1024-sized terrain texture support

This commit is contained in:
Siana Gearz
2013-01-27 06:06:13 +01:00
parent 50a360d314
commit 4cab6a89a9
7 changed files with 12 additions and 15 deletions

View File

@@ -1173,7 +1173,7 @@ BOOL LLPanelRegionTextureInfo::validateTextureSizes()
return FALSE;
}
if (width > 512 || height > 512)
if (width > 1024 || height > 1024)
{
LLSD args;

View File

@@ -2831,9 +2831,9 @@ Are you sure you want to return objects owned by [USER_NAME]?
name="InvalidTerrainBitDepth"
type="alertmodal">
Couldn't set region textures:
Terrain texture [TEXTURE_NUM] has an invalid bit depth of [TEXTURE_BIT_DEPTH].
Terrain texture [TEXTURE_NUM] has an invalid bit depth of [TEXTURE_BIT_DEPTH]. Probable cause is that the texture data contains transparency information.
Replace texture [TEXTURE_NUM] with a 24-bit 512x512 or smaller image then click "Apply" again.
Replace texture [TEXTURE_NUM] with a 24-bit 1024x1024 or smaller image then click "Apply" again.
</notification>
<notification
@@ -2843,7 +2843,7 @@ Replace texture [TEXTURE_NUM] with a 24-bit 512x512 or smaller image then click
Couldn&apos;t set region textures:
Terrain texture [TEXTURE_NUM] is too large at [TEXTURE_SIZE_X]x[TEXTURE_SIZE_Y].
Replace texture [TEXTURE_NUM] with a 24-bit 512x512 or smaller image then click &quot;Apply&quot; again.
Replace texture [TEXTURE_NUM] with a 24-bit 1024x1024 or smaller image then click &quot;Apply&quot; again.
</notification>
<notification

View File

@@ -11,7 +11,7 @@
</text>
<text bottom_delta="-26" follows="left|top" height="20" left="10"
name="detail_texture_text" width="300">
Terrain Textures (requires 512x512, 24 bit .tga files)
Terrain Textures
</text>
<texture_picker bottom_delta="-100" follows="left|top" height="100" left="10"
name="texture_detail_0" width="100" />

View File

@@ -1624,14 +1624,14 @@ Por favor, selecciona sólo uno y reinténtalo.
No se han podido configurar las texturas de la región:
La textura del terreno [TEXTURE_NUM] tiene una profundidad de bites inválida: [TEXTURE_BIT_DEPTH].
Cambia la textura [TEXTURE_NUM] por una imagen de 24-bit y 512x512 o menor, y pulsa de nuevo &apos;Aplicar&apos; .
Cambia la textura [TEXTURE_NUM] por una imagen de 24-bit y 1024x1024 o menor, y pulsa de nuevo &apos;Aplicar&apos; .
</notification>
<notification name="InvalidTerrainSize">
No se han podido configurar las texturas de la región:
La textura del terreno [TEXTURE_NUM] es demasiado grande: [TEXTURE_SIZE_X]x[TEXTURE_SIZE_Y].
Cambia la textura [TEXTURE_NUM] por una imagen de 24-bit y 512x512 o menor, y pulsa de nuevo &apos;Aplicar&apos; .
Cambia la textura [TEXTURE_NUM] por una imagen de 24-bit y 1024x1024 o menor, y pulsa de nuevo &apos;Aplicar&apos; .
</notification>
<notification name="RawUploadStarted">

View File

@@ -7,7 +7,7 @@
desconocida
</text>
<text name="detail_texture_text">
Texturas del Terreno (requiere archivos tga de 512x512, 24 bit)
Texturas del Terreno
</text>
<text name="height_text_lbl">
1 (baja)

View File

@@ -1220,13 +1220,13 @@ Veuillez ne sélectionner qu&apos;un seul objet.
Impossible de definir les textures de la région :
La texture du terrain [TEXTURE_NUM] a une profondeur invalide ([TEXTURE_BIT_DEPTH]).
Remplacer la texture [TEXTURE_NUM] avec une image de 24 bits, 512 X 512, ou plus petite, puis cliquez à nouveau sur Appliquer.
Remplacer la texture [TEXTURE_NUM] avec une image de 24 bits, 1024x1024, ou plus petite, puis cliquez à nouveau sur Appliquer.
</notification>
<notification name="InvalidTerrainSize">
Impossible de definir les textures de la région :
La texture du terrain [TEXTURE_NUM] est trop volumineuse ([TEXTURE_SIZE_X] X [TEXTURE_SIZE_Y]).
Remplacer la texture [TEXTURE_NUM] avec une image de 24 bits, 512 X 512, ou plus petite, puis cliquez à nouveau sur Appliquer.
Remplacer la texture [TEXTURE_NUM] avec une image de 24 bits, 1024x1024, ou plus petite, puis cliquez à nouveau sur Appliquer.
</notification>
<notification name="RawUploadStarted">
Le chargement a commencé. Cela va prendre une à deux minutes,
@@ -3261,4 +3261,4 @@ Si vous avez toujours des problèmes, veuillez consulter la page suivante : ht
</notification>
</notifications>
</notifications>

View File

@@ -6,9 +6,6 @@
<text name="region_text">
(inconnue)
</text>
<text name="base_texture_text">
Textures de base (fichiers 128x128, 24 bits .tga)
</text>
<text name="height_text_lbl">
1 (faible)
</text>
@@ -22,7 +19,7 @@
4 (élevé)
</text>
<text name="detail_texture_text">
Textures du terrain (fichiers.tga 512 x 512, 24 bits requis)
Textures du terrain
</text>
<text name="height_text_lbl5">
Limites d&apos;élévation de texture