Merge branch 'master' of github.com:singularity-viewer/SingularityViewer

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Latif Khalifa
2013-11-29 15:33:54 +01:00
199 changed files with 12478 additions and 56 deletions

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@@ -61,17 +61,13 @@ BOOL LLMemory::sEnableMemoryFailurePrevention = FALSE;
LLPrivateMemoryPoolManager::mem_allocation_info_t LLPrivateMemoryPoolManager::sMemAllocationTracker;
#endif
void ll_assert_aligned_func(uintptr_t ptr,U32 alignment)
{
#ifdef SHOW_ASSERT
void singu_alignment_check_failed(void)
{
// Redundant, place to set breakpoints.
if (ptr%alignment!=0)
{
llwarns << "alignment check failed" << llendl;
}
llassert(ptr%alignment==0);
#endif
llassert(false);
}
#endif
//static
void LLMemory::initClass()

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@@ -42,10 +42,32 @@ class LLMutex ;
#define LL_CHECK_MEMORY
#endif
LL_COMMON_API void ll_assert_aligned_func(uintptr_t ptr,U32 alignment);
//<singu>
// ll_assert_aligned seems to only exist to set breakpoints in case an alignment check fails.
// However, the implementation was horrible: the test was done using a integer modulo after
// calling a function; which is like 500 times slower then the below. That turned out to be
// significant compared to CPU cycles used to do vector calculations in side of which this test
// is used.
//
// This implementation uses a faster, inlined test, and then still calls a function when
// that fails to set a break point there if needed.
//
// This uses the fact that 'alignment' is literal int (aka, '16' or '64') that is a power of two.
// As a result, the modulo is converted by the compiler to a logical AND with alignment-1, what
// it cannot do if you don't inline the test.
#ifdef SHOW_ASSERT
#define ll_assert_aligned(ptr,alignment) ll_assert_aligned_func(reinterpret_cast<uintptr_t>(ptr),((U32)alignment))
LL_COMMON_API void singu_alignment_check_failed(void);
#define ll_assert_aligned(ptr,alignment) \
do \
{ \
if (LL_UNLIKELY(reinterpret_cast<intptr_t>(ptr) % alignment)) \
{ \
singu_alignment_check_failed(); \
} \
} \
while(0)
//</singu>
#else
#define ll_assert_aligned(ptr,alignment)
#endif

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@@ -1963,6 +1963,8 @@ void LLMenuGL::parseChildXML(LLXMLNodePtr child, LLView *parent, LLUICtrlFactory
child->getAttributeString("type", type);
child->getAttributeString("name", item_name);
child->getAttributeString("label", source_label);
LLStringUtil::format(source_label, LLTrans::getDefaultArgs());
// parse jump key out of label
typedef boost::tokenizer<boost::char_separator<char> > tokenizer;
@@ -2303,6 +2305,8 @@ LLView* LLMenuGL::fromXML(LLXMLNodePtr node, LLView *parent, LLUICtrlFactory *fa
std::string label = name;
node->getAttributeString("label", label);
LLStringUtil::format(label, LLTrans::getDefaultArgs());
// parse jump key out of label
std::string new_menu_label;

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@@ -88,6 +88,7 @@
//
const char* DEFAULT_DESC = "(No Description)";
const F32 DELAY_BEFORE_SHOW_TIP = 0.35f;
const F32 DELAY_BEFORE_REFRESH_TIP = 0.50f;
//
// Local globals
@@ -113,6 +114,9 @@ LLHoverView::LLHoverView(const std::string& name, const LLRect& rect)
mUseHover = TRUE;
mTyping = FALSE;
mHoverOffset.clearVec();
//<singu>
mLastTextHoverObject = NULL;
//</singu>
}
LLHoverView::~LLHoverView()
@@ -139,6 +143,9 @@ void LLHoverView::updateHover(LLTool* current_tool)
mStartHoverPickTimer = TRUE;
// Clear the existing text so that we do not briefly show the wrong data.
mText.clear();
//<singu>
mLastTextHoverObject = NULL;
//</singu>
}
if (mDoneHoverPick)
@@ -222,6 +229,18 @@ void LLHoverView::updateText()
LLViewerObject* hit_object = getLastHoverObject();
std::string line;
//<singu>
if (hit_object == mLastTextHoverObject &&
!(mLastTextHoverObjectTimer.getStarted() && mLastTextHoverObjectTimer.hasExpired()))
{
// mText is already up to date.
return;
}
mLastTextHoverObject = hit_object;
mLastTextHoverObjectTimer.stop();
bool retrieving_data = false;
//</singu>
mText.clear();
if ( hit_object )
{
@@ -403,6 +422,7 @@ void LLHoverView::updateText()
else
{
line.append(LLTrans::getString("RetrievingData"));
retrieving_data = true;
}
}
else
@@ -417,12 +437,14 @@ void LLHoverView::updateText()
else
{
line.append(LLTrans::getString("RetrievingData"));
retrieving_data = true;
}
}
}
else
{
line.append(LLTrans::getString("RetrievingData"));
retrieving_data = true;
}
mText.push_back(line);
@@ -514,6 +536,7 @@ void LLHoverView::updateText()
{
LLStringUtil::format_map_t args;
args["[MESSAGE]"] = LLTrans::getString("RetrievingData");
retrieving_data = true;
line.append(LLTrans::getString("TooltipForSaleMsg", args));
}
mText.push_back(line);
@@ -604,6 +627,7 @@ void LLHoverView::updateText()
else
{
line.append(LLTrans::getString("RetrievingData"));
retrieving_data = true;
}
}
else if(gCacheName->getFullName(owner, name))
@@ -616,11 +640,13 @@ void LLHoverView::updateText()
else
{
line.append(LLTrans::getString("RetrievingData"));
retrieving_data = true;
}
}
else
{
line.append(LLTrans::getString("RetrievingData"));
retrieving_data = true;
}
mText.push_back(line);
@@ -699,8 +725,15 @@ void LLHoverView::updateText()
mText.push_back(line);
}
}
}
//<singu>
if (retrieving_data)
{
// Keep doing this twice per second, until all data was retrieved.
mLastTextHoverObjectTimer.start(DELAY_BEFORE_REFRESH_TIP);
}
//</singu>
}
void LLHoverView::draw()
{

View File

@@ -105,6 +105,8 @@ protected:
// If not null and not dead, we're over an object.
LLPointer<LLViewerObject> mLastHoverObject;
LLViewerObject* mLastTextHoverObject; // Singu extension: the value of mLastHoverObject that corresponds to mText.
LLFrameTimer mLastTextHoverObjectTimer; // Singu extension: times how long ago the text was updated (while retrieving data).
LLPickInfo mLastPickInfo;
// If not LLVector3d::ZERO, we're over land.

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@@ -487,8 +487,8 @@ BOOL LLFloaterIMPanel::postBuild()
if (LLUICtrl* ctrl = findChild<LLUICtrl>("history_btn"))
ctrl->setCommitCallback(boost::bind(&LLFloaterIMPanel::onClickHistory, this));
getChild<LLButton>("start_call_btn")->setCommitCallback(boost::bind(&LLIMMgr::startCall, gIMMgr, mSessionUUID, LLVoiceChannel::OUTGOING_CALL));
getChild<LLButton>("end_call_btn")->setCommitCallback(boost::bind(&LLIMMgr::endCall, gIMMgr, mSessionUUID));
getChild<LLButton>("start_call_btn")->setCommitCallback(boost::bind(&LLIMMgr::startCall, gIMMgr, boost::ref(mSessionUUID), LLVoiceChannel::OUTGOING_CALL));
getChild<LLButton>("end_call_btn")->setCommitCallback(boost::bind(&LLIMMgr::endCall, gIMMgr, boost::ref(mSessionUUID)));
getChild<LLButton>("send_btn")->setCommitCallback(boost::bind(&LLFloaterIMPanel::onSendMsg,this));
if (LLButton* btn = findChild<LLButton>("toggle_active_speakers_btn"))
btn->setCommitCallback(boost::bind(&LLFloaterIMPanel::onClickToggleActiveSpeakers, this, _2));
@@ -506,7 +506,7 @@ BOOL LLFloaterIMPanel::postBuild()
mSpeakerPanel->refreshSpeakers();
}
if (mDialog == IM_NOTHING_SPECIAL)
if (mSessionType == P2P_SESSION)
{
getChild<LLUICtrl>("mute_btn")->setCommitCallback(boost::bind(&LLFloaterIMPanel::onClickMuteVoice, this));
getChild<LLUICtrl>("speaker_volume")->setCommitCallback(boost::bind(&LLVoiceClient::setUserVolume, LLVoiceClient::getInstance(), mOtherParticipantUUID, _2));
@@ -1145,7 +1145,7 @@ bool convert_roleplay_text(std::string& text); // Returns true if text is an act
void LLFloaterIMPanel::onSendMsg()
{
if (!gAgent.isGodlike()
&& (mDialog == IM_NOTHING_SPECIAL)
&& (mSessionType == P2P_SESSION)
&& mOtherParticipantUUID.isNull())
{
llinfos << "Cannot send IM to everyone unless you're a god." << llendl;
@@ -1258,7 +1258,7 @@ void LLFloaterIMPanel::onSendMsg()
}
// local echo
if((mDialog == IM_NOTHING_SPECIAL) &&
if((mSessionType == P2P_SESSION) &&
(mOtherParticipantUUID.notNull()))
{
std::string name;
@@ -1390,7 +1390,7 @@ void LLFloaterIMPanel::sendTypingState(bool typing)
return;
// Don't want to send typing indicators to multiple people, potentially too
// much network traffic. Only send in person-to-person IMs.
if (mDialog != IM_NOTHING_SPECIAL) return;
if (mSessionType == P2P_SESSION) return;
std::string name;
gAgent.buildFullname(name);

View File

@@ -2,13 +2,10 @@
<floater name="floater_about" title="Über Singularity">
<tab_container name="about_tab">
<panel label="Info" name="support_panel">
<button label="In Zwischenablage kopieren" name="copy_btn"/>
</panel>
</tab_container>
<panel label="Würdigung" name="credits_panel"/>
<panel label="Lizenzen" name="licenses_panel"/>
</tab_container>
<string name="you_are_at">Sie befinden sich in [POSITION]</string>
</floater>

View File

@@ -8,6 +8,6 @@
</menu>
<menu label="Hilfe" name="Help">
<menu_item_call label="Hilfe zu Snowglobe/Second Life" name="Second Life Help"/>
<menu_item_call label="Über Snowglobe..." name="About Second Life..."/>
<menu_item_call label="Über [APP_NAME]..." name="About Second Life..."/>
</menu>
</menu_bar>

View File

@@ -257,7 +257,7 @@
<menu_item_call label="Singularity Problem berichten..." name="Report Singularity Bug..."/>
<menu_item_call label="Neue Funktionalität nachfragen..." name="Request New Feature..."/>
</menu>
<menu_item_call label="Über Snowglobe..." name="About Second Life..."/>
<menu_item_call label="Über [APP_NAME]..." name="About Second Life..."/>
</menu>
<menu label="Singularity" name="Singularity">
<menu_item_call label="Alle Dialoge schließen" name="Close All Dialogs"/>

View File

@@ -25,7 +25,7 @@
mouse_opaque="true" name="Second Life Help" shortcut="F1" width="166">
<on_click function="ShowFloater" userdata="help f1" />
</menu_item_call>
<menu_item_call bottom="-48" enabled="true" height="19" label="About Singularity..." left="0"
<menu_item_call bottom="-48" enabled="true" height="19" label="About [APP_NAME]..." left="0"
mouse_opaque="true" name="About Second Life..." width="166">
<on_click function="ShowFloater" userdata="about" />
</menu_item_call>

View File

@@ -946,7 +946,7 @@
<menu_item_call bottom="-94" enabled="true" height="19" label="Singularity Issue Tracker..."
left="0" mouse_opaque="true" name="Singularity Issue Tracker..." width="166">
<on_click function="PromptShowURL" name="SinguIssueTracker_url"
userdata="WebLaunchSinguIssue,http://code.google.com/p/singularity-viewer/issues/list" />
userdata="WebLaunchSinguIssue,http://links.singularityviewer.org/?to=issues" />
</menu_item_call>
<menu_item_separator bottom="-411" enabled="true" height="8" label="-----------" left="0"
mouse_opaque="true" name="separator7" width="250" />
@@ -981,7 +981,7 @@
<on_click function="PromptShowURL" name="RequestFeature_url" userdata="WebLaunchSinguIssue,http://code.google.com/p/singularity-viewer/issues/entry?template=Feature%20request"/>
</menu_item_call>
</menu>
<menu_item_call bottom="-313" enabled="true" height="19" label="About Singularity..." left="0"
<menu_item_call bottom="-313" enabled="true" height="19" label="About [APP_NAME]..." left="0"
mouse_opaque="true" name="About Second Life..." width="166">
<on_click function="ShowFloater" userdata="about" />
</menu_item_call>

View File

@@ -1,13 +1,11 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="floater_about" title="Acerca de Singularity Viewer">
<tab_container name="about_tab">
<panel label="Información" help_topic="about_support_tab" name="support_panel">
<button label="Copiar al portapapeles" name="copy_btn"/>
</panel>
<panel label="Créditos" help_topic="about_credits_tab" name="credits_panel"/>
<panel label="Licencias" name="licenses_panel"/>
</tab_container>
<string name="you_are_at">Estás en [POSITION]</string>
<tab_container name="about_tab">
<panel label="Información" name="support_panel">
<button label="Copiar al portapapeles" name="copy_btn"/>
</panel>
<panel label="Créditos" name="credits_panel"/>
<panel label="Licencias" name="licenses_panel"/>
</tab_container>
<string name="you_are_at">Estás en [POSITION]</string>
</floater>

View File

@@ -135,7 +135,7 @@
<button label="Activar" name="activate_btn"/>
<text_editor name="voice_morphing_link">
Suscríbete ahora
</text>
</text_editor>
<scroll_list name="voice_effect_list" tool_tip="Graba una muestra de tu voz y pulsa en un efecto para ver cómo suena.">
<scroll_list.columns label="Nombre de la voz" name="name"/>
<scroll_list.columns label="Caduca" name="expires"/>

View File

@@ -8,6 +8,6 @@
</menu>
<menu name="Help" label="Ayuda" >
<menu_item_call name="Second Life Help" label="Ayuda de Second Life"/>
<menu_item_call name="About Second Life..." label="Acerca de Singularity..."/>
<menu_item_call name="About Second Life..." label="Acerca de [APP_NAME]..."/>
</menu>
</menu_bar>

View File

@@ -211,7 +211,7 @@
<menu_item_call label="Informar Fallos de Singularity..." name="Report Singularity Bug..."/>
<menu_item_call label="Solicitar Nueva Característica..." name="Request New Feature..."/>
</menu>
<menu_item_call label="Acerca de Singularity..." name="About Second Life..."/>
<menu_item_call label="Acerca de [APP_NAME]..." name="About Second Life..."/>
</menu>
<!-- ============================= -->
<menu label="Singularity" name="Singularity">

View File

@@ -1,13 +1,11 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="floater_about" title="A propos de Singularity">
<tab_container name="about_tab">
<panel label="Info" help_topic="about_support_tab" name="support_panel">
<button label="Copier dans le presse-papier" name="copy_btn"/>
</panel>
<panel label="Credits" help_topic="about_credits_tab" name="credits_panel"/>
<panel label="Licenses" name="licenses_panel"/>
</tab_container>
<panel label="Remerciements" name="credits_panel"/>
<panel label="Licenses" name="licenses_panel"/>
</tab_container>
<string name="you_are_at">You are at [POSITION]</string>
</floater>

View File

@@ -14,7 +14,7 @@
<menu_item_call name="Second Life Help" label="Aide de Second Life">
<on_click function="ShowFloater" userdata="help f1" />
</menu_item_call>
<menu_item_call name="About Second Life..." label="A propos de Singularity">
<menu_item_call name="About Second Life..." label="A propos de [APP_NAME]">
<on_click function="ShowFloater" userdata="about" />
</menu_item_call>
</menu>

View File

@@ -240,6 +240,6 @@
<menu_item_separator label="-----------" name="separator9"/>
<menu_item_call label="Signaler un bug" name="Report Bug..."/>
</menu>
<menu_item_call label="A propos de Singularity" name="About Second Life..."/>
<menu_item_call label="A propos de [APP_NAME]" name="About Second Life..."/>
</menu>
</menu_bar>

View File

@@ -41,7 +41,7 @@
<check_box label="Lumi&#xE8;re locales" name="LightingDetailRadio"/>
<check_box label="Effets de base" name="BasicShaders" tool_tip="D&#xE9;sactiver cette option peut emp&#xEA;cher certains drivers de cartes graphiques de planter."/>
<check_box label="Effets atmosph&#xE9;riques" name="WindLightUseAtmosShaders"/>
<check_box label="D&#xE9;lissage" name="RenderDeferred" width="256" />
<check_box label="Modèle d'éclairage avancé (materials)" name="RenderDeferred" width="256" />
<check_box label="Occlusion ambiante" name="UseSSAO"/>
<check_box label="Profondeur de champ" name="RenderDepthOfField"/>
<check_box label="Illumination globale (Experimental)" name="RenderDeferredGI" width="256"/>

View File

@@ -0,0 +1,4 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
<alerts>
</alerts>
<!-- This file is no longer used. Please see notifications.xml and make your changes there. -->

View File

@@ -0,0 +1,12 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="floater_about" title="Informazioni su Second Life">
<tab_container name="about_tab">
<panel label="Informazioni" name="support_panel">
<button label="Copia negli appunti" name="copy_btn"/>
</panel>
<panel label="Ringraziamenti" name="credits_panel"/>
<panel label="Licenze" name="licenses_panel"/>
</tab_container>
<string name="you_are_at">Sei a [POSITION]</string>
</floater>

View File

@@ -0,0 +1,525 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="floaterland" title="Informazioni sul terreno">
<tab_container name="landtab">
<panel label="Generale" name="land_general_panel">
<text name="Name:">
Nome:
</text>
<text name="Description:">
Descrizione:
</text>
<text name="LandType">
Tipo:
</text>
<text name="LandTypeText" left="119">
Mainland / Homestead
</text>
<text name="ContentRating" width="115">
Categoria di accesso:
</text>
<text name="ContentRatingText" left="119">
Adult
</text>
<text name="Owner:">
Proprietario:
</text>
<text name="OwnerText" left="119" width="227">
Leyla Linden
</text>
<button label="Profilo..." label_selected="Profilo..." name="Profile..."/>
<text name="Group:">
Gruppo:
</text>
<text left="119" name="GroupText" width="227" />
<button label="Imposta..." label_selected="Imposta..." name="Set..."/>
<check_box left="119" label="Permetti cessione al gruppo" name="check deed" tool_tip="Un funzionario del gruppo può cedere questa terra al gruppo stesso cosicchè essa sarà  supportata dalle terre del gruppo."/>
<button label="Cedi..." label_selected="Cedi..." name="Deed..." tool_tip="Puoi solo offrire terra se sei un funzionario del gruppo selezionato."/>
<check_box left="119" label="Il proprietario fa un contributo con la cessione" name="check contrib" tool_tip="Quando la terra è ceduta al gruppo, il proprietario precedente contribuisce con abbastanza allocazione di terra per supportarlo."/>
<text name="For Sale:">
In vendita:
</text>
<text name="Not for sale." left="119">
Non in vendita.
</text>
<text name="For Sale: Price L$[PRICE]." left="119">
Prezzo: [PRICE]L$ ([PRICE_PER_SQM]L$/m²).
</text>
<text name="SalePending" left="119" width="321"/>
<button bottom="-242" label="Vendi la terra..." label_selected="Vendi la terra..." name="Sell Land..."/>
<text name="For sale to" left="119">
In vendita a: [BUYER]
</text>
<text name="Sell with landowners objects in parcel." width="240" left="119">
Gli oggetti sono inclusi nella vendita.
</text>
<text name="Selling with no objects in parcel." width="240" left="119">
Gli oggetti non sono inclusi nella vendita.
</text>
<button bottom="-242" font="SansSerifSmall" left="275" width="165" label="Annulla la vendita del terreno" label_selected="Annulla la vendita del terreno" name="Cancel Land Sale"/>
<text name="Claimed:" width="115">
Presa in possesso il:
</text>
<text name="DateClaimText" left="119">
Tue Aug 15 13:47:25 2006
</text>
<text name="PriceLabel">
Area:
</text>
<text name="PriceText" left="119" width="140">
4048 m²
</text>
<text name="Traffic:">
Traffico:
</text>
<text name="DwellText" left="119" width="140">
0
</text>
<button label="Acquista il terreno..." label_selected="Acquista il terreno..." left="130" name="Buy Land..." width="125"/>
<button label="Acquista per il gruppo..." label_selected="Acquista per il gruppo..." name="Buy For Group..."/>
<button label="Compra pass..." label_selected="Compra pass..." left="130" width="125" name="Buy Pass..." tool_tip="Un pass ti da un accesso temporaneo in questo territorio."/>
<button label="Abbandona la terra..." label_selected="Abbandona la terra..." name="Abandon Land..."/>
<button label="Reclama la terra..." label_selected="Reclama la terra..." name="Reclaim Land..."/>
<button label="Vendita Linden..." label_selected="Vendita Linden..." name="Linden Sale..." tool_tip="La terra deve essere posseduta, con contenuto impostato, e non già messa in asta."/>
<string name="new users only">
Solo ai nuovi residenti
</string>
<string name="anyone">
A chiunque
</string>
<string name="area_text">
Area
</string>
<string name="area_size_text">
[AREA] m²
</string>
<string name="auction_id_text">
Asta n.: [ID]
</string>
<string name="need_tier_to_modify">
Devi confermare l&apos;acquisto prima di poter modificare il terreno.
</string>
<string name="group_owned_text">
(Posseduta dal gruppo)
</string>
<string name="profile_text">
Profilo...
</string>
<string name="info_text">
Info...
</string>
<string name="public_text">
(pubblica)
</string>
<string name="none_text">
(nessuno)
</string>
<string name="sale_pending_text">
(vendita in corso)
</string>
<string name="no_selection_text">
Nessun appezzamento selezionato.
Vai al menu Mondo &gt; Informazioni sul terreno oppure seleziona un altro appezzamento per vederne i dettagli.
</string>
</panel>
<panel label="Regolamento" name="land_covenant_panel">
<text name="estate_section_lbl">
Proprietà:
</text>
<text name="estate_name_lbl">
Nome:
</text>
<text name="estate_name_text">
Continente
</text>
<text name="estate_owner_lbl">
Proprietario:
</text>
<text name="estate_owner_text">
(nessuno)
</text>
<text_editor name="covenant_editor">
Non c&apos;è nessun regolamento imposto in questa regione.
</text_editor>
<text name="covenant_timestamp_text">
Ultima modifica Wed Dec 31 16:00:00 1969
</text>
<text name="region_section_lbl">
Regione:
</text>
<text name="region_name_lbl">
Nome:
</text>
<text name="region_name_text" left="125">
leyla
</text>
<text name="region_landtype_lbl">
Tipo:
</text>
<text name="region_landtype_text" left="125">
Mainland / Homestead
</text>
<text name="region_maturity_lbl" width="115">
Categoria di accesso:
</text>
<text name="region_maturity_text" left="125">
Adult
</text>
<text name="resellable_lbl">
Rivendita:
</text>
<text name="resellable_clause" left="125">
La terra in questa regione non può essere rivenduta.
</text>
<text name="changeable_lbl">
Suddividi:
</text>
<text name="changeable_clause" left="125">
La terra in questa regione non può essere unita/suddivisa.
</text>
<string name="can_resell">
La terra acquistata in questa regione può essere rivenduta.
</string>
<string name="can_not_resell">
La terra acquistata in questa regione non può essere rivenduta.
</string>
<string name="can_change">
La terra acquistata in questa regione può essere unita
o suddivisa.
</string>
<string name="can_not_change">
La terra acquistata in questa regione non può essere unita
o suddivisa.
</string>
</panel>
<panel label="Oggetti" name="land_objects_panel">
<text name="parcel_object_bonus">
Fattore bonus degli oggetti della regione: [BONUS]
</text>
<text name="Simulator primitive usage:">
Oggetti presenti sul simulatore:
</text>
<text name="objects_available" left="214" width="230" >
[COUNT] dei [MAX] ([AVAILABLE] dsponibili)
</text>
<string name="objects_available_text">
[COUNT] dei [MAX] ([AVAILABLE] disponibili)
</string>
<string name="objects_deleted_text">
[COUNT] dei [MAX] ([DELETED] saranno cancellati)
</string>
<text name="Primitives parcel supports:" width="200">
Oggetti che il terreno supporta:
</text>
<text name="object_contrib_text" left="214" width="152">
[COUNT]
</text>
<text name="Primitives on parcel:">
Oggetti sul terreno:
</text>
<text name="total_objects_text" left="214" width="48">
[COUNT]
</text>
<text name="Owned by parcel owner:" left="14" width="180" >
Posseduti dal proprietario:
</text>
<text name="owner_objects_text" left="214" width="48">
[COUNT]
</text>
<button label="Mostra" label_selected="Mostra" name="ShowOwner" right="-135" width="60"/>
<button label="Restituisci..." label_selected="Restituisci..." name="ReturnOwner..." tool_tip="Restituisci gli oggetti ai loro proprietari." right="-10" width="119"/>
<text name="Set to group:" left="14" width="180">
Imposta al gruppo:
</text>
<text name="group_objects_text" left="214" width="48">
[COUNT]
</text>
<button label="Mostra" label_selected="Mostra" name="ShowGroup" right="-135" width="60"/>
<button label="Restituisci..." label_selected="Restituisci..." name="ReturnGroup..." tool_tip="Restituisci gli oggetti ai loro proprietari." right="-10" width="119"/>
<text name="Owned by others:" left="14" width="180">
Posseduti da altri:
</text>
<text name="other_objects_text" left="214" width="48">
[COUNT]
</text>
<button label="Mostra" label_selected="Mostra" name="ShowOther" right="-135" width="60"/>
<button label="Restituisci..." label_selected="Restituisci..." name="ReturnOther..." tool_tip="Restituisci gli oggetti ai loro proprietari." right="-10" width="119"/>
<text name="Selected / sat upon:" left="14" width="193">
Selezionati / sui quali sei sopra:
</text>
<text name="selected_objects_text" left="214" width="48">
[COUNT]
</text>
<text name="Autoreturn" left="4" width="412">
Autorestituisci gli oggetti degli altri residenti (minuti, 0 per disabilitata):
</text>
<line_editor name="clean other time" right="-20" />
<text name="Object Owners:" width="150">
Proprietari degli oggetti:
</text>
<button label="Aggiorna Elenco" label_selected="Aggiorna Elenco" name="Refresh List" left="158"/>
<button label="Restituisci oggetti..." label_selected="Restituisci oggetti..." name="Return objects..." left="270" width="164"/>
<name_list name="owner list">
<column label="Tipo" name="type"/>
<column label="Nome" name="name"/>
<column label="Conta" name="count"/>
<column label="Più recenti" name="mostrecent"/>
</name_list>
</panel>
<panel label="Opzioni" name="land_options_panel">
<text name="allow_label">
Permetti agli altri residenti di:
</text>
<check_box label="Modificare il terreno" name="edit land check" tool_tip="Se spuntato, chiunque può terraformare il tuo terreno. E&apos; preferibile lasciare questo quadrato non spuntato, dato che sarai sempre in grado di modificare il tuo terreno."/>
<check_box label="Creare dei landmark" name="check landmark"/>
<check_box label="Permetti il volo" name="check fly" tool_tip="Se spuntato, gli altri residenti potranno volare sul tuo terreno. Se non spuntato, potranno solamente arrivare in volo o sorvolare il terreno."/>
<text name="allow_label2">
Creare oggetti:
</text>
<check_box label="Tutti i residenti" name="edit objects check"/>
<check_box label="Gruppo" name="edit group objects check"/>
<text name="allow_label3">
Entrata oggetti:
</text>
<check_box label="Tutti i residenti" name="all object entry check"/>
<check_box label="Gruppo" name="group object entry check"/>
<text name="allow_label4">
Avere script attivi:
</text>
<check_box label="Tutti i residenti" name="check other scripts"/>
<check_box label="Gruppo" name="check group scripts"/>
<text name="land_options_label">
Opzioni della terra:
</text>
<check_box label="Sicuro (senza danno)" name="check safe" tool_tip="Se spuntato, imposta il terreno su &apos;sicuro&apos;, disabilitando i danni da combattimento. Se non spuntato, viene abilitato il combattimento a morte."/>
<check_box label="Nessuna spinta" name="PushRestrictCheck" tool_tip="Previeni i colpi. Selezionare questa opzione può essere utile per prevenire comportamenti dannosi sul tuo terreno."/>
<check_box label="Mostra il luogo nella ricerca (30 L$/week) sotto" name="ShowDirectoryCheck" tool_tip="Lascia che questa terra sia vista dagli altri nei risultati di ricerca"/>
<string name="search_enabled_tooltip">
Fai in modo che la gente trovi questo terreno nei risultati della ricerca.
</string>
<string name="search_disabled_small_tooltip">
Questa opzione è disabilitata perchè questo terreno ha un&apos;area di 128 m² o inferiore.
Solamente terreni più grandi possono essere abilitati nella ricerca.
</string>
<string name="search_disabled_permissions_tooltip">
Questa opzione è disabilitata perchè tu non puoi modificare le opzioni di questo terreno.
</string>
<combo_box name="land category with adult" left="282" width="140">
<combo_item name="AnyCategory">
Tutte le categorie
</combo_item>
<combo_item name="LindenLocation">
Luoghi Linden
</combo_item>
<combo_item name="Adult">
Adult
</combo_item>
<combo_item name="Arts&amp;Culture">
Arte &amp; Cultura
</combo_item>
<combo_item name="Business">
Affari
</combo_item>
<combo_item name="Educational">
Educazione
</combo_item>
<combo_item name="Gaming">
Giochi
</combo_item>
<combo_item name="Hangout">
Divertimento
</combo_item>
<combo_item name="NewcomerFriendly">
Ospitalità per i nuovi entrati
</combo_item>
<combo_item name="Parks&amp;Nature">
Parchi &amp; Natura
</combo_item>
<combo_item name="Residential">
Residenziale
</combo_item>
<combo_item name="Shopping">
Shopping
</combo_item>
<combo_item name="Other">
Altro
</combo_item>
</combo_box>
<combo_box name="land category" left="282" width="140">
<combo_item name="AnyCategory">
Tutte le categorie
</combo_item>
<combo_item name="LindenLocation">
Luogo dei Linden
</combo_item>
<combo_item name="Arts&amp;Culture">
Arte &amp; Cultura
</combo_item>
<combo_item name="Business">
Affari
</combo_item>
<combo_item name="Educational">
Educazione
</combo_item>
<combo_item name="Gaming">
Gioco
</combo_item>
<combo_item name="Hangout">
Divertimento
</combo_item>
<combo_item name="NewcomerFriendly">
Accoglienza nuovi residenti
</combo_item>
<combo_item name="Parks&amp;Nature">
Parchi &amp; Natura
</combo_item>
<combo_item name="Residential">
Residenziale
</combo_item>
<combo_item name="Shopping">
Shopping
</combo_item>
<combo_item name="Other">
Altro
</combo_item>
</combo_box>
<button label="?" label_selected="?" name="?" left="427"/>
<check_box label="Contenuto Mature" name="MatureCheck" tool_tip=" "/>
<string name="mature_check_mature">
Contenuto Mature
</string>
<string name="mature_check_adult">
Contenuto Adult
</string>
<string name="mature_check_mature_tooltip">
Il contenuto o le informazioni del tuo terreno sono considerate Mature.
</string>
<string name="mature_check_adult_tooltip">
Il contenuto o le informazioni del tuo terreno sono considerate Adult.
</string>
<text name="Snapshot:">
Fotografia:
</text>
<texture_picker label="" name="snapshot_ctrl" tool_tip="Clicca per scegliere una immagine"/>
<text name="landing_point">
Punto di atterraggio: [LANDING]
</text>
<string name="landing_point_none">
(nessuno)
</string>
<button width="60" label="Imposta" label_selected="Imposta" name="Set" tool_tip="Imposta il punto di atterraggio dove arrivano i visitatori. Impostalo nel punto dove si trova il tuo avatar in questo terreno."/>
<button width="60" left="301" label="Elimina" label_selected="Elimina" name="Clear" tool_tip="Elimina punto di atterraggio."/>
<text name="Teleport Routing: ">
Rotte dei teleport:
</text>
<combo_box width="140" name="landing type" tool_tip="Rotte dei teleport -- seleziona come vuoi organizzare i teleport nella tua terra.">
<combo_item name="Blocked">
Bloccati
</combo_item>
<combo_item name="LandingPoint">
Punto di atterraggio
</combo_item>
<combo_item name="Anywhere">
Ovunque
</combo_item>
</combo_box>
<string name="push_restrict_text">
Nessuna spinta
</string>
<string name="push_restrict_region_text">
Nessuna spinta (Impostazione regionale)
</string>
</panel>
<panel label="Media" name="land_media_panel">
<text name="with media:" width="85">
Tipo di Media:
</text>
<combo_box left="97" name="media type" tool_tip="Specifica se l&apos;Url è un video, una pagina web, o un altro tipo di media"/>
<text name="at URL:" width="85">
URL Media:
</text>
<line_editor left="97" name="media_url"/>
<button label="Imposta..." label_selected="Imposta..." name="set_media_url" width="63"/>
<text name="Description:">
Descrizione:
</text>
<line_editor left="97" name="url_description" tool_tip="Testo che appare vicino al bottone play/carica"/>
<text name="Media texture:">
Cambia
Texture:
</text>
<texture_picker left="97" label="" name="media texture" tool_tip="Clicca per scegliere un&apos;immagine"/>
<text name="replace_texture_help" width="285">
(Gli oggetti che hanno questa texture applicata
mostreranno il video o la pagina web dopo che avrai
cliccato sulla freccia play.)
</text>
<text name="Options:">
Opzioni
Media:
</text>
<check_box left="94" label="Auto ridimensiona" name="media_auto_scale" tool_tip="Spuntando questa opzione, nell&apos;appezzamento il contenuto media si ridimensionerà automaticamente. Potrebbe darsi che appaia un po&apos; più lento e che diminuisca la qualità visiva ma nessun altro riadattamento o allineamento della texture sarà necessario."/>
<check_box left="265" label="Fai ripetere il video" name="media_loop" tool_tip="Fai ripetere il video continuamente. Quando il video è finito, reinizierà dal principio."/>
<text left="99" width="120" name="media_size" tool_tip="Aumenta grandezza per far vedere meglio i media web, lascia a 0 per impostare il default.">
Grandezza Media:
</text>
<spinner left_delta="104" name="media_size_width" tool_tip="Aumenta larghezza per far vedere meglio i media web, lascia a 0 per impostare il default."/>
<spinner name="media_size_height" tool_tip="Aumenta altezza per far vedere meglio i media web, lascia a 0 per impostare il default."/>
<text name="pixels">
pixels
</text>
<text name="MusicURL:">
URL Musica:
</text>
<line_editor left="97" name="music_url"/>
<text name="Sound:">
Suono:
</text>
<check_box left="94" label="Limita le gesture e i suoni degli oggetti in questo territorio" name="check sound local"/>
<button label="?" label_selected="?" name="?" left="420"/>
<text name="Voice settings:">
Voice:
</text>
<check_box left="94" label="Abilita il Voice" name="parcel_enable_voice_channel"/>
<check_box left="94" label="Abilita il Voice (stabilito su tutta la proprietà)" name="parcel_enable_voice_channel_is_estate_disabled"/>
<check_box left="114" label="Limita il voice a questa porzione di terreno" name="parcel_enable_voice_channel_parcel"/>
</panel>
<panel label="Accesso" name="land_access_panel">
<text name="Limit access to this parcel to:">
Accesso a questo terreno
</text>
<check_box label="Permetti accesso pubblico" name="public_access"/>
<text name="Only Allow">
Blocca l&apos;accesso con Residenti:
</text>
<check_box label="Che non hanno dato le proprie informazioni di pagamento alla Linden Lab" name="limit_payment" tool_tip="Manda via residenti non identificati."/>
<check_box label="Che non sono adulti con età verificata" name="limit_age_verified" tool_tip="Manda via residenti che non hanno verificato la loro età. Guarda il sito support.secondlife.com per ulteriori informazioni."/>
<string name="estate_override">
Una o più di queste impostazioni sono già impostate a livello regionale
</string>
<check_box label="Permetti accesso al gruppo: [GROUP]" name="GroupCheck" tool_tip="Imposta il gruppo nel pannello generale."/>
<check_box label="Vendi pass a:" name="PassCheck" tool_tip="Permetti in questo terreno l&apos;accesso temporaneo"/>
<combo_box name="pass_combo">
<combo_item name="Anyone">
Chiunque
</combo_item>
<combo_item name="Group">
Gruppo
</combo_item>
</combo_box>
<spinner label="Prezzo in L$:" name="PriceSpin"/>
<spinner label="Ore di accesso:" name="HoursSpin"/>
<text label="Permetti sempre" name="AllowedText">
Residenti permessi
</text>
<name_list name="AccessList" tool_tip="([LISTED] in elenco, [MAX] massimo)"/>
<button label="Aggiungi..." label_selected="Aggiungi..." name="add_allowed"/>
<button label="Rimuovi" label_selected="Rimuovi" name="remove_allowed"/>
<text label="Blocca" name="BanCheck">
Residenti bloccati
</text>
<name_list name="BannedList" tool_tip="([LISTED] in elenco, [MAX] massimo)"/>
<button label="Aggiungi..." label_selected="Aggiungi..." name="add_banned"/>
<button label="Rimuovi" label_selected="Rimuovi" name="remove_banned"/>
</panel>
</tab_container>
</floater>

View File

@@ -0,0 +1,11 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="active_speakers" title="Persone con voice attivo">
<panel name="active_speakers_panel">
<scroll_list name="speakers_list">
<column label="Nome" name="speaker_name"/>
</scroll_list>
<panel name="volume_container">
<button label="" name="mute_btn" tool_tip="Muta il voice di questa persona"/>
</panel>
</panel>
</floater>

View File

@@ -0,0 +1,164 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="Animation Preview" title="">
<text name="name_label">
Nome:
</text>
<text name="description_label">
Descrizione:
</text>
<spinner label_width="72" width="110" label="Priorità" name="priority" tool_tip="Controlla quali altre animazioni possono essere annullate da questa animazione."/>
<check_box label="Ciclica" name="loop_check" tool_tip="Rende questa animazione ciclica."/>
<spinner label="In(%)" name="loop_in_point" tool_tip="Imposta il punto nell&apos;animazione in cui ritornare dopo ogni ciclo."/>
<spinner label="Out(%)" name="loop_out_point" tool_tip="Imposta il punto nell&apos;animazione in cui terminare dopo ogni ciclo."/>
<text name="hand_label">
Postura della mano
</text>
<combo_box left_delta="100" width="184" name="hand_pose_combo" tool_tip="Controlla cosa fanno le mani durante l&apos;animazione.">
<combo_item name="Spread">
Aperte
</combo_item>
<combo_item name="Relaxed">
Rilassate
</combo_item>
<combo_item name="PointBoth">
Entrambe indicano
</combo_item>
<combo_item name="Fist">
Pugno
</combo_item>
<combo_item name="RelaxedLeft">
Sinistra Rilassata
</combo_item>
<combo_item name="PointLeft">
Sinistra Indica
</combo_item>
<combo_item name="FistLeft">
Sinistra a pugno
</combo_item>
<combo_item name="RelaxedRight">
Destra rilassata
</combo_item>
<combo_item name="PointRight">
Destra Indica
</combo_item>
<combo_item name="FistRight">
Destra a Pugno
</combo_item>
<combo_item name="SaluteRight">
Destra Saluta
</combo_item>
<combo_item name="Typing">
Digitano
</combo_item>
<combo_item name="PeaceRight">
Destra &apos;segno di pace&apos;
</combo_item>
</combo_box>
<text name="emote_label">
Espressione
</text>
<combo_box left_delta="100" width="184" name="emote_combo" tool_tip="Controlla l&apos;espressione del viso durante l&apos;animazione.">
<combo_item name="[None]">
[None]
</combo_item>
<combo_item name="Aaaaah">
Aaaaah
</combo_item>
<combo_item name="Afraid">
Paura
</combo_item>
<combo_item name="Angry">
Rabbia
</combo_item>
<combo_item name="BigSmile">
Sorriso Aperto
</combo_item>
<combo_item name="Bored">
Noia
</combo_item>
<combo_item name="Cry">
Pianto
</combo_item>
<combo_item name="Disdain">
Sdegno
</combo_item>
<combo_item name="Embarrassed">
Imbarazzo
</combo_item>
<combo_item name="Frown">
Accigliato
</combo_item>
<combo_item name="Kiss">
Bacio
</combo_item>
<combo_item name="Laugh">
Risata
</combo_item>
<combo_item name="Plllppt">
Linguaccia
</combo_item>
<combo_item name="Repulsed">
Repulsione
</combo_item>
<combo_item name="Sad">
Tristezza
</combo_item>
<combo_item name="Shrug">
Spallucce
</combo_item>
<combo_item name="Smile">
Sorriso
</combo_item>
<combo_item name="Surprise">
Sorpresa
</combo_item>
<combo_item name="Wink">
Ammiccamento
</combo_item>
<combo_item name="Worry">
Preoccupazione
</combo_item>
</combo_box>
<text name="preview_label" width="250">
Vedi anteprima mentre
</text>
<combo_box left_delta="154" width="130" name="preview_base_anim" tool_tip="Da usarsi per controllare il comportamento dell&apos;animazione mentre l&apos;avatar svolge azioni abituali.">
<combo_item name="Standing">
In piedi
</combo_item>
<combo_item name="Walking">
Passeggia
</combo_item>
<combo_item name="Sitting">
Siede
</combo_item>
<combo_item name="Flying">
Vola
</combo_item>
</combo_box>
<spinner label_width="125" width="192" label="Avvio lento (sec)" name="ease_in_time" tool_tip="Tempo (in secondi) in cui le animazioni iniziano a sfumare."/>
<spinner bottom_delta="-20" label_width="125" left="10" width="192" label="Arresto lento (sec)" name="ease_out_time" tool_tip="Tempo (in secondi) in cui le animazioni iniziano a sfumare."/>
<button bottom_delta="-32" name="play_btn" tool_tip="Attiva/sospendi l&apos;animazione."/>
<button label="" name="stop_btn" tool_tip="Ferma la riproduzione dell&apos;animazione"/>
<text name="bad_animation_text">
Impossibile leggere il file dell&apos;animazione.
Raccomandiamo file di tipo BVH esportati da
Poser 4.
</text>
<button label="Annulla" name="cancel_btn"/>
<button label="Importa ([AMOUNT]L$)" name="ok_btn"/>
<string name="failed_to_initialize">
Impossibile inizializzare la sequenza
</string>
<string name="anim_too_long">
Il file dell&apos;animazione è lungo [LENGTH] secondi.
La lunghezza massima è [MAX_LENGTH] secondi.
</string>
<string name="failed_file_read">
Impossibile leggere il file dell&apos;animazione.
[STATUS]
</string>
</floater>

View File

@@ -0,0 +1,9 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="floater_auction" title="Inizia a vendere terra Linden">
<check_box label="Includi barriere di selezione gialle" name="fence_check"/>
<button label="Fotografia" label_selected="Fotografia" name="snapshot_btn"/>
<button label="OK" label_selected="OK" name="ok_btn"/>
<string name="already for sale">
Non puoi mettere in asta terreni che sono già in vendita.
</string>
</floater>

View File

@@ -0,0 +1,4 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="Volume" title="Volume">
<panel label="Volume" name="Volume Panel"/>
</floater>

View File

@@ -0,0 +1,42 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="avatarpicker" title="Scegli residente">
<tab_container name="ResidentChooserTabs">
<panel label="Cerca" name="SearchPanel">
<text name="InstructSearchResidentName">
Scrivi parte del nome del residente:
</text>
<button label="Trova" label_selected="Trova" name="Find"/>
</panel>
<panel label="Biglietti da visita" name="CallingCardsPanel">
<text name="InstructSelectCallingCard">
Seleziona un biglietto da visita:
</text>
</panel>
<panel label="Vicino a me" name="NearMePanel">
<text name="InstructSelectResident">
Seleziona un residente
nelle vicinanze:
</text>
<button font="SansSerifSmall" left_delta="6" width="110" label="Aggiorna la lista" label_selected="Aggiorna l&apos;elenco" name="Refresh"/>
<slider label="Range" name="near_me_range" bottom_delta="-36"/>
<text name="meters">
Metri
</text>
<scroll_list bottom_delta="-169" height="159" name="NearMe" />
</panel>
</tab_container>
<button label="Seleziona" label_selected="Seleziona" name="Select"/>
<button label="Annulla" label_selected="Annulla" name="Cancel"/>
<string name="not_found">
&apos;[TEXT]&apos; non trovato
</string>
<string name="no_one_near">
Nessuno è vicino
</string>
<string name="no_results">
Nessun risultato
</string>
<string name="searching">
Ricerca...
</string>
</floater>

View File

@@ -0,0 +1,30 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="avatar_texture_debug" title="Texture dell&apos;Avatar">
<text name="baked_label">
Texture Visualizzate
</text>
<text name="composite_label">
Texture Composite
</text>
<texture_picker label="Testa" name="baked_head"/>
<texture_picker label="Trucco" name="head_bodypaint"/>
<texture_picker label="Capelli" name="hair"/>
<button label="Deposito" label_selected="Deposito" name="Dump"/>
<texture_picker label="Occhi" name="baked_eyes"/>
<texture_picker label="Occhio" name="eye_texture"/>
<texture_picker label="Parte superiore del corpo" name="baked_upper_body"/>
<texture_picker label="Tatuaggio parte superiore del corpo" name="upper_bodypaint"/>
<texture_picker label="Canottiera" name="undershirt"/>
<texture_picker label="Guanti" name="gloves"/>
<texture_picker label="Maglietta" name="shirt"/>
<texture_picker label="Giacca, parte superiore" name="upper_jacket"/>
<texture_picker label="Parte inferiore del corpo" name="baked_lower_body"/>
<texture_picker label="Tatuaggio parte inferiore del corpo" name="lower_bodypaint"/>
<texture_picker label="Mutande" name="underpants"/>
<texture_picker label="Calze" name="socks"/>
<texture_picker label="Scarpe" name="shoes"/>
<texture_picker label="Pantaloni" name="pants"/>
<texture_picker label="Giacca" name="jacket"/>
<texture_picker label="Gonna" name="baked_skirt"/>
<texture_picker label="Gonna" name="skirt_texture"/>
</floater>

View File

@@ -0,0 +1,15 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="beacons" title="Segnali luminosi">
<panel name="beacons_panel">
<check_box label="Oggetti scriptati con solo &apos;tocca&apos; abilitato" name="touch_only"/>
<check_box label="Oggetti scriptati" name="scripted"/>
<check_box label="Oggetti fisici" name="physical"/>
<check_box label="Sorgenti di suoni" name="sounds"/>
<check_box label="Sorgenti di particelle" name="particles"/>
<check_box label="Visualizza l&apos;evidenziato" name="highlights"/>
<check_box label="Visualizza segnali" name="beacons"/>
<text name="beacon_width_label">
Ampiezza segnali:
</text>
</panel>
</floater>

View File

@@ -0,0 +1,8 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="build options floater" title="Opzioni della griglia">
<spinner label="Unità di misura della griglia (metri)" name="GridResolution" width="250" label_width="192"/>
<spinner label="Estensione della griglia (metri)" name="GridDrawSize" width="250" label_width="192"/>
<check_box label="Abilita sotto-unità di movimento" name="GridSubUnit"/>
<check_box label="Mostra piani d&apos;intersezione" name="GridCrossSection"/>
<slider label="Trasparenza della griglia" name="GridOpacity" width="250"/>
</floater>

View File

@@ -0,0 +1,44 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="floaterbulkperms" title="Modifica in massa i permessi del contenuto">
<text name="applyto">
Tipi di contenuto
</text>
<check_box label="Animazioni" name="check_animation"/>
<check_box label="Parti del corpo" name="check_bodypart"/>
<check_box label="Abiti" name="check_clothing"/>
<check_box label="Gesture" name="check_gesture"/>
<check_box label="Landmark" name="check_landmark"/>
<check_box label="Notecard" name="check_notecard"/>
<check_box label="Oggetti" name="check_object"/>
<check_box label="Script" name="check_script"/>
<check_box label="Suoni" name="check_sound"/>
<check_box label="Texture" name="check_texture"/>
<button label="Spunta tutti" label_selected="Tutti" name="check_all"/>
<button label="Togli la spunta a tutti" label_selected="Nessuno" name="check_none"/>
<text name="newperms">
Nuovi permessi
</text>
<check_box label="Condividi con il gruppo" name="share_with_group"/>
<check_box label="Permetti a tutti di copiare" name="everyone_copy"/>
<text name="NextOwnerLabel">
Il prossimo proprietario può:
</text>
<check_box label="Modificare" name="next_owner_modify"/>
<check_box label="Copiare" name="next_owner_copy"/>
<check_box label="Rivendere/Regalare" name="next_owner_transfer"/>
<button label="Aiuto" name="help"/>
<button label="Applica" name="apply"/>
<button label="Chiudi" name="close"/>
<string name="nothing_to_modify_text">
La selezione non contiene nessun contenuto modificabile.
</string>
<string name="status_text">
Impostazione permessi su [NAME]
</string>
<string name="start_text">
Avvio richiesta di modifica dei permessi...
</string>
<string name="done_text">
Conclusa richiesta di modifica dei permessi.
</string>
</floater>

View File

@@ -0,0 +1,21 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="floater_bumps" title="Collisioni, spinte e colpi">
<string name="none_detected">
Nessuno rilevato
</string>
<string name="bump">
[TIME] [FIRST] [LAST] ti ha urtato
</string>
<string name="llpushobject">
[TIME] [FIRST] [LAST] ti ha spinto per mezzo di uno script
</string>
<string name="selected_object_collide">
[TIME] [FIRST] [LAST] ti ha colpito con un oggetto
</string>
<string name="scripted_object_collide">
[TIME] [FIRST] [LAST] ti ha colpito con un oggetto scriptato
</string>
<string name="physical_object_collide">
[TIME] [FIRST] [LAST] ti ha colpito con un oggetto fisico
</string>
</floater>

View File

@@ -0,0 +1,21 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="floater_buy_contents" title="Compra i contenuti">
<text name="contains_text">
[NAME] contiene:
</text>
<text name="buy_text">
Compra per [AMOUNT]L$ da [NAME]?
</text>
<button label="Annulla" label_selected="Annulla" name="cancel_btn" width="73"/>
<button label="Compra" label_selected="Compra" name="buy_btn" width="73" left_delta="-77"/>
<check_box label="Indossa adesso &#10;l&apos;indumento" name="wear_check" bottom="-234" left_delta="-125"/>
<string name="no_copy_text">
(non copiabile)
</string>
<string name="no_modify_text">
(non modificabile)
</string>
<string name="no_transfer_text">
(non traferibile)
</string>
</floater>

View File

@@ -0,0 +1,69 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="buy currency" title="Acquista valuta">
<text name="info_buying">
Acquistando valuta:
</text>
<text name="info_cannot_buy" left="5" right="-5">
Non è possibile comprare ora
</text>
<text name="info_need_more" left="5" right="-5" font="SansSerifLarge">
Hai bisogno di acquistare ulteriore contante:
</text>
<text name="error_message">
Qualcosa non è andato a buon fine.
</text>
<button label="Vai al sito web" name="error_web"/>
<text name="contacting">
Sto contattando il LindeX...
</text>
<text name="buy_action_unknown">
Compra L$ sul mercato delle valute LindeX
</text>
<text name="buy_action">
[NAME] [PRICE]L$
</text>
<text name="currency_action" width="45">
Compra
</text>
<line_editor name="currency_amt">
1234
</line_editor>
<text name="currency_est">
L$ per circa [USD]US$
</text>
<text name="getting_data">
Dati in ricezione...
</text>
<text name="balance_label">
Attualmente possiedi
</text>
<text name="balance_amount">
[AMT]L$
</text>
<text name="buying_label">
Stai comprando
</text>
<text name="buying_amount">
[AMT]L$
</text>
<text name="total_label">
Il tuo saldo sarà
</text>
<text name="total_amount">
[AMT]L$
</text>
<text name="purchase_warning_repurchase" height="48" bottom_delta="-64" right="-10">
Confermando questa operazione si acquisterà solo
la valuta. Per acquistare il bene, dovrai riprovare
l&apos;operazione nuovamente.
</text>
<text name="purchase_warning_notenough" bottom_delta="16">
Non stai comprando abbastanza denaro.
Devi aumentare l&apos;importo da acquistare.
</text>
<button label="Cancella" name="cancel_btn"/>
<button label="Acquista" name="buy_btn"/>
<string name="buy_currency">
acquistare [LINDENS] L$ per circa [USD] US$
</string>
</floater>

View File

@@ -0,0 +1,244 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="buy land" title="Compra terra">
<text name="region_name_label">
Regione:
</text>
<text name="region_name_text">
(sconosciuto)
</text>
<text name="region_type_label">
Tipo:
</text>
<text name="region_type_text">
(sconosciuto)
</text>
<text name="estate_name_label">
Proprietà:
</text>
<text name="estate_name_text">
(sconosciuto)
</text>
<text name="estate_owner_label" width="120" right="575">
Proprietario della regione:
</text>
<text name="estate_owner_text" left="580" width="155">
(sconosciuto)
</text>
<text name="resellable_changeable_label">
Terra acquistata in questa regione:
</text>
<text name="resellable_clause">
Può o non può essere rivenduta.
</text>
<text name="changeable_clause">
Può o non può essere unita o suddivisa.
</text>
<text name="covenant_text">
Devi accettare il regolamento della regione:
</text>
<text left="470" name="covenant_timestamp_text"/>
<text_editor name="covenant_editor">
Attendi...
</text_editor>
<check_box label="Accetto il regolamento succitato." name="agree_covenant"/>
<text name="info_parcel_label">
Terreno:
</text>
<text name="info_parcel">
Scotopteryx 138,204
</text>
<text name="info_size_label">
Grandezza:
</text>
<text name="info_size">
1024 m²
</text>
<text name="info_price_label">
Prezzo:
</text>
<text name="info_price">
1500 L$
(1.1 L$/m²)
venduta con gli oggetti
</text>
<text name="info_action">
Comprando questa terra:
</text>
<text name="error_message">
Qualcosa non è andato a buon fine.
</text>
<button label="Vai al sito" name="error_web"/>
<text name="account_action">
Trasforma il tuo avatar in un membro premium.
</text>
<text name="account_reason">
Solo i membri premium possono possedere terra.
</text>
<combo_box name="account_level">
<combo_item name="US$9.95/month,billedmonthly">
9.95 US$/mese, addebitati mensilmente
</combo_item>
<combo_item name="US$7.50/month,billedquarterly">
7.50 US$/mese, addebitati ogni quadrimestre
</combo_item>
<combo_item name="US$6.00/month,billedannually">
6.00 US$/mese, addebitati annualmente
</combo_item>
</combo_box>
<text name="land_use_action">
Aumenta il tasso di pagamento mensile delle tasse d&apos;uso della terra a 40 US$/mese.
</text>
<text name="land_use_reason">
Possiedi 1309 m² di terra. Questa porzione è 512 m² di terra.
</text>
<text name="purchase_action">
Paga il residente Joe 4000 L$ per la terra
</text>
<text name="currency_reason">
Possiedi 2.100 L$.
</text>
<text name="currency_action" width="106">
Compra ulteriori L$
</text>
<line_editor name="currency_amt" left="174" width="80">
1000
</line_editor>
<text name="currency_est">
per circa [AMOUNT2] US$
</text>
<text name="currency_balance">
Possiedi 2.100 L$.
</text>
<check_box label="Rimuovi [AMOUNT] metri quadri di contribuzione dal gruppo." name="remove_contribution"/>
<button label="Compra" name="buy_btn"/>
<button label="Annulla" name="cancel_btn"/>
<string name="can_resell">
Può essere rivenduta.
</string>
<string name="can_not_resell">
Può non essere rivenduta.
</string>
<string name="can_change">
Può essere unita o suddivisa.
</string>
<string name="can_not_change">
Non può essere unita o suddivisa.
</string>
<string name="cant_buy_for_group">
Non hai il permesso di comprare terra per il tuo gruppo attivo.
</string>
<string name="no_land_selected">
Nessuna terra selezionata.
</string>
<string name="multiple_parcels_selected">
Hai selezionato appezzamenti diversi.
Prova a selezionare un&apos;area più piccola.
</string>
<string name="no_permission">
Non hai il permesso di comprare terra per il tuo gruppo attivo.
</string>
<string name="parcel_not_for_sale">
Il terreno selezionato non è in vendita.
</string>
<string name="group_already_owns">
Il gruppo possiede già il terreno.
</string>
<string name="you_already_own">
Possiedi già il terreno.
</string>
<string name="set_to_sell_to_other">
Il terreno selezionato è già impostato per la vendita ad un altro gruppo.
</string>
<string name="no_public_land">
L&apos;area selezionata non è pubblica.
</string>
<string name="not_owned_by_you">
Hai selezionato una terra posseduta da un altro utente.
Prova a selezionare un&apos;area più piccola.
</string>
<string name="processing">
Stiamo elaborando il tuo acquisto...
(Potrebbe volerci un minuto o due.)
</string>
<string name="fetching_error">
C&apos;e stato un errore mentre si stavano ottenendo le informazioni sull&apos;acquisto della terra.
</string>
<string name="buying_will">
Comprando questa terra:
</string>
<string name="buying_for_group">
Comprare la terra per il gruppo farà:
</string>
<string name="cannot_buy_now">
Non puoi comprare ora:
</string>
<string name="not_for_sale">
Non in vendita:
</string>
<string name="none_needed">
nessuno necessario
</string>
<string name="must_upgrade">
Il tuo tipo di account ha bisogno di un upgrade per possedere terra.
</string>
<string name="cant_own_land">
Il tuo account può possedere terra.
</string>
<string name="land_holdings">
Possiedi [BUYER] di metri quadri di terra.
</string>
<string name="pay_to_for_land">
Paga [AMOUNT] L$ a [SELLER] per questa terra
</string>
<string name="buy_for_US">
Comprare [AMOUNT] L$ per circa [AMOUNT2] US$,
</string>
<string name="parcel_meters">
Questo terreno è di [AMOUNT] metri quadri.
</string>
<string name="premium_land">
Questa terra è premium, e sarà  addebitata come [AMOUNT] metri quadri.
</string>
<string name="discounted_land">
Questa terra è scontata, e sarà  addebitata come [AMOUNT] metri quadri.
</string>
<string name="meters_supports_object">
[AMOUNT] metri quadri
supporta [AMOUNT2] oggetti
</string>
<string name="sold_with_objects">
venduta con oggetti
</string>
<string name="sold_without_objects">
Oggetti non inclusi
</string>
<string name="info_price_string">
[PRICE] L$
([PRICE_PER_SQM] L$/m²)
[SOLD_WITH_OBJECTS]
</string>
<string name="insufficient_land_credits">
Il gruppo [GROUP] avrà bisogno di contribuzioni anticipate, mediante crediti d&apos;uso terriero,
sufficienti a coprire l&apos;area del terreno prima che l&apos;acquisto
sia completato.
</string>
<string name="have_enough_lindens">
Hai [AMOUNT] L$, che sono sufficienti per comprare questa terra.
</string>
<string name="not_enough_lindens">
Hai solo [AMOUNT] L$, ed hai bisogno di altri [AMOUNT2] L$.
</string>
<string name="balance_left">
Dopo l&apos;acquisto, ti rimarranno [AMOUNT] L$.
</string>
<string name="balance_needed">
Hai bisogno di acquistare almeno [AMOUNT] L$ per comprare questo terreno.
</string>
<string name="no_parcel_selected">
(nessun terreno selezionato)
</string>
<string name="buy_currency">
Compra [LINDENS] L$ per appross. [USD] US$
</string>
</floater>

View File

@@ -0,0 +1,26 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="contents" title="Compra una copia dell&apos;oggetto">
<text name="contents_text">
e dei suoi contenuti:
</text>
<text name="buy_text">
Compra per [AMOUNT]L$ da [NAME]?
</text>
<button label="Annulla" label_selected="Annulla" name="cancel_btn"/>
<button label="Compra" label_selected="Compra" name="buy_btn"/>
<string name="title_buy_text">
Compra
</string>
<string name="title_buy_copy_text">
Compra un copia di
</string>
<string name="no_copy_text">
(non copiabile)
</string>
<string name="no_modify_text">
(non modificabile)
</string>
<string name="no_transfer_text">
(non trasferibile)
</string>
</floater>

View File

@@ -0,0 +1,12 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="move floater" title="">
<string name="rotate_tooltip">
Ruota la telecamera Intorno all&apos;Inquadratura
</string>
<string name="zoom_tooltip">
Avvicina la telecamera nell&apos;inquadratura
</string>
<string name="move_tooltip">
Muovi la telecamera su e giù e a sinistra e destra
</string>
</floater>

View File

@@ -0,0 +1,91 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="chat floater" title="Chat Locale">
<string name="ringing">
In connessione alla Voice Chat in-world...
</string>
<string name="connected">
Connesso
</string>
<string name="unavailable">
Il voice non è disponibile nel posto dove ti trovi ora
</string>
<string name="hang_up">
Disconnesso dalla Voice Chat in-world
</string>
<string name="voice_icon">
icn_voice-localchat.tga
</string>
<string name="IM_logging_string">
-- Registrazione degli Instant Messages abilitata --
</string>
<string name="IM_end_log_string">
-- Fine della Registrazione Testo --
</string>
<string name="ScriptQuestionCautionChatGranted">
A &apos;[OBJECTNAME]&apos;, un oggetto di proprietà di &apos;[OWNERNAME]&apos;, situato in [REGIONNAME] [REGIONPOS], è stato concesso il permesso di: [PERMISSIONS].
</string>
<string name="ScriptQuestionCautionChatDenied">
A &apos;[OBJECTNAME]&apos;, un oggetto di proprietà di &apos;[OWNERNAME]&apos;, situato in [REGIONNAME] [REGIONPOS], è stato negato il permesso di: [PERMISSIONS].
</string>
<string name="ScriptTakeMoney">
Prendere dollari Linden (L$) da te
</string>
<string name="ActOnControlInputs">
Agire sul tuo controllo degli input
</string>
<string name="RemapControlInputs">
Rimappare il tuo controllo degli input
</string>
<string name="AnimateYourAvatar">
Animare il tuo avatar
</string>
<string name="AttachToYourAvatar">
Far indossare al tuo avatar
</string>
<string name="ReleaseOwnership">
Rilasciare la propietà è far diventare pubblico.
</string>
<string name="LinkAndDelink">
Collegare e scollegare dagli altri oggetti
</string>
<string name="AddAndRemoveJoints">
Aggiungere e rimuovere le giunzioni insieme con gli altri oggetti
</string>
<string name="ChangePermissions">
Cambiare i permessi
</string>
<string name="TrackYourCamera">
Tracciare la fotocamera
</string>
<string name="ControlYourCamera">
Controllare la tua fotocamera
</string>
<layout_stack name="panels">
<layout_panel name="im_contents_panel">
<combo_box label="Gesture" name="Gesture">
<combo_item name="Gestures">
Gesture
</combo_item>
</combo_box>
<check_box label="Mostra testo mutato" name="show mutes"/>
<button label="&lt; &lt;" label_selected="&gt; &gt;" name="toggle_active_speakers_btn" tool_tip="Clicca qui per vedere la lista dei partecipanti attivi in questa sessione IM."/>
<panel name="chat_panel">
<string name="gesture_label">
Gesture
</string>
<line_editor label="Clicca qui per chiacchierare." name="Chat Editor"/>
<flyout_button label="Parla" name="Say" tool_tip="(Invio)">
<flyout_button_item name="shout_item">
Grida
</flyout_button_item>
<flyout_button_item name="say_item">
Parla
</flyout_button_item>
<flyout_button_item name="whisper_item">
Sussurra
</flyout_button_item>
</flyout_button>
</panel>
</layout_panel>
</layout_stack>
</floater>

View File

@@ -0,0 +1,2 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<multi_floater name="floater_chatterbox" title="Comunica"/>

View File

@@ -0,0 +1,8 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="groups" title="Gruppi">
<text name="groupdesc">
Scegli un gruppo:
</text>
<button label="OK" label_selected="OK" name="OK"/>
<button label="Annulla" label_selected="Annulla" name="Cancel"/>
</floater>

View File

@@ -0,0 +1,38 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="ColorPicker" title="Tavolozza colori">
<text name="r_val_text">
Rosso:
</text>
<spinner left="84" name="rspin" width="47"/>
<text name="g_val_text">
Verde:
</text>
<spinner left="84" name="gspin" width="47"/>
<text name="b_val_text">
Blu:
</text>
<spinner left="84" name="bspin" width="47"/>
<text name="h_val_text">
Tonalità:
</text>
<spinner left="84" name="hspin" width="47"/>
<text name="s_val_text">
Saturazione:
</text>
<spinner left="84" name="sspin" width="47"/>
<text name="l_val_text">
Luminosità:
</text>
<spinner left="84" name="lspin" width="47"/>
<check_box label="Applica Immediatamente" name="apply_immediate"/>
<button left_delta="150" name="color_pipette" />
<button left_delta="55" label="Annulla" label_selected="Annulla" name="cancel_btn"/>
<button label="Seleziona" label_selected="Seleziona" name="select_btn"/>
<text name="Current color:">
Colore attuale:
</text>
<text name="(Drag below to save.)">
(Trascina qui sotto
per salvare.)
</text>
</floater>

View File

@@ -0,0 +1,11 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="modal container" title="">
<button label="Continua" label_selected="Continua" name="Continue"/>
<button label="Annulla" label_selected="Annulla" name="Cancel"/>
<text name="tos_heading">
Per favore leggi attentamente il seguente messaggio.
</text>
<text_editor name="tos_text">
TOS_TEXT
</text_editor>
</floater>

View File

@@ -0,0 +1,472 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="floater customize" title="Aspetto fisico" width="551">
<tab_container name="customize tab container" tab_min_width="120" width="549">
<panel label="Parti del corpo" name="body_parts_placeholder"/>
<panel label="Forma del corpo" name="Shape" left="124" width="389">
<button font="SansSerifSmall" width="120" left="267" label="Annulla le modifiche" label_selected="Annulla le modifiche" name="Revert"/>
<button label="Corpo" label_selected="Corpo" name="Body"/>
<button label="Testa" label_selected="Testa" name="Head"/>
<button label="Occhi" label_selected="Occhi" name="Eyes"/>
<button label="Orecchie" label_selected="Orecchie" name="Ears"/>
<button label="Naso" label_selected="Naso" name="Nose"/>
<button label="Bocca" label_selected="Bocca" name="Mouth"/>
<button label="Mento" label_selected="Mento" name="Chin"/>
<button label="Torso" label_selected="Torso" name="Torso"/>
<button label="Gambe" label_selected="Gambe" name="Legs"/>
<radio_group name="sex radio">
<radio_item name="radio">
Femmina
</radio_item>
<radio_item name="radio2">
Maschio
</radio_item>
</radio_group>
<text name="title">
[DESC]
</text>
<text name="title_no_modify">
[DESC]: immodificabile
</text>
<text name="title_loading">
[DESC]: in caricamento...
</text>
<text name="title_not_worn">
[DESC]: non indossato
</text>
<text name="path">
Ubicato in [PATH]
</text>
<text name="not worn instructions">
Indossa una nuova Forma del Corpo trascinandone una dall&apos;inventario
sul tuo avatar. In alternativa, puoi crearne una nuova ed indossarla.
</text>
<text name="no modify instructions">
Non hai il permesso di modificare questo indumento.
</text>
<text name="Item Action Label" right="89">
Forma del corpo:
</text>
<button label="Crea una nuova forma del corpo" label_selected="Crea una nuova forma del corpo" name="Create New" width="190"/>
<button left="95" width="72" label="Salva" label_selected="Salva" name="Save"/>
<button left="171" label="Salva come..." label_selected="Salva come..." name="Save As"/>
</panel>
<panel label="Pelle" name="Skin">
<button label="Colore della pelle" label_selected="Colore della pelle" name="Skin Color" width="115"/>
<button label="Dettagli della faccia" label_selected="Dettagli della faccia" name="Face Detail" width="115"/>
<button label="Trucco" label_selected="Trucco" name="Makeup" width="115"/>
<button label="Dettagli del corpo" label_selected="Dettagli del corpo" name="Body Detail" width="115"/>
<text name="title">
[DESC]
</text>
<text name="title_no_modify">
[DESC]: immodificabile
</text>
<text name="title_loading">
[DESC]: in caricamento...
</text>
<text name="title_not_worn">
[DESC]: non indossata
</text>
<text name="path">
Ubicata in [PATH]
</text>
<text name="not worn instructions">
Indossa una nuova pelle trascinandola dall&apos;inventario al tuo avatar.
In alternativa, puoi crearne una nuova da zero ed indossarla.
</text>
<text name="no modify instructions">
Non hai il permesso di modificare questo indumento.
</text>
<text name="Item Action Label" right="89">
Pelle:
</text>
<texture_picker width="96" label="Tatuaggi: testa" name="Head Tattoos" tool_tip="Clicca per scegliere un&apos;immagine"/>
<texture_picker width="96" label="Tatuaggi: superiori" name="Upper Tattoos" tool_tip="Clicca per scegliere un&apos;immagine"/>
<texture_picker width="96" label="Tatuaggi: inferiori" name="Lower Tattoos" tool_tip="Clicca per scegliere un&apos;immagine"/>
<button label="Crea una nuova pelle" label_selected="Crea una nuova pelle" name="Create New"/>
<button left="95" width="72" label="Salva" label_selected="Salva" name="Save"/>
<button left="171" label="Salva come..." label_selected="Salva come..." name="Save As"/>
<button font="SansSerifSmall" width="120" left="267" label="Annulla le modifiche" label_selected="Annulla le modifiche" name="Revert"/>
</panel>
<panel label="Capelli" name="Hair">
<button label="Capelli" label_selected="Colore" name="Color"/>
<button label="Stile" label_selected="Stile" name="Style"/>
<button label="Sopracciglia" label_selected="Sopracciglia" name="Eyebrows"/>
<button label="Facciale" label_selected="Facciale" name="Facial"/>
<text name="title">
[DESC]
</text>
<text name="title_no_modify">
[DESC]: immodificabili
</text>
<text name="title_loading">
[DESC]: in caricamento...
</text>
<text name="title_not_worn">
[DESC]: non indossati
</text>
<text name="path">
Ubicati in [PATH]
</text>
<text name="not worn instructions">
Indossa dei nuovi capelli trascinandoli dall&apos;inventario al tuo avatar.
In alternativa, puoi crearne di nuovi da zero ed indossarli.
</text>
<text name="no modify instructions">
Non hai il permesso per modificare questo indumento.
</text>
<text name="Item Action Label" right="89">
Capelli:
</text>
<texture_picker label="Texture" name="Texture" tool_tip="Clicca per scegliere un&apos;immagine"/>
<button label="Crea nuovi capelli" label_selected="Crea nuovi capelli" name="Create New"/>
<button left="95" width="72" label="Salva" label_selected="Salva" name="Save"/>
<button left="171" label="Salva come..." label_selected="Salva come..." name="Save As"/>
<button font="SansSerifSmall" width="120" left="267" label="Annulla le modifiche" label_selected="Annulla le modifiche" name="Revert"/>
</panel>
<panel label="Occhi" name="Eyes">
<text name="title">
[DESC]
</text>
<text name="title_no_modify">
[DESC]: immodificabili
</text>
<text name="title_loading">
[DESC]: in caricamento...
</text>
<text name="title_not_worn">
[DESC]: non indossati
</text>
<text name="path">
Ubicati in [PATH]
</text>
<text name="not worn instructions">
Indossa dei nuovi occhi trascinandoli dall&apos;inventario al tuo avatar.
In alternativa, puoi crearne di nuovi da zero ed indossarli.
</text>
<text name="no modify instructions">
Non hai il permesso di modificare questo indumento.
</text>
<text name="Item Action Label" right="89">
Occhi:
</text>
<texture_picker label="Iride" name="Iris" tool_tip="Clicca per scegliere un&apos;immagine"/>
<button label="Crea nuovi occhi" label_selected="Crea nuovi occhi" name="Create New"/>
<button left="95" width="72" label="Salva" label_selected="Salva" name="Save"/>
<button left="171" label="Salva come..." label_selected="Salva come..." name="Save As"/>
<button font="SansSerifSmall" width="120" left="267" label="Annulla le modifiche" label_selected="Annulla le modifiche" name="Revert"/>
</panel>
<panel label="Vestiti" name="clothes_placeholder"/>
<panel label="Camicia" name="Shirt">
<texture_picker label="Tessuto" name="Fabric" tool_tip="Clicca per scegliere un&apos;immagine"/>
<color_swatch label="Colore/Tinta" name="Color/Tint" tool_tip="Clicca per scegliere un colore"/>
<button label="Crea una nuova camicia" label_selected="Crea una nuova camicia" name="Create New"/>
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[DESC]: non indossata
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Ubicata in [PATH]
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Indossa una nuova maglietta trascinandola dall&apos;inventario al tuo avatar.
In alternativa, puoi crearne una nuova da zero ed indossarla.
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<text name="no modify instructions">
Non hai il permesso di modificare questo indumento.
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Camicia:
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[DESC]: in caricamento...
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[DESC]: non indossato
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Ubicati in [PATH]
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Indossa dei nuovi pantaloni trascinandoli dall&apos;inventario al tuo avatar.
In alternativa, puoi crearne uno paio nuovo da zero ed indossarlo.
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<text name="no modify instructions">
Non hai il permesso di modificare questo indumento.
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Pantaloni:
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Ubicate in [PATH]
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Indossa delle nuove scarpe trascinandole dall&apos;inventario al tuo avatar.
In alternativa, puoi crearne uno paio nuovo da zero ed indossarlo.
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Non hai il permesso di modificare questo indumento.
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Ubicato in [PATH]
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In alternativa, puoi crearne uno paio nuovo da zero ed indossarlo.
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Non hai il permesso di modificare questo indumento.
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Calze:
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Ubicata in [PATH]
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Indossa una nuova giacca trascinandola dall&apos;inventario al tuo avatar.
In alternativa, puoi crearne una nuova da zero ed indossarla.
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Non hai il permesso di modificare questo indumento.
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Giacca:
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View File

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View File

@@ -0,0 +1,412 @@
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Nessun risultato.
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La terra può essere acquistata direttamente con Dollari Linden (L$) oppure all&apos;asta sia in L$ o US$.
Per acquistare direttamente, visita la terra e clicca sul nome del terreno nella barra del titolo.
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L$
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<combo_box name="Category">
<combo_item name="AnyCategory">
In tutte le categorie
</combo_item>
<combo_item name="LindenLocation">
Luogo dei Linden
</combo_item>
<combo_item name="Arts&amp;Culture">
Arte &amp; Cultura
</combo_item>
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Affari
</combo_item>
<combo_item name="Educational">
Educazione
</combo_item>
<combo_item name="Gaming">
Gioco
</combo_item>
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Divertimento
</combo_item>
<combo_item name="NewcomerFriendly">
Accoglienza nuovi residenti
</combo_item>
<combo_item name="Parks&amp;Nature">
Parchi &amp; Natura
</combo_item>
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Residenziale
</combo_item>
<combo_item name="Shopping">
Shopping
</combo_item>
<combo_item name="Other">
Altro
</combo_item>
</combo_box>
<combo_box name="Category_Adult">
<combo_item name="AnyCategory">
Tutte le categorie
</combo_item>
<combo_item name="LindenLocation">
Luoghi Linden
</combo_item>
<combo_item name="Adult">
Adult
</combo_item>
<combo_item name="Arts&amp;Culture">
Arte &amp; Cultura
</combo_item>
<combo_item name="Business">
Affari
</combo_item>
<combo_item name="Educational">
Educazione
</combo_item>
<combo_item name="Gaming">
Gioco
</combo_item>
<combo_item name="Hangout">
Divertimento
</combo_item>
<combo_item name="NewcomerFriendly">
Ospitalità per i nuovi entrati
</combo_item>
<combo_item name="Parks&amp;Nature">
Parchi &amp; Natura
</combo_item>
<combo_item name="Residential">
Residenziale
</combo_item>
<combo_item name="Shopping">
Shopping
</combo_item>
<combo_item name="Other">
Altri
</combo_item>
</combo_box>
<button label="Cerca" label_selected="Cerca" name="Search"/>
<scroll_list name="results">
<column label="Nome" name="name"/>
<column label="Traffico" name="dwell"/>
</scroll_list>
<button label="Succ &gt;" label_selected="Succ &gt;" name="Next &gt;"/>
<button label="&lt; Prec" label_selected="&lt; Prec" name="&lt; Prev"/>
</panel>
<panel label="Gente" name="people_panel">
<string name="searching_text">
Ricerca in corso...
</string>
<string name="not_found_text">
Nessun risultato.
</string>
<text name="find">
Trova:
</text>
<button label="Cerca" label_selected="Cerca" name="Search"/>
<scroll_list name="results" width="286">
<column label="Nome" name="name" width="234"/>
</scroll_list>
<button right="290" label="Succ &gt;" label_selected="Succ &gt;" name="Next &gt;"/>
<button right="204" label="&lt; Prec" label_selected="&lt; Prec" name="&lt; Prev"/>
</panel>
<panel label="Gruppi" name="groups_panel">
<string name="searching_text">
Ricerca in corso...
</string>
<string name="not_found_text">
Nessun risultato.
</string>
<text name="find">
Trova:
</text>
<line_editor label="Cerca" name="search_editor" tool_tip="Cerca Second Life"/>
<button label="Indietro" name="back_btn"/>
<button label="Avanti" name="forward_btn"/>
<button label="Cerca" name="search_btn"/>
<check_box label="Contenuto PG" name="incpg"/>
<check_box label="Contenuto Mature" name="incmature"/>
<check_box label="Contenuto Adult" name="incadult"/>
<string name="loading_text">
Attendi...
</string>
<string name="done_text">
Fatto
</string>
<string name="redirect_404_url">
http://secondlife.com/app/search/notfound.html
</string>
<string name="default_search_page">
&quot;http://secondlife.com/app/search/index_groups.php?&quot;
</string>
</panel>
</tab_container>
<panel left="310" name="Panel Avatar" width="470" />
</floater>

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="Environment Editor Floater" title="Editor dell&apos;ambiente">
<text name="EnvTimeText">
Ora del
giorno
</text>
<text name="EnvTimeText2">
12:00 PM
</text>
<text name="EnvCloudText">
Intensità delle
Nuvole
</text>
<text name="EnvWaterColorText">
Colore
dell&apos;Acqua
</text>
<color_swatch label="" name="EnvWaterColor" tool_tip="Clicca per aprire la tavolozza dei colori"/>
<text name="EnvWaterFogText">
Nebbiosità
dell&apos;acqua
</text>
<button bottom="-144" label="Usa orario della regione" name="EnvUseEstateTimeButton" width="145"/>
<button label="Cielo avanzato" name="EnvAdvancedSkyButton"/>
<button label="Acqua avanzata" name="EnvAdvancedWaterButton"/>
<button label="?" name="EnvSettingsHelpButton"/>
</floater>

View File

@@ -0,0 +1,6 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="contents" title="Tipo di carattere per test">
<text name="linea">
OverrideTest, dovrebbe apparire qui come Times. (Dal default/xui/en-us)
</text>
</floater>

View File

@@ -0,0 +1,16 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="gestures" title="Gesture attive">
<text name="help_label">
Fai doppio click su una gesture per azionare animazioni
e suoni.
</text>
<scroll_list bottom_delta="-385" height="360" name="gesture_list">
<column label="Frase scatenante" name="trigger" width="106"/>
<column label="Pulsante" name="shortcut" width="65"/>
<column label="Nome" name="name" width="129"/>
</scroll_list>
<button label="Nuova" name="new_gesture_btn"/>
<button label="Modifica" name="edit_btn"/>
<button label="Play" name="play_btn"/>
<button label="Stop" name="stop_btn"/>
</floater>

View File

@@ -0,0 +1,262 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="groupinfo" title="I Linden - Informazioni sul gruppo">
<tab_container name="tab">
<panel label="Generale" name="gen">
<text name="title_box">
Informazioni sul gruppo
</text>
<text name="txt">
I gruppi sono un modo divertente per collaborare con i tuoi amici.
</text>
<text name="txt2">
I gruppi permettono di avere titoli, loghi e votazioni.
</text>
<text name="txt3">
Chiunque può creare un gruppo. Ogni persona può appartenere a un massimo di 25 gruppi.
</text>
<text name="txt4">
I gruppi devono avere almeno 3 membri per rimanere attivi
</text>
<text name="group_create_text">
Creare un gruppo costa 100L$
</text>
<text name="lbl">
Nome:
</text>
<text name="founder_label">
Fondatore:
</text>
<text name="lbl2">
Statuto del gruppo:
</text>
<check_box label="Mostra nell&apos;elenco dei gruppi" name="sho"/>
<check_box label="Mostra i membri del gruppo" name="sho_mem"/>
<check_box label="Pubblica sul web." name="allow_publish" tool_tip="Pubblica le informazioni del tuo profilo sul web."/>
<button label="?" label_selected="?" name="publish_help_btn"/>
<check_box name="mature" />
</panel>
<panel label="Titoli" name="tit">
<text name="txt">
Titoli del gruppo
</text>
<text name="txt2">
I gruppi hanno funzionari e membri, che possono avere titoli speciali.
</text>
<text name="txt3">
Questi titoli appaiono prima del loro nome inworld, in chat, e in IM
</text>
<text name="lbl">
Titolo del funzionario:
</text>
<text name="lbl2">
Titolo del membro:
</text>
<text name="lbl3">
Trascina una texture dal tuo inventario per impostare il logo del gruppo.
</text>
<texture_picker name="insig" tool_tip="Fai click per scegliere una foto"/>
</panel>
<panel label="Membri" name="mem">
<text name="txt">
Membri del gruppo
</text>
<text name="txt2">
Attuali Funzionari e membri del gruppo.
</text>
<text name="txt3">
Fai clic su un nome per visualizzare il profilo del membro.
</text>
<text name="lbl">
Funzionari:
</text>
<text name="members_label">
Membri:
</text>
<button label="Espelli il membro" label_selected="Espelli il membro" name="eject_member_btn"/>
</panel>
<panel label="Votazione" name="voting">
<tab_container name="tab">
<panel label="Elezione" name="recall">
<text name="txt">
Elezioni nel gruppo
</text>
<text name="instructions">
Premi il tasto &quot;inzia elezioni&quot; per iniziare una nuova elezione.
Le candidature comprenderanno tutti i membri del gruppo anche coloro che non sono ufficiali.
</text>
<text name="lbl">
I candidati:
</text>
<button label="Vota" label_selected="Vota" name="btn_vote"/>
<button label="Astieniti" label_selected="Astieniti" name="btn_abstain"/>
<button label="Inizia Elezione" label_selected="Inizia Elezione" name="btn_start_election"/>
<text name="lbl2">
Quorum:
</text>
<spinner name="quorum" tool_tip="# il numero totale dei membri votanti necessarie affinchè le elezioni risultino valide."/>
<text name="quorum_text">
su un totale di 111 membri del gruppo.
</text>
<text name="lbl3">
Maggioranza:
</text>
<radio_group name="majority" tool_tip="Maggioranza dei voti totali necessari per vincere.">
<radio_item name="radio">
Maggioranza semplice
</radio_item>
<radio_item name="radio2">
Maggioranza dei 2/3
</radio_item>
<radio_item name="radio3">
Unanimità
</radio_item>
</radio_group>
<text name="duration_lbl">
Durata:
</text>
<spinner name="duration" tool_tip="Durata in giorni della votazione."/>
<text name="duration_days">
Giorni
</text>
<text name="start_lbl">
L&apos;elezione inizia il:
</text>
<text name="end_lbl">
L&apos;elezione finisce il:
</text>
</panel>
<panel label="Proposta" name="panel_group_proposals">
<text name="txt">
Proposte di gruppo
</text>
<text name="instructions">
Non sono attive proposte. Premi il pulsante crea proposta per
creare una nuova proposta.
</text>
<text name="proposal_lbl">
Proposte:
</text>
<button label="Si" label_selected="Si" name="btn_yes"/>
<button label="No" label_selected="No" name="btn_no"/>
<button label="Astieniti" label_selected="Astieniti" name="btn_abstain"/>
<button label="Visualizza elenco" label_selected="Visualizza elenco" name="btn_view_list"/>
<button label="Vedi la proposta" label_selected="Vedi la proposta" name="btn_view_item"/>
<button label="Crea proposta" label_selected="Crea proposta" name="btn_proposal"/>
<button label="Inoltra" label_selected="Inoltra" name="btn_submit"/>
<text name="quorum_lbl">
Quorum:
</text>
<spinner name="quorum" tool_tip="Numero totale membri votanti necessari perchè le votazioni risultino valide."/>
<text name="quorum_text">
su un totale di 111 membri del gruppo.
</text>
<text name="majority_lbl">
Maggioranza:
</text>
<radio_group name="majority" tool_tip="Maggioranza del totale dei voti necessari per vincere.">
<radio_item name="radio">
Richiesta la maggioranza semplice
</radio_item>
<radio_item name="radio2">
2/3 della maggioranza
</radio_item>
<radio_item name="radio3">
Unanimità
</radio_item>
</radio_group>
<text name="duration_lbl">
Durata:
</text>
<spinner name="duration" tool_tip="Durata in giorni della votazione."/>
<text name="duration_text">
giorni
</text>
<text name="start_lbl">
La votazione inizia il:
</text>
<text name="end_lbl">
La votazione finisce il:
</text>
</panel>
<panel label="Storico" name="History">
<text name="txt">
Storico delle votazioni di gruppo
</text>
<text name="instructions">
È possibile visualizzare risultati passati delle votazioni di gruppo
</text>
<text name="instructions2">
premendo &apos;Vedi la Votazione&apos;.
</text>
<text name="history_list_lbl">
Voti precedenti:
</text>
<text name="vote_text_lbl">
Voti precedenti:
</text>
<button label="Visualizza lista delle votazioni" label_selected="Visualizza lista delle votazioni" name="btn_view_list"/>
<button label="Visualizza lo storico delle votazioni" label_selected="Visualizza lo storico delle votazioni" name="btn_view_item"/>
</panel>
</tab_container>
</panel>
<panel label="Invita" name="inv">
<text name="txt">
Inviti nel gruppo
</text>
<text name="txt2">
Gli inviti vengono inviati tramite messaggi istantanei.
</text>
<text name="txt3">
Fai clic sul pulsante Aggiungi per aggiungere utenti alla lista.
</text>
<text name="lbl">
Funzionari:
</text>
<button label="Aggiungi funzionario..." label_selected="Aggiungi funzionario..." name="add_officer_btn"/>
<button label="Rimuovi il nome selezionato" label_selected="Rimuovi il nome selezionato" name="remove_officer_btn"/>
<text name="lbl2">
Membri:
</text>
<button label="Aggiungi membro..." label_selected="Aggiungi membro..." name="add_member_btn"/>
<button label="Rimuovi i selezionati" label_selected="Rimuovi i selezionati" name="remove_member_btn"/>
<text name="lbl3">
Tassa d&apos;iscrizione:
</text>
<check_box label="Iscrizioni aperte (non è necessario l&apos;invito)" name="open"/>
</panel>
<panel label="Terreno" name="land">
<text name="txt">
Terra posseduta dal gruppo
</text>
<text name="lbl">
Totale dei Contributi del Terreno:
</text>
<button label="Mappa..." label_selected="Mappa..." name="map_btn"/>
<text name="lbl2">
Terreno Totale in uso:
</text>
<text name="lbl3">
Terra disponibile:
</text>
<button label="Imposta Contributo" label_selected="Imposta Contributo" name="set_contrib_btn"/>
<text name="warning_label">
ATTENZIONE: Il gruppo possiede troppa terra. C&apos;è bisogno che i membri del gruppo aumentino il contributo.
</text>
</panel>
<panel label="Denaro" name="mon">
<tab_container name="group money history tab">
<panel label="Pianificazione" name="money panel"/>
<panel label="Dettagli" name="money panel2">
<button label="&lt; precedente" label_selected="&lt; precedente" name="&lt; Earlier" tool_tip="Vai indietro"/>
<button label="Successivo &gt;" label_selected="Successivo &gt;" name="Later &gt;" tool_tip="Vai avanti"/>
</panel>
<panel label="Vendite" name="money panel3">
<button label="&lt; Precedente" label_selected="&lt; Precedente" name="&lt; Earlier" tool_tip="Vai indietro"/>
<button label="Successivo &gt;" label_selected="Successivo &gt;" name="Later &gt;" tool_tip="Vai avanti"/>
</panel>
</tab_container>
</panel>
</tab_container>
<button label="OK" label_selected="OK" name="OK"/>
<button label="Annulla" label_selected="Annulla" name="Cancel"/>
</floater>

View File

@@ -0,0 +1,38 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="Hardware Settings Floater" title="Impostazioni Hardware">
<text name="Filtering:">
Filtraggio:
</text>
<check_box label="Filtraggio Anisotropico (rallenta se attivato)" name="ani"/>
<text name="Antialiasing:">
Antialiasing:
</text>
<combo_box label="Antialiasing" name="fsaa" width="94">
<combo_item name="FSAADisabled">
Disattivato
</combo_item>
<combo_item name="2x">
2x
</combo_item>
<combo_item name="4x">
4x
</combo_item>
<combo_item name="8x">
8x
</combo_item>
<combo_item name="16x">
16x
</combo_item>
</combo_box>
<spinner label="Gamma:" name="gamma"/>
<text name="(brightness, lower is brighter)">
(Luminosità, più basso = più luminoso, 0=default)
</text>
<text name="Enable VBO:">
Attiva VBO:
</text>
<check_box label="Attiva oggetti OpenGL Vertex Buffer" name="vbo" tool_tip="Attivandolo su un hardware moderno aumenta la performance. Ma, su un vecchio hardware, spesso l&apos;implementazione dei VBO è scarsa e potresti avere dei crash quando è attivato."/>
<slider label="Memoria Texture (MB):" name="GrapicsCardTextureMemory" tool_tip="Quantità di memoria allocata per le texture. Impostata di default sulla memoria della scheda grafica. Ridurla può aumentare la performance, ma può anche rendere le texture sfocate."/>
<spinner label="Indice della distanza &#10;della nebbia:" name="fog"/>
<button label="OK" label_selected="OK" name="OK"/>
</floater>

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="htmlfloater" title="">
<button label="Chiudi" name="close_btn"/>
<button label="Indietro" name="back_btn"/>
<button label="Avanti" name="forward_btn"/>
<button label="Vai" name="go_btn"/>
<string name="home_page_url">
http://www.secondlife.com
</string>
<string name="support_page_url">
http://wiki.secondlife.com/wiki/Knowledge_Base/it
</string>
</floater>

View File

@@ -0,0 +1,2 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="floater_hud" title="Tutorial"/>

View File

@@ -0,0 +1,45 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<multi_floater name="im_floater" title="">
<string name="only_user_message">
Sei l&apos;unico utente di questa sessione.
</string>
<string name="offline_message">
[FIRST] [LAST] è offline.
</string>
<string name="invite_message">
Clicca il tasto [BUTTON NAME] per accettare/connetterti a questa voice chat.
</string>
<string name="muted_message">
Hai mutato questo residente. L&apos;invio di un messaggio lo riabiliterà automaticamente.
</string>
<string name="generic_request_error">
Errore durante la richiesta, riprova più tardi.
</string>
<string name="insufficient_perms_error">
Non hai sufficienti permessi.
</string>
<string name="session_does_not_exist_error">
Questa sessione non esiste più
</string>
<string name="no_ability_error">
Non hai questa abilitazione.
</string>
<string name="not_a_mod_error">
Non sei un moderatore.
</string>
<string name="muted_error">
Un moderatore di gruppo ti ha disabilitato dalla chat di testo.
</string>
<string name="add_session_event">
Impossibile aggiungere utenti alla chat con [RECIPIENT].
</string>
<string name="message_session_event">
Impossibile inviare il messaggio nella chat con [RECIPIENT].
</string>
<string name="removed_from_group">
Sei stato espulso dal gruppo.
</string>
<string name="close_on_no_ability">
Non hai più le abilitazioni per rimanere nella sessione chat.
</string>
</multi_floater>

View File

@@ -0,0 +1,53 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="Image Preview" title="">
<text name="name_label">
Nome:
</text>
<text name="description_label">
Descrizione:
</text>
<text name="preview_label">
Anteprima dell&apos;
immagine come:
</text>
<combo_box label="Tipo d&apos;abito" name="clothing_type_combo" left="120" width="166">
<combo_item name="Image">
Immagine
</combo_item>
<combo_item name="Hair">
Capelli
</combo_item>
<combo_item name="FemaleHead">
Testa femminile
</combo_item>
<combo_item name="FemaleUpperBody">
Corpo femminile superiore
</combo_item>
<combo_item name="FemaleLowerBody">
Corpo femminile inferiore
</combo_item>
<combo_item name="MaleHead">
Testa maschile
</combo_item>
<combo_item name="MaleUpperBody">
Corpo maschile superiore
</combo_item>
<combo_item name="MaleLowerBody">
Corpo maschile inferiore
</combo_item>
<combo_item name="Skirt">
Gonna
</combo_item>
<combo_item name="SculptedPrim">
Oggetto sculpt
</combo_item>
</combo_box>
<text name="bad_image_text">
Non è stato possibile leggere l&apos;immagine.
Prova a salvare in formato targa (.tga) a 24 bit.
</text>
<check_box label="Usa compressione ottimizzata" name="lossless_check"/>
<button label="Annulla" name="cancel_btn"/>
<button label="Carica ([AMOUNT] L$)" name="ok_btn"/>
</floater>

View File

@@ -0,0 +1,17 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="Import" title="">
<text name="name_label">
Nome:
</text>
<text name="description_label">
Descrizione:
</text>
<text name="preview_label">
Files da caricare:
</text>
<button label="Annulla" name="cancel_btn"/>
<button label="Carica (10 L$)" name="ok_btn"/>
<text name="preview_label2">
Anteprima dell&apos;immagine:
</text>
</floater>

View File

@@ -0,0 +1,11 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="inspect" title="Ispeziona oggetti" min_width="450">
<scroll_list name="object_list" tool_tip="Seleziona un oggetto da questo elenco per evidenziarlo inworld">
<column label="Nome dell&apos;oggetto" name="object_name"/>
<column label="Proprietario" name="owner_name"/>
<column label="Creatore" name="creator_name"/>
<column label="Data di creazione" name="creation_date"/>
</scroll_list>
<button width="185" label="Vedi il profilo del proprietario..." label_selected="" name="button owner" tool_tip="Vedi il profilo del proprietario dell&apos;oggetto evidenziato"/>
<button width="165" left="205" label="Vedi il profilo del creatore..." label_selected="" name="button creator" tool_tip="Vedi il profilo del creatore originale dell&apos;oggetto evidenziato"/>
</floater>

View File

@@ -0,0 +1,50 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater label="(sconosciuto)" name="im_floater" title="(sconosciuto)">
<string name="ringing">
In chiamata...
</string>
<string name="answering">
In connessione...
</string>
<string name="connected">
Connesso, clicca &apos;Fine Chiamata&apos; per riagganciare
</string>
<string name="hang_up">
Chaiamata conclusa
</string>
<string name="inventory_item_offered">
Offerto oggetto dell&apos;inventario
</string>
<string name="voice_icon">
icn_voice-pvtfocus.tga
</string>
<string name="title_string">
Instant Message con [NAME]
</string>
<string name="typing_start_string">
[NAME] sta scrivendo...
</string>
<string name="session_start_string">
Sessione in avvio con [NAME], attendi.
</string>
<string name="default_text_label">
Clicca qui per un instant message.
</string>
<string name="unavailable_text_label">
La chat di testo non è disponibile in questa chiamata.
</string>
<button label="Profilo..." name="profile_callee_btn"/>
<button label="Chiama" name="start_call_btn"/>
<button label="Termina" name="end_call_btn"/>
<panel name="speaker_controls">
<button label="" name="mute_btn" tool_tip="Muta il voice per questo residente"/>
</panel>
<line_editor label="Clicca qui per un instant message" name="chat_editor"/>
<button label="Invia" name="send_btn"/>
<string name="live_help_dialog">
*** Benvenuto nella &apos;Richiesta di Aiuto&apos; ***
Controlla, prima le nostre &apos;Pagine di Aiuto&apos; premendo F1, o accedendo alle Nozioni di Base a http://secondlife.com/knowledgebase/
Se la risposta che cerchi non è presente, scrivi la tua domanda per cominciare, quindi attendi qualche istante per consentire agli assistenti disponibili di rispondere.
-=-=- I tempi di risposta varieranno, specialmente durante gli orari di picco -=-=-
</string>
</floater>

View File

@@ -0,0 +1,42 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater label="(sconosciuto)" name="im_floater" title="(sconosciuto)">
<string name="ringing">
Connessione alla voice chat...
</string>
<string name="connected">
Connesso, clicca Fine Chiamata per riagganciare
</string>
<string name="hang_up">
Abbandona la Voice Chat
</string>
<string name="voice_icon">
icn_voice-groupfocus.tga
</string>
<string name="title_string">
Instant Message con [NAME]
</string>
<string name="typing_start_string">
[NAME] sta scrivendo...
</string>
<string name="session_start_string">
Avvio sessione con [NAME], attendi.
</string>
<string name="default_text_label">
Clicca qui per mandare un instant message.
</string>
<layout_stack name="panels">
<layout_panel name="im_contents_panel">
<button label="Chiama" name="start_call_btn" width="145"/>
<button label="Termina la chiamata" name="end_call_btn" width="145" halign="right"/>
<button label="&lt; &lt;" label_selected="&gt; &gt;" name="toggle_active_speakers_btn" tool_tip="Clicca qui per vedere la lista di partecipanti attivi in questa sessione IM."/>
<line_editor label="Clicca qui per mandare un instant message" name="chat_editor"/>
<button label="Invia" name="send_btn"/>
</layout_panel>
</layout_stack>
<string name="live_help_dialog">
*** Benvenuto nelle Richieste di Aiuto ***
Per favore dai un&apos;occhiata prima alle nostre Pagine di Aiuto di SL premendo F1, o accedendo alle Nozioni di Base http://secondlife.com/knowledgebase/
Se non trovi la risposta, inizia inserendo la tua domanda, quindi attendi alcuni istanti per consentire agli assistenti disponibili di rispondere.
-=-=- I tempi di risposta variano, specialmente nelle ore di punta -=-=-
</string>
</floater>

View File

@@ -0,0 +1,50 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater label="(sconosciuto)" name="im_floater" title="(sconosciuto)">
<string name="ringing">
In connessione alla voice chat...
</string>
<string name="connected">
Connesso, clicca &quot;Termina chiamata&quot; per riagganciare
</string>
<string name="hang_up">
Lasciata voice chat
</string>
<string name="voice_icon">
icn_voice-groupfocus.tga
</string>
<string name="live_help_dialog">
*** Benvenuto nella Richiesta di Aiuto ***
Controlla prima le nostre pagine di aiuto su SL premendo F1 oppure accedendo alle Nozioni di Base su http://secondlife.com/knowledgebase/
Se la risposta che cerchi non è presente, per iniziare digita per favore la tua domanda, poi attendi qualche attimo per permettere alla prima persona disponibile di aiutarti.
-=-=- Il tempo di risposta potrà variare, specialmente nei momenti di punta -=-=-
</string>
<string name="title_string">
Instant Message (IM) con [NAME]
</string>
<string name="typing_start_string">
[NAME] sta scrivendo...
</string>
<string name="session_start_string">
Inizio sessione con [NAME], attendi per favore.
</string>
<string name="moderated_chat_label">
(Chat Moderata: Voice disabilitato di default)
</string>
<string name="default_text_label">
Clicca qui per un instant message.
</string>
<string name="muted_text_label">
La tua chat di testo è stata disabilitata da un moderatore del gruppo.
</string>
<layout_stack name="panels">
<layout_panel name="im_contents_panel">
<button label="Informazioni sul gruppo" name="group_info_btn" width="150"/>
<button label="History" name="history_btn" left="155"/>
<button label="Unisciti alla chiamata" left="215" name="start_call_btn" width="160"/>
<check_box label="Specify Viewer Type" left="375" name="prefixViewerToggle" width="80" />
<button label="Termina la chiamata" name="end_call_btn" width="160"/>
<button label="&lt; &lt;" label_selected="&gt; &gt;" name="toggle_active_speakers_btn" tool_tip="Clicca qui per vedere/nascondere l&apos;elenco dei partecipanti attivi in questa sessione IM."/>
<button label="Invia" name="send_btn"/>
</layout_panel>
</layout_stack>
</floater>

View File

@@ -0,0 +1,47 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="Inventory" title="Inventario">
<search_editor label="Scrivi qui per cercare" name="inventory search editor"/>
<tab_container name="inventory filter tabs">
<inventory_panel label="Tutti gli elementi" name="All Items"/>
<inventory_panel label="Elementi recenti" name="Recent Items"/>
</tab_container>
<menu_bar name="Inventory Menu">
<menu label="File" name="File">
<menu_item_call label="Apri" name="Open"/>
<menu_item_call label="Nuova finestra" name="New Window"/>
<menu_item_call label="Mostra Filtri" name="Show Filters"/>
<menu_item_call label="Azzera Filtri" name="Reset Current"/>
<menu_item_call label="Chiudi tutte le cartelle" name="Close All Folders"/>
<menu_item_call label="Svuota Cestino" name="Empty Trash"/>
</menu>
<menu label="Crea" name="Create">
<menu_item_call label="Nuova Cartella" name="New Folder"/>
<menu_item_call label="Nuovo Script" name="New Script"/>
<menu_item_call label="Nuova Nota" name="New Note"/>
<menu_item_call label="Nuova Gesture" name="New Gesture"/>
<menu name="New Clothes">
<menu_item_call label="Nuova Camicia" name="New Shirt"/>
<menu_item_call label="Nuovi Pantaloni" name="New Pants"/>
<menu_item_call label="Nuove Scarpe" name="New Shoes"/>
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<menu_item_call label="Nuova Giacca" name="New Jacket"/>
<menu_item_call label="Nuova Gonna" name="New Skirt"/>
<menu_item_call label="Nuovi Guanti" name="New Gloves"/>
<menu_item_call label="Nuova Canottiera" name="New Undershirt"/>
<menu_item_call label="Nuove Mutande" name="New Underpants"/>
</menu>
<menu name="New Body Parts">
<menu_item_call label="Nuova Forma del Corpo" name="New Shape"/>
<menu_item_call label="Nuova Pelle" name="New Skin"/>
<menu_item_call label="Nuovi Capelli" name="New Hair"/>
<menu_item_call label="Nuovi Occhi" name="New Eyes"/>
</menu>
</menu>
<menu label="Ordinamento" name="Sort">
<menu_item_check label="Per nome" name="By Name"/>
<menu_item_check label="Per data" name="By Date"/>
<menu_item_check label="Cartelle sempre per nome" name="Folders Always By Name"/>
<menu_item_check label="Cartelle di sistema sempre in cima" name="System Folders To Top"/>
</menu>
</menu_bar>
</floater>

View File

@@ -0,0 +1,85 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="item properties" title="Proprietà dell&apos;oggetto nell&apos;inventario">
<text name="LabelItemNameTitle">
Nome:
</text>
<text name="LabelItemDescTitle">
Descrizione:
</text>
<text name="LabelCreatorTitle">
Creatore:
</text>
<text name="LabelCreatorName">
Nicole Linden
</text>
<button label="Profilo..." label_selected="" name="BtnCreator"/>
<text name="LabelOwnerTitle">
proprietario:
</text>
<text name="LabelOwnerName">
Thrax Linden
</text>
<button label="Profilo..." label_selected="" name="BtnOwner"/>
<text name="LabelAcquiredTitle">
Acquisito:
</text>
<text name="LabelAcquiredDate">
Wed May 24 12:50:46 2006
</text>
<text name="OwnerLabel">
Tu puoi:
</text>
<check_box label="Modificare" name="CheckOwnerModify"/>
<check_box left_delta="88" label="Copiare" name="CheckOwnerCopy"/>
<check_box label="Rivendere/Regalare" name="CheckOwnerTransfer"/>
<text name="BaseMaskDebug">
B:
</text>
<text name="OwnerMaskDebug">
O:
</text>
<text name="GroupMaskDebug">
G:
</text>
<text name="EveryoneMaskDebug">
E:
</text>
<text name="NextMaskDebug">
N:
</text>
<check_box label="Condividi con il gruppo" name="CheckShareWithGroup"/>
<check_box label="Permetti a tutti di copiare" name="CheckEveryoneCopy"/>
<text name="NextOwnerLabel" width="230">
Il prossimo proprietario può:
</text>
<check_box label="Modificare" name="CheckNextOwnerModify"/>
<check_box left_delta="88" label="Copiare" name="CheckNextOwnerCopy"/>
<check_box label="Rivendere/Regalare" name="CheckNextOwnerTransfer"/>
<text name="SaleLabel">
Metti l&apos;oggetto:
</text>
<check_box label="In vendita" name="CheckPurchase"/>
<radio_group name="RadioSaleType" left_delta="88" >
<radio_item name="radio">
Originale
</radio_item>
<radio_item name="radio2">
Copia
</radio_item>
</radio_group>
<text name="TextPrice">
Prezzo: L$
</text>
<string name="unknown">
(sconosciuto)
</string>
<string name="public">
(pubblico)
</string>
<string name="you_can">
Tu puoi:
</string>
<string name="owner_can">
Il proprietario può:
</string>
</floater>

View File

@@ -0,0 +1,24 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="Inventory Finder" title="Inventario_Cose_recenti" width="165">
<check_box label="Animazioni" name="check_animation"/>
<check_box label="Biglietti da visita" name="check_calling_card"/>
<check_box label="Abiti" name="check_clothing"/>
<check_box label="Gesture" name="check_gesture"/>
<check_box label="Landmark" name="check_landmark"/>
<check_box label="Notecard" name="check_notecard"/>
<check_box label="Oggetti" name="check_object"/>
<check_box label="Script" name="check_script"/>
<check_box label="Suoni" name="check_sound"/>
<check_box label="Texture" name="check_texture"/>
<check_box label="Fotografie" name="check_snapshot"/>
<button label="Tutto" label_selected="Tutto" name="All"/>
<button label="Nulla" label_selected="Nulla" name="None"/>
<check_box label="Mostra sempre le cartelle" name="check_show_empty"/>
<check_box label="Dall&apos;ultima sconnessione" name="check_since_logoff"/>
<text name="- OR -">
- Oppure -
</text>
<spinner label="Ore fa" name="spin_hours_ago"/>
<spinner label="Giorni fa" name="spin_days_ago"/>
<button label="Chiudi" label_selected="Chiudi" name="Close"/>
</floater>

View File

@@ -0,0 +1,86 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="Joystick" title="Configurazione Joystick">
<check_box name="enable_joystick">
Abilita Joystick:
</check_box>
<text left="120" name="joystick_type" width="380"/>
<spinner label="Mapping: asse X" name="JoystickAxis1" label_width="140" width="180" left="12"/>
<spinner label="Mapping: asse Y" name="JoystickAxis2" label_width="134" width="174" left="205"/>
<spinner label="Mapping: asse Z" name="JoystickAxis0" label_width="94" width="134" left="390"/>
<spinner label="Mapping: direzione o Pitch" name="JoystickAxis4" label_width="140" width="180" left="12"/>
<spinner label="Mapping: altitudine o Yaw" name="JoystickAxis5" label_width="134" width="174" left="205"/>
<spinner label="Mapping del Roll" name="JoystickAxis3" label_width="94" width="134" left="390"/>
<spinner label="Mapping dello Zoom" name="JoystickAxis6" label_width="140" width="180" left="12"/>
<check_box label="Zoom diretto" name="ZoomDirect" left="205"/>
<check_box label="Cursore 3D" name="Cursor3D"/>
<check_box label="Auto livellamento" name="AutoLeveling"/>
<text name="Control Modes:" left="3" width="113">
Modalità di controllo:
</text>
<check_box name="JoystickAvatarEnabled">
Avatar
</check_box>
<check_box name="JoystickBuildEnabled" left="192">
Costruire
</check_box>
<check_box name="JoystickFlycamEnabled">
Camera dall&apos;alto
</check_box>
<text name="XScale">
Regolazione X
</text>
<text name="YScale">
Regolazione Y
</text>
<text name="ZScale">
Regolazione Z
</text>
<text name="PitchScale" left="3" width="112">
Regolazione: Pitch
</text>
<text name="YawScale" left="3" width="112">
Regolazione: Yaw
</text>
<text name="RollScale" left="3" width="112">
Regolazione: Roll
</text>
<text name="XDeadZone">
Angolo morto X
</text>
<text name="YDeadZone">
Angolo morto Y
</text>
<text name="ZDeadZone">
Angolo morto Z
</text>
<text name="PitchDeadZone" left="3" width="112">
Angolo morto: Pitch
</text>
<text name="YawDeadZone" left="3" width="112">
Angolo morto: Yaw
</text>
<text name="RollDeadZone" left="3" width="112">
Angolo morto: Roll
</text>
<text name="Feathering">
Smussamento
</text>
<text name="ZoomScale2" width="135" left="6">
Regolazione dello zoom
</text>
<text name="ZoomDeadZone" width="135" left="6">
Angolo morto dello zoom
</text>
<button label="SpaceNavigator Defaults" name="SpaceNavigatorDefaults"/>
<button label="OK" label_selected="OK" name="ok_btn"/>
<button label="Annulla" label_selected="Annulla" name="cancel_btn"/>
<string name="JoystickMonitor">
Monitor del Joystick
</string>
<string name="Axis">
Assi [NUM]
</string>
<string name="NoDevice">
nessun dispositivo trovato
</string>
</floater>

View File

@@ -0,0 +1,155 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="floater_lagmeter" title="Misuratore del lag">
<button label="" label_selected="" name="client_lagmeter" tool_tip="Stato del lag del programma in locale"/>
<text left="30" name="client_lag_cause" right="-10" />
<text left="30" name="network_lag_cause" right="-10" />
<text left="30" name="server_lag_cause" right="-32" />
<text name="client">
Programma in locale:
</text>
<text name="client_text" left="145" font="SansSerifSmall">
Normale
</text>
<button label="" label_selected="" name="network_lagmeter" tool_tip="Stato del lag del network"/>
<text name="network">
Network:
</text>
<text name="network_text" font="SansSerifSmall">
Normale
</text>
<button label="" label_selected="" name="server_lagmeter" tool_tip="Stato del lag del server"/>
<text name="server">
Server:
</text>
<text name="server_text" font="SansSerifSmall">
Normale
</text>
<button label="?" name="server_help"/>
<button label="&gt;&gt;" name="minimize"/>
<string name="max_title_msg">
Misuratore del lag
</string>
<string name="max_width_px">
360
</string>
<string name="min_title_msg">
Lag
</string>
<string name="min_width_px">
90
</string>
<string name="client_text_msg">
Programma in locale
</string>
<string name="client_frame_rate_critical_fps">
10
</string>
<string name="client_frame_rate_warning_fps">
15
</string>
<string name="client_frame_time_window_bg_msg">
Normale, finestra sullo sfondo
</string>
<string name="client_frame_time_critical_msg">
Velocità dei frame al di sotto di [CLIENT_FRAME_RATE_CRITICAL]
</string>
<string name="client_frame_time_warning_msg">
Velocità dei frame tra [CLIENT_FRAME_RATE_CRITICAL] e [CLIENT_FRAME_RATE_WARNING]
</string>
<string name="client_frame_time_normal_msg">
Normale
</string>
<string name="client_draw_distance_cause_msg">
Possibile causa: Campo visivo impostato troppo alto
</string>
<string name="client_texture_loading_cause_msg">
Possibile causa: Caricamento immagini
</string>
<string name="client_texture_memory_cause_msg">
Possibile causa: Troppe immagini in memoria
</string>
<string name="client_complex_objects_cause_msg">
Possibile causa: Troppi oggetti complessi intorno
</string>
<string name="network_text_msg">
Network
</string>
<string name="network_packet_loss_critical_pct">
10
</string>
<string name="network_packet_loss_warning_pct">
5
</string>
<string name="network_packet_loss_critical_msg">
La connessione sta calando al di sotto del [NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL]% di pacchetti
</string>
<string name="network_packet_loss_warning_msg">
La connessione sta calando tra il [NETWORK_PACKET_LOSS_WARNING]% e il [NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL]% di pacchetti
</string>
<string name="network_performance_normal_msg">
Normale
</string>
<string name="network_ping_critical_ms">
600
</string>
<string name="network_ping_warning_ms">
300
</string>
<string name="network_ping_critical_msg">
Il tempo di ping della connessione è al di sopra di [NETWORK_PING_CRITICAL] ms
</string>
<string name="network_ping_warning_msg">
Il tempo di ping della connessione è tra [NETWORK_PING_WARNING]-[NETWORK_PING_CRITICAL] ms
</string>
<string name="network_packet_loss_cause_msg">
Possibile cattiva connessione o la larghezza di banda impostata nelle preferenze troppo alta.
</string>
<string name="network_ping_cause_msg">
Possibile cattiva connessione o l&apos;apertura di un programma di scambio files.
</string>
<string name="server_text_msg">
Server
</string>
<string name="server_frame_rate_critical_fps">
20
</string>
<string name="server_frame_rate_warning_fps">
30
</string>
<string name="server_single_process_max_time_ms">
20
</string>
<string name="server_frame_time_critical_msg">
Velocità dei frame al di sotto di [SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL]
</string>
<string name="server_frame_time_warning_msg">
Velocità dei frame tra [SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL] e [SERVER_FRAME_RATE_WARNING]
</string>
<string name="server_frame_time_normal_msg">
Normale
</string>
<string name="server_physics_cause_msg">
Possibile causa: troppi oggetti fisici
</string>
<string name="server_scripts_cause_msg">
Possibile causa: troppi oggetti scriptati
</string>
<string name="server_net_cause_msg">
Possibile causa: eccessivo traffico sulla rete
</string>
<string name="server_agent_cause_msg">
Possibile causa: troppi residenti in movimento nella regione
</string>
<string name="server_images_cause_msg">
Possibile causa: troppe elaborazioni di immagini
</string>
<string name="server_generic_cause_msg">
Possibile causa: carico eccessivo del simulatore
</string>
<string name="smaller_label">
&gt;&gt;
</string>
<string name="bigger_label">
&lt;&lt;
</string>
</floater>

View File

@@ -0,0 +1,39 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="land holdings floater" title="Il mio terreno">
<scroll_list name="parcel list">
<column label="Nome del terreno" name="name"/>
<column label="Regione" name="location"/>
<column label="Tipo" name="type"/>
<column label="Area" name="area"/>
</scroll_list>
<button label="Teletrasportati" label_selected="Teletrasportati" name="Teleport" tool_tip="Teletrasportati al centro di questo terreno."/>
<button width="130" label="Mostra sulla mappa" label_selected="Mostra sulla mappa" name="Show on Map" tool_tip="Mostra questo terreno sulla mappa."/>
<text name="contrib_label">
Contributi ai tuoi gruppi:
</text>
<scroll_list name="grant list">
<column label="Gruppo" name="group"/>
<column label="Area" name="area"/>
</scroll_list>
<text name="allowed_label">
Proprietà di terreni consentite per l&apos;attuale piano di pagamento:
</text>
<text name="allowed_text">
[AREA] m²
</text>
<text name="current_label">
Attuale proprietà di terreni:
</text>
<text name="current_text">
[AREA] m²
</text>
<text name="available_label">
Quantità disponibile per ulteriori acquisti di terreno:
</text>
<text name="available_text">
[AREA] m²
</text>
<string name="area_string">
[AREA] m²
</string>
</floater>

View File

@@ -0,0 +1,10 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="landmarkpicker" title="Organizza: Landmark">
<check_box label="Mostra cartelle" name="show_folders_check"/>
<button label="Nuovo" label_selected="Nuovo" name="New"/>
<button label="Rinomina" label_selected="Rinomina" name="Rename"/>
<button label="Nuova cartella" label_selected="Nuova cartella" name="NewFolder"/>
<button label="Modifica" label_selected="Modifica" name="Edit"/>
<button label="Cancella" label_selected="Cancella" name="Delete"/>
<button label="Chiudi" label_selected="Chiudi" name="Close"/>
</floater>

View File

@@ -0,0 +1,12 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="script ed float" title="Script: Nuovo script">
<button label="Ripristina" label_selected="Ripristina" name="Reset"/>
<check_box label="In esecuzione" name="running" left="4"/>
<check_box label="Mono" name="mono" left="106"/>
<string name="not_allowed">
Non sei autorizzato a visualizzare questo script.
</string>
<string name="script_running">
In esecuzione
</string>
</floater>

View File

@@ -0,0 +1,7 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="script ed float" title="LSL Wiki">
<check_box label="Segui il cursore" name="lock_check"/>
<combo_box label="Blocca" name="history_combo" left_delta="120" width="70"/>
<button label="Indietro" name="back_btn" left_delta="75"/>
<button label="Avanti" name="fwd_btn"/>
</floater>

View File

@@ -0,0 +1,20 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="floater_about" title="Browser multimediale">
<layout_stack name="stack1">
<layout_panel name="nav_controls">
<button label="Indietro" name="back" width="75"/>
<button label="Avanti" name="forward" left_delta="75" width="70"/>
<button label="Ricarica" name="reload" left_delta="75"/>
<combo_box left_delta="75" name="address" width="510"/>
<button label="Vai" name="go" left_delta="515"/>
</layout_panel>
<layout_panel name="parcel_owner_controls">
<button label="Invia questo URL al terreno" name="assign"/>
</layout_panel>
<layout_panel name="external_controls">
<button label="Apri nel web browser" name="open_browser"/>
<check_box label="Apri sempre nel web browser" name="open_always"/>
<button label="Chiudi" name="close"/>
</layout_panel>
</layout_stack>
</floater>

View File

@@ -0,0 +1,18 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="MemLeak" title="Simulazione di perdità di memoria">
<spinner label="Perdità di velocità (bytes per frame):" name="leak_speed"/>
<spinner label="Memoria Persa Max (MB):" name="max_leak"/>
<text name="total_leaked_label">
Memoria persa attuale: [SIZE] KB
</text>
<text name="note_label_1">
[NOTE1]
</text>
<text name="note_label_2">
[NOTE2]
</text>
<button label="Inizia" name="start_btn"/>
<button label="Stop" name="stop_btn"/>
<button label="Rilascia" name="release_btn"/>
<button label="Chiudi" name="close_btn"/>
</floater>

View File

@@ -0,0 +1,4 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="minimap">
<panel label="Mini Mappa" name="mini_mapview" tool_tip="(Doppio click per aprire la mappa)"/>
</floater>

View File

@@ -0,0 +1,11 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="move floater" title="">
<button label="" label_selected="" name="turn left btn" tool_tip="Gira a sinistra"/>
<button label="" label_selected="" name="turn right btn" tool_tip="Gira a destra"/>
<button label="" label_selected="" name="move up btn" tool_tip="Salta o vola in alto"/>
<button label="" label_selected="" name="move down btn" tool_tip="Inchinati o vola in basso"/>
<joystick_slide name="slide left btn" tool_tip="Vai a sinistra"/>
<joystick_slide name="slide right btn" tool_tip="Vai a destra"/>
<joystick_turn name="forward btn" tool_tip="Vai avanti"/>
<joystick_turn name="backward btn" tool_tip="Vai indietro"/>
</floater>

View File

@@ -0,0 +1,7 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="mute floater" title="Residenti ignorati &amp; Oggetti" short_title="Residenti ignorati &amp; Oggetti">
<scroll_list name="mutes" tool_tip="Elenco dei residenti attualmente ignorati"/>
<button label="Ignora residente..." label_selected="Ignora residente..." name="Mute resident..." tool_tip="Scegli un residente da ignorare"/>
<button label="Ignora un oggetto di nome..." label_selected="Ignora un oggetto di nome..." name="Mute object by name..."/>
<button label="Non ignorare più" label_selected="Non ignorare più" name="Unmute" tool_tip="Togli un residente o un oggetto dalla lista degli ignorati"/>
</floater>

View File

@@ -0,0 +1,12 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="mute by name" title="Ignora l&apos;oggetto dal nome">
<text name="message">
Ignora per nome ha effetti sull&apos;oggetto in chat e IM, non
nei suoni. Devi scrivere esattamente il nome dell&apos;oggetto.
</text>
<line_editor name="object_name">
Nome dell&apos;oggetto
</line_editor>
<button label="OK" name="OK"/>
<button label="Annulla" name="Cancel"/>
</floater>

View File

@@ -0,0 +1,7 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="floater_my_friends" title="Contatti">
<tab_container name="friends_and_groups">
<panel label="Amici" name="friends_panel"/>
<panel label="Gruppi" name="groups_panel"/>
</tab_container>
</floater>

View File

@@ -0,0 +1,11 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="Name/Description" title="">
<text name="name_label">
Nome:
</text>
<text name="description_label">
Descrizione:
</text>
<button label="Annulla" name="cancel_btn"/>
<button label="Carica ([AMOUNT] L$)" name="ok_btn"/>
</floater>

View File

@@ -0,0 +1,11 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater label="Nuovo IM" name="New IM" title="Nuovo IM">
<button label="Inizia" label_selected="Inizia" name="start_btn"/>
<button label="Chiudi" label_selected="Chiudi" name="close_btn"/>
<string name="name_format">
[FIRST] [LAST]
</string>
<string name="online_descriptor">
(online)
</string>
</floater>

View File

@@ -0,0 +1,88 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="modal container" width="585">
<button label="Salva" label_selected="Salva" left="171" name="Save" width="100"/>
<button label="Annulla" label_selected="Annulla" left="280" name="Cancel" width="100"/>
<check_box label="Forma del Corpo" name="checkbox_Shape"/>
<check_box label="Pelle" name="checkbox_Skin"/>
<check_box label="Capelli" name="checkbox_Hair"/>
<check_box label="Occhi" name="checkbox_Eyes"/>
<check_box label="Rinomina gli indumenti con &#10;il nome della cartella" name="rename"/>
<check_box left="120" label="Camicia" name="checkbox_Shirt"/>
<check_box left="120" label="Pantaloni" name="checkbox_Pants"/>
<check_box left="120" label="Scarpe" name="checkbox_Shoes"/>
<check_box left="120" label="Calze" name="checkbox_Socks"/>
<check_box left="120" label="Giacca" name="checkbox_Jacket"/>
<check_box left="120" label="Guanti" name="checkbox_Gloves"/>
<check_box left="120" label="Canottiera" name="checkbox_Undershirt"/>
<check_box left="120" label="Mutande" name="checkbox_Underpants"/>
<check_box left="120" label="Gonna" name="checkbox_Skirt"/>
<check_box label="Torace" name="checkbox_Chest"/>
<check_box label="Cranio" name="checkbox_Skull"/>
<check_box label="Spalla sinistra" name="checkbox_Left Shoulder"/>
<check_box label="Spalla destra" name="checkbox_Right Shoulder"/>
<check_box label="Mano sinistra" name="checkbox_Left Hand"/>
<check_box label="Mano destra" name="checkbox_Right Hand"/>
<check_box label="Piede sinistro" name="checkbox_Left Foot"/>
<check_box label="Piede destro" name="checkbox_Right Foot"/>
<check_box label="Spina dorsale" name="checkbox_Spine"/>
<check_box label="Bacino" name="checkbox_Pelvis"/>
<check_box label="Bocca" name="checkbox_Mouth"/>
<check_box label="Mento" name="checkbox_Chin"/>
<check_box label="Orecchio sinistro" name="checkbox_Left Ear"/>
<check_box left="325" label="Orecchio destro" name="checkbox_Right Ear"/>
<check_box left="325" label="Occhio sinistro" name="checkbox_Left Eyeball"/>
<check_box left="325" label="Occhio destro" name="checkbox_Right Eyeball"/>
<check_box left="325" label="Naso" name="checkbox_Nose"/>
<check_box left="325" label="Braccio D" name="checkbox_R Upper Arm"/>
<check_box left="325" label="Avambraccio D" name="checkbox_R Forearm"/>
<check_box left="325" label="Braccio S" name="checkbox_L Upper Arm"/>
<check_box left="325" label="Avambraccio S" name="checkbox_L Forearm"/>
<check_box left="325" label="Anca destra" name="checkbox_Right Hip"/>
<check_box left="325" label="Coscia D" name="checkbox_R Upper Leg"/>
<check_box left="325" label="Gamba D" name="checkbox_R Lower Leg"/>
<check_box left="325" label="Anca sinistra" name="checkbox_Left Hip"/>
<check_box left="325" label="Coscia S" name="checkbox_L Upper Leg"/>
<check_box left="435" label="Gamba S" name="checkbox_L Lower Leg"/>
<check_box left="435" label="Stomaco" name="checkbox_Stomach"/>
<check_box left="435" label="Pettorali S" name="checkbox_Left Pec"/>
<check_box left="435" label="Pettorali D" name="checkbox_Right Pec"/>
<check_box left="435" label="In centro 2" name="checkbox_Center 2"/>
<check_box left="435" label="In alto a destra" name="checkbox_Top Right"/>
<check_box left="435" label="In alto" name="checkbox_Top"/>
<check_box left="435" label="In alto a sinistra" name="checkbox_Top Left"/>
<check_box left="435" label="In centro" name="checkbox_Center"/>
<check_box left="435" label="In basso a sinistra" name="checkbox_Bottom Left"/>
<check_box left="435" label="In basso" name="checkbox_Bottom"/>
<check_box left="435" label="In basso a destra" name="checkbox_Bottom Right"/>
<text name="Make New Outfit" font="SansSerifLarge">
Crea un nuovo outfit
</text>
<text name="Outfits are folders that contain clothing and body parts. Drag an outfit folder onto your avatar to put it on. &quot;Make New Outfit&quot; makes a new folder and saves copies of the items you are now wearing into it.">
Gli &apos;outfit&apos; sono cartelle che contengono vestiti e parti del corpo.
Trascina una cartella outfit sul tuo avatar per indossarne tutto il contenuto.
&apos;Crea un nuovo outfit&apos; crea una nuova cartella nella quale salve le copia degli indumenti che
stai indossando ora.
</text>
<text name="Folder name:" font="SansSerifLarge">
Nome cartella:
</text>
<text name="Items to include in outfit:" font="SansSerifLarge">
Elementi da includere nell&apos;outfit:
</text>
<text name="Body Parts:">
Parti del corpo:
</text>
<text name="Clothes:" left="120" >
Abiti:
</text>
<text name="Attachments:">
Oggetti indossabili:
</text>
<text name="Options:">
Opzioni:
</text>
<line_editor name="name ed">
Nuovo outfit
</line_editor>
</floater>

View File

@@ -0,0 +1,16 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="object im info" title="Informazioni sull&apos;oggetto">
<text name="LabelItemNameTitle">
Oggetto:
</text>
<text name="LabelSlurlTitle">
Luogo:
</text>
<text name="Unknown_Slurl" width="300">
(Informazioni sul posto non disponibili)
</text>
<text name="LabelOwnerNameTitle">
Proprietario:
</text>
<button label="Muta il proprietario" label_selected="Muta il proprietario" name="Mute"/>
</floater>

View File

@@ -0,0 +1,8 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="objectcontents" title="Contenuto dell&apos;oggetto">
<text name="object_name">
[DESC]:
</text>
<button label="Copia nell&apos;inventario" label_selected="Copia nell&apos;inventario" name="copy_to_inventory_button"/>
<button label="Copia ed indossa" label_selected="Copia ed indossa" name="copy_and_wear_button"/>
</floater>

View File

@@ -0,0 +1,22 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="Give Money" title="">
<button label="1 L$" label_selected="1 L$" name="fastpay 1" left="118" width="80" />
<button label="5 L$" label_selected="5 L$" name="fastpay 5" left="210"/>
<button label="10 L$" label_selected="10 L$" name="fastpay 10" left="118" width="80" />
<button label="20 L$" label_selected="20 L$" name="fastpay 20" left="210"/>
<button label="Paga" label_selected="Paga" name="pay btn" left="127"/>
<button label="Annulla" label_selected="Annulla" name="cancel btn" left="210"/>
<text name="payee_label" left="5" width="105">
Paga residente:
</text>
<text name="payee_name" left="115">
[NAME]
</text>
<text name="fastpay text" width="110" halign="left">
Pagamento veloce:
</text>
<text name="amount text" left="4" >
Ammontare:
</text>
<line_editor left="70" name="amount" width="49"/>
</floater>

View File

@@ -0,0 +1,31 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="Give Money" title="">
<text name="payee_group" width="100" halign="left">
Paga il gruppo:
</text>
<text name="payee_resident" width="120" halign="left">
Paga il residente:
</text>
<text name="payee_name" left="120">
[NAME]
</text>
<text name="object_name_label" left="5" width="110" halign="left">
Mediante l&apos;oggetto:
</text>
<text name="object_name_text" left="120" >
...
</text>
<text name="fastpay text" width="115" halign="left">
Pagamento diretto:
</text>
<text name="amount text" left="5" halign="left">
Ammontare:
</text>
<button label="1 L$" label_selected="1 L$" name="fastpay 1" left="125" width="70"/>
<button label="5 L$" label_selected="5 L$" name="fastpay 5" left="200" width="70"/>
<button label="10 L$" label_selected="10 L$" name="fastpay 10" left="125" width="70"/>
<button label="20 L$" label_selected="20 L$" name="fastpay 20" left="200" width="70"/>
<button label="Paga" label_selected="Paga" name="pay btn"/>
<button label="Cancella" label_selected="Cancella" name="cancel btn"/>
<line_editor left="74" name="amount" width="50" />
</floater>

View File

@@ -0,0 +1,16 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="perm prefs" title="Permessi di base di importazione">
<panel label="Permessi" name="permissions">
<button label="?" label_selected="?" name="help"/>
<check_box label="Condividi con il gruppo" name="share_with_group"/>
<check_box label="Permetti a chiunque di copiare" name="everyone_copy"/>
<text name="NextOwnerLabel">
Il prossimo possessore può:
</text>
<check_box label="Modificare" name="next_owner_modify"/>
<check_box label="Copiare" name="next_owner_copy"/>
<check_box label="Rivendere/Regalare" name="next_owner_transfer"/>
</panel>
<button label="OK" label_selected="OK" name="ok"/>
<button label="Annulla" label_selected="Annulla" name="cancel"/>
</floater>

View File

@@ -0,0 +1,53 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="Post-Process Floater" title="Impostazioni di post-produzione">
<tab_container name="Post-Process Tabs">
<panel label="Filtro Colore" name="wmiColorFilterPanel">
<check_box label="Abilita" name="wmiColorFilterToggle"/>
<text name="wmiColorFilterBrightnessText">
Luminosità
</text>
<text name="wmiColorFilterSaturationText">
Saturazione
</text>
<text name="wmiColorFilterContrastText">
Contrasto
</text>
<text name="wmiColorFilterBaseText">
Colore Base Contrasto
</text>
<slider label="R" name="wmiColorFilterBaseR"/>
<slider label="G" name="wmiColorFilterBaseG"/>
<slider label="B" name="wmiColorFilterBaseB"/>
<slider label="I" name="wmiColorFilterBaseI"/>
</panel>
<panel label="Visione Notturna" name="wmiNightVisionPanel">
<check_box label="Abilita" name="wmiNightVisionToggle"/>
<text name="wmiNightVisionBrightMultText">
Amplificazione Multipla Luce
</text>
<text name="wmiNightVisionNoiseSizeText">
Ampiezza disturbo
</text>
<text name="wmiNightVisionNoiseStrengthText">
Forza disturbo
</text>
</panel>
<panel label="Raggiatura" name="wmiBloomPanel">
<check_box label="Abilita" name="wmiBloomToggle"/>
<text name="wmiBloomExtractText">
Estrazione luminosità
</text>
<text name="wmiBloomSizeText">
Dimensione raggiatura
</text>
<text name="wmiBloomStrengthText">
Forza raggiatura
</text>
</panel>
<panel label="Extra" name="Extras">
<button label="Carica effetto" label_selected="Carica effetto" name="PPLoadEffect"/>
<button label="Salva effetto" label_selected="Salva effetto" name="PPSaveEffect"/>
<line_editor label="Nome Effetto" name="PPEffectNameEditor"/>
</panel>
</tab_container>
</floater>

View File

@@ -0,0 +1,40 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="Postcard" title="Invia la fotografia via email">
<text name="to_label" width="135">
Email del destinatario:
</text>
<line_editor name="to_form" left="143" width="127" />
<text name="from_label">
La tua email:
</text>
<line_editor name="from_form" left="143" width="127" />
<text name="name_label">
Il tuo nome:
</text>
<line_editor name="name_form" left="143" width="127" />
<text name="subject_label">
Soggetto:
</text>
<line_editor name="subject_form" left="143" width="127" />
<line_editor label="Scrivi il soggetto qui." name="subject_form"/>
<text name="msg_label">
Messaggio:
</text>
<text_editor name="msg_form">
Scrivi il messaggio qui.
</text_editor>
<text name="fine_print">
Se il tuo destinatario si registrerà in Second Life, riceverai il relativo bonus.
</text>
<button label="Annulla" name="cancel_btn"/>
<button label="Invia" name="send_btn"/>
<string name="default_subject">
Cartolina da Second Life.
</string>
<string name="default_message">
Vieni a vedere!
</string>
<string name="upload_message">
&quot;In spedizione...&quot;
</string>
</floater>

View File

@@ -0,0 +1,9 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="Preferences" title="Preferenze" min_width="350" width="646">
<button label="OK" label_selected="OK" name="OK"/>
<button label="Annulla" label_selected="Annulla" name="Cancel"/>
<button label="Applica" label_selected="Applica" name="Apply"/>
<button label="Informazioni..." label_selected="Informazioni..." name="About..."/>
<button label="Aiuto" label_selected="Aiuto" name="Help"/>
<tab_container name="pref core" tab_width="146" width="646" />
</floater>

View File

@@ -0,0 +1,8 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="preview_anim">
<text name="desc txt">
Descrizione:
</text>
<button left="20" width="131" label="Esegui inworld" label_selected="Ferma" name="Anim play btn" tool_tip="Esegui questa animazione così che altri possano vederla."/>
<button left="162" width="125" label="Esegui localmente" label_selected="Ferma" name="Anim audition btn" tool_tip="Esegui questa animazione così che solo tu possa vederla."/>
</floater>

View File

@@ -0,0 +1,2 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="classified_preview" title="Informazione Riservata"/>

View File

@@ -0,0 +1,2 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="event_preview" title="Informazione sull&apos;evento"/>

View File

@@ -0,0 +1,8 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
<floater name="existing_landmark_preview">
<text type="string" length="1" name="desc txt">
Descrizione:
</text>
<button label="Teleport" label_selected="" name="Teleport btn" />
<button label="Mostra sulla mappa" label_selected="" name="Show on Map btn" />
</floater>

View File

@@ -0,0 +1,62 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="gesture_preview">
<string name="stop_txt">
Stop
</string>
<string name="preview_txt">
Anteprima
</string>
<string name="none_text">
-- Nulla --
</string>
<text name="desc_label">
Descrizione:
</text>
<text name="trigger_label">
Parole chiave:
</text>
<text left="208" name="replace_text" tool_tip="Sostituisci le parole chiave con questi termini. Per esempio, sostituire la parola chiave &apos;salve&apos; con &apos;ciao&apos; modificherà la chat &apos;Volevo solo dire salve&apos; in &apos;Volevo solo dire ciao&apos; e avvierà la gesture!">
Sostituisci con:
</text>
<line_editor name="replace_editor" tool_tip="Sostituisci le parole chiave con questi termini. Per esempio, sostituire la parola chiave &apos;salve&apos; con &apos;ciao&apos; modificherà la chat &apos;Volevo solo dire salve&apos; in &apos;Volevo solo dire ciao&apos; e avvierà la gesture!"/>
<text name="key_label">
Scorciatoia da tastiera:
</text>
<combo_box label="Nessuno" name="modifier_combo" left="156" width="76"/>
<combo_box label="Nessuno" name="key_combo" width="76" left_delta="80"/>
<text name="library_label">
Libreria:
</text>
<text name="steps_label">
Fasi:
</text>
<scroll_list name="library_list">
Animation
Suono
Chat
Pausa
</scroll_list>
<button label="Aggiungi &gt;&gt;" name="add_btn"/>
<button label="Vai su" name="up_btn"/>
<button label="Vai giù" name="down_btn"/>
<button label="Elimina" name="delete_btn"/>
<text name="help_label">
Tutti i passi avvengono
simultaneamente, a meno che tu
non aggiunga pause.
</text>
<radio_group name="animation_trigger_type">
<radio_item name="start">
Avvio
</radio_item>
<radio_item name="stop">
Stop
</radio_item>
</radio_group>
<check_box left="226" label="finché le animazioni sono eseguite" name="wait_anim_check"/>
<check_box label="tempo in secondi" name="wait_time_check"/>
<line_editor left_delta="114" name="wait_time_editor" />
<check_box label="Attiva" name="active_check" tool_tip="Le gesture attivate possono essere eseguite scrivendo in chat la parola chiave o premendo i tasti chiave. Le gesture generalmente si disattivano quando c&apos;è un conflitto nei relativi tasti."/>
<button label="Anteprima" name="preview_btn"/>
<button label="Salva" name="save_btn"/>
</floater>

View File

@@ -0,0 +1,16 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="preview notecard" title="Nota:">
<button label="Salva" label_selected="Salva" name="Save"/>
<text name="desc txt">
Descrizione:
</text>
<text_editor name="Notecard Editor">
In caricamento...
</text_editor>
<string name="no_object">
Impossibile trovare l&apos;oggetto che contiene questa nota.
</string>
<string name="not_allowed">
Non ti è permesso vedere questa nota.
</string>
</floater>

View File

@@ -0,0 +1,17 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="preview_notecard">
<text_editor name="Notecard Editor">
Caricamento...
</text_editor>
<text name="desc txt">
Descrizione:
</text>
<button label="Accetta" label_selected="Accetta" name="Keep"/>
<button label="Rifiuta" label_selected="Rifiuta" name="Discard"/>
<string name="no_object">
Non è possibile trovare l&apos;oggetto contenente la notecard.
</string>
<string name="not_allowed">
Non ti è permesso vedere la notecard.
</string>
</floater>

View File

@@ -0,0 +1,8 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="preview_sound">
<text name="desc txt">
Descrizione:
</text>
<button label="Avvia localmente" label_selected="Avvia localmente" name="Sound audition btn" tool_tip="Avvia questo suono in modo che sia ascoltato solo da te."/>
<button label="Avvia inworld" label_selected="Avvia inworld" name="Sound play btn" tool_tip="Avvia questo suono in modo che sia ascoltato da tutti."/>
</floater>

View File

@@ -0,0 +1,9 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="preview_texture">
<text name="desc txt">
Descrizione:
</text>
<text name="dimensions">
Dimensioni: [WIDTH] x [HEIGHT]
</text>
</floater>

View File

@@ -0,0 +1,2 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="url_preview" title="Informazioni sul luogo"/>

View File

@@ -0,0 +1,18 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="price_for_listing" title="Pubblica un annuncio a pagamento">
<text name="explanation_text">
Il tuo annuncio a pagamento rimarrà per una
settimana dalla data di pubblicazione.
La posizione del tuo annuncio nelle inserzioni
è determinata da quanto scegli di investirci.
Gli annunci pagati maggiormente appariranno più in
alto nell&apos;elenco, e nella ricerca.
</text>
<text name="price_text" width="146">
Prezzo per l&apos;annuncio (L$):
</text>
<line_editor left="166" name="price_edit" />
<button label="Annulla" name="cancel_btn"/>
<button label="Imposta prezzo" name="set_price_btn"/>
</floater>

View File

@@ -0,0 +1,4 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="avatarinfo" title="Profilo" width="460">
<panel name="Panel Avatar" width="470" />
</floater>

View File

@@ -0,0 +1,2 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="regioninfo" title="Regione/Proprietà"/>

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