Minor touchups to spanish translation

This commit is contained in:
Inusaito Sayori
2014-05-15 17:36:33 -04:00
parent 2e49365b0f
commit 58859ee709
4 changed files with 30 additions and 35 deletions

View File

@@ -1,9 +1,4 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
<floater name="rlva_strings" title="Cadenas de Texto RLVa"> <floater name="rlva_strings" title="Cadenas de Texto RLVa">
<combo_box name="string_list"/> <button label="Reiniciar a Predeterminado" name="default_btn"/>
<text_editor name="string_descr"/>
<text_editor name="string_value"/>
<button label="Reiniciar a Predeterminado" name="default_btn">
<button.commit_callback function="ClickDefault" />
</button>
</floater> </floater>

View File

@@ -26,7 +26,7 @@
<check_box label="Filtro de Media" name="media_filter_btn"/> <check_box label="Filtro de Media" name="media_filter_btn"/>
<check_box label="Foto" name="snapshot_btn"/> <check_box label="Foto" name="snapshot_btn"/>
<check_box label="Apariencia" name="appearance_btn"/> <check_box label="Apariencia" name="appearance_btn"/>
<check_box label="Buscar" name="directory_btn" follows="left|right" control_name="ToolbarVisibleSearch"/> <check_box label="Buscar" name="directory_btn"/>
<check_box label="Navegador Web" name="web_browser_btn"/> <check_box label="Navegador Web" name="web_browser_btn"/>
<check_box label="Configuración AO" name="ao_btn"/> <check_box label="Configuración AO" name="ao_btn"/>
<check_box label="Configuración del Depurador" name="debug_settings_btn"/> <check_box label="Configuración del Depurador" name="debug_settings_btn"/>

View File

@@ -64,7 +64,7 @@
<menu_item_check label="Construir" name="Build"/> <menu_item_check label="Construir" name="Build"/>
<menu_item_check label="Flycam del Joystick" name="Joystick Flycam"/> <menu_item_check label="Flycam del Joystick" name="Joystick Flycam"/>
<menu_item_call label="Volver a Vista por Defecto" name="Reset View"/> <menu_item_call label="Volver a Vista por Defecto" name="Reset View"/>
<menu_item_check label="Movimiento Restablece la Cámara" name="Motion Resets Camera" shortcut="alt|shift|R"/> <menu_item_check label="Movimiento Restablece la Cámara" name="Motion Resets Camera"/>
<menu_item_call label="Restablecer Ángulo de Cámara a Predeterminado" name="Reset Camera Preset Angle"/> <menu_item_call label="Restablecer Ángulo de Cámara a Predeterminado" name="Reset Camera Preset Angle"/>
<menu_item_call label="Mirar al último que habló" name="Look at Last Chatter"/> <menu_item_call label="Mirar al último que habló" name="Look at Last Chatter"/>
<menu_item_check label="Barra de Herramientas" name="Toolbar"/> <menu_item_check label="Barra de Herramientas" name="Toolbar"/>

View File

@@ -391,108 +391,108 @@ Asegurate que has ingresado el URI de inicio de sesión correcto. Un ejemplo de
<!-- LSL Usage Hover Tips --> <!-- LSL Usage Hover Tips -->
<string name="LSLTipSleepTime"> <string name="LSLTipSleepTime">
Sleeps script for [SLEEP_TIME] seconds. Pausa el script por [SLEEP_TIME] segundos.
</string> </string>
<string name="LSLTipText_llSin"> <string name="LSLTipText_llSin">
float llSin(float theta) float llSin(float theta)
Returns the sine of theta (theta in radians) Devuelve el seno de theta (theta en radianes)
</string> </string>
<string name="LSLTipText_llCos"> <string name="LSLTipText_llCos">
float llCos(float theta) float llCos(float theta)
Returns the cosine of theta (theta in radians) Devuelve el coseno de theta (theta en radianes)
</string> </string>
<string name="LSLTipText_llTan"> <string name="LSLTipText_llTan">
float llTan(float theta) float llTan(float theta)
Returns the tangent of theta (theta in radians) Devuelve la tangente de theta (theta en radianes)
</string> </string>
<string name="LSLTipText_llAtan2"> <string name="LSLTipText_llAtan2">
float llAtan2(float y, float x) float llAtan2(float y, float x)
Returns the arctangent2 of y, x Devuelve el arcotangente2 de y, x
</string> </string>
<string name="LSLTipText_llSqrt"> <string name="LSLTipText_llSqrt">
float llSqrt(float val) float llSqrt(float val)
Returns the square root of val, or returns 0 and triggers a Math Error for imaginary results Devuelve la raíz cuadrada de val, o devuelve 0 y desencadena un error para resultados imaginarios
</string> </string>
<string name="LSLTipText_llPow"> <string name="LSLTipText_llPow">
float llPow(float base, float exponent) float llPow(float base, float exponent)
Returns the base raised to the power exponent, or returns 0 and triggers Math Error for imaginary results Devuelve la base elevada a la potencia del exponente, o devuelve 0 y desencadena un error para resultados imaginarios
</string> </string>
<string name="LSLTipText_llAbs"> <string name="LSLTipText_llAbs">
integer llAbs(integer val) integer llAbs(integer val)
Returns the positive version of val Devuelve el positivo de val
</string> </string>
<string name="LSLTipText_llFabs"> <string name="LSLTipText_llFabs">
float llFabs(float val) float llFabs(float val)
Returns the positive version of val Devuelve el positivo de val
</string> </string>
<string name="LSLTipText_llFrand"> <string name="LSLTipText_llFrand">
float llFrand(float mag) float llFrand(float mag)
Returns a pseudo random number in the range [0,mag) or (mag,0] Devuelve un número seudo aleatoreo en el rango [0,mag) o (mag,0]
</string> </string>
<string name="LSLTipText_llFloor"> <string name="LSLTipText_llFloor">
integer llFloor(float val) integer llFloor(float val)
Returns largest integer value &lt;= val Devuelve el valor entero mas alto &lt;= val
</string> </string>
<string name="LSLTipText_llCeil"> <string name="LSLTipText_llCeil">
integer llCeil(float val) integer llCeil(float val)
Returns smallest integer value &gt;= val Devuelve el valor entero mas bajo &gt;= val
</string> </string>
<string name="LSLTipText_llRound"> <string name="LSLTipText_llRound">
integer llRound(float val) integer llRound(float val)
Returns val rounded to the nearest integer Devuelve val redondeada al entero más cercano
</string> </string>
<string name="LSLTipText_llVecMag"> <string name="LSLTipText_llVecMag">
float llVecMag(vector v) float llVecMag(vector v)
Returns the magnitude of v Devuelve la magnitud de v
</string> </string>
<string name="LSLTipText_llVecNorm"> <string name="LSLTipText_llVecNorm">
vector llVecNorm(vector v) vector llVecNorm(vector v)
Returns the v normalized Devuelve v normalizado
</string> </string>
<string name="LSLTipText_llVecDist"> <string name="LSLTipText_llVecDist">
float llVecDist(vector v1, vector v2) float llVecDist(vector v1, vector v2)
Returns the 3D distance between v1 and v2 Devuelve la distancia 3D entre v1 y v2
</string> </string>
<string name="LSLTipText_llRot2Euler"> <string name="LSLTipText_llRot2Euler">
vector llRot2Euler(rotation q) vector llRot2Euler(rotation q)
Returns the Euler representation (roll, pitch, yaw) of q Devuelve la representación de Euler (roll, pitch, yaw) de q
</string> </string>
<string name="LSLTipText_llEuler2Rot"> <string name="LSLTipText_llEuler2Rot">
rotation llEuler2Rot(vector v) rotation llEuler2Rot(vector v)
Returns the rotation representation of Euler Angles v Devuelve la representación de la rotación de ángulos de Euler en v
</string> </string>
<string name="LSLTipText_llAxes2Rot"> <string name="LSLTipText_llAxes2Rot">
rotation llAxes2Rot(vector fwd, vector left, vector up) rotation llAxes2Rot(vector fwd, vector left, vector up)
Returns the rotation defined by the coordinate axes Devuelve la rotación definida por los ejes de coordenadas
</string> </string>
<string name="LSLTipText_llRot2Fwd"> <string name="LSLTipText_llRot2Fwd">
vector llRot2Fwd(rotation q) vector llRot2Fwd(rotation q)
Returns the forward vector defined by q Devuelve el vector hacia adelante definido por q
</string> </string>
<string name="LSLTipText_llRot2Left"> <string name="LSLTipText_llRot2Left">
vector llRot2Left(rotation q) vector llRot2Left(rotation q)
Returns the left vector defined by q Devuelve el vector hacia la izquierda definido por q
</string> </string>
<string name="LSLTipText_llRot2Up"> <string name="LSLTipText_llRot2Up">
vector llRot2Up(rotation q) vector llRot2Up(rotation q)
Returns the up vector defined by q Devuelve el vector hacia arriba definido por q
</string> </string>
<string name="LSLTipText_llRotBetween"> <string name="LSLTipText_llRotBetween">
rotation llRotBetween(vector v1, vector v2) rotation llRotBetween(vector v1, vector v2)
Returns the rotation to rotate v1 to v2 Devuelve la rotación pra rotar v1 en v2
</string> </string>
<string name="LSLTipText_llWhisper"> <string name="LSLTipText_llWhisper">
llWhisper(integer channel, string msg) llWhisper(integer channel, string msg)
Whispers the text of msg on channel Susurra el texto del mensaje en el canal
</string> </string>
<string name="LSLTipText_llSay"> <string name="LSLTipText_llSay">
llSay(integer channel, string msg) llSay(integer channel, string msg)
Says the text of msg on channel Dice el texto del mensaje en el canal
</string> </string>
<string name="LSLTipText_llShout"> <string name="LSLTipText_llShout">
llShout(integer channel, string msg) llShout(integer channel, string msg)
Shouts the text of msg on channel Grita el texto del mensaje en el canal
</string> </string>
<string name="LSLTipText_llListen"> <string name="LSLTipText_llListen">
integer llListen(integer channel, string name, key id, string msg) integer llListen(integer channel, string name, key id, string msg)
@@ -560,7 +560,7 @@ Returns the link position of the triggered event for touches and collisions only
</string> </string>
<string name="LSLTipText_llDie"> <string name="LSLTipText_llDie">
llDie() llDie()
Deletes the object Borra el objeto
</string> </string>
<string name="LSLTipText_llGround"> <string name="LSLTipText_llGround">
float llGround(vector offset) float llGround(vector offset)