1024-sized terrain texture support
This commit is contained in:
@@ -1173,7 +1173,7 @@ BOOL LLPanelRegionTextureInfo::validateTextureSizes()
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return FALSE;
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}
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if (width > 512 || height > 512)
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if (width > 1024 || height > 1024)
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{
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LLSD args;
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@@ -2831,9 +2831,9 @@ Are you sure you want to return objects owned by [USER_NAME]?
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name="InvalidTerrainBitDepth"
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type="alertmodal">
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Couldn't set region textures:
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Terrain texture [TEXTURE_NUM] has an invalid bit depth of [TEXTURE_BIT_DEPTH].
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Terrain texture [TEXTURE_NUM] has an invalid bit depth of [TEXTURE_BIT_DEPTH]. Probable cause is that the texture data contains transparency information.
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Replace texture [TEXTURE_NUM] with a 24-bit 512x512 or smaller image then click "Apply" again.
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Replace texture [TEXTURE_NUM] with a 24-bit 1024x1024 or smaller image then click "Apply" again.
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</notification>
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<notification
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@@ -2843,7 +2843,7 @@ Replace texture [TEXTURE_NUM] with a 24-bit 512x512 or smaller image then click
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Couldn't set region textures:
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Terrain texture [TEXTURE_NUM] is too large at [TEXTURE_SIZE_X]x[TEXTURE_SIZE_Y].
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Replace texture [TEXTURE_NUM] with a 24-bit 512x512 or smaller image then click "Apply" again.
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Replace texture [TEXTURE_NUM] with a 24-bit 1024x1024 or smaller image then click "Apply" again.
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</notification>
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<notification
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@@ -11,7 +11,7 @@
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</text>
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<text bottom_delta="-26" follows="left|top" height="20" left="10"
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name="detail_texture_text" width="300">
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Terrain Textures (requires 512x512, 24 bit .tga files)
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Terrain Textures
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</text>
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<texture_picker bottom_delta="-100" follows="left|top" height="100" left="10"
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name="texture_detail_0" width="100" />
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@@ -1624,14 +1624,14 @@ Por favor, selecciona sólo uno y reinténtalo.
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No se han podido configurar las texturas de la región:
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La textura del terreno [TEXTURE_NUM] tiene una profundidad de bites inválida: [TEXTURE_BIT_DEPTH].
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Cambia la textura [TEXTURE_NUM] por una imagen de 24-bit y 512x512 o menor, y pulsa de nuevo 'Aplicar' .
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Cambia la textura [TEXTURE_NUM] por una imagen de 24-bit y 1024x1024 o menor, y pulsa de nuevo 'Aplicar' .
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</notification>
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<notification name="InvalidTerrainSize">
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No se han podido configurar las texturas de la región:
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La textura del terreno [TEXTURE_NUM] es demasiado grande: [TEXTURE_SIZE_X]x[TEXTURE_SIZE_Y].
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Cambia la textura [TEXTURE_NUM] por una imagen de 24-bit y 512x512 o menor, y pulsa de nuevo 'Aplicar' .
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Cambia la textura [TEXTURE_NUM] por una imagen de 24-bit y 1024x1024 o menor, y pulsa de nuevo 'Aplicar' .
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</notification>
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<notification name="RawUploadStarted">
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@@ -7,7 +7,7 @@
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desconocida
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</text>
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<text name="detail_texture_text">
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Texturas del Terreno (requiere archivos tga de 512x512, 24 bit)
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Texturas del Terreno
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</text>
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<text name="height_text_lbl">
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1 (baja)
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@@ -1220,13 +1220,13 @@ Veuillez ne sélectionner qu'un seul objet.
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Impossible de definir les textures de la région :
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La texture du terrain [TEXTURE_NUM] a une profondeur invalide ([TEXTURE_BIT_DEPTH]).
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Remplacer la texture [TEXTURE_NUM] avec une image de 24 bits, 512 X 512, ou plus petite, puis cliquez à nouveau sur Appliquer.
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Remplacer la texture [TEXTURE_NUM] avec une image de 24 bits, 1024x1024, ou plus petite, puis cliquez à nouveau sur Appliquer.
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</notification>
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<notification name="InvalidTerrainSize">
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Impossible de definir les textures de la région :
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La texture du terrain [TEXTURE_NUM] est trop volumineuse ([TEXTURE_SIZE_X] X [TEXTURE_SIZE_Y]).
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Remplacer la texture [TEXTURE_NUM] avec une image de 24 bits, 512 X 512, ou plus petite, puis cliquez à nouveau sur Appliquer.
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Remplacer la texture [TEXTURE_NUM] avec une image de 24 bits, 1024x1024, ou plus petite, puis cliquez à nouveau sur Appliquer.
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</notification>
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<notification name="RawUploadStarted">
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Le chargement a commencé. Cela va prendre une à deux minutes,
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@@ -3261,4 +3261,4 @@ Si vous avez toujours des problèmes, veuillez consulter la page suivante : ht
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</notification>
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</notifications>
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</notifications>
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@@ -6,9 +6,6 @@
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<text name="region_text">
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(inconnue)
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</text>
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<text name="base_texture_text">
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Textures de base (fichiers 128x128, 24 bits .tga)
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</text>
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<text name="height_text_lbl">
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1 (faible)
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</text>
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@@ -22,7 +19,7 @@
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4 (élevé)
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</text>
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<text name="detail_texture_text">
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Textures du terrain (fichiers.tga 512 x 512, 24 bits requis)
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Textures du terrain
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</text>
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<text name="height_text_lbl5">
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Limites d'élévation de texture
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