box label="Grupo" name="check group scripts"/>
<text name="land_options_label">
Opções de Terra:
</text>
<check_box label="Salvo (sem dano)" name="check safe" tool_tip="Se ativado, ajusta o terreno para Seguro, desabilitando combate com danos. Se não ativado, o combate com danos é habilitado."/>
<check_box label="Sem Empurrar" name="PushRestrictCheck" tool_tip="Evita scripts que empurram. A ativação dessa opção pode ser útil para prevenir comportamentos desordeiros na sua terra."/>
<check_box label="Mostra o Lugar na Busca ([DIRECTORYFEE]) sob" name="ShowDirectoryCheck" tool_tip="Permitir que as pessoas vejam este terreno nos resultados de busca"/>
<string name="search_enabled_tooltip">
Permitir que as pessoas vejam este lote nos resultados de busca
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<string name="search_disabled_small_tooltip">
Esta opção está desabilitada porque a área deste lote tem 128 m² ou menos.
Apenas lotes maiores podem ser listados na busca.
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<string name="search_disabled_permissions_tooltip">
Esta opção está desabilitada porque você não pode modificar as opções deste lote.
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Qualquer Categoria
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Local da Linden
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Shopping
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<combo_item name="LindenLocation">
Locação Linden
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Artes e Cultura
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Negócios
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<combo_item name="Educational">
Educacional
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Jogo
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Lazer
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Parques e Natureza
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<button label="?" label_selected="?" left="426" name="?"/>
<check_box label="Conteúdo Mature" name="MatureCheck" tool_tip=""/>
<string name="mature_check_mature">
Conteúdo Mature
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Conteúdo Adult
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<string name="mature_check_mature_tooltip">
A informação do seu lote ou seu conteúdo são considerados mature.
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<string name="mature_check_adult_tooltip">
A informação do seu lote ou seu conteúdo são considerados adult.
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<text name="Snapshot:">
Foto:
</text>
<texture_picker label="" name="snapshot_ctrl" tool_tip="Clique para escolher uma imagem"/>
<text name="landing_point">
Ponto de Aterrissagem: [LANDING]
</text>
<string name="landing_point_none">
(nenhum)
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<button label="Definir" label_selected="Definir" name="Set" tool_tip="Define o ponto de aterrissagem aonde o visitante chega. Define para o ponto em que seu avatar se encontra neste lote."/>
<button label="Limpar" label_selected="Limpar" name="Clear" tool_tip="Limpar o ponto de aterrissagem."/>
<text name="Teleport Routing: ">
Rota de Tele-transporte:
</text>
<combo_box width="160" left="140" name="landing type" tool_tip="Rota de Teletransporte -- Selecione como tratar os tele-transportes no seu lote.">
<combo_item name="Blocked">
Bloqueado
</combo_item>
<combo_item name="LandingPoint">
Ponto de Aterrissagem
</combo_item>
<combo_item name="Anywhere">
Qualquer lugar
</combo_item>
</combo_box>
<string name="push_restrict_text">
Sem Empurrar
</string>
<string name="push_restrict_region_text">
Sem Empurrar (Imposição na Região)
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<panel label="Mídia" name="land_media_panel">
<text name="with media:" width="85">
Tipo de Mídia:
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<combo_box left="97" name="media type" tool_tip="Especificar se a URL é um filme, uma página web ou outra mídia"/>
<text name="at URL:" width="85">
URL da Mídia:
</text>
<line_editor left="97" name="media_url"/>
<button label="Definir..." label_selected="Definir..." name="set_media_url"/>
<text name="Description:">
Descrição:
</text>
<line_editor left="97" name="url_description" tool_tip="Texto mostrado ao lado do botão reproduzir/carregar"/>
<text name="Media texture:">
Substituir
Textura:
</text>
<texture_picker label="" left="97" name="media texture" tool_tip="Clique para escolher uma imagem"/>
<text name="replace_texture_help">
(Objetos usando esta textura, mostrarão o filme ou
a página web depois que você clicar na seta de
reproduzir.)
</text>
<text name="Options:">
Opções de
Mídia:
</text>
<check_box label="Escala automática" left="97" name="media_auto_scale" tool_tip="Marcando esta opção o conteúdo se ajustará ao lote automaticamente. A mídia pode se tornar lenta e com baixa qualidade visual mas nenhum outro ajuste de textura ou alinhamento será necessário."/>
<check_box label="Mídia em Repetição" name="media_loop" tool_tip="Executar a mídia repetidamente. Quando a mídia terminar a execução, ela reiniciará do começo."/>
<text left="102" name="media_size" tool_tip="Tamanho para desenhar a mídia Web, deixar 0 como padrão." width="115">
Tamanho da mídia:
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<spinner left_delta="99" name="media_size_width" tool_tip="Tamanho para desenhar a mídia Web, deixar 0 como padrão."/>
<spinner name="media_size_height" tool_tip="Tamanho para desenhar a mídia Web, deixar 0 como padrão."/>
<text name="pixels">
pixels
</text>
<text name="MusicURL:">
URL da Música:
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<text name="Sound:">
Som:
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<check_box label="Restringir gestos e sons de objetos a este lote" left="97" name="check sound local"/>
<button label="?" label_selected="?" name="?"/>
<text name="Voice settings:">
Voz:
</text>
<check_box left="97" label="Habilitar Voz" name="parcel_enable_voice_channel"/>
<check_box left="97" label="Habilitar Voz (definida pela Propriedade)" name="parcel_enable_voice_channel_is_estate_disabled"/>
<check_box left="117" label="Restringir Voz a este lote" name="parcel_enable_voice_channel_parcel"/>
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<panel label="Acesso" name="land_access_panel">
<text name="Limit access to this parcel to:">
Acesso a Este Lote
</text>
<check_box label="Permitir Acesso Público" name="public_access"/>
<text name="Only Allow">
Bloquear Acesso por:
</text>
<check_box label="Residentes que não forneceram informações de pagamento para a Linden Lab" name="limit_payment" tool_tip="Banir residentes não identificados."/>
<check_box label="Residentes que não tiveram a idade de adulto confirmada" name="limit_age_verified" tool_tip="Banir residentes que não tiveram sua idade verificada. Veja support.secondlife.com para maiores informações."/>
<string name="estate_override">
Uma ou mais destas opções está definida no nível de propriedade.
</string>
<check_box label="Permitir Acesso do Grupo: [GROUP]" name="GroupCheck" tool_tip="Definir grupo na aba Geral."/>
<check_box label="Vender passes para:" name="PassCheck" tool_tip="Permite acesso temporário a este terreno"/>
<combo_box name="pass_combo">
<combo_item name="Anyone">
Qualquer um
</combo_item>
<combo_item name="Group">
Grupo
</combo_item>
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<spinner label="Preço em [CURRENCY]:" name="PriceSpin"/>
<spinner label="Horas de Acesso:" name="HoursSpin"/>
<text label="Permitir Sempre" name="AllowedText">
Residentes Permitidos
</text>
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<button label="Adicionar..." label_selected="Adicionar..." name="add_allowed"/>
<button label="Remover" label_selected="Remover" name="remove_allowed"/>
<text label="Banir" name="BanCheck">
Residentes Banidos
</text>
<name_list name="BannedList" tool_tip="([LISTED] listados, [MAX] máximo)"/>
<button label="Adicionar..." label_selected="Adicionar..." name="add_banned"/>
<button label="Remover" label_selected="Remover" name="remove_banned"/>
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<floater name="active_speakers" title="Falantes Ativos">
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<scroll_list name="speakers_list">
<column label="Nome" name="speaker_name"/>
</scroll_list>
<panel name="volume_container">
<button label="" name="mute_btn" tool_tip="Emudecer a voz para este residente"/>
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</panel>
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Nome:
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Descrição:
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<check_box label="Loop" name="loop_check" tool_tip="Executa a animação repetidamente."/>
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<spinner label_width="40" left="185" label="Fora(%)" name="loop_out_point" tool_tip="Ajusta o ponto da animação onde a repetição termina."/>
<text name="hand_label">
Pose de Mão
</text>
<combo_box left_delta="100" width="184" name="hand_pose_combo" tool_tip="Controla o que as mãos fazem durante a animação">
<combo_item name="Spread">
Espreguiçar
</combo_item>
<combo_item name="Relaxed">
Relaxado
</combo_item>
<combo_item name="PointBoth">
Apontar Ambos
</combo_item>
<combo_item name="Fist">
Punho
</combo_item>
<combo_item name="RelaxedLeft">
Relaxado para Esquerda
</combo_item>
<combo_item name="PointLeft">
Apontar à Esquerda
</combo_item>
<combo_item name="FistLeft">
Punho Esquerdo
</combo_item>
<combo_item name="RelaxedRight">
Relaxado para Direita
</combo_item>
<combo_item name="PointRight">
Apontar à Direita
</combo_item>
<combo_item name="FistRight">
Punho Direito
</combo_item>
<combo_item name="SaluteRight">
Saudar à Direita
</combo_item>
<combo_item name="Typing">
Digitando
</combo_item>
<combo_item name="PeaceRight">
Pacífico à Direita
</combo_item>
</combo_box>
<text name="emote_label">
Expressão
</text>
<combo_box left_delta="100" width="184" name="emote_combo" tool_tip="Controla o que a face faz durante a animação.">
<combo_item name="[None]">
[None]
</combo_item>
<combo_item name="Aaaaah">
Aaaaah
</combo_item>
<combo_item name="Afraid">
Temeroso
</combo_item>
<combo_item name="Angry">
Raivoso
</combo_item>
<combo_item name="BigSmile">
Sorrisão
</combo_item>
<combo_item name="Bored">
Entediado
</combo_item>
<combo_item name="Cry">
Chorar
</combo_item>
<combo_item name="Disdain">
Desprezar
</combo_item>
<combo_item name="Embarrassed">
Envergonhado
</combo_item>
<combo_item name="Frown">
Franzir a testa
</combo_item>
<combo_item name="Kiss">
Beijar
</combo_item>
<combo_item name="Laugh">
Rir
</combo_item>
<combo_item name="Plllppt">
Plllppt
</combo_item>
<combo_item name="Repulsed">
Enojado
</combo_item>
<combo_item name="Sad">
Triste
</combo_item>
<combo_item name="Shrug">
Indiferença
</combo_item>
<combo_item name="Smile">
Sorriso
</combo_item>
<combo_item name="Surprise">
Surpreso
</combo_item>
<combo_item name="Wink">
Piscar
</combo_item>
<combo_item name="Worry">
Preocupado
</combo_item>
</combo_box>
<text name="preview_label" width="250">
Prever enquanto
</text>
<combo_box left_delta="100" width="130" name="preview_base_anim" tool_tip="Use isto para testar o comportamento de sua animação enquanto seu avatar executa ações comuns.">
<combo_item name="Standing">
Parado
</combo_item>
<combo_item name="Walking">
Andando
</combo_item>
<combo_item name="Sitting">
Sentando
</combo_item>
<combo_item name="Flying">
Voando
</combo_item>
</combo_box>
<spinner label_width="125" width="192" label="Facilitar a entrada (sec)" name="ease_in_time" tool_tip="Quantidade de tempo (em segundos) para que as animações se mesclem."/>
<spinner bottom_delta="-20" label_width="125" left="10" width="192" label="Facilitar a saída (sec)" name="ease_out_time" tool_tip="Quantidade de tempo (em segundos) para que a animações se mesclem."/>
<button bottom_delta="-32" name="play_btn" tool_tip="Executa/pausa sua animação."/>
<button label="" name="stop_btn" tool_tip="Interrompe a execução da animação."/>
<text name="bad_animation_text">
Incapaz de ler o arquivo de animação.
Nós recomendamos exportar arquivos BVH do
Poser 4.
</text>
<button label="Cancelar" name="cancel_btn"/>
<button label="Carregar ([UPLOADFEE])" name="ok_btn"/>
<string name="failed_to_initialize">
Não foi possível iniciar o movimento
</string>
<string name="anim_too_long">
O arquivo de animação tem [LENGTH] segundos de duração.
A duração máxima de animação permitida é de [MAX_LENGTH] segundos.
</string>
<string name="failed_file_read">
Não foi possível ler o arquivo de animação.
[STATUS]
</string>
</floater>

View File

@@ -0,0 +1,9 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="floater_auction" title="Iniciar a venda de terrenos da Linden">
<check_box label="Incluir marcador de seleção amarelo" name="fence_check"/>
<button label="Foto" label_selected="Foto" name="snapshot_btn"/>
<button label="OK" label_selected="OK" name="ok_btn"/>
<text name="already for sale">
Você não pode leiloar terrenos que já estão configurados para venda.
</text>
</floater>

View File

@@ -0,0 +1,4 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="Volume" title="">
<panel label="" name="Volume Panel"/>
</floater>

View File

@@ -0,0 +1,42 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="avatarpicker" title="Escolha o Residente" min_width="285" width="285">
<tab_container name="ResidentChooserTabs" width="275">
<panel label="Buscar" name="SearchPanel">
<text name="InstructSearchResidentName">
Digite parte do nome do Residente:
</text>
<button label="Encontrar" label_selected="Encontrar" name="Find"/>
</panel>
<panel label="Cartões de Visita" name="CallingCardsPanel">
<text name="InstructSelectCallingCard">
Selecione um cartão de visita:
</text>
</panel>
<panel label="Próximo a Mim" name="NearMePanel">
<text name="InstructSelectResident">
Selecione residente
próximo:
</text>
<button font="SansSerifSmall" left_delta="1" width="115" label="Atualizar Lista" label_selected="Atualizar Lista" name="Refresh"/>
<slider label="Faixa" name="near_me_range" bottom_delta="-36"/>
<text name="meters">
Metros
</text>
<scroll_list bottom_delta="-169" height="159" name="NearMe" />
</panel>
</tab_container>
<button label="Selecionar" label_selected="Selecionar" name="Select"/>
<button label="Cancelar" label_selected="Cancelar" name="Cancel"/>
<string name="not_found">
'[TEXT]' não encontrado
</string>
<string name="no_one_near">
Ninguém proximo
</string>
<string name="no_results">
Nenhum resultado
</string>
<string name="searching">
Buscando...
</string>
</floater>

View File

@@ -0,0 +1,30 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="avatar_texture_debug" title="Texturas do Avatar">
<text name="baked_label">
Texturas sobrepostas
</text>
<text name="composite_label">
Texturas compostas
</text>
<texture_picker label="Cabeça" name="baked_head"/>
<texture_picker label="Maquiagem" name="head_bodypaint"/>
<texture_picker label="Cabelo" name="hair"/>
<button label="Tombar" label_selected="Tombar" name="Dump"/>
<texture_picker label="Olhos" name="baked_eyes"/>
<texture_picker label="Olho" name="eye_texture"/>
<texture_picker label="Parte de cima" name="baked_upper_body"/>
<texture_picker label="Tatuagem para partes de cima" name="upper_bodypaint"/>
<texture_picker label="Camiseta" name="undershirt"/>
<texture_picker label="Luvas" name="gloves"/>
<texture_picker label="Camisa" name="shirt"/>
<texture_picker label="Jaqueta" name="upper_jacket"/>
<texture_picker label="Parte de baixo" name="baked_lower_body"/>
<texture_picker label="Tatuagem para partes de baixo" name="lower_bodypaint"/>
<texture_picker label="Roupas de baixo" name="underpants"/>
<texture_picker label="Meias" name="socks"/>
<texture_picker label="Calçados" name="shoes"/>
<texture_picker label="Calças" name="pants"/>
<texture_picker label="Jaqueta" name="jacket"/>
<texture_picker label="Saia" name="baked_skirt"/>
<texture_picker label="Saia" name="skirt_texture"/>
</floater>

View File

@@ -0,0 +1,15 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="beacons" title="Balizas">
<panel name="beacons_panel">
<check_box label="Objetos programados com toque apenas" name="touch_only"/>
<check_box label="Objetos programados" name="scripted"/>
<check_box label="Objetos físicos" name="physical"/>
<check_box label="Fontes de Som" name="sounds"/>
<check_box label="Fontes de Partículas" name="particles"/>
<check_box label="Renderização de Highlights" name="highlights"/>
<check_box label="Renderização de Balizas" name="beacons"/>
<text name="beacon_width_label">
Largura da Baliza
</text>
</panel>
</floater>

View File

@@ -0,0 +1,8 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="build options floater" title="Opções de grade">
<spinner label="Uni. Grade (metros)" name="GridResolution" width="180" label_width="122"/>
<spinner label="Ext. da Grade (metros)" name="GridDrawSize" width="180" label_width="122"/>
<check_box label="Habilitar ajuste de sub-grade" name="GridSubUnit"/>
<check_box label="Mostrar as seções de cruzamento" name="GridCrossSection"/>
<slider label="Opacidade da grade" name="GridOpacity" width="220"/>
</floater>

View File

@@ -0,0 +1,44 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="floaterbulkperms" title="Mudança conjunta das permissões de conteúdo">
<text name="applyto">
Tipos de Conteúdo
</text>
<check_box label="Animação" name="check_animation"/>
<check_box label="Partes do Corpo" name="check_bodypart"/>
<check_box label="Roupas" name="check_clothing"/>
<check_box label="Gestos" name="check_gesture"/>
<check_box label="Landmarks" name="check_landmark"/>
<check_box label="Notecards" name="check_notecard"/>
<check_box label="Objetos" name="check_object"/>
<check_box label="Scripts" name="check_script"/>
<check_box label="Sons" name="check_sound"/>
<check_box label="Texturas" name="check_texture"/>
<button label="Marcar Todas" label_selected="Todas" name="check_all"/>
<button label="Desmarcar Todas" label_selected="Nenhuma" name="check_none"/>
<text name="newperms">
Novas Permissões
</text>
<check_box label="Compartilhar com o grupo" name="share_with_group"/>
<check_box label="Permitir que qualquer um copie" name="everyone_copy"/>
<text name="NextOwnerLabel">
O próximo dono pode:
</text>
<check_box label="Modificar" name="next_owner_modify"/>
<check_box label="Copiar" name="next_owner_copy"/>
<check_box label="Revender/Dar" name="next_owner_transfer"/>
<button label="Ajuda" name="help"/>
<button label="Aplicar" name="apply"/>
<button label="Fechar" name="close"/>
<string name="nothing_to_modify_text">
A seleção não contém nenhum conteúdo editável.
</string>
<string name="status_text">
Definindo permissões em [NAME]
</string>
<string name="start_text">
Iniciando solicitação de mudança de permissão...
</string>
<string name="done_text">
Solicitação de mudança de permissão concluída.
</string>
</floater>

View File

@@ -0,0 +1,21 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="floater_bumps" title="Colisões, impulsos e batidas">
<text name="none_detected">
Nada detectado
</text>
<text name="bump">
[TIME] [FIRST] [LAST] conflitou com você
</text>
<text name="llpushobject">
[TIME] [FIRST] [LAST] empurrou você com um script
</text>
<text name="selected_object_collide">
[TIME] [FIRST] [LAST] o atingiu com um objeto
</text>
<text name="scripted_object_collide">
[TIME] [FIRST] [LAST] o atingiu com um objeto programado
</text>
<text name="physical_object_collide">
[TIME] [FIRST] [LAST] o atingiu com um objeto físico
</text>
</floater>

View File

@@ -0,0 +1,21 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="floater_buy_contents" title="Comprar conteúdo">
<text name="contains_text">
[NAME] contém:
</text>
<text name="buy_text">
Comprar por [CURRENCY][AMOUNT] de(a) [NAME]?
</text>
<button label="Cancelar" label_selected="Cancelar" name="cancel_btn" width="73"/>
<button label="Comprar" label_selected="Comprar" name="buy_btn" width="73" left_delta="-77"/>
<check_box label="Vestir roupa agora" name="wear_check" left_delta="-130"/>
<string name="no_copy_text">
(sem copiar)
</string>
<string name="no_modify_text">
(sem modificar)
</string>
<string name="no_transfer_text">
(sem transferir)
</string>
</floater>

View File

@@ -0,0 +1,68 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="buy currency" title="Comprar Dinheiro">
<text name="info_buying">
Comprando Dinheiro:
</text>
<text name="info_cannot_buy">
Não pode comprar agora:
</text>
<text name="info_need_more">
Você precisa de mais dinheiro:
</text>
<text name="error_message">
Algo não está certo.
</text>
<button label="Ir para o website" name="error_web"/>
<text name="contacting">
Contatando LindeX...
</text>
<text name="buy_action_unknown">
Comprar [CURRENCY] no câmbio atual da LindeX
</text>
<text name="buy_action">
[NAME] [CURRENCY] [PRICE]
</text>
<text name="currency_action" width="60">
Comprar [CURRENCY]
</text>
<line_editor name="currency_amt" left_delta="65" width="70">
1234
</line_editor>
<text name="currency_est" left_delta="72">
por aproxim. US$ [USD]
</text>
<text name="getting_data">
Obtendo dados...
</text>
<text name="balance_label">
Você tem atualmente
</text>
<text name="balance_amount">
[CURRENCY] [AMT]
</text>
<text name="buying_label">
Você está comprando
</text>
<text name="buying_amount">
[CURRENCY] [AMT]
</text>
<text name="total_label">
Seu saldo será
</text>
<text name="total_amount">
[CURRENCY] [AMT]
</text>
<text name="purchase_warning_repurchase">
Confirmando esta compra só compra a moeda.
Você precisará tentar novamente a operação.
</text>
<text name="purchase_warning_notenough">
Você não está comprando moeda suficiente.
Aumente a quantidade de compra.
</text>
<button label="Fechar" name="cancel_btn"/>
<button label="Adquirir" name="buy_btn"/>
<string name="buy_currency">
Comprar [CURRENCY] [LINDENS] por aproximadamente US$ [USD]
</string>
</floater>

View File

@@ -0,0 +1,242 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="buy land" title="Comprar terra">
<text name="region_name_label">
Região:
</text>
<text name="region_name_text" left="560">
(desconhecido)
</text>
<text name="region_type_label">
Tipo:
</text>
<text name="region_type_text" left="560">
(desconhecido)
</text>
<text name="estate_name_label">
Propriedade:
</text>
<text name="estate_name_text" left="560">
(desconhecido)
</text>
<text name="estate_owner_label" width="105" right="565">
Dono da propriedade:
</text>
<text name="estate_owner_text" left="560" >
(desconhecido)
</text>
<text name="resellable_changeable_label">
Adquiriu um terreno nesta região:
</text>
<text name="resellable_clause">
Pode ou não ser revendida.
</text>
<text name="changeable_clause">
Pode ou não ser unida ou sub-dividida.
</text>
<text name="covenant_text">
Você deve concordar com o Corretor da Propriedade:
</text>
<text left="470" name="covenant_timestamp_text"/>
<text_editor name="covenant_editor">
Carregando...
</text_editor>
<check_box label="Eu concordo com as definições do &#10;Corretor feitas acima." name="agree_covenant"/>
<text name="info_parcel_label">
Lote:
</text>
<text name="info_parcel">
Scotopteryx 138,204
</text>
<text name="info_size_label">
Tamanho:
</text>
<text name="info_size">
1024 m²
</text>
<text name="info_price_label">
Preço:
</text>
<text name="info_price">
[CURRENCY] 1500
([CURRENCY] 1.1/m²)
vendido com os objetos
</text>
<text name="info_action">
Comprar este lote irá:
</text>
<text name="error_message">
Algo ainda não está correto.
</text>
<button label="Ir para a página da web" name="error_web" width="150" />
<text name="account_action">
Evoluir sua conta para membro Premium
</text>
<text name="account_reason">
Somente membros Premium podem possuir terra.
</text>
<combo_box name="account_level">
<combo_item name="US$9.95/month,billedmonthly">
US$9.95/mês, debitado mensalmente
</combo_item>
<combo_item name="US$7.50/month,billedquarterly">
US$7.50/mês, debitado trimestralmente
</combo_item>
<combo_item name="US$6.00/month,billedannually">
US$6.00/mês, debitado anualmente
</combo_item>
</combo_box>
<text name="land_use_action">
Aumente sua taxa de locação de terra para US$ 40/mês.
</text>
<text name="land_use_reason">
Você possui 1309 m² de terra.
Este lote tem 512 m² de terra.
</text>
<text name="purchase_action">
Pagar ao Residente Joe [CURRENCY]4000 pela terra
</text>
<text name="currency_reason">
Você tem [CURRENCY]2,100.
</text>
<text name="currency_action" width="116">
Compre [CURRENCY] adicionais
</text>
<line_editor name="currency_amt" left="190" width="65">
1000
</line_editor>
<text name="currency_est">
por aproxim. US$ [AMOUNT2]
</text>
<text name="currency_balance">
Você tem [CURRENCY]2,100.
</text>
<check_box label="Remover [AMOUNT] m² de contribuição do grupo." name="remove_contribution"/>
<button label="Adquirir" name="buy_btn"/>
<button label="Cancelar" name="cancel_btn"/>
<string name="can_resell">
Pode ser revendida.
</string>
<string name="can_not_resell">
Não pode ser revendida.
</string>
<string name="can_change">
Pode ser unida ou subdivida.
</string>
<string name="can_not_change">
Não pode ser unida ou subdividida.
</string>
<string name="cant_buy_for_group">
Você não tem permissão para comprar terra para seu grupo ativo.
</string>
<string name="no_land_selected">
Nenhuma terra selecionada.
</string>
<string name="multiple_parcels_selected">
Múltiplos e diferentes lotes selecionados. Tente selecionar uma área menor.
</string>
<string name="no_permission">
Você não tem permissão para comprar uma terra para seu grupo ativo.
</string>
<string name="parcel_not_for_sale">
O lote selecionado não está a venda.
</string>
<string name="group_already_owns">
O grupo já possui o lote.
</string>
<string name="you_already_own">
Você já possui o lote.
</string>
<string name="set_to_sell_to_other">
O lote selecionado está configurado para ser vendido para outro grupo.
</string>
<string name="no_public_land">
A área selecionada não tem terras públicas.
</string>
<string name="not_owned_by_you">
Está selecionada uma terra pertencente a outro usuário. Tente selecionar uma área menor.
</string>
<string name="processing">
Processando sua compra...
(Isso pode levar um minuto.)
</string>
<string name="fetching_error">
Houve um erro ao buscar informações sobre compra de terras.
</string>
<string name="buying_will">
Comprar esta terra irá:
</string>
<string name="buying_for_group">
Ao comprar terra para o grupo:
</string>
<string name="cannot_buy_now">
Não foi possível comprar agora:
</string>
<string name="not_for_sale">
Não disponível para venda:
</string>
<string name="none_needed">
nada necessário
</string>
<string name="must_upgrade">
Sua conta deve ser evoluída para adquirir um lote.
</string>
<string name="cant_own_land">
Sua conta pode possuir uma terra.
</string>
<string name="land_holdings">
Você possui [BUYER] m² de terra.
</string>
<string name="pay_to_for_land">
Pagar [CURRENCY] [AMOUNT] para [SELLER] por esta terra
</string>
<string name="buy_for_US">
Comprar [CURRENCY] [AMOUNT] por aprox. US$ [AMOUNT2],
</string>
<string name="parcel_meters">
Este lote tem [AMOUNT] m².
</string>
<string name="premium_land">
Esta terra é premium e será taxada como [AMOUNT] m².
</string>
<string name="discounted_land">
Esta terra tem desconto e será taxada como [AMOUNT] m².
</string>
<string name="meters_supports_object">
[AMOUNT] m²
aceita [AMOUNT2] objetos
</string>
<string name="sold_with_objects">
vendido com objetos
</string>
<string name="sold_without_objects">
objetos não incluídos
</string>
<string name="info_price_string">
[CURRENCY] [PRICE]
([CURRENCY] [PRICE_PER_SQM]/m²)
[SOLD_WITH_OBJECTS]
</string>
<string name="insufficient_land_credits">
O grupo [GROUP] precisará de fundos suficientes de terras
contribuídas para cobrir este lote antes da aquisição se completar.
</string>
<string name="have_enough_lindens">
Você tem [CURRENCY] [AMOUNT], suficiente para comprar este lote.
</string>
<string name="not_enough_lindens">
Você tem somente [CURRENCY] [AMOUNT], e precisa de mais [CURRENCY] [AMOUNT2].
</string>
<string name="balance_left">
Após a compra, restará [CURRENCY] [AMOUNT].
</string>
<string name="balance_needed">
Você precisa comprar pelo menos [CURRENCY] [AMOUNT] para ter recursos para este lote.
</string>
<string name="no_parcel_selected">
(nenhum lote selecionado)
</string>
<string name="buy_currency">
Comprar [CURRENCY] [LINDENS] por aproxim. US$ [USD]
</string>
</floater>

View File

@@ -0,0 +1,26 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="contents" title="Comprar cópia do objeto">
<text name="contents_text">
e seus conteúdos:
</text>
<text name="buy_text">
Comprar por [CURRENCY][AMOUNT] de(a) [NAME]?
</text>
<button label="Cancelar" label_selected="Cancelar" name="cancel_btn"/>
<button label="Comprar" label_selected="Comprar" name="buy_btn"/>
<string name="title_buy_text">
Comprar
</string>
<string name="title_buy_copy_text">
Comprar uma cópia de
</string>
<string name="no_copy_text">
(sem copiar)
</string>
<string name="no_modify_text">
(sem modificar)
</string>
<string name="no_transfer_text">
(sem transferir)
</string>
</floater>

View File

@@ -0,0 +1,12 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="move floater" title="">
<string name="rotate_tooltip">
Girar a Câmera ao redor do Foco
</string>
<string name="zoom_tooltip">
Aproximar a Câmera in direção ao Foco
</string>
<string name="move_tooltip">
Mover a Câmera Para Cima e Para Baixo, Para a Esquerda e Para a Direita
</string>
</floater>

View File

@@ -0,0 +1,91 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="chat floater" title="Conversa Local">
<string name="ringing">
Conectando à conversa de Voz no mundo
</string>
<string name="connected">
Conectado
</string>
<string name="unavailable">
Voz não disponível na sua localização atual
</string>
<string name="hang_up">
Desconectado da conversa de Voz no mundo
</string>
<string name="voice_icon">
icn_voice-localchat.tga
</string>
<string name="IM_logging_string">
-- log ativado de Mensagem Instantânea --
</string>
<string name="IM_end_log_string">
-- Fim do Log --
</string>
<string name="ScriptQuestionCautionChatGranted">
'[OBJECTNAME]', um objeto de '[OWNERNAME]', localizado em [REGIONNAME] a [REGIONPOS], obteve permissão para: [PERMISSIONS].
</string>
<string name="ScriptQuestionCautionChatDenied">
'[OBJECTNAME]', um objeto de '[OWNERNAME]', localizado em [REGIONNAME] a [REGIONPOS], teve permissão negada para: [PERMISSIONS].
</string>
<string name="ScriptTakeMoney">
Tomar linden dólares ([CURRENCY]) de você
</string>
<string name="ActOnControlInputs">
Atue nas suas entradas de controle
</string>
<string name="RemapControlInputs">
Remapeie suas entradas de controle
</string>
<string name="AnimateYourAvatar">
Faça uma animação para o seu avatar
</string>
<string name="AttachToYourAvatar">
Anexe ao seu avatar
</string>
<string name="ReleaseOwnership">
Libere a propriedade e torne-a pública
</string>
<string name="LinkAndDelink">
Una e desuna de outros objetos
</string>
<string name="AddAndRemoveJoints">
Adicione e remova junções com outros objetos
</string>
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Modifique as permissões
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Acompanhe sua câmera
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Controle sua camera
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Gestos
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Gestos
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Gritar
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Falar
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Sussurrar
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Escolha um grupo:
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<button label="Cancelar" label_selected="Cancelar" name="Cancel" />
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Verde:
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Azul:
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Matiz:
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Sat:
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Lum:
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<button left_delta="55" label="Cancelar" label_selected="Cancelar" name="cancel_btn"/>
<button label="Selecionar" label_selected="Selecionar" name="select_btn"/>
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Cor atual:
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(Arraste abaixo
para salvar.)
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View File

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<button label="Continuar" label_selected="Continuar" name="Continue"/>
<button label="Cancelar" label_selected="Cancelar" name="Cancel"/>
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Por favor, leia a mensagem a seguir cuidadosamente.
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[DESC]
</text>
<text name="title_no_modify">
[DESC]: não foi possível modificar
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<text name="title_loading">
[DESC]: carregando...
</text>
<text name="title_not_worn">
[DESC]: não vestido
</text>
<text name="path">
Localizado em [PATH]
</text>
<text name="not worn instructions">
Coloque uma nova forma arrastando uma do seu inventário para seu avatar.
Alternativamente, você pode criar uma nova de um esboço e usá-la.
</text>
<text name="no modify instructions">
Você não tem permissão para modificar esta vestimenta.
</text>
<text name="Item Action Label">
Forma:
</text>
<button label="Criar Nova Forma" label_selected="Criar Nova Forma" name="Create New"/>
<button label="Salvar" label_selected="Salvar" name="Save"/>
<button label="Salvar como..." label_selected="Salvar como..." name="Save As"/>
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<text name="title">
[DESC]
</text>
<text name="title_no_modify">
[DESC]: não foi possível modificar
</text>
<text name="title_loading">
[DESC]: carregando..
</text>
<text name="title_not_worn">
[DESC]: não vestido
</text>
<text name="path">
Localizada em [PATH]
</text>
<text name="not worn instructions">
Coloque uma nova pele arrastando uma de seu inventário para seu avatar.
Alternativamente, você pode criar uma nova forma a partir de um esboço
e usá-la.
</text>
<text name="no modify instructions">
Você não tem permissão para modificar esta vestimenta.
</text>
<text name="Item Action Label">
Pele:
</text>
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<text name="title">
[DESC]
</text>
<text name="title_no_modify">
[DESC]: não foi possível modificar
</text>
<text name="title_loading">
[DESC]: carregando...
</text>
<text name="title_not_worn">
[DESC]: não vestido
</text>
<text name="path">
Localizado em [PATH]
</text>
<text name="not worn instructions">
Ponha um novo cabelo em seu avatar arrastando um do seu inventário.
Alternativamente, você pode criar um novo modelo a partir de um esboço
e usá-lo.
</text>
<text name="no modify instructions">
Você não ter permissão para modificar essa vestimenta.
</text>
<text name="Item Action Label">
Cabelo:
</text>
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<button label="Criar Novo Cabelo" label_selected="Criar Novo Cabelo" name="Create New"/>
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<panel label="Olhos" name="Eyes">
<text name="title">
[DESC]
</text>
<text name="title_no_modify">
[DESC]: não foi possível modificar
</text>
<text name="title_loading">
[DESC]: carregando...
</text>
<text name="title_not_worn">
[DESC]: não vestido
</text>
<text name="path">
Localizado em [PATH]
</text>
<text name="not worn instructions">
Para colocar novos olhos, arraste um do seu inventário para seu avatar.
Alternativamente, você pode criar um novo modelo de um esboço e usá-lo.
</text>
<text name="no modify instructions">
Você não tem permissão para alterar esta vestimenta.
</text>
<text name="Item Action Label">
Olhos:
</text>
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<button label="Criar Novos Olhos" label_selected="Criar Novos Olhos" name="Create New"/>
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<button label="Remover" label_selected="Remover" name="Take Off"/>
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<text name="title">
[DESC]
</text>
<text name="title_no_modify">
[DESC]: não foi possível modificar
</text>
<text name="title_loading">
[DESC]: carregando...
</text>
<text name="title_not_worn">
[DESC]: não vestido
</text>
<text name="path">
Localizado em [PATH]
</text>
<text name="not worn instructions">
Para por uma nova camisa em seu avatar, arraste uma do seu inventário para
seu avatar. Alternativamente, você pode criar um novo modelo a partir de
um esboço e usá-lo.
</text>
<text name="no modify instructions">
Você não ter permissão para modificar esta vestimenta.
</text>
<text name="Item Action Label">
Camisa:
</text>
</panel>
<panel label="Calças" name="Pants">
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<button label="Reverter" label_selected="Reverter" name="Revert"/>
<text name="title">
[DESC]
</text>
<text name="title_no_modify">
[DESC]: não foi possível modificar
</text>
<text name="title_loading">
[DESC]: carregando...
</text>
<text name="title_not_worn">
[DESC]: não vestindo
</text>
<text name="path">
Localizado em [PATH]
</text>
<text name="not worn instructions">
Para por uma nova calça em seu avatar, basta arrastar uma outra do seu
inventário. Alternativamente, você pode criar um novo modelo a partir
de um esboço e usá-lo.
</text>
<text name="no modify instructions">
Você não tem permissão para modificar esta vestimenta.
</text>
<text name="Item Action Label">
Calças:
</text>
</panel>
<panel label="Sapatos" name="Shoes">
<text name="title">
[DESC]
</text>
<text name="title_no_modify">
[DESC]: não foi possível modificar
</text>
<text name="title_loading">
[DESC]: carregando...
</text>
<text name="title_not_worn">
[DESC]: não vestido
</text>
<text name="path">
Localizado em [PATH]
</text>
<text name="not worn instructions">
Para por novos sapatos em seu avatar, basta arrastar um novo do seu
inventário. Alternativamente, você pode criar um novo modelo a partir
de um esboço e usá-lo.
</text>
<text name="no modify instructions">
Você não tem permissão para modificar esta vestimenta.
</text>
<text name="Item Action Label">
Sapatos:
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[DESC]
</text>
<text name="title_no_modify">
[DESC]: não foi possível modificar
</text>
<text name="title_loading">
[DESC]: carregando...
</text>
<text name="title_not_worn">
[DESC]: não vestido.
</text>
<text name="path">
Localizado em [PATH]
</text>
<text name="not worn instructions">
Para por novas meias em seu avatar, basta arrastar uma nova do seu
inventário. Alternativamente, você pode criar novas meias a partir de
um esboço e usá-las.
</text>
<text name="no modify instructions">
Você não tem permissão para modificar essa vestimenta.
</text>
<text name="Item Action Label">
Meias:
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</text>
<text name="title_no_modify">
[DESC]: Não foi possível modificar
</text>
<text name="title_loading">
[DESC]: carregando...
</text>
<text name="title_not_worn">
[DESC]: não vestido
</text>
<text name="path">
Localizado em [PATH]
</text>
<text name="not worn instructions">
Para por uma nova jaqueta em seu avatar, basta arrastar um novo modelo
do seu inventário. Alternativamente, você pode criar um novo modelo a
partir de um esboço e usá-lo.
</text>
<text name="no modify instructions">
Você não tem permissão para modificar esta vestimenta.
</text>
<text name="Item Action Label">
Jaqueta:
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<panel label="Luvas" name="Gloves">
<text name="title">
[DESC]
</text>
<text name="title_no_modify">
[DESC]: não foi possível modificar
</text>
<text name="title_loading">
[DESC]: carregando....
</text>
<text name="title_not_worn">
[DESC]: não vestido
</text>
<text name="path">
Localizado em [PATH]
</text>
<text name="not worn instructions">
Para colocar uma nova jaqueta em seu avatar, basta arrastar um novo modelo
do seu inventário. Alternativamente, você pode criar uma novo modelo a
partir de um esboço e usá-lo.
</text>
<text name="no modify instructions">
Você não tem permissão para modificar essa vestimenta.
</text>
<text name="Item Action Label">
Luvas:
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<panel label="Camiseta" name="Undershirt">
<text name="title">
[DESC]
</text>
<text name="title_no_modify">
[DESC]: não foi possível modificar
</text>
<text name="title_loading">
[DESC]: carregando...
</text>
<text name="title_not_worn">
[DESC]: não vestido
</text>
<text name="path">
Localizado em [PATH]
</text>
<text name="not worn instructions">
Para por uma nova Camiseta em seu avatar, basta arrastar um novo modelo
de seu inventário. Alternativamente, você pode criar um novo modelo a
partir de um esboço e usá-lo.
</text>
<text name="no modify instructions">
Você não ter permissão para modificar essa vestimenta.
</text>
<text name="Item Action Label">
Camiseta:
</text>
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<panel label="Roupas de Baixo" name="Underpants">
<text name="title">
[DESC]
</text>
<text name="title_no_modify">
[DESC]: não foi possível modificar
</text>
<text name="title_loading">
[DESC]: carregando...
</text>
<text name="title_not_worn">
[DESC]: não vestido
</text>
<text name="path">
Localizado em [PATH]
</text>
<text name="not worn instructions">
Para por novas roupas de baixo em seu avatar, basta arrastar um novo
modelo do seu inventário. Alternativamente, você pode criar um novo
modelo a partir de um esboço e usá-lo.
</text>
<text name="no modify instructions">
Você não tem permissão para modificar essa vestimenta.
</text>
<text name="Item Action Label">
Roupas de Baixo:
</text>
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<panel label="Saia" name="Skirt">
<text name="title">
[DESC]
</text>
<text name="title_no_modify">
[DESC]: não foi possível modificar
</text>
<text name="title_loading">
[DESC]: carregando...
</text>
<text name="title_not_worn">
[DESC]: não vestido
</text>
<text name="path">
Localizado em [PATH]
</text>
<text name="not worn instructions">
Para por uma nova saia em seu avatar, basta arrastar um novo modelo
do seu inventário. Alternativamente, você pode criar um novo modelo a
partir de um esboço e usá-lo.
</text>
<text name="no modify instructions">
Você não tem permissão para modificar esta vestimenta.
</text>
<text name="Item Action Label">
Saia:
</text>
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View File

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View File

@@ -0,0 +1,2 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
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View File

@@ -0,0 +1,396 @@
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6/6
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Categoria:
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Educação
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Nada foi encontrado.
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Terra pode ser comprada direto por Linden dólares ([CURRENCY]) ou em leilão por ambos [CURRENCY] ou [REALCURRENCY].
Para comprar direto, visite a terra e clique no nome do lugar, na barra de título.
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Artes &amp; Cultura
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Negócios
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Educacional
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<combo_item name="Gaming">
Jogos
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Moradia
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Amigável a Novos Usuários
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<combo_item name="Parks&amp;Nature">
Parques &amp; Natureza
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<combo_item name="Residential">
Residencial
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Shopping
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<combo_item name="Other">
Outro
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</combo_box>
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<column label="Nome" name="name"/>
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<button right="270" label="Próximo &gt;" label_selected="Próximo &gt;" name="Next &gt;"/>
<button right="184" label="&lt; Anterior" label_selected="&lt; Anterior" name="&lt; Prev"/>
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<panel label="Grupos" name="groups_panel">
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Encontrar:
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carregando...
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<string name="done_text">
Feito
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<panel left="285" name="Panel Avatar" width="495" />
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View File

@@ -0,0 +1,25 @@
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<floater name="Environment Editor Floater" title="Editor do Ambiente">
<text name="EnvTimeText">
Hora do Dia
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<text name="EnvTimeText2">
12:00 PM
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<text name="EnvCloudText">
Cobertura de
Nuvens
</text>
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</text>
<color_swatch label="" name="EnvWaterColor" tool_tip="Clique para abrir o Editor de cores"/>
<text name="EnvWaterFogText">
Névoa da
água
</text>
<button bottom="-144" label="Usar hora da propriedade" name="EnvUseEstateTimeButton" width="155"/>
<button label="Céu Avançado" name="EnvAdvancedSkyButton" width="155" left="167"/>
<button label="Água Avançada" name="EnvAdvancedWaterButton" width="155" left="326"/>
<button label="?" name="EnvSettingsHelpButton"/>
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View File

@@ -0,0 +1,6 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="contents" title="Teste de Fonte">
<text name="linea">
OverrideTest, deveria aparecer aqui como Times. (De default/xui/en-us)
</text>
</floater>

View File

@@ -0,0 +1,15 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="gestures" title="Gestos Ativos">
<text name="help_label">
Clicar duas vezes no gesto para executar animações e sons.
</text>
<scroll_list name="gesture_list">
<column label="Acionar" name="trigger"/>
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<button label="Novo" name="new_gesture_btn"/>
<button label="Editar" name="edit_btn"/>
<button label="Executar" name="play_btn"/>
<button label="Parar" name="stop_btn"/>
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View File

@@ -0,0 +1,106 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="godtools floater" title="Ferramentas de Deus">
<tab_container name="GodTools Tabs">
<panel label="Grade" name="grid">
<button label="Desconectar todos os usuários" label_selected="Desconectar todos os usuários" name="Kick all users"/>
<button label="Limpar os cachês de visibilidade do mapa da região." label_selected="Limpar os cachês de visibilidade do mapa da região." name="Flush This Region&apos;s Map Visibility Caches"/>
</panel>
<panel label="Região" name="region">
<text name="Sim Name:">
Nome do Simulador:
</text>
<check_box label="Prelúdio" name="check prelude" tool_tip="Ajustar para tornar esta região um prelúdio."/>
<check_box label="Fixar Sol" name="check fixed sun" tool_tip="Fixa a posição do sol (como em Região/Estados) &gt; Terreno."/>
<check_box label="Redefinir Home no teletransporte" name="check reset home" tool_tip="Quando um residente se teletransporta, redefine sua home para a posição de destino."/>
<check_box label="Visível" name="check visible" tool_tip="Ajustar para fazer essa região visível para os não-deuses"/>
<check_box label="Dano" name="check damage" tool_tip="Ajustar para permitir dano nesta região"/>
<check_box label="Bloquear ratreamento do Tráfego" name="block dwell" tool_tip="Configure isto para fazer a região não computar o tráfego."/>
<check_box label="Bloquear Terraform" name="block terraform" tool_tip="Ajustar para desabilitar as pessoas a terraplanarem seus terrenos"/>
<check_box label="Sandbox" name="is sandbox" tool_tip="Alterar se esta região for uma sandbox."/>
<button label="Nivelar o terreno" label_selected="Nivelar o Terreno" name="Bake Terrain" tool_tip="Salva o terreno atual como padrão."/>
<button label="Reverter Terreno" label_selected="Reverter Terreno" name="Revert Terrain" tool_tip="Substituir o terreno atual pelo padrão."/>
<button label="Trocar Terreno" label_selected="Trocar Terreno" name="Swap Terrain" tool_tip="Trocar o terreno atual pelo padrão."/>
<text name="estate id">
ID da Propriedade:
</text>
<text name="parent id">
ID do Pai:
</text>
<line_editor name="parentestate" tool_tip="Esta é a propriedade pai para esta região"/>
<text name="Grid Pos: ">
Posição da Grade:
</text>
<line_editor name="gridposx" tool_tip="Esta é a posição x da grade para esta região"/>
<line_editor name="gridposy" tool_tip="Esta é a posição y da grade para esta região"/>
<text name="Redirect to Grid: ">
Redirecionar para a Grade:
</text>
<text name="billable factor text">
Fator cobrança:
</text>
<text name="land cost text">
[CURRENCY] por metros quadrados
</text>
<button label="Atualizar" label_selected="Atualizar" name="Refresh" tool_tip="Clique aqui para atualizar a informação acima."/>
<button label="Aplicar" label_selected="Aplicar" name="Apply" tool_tip="Clique aqui para aplicar qualquer mudança acima"/>
<button label="Selecionar Região" label_selected="Selecionar Região" name="Select Region" tool_tip="Selecionar toda a região com a ferramenta de terreno"/>
<button label="Autosalvar Agora" label_selected="Autosalvar Agora" name="Autosave now" tool_tip="Salvar estado compactado para o diretório de gravação automática."/>
</panel>
<panel label="Objetos" name="objects">
<text name="Sim Name:">
Sim Nome:
</text>
<text name="region name">
Welsh
</text>
<check_box label="Desativar Scripts" name="disable scripts" tool_tip="Ajustar para desativar todos os scripts da região"/>
<check_box label="Desativar Colisões" name="disable collisions" tool_tip="Ajustar para desativar colisões de não-agentes nessa região"/>
<check_box label="Desativar Física" name="disable physics" tool_tip="Ajustar para desativar toda a física nessa região"/>
<button label="Aplicar" label_selected="Aplicar" name="Apply" tool_tip="Clique aqui para aplicar todas as alterações acima."/>
<button label="Ajustar Alvo" label_selected="Ajustar Alvo" name="Set Target" tool_tip="Configura o avatar alvo para deleção de objetos."/>
<text name="target_avatar_name">
(sem alvo)
</text>
<button label="Apagar objetos programados do alvo em outras terras" label_selected="Apagar objetos programados do alvo em outras terras" name="Delete Target&apos;s Scripted Objects On Others Land" tool_tip="Apagar todos os objetos programados possuídos pelo alvo nas terras fora do domínio do alvo. Objetos (sem cópia) irão retornar."/>
<button label="Apagar objetos programados do Alvo em qualquer terreno" label_selected="Apagar objetos programados do Alvo em qualquer terreno" name="Delete Target&apos;s Scripted Objects On *Any* Land" tool_tip="Apagar todos os objetos programados do alvo nesta região. Objetos (sem cópia) irão retornar."/>
<button label="Apagar *TODOS* os objetos do alvo" label_selected="Apagar *TODOS* os objetos do alvo" name="Delete *ALL* Of Target&apos;s Objects" tool_tip="Apagar todos os objetos possuídos pelo alvo nesta região. Objetos (sem cópia) objetos irão retornar."/>
<button label="Pegar os maiores colidentes" label_selected="Pegar os maiores colidentes" name="Get Top Colliders" tool_tip="Pega a lista de objetos que estão experimentando as chamadas mais freqüentes."/>
<button label="Pegar os scripts principais" label_selected="Pegar os scripts principais" name="Get Top Scripts" tool_tip="Pegar a lista de objetos programados com a maior duração em tempo de execução."/>
<button label="Informações de Scripts" label_selected="Informações de Scripts" name="Scripts digest" tool_tip="Pega uma lista de todos os scripts e o número de ocorrências de cada um."/>
</panel>
<panel label="Requisição" name="request">
<text name="Destination:">
Destino:
</text>
<combo_box name="destination">
<combo_item name="Selection">
Seleção
</combo_item>
<combo_item name="AgentRegion">
Região do Agente
</combo_item>
</combo_box>
<text name="Request:">
Requisição:
</text>
<combo_box name="request">
<combo_item name="colliders&lt;steps&gt;">
Passos de Colisão
</combo_item>
<combo_item name="scripts&lt;count&gt;,&lt;optionalpattern&gt;">
Contagem de scripts, padrão opcional
</combo_item>
<combo_item name="objects&lt;pattern&gt;">
Padrão de Objetos
</combo_item>
<combo_item name="rez&lt;asset_id&gt;">
rez &lt;asset_id&gt;
</combo_item>
</combo_box>
<text name="Parameter:">
Parametro:
</text>
<button label="Fazer Requisição" label_selected="Fazer Requisição" name="Make Request"/>
</panel>
</tab_container>
</floater>

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="htmlfloater" title="">
<button label="Fechar" name="close_btn"/>
<button label="Voltar" name="back_btn"/>
<button label="Adiantar" name="forward_btn"/>
<button label="Ir" name="go_btn"/>
<string name="home_page_url">
http://www.secondlife.com
</string>
<string name="support_page_url">
http://wiki.secondlife.com/wiki/Knowledge_Base/pt
</string>
</floater>

View File

@@ -0,0 +1,2 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="floater_hud" title="Tutorial"/>

View File

@@ -0,0 +1,45 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<multi_floater name="im_floater" title="Mensagem Instantânea">
<string name="only_user_message">
Você é o único usuário desta sessão.
</string>
<string name="offline_message">
[FIRST] [LAST] está offline.
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Clique no botão [BUTTON NAME] para aceitar/ conectar a este bate-papo em voz.
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Você emudeceu este residente. Enviar uma mensagem vai automaticamente reativá-lo novamente.
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<string name="generic_request_error">
Erro na requisição, por favor, tente novamente.
</string>
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Você não tem permissões suficientes.
</string>
<string name="session_does_not_exist_error">
A sessão deixou de existir
</string>
<string name="no_ability_error">
Você não possui esta habilidade.
</string>
<string name="not_a_mod_error">
Você não é um moderador de sessão.
</string>
<string name="muted_error">
Um moderador do grupo desabilitou seu bate-papo em texto.
</string>
<string name="add_session_event">
Não foi possível adicionar usuários na sessão de bate-papo com [RECIPIENT].
</string>
<string name="message_session_event">
Não foi possível enviar sua mensagem na sessão de bate- papo com [RECIPIENT].
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<string name="removed_from_group">
Você foi removido do grupo.
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<string name="close_on_no_ability">
Você não possui mais a habilidade de estar na sessão de bate-papo.
</string>
</multi_floater>

View File

@@ -0,0 +1,53 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="Image Preview" title="">
<text name="name_label">
Nome:
</text>
<text name="description_label">
Descrição:
</text>
<text name="preview_label">
Prévia da
imagem como:
</text>
<combo_box label="Tipo de Roupas" name="clothing_type_combo" left="100" width="186">
<combo_item name="Image">
Imagem
</combo_item>
<combo_item name="Hair">
Cabelo
</combo_item>
<combo_item name="FemaleHead">
Cabeça Feminina
</combo_item>
<combo_item name="FemaleUpperBody">
Parte Superior do Corpo Feminino
</combo_item>
<combo_item name="FemaleLowerBody">
Parte Inferior do Corpo Feminino
</combo_item>
<combo_item name="MaleHead">
Cabeça Masculina
</combo_item>
<combo_item name="MaleUpperBody">
Parte Superior do Corpo Masculino
</combo_item>
<combo_item name="MaleLowerBody">
Parte Inferiro do Corpo Masculino
</combo_item>
<combo_item name="Skirt">
Saia
</combo_item>
<combo_item name="SculptedPrim">
Primitiva Esculpida
</combo_item>
</combo_box>
<text name="bad_image_text">
Incapaz de ler a imagem.
Tente salvar a imagem como 24 bit Targa (.tga).
</text>
<check_box label="Usar compressão com menor perda" name="lossless_check"/>
<button label="Cancelar" name="cancel_btn"/>
<button label="Upload (UPLOADFEE)" name="ok_btn"/>
</floater>

View File

@@ -0,0 +1,11 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="inspect" title="Inspecionar Objeto" min_width="450">
<scroll_list name="object_list" tool_tip="Selecione um objeto nesta lista para destacá-lo in-world">
<column label="Nome do Objeto" name="object_name"/>
<column label="Proprietário" name="owner_name"/>
<column label="Criador" name="creator_name"/>
<column label="Data de Criação" name="creation_date"/>
</scroll_list>
<button width="185" label="Ver Perfil do Proprietário..." label_selected="" name="button owner" tool_tip="Veja o perfil do proprietário do objeto destacado"/>
<button width="165" left="205" label="Ver perfil do criador..." label_selected="" name="button creator" tool_tip="Veja o perfil do criador original do objeto destacado"/>
</floater>

View File

@@ -0,0 +1,50 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater label="(desconhecido)" name="im_floater" title="(desconhecido)">
<string name="ringing">
Chamando...
</string>
<string name="answering">
Conectando...
</string>
<string name="connected">
Conectado, clique Finalizar Chamada para deixar em espera
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Chamada encerrada
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<string name="inventory_item_offered">
Oferecido um item de Inventário
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<string name="voice_icon">
icn_voice-pvtfocus.tga
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<string name="title_string">
Mensagem Instantânea com [NAME]
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<string name="typing_start_string">
[NAME] está digitando...
</string>
<string name="session_start_string">
Iniciando uma sessão com [NAME]. Por favor, aguarde.
</string>
<string name="default_text_label">
Clique aqui para uma mensagem instantânea.
</string>
<string name="unavailable_text_label">
Conversa por texto não está disponível para esta chamada.
</string>
<button label="Perfil..." name="profile_callee_btn"/>
<button label="Chamar" name="start_call_btn"/>
<button label="Terminar Chamada" name="end_call_btn"/>
<panel name="speaker_controls">
<button label="" name="mute_btn" tool_tip="Emudecer a voz para este residente"/>
</panel>
<line_editor label="Clique aqui para mensagens instantâneas" name="chat_editor"/>
<button label="Enviar" name="send_btn"/>
<string name="live_help_dialog">
*** Bem Vindo a Solicitação de Ajuda ***
Por favor, cheque primeiro nossas páginas de ajuda, pressionando F1 ou acessando a Base de Conhecimento em
http://secondlife.com/knowledgebase/ . Se sua resposta não está ali, por favor entre com sua pergunta e aguarde que um Ajudante responda.
-=-=- O tempo de resposta pode variar, especialmente em horários de pico -=-=-
</string>
</floater>

View File

@@ -0,0 +1,39 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater label="(desconhecido)" name="im_floater" title="(desconhecido)">
<string name="ringing">
Juntar-se à Conversa por Voz...
</string>
<string name="connected">
Conectado, clique Encerrar Chamada para deixar em espera
</string>
<string name="hang_up">
Deixar a Conversa por Voz
</string>
<string name="voice_icon">
icn_voice-groupfocus.tga
</string>
<string name="title_string">
Mensagem Instantânea com [NAME]
</string>
<string name="typing_start_string">
[NAME] está digitando...
</string>
<string name="session_start_string">
Iniciando uma sessão com [NAME]. Por favor, aguarde.
</string>
<string name="default_text_label">
Clique aqui para mensagem instantânea.
</string>
<layout_stack name="panels">
<layout_panel name="im_contents_panel">
<button label="Chamar" name="start_call_btn" width="145"/>
<button label="Encerrar Chamada" name="end_call_btn" width="145" halign="right"/>
<button label="&lt; &lt;" label_selected="&gt; &gt;" name="toggle_active_speakers_btn" tool_tip="Clique aqui para trocar uma lista de participantes ativos nesta sessão de MI."/>
<line_editor label="Clique aqui para mensagem instantânea" name="chat_editor"/>
<button label="Enviar" name="send_btn"/>
</layout_panel>
</layout_stack>
<string name="live_help_dialog">
*** Bem Vindo à Solicitação de Ajuda *** Por favor, verifique primeiro nossas páginas de Ajuda do Second Life pressionando F1 ou acessando a Base de Conhecimento em http://secondlife.com/knowledgebase/. Se suas respostas não estiverem ali, por favor entre com sua pergunta para iniciar e aguarde alguns minutos para que algum Ajudante responda.-=-=- O tempo de resposta pode variar, especialmente em horários de pico -=-=-
</string>
</floater>

View File

@@ -0,0 +1,42 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater label="(unknown)" name="im_floater" title="(unknown)">
<string name="ringing">
Entrando em bate-papo de Voz...
</string>
<string name="connected">
Conectado, clique em Terminar Chamada para finalizar
</string>
<string name="hang_up">
Deixou o bate-papo de voz
</string>
<string name="voice_icon">
icn_voice-groupfocus.tga
</string>
<string name="title_string">
Mensagem Instantânea com [NAME]
</string>
<string name="typing_start_string">
[NAME] está digitando...
</string>
<string name="session_start_string">
Iniciando sessão com [NAME], por favor aguarde.
</string>
<string name="moderated_chat_label">
(Moderado: Vozes desligadas por default)
</string>
<string name="default_text_label">
Clique aqui para mensagem instantânea.
</string>
<string name="muted_text_label">
Sua conversa de texto foi desabilitada por um Moderador do Grupo.
</string>
<layout_stack name="panels">
<layout_panel name="im_contents_panel">
<button label="Informação do Grupo" name="group_info_btn" width="130"/>
<button label="Entrar numa chamada" left_delta="135" name="start_call_btn" width="160"/>
<button halign="center" label="Encerrar Chamada" name="end_call_btn" width="160"/>
<button label="&lt; &lt;" label_selected="&gt; &gt;" name="toggle_active_speakers_btn" tool_tip="Clique aqui para alternar a lista dos participantes ativos nesta sessão de IM."/>
<button label="Enviar" name="send_btn"/>
</layout_panel>
</layout_stack>
</floater>

View File

@@ -0,0 +1,47 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="Inventory" title="Inventário">
<search_editor label="Escreva aqui para busca" name="inventory search editor"/>
<tab_container name="inventory filter tabs">
<inventory_panel label="Todos os Itens" name="All Items"/>
<inventory_panel label="Itens Recentes" name="Recent Items"/>
</tab_container>
<menu_bar name="Inventory Menu">
<menu label="Arquivo" name="File">
<menu_item_call label="Abrir" name="Open"/>
<menu_item_call label="Nova Janela" name="New Window"/>
<menu_item_call label="Mostrar Filtros" name="Show Filters"/>
<menu_item_call label="Redefinir Filtros" name="Reset Current"/>
<menu_item_call label="Fechar Todas as Pastas" name="Close All Folders"/>
<menu_item_call label="Limpar Lixeira" name="Empty Trash"/>
</menu>
<menu label="Criar" name="Create">
<menu_item_call label="Nova Pasta" name="New Folder"/>
<menu_item_call label="Novo Script" name="New Script"/>
<menu_item_call label="Nova Nota" name="New Note"/>
<menu_item_call label="Novo Gesto" name="New Gesture"/>
<menu label="Nova Roupa" name="New Clothes">
<menu_item_call label="Nova Camisa" name="New Shirt"/>
<menu_item_call label="Nova Calça" name="New Pants"/>
<menu_item_call label="Novos Sapatos" name="New Shoes"/>
<menu_item_call label="Novas Meias" name="New Socks"/>
<menu_item_call label="Nova Jaqueta" name="New Jacket"/>
<menu_item_call label="Nova Saia" name="New Skirt"/>
<menu_item_call label="Novas Luvas" name="New Gloves"/>
<menu_item_call label="Nova Anágua" name="New Undershirt"/>
<menu_item_call label="Novas Roupas de Baixo" name="New Underpants"/>
</menu>
<menu label="Parte do corpo" name="New Body Parts">
<menu_item_call label="Nova Forma" name="New Shape"/>
<menu_item_call label="Nova Pele" name="New Skin"/>
<menu_item_call label="Novo Cabelo" name="New Hair"/>
<menu_item_call label="Novos Olhos" name="New Eyes"/>
</menu>
</menu>
<menu label="Ordenar" name="Sort">
<menu_item_check label="Por Nome" name="By Name"/>
<menu_item_check label="Por Data" name="By Date"/>
<menu_item_check label="Pastas Sempre por Nome" name="Folders Always By Name"/>
<menu_item_check label="Pastas do sistema primeiro" name="System Folders To Top"/>
</menu>
</menu_bar>
</floater>

View File

@@ -0,0 +1,85 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="item properties" title="Propriedades do Item de Inventário">
<text name="LabelItemNameTitle">
Nome:
</text>
<text name="LabelItemDescTitle">
Descrição:
</text>
<text name="LabelCreatorTitle">
Criador:
</text>
<text name="LabelCreatorName">
Nicole Linden
</text>
<button label="Perfil..." label_selected="" name="BtnCreator"/>
<text name="LabelOwnerTitle">
Dono:
</text>
<text name="LabelOwnerName">
Thrax Linden
</text>
<button label="Perfil..." label_selected="" name="BtnOwner"/>
<text name="LabelAcquiredTitle">
Adquirido:
</text>
<text name="LabelAcquiredDate">
Qua Mai 24 12:50:46 2006
</text>
<text name="OwnerLabel">
Você pode:
</text>
<check_box label="Modificar" name="CheckOwnerModify"/>
<check_box label="Copiar" name="CheckOwnerCopy"/>
<check_box label="Revender/Doar" name="CheckOwnerTransfer"/>
<text name="BaseMaskDebug">
B:
</text>
<text name="OwnerMaskDebug">
O:
</text>
<text name="GroupMaskDebug">
G:
</text>
<text name="EveryoneMaskDebug">
E:
</text>
<text name="NextMaskDebug">
N:
</text>
<check_box label="Compartilhar com o grupo" name="CheckShareWithGroup"/>
<check_box label="Permitir qualquer um copiar" name="CheckEveryoneCopy"/>
<text name="NextOwnerLabel" width="230">
Próximo dono pode:
</text>
<check_box label="Modificar" name="CheckNextOwnerModify"/>
<check_box label="Copiar" name="CheckNextOwnerCopy"/>
<check_box label="Revender/Doar" name="CheckNextOwnerTransfer"/>
<text name="SaleLabel">
Marcar Item:
</text>
<check_box label="À venda" name="CheckPurchase"/>
<radio_group name="RadioSaleType">
<radio_item name="radio">
Original
</radio_item>
<radio_item name="radio2">
Cópia
</radio_item>
</radio_group>
<text name="TextPrice">
Price: [CURRENCY]
</text>
<string name="unknown">
(desconhecido)
</string>
<string name="public">
(público)
</string>
<string name="you_can">
Você pode:
</string>
<string name="owner_can">
Proprietário pode :
</string>
</floater>

View File

@@ -0,0 +1,24 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="Inventory Finder" title="itens_de_inventário_recentes" width="165">
<check_box label="Animação" name="check_animation"/>
<check_box label="Cartões de chamadas" name="check_calling_card"/>
<check_box label="Roupas" name="check_clothing"/>
<check_box label="Gestos" name="check_gesture"/>
<check_box label="Landmarks" name="check_landmark"/>
<check_box label="Anotações" name="check_notecard"/>
<check_box label="Objetos" name="check_object"/>
<check_box label="Scripts" name="check_script"/>
<check_box label="Sons" name="check_sound"/>
<check_box label="Texturas" name="check_texture"/>
<check_box label="Fotos" name="check_snapshot"/>
<button label="Tudo" label_selected="Tudo" name="All"/>
<button label="Nenhum" label_selected="Nenhum" name="None"/>
<check_box label="Sempre mostrar as pastas" name="check_show_empty" left="3"/>
<check_box label="Desde o Logoff" name="check_since_logoff" left="3"/>
<text name="- OR -">
- OU -
</text>
<spinner label="Horas Atrás" name="spin_hours_ago"/>
<spinner label="Dias Atrás" name="spin_days_ago"/>
<button label="Fechar" label_selected="Fechar" name="Close"/>
</floater>

View File

@@ -0,0 +1,86 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="Joystick" title="Configuração do Joystick">
<check_box name="enable_joystick">
Habilitar Joystick:
</check_box>
<text left="135" name="joystick_type" width="360"/>
<spinner label="Mapeamento: eixo X" name="JoystickAxis1" label_width="124" width="164"/>
<spinner label="Mapeamento: eixo Y" name="JoystickAxis2" label_width="124" width="164"/>
<spinner label="Mapeamento: eixo Z" name="JoystickAxis0" label_width="124" width="164"/>
<spinner label="Mapeamento: Elevação" name="JoystickAxis4" label_width="124" width="164"/>
<spinner label="Mapeamento: Guinada" name="JoystickAxis5" label_width="124" width="164"/>
<spinner label="Mapeamento: Rolagem" name="JoystickAxis3" label_width="124" width="164"/>
<spinner label="Mapeamento: Zoom" name="JoystickAxis6" label_width="124" width="164"/>
<check_box label="Zoom Direto" name="ZoomDirect" left="194"/>
<check_box label="Cursor 3D" name="Cursor3D"/>
<check_box label="Nível Automático" name="AutoLeveling"/>
<text name="Control Modes:">
Modos de Controle:
</text>
<check_box name="JoystickAvatarEnabled">
Avatar
</check_box>
<check_box name="JoystickBuildEnabled" left="192">
Construir
</check_box>
<check_box name="JoystickFlycamEnabled">
Camera aérea
</check_box>
<text name="XScale">
Escala X
</text>
<text name="YScale">
Escala Y
</text>
<text name="ZScale">
Escala Z
</text>
<text name="PitchScale" left="3" width="115">
Escala de Elevação
</text>
<text name="YawScale" left="3" width="115">
Escala da Guinada
</text>
<text name="RollScale" left="3" width="115">
Escala de Rolagem
</text>
<text name="XDeadZone">
Zona Morta X
</text>
<text name="YDeadZone">
Zona Morta Y
</text>
<text name="ZDeadZone">
Zona Morta Z
</text>
<text name="PitchDeadZone" left="3" width="115">
Zona Morta: Elevação
</text>
<text name="YawDeadZone" left="3" width="115">
Zona Morta: Guinada
</text>
<text name="RollDeadZone" left="3" width="115">
Zona Morta: Rolagem
</text>
<text name="Feathering">
Alisar
</text>
<text name="ZoomScale2">
Escala de Zoom
</text>
<text name="ZoomDeadZone" width="110" left="4">
Zona Morta de Zoom
</text>
<button label="Padrões do SpaceNavigator" name="SpaceNavigatorDefaults" font="SansSerifSmall"/>
<button label="OK" label_selected="OK" name="ok_btn"/>
<button label="Cancelar" label_selected="Cancelar" name="cancel_btn"/>
<string name="JoystickMonitor">
Monitor do Joystick
</string>
<string name="Axis">
Eixo [NUM]
</string>
<string name="NoDevice">
nenhum dispositivo detectado
</string>
</floater>

View File

@@ -0,0 +1,155 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="floater_lagmeter" title="Medidor de Atraso">
<button label="" label_selected="" name="client_lagmeter" tool_tip="Status de atraso no Cliente"/>
<text left="30" name="client_lag_cause" right="-10" />
<text left="30" name="network_lag_cause" right="-10" />
<text left="30" name="server_lag_cause" right="-32" />
<text name="client">
Cliente:
</text>
<text name="client_text" font="SansSerifSmall">
Normal
</text>
<button label="" label_selected="" name="network_lagmeter" tool_tip="Status de atraso na rede"/>
<text name="network">
Rede:
</text>
<text name="network_text" font="SansSerifSmall">
Normal
</text>
<button label="" label_selected="" name="server_lagmeter" tool_tip="Status de atraso no servidor"/>
<text name="server">
Servidor:
</text>
<text name="server_text" font="SansSerifSmall">
Normal
</text>
<button label="?" name="server_help"/>
<button label="&gt;&gt;" name="minimize"/>
<string name="max_title_msg">
Medidor de Atraso
</string>
<string name="max_width_px">
360
</string>
<string name="min_title_msg">
Atraso
</string>
<string name="min_width_px">
90
</string>
<string name="client_text_msg">
Cliente
</string>
<string name="client_frame_rate_critical_fps">
10
</string>
<string name="client_frame_rate_warning_fps">
15
</string>
<string name="client_frame_time_window_bg_msg">
Normal, janela por baixo
</string>
<string name="client_frame_time_critical_msg">
Taxa de quadros do Cliente abaixo de [CLIENT_FRAME_RATE_CRITICAL]
</string>
<string name="client_frame_time_warning_msg">
Taxa de quadros do Cliente entre [CLIENT_FRAME_RATE_CRITICAL] e [CLIENT_FRAME_RATE_WARNING]
</string>
<string name="client_frame_time_normal_msg">
Normal
</string>
<string name="client_draw_distance_cause_msg">
Causa possível: Distância de desenho ajustada muito alta
</string>
<string name="client_texture_loading_cause_msg">
Causa possível: Carregamento de Imagens
</string>
<string name="client_texture_memory_cause_msg">
Causa possível: Muitas imagens na memória
</string>
<string name="client_complex_objects_cause_msg">
Causa possível: Muitos objetos complexos na cena
</string>
<string name="network_text_msg">
Rede
</string>
<string name="network_packet_loss_critical_pct">
10
</string>
<string name="network_packet_loss_warning_pct">
5
</string>
<string name="network_packet_loss_critical_msg">
Conexão está caindo para cerca de [NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL]% de pacotes
</string>
<string name="network_packet_loss_warning_msg">
Conexão está caindo [NETWORK_PACKET_LOSS_WARNING]%-[NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL]% de pacotes
</string>
<string name="network_performance_normal_msg">
Normal
</string>
<string name="network_ping_critical_ms">
600
</string>
<string name="network_ping_warning_ms">
300
</string>
<string name="network_ping_critical_msg">
Tempo de conexão de ping é cerca de [NETWORK_PING_CRITICAL] ms
</string>
<string name="network_ping_warning_msg">
Tempo de conexão de ping é [NETWORK_PING_WARNING]-[NETWORK_PING_CRITICAL] ms
</string>
<string name="network_packet_loss_cause_msg">
Possível conexão ruim ou 'Largura de Banda' escolhida muito alta.
</string>
<string name="network_ping_cause_msg">
Possível conexão ruim ou aplicativos compartilhando arquivos.
</string>
<string name="server_text_msg">
Servidor
</string>
<string name="server_frame_rate_critical_fps">
20
</string>
<string name="server_frame_rate_warning_fps">
30
</string>
<string name="server_single_process_max_time_ms">
20
</string>
<string name="server_frame_time_critical_msg">
Taxa de quadros abaixo de [SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL]
</string>
<string name="server_frame_time_warning_msg">
Taxa de quadros entre [SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL] e [SERVER_FRAME_RATE_WARNING]
</string>
<string name="server_frame_time_normal_msg">
Normal
</string>
<string name="server_physics_cause_msg">
Causa possível: Muitos objetos físicos
</string>
<string name="server_scripts_cause_msg">
Causa possível: Muitos objetos com scripts
</string>
<string name="server_net_cause_msg">
Causa possível: Muito tráfego na rede
</string>
<string name="server_agent_cause_msg">
Causa possível: Muitas pessoas se movendo na região
</string>
<string name="server_images_cause_msg">
Causa possível: Muitos cálculos de imagem
</string>
<string name="server_generic_cause_msg">
Causa possível: Carga no simulador muito pesada
</string>
<string name="smaller_label">
&gt;&gt;
</string>
<string name="bigger_label">
&lt;&lt;
</string>
</floater>

View File

@@ -0,0 +1,39 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="land holdings floater" title="Meu terreno">
<scroll_list name="parcel list">
<column label="Nome do Lote" name="name"/>
<column label="Região" name="location"/>
<column label="Tipo" name="type"/>
<column label="Área" name="area"/>
</scroll_list>
<button label="Teletransporte" label_selected="Teletransporte" name="Teleport" tool_tip="Teletransportar para o centro do terreno."/>
<button width="130" label="Mostrar no mapa" label_selected="Mostrar no mapa" name="Show on Map" tool_tip="Mostrar esse terreno no mapa do mundo."/>
<text name="contrib_label">
Contribuições para os seus grupos:
</text>
<scroll_list name="grant list">
<column label="Grupo" name="group"/>
<column label="Área" name="area"/>
</scroll_list>
<text name="allowed_label" width="380">
Propriedades de terreno permitidas com o plano de pagamento atual:
</text>
<text name="allowed_text" left_delta="390">
[AREA] m²
</text>
<text name="current_label">
Propriedades de terrenos atuais:
</text>
<text name="current_text" left_delta="390">
[AREA] m²
</text>
<text name="available_label">
Disponível para compra de terras:
</text>
<text name="available_text" left_delta="390">
[AREA] m²
</text>
<string name="area_string">
[AREA] m²
</string>
</floater>

View File

@@ -0,0 +1,10 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="landmarkpicker" title="Organizar: Landmarks">
<check_box label="Mostrar Pastas" name="show_folders_check"/>
<button label="Novo" label_selected="Novo" name="New"/>
<button label="Renomear" label_selected="Renomear" name="Rename"/>
<button label="Nova Pasta" label_selected="Nova Pasta" name="NewFolder"/>
<button label="Editar" label_selected="Editar" name="Edit"/>
<button label="Apagar" label_selected="Apagar" name="Delete"/>
<button label="Fechar" label_selected="Fechar" name="Close"/>
</floater>

View File

@@ -0,0 +1,12 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="script ed float" title="Script: Novo Script">
<button label="Resetar" label_selected="Resetar" name="Reset"/>
<check_box label="Correndo" name="running"/>
<check_box label="Mono" name="mono" left="86"/>
<string name="not_allowed">
Você não tem permissão para visualizar este script.
</string>
<string name="script_running">
Executando
</string>
</floater>

View File

@@ -0,0 +1,7 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
<floater name="script ed float" title="LSL Wiki">
<check_box label="Seguir o Cursor" name="lock_check" />
<combo_box label="Bloquear" name="history_combo" left_delta="120" width="70"/>
<button label="Anterior" name="back_btn" left_delta="75"/>
<button label="Posterior" name="fwd_btn" />
</floater>

View File

@@ -0,0 +1,20 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater min_width="477" name="floater_about" title="Navegador de Mídia" width="570">
<layout_stack name="stack1" width="550">
<layout_panel name="nav_controls">
<button label="Para trás" name="back" width="75"/>
<button label="Para a frente" left_delta="75" name="forward" width="90"/>
<button label="Recarregar" left_delta="95" name="reload" width="76"/>
<combo_box left_delta="80" name="address" width="500"/>
<button label="Ir" left_delta="505" name="go" width="35"/>
</layout_panel>
<layout_panel name="parcel_owner_controls">
<button label="Enviar a URL atual para o terreno" name="assign"/>
</layout_panel>
<layout_panel name="external_controls">
<button label="Abrir no meu Navegador de Web" name="open_browser" width="196"/>
<check_box label="Sempre abrir no meu Navegador de Web" left_delta="201" name="open_always"/>
<button label="Fechar" name="close"/>
</layout_panel>
</layout_stack>
</floater>

View File

@@ -0,0 +1,12 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="MemLeak" title="Simulação de Perda de Memória">
<spinner label="Velocidade da Perda (bytes por quadro):" name="leak_speed"/>
<spinner label="Máximo de Memória Perdida (MB):" name="max_leak"/>
<text name="total_leaked_label">
Memória perdida atualmente: [SIZE] KB
</text>
<button label="Iniciar" name="start_btn"/>
<button label="Parar" name="stop_btn"/>
<button label="Liberar" name="release_btn"/>
<button label="Fechar" name="close_btn"/>
</floater>

View File

@@ -0,0 +1,4 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="minimap">
<panel label="Mini Mapa" name="mini_mapview" tool_tip="(Duplo-clique para abrir o Mapa)"/>
</floater>

View File

@@ -0,0 +1,11 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="move floater" title="">
<button label="" label_selected="" name="turn left btn" tool_tip="Virar à esquerda"/>
<button label="" label_selected="" name="turn right btn" tool_tip="Virar à direita"/>
<button label="" label_selected="" name="move up btn" tool_tip="Pular ou Voar"/>
<button label="" label_selected="" name="move down btn" tool_tip="Agaixar ou pousar"/>
<joystick_slide name="slide left btn" tool_tip="Mover para a esquerda"/>
<joystick_slide name="slide right btn" tool_tip="Mover para a direita"/>
<joystick_turn name="forward btn" tool_tip="Mover para a frente."/>
<joystick_turn name="backward btn" tool_tip="Mover para trás"/>
</floater>

View File

@@ -0,0 +1,7 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="mute floater" short_title="Lista de residentes e objetos silenciados" title="Residentes e Objetos silenciados">
<scroll_list name="mutes" tool_tip="Lista dos residentes atualmente silenciados."/>
<button label="Silenciar residente..." label_selected="Silenciar residente..." name="Mute resident..." tool_tip="Escolha um residente para silenciar"/>
<button label="Silencie um objeto pelo nome..." label_selected="Silencie um objeto pelo nome..." name="Mute object by name..."/>
<button label="Não mudo" label_selected="Não mudo" name="Unmute" tool_tip="Remove um residente ou objeto da lista de silenciados"/>
</floater>

View File

@@ -0,0 +1,12 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="mute by name" title="Silenciar objeto pelo nome">
<text name="message">
Silenciar pelo nome afeta apenas conversa de objeto e MI,
não sons. Você deve digitar o nome exato do objeto.
</text>
<line_editor name="object_name">
Nome do objeto
</line_editor>
<button label="OK" name="OK"/>
<button label="Cancelar" name="Cancel"/>
</floater>

View File

@@ -0,0 +1,7 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="floater_my_friends" title="Contatos">
<tab_container name="friends_and_groups">
<panel label="Amigos" name="friends_panel"/>
<panel label="Grupos" name="groups_panel"/>
</tab_container>
</floater>

View File

@@ -0,0 +1,11 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
<floater name="Name/Description" title="">
<text name="name_label">
Nome:
</text>
<text name="description_label">
Descrição:
</text>
<button label="Cancelar" name="cancel_btn" />
<button label="Upload ([UPLOADFEE])" name="ok_btn" />
</floater>

View File

@@ -0,0 +1,11 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
<floater label="Nova MI" name="New IM" title="Nova MI">
<button label="Iniciar" label_selected="Iniciar" name="start_btn" />
<button label="Fechar" label_selected="Fechar" name="close_btn" />
<text name="name_format">
[FIRST] [LAST]
</text>
<text name="online_descriptor">
(online)
</text>
</floater>

View File

@@ -0,0 +1,88 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="modal container" width="585">
<button label="Salvar" label_selected="Salvar" left="171" name="Save" width="100"/>
<button label="Cancelar" label_selected="Cancelar" left="280" name="Cancel" width="100"/>
<check_box label="Forma" name="checkbox_Shape"/>
<check_box label="Pele" name="checkbox_Skin"/>
<check_box label="Cabelo" name="checkbox_Hair"/>
<check_box label="Olhos" name="checkbox_Eyes"/>
<check_box label="Renomear Roupas para &#10;Nome da Pasta" name="rename"/>
<check_box label="Camisa" name="checkbox_Shirt"/>
<check_box label="Calças" name="checkbox_Pants"/>
<check_box label="Sapatos" name="checkbox_Shoes"/>
<check_box label="Meias" name="checkbox_Socks"/>
<check_box label="Jaqueta" name="checkbox_Jacket"/>
<check_box label="Luvas" name="checkbox_Gloves"/>
<check_box label="Anágua" name="checkbox_Undershirt"/>
<check_box label="Roupas de Baixo" name="checkbox_Underpants"/>
<check_box label="Saia" name="checkbox_Skirt"/>
<check_box label="Peito" left="225" name="checkbox_Chest"/>
<check_box label="Crânio" left="225" name="checkbox_Skull"/>
<check_box label="Ombro Esquerdo" left="225" name="checkbox_Left Shoulder"/>
<check_box label="Ombro Direito" left="225" name="checkbox_Right Shoulder"/>
<check_box label="Mão Esquerda" left="225" name="checkbox_Left Hand"/>
<check_box label="Mão Direita" left="225" name="checkbox_Right Hand"/>
<check_box label="Pé Esquerdo" left="225" name="checkbox_Left Foot"/>
<check_box label="Pé Direito" left="225" name="checkbox_Right Foot"/>
<check_box label="Espinha" left="225" name="checkbox_Spine"/>
<check_box label="Pélvis" left="225" name="checkbox_Pelvis"/>
<check_box label="Boca" left="225" name="checkbox_Mouth"/>
<check_box label="Queixo" left="225" name="checkbox_Chin"/>
<check_box label="Orelha Esquerda" left="225" name="checkbox_Left Ear"/>
<check_box label="Orelha Direita" left="335" name="checkbox_Right Ear"/>
<check_box label="Olho Esquerdo" left="335" name="checkbox_Left Eyeball"/>
<check_box label="Olho Direito" left="335" name="checkbox_Right Eyeball"/>
<check_box label="Nariz" left="335" name="checkbox_Nose"/>
<check_box label="Antebraço Direito" left="335" name="checkbox_R Upper Arm"/>
<check_box label="Braço Direito" left="335" name="checkbox_R Forearm"/>
<check_box label="Antebraço Esquerdo" left="335" name="checkbox_L Upper Arm"/>
<check_box label="Braço Esquerdo" left="335" name="checkbox_L Forearm"/>
<check_box label="Nádega Direita" left="335" name="checkbox_Right Hip"/>
<check_box label="Coxa Direita" left="335" name="checkbox_R Upper Leg"/>
<check_box label="Canela Direita" left="335" name="checkbox_R Lower Leg"/>
<check_box label="Nádega Esquerda" left="335" name="checkbox_Left Hip"/>
<check_box label="Coxa Esquerda" left="335" name="checkbox_L Upper Leg"/>
<check_box label="Canela Esquerda" left="460" name="checkbox_L Lower Leg"/>
<check_box label="Estomago" left="460" name="checkbox_Stomach"/>
<check_box label="Peito Esquerdo" left="460" name="checkbox_Left Pec"/>
<check_box label="Peito Direito" left="460" name="checkbox_Right Pec"/>
<check_box label="Centro 2" left="460" name="checkbox_Center 2"/>
<check_box label="Superior Direita" left="460" name="checkbox_Top Right"/>
<check_box label="Superior" left="460" name="checkbox_Top"/>
<check_box label="Superior Esquerda" left="460" name="checkbox_Top Left"/>
<check_box label="Centro" left="460" name="checkbox_Center"/>
<check_box label="Inferior Esquerda" left="460" name="checkbox_Bottom Left"/>
<check_box label="Inferior" left="460" name="checkbox_Bottom"/>
<check_box label="Inferior Direita" left="460" name="checkbox_Bottom Right"/>
<text name="Make New Outfit" font="SansSerifLarge">
Fazer Nova Aparencia
</text>
<text name="Outfits are folders that contain clothing and body parts. Drag an outfit folder onto your avatar to put it on. &quot;Make New Outfit&quot; makes a new folder and saves copies of the items you are now wearing into it.">
Aparências são pastas que contém roupas e partes do corpo.
Arraste uma Aparencia até seu avatar para vestí-la.
Fazer Nova Aparencia cria uma nova pasta e salva cópias dos itens que você está vestindo
no momento.
</text>
<text name="Folder name:" font="SansSerifLarge">
Nome da Pasta:
</text>
<text name="Items to include in outfit:" font="SansSerifLarge">
Itens que compõem a Aparência:
</text>
<text name="Body Parts:">
Partes do Corpo:
</text>
<text name="Clothes:">
Roupas:
</text>
<text name="Attachments:">
Acessórios:
</text>
<text name="Options:">
Opções:
</text>
<line_editor name="name ed">
Nova Vestimenta
</line_editor>
</floater>

View File

@@ -0,0 +1,16 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="object im info" title="Informações do Objeto">
<text name="LabelItemNameTitle">
Objeto:
</text>
<text name="LabelSlurlTitle">
Local:
</text>
<text name="Unknown_Slurl">
(Info do Local Não Disponível)
</text>
<text name="LabelOwnerNameTitle">
Dono:
</text>
<button label="Calar Dono" label_selected="Calar Dono" name="Mute"/>
</floater>

View File

@@ -0,0 +1,8 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="objectcontents" title="Conteúdo do objeto">
<text name="object_name">
[DESC]:
</text>
<button label="Copiar para Inventário" label_selected="Copiar para Inventário" name="copy_to_inventory_button" width="132"/>
<button label="Copiar e Vestir" label_selected="Copiar e Vestir" left="152" name="copy_and_wear_button"/>
</floater>

View File

@@ -0,0 +1,21 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
<floater name="Give Money" title="">
<button label="[CURRENCY]1" label_selected="[CURRENCY]1" name="fastpay 1" left="112" />
<button label="[CURRENCY]5" label_selected="[CURRENCY]5" name="fastpay 5" />
<button label="[CURRENCY]10" label_selected="[CURRENCY]10" name="fastpay 10" left="112" />
<button label="[CURRENCY]20" label_selected="[CURRENCY]20" name="fastpay 20" />
<button label="Pagar" label_selected="Pagar" name="pay btn" />
<button label="Cancelar" label_selected="Cancelar" name="cancel btn" />
<text name="payee_label" width="110" left="5">
Pagar residente:
</text>
<text name="payee_name" left="115">
[NAME]
</text>
<text name="fastpay text" width="120" halign="left">
Pagamento rápido:
</text>
<text name="amount text" left="4" >
Quantia:
</text>
</floater>

View File

@@ -0,0 +1,31 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
<floater name="Give Money" title="">
<text name="payee_group" width="100" halign="left">
Pagar Grupo:
</text>
<text name="payee_resident" width="120" halign="left" >
Pagar residente:
</text>
<text name="payee_name" left="105">
[NAME]
</text>
<text name="object_name_label" left="5" width="95" halign="left">
Via objeto:
</text>
<text name="object_name_text" left="105" >
...
</text>
<text name="fastpay text" width="115" halign="left">
Pagamento Rápido:
</text>
<text name="amount text" left="5" halign="left">
Quantia:
</text>
<button label="[CURRENCY]1" label_selected="[CURRENCY]1" name="fastpay 1" left="125" width="70"/>
<button label="[CURRENCY]5" label_selected="[CURRENCY]5" name="fastpay 5" left="200" width="70"/>
<button label="[CURRENCY]10" label_selected="[CURRENCY]10" name="fastpay 10" left="125" width="70"/>
<button label="[CURRENCY]20" label_selected="[CURRENCY]20" name="fastpay 20" left="200" width="70"/>
<button label="Pagar" label_selected="Pagar" name="pay btn" />
<button label="Cancelar" label_selected="Cancelar" name="cancel btn" />
<line_editor left="60" name="amount" width="50" />
</floater>

View File

@@ -0,0 +1,16 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="perm prefs" title="Permissões Padrão de Upload">
<panel label="Permissões" name="permissions">
<button label="?" label_selected="?" name="help"/>
<check_box label="Compartilhar com o grupo" name="share_with_group"/>
<check_box label="Permitir que qualquer um copie" name="everyone_copy"/>
<text name="NextOwnerLabel">
O próximo dono pode:
</text>
<check_box label="Modificar" name="next_owner_modify"/>
<check_box label="Copiar" name="next_owner_copy"/>
<check_box label="Revender/Dar" name="next_owner_transfer"/>
</panel>
<button label="OK" label_selected="OK" name="ok"/>
<button label="Cancelar" label_selected="Cancelar" name="cancel"/>
</floater>

View File

@@ -0,0 +1,53 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="Post-Process Floater" title="Ajustes de Pós-processamento">
<tab_container name="Post-Process Tabs">
<panel label="Filtro de Cor" name="wmiColorFilterPanel">
<check_box label="Habilitar" name="wmiColorFilterToggle"/>
<text name="wmiColorFilterBrightnessText">
Brilho
</text>
<text name="wmiColorFilterSaturationText">
Saturação
</text>
<text name="wmiColorFilterContrastText">
Contraste
</text>
<text name="wmiColorFilterBaseText">
Cor Base do Contraste
</text>
<slider label="R" name="wmiColorFilterBaseR"/>
<slider label="G" name="wmiColorFilterBaseG"/>
<slider label="B" name="wmiColorFilterBaseB"/>
<slider label="I" name="wmiColorFilterBaseI"/>
</panel>
<panel label="visão Noturna" name="wmiNightVisionPanel">
<check_box label="Habilitar" name="wmiNightVisionToggle"/>
<text name="wmiNightVisionBrightMultText">
Múltiplo de Amplificação de Luz
</text>
<text name="wmiNightVisionNoiseSizeText">
Tamanho de Ruído
</text>
<text name="wmiNightVisionNoiseStrengthText">
Intensidade de Ruído
</text>
</panel>
<panel label="Florescência" name="wmiBloomPanel">
<check_box label="Habilitar" name="wmiBloomToggle"/>
<text name="wmiBloomExtractText">
Extração de Luminosidade
</text>
<text name="wmiBloomSizeText">
Tamanho da florescência
</text>
<text name="wmiBloomStrengthText">
Inensidade da florescência
</text>
</panel>
<panel label="Extras" name="Extras">
<button label="CarregaEfeito" label_selected="CarregaEfeito" name="PPLoadEffect"/>
<button label="SalvaEfeito" label_selected="SalvaEfeito" name="PPSaveEffect"/>
<line_editor label="Nome do Efeito" name="PPEffectNameEditor"/>
</panel>
</tab_container>
</floater>

View File

@@ -0,0 +1,40 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="Postcard" title="Foto por email">
<text name="to_label" width="135">
Email do Destinatário:
</text>
<line_editor name="to_form" left="143" width="127" />
<text name="from_label">
Seu Email:
</text>
<line_editor name="from_form" left="143" width="127" />
<text name="name_label">
Seu nome:
</text>
<line_editor name="name_form" left="143" width="127" />
<text name="subject_label">
Assunto:
</text>
<line_editor name="subject_form" left="143" width="127" />
<line_editor label="Digite seu assunto aqui." name="subject_form"/>
<text name="msg_label">
Mensagem:
</text>
<text_editor name="msg_form">
Digite sua mensagem aqui.
</text_editor>
<text name="fine_print">
Se seu indicado entrar no Second Life, você receberá um bônus pela indicação.
</text>
<button label="Cancelar" name="cancel_btn"/>
<button label="Enviar" name="send_btn"/>
<string name="default_subject">
Cartão postal do Second Life.
</string>
<string name="default_message">
Dá uma olhada nisto!
</string>
<string name="upload_message">
&quot;Enviando...&quot;
</string>
</floater>

View File

@@ -0,0 +1,9 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="Preferences" title="Preferências" min_width="332" width="628">
<button label="OK" label_selected="OK" name="OK"/>
<button label="Cancelar" label_selected="Cancelar" name="Cancel"/>
<button label="Aplicar" label_selected="Aplicar" name="Apply"/>
<button label="Sobre" label_selected="Sobre" name="About..."/>
<button label="Ajuda" label_selected="Ajuda" name="Help"/>
<tab_container name="pref core" tab_width="128" width="628" />
</floater>

View File

@@ -0,0 +1,8 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="preview_anim">
<text name="desc txt">
Descrição:
</text>
<button label="Executar in World" label_selected="Parar" left="20" name="Anim play btn" tool_tip="Executar esta animação para que outros vejam." width="131"/>
<button label="Executar localmente" label_selected="Parar" left="162" name="Anim audition btn" tool_tip="Executar esta animação somente para você ver." width="125"/>
</floater>

View File

@@ -0,0 +1,2 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="classified_preview" title="Informação do Anúncio Classificado"/>

View File

@@ -0,0 +1,2 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="event_preview" title="Informação do Evento"/>

View File

@@ -0,0 +1,8 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
<floater name="existing_landmark_preview">
<text name="desc txt">
Descrição:
</text>
<button label="Teleporte" label_selected="" name="Teleport btn" />
<button label="Mostrar no Mapa" label_selected="" name="Show on Map btn" />
</floater>

View File

@@ -0,0 +1,63 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="gesture_preview">
<string name="stop_txt">
Parar
</string>
<string name="preview_txt">
Prévia
</string>
<string name="none_text">
-- Nenhum --
</string>
<text name="desc_label">
Descrição:
</text>
<text name="trigger_label">
Gatilho:
</text>
<text name="replace_text" tool_tip="Substituir a(s) palavra(s) de gatilho por estas palavras. Por exemplo, o gatilho 'oi' substituído por 'olá', mudará a conversa de 'Eu digo oi' para 'Eu digo olá' e também executando o gesto!">
Substituir por:
</text>
<line_editor name="replace_editor" tool_tip="Substituir a(s) palavra(s) gatilho por estas palavras.Por exemplo, o gatilho 'oi' substituído por 'olá', mudará a conversa de 'Eu digo oi' para 'Eu digo olá' e também executando o gesto!"/>
<text name="key_label">
Tecla de Atalho:
</text>
<combo_box label="Nenhum" name="modifier_combo" left="116" width="76"/>
<combo_box label="Nenhum" name="key_combo" width="76" left_delta="80"/>
<text name="library_label">
Biblioteca:
</text>
<text name="steps_label">
Passos:
</text>
<scroll_list name="library_list" width="84">
Animação
Som
Bate Papo
Esperar
</scroll_list>
<button label="Incluir" name="add_btn" left="118" width="87"/>
<button label="Mover Para Cima" name="up_btn" width="114" left_delta="-13"/>
<button label="Mover Para Baixo" name="down_btn" width="114"/>
<button label="Remover" name="delete_btn" width="84" left_delta="13"/>
<scroll_list left="226" name="step_list" width="205" />
<text name="help_label">
Todos os passos acontecem
simultaneamente, a menos que
você inclua passos de espera.
</text>
<radio_group name="animation_trigger_type">
<radio_item name="start">
Iniciar
</radio_item>
<radio_item name="stop">
Parar
</radio_item>
</radio_group>
<check_box bottom_delta="34" label="até que as animações estejam &#10;concluídas" name="wait_anim_check"/>
<check_box bottom_delta="-30" label="tempo em segundos" name="wait_time_check"/>
<line_editor left_delta="130" name="wait_time_editor" />
<check_box label="Ativar" name="active_check" tool_tip="Gestos ativos podem ser gatilhados escrevendo suas frases de gatilho no chat ou através de suas teclas de atalho. Gestos normalmente ficam inativos quando existe um conflito nas teclas de atalho."/>
<button label="Prévia" name="preview_btn"/>
<button label="Salvar" name="save_btn"/>
</floater>

View File

@@ -0,0 +1,16 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="preview notecard" title="Nota:">
<button label="Salvar" label_selected="Salvar" name="Save"/>
<text name="desc txt">
Descrição:
</text>
<text_editor name="Notecard Editor">
Carregando...
</text_editor>
<string name="no_object">
Não foi possível encontrar o objeto que contém esta nota.
</string>
<string name="not_allowed">
Você não tem permissão de visualizar esta nota.
</string>
</floater>

View File

@@ -0,0 +1,17 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="preview_notecard">
<text_editor name="Notecard Editor">
Carregando...
</text_editor>
<text name="desc txt">
Descrição:
</text>
<button label="Guardar" label_selected="Guardar" name="Keep"/>
<button label="Descartar" label_selected="Descartar" name="Discard"/>
<string name="no_object">
Não foi possível encontrar o objeto que contém esta nota:
</string>
<string name="not_allowed">
Você não tem permissão para ler esta nota.
</string>
</floater>

View File

@@ -0,0 +1,8 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="preview_sound">
<text name="desc txt">
Descrição:
</text>
<button left_delta="-132" label="Executar in-World" label_selected="Executar in-World" name="Sound play btn" tool_tip="Executar este som para que todos possam ouvi-lo."/>
<button width="135" left="152" label="Executar Localmente" label_selected="Executar Localmente" name="Sound audition btn" tool_tip="Executar este som somente para você ouvir."/>
</floater>

View File

@@ -0,0 +1,12 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
<floater name="preview_texture">
<text name="desc txt">
Descrição:
</text>
<button label="Guardar" label_selected="Guardar" name="Keep" />
<button label="Descartar" label_selected="Descartar" name="Discard" />
<button label="Copiar para o Inventário" name="Copy To Inventory" />
<text name="dimensions">
Dimensões: [WIDTH] x [HEIGHT]
</text>
</floater>

View File

@@ -0,0 +1,2 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="url_preview" title="Informação do local"/>

View File

@@ -0,0 +1,17 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="price_for_listing" title="Publicar Anúncio Classificado">
<text name="explanation_text">
Seu anúncio classificado irá rodar por uma semana
a partir da data de publicação.
A posição do seu anúncio nas listas classificadas é
determinada por quando você escolheu pagar.
O anúncio de maior valor pago aparecerá no topo da
lista e aparece em primeiro nas buscas.
</text>
<text name="price_text" width="146">
Preço por Anúncio ([CURRENCY]):
</text>
<button label="Cancelar" name="cancel_btn"/>
<button label="Ajustar Preço" name="set_price_btn"/>
</floater>

View File

@@ -0,0 +1,4 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="avatarinfo" title="Perfil" width="485">
<panel name="Panel Avatar" width="495" />
</floater>

View File

@@ -0,0 +1,2 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="regioninfo" title="Região/Propriedade"/>

View File

@@ -0,0 +1,181 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="floater_report_abuse" title="Reportar abuso">
<check_box label="Incluir cópia da tela" name="screen_check"/>
<text name="reporter_title">
Denunciador:
</text>
<text name="reporter_field">
Loremipsum Dolorsitamut
</text>
<text name="sim_title">
Região:
</text>
<text name="sim_field">
Nome da Região
</text>
<text name="pos_title">
Posição:
</text>
<text name="pos_field">
{128.1, 128.1, 15.4}
</text>
<text name="select_object_label">
Clique no botão e em seguida no objeto:
</text>
<button label="" label_selected="" name="pick_btn" tool_tip="Object Picker - Identifica um objeto como o assunto deste report"/>
<text name="object_name_label">
Nome:
</text>
<text name="object_name">
Consetetur Sadipscing
</text>
<text name="owner_name_label">
Proprietário:
</text>
<text name="owner_name">
Hendrerit Vulputate
</text>
<combo_box name="category_combo" tool_tip="Categoria -- Selecione a categoria que melhor descreve este report">
<combo_item name="Select_category">
Selecionar categoria
</combo_item>
<combo_item name="Age__Age_play">
Idade &gt; Idade no jogo
</combo_item>
<combo_item name="Age__Adult_resident_on_Teen_Second_Life">
Idade &gt; Residente adulto no Second Life Jovem
</combo_item>
<combo_item name="Age__Underage_resident_outside_of_Teen_Second_Life">
Idade &gt; Residente menor de idade fora do Second Life Teen
</combo_item>
<combo_item name="Assault__Combat_sandbox___unsafe_area">
Assalto &gt; Sandbox de combate / área não segura
</combo_item>
<combo_item name="Assault__Safe_area">
Assalto &gt; Área segura
</combo_item>
<combo_item name="Assault__Weapons_testing_sandbox">
Assalto &gt; Testando armas em sandbox
</combo_item>
<combo_item name="Commerce__Failure_to_deliver_product_or_service">
Comércio &gt; Falha em enviar produto ou serviço
</combo_item>
<combo_item name="Disclosure__Real_world_information">
Revelar &gt; Informação do mundo real
</combo_item>
<combo_item name="Disclosure__Remotely_monitoring chat">
Revelar &gt; Conversa monitorada remotamente
</combo_item>
<combo_item name="Disclosure__Second_Life_information_chat_IMs">
Revelar &gt; Informação do Second Life/conversa/MIs
</combo_item>
<combo_item name="Disturbing_the_peace__Unfair_use_of_region_resources">
Distúrbio da paz &gt; Uso injusto dos recursos da região
</combo_item>
<combo_item name="Disturbing_the_peace__Excessive_scripted_objects">
Distúrbio da paz &gt; Objetos com excesso de scripts
</combo_item>
<combo_item name="Disturbing_the_peace__Object_littering">
Distúrbio da paz &gt; Objeto despejando lixo
</combo_item>
<combo_item name="Disturbing_the_peace__Repetitive_spam">
Distúrbio da paz &gt; Spam repetitivo
</combo_item>
<combo_item name="Disturbing_the_peace__Unwanted_advert_spam">
Distúrbio da paz &gt; Spam de anúncio indesejado
</combo_item>
<combo_item name="Fraud__L$">
Fraude &gt; L$
</combo_item>
<combo_item name="Fraud__Land">
Fraude &gt; Terra
</combo_item>
<combo_item name="Fraud__Pyramid_scheme_or_chain_letter">
Fraude &gt; Esquema de pirâmide ou cartas encadeadas
</combo_item>
<combo_item name="Fraud__US$">
Fraude &gt; R$
</combo_item>
<combo_item name="Harassment__Advert_farms___visual_spam">
Perturbação &gt; Fazendas de Anúncios / spam visual
</combo_item>
<combo_item name="Harassment__Defaming_individuals_or_groups">
Perturbação &gt; Difamação de indivíduos ou grupos
</combo_item>
<combo_item name="Harassment__Impeding_movement">
Perturbação &gt; Impedindo movimentos
</combo_item>
<combo_item name="Harassment__Sexual_harassment">
Perturbação &gt; Perturbação sexual
</combo_item>
<combo_item name="Harassment__Solicting_inciting_others_to_violate_ToS">
Perturbação &gt; Solicitando/incitando outros a violarem o ToS
</combo_item>
<combo_item name="Harassment__Verbal_abuse">
Perturbação &gt; Abuso verbal
</combo_item>
<combo_item name="Indecency__Broadly_offensive_content_or_conduct">
Indecência &gt; Conteúdo ou conduta amplamente ofensivos
</combo_item>
<combo_item name="Indecency__Inappropriate_avatar_name">
Indecência &gt; Nome de avatar inapropriado
</combo_item>
<combo_item name="Indecency__Mature_content_in_PG_region">
Indecência &gt; Conduta ou conteúdo inapropriados numa região PG
</combo_item>
<combo_item name="Indecency__Inappropriate_content_in_Mature_region">
Indecência &gt; Conduta ou conteúdo inapropriados numa região Mature
</combo_item>
<combo_item name="Intellectual_property_infringement_Content_Removal">
Violação de propriedade intelectual &gt; Remoção de Conteúdo
</combo_item>
<combo_item name="Intellectual_property_infringement_CopyBot_or_Permissions_Exploit">
Violação de Propriedade intelectual &gt; Cópia Ilegal ou Aproveitar-se de Permissões
</combo_item>
<combo_item name="Intolerance">
Intolerância
</combo_item>
<combo_item name="Land__Abuse_of_sandbox_resources">
Terra &gt; Abuso dos recursos da sandbox
</combo_item>
<combo_item name="Land__Encroachment__Objects_textures">
Terra &gt; Invasão &gt; Objetos/texturas
</combo_item>
<combo_item name="Land__Encroachment__Particles">
Terra &gt; Invasão &gt; Partículas
</combo_item>
<combo_item name="Land__Encroachment__Trees_plants">
Terra &gt; Violação &gt; Árvores/plantas
</combo_item>
<combo_item name="Wagering_gambling">
Apostas/jogos de azar
</combo_item>
<combo_item name="Other">
Outro
</combo_item>
</combo_box>
<text name="abuser_name_title">
Nome do Denunciado:
</text>
<button label="Escolher Residente" label_selected="" name="select_abuser" tool_tip="Selecione o nome do Denunciado numa lista"/>
<check_box label="Não sei o nome do denunciado" name="omit_abuser_name" tool_tip="Marque aqui se você não consegue fornecer o nome do denunciado"/>
<text name="abuser_name_title2">
Local do Abuso:
</text>
<text name="sum_title">
Resumo:
</text>
<text name="dscr_title">
Detalhes:
</text>
<text name="bug_aviso">
Por favor, seja específico(a) sobre data, localidade,
natureza do abuso, texto relevante de conversa/MI e
selecione o objeto, se possível.
</text>
<text name="incomplete_title">
Nota: Relatos incompletos não serão investigados.
</text>
<button label="Cancelar" label_selected="Cancelar" name="cancel_btn"/>
<button label="Reportar Abuso" label_selected="Reportar Abuso" name="send_btn"/>
</floater>

View File

@@ -0,0 +1,10 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="bug_reporter" title="Reportar Bug">
<text name="sim_title">
Região:
</text>
<text name="select_object_label">
Clique no botão e depois no objeto:
</text>
<texture_picker label="" name="screenshot"/>
</floater>

View File

@@ -0,0 +1,6 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<multi_floater name="script debug floater" title="Aviso de script/erro">
<tab_container name="Preview Tabs">
<floater label="Script" name="all_scripts" title="[Todos os scripts]"/>
</tab_container>
</multi_floater>

View File

@@ -0,0 +1,43 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<panel name="script panel">
<text_editor name="Script Editor">
Loading...
</text_editor>
<button label="Salvar" label_selected="Salvar" name="Save_btn"/>
<combo_box label="Inserir..." name="Insert..."/>
<menu_bar name="script_menu">
<menu name="File">
<menu_item_call label="Salvar" name="Save"/>
<menu_item_call label="Desfazer as Mudanças" name="Revert All Changes"/>
</menu>
<menu name="Edit">
<menu_item_call label="Desfazer" name="Undo"/>
<menu_item_call label="Desfazer" name="Redo"/>
<menu_item_separator label="-----------" name="separator"/>
<menu_item_call label="Recortar" name="Cut"/>
<menu_item_call label="Copiar" name="Copy"/>
<menu_item_call label="Colar" name="Paste"/>
<menu_item_separator label="-----------" name="separator2"/>
<menu_item_call label="Selecionar Tudo" name="Select All"/>
<menu_item_call label="Retirar seleção" name="Deselect"/>
<menu_item_separator label="-----------" name="separator3"/>
<menu_item_call label="Buscar / Substituir..." name="Search / Replace..."/>
</menu>
<menu name="Help">
<menu_item_call label="Ajuda..." name="Help..."/>
<menu_item_call label="Ajuda LSL Wiki..." name="LSL Wiki Help..."/>
</menu>
</menu_bar>
<string name="loading">
Carregando...
</string>
<string name="can_not_view">
Você não tem permissão de visualizar este script.
</string>
<string name="public_objects_can_not_run">
Objetos públicos não podem rodar scripts
</string>
<string name="script_running">
Funcionando
</string>
</panel>

View File

@@ -0,0 +1,6 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
<floater name="preview lsl text" title="Script: Rotation Script">
<text name="desc txt">
Descrição:
</text>
</floater>

View File

@@ -0,0 +1,4 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="queue" title="Resetar Progresso">
<button label="Fechar" label_selected="Fechar" name="close"/>
</floater>

View File

@@ -0,0 +1,15 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="script search" title="Buscar / Substituir" width="320">
<check_box label="Não diferenciar Maiúsculas de Minúsculas" name="case_text" left="75"/>
<button label="Buscar" label_selected="Buscar" name="search_btn" width="85"/>
<button label="Substituir" label_selected="Substituir" name="replace_btn" left="100" width="85"/>
<button label="Substituir Tudo" label_selected="Substituir Tudo" name="replace_all_btn" left="190" width="122"/>
<text name="txt" width="65">
Buscar
</text>
<text name="txt2" width="65">
Substituir
</text>
<line_editor left="75" name="search_text" width="240" />
<line_editor left="75" name="replace_text" width="240" />
</floater>

View File

@@ -0,0 +1,7 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="modal container" title="">
<button label="Cancelar" label_selected="Cancelar" name="Cancel"/>
<text name="Save item as:">
Aperte uma tecla para selecionar
</text>
</floater>

View File

@@ -0,0 +1,70 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="sell land" title="Vender terreno">
<text name="info_parcel_label">
Lote:
</text>
<text name="info_parcel">
Nome do Lote
</text>
<text name="info_size_label">
Tamanho:
</text>
<text name="info_size">
[AREA] m²
</text>
<text name="info_action" bottom_delta="-67">
Para vender este lote:
</text>
<text name="price_label">
Defina um preço:
</text>
<text name="price_text">
Escolha um preço apropriado para esta terra.
</text>
<text name="price_ld">
[CURRENCY]
</text>
<text name="price_per_m">
([CURRENCY][PER_METER] por m²)
</text>
<text name="sell_to_label">
Vender esta terra para:
</text>
<text name="sell_to_text">
Escolha se venderá para qualquer um ou para um comprador em
particular.
</text>
<combo_box name="sell_to" bottom_delta="-32">
<combo_item name="--selectone--">
-- Selecione um --
</combo_item>
<combo_item name="Anyone">
Qualquer um
</combo_item>
<combo_item name="Specificuser:">
Usuário Específico:
</combo_item>
</combo_box>
<button label="Selecione..." name="sell_to_select_agent"/>
<text name="sell_objects_label">
Vender os objetos com a terra?
</text>
<text name="sell_objects_text">
Os objetos tranferíveis do proprietário do terreno que estão neste
lote irão mudar de propriedade.
</text>
<radio_group name="sell_objects" bottom_delta="-58">
<radio_item name="no">
Não, manter a propriedade sobre os objetos
</radio_item>
<radio_item name="yes">
Sim, vender objetos com a terra
</radio_item>
</radio_group>
<button label="Mostrar Objetos" name="show_objects"/>
<text name="nag_message_label">
LEMBRE-SE: Todas as vendas são finais.
</text>
<button label="Definir Terra para Venda" name="sell_btn"/>
<button label="Cancelar" name="cancel_btn"/>
</floater>

View File

@@ -0,0 +1,17 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="settings_debug" title="Configurações de Debug">
<combo_box name="boolean_combo">
<combo_item name="TRUE">
VERDADEIRO
</combo_item>
<combo_item name="FALSE">
FALSO
</combo_item>
</combo_box>
<color_swatch label="Cor" name="color_swatch"/>
<spinner label="x" name="val_spinner_1"/>
<spinner label="x" name="val_spinner_2"/>
<spinner label="x" name="val_spinner_3"/>
<spinner label="x" name="val_spinner_4"/>
<button label="Restaurar padrão" name="default_btn"/>
</floater>

View File

@@ -0,0 +1,16 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="floaterreleasemessage" title="Entrando na região">
<button label="Fechar" name="close_btn"/>
<string name="in-world_help_title">
Ajuda no mundo
</string>
<string name="in-world_help_url">
http://www.secondlife.com/app/support/inworld.html
</string>
<string name="additional_help_title">
Ajuda adicional
</string>
<string name="additional_help_url">
http://www.secondlife.com/app/support/support.html
</string>
</floater>

View File

@@ -0,0 +1,33 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<multi_floater name="floater_chatterbox" title="">
<panel name="panel_littletoolbar">
<button label="" name="chat_btn" tool_tip="Mostrar a barra de conversa (Enter)"/>
<flyout_button label="Comunicar-se" name="communicate_btn" tool_tip="Comunicar-se com seus amigos e grupos."/>
<button label="Voar" label_selected="Parar de voar" name="fly_btn" tool_tip="Comece a voar. Use E/C ou PgUp/PgDn para voar para cima e para baixo."/>
</panel>
<panel name="panel_unfocused_floater">
<text name="titlebar_focused">
Desfocado
</text>
<combo_box label="Caixa Combo" name="combo_box_1"/>
<text_editor name="Chat History Editor">
Texto
</text_editor>
</panel>
<panel name="panel_focused_floater">
<text name="titlebar_focused">
Focado
</text>
<tab_container name="chatterbox_tabs">
<panel label="Focado" name="test_1">
<slider label="Deslizador" name="SliderTestName"/>
<check_box label="Verdadeiro" name="check_box_test_1"/>
<check_box label="Falso" name="check_box_test_2"/>
<text_editor name="Chat History Editor">
Texto de Conversa
</text_editor>
</panel>
<panel label="Desfocado" name="test_2"/>
</tab_container>
</panel>
</multi_floater>

View File

@@ -0,0 +1,137 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="Snapshot" title="Prévia da foto">
<text name="type_label">
Destino da foto
</text>
<radio_group label="Tipo de Foto" name="snapshot_type_radio">
<radio_item name="postcard">
Enviar por email
</radio_item>
<radio_item name="texture">
Salvar no seu inventário ([UPLOADFEE])
</radio_item>
<radio_item name="local">
Salvar no seu disco rígido
</radio_item>
</radio_group>
<text name="file_size_label">
Tamanho do arquivo: [SIZE] KB
</text>
<button label="Atualizar a foto" name="new_snapshot_btn"/>
<button label="Enviar" name="send_btn"/>
<button label="Salvar ([UPLOADFEE])" name="upload_btn"/>
<flyout_button label="Salvar" name="save_btn" tool_tip="Salvar imagem em um arquivo">
<flyout_button_item name="save_item">
Salvar
</flyout_button_item>
<flyout_button_item name="saveas_item">
Salvar como...
</flyout_button_item>
</flyout_button>
<button label="Cancelar" name="discard_btn"/>
<button label="Mais &gt;" name="more_btn" tool_tip="Opções Avançadas"/>
<button label="&lt; Menos" name="less_btn" tool_tip="Opções Avançadas"/>
<text name="type_label2">
Tamanho
</text>
<text name="format_label">
Formato
</text>
<combo_box label="Resolução" name="postcard_size_combo">
<combo_item name="CurrentWindow">
Janela Atual
</combo_item>
<combo_item name="640x480">
640x480
</combo_item>
<combo_item name="800x600">
800x600
</combo_item>
<combo_item name="1024x768">
1024x768
</combo_item>
<combo_item name="Custom">
Customizado
</combo_item>
</combo_box>
<combo_box label="Resolução" name="texture_size_combo">
<combo_item name="CurrentWindow">
Janela Atual
</combo_item>
<combo_item name="Small(128x128)">
Pequeno (128x128)
</combo_item>
<combo_item name="Medium(256x256)">
Médio (256x256)
</combo_item>
<combo_item name="Large(512x512)">
Grande (512x512)
</combo_item>
<combo_item name="Custom">
Customizado
</combo_item>
</combo_box>
<combo_box label="Resolução" name="local_size_combo">
<combo_item name="CurrentWindow">
Janela Atual
</combo_item>
<combo_item name="320x240">
320x240
</combo_item>
<combo_item name="640x480">
640x480
</combo_item>
<combo_item name="800x600">
800x600
</combo_item>
<combo_item name="1024x768">
1024x768
</combo_item>
<combo_item name="1280x1024">
1280x1024
</combo_item>
<combo_item name="1600x1200">
1600x1200
</combo_item>
<combo_item name="Custom">
Customizado
</combo_item>
</combo_box>
<combo_box label="Formato" name="local_format_combo">
<combo_item name="PNG">
PNG
</combo_item>
<combo_item name="JPEG">
JPEG
</combo_item>
<combo_item name="BMP">
BMP
</combo_item>
</combo_box>
<spinner label="Largura" name="snapshot_width" label_width="41" width="101"/>
<spinner label="Altura" name="snapshot_height" label_width="31" width="91" left="119"/>
<check_box label="Restringir proporções" name="keep_aspect_check"/>
<slider label="Qualidade da Imagem" name="image_quality_slider"/>
<text name="layer_type_label">
Capturar:
</text>
<combo_box label="Camadas da Imagem" name="layer_types">
<combo_item name="Colors">
Cores
</combo_item>
<combo_item name="Depth">
Formato
</combo_item>
<combo_item name="ObjectMattes">
Decoração do Objeto
</combo_item>
</combo_box>
<check_box label="Mostrar interface na Foto" name="ui_check"/>
<check_box bottom_delta="-17" label="Mostrar Objetos HUD na Foto" name="hud_check"/>
<check_box bottom_delta="-17" label="Manter aberto após salvar" name="keep_open_check"/>
<check_box bottom_delta="-17" label="Quadro Congelado&#10; (prévia da tela inteira)" name="freeze_frame_check"/>
<check_box bottom_delta="-29" label="Auto-atualizar" name="auto_snapshot_check"/>
<string name="unknown">
desconhecido
</string>
</floater>

View File

@@ -0,0 +1,11 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="Sound Preview">
<text name="name_label">
Nome:
</text>
<text name="description_label">
Descrição:
</text>
<button label="Cancelar" label_selected="Cancelar" name="cancel_btn"/>
<button label="Upload ([UPLOADFEE])" name="ok_btn"/>
</floater>

View File

@@ -0,0 +1,2 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="stats floater" title="Statística"/>

View File

@@ -0,0 +1,32 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="telehub" title="Telehub" min_height="310" height="310" width="286">
<text name="status_text_connected">
Telehub conectado ao objeto [OBJECT]
</text>
<text name="status_text_not_connected">
Sem telehub conectado.
</text>
<text name="help_text_connected">
Para remover, clique em Desconectar.
</text>
<text name="help_text_not_connected">
Selecione um objeto e clique em Conectar Telehub.
</text>
<button label="Conectar Telehub" name="connect_btn"/>
<button label="Desconectar" name="disconnect_btn"/>
<text name="spawn_points_text" width="265">
Pontos de Nascimento (posições, não objetos):
</text>
<scroll_list name="spawn_points_list" width="265" />
<button width="135" label="Adicionar Nascimento" name="add_spawn_point_btn"/>
<button width="130" label="Remover Nascimento" name="remove_spawn_point_btn" left="150"/>
<text name="spawn_point_help">
Selecione um objeto e clique Adicionar para
especificar a posição.
Em seguida, você pode mover ou apagar o objeto.
As posições são relativas ao centro do telehub.
Selecione um item na lista para mostrar a posição
in-world.
</text>
</floater>

View File

@@ -0,0 +1,23 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="texture picker" title="Pegar: Textura">
<string name="choose_picture">
Clique para escolher uma imagem
</string>
<text name="Multiple">
Multiplo
</text>
<text name="unknown">
Dimensões: [DIMENSIONS]
</text>
<button label="Padrão" label_selected="Padrão" name="Default"/>
<button label="Nenhum" label_selected="Nenhum" name="None"/>
<button label="Branco" label_selected="Branco" name="Blank"/>
<check_box label="Mostrar Pastas" name="show_folders_check"/>
<search_editor label="Clique aqui para buscar" name="inventory search editor"/>
<check_box label="Aplicar Imediatamente" name="apply_immediate_check"/>
<button label="Cancelar" label_selected="Cancelar" name="Cancel"/>
<button label="Selecionar" label_selected="Selecionar" name="Select"/>
<string name="pick title">
Pegar:
</string>
</floater>

View File

@@ -0,0 +1,658 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="toolbox floater" title="" short_title="Construir" width="288">
<!-- Main floater tabs -->
<button name="button focus" tool_tip="Foco"/>
<button name="button move" tool_tip="Mover"/>
<button name="button edit" tool_tip="Editar"/>
<button name="button create" tool_tip="Criar"/>
<button name="button land" tool_tip="Terra"/>
<!-- Focus panel -->
<check_box label="Zoom" name="radio zoom"/>
<check_box label="Órbita (Ctrl)" name="radio orbit"/>
<check_box label="Pan (Ctrl-Shift)" name="radio pan"/>
<!-- Move panel -->
<check_box label="Mover" name="radio move"/>
<!-- Edit panel -->
<check_box label="Suspender (Ctrl)" name="radio lift"/>
<check_box label="Girar (Ctrl-Shift)" name="radio spin"/>
<check_box label="Posição" name="radio position"/>
<check_box label="Rotacionar (Ctrl)" name="radio rotate"/>
<check_box label="Esticar (Ctrl-Shift)" name="radio stretch"/>
<check_box label="Selecionar Textura" name="radio select face"/>
<check_box label="Editar partes unidas" name="checkbox edit linked parts"/>
<text name="text ruler mode">
Régua:
</text>
<combo_box name="combobox grid mode">
<combo_item name="World">
Mundo
</combo_item>
<combo_item name="Local">
Local
</combo_item>
<combo_item name="Reference">
Referência
</combo_item>
</combo_box>
<check_box label="Esticar ambos os lados" name="checkbox uniform"/>
<check_box label="Esticar Texturas" name="checkbox stretch textures"/>
<check_box label="Usar Grade" name="checkbox snap to grid"/>
<button label="Opções..." label_selected="Opções..." name="Options..."/>
<!-- Help text -->
<text name="text status" width="280">
Arraste para mover, shift+Arrastar para Copiar
</text>
<!-- Create panel -->
<button label="" label_selected="" name="ToolCube" tool_tip="Cubo"/>
<button label="" label_selected="" name="ToolPrism" tool_tip="Prisma"/>
<button label="" label_selected="" name="ToolPyramid" tool_tip="Pirâmide"/>
<button label="" label_selected="" name="ToolTetrahedron" tool_tip="Tetraedro"/>
<button label="" label_selected="" name="ToolCylinder" tool_tip="Cilindro"/>
<button label="" label_selected="" name="ToolHemiCylinder" tool_tip="Semi-cilindro"/>
<button label="" label_selected="" name="ToolCone" tool_tip="Cone"/>
<button label="" label_selected="" name="ToolHemiCone" tool_tip="Semi-cone"/>
<button label="" label_selected="" name="ToolSphere" tool_tip="Esfera"/>
<button label="" label_selected="" name="ToolHemiSphere" tool_tip="Semi-esfera"/>
<button label="" label_selected="" name="ToolTorus" tool_tip="Toróide"/>
<button label="" label_selected="" name="ToolTube" tool_tip="Tubo"/>
<button label="" label_selected="" name="ToolRing" tool_tip="Anel"/>
<button label="" label_selected="" name="ToolTree" tool_tip="Árvore"/>
<button label="" label_selected="" name="ToolGrass" tool_tip="Grama"/>
<check_box label="Manter selecionado" name="checkbox sticky"/>
<check_box label="Copiar selecionado" name="checkbox copy selection"/>
<check_box label="Centro" name="checkbox copy centers"/>
<check_box label="Rotacionar" name="checkbox copy rotates"/>
<!-- Land panel -->
<check_box label="Selecionar Terra" name="radio select land"/>
<check_box label="Aplainar" name="radio flatten"/>
<check_box label="Subir" name="radio raise"/>
<check_box label="Abaixar" name="radio lower"/>
<check_box label="Suavizar" name="radio smooth"/>
<check_box label="Endurecer" name="radio noise"/>
<check_box label="Reverter" name="radio revert"/>
<button label="Aplicar" label_selected="Aplicar" name="button apply to selection" tool_tip="Modificar Terra Selecionada"/>
<text name="Bulldozer:">
Escavadeira:
</text>
<text name="Dozer Size:">
Tamanho
</text>
<text name="Strength:">
Força
</text>
<text name="link_num_obj_count">
[DESC] [NUM]
</text>
<!-- Sub-tabs -->
<tab_container name="Object Info Tabs" tab_max_width="60" tab_min_width="30" width="288">
<panel label="Comum" name="General">
<text name="Name:">
Nome:
</text>
<text name="Description:">
Descrição:
</text>
<text name="Creator:">
Criador:
</text>
<text name="Creator Name">
Thrax Linden
</text>
<button label="Perfil..." label_selected="Perfil..." name="button creator profile"/>
<text name="Owner:">
Proprietário:
</text>
<text name="Owner Name">
Thrax Linden
</text>
<button label="Perfil..." label_selected="Perfil..." name="button owner profile"/>
<text name="Group:">
Grupo:
</text>
<text name="Group Name Proxy">
The Lindens
</text>
<button label="Definir..." label_selected="Definir..." name="button set group"/>
<text name="Permissions:">
Permissões:
</text>
<text name="perm_modify">
Você pode modificar este objeto.
</text>
<check_box label="Compartilhar com o Grupo" name="checkbox share with group" tool_tip="Permite que todos os membros do grupo definido compartilhem e usem suas permissões para este objeto. Você precisa Doar ao Grupo para habilitar as restrições de função."/>
<string name="text deed continued">
Doar...
</string>
<string name="text deed">
Doar
</string>
<button label="Doar..." label_selected="Doar..." name="button deed" tool_tip="Objetos compartilhados do Grupo pode ser doados pelo gerente do grupo."/>
<check_box label="Permitir que qualquer um mova" name="checkbox allow everyone move"/>
<check_box label="Permitir que qualquer um copie" name="checkbox allow everyone copy"/>
<check_box label="Mostrar na busca" name="search_check" tool_tip="Permitir que as pessoas vejam este objeto nos resultados de busca"/>
<check_box label="À Venda" name="checkbox for sale"/>
<text name="Cost">
Preço: [CURRENCY]
</text>
<radio_group name="sale type">
<radio_item name="Original">
Original
</radio_item>
<radio_item name="Copy">
Cópia
</radio_item>
<radio_item name="Contents">
Conteúdo
</radio_item>
</radio_group>
<text name="Next owner can:">
Próximo Proprietário pode:
</text>
<check_box label="Modificar" name="checkbox next owner can modify"/>
<check_box label="Copiar" name="checkbox next owner can copy" left_delta="80"/>
<check_box label="Revender/Dar" name="checkbox next owner can transfer" left_delta="67"/>
<text name="label click action" width="220">
Quando clicado com o botão esquerdo:
</text>
<combo_box name="clickaction" width="192">
<combo_item name="Touch/grab(default)">
Tocar/Pegar (padrão)
</combo_item>
<combo_item name="Sitonobject">
Sentar no objeto
</combo_item>
<combo_item name="Buyobject">
Comprar objeto
</combo_item>
<combo_item name="Payobject">
Pagar Objeto
</combo_item>
<combo_item name="Open">
Abrir
</combo_item>
<combo_item name="Play">
Executar a mídia do lote
</combo_item>
<combo_item name="Opemmedia">
Abrir a mídia do lote
</combo_item>
</combo_box>
<text name="B:">
B:
</text>
<text name="O:">
O:
</text>
<text name="G:">
G:
</text>
<text name="E:">
E:
</text>
<text name="N:">
N:
</text>
<text name="F:">
F:
</text>
<string name="text modify info 1">
Você pode modificar este objeto.
</string>
<string name="text modify info 2">
Você pode modificar estes objetos.
</string>
<string name="text modify info 3">
Você não pode modificar este objeto.
</string>
<string name="text modify info 4">
Você não pode modificar estes objetos.
</string>
<string name="text modify warning">
Você precisa selecionar o objeto todo para ajustar as permissões.
</string>
<string name="Cost Default">
Preço: [CURRENCY]
</string>
<string name="Cost Total">
Preço Total: [CURRENCY]
</string>
<string name="Cost Per Unit">
Preço Por: [CURRENCY]
</string>
<string name="Cost Mixed">
Preço Misturado
</string>
<string name="Sale Mixed">
Venda Misturada
</string>
</panel>
<!-- Object sub-tab -->
<panel label="Objeto" name="Object">
<text name="select_single" width="272">
Selecione apenas uma primitiva para editar os parâmetros.
</text>
<text name="edit_object">
Editar os parâmetros do Objeto:
</text>
<check_box label="Travado" name="checkbox locked" tool_tip="Previne que o objeto seja movido ou apagado. Muito útil para evitar edições não intencionais durante a construção."/>
<check_box label="Física" name="Physical Checkbox Ctrl" tool_tip="Permite que os objetos sejam empurrados e sofram efeito da gravidade"/>
<check_box label="Temporário" name="Temporary Checkbox Ctrl" tool_tip="Faz com que o objeto seja apagado 1 minuto após ser criado."/>
<check_box label="Fantasma" name="Phantom Checkbox Ctrl" tool_tip="Faz com que o objeto não colida com outros objetos ou avatares"/>
<text name="label position">
Posição (metros)
</text>
<spinner label="X" name="Pos X"/>
<spinner label="Y" name="Pos Y"/>
<spinner label="Z" name="Pos Z"/>
<text name="label size">
Tamanho (metros)
</text>
<spinner label="X" name="Scale X"/>
<spinner label="Y" name="Scale Y"/>
<spinner label="Z" name="Scale Z"/>
<text name="label rotation">
Rotação (graus)
</text>
<spinner label="X" name="Rot X"/>
<spinner label="Y" name="Rot Y"/>
<spinner label="Z" name="Rot Z"/>
<text name="label material">
Material
</text>
<combo_box name="material">
<combo_item name="Stone">
Pedra
</combo_item>
<combo_item name="Metal">
Metal
</combo_item>
<combo_item name="Glass">
Vidro
</combo_item>
<combo_item name="Wood">
Madeira
</combo_item>
<combo_item name="Flesh">
Carne
</combo_item>
<combo_item name="Plastic">
Plástico
</combo_item>
<combo_item name="Rubber">
Couro
</combo_item>
</combo_box>
<text name="label basetype">
Forma básica
</text>
<combo_box name="comboBaseType">
<combo_item name="Box">
Caixa
</combo_item>
<combo_item name="Cylinder">
Cilindro
</combo_item>
<combo_item name="Prism">
Prisma
</combo_item>
<combo_item name="Sphere">
Esfera
</combo_item>
<combo_item name="Torus">
Toróide
</combo_item>
<combo_item name="Tube">
Tubo
</combo_item>
<combo_item name="Ring">
Anel
</combo_item>
<combo_item name="Sculpted">
Esculpida
</combo_item>
</combo_box>
<text name="text cut">
Recorte Início e final
</text>
<spinner label="I" name="cut begin"/>
<spinner label="F" name="cut end"/>
<text name="text hollow">
Vazio
</text>
<text name="text skew">
Torcer
</text>
<text name="Hollow Shape">
Forma Vazia
</text>
<combo_box name="hole">
<combo_item name="Default">
Padrão
</combo_item>
<combo_item name="Circle">
Circulo
</combo_item>
<combo_item name="Square">
Quadrado
</combo_item>
<combo_item name="Triangle">
Triâgulo
</combo_item>
</combo_box>
<text name="text twist">
Torcer no Início e final
</text>
<spinner label="I" name="Twist Begin"/>
<spinner label="F" name="Twist End"/>
<text name="scale_taper">
Afinar
</text>
<text name="scale_hole">
Tamanho do Buraco
</text>
<spinner label="X" name="Taper Scale X"/>
<spinner label="Y" name="Taper Scale Y"/>
<text name="text topshear">
Inclinar
</text>
<spinner label="X" name="Shear X"/>
<spinner label="Y" name="Shear Y"/>
<text name="advanced_cut" width="156">
Perfil Recortado no Início e fim
</text>
<text name="advanced_dimple">
Cova Início e final
</text>
<text name="advanced_slice">
Pedaço Início e fim
</text>
<spinner label="I" name="Path Limit Begin"/>
<spinner label="F" name="Path Limit End"/>
<text name="text taper2">
Afinar
</text>
<spinner label="X" name="Taper X"/>
<spinner label="Y" name="Taper Y"/>
<text name="text radius delta">
Raio
</text>
<text name="text revolutions">
Revoluções
</text>
<texture_picker label="Texture de Escultura" name="sculpt texture control" tool_tip="Click to choose a picture"/>
<check_box label="Espelho" name="sculpt mirror control" tool_tip="Inverter a primitiva esculpida ao longo do eixo X."/>
<check_box label="De dentro para fora" name="sculpt invert control" tool_tip="Inverte as normais das primitivas esculpidas, fazendo-as parecer de dentro para fora."/>
<text name="label sculpt type">
Tipo costura
</text>
<combo_box name="sculpt type control">
<combo_item name="None">
(nenhum)
</combo_item>
<combo_item name="Sphere">
Esfera
</combo_item>
<combo_item name="Torus">
Toróide
</combo_item>
<combo_item name="Plane">
Plano
</combo_item>
<combo_item name="Cylinder">
Cilindro
</combo_item>
</combo_box>
</panel>
<!-- Features sub-tab -->
<panel label="Recursos" name="Features">
<text name="select_single" width="272">
Selecione apenas uma primitiva para editar suas características.
</text>
<text name="edit_object">
Editar características do Objeto:
</text>
<check_box label="Flexíbilidade" name="Flexible1D Checkbox Ctrl" tool_tip="Permite que o objeto flexione no eixo Z. (Somente no lado do Cliente)"/>
<spinner label="Suavidade" name="FlexNumSections"/>
<spinner label="Gravidade" name="FlexGravity"/>
<spinner label="Arrastar" name="FlexFriction"/>
<spinner label="Vento" name="FlexWind"/>
<spinner label="Tensão" name="FlexTension"/>
<spinner label="Força X" name="FlexForceX"/>
<spinner label="Força Y" name="FlexForceY"/>
<spinner label="Força Z" name="FlexForceZ"/>
<check_box label="Luz" name="Light Checkbox Ctrl" tool_tip="Faz com que o objeto emita luz"/>
<text name="label color">
Cor
</text>
<color_swatch label="" name="colorswatch" tool_tip="Clique para abrir o Seletor de Cores"/>
<spinner label="Intensidade" name="Light Intensity"/>
<spinner label="Raio" name="Light Radius"/>
<spinner label="Queda" name="Light Falloff"/>
</panel>
<!-- Texture sub-tab -->
<panel label="Textura" name="Texture">
<texture_picker label="Textura" name="texture control" tool_tip="Clique para escolher uma imagem"/>
<color_swatch label="Cor" name="colorswatch" tool_tip="Clique para abrir o Seletor de Cores"/>
<text name="color trans" width="100">
Transparência %
</text>
<text name="glow label">
Brilho
</text>
<check_box label="Claridade" name="checkbox fullbright"/>
<text name="tex gen">
Mapeamento
</text>
<combo_box name="combobox texgen">
<combo_item name="Default">
Padrão
</combo_item>
<combo_item name="Planar">
Planar
</combo_item>
</combo_box>
<text name="label shininess">
Brilho
</text>
<combo_box name="combobox shininess">
<combo_item name="None">
Nenhum
</combo_item>
<combo_item name="Low">
Baixo
</combo_item>
<combo_item name="Medium">
Médio
</combo_item>
<combo_item name="High">
Alto
</combo_item>
</combo_box>
<text name="label bumpiness">
Ondulação
</text>
<combo_box name="combobox bumpiness" width="100" >
<combo_item name="None">
Nenhum
</combo_item>
<combo_item name="Brightness">
Claridade
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<combo_item name="Darkness">
Escuridão
</combo_item>
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Granulação
</combo_item>
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Casca
</combo_item>
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Tijolos
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Caixa
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<combo_item name="concrete">
Concreto
</combo_item>
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Encaroçado
</combo_item>
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Pedra Cortante
</combo_item>
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Pedrisco
</combo_item>
<combo_item name="siding">
Revestimento
</combo_item>
<combo_item name="stonetile">
Empedrado
</combo_item>
<combo_item name="stucco">
Grafiato
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<combo_item name="suction">
Sulcos
</combo_item>
<combo_item name="weave">
Weave
</combo_item>
</combo_box>
<text name="tex scale">
Repetir por Face
</text>
<spinner label="Horizontal (U)" name="TexScaleU"/>
<check_box label="Flip" name="checkbox flip s"/>
<spinner label="Vertical (V)" name="TexScaleV"/>
<check_box label="Flip" name="checkbox flip t"/>
<text name="tex rotate">
Rotação (graus)
</text>
<string name="string repeats per meter">
Repetir por Metro
</string>
<string name="string repeats per face">
Repetir por Face
</string>
<text name="rpt">
Repetir por Metro
</text>
<button label="Aplicar" label_selected="Aplicar" name="button apply"/>
<text name="tex offset">
Deslocamento
</text>
<spinner label="Horizontal (U)" name="TexOffsetU"/>
<spinner label="Vertical (V)" name="TexOffsetV"/>
<text name="textbox autofix">
Alinhar Texturas
</text>
<button label="Alinhar" label_selected="Alinhar" name="button align"/>
</panel>
<panel label="Conteúdo" name="Contents">
<button label="Novo Script" label_selected="Novo Script..." name="button new script"/>
<button label="Permissões..." name="button permissions"/>
<panel name="ContentsInventory" width="272" />
</panel>
</tab_container>
<!-- Land Info sub-tab -->
<panel name="land info panel">
<!-- Parcel Information -->
<text name="label_parcel_info">
Informações do Lote
</text>
<text name="label_area_price">
Preço: [CURRENCY][PRICE] por [AREA] m².
</text>
<text name="label_area">
Área: [AREA] m².
</text>
<button label="Sobre a Terra..." label_selected="Sobre a Terra..." name="button about land"/>
<check_box label="Mostrar donos" name="checkbox show owners" tool_tip="Colorir lotes de acordo com seus donos"/>
<button label="?" label_selected="?" name="button show owners help" left_delta="100"/>
<text name="label_parcel_modify">
Modificar Lote
</text>
<button label="Sub-Dividir..." label_selected="Sub-Dividir..." name="button subdivide land"/>
<button label="Unir..." label_selected="Unir..." name="button join land"/>
<!-- Land Transactions -->
<text name="label_parcel_trans">
Transações com a Terra
</text>
<button label="Comprar Terra..." label_selected="Comprar Terra.." name="button buy land"/>
<button label="Abandonar Terra..." label_selected="Abandonar Terra..." name="button abandon land"/>
</panel>
<string name="status_rotate">
Arrastar as bandas coloridas para girar o objeto
</string>
<string name="status_scale">
Clicar e arrastar para esticar o lado selecionado
</string>
<string name="status_move">
Arrastar para mover, Shift-arrastar para copiar
</string>
<string name="status_modifyland">
Clicar e reter para modificar a terra
</string>
<string name="status_camera">
Clicar e arrastar para mudar a vista
</string>
<string name="status_grab">
Arrastar para mover, Ctrl para levantar, Ctrl-Shift para rotacionar
</string>
<string name="status_place">
Clique no mundo para construir
</string>
<string name="status_selectland">
Clicar e arrastar para selecionar a terra
</string>
<string name="grid_screen_text">
Tela
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Local
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Mundo
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Referência
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Anexo
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primitivas: [COUNT][PE_STRING]
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View File

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Carregando...
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