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Singularity Viewer is developed and maintained by Siana Gearz, Shyotl Kuhr, Aleric Inglewood, Narv Czervik, Tigh MacFanatic, Inusaito Kanya, Sovereign Engineer and Latif Khalifa, with contributions by Fractured Crystal, Fritigern Gothly, Henri Beauchamp, McCabe Maxsted, Kadah Coba, Kitty Barnett, nhede Core, Nomade Zhao, Revolution Smythe, Selvone Franizzi, Thickbrick Sleaford, Zauber Parecelsus, Wolfspirit Magic and others. Singularity is based upon Ascent source code. Credits for Ascent include Hg Beeks, Charley Levenque, Hazim Gazov, Zwagoth Klaar, Qarl Fizz, and others. Ascent is based upon the Inertia source code.
Singularity Viewer includes source code contributions of the following residents: Able Whitman, Adam Marker, Agathos Frascati, Aimee Trescothick, Alejandro Rosenthal, Aleric Inglewood, Alissa Sabre, Angus Boyd, Ann Congrejo, Argent Stonecutter, Asuka Neely, Balp Allen, Benja Kepler, Biancaluce Robbiani, Blakar Ogre, blino Nakamura, Boroondas Gupte, Bulli Schumann, bushing Spatula, Carjay McGinnis, Catherine Pfeffer, Celierra Darling, Cron Stardust, Dale Glass, Drewan Keats, Dylan Haskell, Dzonatas Sol, Eddy Stryker, EponymousDylan Ra, Eva Nowicka, Farallon Greyskin, Feep Larsson, Flemming Congrejo, Fluf Fredriksson, Fractured Crystal, Fremont Cunningham, Geneko Nemeth, Gigs Taggart, Ginko Bayliss, Grazer Kline, Gudmund Shepherd, Hamncheese Omlet, HappySmurf Papp, Henri Beauchamp, Hikkoshi Sakai, Hiro Sommambulist, Hoze Menges, Ian Kas, Irene Muni, Iskar Ariantho, Jacek Antonelli, JB Kraft, Joghert LeSabre, Kage Pixel, Ken March, Kerutsen Sellery, Khyota Wulluf, Kunnis Basiat, Lisa Lowe, Lockhart Cordoso,
maciek marksman, Magnus Balczo, Malwina Dollinger, march Korda, Matthew Dowd, McCabe Maxsted, Michelle2 Zenovka, Mm Alder, Mr Greggan, Nicholaz Beresford, Nounouch Hapmouche, Patric Mills, Paul Churchill, Paula Innis, Peekay Semyorka, Peter Lameth, Pf Shan, princess niven, Renault Clio, Ringo Tuxing, Robin Cornelius, Ryozu Kojima, Salahzar Stenvaag, Sammy Frederix, Scrippy Scofield, Seg Baphomet, Sergen Davies, SignpostMarv Martin, Simon Nolan, SpacedOut Frye, Sporked Friis, Stevex Janus, Still Defiant, Strife Onizuka, Tayra Dagostino, TBBle Kurosawa, Teardrops Fall, tenebrous pau, Tharax Ferraris, Thickbrick Sleaford, Thraxis Epsilon, tiamat bingyi, TraductoresAnonimos Alter, Tue Torok, Vadim Bigbear, Vixen Heron, Whoops Babii, Wilton Lundquist, Zarkonnen Decosta, Zi Ree, Zipherius Turas
maciek marksman, Magnus Balczo, Malwina Dollinger, march Korda, Matthew Dowd, McCabe Maxsted, Michelle2 Zenovka, Mm Alder, Mr Greggan, Nicholaz Beresford, Nounouch Hapmouche, Patric Mills, Paul Churchill, Paula Innis, Peekay Semyorka, Peter Lameth, Pf Shan, princess niven, Renault Clio, Ringo Tuxing, Robin Cornelius, Ryozu Kojima, Salahzar Stenvaag, Sammy Frederix, Scrippy Scofield, Seg Baphomet, Sergen Davies, SignpostMarv Martin, Simon Nolan, SpacedOut Frye, Sporked Friis, Stevex Janus, Still Defiant, Strife Onizuka, Tayra Dagostino, TBBle Kurosawa, Teardrops Fall, tenebrous pau, Tharax Ferraris, Thickbrick Sleaford, Thraxis Epsilon, tiamat bingyi, TraductoresAnonimos Alter, Tue Torok, Vadim Bigbear, Vixen Heron, Whoops Babii, Wilton Lundquist, Zarkonnen Decosta, Zi Ree, Zipherius Turas, Franxisco Romano, Damian Zhaoying
Second Life is brought to you by Philip, Tessa, Andrew, Cory, James, Ben, Char, Charlie, Colin, Dan, Daniel, Doug, Eric, Hamlet, Haney, Eve, Hunter, Ian, Jeff, Jennifer, Jim, John, Lee, Mark, Peter, Phoenix, Richard, Robin, Xenon, Steve, Tanya, Eddie, Avi, Frank, Bruce, Aaron, Alice, Bob, Debra, Eileen, Helen, Janet, Louie, Leviathania, Stefan, Ray, Kevin, Tom, Mikeb, MikeT, Burgess, Elena, Tracy, Bill, Todd, Ryan, Zach, Sarah, Nova, Tim, Stephanie, Michael, Evan, Nicolas, Catherine, Rachelle, Dave, Holly, Bub, Kelly, Magellan, Ramzi, Don, Sabin, Jill, Rheya, Jeska, Torley, Kona, Callum, Charity, Ventrella, Jack, Vektor, Iris, Chris, Nicole, Mick, Reuben, Blue, Babbage, Yedwab, Deana, Lauren, Brent, Pathfinder, Chadrick, Altruima, Jesse, Teeny, Monroe, Icculus, David, Tess, Lizzie, Patsy, Isaac, Lawrence, Cyn, Bo, Gia, Annette, Marius, Tbone, Jonathan, Karen, Ginsu, Satoko, Yuko, Makiko, Thomas, Harry, Seth, Alexei, Brian, Guy, Runitai, Ethan, Data, Cornelius, Kenny, Swiss, Zero, Natria, Wendy, Stephen,
Teeple, Thumper, Lucy, Dee, Mia, Liana, Warren, Branka, Aura, beez, Milo, Hermia, Red, Thrax, Joe, Sally, Magenta, Mogura, Paul, Jose, Rejean, Henrik, Lexie, Amber, Logan, Xan, Nora, Morpheus, Donovan, Leyla, MichaelFrancis, Beast, Cube, Bucky, Joshua, Stryfe, Harmony, Teresa, Claudia, Walker, Glenn, Fritz, Fordak, June, Cleopetra, Jean, Ivy, Betsy, Roosevelt, Spike, Ken, Which, Tofu, Chiyo, Rob, Zee, dustin, George, Del, Matthew, Cat, Jacqui, Lightfoot, Adrian, Viola, Alfred, Noel, Irfan, Sunil, Yool, Rika, Jane, Xtreme, Frontier, a2, Neo, Siobhan, Yoz, Justin, Elle, Qarl, Benjamin, Isabel, Gulliver, Everett, Christopher, Izzy, Stephany, Garry, Sejong, Sean, Tobin, Iridium, Meta, Anthony, Jeremy, JP, Jake, Maurice, Madhavi, Leopard, Kyle, Joon, Kari, Bert, Belinda, Jon, Kristi, Bridie, Pramod, KJ, Socrates, Maria, Ivan, Aric, Yamasaki, Adreanne, Jay, MitchK, Ceren, Coco, Durl, Jenny, Periapse, Kartic, Storrs, Lotte, Sandy, Rohn, Colossus, Zen, BigPapi, Brad, Pastrami, Kurz, Mani, Neuro, Jaime, MJ, Rowan,

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Singularity Viewer es desarrollado y mantenido por Siana Gearz, Shyotl Kuhr, Aleric Inglewood and Narv Czervik, con contribuciones de Henri Beauchamp, Kitty Barnett, Thickbrick Sleaford, Zauber Parecelsus, Wolfspirit Magic y otros. Singularity está basado en el código fuente del Visor Ascent. Los créditos del Visor Ascent incluyen a Hg Beeks, Charley Levenque, Hazim Gazov, Zwagoth Klaar, Qarl Fizz, y otros. El Visor Ascent está basado en el código fuente del visor Inertia.
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Singularity Viewer incluye código fuente aportado por los siguientes residentes: Able Whitman, Adam Marker, Agathos Frascati, Aimee Trescothick, Alejandro Rosenthal, Aleric Inglewood, Alissa Sabre, Angus Boyd, Ann Congrejo, Argent Stonecutter, Asuka Neely, Balp Allen, Benja Kepler, Biancaluce Robbiani, Blakar Ogre, blino Nakamura, Boroondas Gupte, Bulli Schumann, bushing Spatula, Carjay McGinnis, Catherine Pfeffer, Celierra Darling, Cron Stardust, Dale Glass, Drewan Keats, Dylan Haskell, Dzonatas Sol, Eddy Stryker, EponymousDylan Ra, Eva Nowicka, Farallon Greyskin, Feep Larsson, Flemming Congrejo, Fluf Fredriksson, Fractured Crystal, Fremont Cunningham, Geneko Nemeth, Gigs Taggart, Ginko Bayliss, Grazer Kline, Gudmund Shepherd, Hamncheese Omlet, HappySmurf Papp, Henri Beauchamp, Hikkoshi Sakai, Hiro Sommambulist, Hoze Menges, Ian Kas, Irene Muni, Iskar Ariantho, Jacek Antonelli, JB Kraft, Joghert LeSabre, Kage Pixel, Ken March, Kerutsen Sellery, Khyota Wulluf, Kunnis Basiat, Lisa Lowe, Lockhart Cordoso, maciek marksman, Magnus Balczo, Malwina Dollinger, march Korda, Matthew Dowd, McCabe Maxsted, Michelle2 Zenovka, Mm Alder, Mr Greggan, Nicholaz Beresford, Nounouch Hapmouche, Patric Mills, Paul Churchill, Paula Innis, Peekay Semyorka, Peter Lameth, Pf Shan, princess niven, Renault Clio, Ringo Tuxing, Robin Cornelius, Ryozu Kojima, Salahzar Stenvaag, Sammy Frederix, Scrippy Scofield, Seg Baphomet, Sergen Davies, SignpostMarv Martin, Simon Nolan, SpacedOut Frye, Sporked Friis, Stevex Janus, Still Defiant, Strife Onizuka, Tayra Dagostino, TBBle Kurosawa, Teardrops Fall, tenebrous pau, Tharax Ferraris, Thickbrick Sleaford, Thraxis Epsilon, tiamat bingyi, TraductoresAnonimos Alter, Tue Torok, Vadim Bigbear, Vixen Heron, Whoops Babii, Wilton Lundquist, Zarkonnen Decosta, Zi Ree, Zipherius Turas, Franxisco Romano, Damian Zhaoying
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Singularity Viewer es desarrollado y mantenido por Siana Gearz, Shyotl Kuhr, Aleric Inglewood, Narv Czervik, Tigh MacFanatic, Inusaito Kanya, Sovereign Engineer y Latif Khalifa, con contribuciones de Fractured Crystal, Fritigern Gothly, Henri Beauchamp, McCabe Maxsted, Kadah Coba, Kitty Barnett, nhede Core, Nomade Zhao, Revolution Smythe, Selvone Franizzi, Thickbrick Sleaford, Zauber Parecelsus, Wolfspirit Magic y otros. Singularity está basado en el código fuente del Visor Ascent. Los créditos del Visor Ascent incluyen a Hg Beeks, Charley Levenque, Hazim Gazov, Zwagoth Klaar, Qarl Fizz, y otros. El Visor Ascent está basado en el código fuente del visor Inertia.
Second Life llega a ti gracias a Philip, Tessa, Andrew, Cory, James, Ben, Char, Charlie, Colin, Dan, Daniel, Doug, Eric, Hamlet, Haney, Eve, Hunter, Ian, Jeff, Jennifer, Jim, John, Lee, Mark, Peter, Phoenix, Richard, Robin, Xenon, Steve, Tanya, Eddie, Avi, Frank, Bruce, Aaron, Alice, Bob, Debra, Eileen, Helen, Janet, Louie, Leviathania, Stefan, Ray, Kevin, Tom, Mikeb, MikeT, Burgess, Elena, Tracy, Bill, Todd, Ryan, Zach, Sarah, Nova, Tim, Stephanie, Michael, Evan, Nicolas, Catherine, Rachelle, Dave, Holly, Bub, Kelly, Magellan, Ramzi, Don, Sabin, Jill, Rheya, Jeska, Torley, Kona, Callum, Charity, Ventrella, Jack, Vektor, Iris, Chris, Nicole, Mick, Reuben, Blue, Babbage, Yedwab, Deana, Lauren, Brent, Pathfinder, Chadrick, Altruima, Jesse, Teeny, Monroe, Icculus, David, Tess, Lizzie, Patsy, Isaac, Lawrence, Cyn, Bo, Gia, Annette, Marius, Tbone, Jonathan, Karen, Ginsu, Satoko, Yuko, Makiko, Thomas, Harry, Seth, Alexei, Brian, Guy, Runitai, Ethan, Data, Cornelius, Kenny, Swiss, Zero, Natria, Wendy, Stephen, Teeple, Thumper, Lucy, Dee, Mia, Liana, Warren, Branka, Aura, beez, Milo, Hermia, Red, Thrax, Joe, Sally, Magenta, Mogura, Paul, Jose, Rejean, Henrik, Lexie, Amber, Logan, Xan, Nora, Morpheus, Donovan, Leyla, MichaelFrancis, Beast, Cube, Bucky, Joshua, Stryfe, Harmony, Teresa, Claudia, Walker, Glenn, Fritz, Fordak, June, Cleopetra, Jean, Ivy, Betsy, Roosevelt, Spike, Ken, Which, Tofu, Chiyo, Rob, Zee, dustin, George, Del, Matthew, Cat, Jacqui, Lightfoot, Adrian, Viola, Alfred, Noel, Irfan, Sunil, Yool, Rika, Jane, Xtreme, Frontier, a2, Neo, Siobhan, Yoz, Justin, Elle, Qarl, Benjamin, Isabel, Gulliver, Everett, Christopher, Izzy, Stephany, Garry, Sejong, Sean, Tobin, Iridium, Meta, Anthony, Jeremy, JP, Jake, Maurice, Madhavi, Leopard, Kyle, Joon, Kari, Bert, Belinda, Jon, Kristi, Bridie, Pramod, KJ, Socrates, Maria, Ivan, Aric, Yamasaki, Adreanne, Jay, MitchK, Ceren, Coco, Durl, Jenny, Periapse, Kartic, Storrs, Lotte, Sandy, Rohn, Colossus, Zen, BigPapi, Brad, Pastrami, Kurz, Mani, Neuro, Jaime, MJ, Rowan, Sgt, Elvis, Gecko, Samuel, Sardonyx, Leo, Bryan, Niko, Soft, Poppy, Rachel, Aki, Angelo, Banzai, Alexa, Sue, CeeLo, Bender, CG, Gillian, Pelle, Nick, Echo, Zara, Christine, Shamiran, Emma, Blake, Keiko, Plexus, Joppa, Sidewinder, Erica, Ashlei, Twilight, Kristen, Brett, Q, Enus, Simon, Bevis, Kraft, Kip, Chandler, Ron, LauraP, Ram, KyleJM, Scouse, Prospero, Melissa, Marty, Nat, Hamilton, Kend, Lordan, Jimmy, Kosmo, Seraph, Green, Ekim, Wiggo, JT, Rome, Doris, Miz, Benoc, Whump, Trinity, Patch, Kate, TJ, Bao, Joohwan, Christy, Sofia, Matias, Cogsworth, Johan, Oreh, Cheah, Angela, Brandy, Mango, Lan, Aleks, Gloria, Heidy, Mitchell, Space, Colton, Bambers, Einstein, Maggie, Malbers, Rose, Winnie, Stella, Milton, Rothman, Niall, Marin, Allison, Katie, Dawn, Katt, Dusty, Kalpana, Judy, Andrea, Ambroff, Infinity, Gail, Rico, Raymond, Yi, William, Christa, M, Teagan, Scout, Molly, Dante, Corr, Dynamike, Usi, Kaylee, Vidtuts, Lil, Danica, Sascha, Kelv, Jacob, Nya, Rodney, Brandon, Elsie, Blondin, Grant, Katrin, Nyx, Gabriel, Locklainn, Claire, Devin, Minerva, Monty, Austin, Bradford, Si, Keira, H, Caitlin, Dita, Makai, Jenn, Ann, Meredith, Clare, Joy, Praveen, Cody, Edmund, Ruthe, Sirena, Gayathri, Spider, FJ, Davidoff, Tian, Jennie, Louise, Oskar, Landon, Noelle, Jarv, Ingrid, Al, Sommer, Doc, Aria, Huin, Gray, Lili, Vir, DJ, Yang, T, Simone, Maestro, Scott, Charlene, Quixote, Amanda, Susan, Zed, Anne, Enkidu, Esbee, Joroan, Katelin, Roxie, Tay, Scarlet, Kevin, Johnny, Wolfgang, Andren, Bob, Howard, Merov, Rand, Ray, Michon, Newell, Galen, Dessie, Les, Michon, Jenelle, Geo, Siz, Shapiro, Pete, Calyle, Selene, Allen, Phoebe, Goldin, Kimmora, Dakota, Slaton, Lindquist, Zoey, Hari, Othello, Rohit, Sheldon, Petra, Viale, Gordon, Kaye, Pink, Ferny, Emerson, Davy, Bri, Chan, Juan, Robert, Terrence, Nathan, Carl y muchos otro más.
Singularity Viewer incluye código fuente aportado por los siguientes residentes: Able Whitman, Adam Marker, Agathos Frascati, Aimee Trescothick, Alejandro Rosenthal, Aleric Inglewood, Alissa Sabre, Angus Boyd, Ann Congrejo, Argent Stonecutter, Asuka Neely, Balp Allen, Benja Kepler, Biancaluce Robbiani, Blakar Ogre, blino Nakamura, Boroondas Gupte, Bulli Schumann, bushing Spatula, Carjay McGinnis, Catherine Pfeffer, Celierra Darling, Cron Stardust, Dale Glass, Drewan Keats, Dylan Haskell, Dzonatas Sol, Eddy Stryker, EponymousDylan Ra, Eva Nowicka, Farallon Greyskin, Feep Larsson, Flemming Congrejo, Fluf Fredriksson, Fractured Crystal, Fremont Cunningham, Geneko Nemeth, Gigs Taggart, Ginko Bayliss, Grazer Kline, Gudmund Shepherd, Hamncheese Omlet, HappySmurf Papp, Henri Beauchamp, Hikkoshi Sakai, Hiro Sommambulist, Hoze Menges, Ian Kas, Irene Muni, Iskar Ariantho, Jacek Antonelli, JB Kraft, Joghert LeSabre, Kage Pixel, Ken March, Kerutsen Sellery, Khyota Wulluf, Kunnis Basiat, Lisa Lowe, Lockhart Cordoso,
maciek marksman, Magnus Balczo, Malwina Dollinger, march Korda, Matthew Dowd, McCabe Maxsted, Michelle2 Zenovka, Mm Alder, Mr Greggan, Nicholaz Beresford, Nounouch Hapmouche, Patric Mills, Paul Churchill, Paula Innis, Peekay Semyorka, Peter Lameth, Pf Shan, princess niven, Renault Clio, Ringo Tuxing, Robin Cornelius, Ryozu Kojima, Salahzar Stenvaag, Sammy Frederix, Scrippy Scofield, Seg Baphomet, Sergen Davies, SignpostMarv Martin, Simon Nolan, SpacedOut Frye, Sporked Friis, Stevex Janus, Still Defiant, Strife Onizuka, Tayra Dagostino, TBBle Kurosawa, Teardrops Fall, tenebrous pau, Tharax Ferraris, Thickbrick Sleaford, Thraxis Epsilon, tiamat bingyi, TraductoresAnonimos Alter, Tue Torok, Vadim Bigbear, Vixen Heron, Whoops Babii, Wilton Lundquist, Zarkonnen Decosta, Zi Ree, Zipherius Turas, Franxisco Romano, Damian Zhaoying
Linden Lab agradece a los siguientes residentes: able whitman, Adeon Writer, adonaira aabye, Aeron Kohime, Agathos Frascati, Aimee Trescothick, Aleric Inglewood, Alissa Sabre, Aminom Marvin, Angela Talamasca, Aralara Rajal, Armin Weatherwax, Ashrilyn Hayashida, Athanasius Skytower, Aura Dirval, Barney Boomslang, Biancaluce Robbiani, Biker Offcourse, Borg Capalini, Bulli Schumann, catherine pfeffer, Chalice Yao, Corre Porta, Court Goodman, Cummere Mayo, Dale Innis, Darien Caldwell, Darjeeling Schoonhoven, Daten Thielt, dimentox travanti, Dirk Talamasca, Drew Dwi, Duckless Vandyke, Elanthius Flagstaff, Electro Burnstein, emiley tomsen, Escort DeFarge, Eva Rau, Ezian Ecksol, Fire Centaur, Fluf Fredriksson, Francisco Koolhoven, Frontera Thor, Frungi Stastny, Gally Young, gearsawe stonecutter, Gigs Taggart, Gordon Wendt, Gudmund Shepherd, Gypsy Paz, Harleen Gretzky, Henri Beauchamp, Inma Rau, Irene Muni, Iskar Ariantho, Jacek Antonelli, JB Kraft, Jessicka Graves, Joeseph Albanese, Joshua Philgarlic, Khyota Wulluf, kirstenlee Cinquetti, Latif Khalifa, Lex Neva, Lilibeth Andree, Lisa Lowe, Lunita Savira, Loosey Demonia, lum pfohl, Marcos Fonzarelli, MartinRJ Fayray, Marusame Arai, Matthew Dowd, Maya Remblai, McCabe Maxsted, Meghan Dench, Melchoir Tokhes, Menos Short, Michelle2 Zenovka, Mimika Oh, Minerva Memel, Mm Alder, Ochi Wolfe, Omei Turnbull, Pesho Replacement, Phantom Ninetails, phoenixflames kukulcan, Polo Gufler, prez pessoa, princess niven, Prokofy Neva, Qie Niangao, Rem Beattie, RodneyLee Jessop, Saijanai Kuhn, Seg Baphomet, Sergen Davies, Shirley Marquez, SignpostMarv Martin, Sindy Tsure, Sira Arbizu, Skips Jigsaw, Sougent Harrop, Spritely Pixel, Squirrel Wood, StarSong Bright, Subversive Writer, Sugarcult Dagger, Sylumm Grigorovich, Tammy Nowotny, Tanooki Darkes, Tayra Dagostino, Theoretical Chemistry, Thickbrick Sleaford, valerie rosewood, Vex Streeter, Vixen Heron, Whoops Babii, Winter Ventura, Xiki Luik, Yann Dufaux, Yina Yao, Yukinoroh Kamachi, Zolute Infinity, Zwagoth Klaar
Second Life llega a ti gracias a Philip, Tessa, Andrew, Cory, James, Ben, Char, Charlie, Colin, Dan, Daniel, Doug, Eric, Hamlet, Haney, Eve, Hunter, Ian, Jeff, Jennifer, Jim, John, Lee, Mark, Peter, Phoenix, Richard, Robin, Xenon, Steve, Tanya, Eddie, Avi, Frank, Bruce, Aaron, Alice, Bob, Debra, Eileen, Helen, Janet, Louie, Leviathania, Stefan, Ray, Kevin, Tom, Mikeb, MikeT, Burgess, Elena, Tracy, Bill, Todd, Ryan, Zach, Sarah, Nova, Tim, Stephanie, Michael, Evan, Nicolas, Catherine, Rachelle, Dave, Holly, Bub, Kelly, Magellan, Ramzi, Don, Sabin, Jill, Rheya, Jeska, Torley, Kona, Callum, Charity, Ventrella, Jack, Vektor, Iris, Chris, Nicole, Mick, Reuben, Blue, Babbage, Yedwab, Deana, Lauren, Brent, Pathfinder, Chadrick, Altruima, Jesse, Teeny, Monroe, Icculus, David, Tess, Lizzie, Patsy, Isaac, Lawrence, Cyn, Bo, Gia, Annette, Marius, Tbone, Jonathan, Karen, Ginsu, Satoko, Yuko, Makiko, Thomas, Harry, Seth, Alexei, Brian, Guy, Runitai, Ethan, Data, Cornelius, Kenny, Swiss, Zero, Natria, Wendy, Stephen,
Teeple, Thumper, Lucy, Dee, Mia, Liana, Warren, Branka, Aura, beez, Milo, Hermia, Red, Thrax, Joe, Sally, Magenta, Mogura, Paul, Jose, Rejean, Henrik, Lexie, Amber, Logan, Xan, Nora, Morpheus, Donovan, Leyla, MichaelFrancis, Beast, Cube, Bucky, Joshua, Stryfe, Harmony, Teresa, Claudia, Walker, Glenn, Fritz, Fordak, June, Cleopetra, Jean, Ivy, Betsy, Roosevelt, Spike, Ken, Which, Tofu, Chiyo, Rob, Zee, dustin, George, Del, Matthew, Cat, Jacqui, Lightfoot, Adrian, Viola, Alfred, Noel, Irfan, Sunil, Yool, Rika, Jane, Xtreme, Frontier, a2, Neo, Siobhan, Yoz, Justin, Elle, Qarl, Benjamin, Isabel, Gulliver, Everett, Christopher, Izzy, Stephany, Garry, Sejong, Sean, Tobin, Iridium, Meta, Anthony, Jeremy, JP, Jake, Maurice, Madhavi, Leopard, Kyle, Joon, Kari, Bert, Belinda, Jon, Kristi, Bridie, Pramod, KJ, Socrates, Maria, Ivan, Aric, Yamasaki, Adreanne, Jay, MitchK, Ceren, Coco, Durl, Jenny, Periapse, Kartic, Storrs, Lotte, Sandy, Rohn, Colossus, Zen, BigPapi, Brad, Pastrami, Kurz, Mani, Neuro, Jaime, MJ, Rowan,
Sgt, Elvis, Gecko, Samuel, Sardonyx, Leo, Bryan, Niko, Soft, Poppy, Rachel, Aki, Angelo, Banzai, Alexa, Sue, CeeLo, Bender, CG, Gillian, Pelle, Nick, Echo, Zara, Christine, Shamiran, Emma, Blake, Keiko, Plexus, Joppa, Sidewinder, Erica, Ashlei, Twilight, Kristen, Brett, Q, Enus, Simon, Bevis, Kraft, Kip, Chandler, Ron, LauraP, Ram, KyleJM, Scouse, Prospero, Melissa, Marty, Nat, Hamilton, Kend, Lordan, Jimmy, Kosmo, Seraph, Green, Ekim, Wiggo, JT, Rome, Doris, Miz, Benoc, Whump, Trinity, Patch, Kate, TJ, Bao, Joohwan, Christy, Sofia, Matias, Cogsworth, Johan, Oreh, Cheah, Angela, Brandy, Mango, Lan, Aleks, Gloria, Heidy, Mitchell, Space, Colton, Bambers, Einstein, Maggie, Malbers, Rose, Winnie, Stella, Milton, Rothman, Niall, Marin, Allison, Katie, Dawn, Katt, Dusty, Kalpana, Judy, Andrea, Ambroff, Infinity, Gail, Rico, Raymond, Yi, William, Christa, M, Teagan, Scout, Molly, Dante, Corr, Dynamike, Usi, Kaylee, Vidtuts, Lil, Danica, Sascha, Kelv, Jacob, Nya, Rodney, Brandon, Elsie, Blondin, Grant, Katrin, Nyx,
Gabriel, Locklainn, Claire, Devin, Minerva, Monty, Austin, Bradford, Si, Keira, H, Caitlin, Dita, Makai, Jenn, Ann, Meredith, Clare, Joy, Praveen, Cody, Edmund, Ruthe, Sirena, Gayathri, Spider, FJ, Davidoff, Tian, Jennie, Louise, Oskar, Landon, Noelle, Jarv, Ingrid, Al, Sommer, Doc, Aria, Huin, Gray, Lili, Vir, DJ, Yang, T, Simone, Maestro, Scott, Charlene, Quixote, Amanda, Susan, Zed, Anne, Enkidu, Esbee, Joroan, Katelin, Roxie, Tay, Scarlet, Kevin, Johnny, Wolfgang, Andren, Bob, Howard, Merov, Rand, Ray, Michon, Newell, Galen, Dessie, Les, Michon, Jenelle, Geo, Siz, Shapiro, Pete, Calyle, Selene, Allen, Phoebe, Goldin, Kimmora, Dakota, Slaton, Lindquist, Zoey, Hari, Othello, Rohit, Sheldon, Petra, Viale, Gordon, Kaye, Pink, Ferny, Emerson, Davy, Bri, Chan, Juan, Robert, Terrence, Nathan, Carl y muchos otro más.
Linden Lab agradece a los siguientes residentes: able whitman, Adeon Writer, adonaira aabye, Aeron Kohime, Agathos Frascati, Aimee Trescothick, Aleric Inglewood, Alissa Sabre, Aminom Marvin, Angela Talamasca, Aralara Rajal, Armin Weatherwax, Ashrilyn Hayashida, Athanasius Skytower, Aura Dirval, Barney Boomslang, Biancaluce Robbiani, Biker Offcourse, Borg Capalini, Bulli Schumann, catherine pfeffer, Chalice Yao, Corre Porta, Court Goodman, Cummere Mayo, Dale Innis, Darien Caldwell, Darjeeling Schoonhoven, Daten Thielt, dimentox travanti, Dirk Talamasca, Drew Dwi, Duckless Vandyke, Elanthius Flagstaff, Electro Burnstein, emiley tomsen, Escort DeFarge, Eva Rau, Ezian Ecksol, Fire Centaur, Fluf Fredriksson, Francisco Koolhoven, Frontera Thor, Frungi Stastny, Gally Young, gearsawe stonecutter, Gigs Taggart, Gordon Wendt, Gudmund Shepherd, Gypsy Paz, Harleen Gretzky, Henri Beauchamp, Inma Rau, Irene Muni, Iskar Ariantho, Jacek Antonelli, JB Kraft, Jessicka Graves, Joeseph Albanese, Joshua Philgarlic, Khyota
Wulluf, kirstenlee Cinquetti, Latif Khalifa, Lex Neva, Lilibeth Andree, Lisa Lowe, Lunita Savira, Loosey Demonia, lum pfohl, Marcos Fonzarelli, MartinRJ Fayray, Marusame Arai, Matthew Dowd, Maya Remblai, McCabe Maxsted, Meghan Dench, Melchoir Tokhes, Menos Short, Michelle2 Zenovka, Mimika Oh, Minerva Memel, Mm Alder, Ochi Wolfe, Omei Turnbull, Pesho Replacement, Phantom Ninetails, phoenixflames kukulcan, Polo Gufler, prez pessoa, princess niven, Prokofy Neva, Qie Niangao, Rem Beattie, RodneyLee Jessop, Saijanai Kuhn, Seg Baphomet, Sergen Davies, Shirley Marquez, SignpostMarv Martin, Sindy Tsure, Sira Arbizu, Skips Jigsaw, Sougent Harrop, Spritely Pixel, Squirrel Wood, StarSong Bright, Subversive Writer, Sugarcult Dagger, Sylumm Grigorovich, Tammy Nowotny, Tanooki Darkes, Tayra Dagostino, Theoretical Chemistry, Thickbrick Sleaford, valerie rosewood, Vex Streeter, Vixen Heron, Whoops Babii, Winter Ventura, Xiki Luik, Yann Dufaux, Yina Yao, Yukinoroh Kamachi, Zolute Infinity, Zwagoth Klaar
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PCRE Copyright (c) 1997-2012 University of Cambridge
SDL Copyright (C) 1997, 1998, 1999, 2000, 2001, 2002 Sam Lantinga
SSLeay Copyright (C) 1995-1998 Eric Young (eay@cryptsoft.com)
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google-perftools Copyright (c) 2005, Google Inc.
zlib Copyright (C) 1995-2012 Jean-loup Gailly and Mark Adler.
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Voice chat Audio coding: Polycom(R) Siren14(TM) (ITU-T Rec. G.722.1 Annex C)
Para ser exitoso en los negocios, se audaz, se el primero, se diferente. --Henry Marchant</text_editor>
</panel>
</tab_container>
<string name="you_are_at">
Estás en [POSITION]
</string>
</text_editor>
</panel>
</tab_container>
<string name="you_are_at">Estás en [POSITION]</string>
</floater>

File diff suppressed because it is too large Load Diff

View File

@@ -1,14 +1,11 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="active_speakers" title="Participantes Activos">
<panel name="active_speakers_panel">
<scroll_list name="speakers_list">
<column name="icon_speaking_status"/>
<column label="Nombre" name="speaker_name" />
<column label="" name="speaking_status"/>
</scroll_list>
<panel name="volume_container">
<volume_slider name="speaker_volume" />
<button label="" name="mute_btn" tool_tip="Ignorar la voz de este residente"/>
</panel>
</panel>
<panel name="active_speakers_panel">
<scroll_list name="speakers_list">
<column label="Nombre" name="speaker_name"/>
</scroll_list>
<panel name="volume_container">
<button name="mute_btn" tool_tip="Ignorar la voz de este residente"/>
</panel>
</panel>
</floater>

View File

@@ -1,172 +1,168 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
<floater name="Animation Preview" >
<pad height="12" />
<text name="name_label">
Nombre:
</text>
<line_editor name="name_form"/>
<text name="description_label">
Descripción:
</text>
<line_editor name="description_form"/>
<pad height="0" />
<spinner label="Prioridad" name="priority" tool_tip="Controla qué otras animaciones pueden ser anuladas por ésta."/>
<check_box label="Bucle" name="loop_check" tool_tip="Haz esta animación en bucle." />
<spinner label="Inicio(%)" label_width="40" name="loop_in_point" tool_tip="Indica el punto en el que la animación empieza el bucle." left="85" />
<spinner label="Fin(%)" label_width="30" name="loop_out_point" tool_tip="Indica el punto en el que la animación termina el bucle." />
<text name="hand_label">
Posición de las Manos
</text>
<combo_box name="hand_pose_combo" right="190" tool_tip="Controla lo que hacen las manos durante la animación" left_delta="110">
<combo_item name="Spread" value="">
Extendidas
</combo_item>
<combo_item name="Relaxed" value="Hands_Relaxed">
Relajadas
</combo_item>
<combo_item name="PointBoth" value="Hands_Point">
Ambas Señalando
</combo_item>
<combo_item name="Fist" value="Hands_Fist">
Puño
</combo_item>
<combo_item name="RelaxedLeft" value="Hands_Relaxed_L">
La izquierda relajada
</combo_item>
<combo_item name="PointLeft" value="Hands_Point_L">
La izquierda señalando
</combo_item>
<combo_item name="FistLeft" value="Hands_Fist_L">
La izquierda en puño
</combo_item>
<combo_item name="RelaxedRight" value="Hands_Relaxed_R">
La derecha relajada
</combo_item>
<combo_item name="PointRight" value="Hands_Point_R">
La derecha señalando
</combo_item>
<combo_item name="FistRight" value="Hands_Fist_R">
La derecha en puño
</combo_item>
<combo_item name="SaluteRight" value="Hands_Salute_R">
La derecha saludando
</combo_item>
<combo_item name="Typing" value="Hands_Typing">
Escribiendo
</combo_item>
<combo_item name="PeaceRight" value="Hands_Peace_R">
Derecha en Signo de Paz
</combo_item>
</combo_box>
<text bottom_delta="-22" follows="top|left" height="15" left="10" name="emote_label" >
Expresión
</text>
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="Animation Preview">
<text name="name_label">
Nombre:
</text>
<text name="description_label">
Descripción:
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<spinner label="Prioridad" name="priority" tool_tip="Controla qué otras animaciones pueden ser anuladas por ésta."/>
<check_box label="Bucle" name="loop_check" tool_tip="Haz esta animación en bucle."/>
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<spinner label="Fin(%)" label_width="30" name="loop_out_point" tool_tip="Indica el punto en el que la animación termina el bucle."/>
<text name="hand_label">
Posición de las Manos
</text>
<combo_box name="hand_pose_combo" tool_tip="Controla lo que hacen las manos durante la animación" right="190" left_delta="110">
<combo_item name="Spread">
Extendidas
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Relajadas
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Ambas Señalando
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<combo_item name="Fist">
Puño
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<combo_item name="RelaxedLeft">
La izquierda relajada
</combo_item>
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La izquierda señalando
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La izquierda en puño
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La derecha relajada
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La derecha señalando
</combo_item>
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La derecha en puño
</combo_item>
<combo_item name="SaluteRight">
La derecha saludando
</combo_item>
<combo_item name="Typing">
Escribiendo
</combo_item>
<combo_item name="PeaceRight">
Derecha en Signo de Paz
</combo_item>
</combo_box>
<text bottom_delta="-22" follows="top|left" height="15" left="10" name="emote_label">
Expresión
</text>
<combo_box label="" name="emote_combo" tool_tip="Controla qué hace la cara durante la animación" left_delta="110">
<combo_item name="[None]">
[Nada]
</combo_item>
<combo_item name="Aaaaah">
Aaaaah
</combo_item>
<combo_item name="Afraid">
Con Miedo
</combo_item>
<combo_item name="Angry">
Enfadada
</combo_item>
<combo_item name="BigSmile">
Gran Sonrisa
</combo_item>
<combo_item name="Bored">
Aburrida
</combo_item>
<combo_item name="Cry">
Llorar
</combo_item>
<combo_item name="Disdain">
Desdén
</combo_item>
<combo_item name="Embarrassed">
Avergonzada
</combo_item>
<combo_item name="Frown">
Fruncir el ceño
</combo_item>
<combo_item name="Kiss">
Besar
</combo_item>
<combo_item name="Laugh">
Carcajada
</combo_item>
<combo_item name="Plllppt">
Sacar la lengua
</combo_item>
<combo_item name="Repulsed">
Rechazo
</combo_item>
<combo_item name="Sad">
Triste
</combo_item>
<combo_item name="Shrug">
Encogerse de hombros
</combo_item>
<combo_item name="Smile">
Sonrisa
</combo_item>
<combo_item name="Surprise">
Sorpresa
</combo_item>
<combo_item name="Wink">
Guiño
</combo_item>
<combo_item name="Worry">
Preocupación
</combo_item>
</combo_box>
<text name="preview_label">
Vista Previa
</text>
<combo_box label="" name="preview_base_anim" tool_tip="Comprueba cómo se comporta tu animación a la vez que el avatar realiza acciones comunes." left_delta="110">
<combo_item name="Standing">
De Pie
</combo_item>
<combo_item name="Walking">
Caminando
</combo_item>
<combo_item name="Sitting">
Sentado
</combo_item>
<combo_item name="Flying">
Volando
</combo_item>
</combo_box>
<spinner label="Combinar (seg)" label_width="72" name="ease_in_time" tool_tip="Tiempo (en segundos) en el que se combinan las animaciones." width="122"/>
<spinner label="No Combinar (seg)" label_width="90" name="ease_out_time" tool_tip="Tiempo (en segundos) en el que dejan de combinarse las animaciones." left="145" width="140"/>
<button label="" name="play_btn" tool_tip="Reproducir/pausar tu animación." />
<button label="" name="stop_btn" tool_tip="Detener la reproducción de la animación" />
<slider label="" name="playback_slider" />
<text name="bad_animation_text">
No se ha podido leer el archivo de la animación.
<combo_item name="[None]">
[Nada]
</combo_item>
<combo_item name="Aaaaah">
Aaaaah
</combo_item>
<combo_item name="Afraid">
Con Miedo
</combo_item>
<combo_item name="Angry">
Enfadada
</combo_item>
<combo_item name="BigSmile">
Gran Sonrisa
</combo_item>
<combo_item name="Bored">
Aburrida
</combo_item>
<combo_item name="Cry">
Llorar
</combo_item>
<combo_item name="Disdain">
Desdén
</combo_item>
<combo_item name="Embarrassed">
Avergonzada
</combo_item>
<combo_item name="Frown">
Fruncir el ceño
</combo_item>
<combo_item name="Kiss">
Besar
</combo_item>
<combo_item name="Laugh">
Carcajada
</combo_item>
<combo_item name="Plllppt">
Sacar la lengua
</combo_item>
<combo_item name="Repulsed">
Rechazo
</combo_item>
<combo_item name="Sad">
Triste
</combo_item>
<combo_item name="Shrug">
Encogerse de hombros
</combo_item>
<combo_item name="Smile">
Sonrisa
</combo_item>
<combo_item name="Surprise">
Sorpresa
</combo_item>
<combo_item name="Wink">
Guiño
</combo_item>
<combo_item name="Worry">
Preocupación
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</combo_box>
<text name="preview_label">
Vista Previa
</text>
<combo_box label="" name="preview_base_anim" tool_tip="Comprueba cómo se comporta tu animación a la vez que el avatar realiza acciones comunes." left_delta="110">
<combo_item name="Standing">
De Pie
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Caminando
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Sentado
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Volando
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</combo_box>
<spinner label="Combinar (seg)" label_width="72" name="ease_in_time" tool_tip="Tiempo (en segundos) en el que se combinan las animaciones." width="122"/>
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<button label="" name="play_btn" tool_tip="Reproducir/pausar tu animación."/>
<button label="" name="stop_btn" tool_tip="Detener la reproducción de la animación"/>
<slider label="" name="playback_slider"/>
<text name="bad_animation_text">
No se ha podido leer el archivo de la animación.
Recomendamos usar archivos BVH exportados de
Poser 4
</text>
<button label="Cancelar" name="cancel_btn"/>
<button label="Subir ([UPLOADFEE])" name="ok_btn"/>
<string name="failed_to_initialize">
Fallo al iniciar el movimiento
</string>
<string name="anim_too_long">
El archivo de la Animación dura [LENGTH] segundos.
</text>
<button label="Cancelar" name="cancel_btn"/>
<button label="Subir ([UPLOADFEE])" name="ok_btn"/>
<string name="failed_to_initialize">
Fallo al iniciar el movimiento
</string>
<string name="anim_too_long">
El archivo de la Animación dura [LENGTH] segundos.
La duración máxima de una animación es de [MAX_LENGTH] segundos.
</string>
<string name="failed_file_read">
No se ha podido leer el archivo de la animación.
</string>
<string name="failed_file_read">
No se ha podido leer el archivo de la animación.
[STATUS]
</string>
<string name="in_world">
La vista previa se reproduce en tu avatar.
</string>
</string>
<string name="in_world">
La vista previa se reproduce en tu avatar.
</string>
</floater>

View File

@@ -1,30 +1,26 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="area search" title="Búsqueda de Objetos en el Área">
<text name="name_label">
Búsqueda por Nombre:
</text>
<text name="desc_label">
Búsqueda por Descrición:
</text>
<line_editor name="Name query chunk" tool_tip=""/>
<line_editor name="Description query chunk" tool_tip=""/>
<text name="owner_label">
Búsqueda por Propietario:
</text>
<text name="group_label">
Búsqueda por Grupo:
</text>
<line_editor name="Owner query chunk" tool_tip=""/>
<line_editor name="Group query chunk" tool_tip=""/>
<scroll_list name="result_list">
<column name="Name" label="Nombre" tool_tip="Haz doble click en cualquier resultado para marcar su posición"/>
<column name="Description" label="Descripción" tool_tip="Haz doble click en cualquier resultado para marcar su posición"/>
<column name="Owner" label="Propietario" tool_tip="Haz doble click en cualquier resultado para marcar su posición"/>
<column name="Group" label="Grupo" tool_tip="Haz doble click en cualquier resultado para marcar su posición"/>
</scroll_list>
<button name="Refresh" label="Actualizar"/>
<button name="Stop" label="Detener"/>
<text name="counter" >
Listados/Pendientes/Total
</text>
<text name="name_label">
Búsqueda por Nombre:
</text>
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Búsqueda por Descrición:
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Búsqueda por Propietario:
</text>
<text name="group_label">
Búsqueda por Grupo:
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<scroll_list name="result_list">
<column name="Name" label="Nombre" tool_tip="Haz doble click en cualquier resultado para marcar su posición"/>
<column name="Description" label="Descripción" tool_tip="Haz doble click en cualquier resultado para marcar su posición"/>
<column name="Owner" label="Propietario" tool_tip="Haz doble click en cualquier resultado para marcar su posición"/>
<column name="Group" label="Grupo" tool_tip="Haz doble click en cualquier resultado para marcar su posición"/>
</scroll_list>
<button name="Refresh" label="Actualizar"/>
<button name="Stop" label="Detener"/>
<text name="counter">
Listados/Pendientes/Total
</text>
</floater>

View File

@@ -1,11 +1,9 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
<floater name="floater_auction" title="Iniciar venta de terreno Linden">
<icon name="snapshot_icon" />
<text name="parcel_text"/>
<check_box label="Incluir la valla amarilla de selección" name="fence_check"/>
<button label="Instantánea" label_selected="Instantánea" name="snapshot_btn"/>
<button label="OK" label_selected="OK" name="ok_btn"/>
<string name="already for sale">
No puedes subastar parcelas que ya están en venta.
</string>
<check_box label="Incluir la valla amarilla de selección" name="fence_check"/>
<button label="Instantánea" label_selected="Instantánea" name="snapshot_btn"/>
<button label="OK" label_selected="OK" name="ok_btn"/>
<string name="already for sale">
No puedes subastar parcelas que ya están en venta.
</string>
</floater>

View File

@@ -1,4 +1,4 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
<floater name="Volume" title="Volumen">
<label="Volumen" name="Volume Panel"/>
<panel label="Volumen" name="Volume Panel"/>
</floater>

View File

@@ -1,50 +1,46 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
<floater name="avatarpicker" title="Elegir a un Residente">
<tab_container name="ResidentChooserTabs" >
<panel name="SearchPanel" label="Buscar" >
<text name="InstructSearchResidentName" >
Escribe parte del nombre del residente:
</text>
<line_editor name="Edit" />
<button label="Buscar" label_selected="Buscar" name="Find"/>
<scroll_list name="SearchResults"/>
</panel>
<panel name="CallingCardsPanel" label="Tarjeta de Llamada" >
<text name="InstructSelectCallingCard">
Elige una Tarjeta de Llamada:
</text>
<inventory_panel name="InventoryPanel" />
</panel>
<panel name="NearMePanel" label="Cercanos" >
<text name="InstructSelectResident">
Seleccionar un residente cercano:
</text>
<button label="Actualizar Lista" label_selected="Actualizar Lista" name="Refresh"/>
<slider name="near_me_range" label="Alcance" />
<text name="meters">
Metros
</text>
<scroll_list name="NearMe" />
</panel>
<panel name="KeyPanel" label="Por UUID" >
<text name="InstructSelectResident">
UUID del Avatar o Grupo:
</text>
<line_editor name="EditUUID"/>
</panel>
</tab_container>
<button label="Elegir" label_selected="Elegir" name="Select"/>
<button label="Cancelar" label_selected="Cancelar" name="Cancel"/>
<string name="not_found">
No se ha encontrado a &apos;[TEXT]&apos;
</string>
<string name="no_one_near">
Nadie Cercano
</string>
<string name="no_results">
Sin resultados
</string>
<string name="searching">
Buscando...
</string>
<tab_container name="ResidentChooserTabs">
<panel name="SearchPanel" label="Buscar">
<text name="InstructSearchResidentName">
Escribe parte del nombre del residente:
</text>
<button label="Buscar" label_selected="Buscar" name="Find"/>
</panel>
<panel name="CallingCardsPanel" label="Tarjeta de Llamada">
<text name="InstructSelectCallingCard">
Elige una Tarjeta de Llamada:
</text>
</panel>
<panel name="NearMePanel" label="Cercanos">
<text name="InstructSelectResident">
Seleccionar un residente cercano:
</text>
<button label="Actualizar Lista" label_selected="Actualizar Lista" name="Refresh"/>
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<text name="meters">
Metros
</text>
<scroll_list name="NearMe"/>
</panel>
<panel name="KeyPanel" label="Por UUID" >
<text name="InstructSelectResident">
UUID del Avatar o Grupo:
</text>
</panel>
</tab_container>
<button label="Elegir" label_selected="Elegir" name="Select"/>
<button label="Cancelar" label_selected="Cancelar" name="Cancel"/>
<string name="not_found">
No se ha encontrado a '[TEXT]'
</string>
<string name="no_one_near">
Nadie Cercano
</string>
<string name="no_results">
Sin resultados
</string>
<string name="searching">
Buscando...
</string>
</floater>

View File

@@ -1,29 +1,29 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
<floater name="avatar_texture_debug" title="Texturas del Avatar" >
<button label="Enviar IDs a la Consola" label_selected="Volcado" name="Dump"/>
<!-- The names of the following must match the definitions in llvoavatardefines.cpp -->
<texture_picker label="Pelo Base" name="hair-baked"/>
<texture_picker label="Pelo" name="hair_grain"/>
<texture_picker label="Ojos Base" name="eyes-baked"/>
<texture_picker label="ojos" name="eyes_iris"/>
<texture_picker label="Cabeza Base" name="head-baked"/>
<texture_picker label="Maquillaje" name="head_bodypaint"/>
<texture_picker label="Tatuajes Cabeza" name="head_tattoo"/>
<texture_picker label="Tatuaje Parte Superior del Cuerpo" name="upper_tattoo"/>
<texture_picker label="Tatuaje Parte Inferior del Cuerpo" name="lower_tattoo"/>
<texture_picker label="Base Parte Superior del Cuerpo" name="upper-baked"/>
<texture_picker label="Piel Parte Superior del Cuerpo" name="upper_bodypaint"/>
<texture_picker label="Camiseta" name="upper_undershirt"/>
<texture_picker label="Camisa" name="upper_shirt"/>
<texture_picker label="Chaqueta" name="upper_jacket" />
<texture_picker label="Guantes" name="upper_gloves"/>
<texture_picker label="Base Parte Inferior del Cuerpo" name="lower-baked"/>
<texture_picker label="Piel Parte Inferior del cuerpo" name="lower_bodypaint"/>
<texture_picker label="Calzoncillos" name="lower_underpants"/>
<texture_picker label="Pants" name="Pantalones"/>
<texture_picker label="Fada Chaqueta" name="lower_jacket"/>
<texture_picker label="Medias" name="lower_socks"/>
<texture_picker label="Falda Base" name="skirt-baked"/>
<texture_picker label="Falda" name="skirt"/>
<texture_picker label="Zapatos" name="lower_shoes"/>
<button label="Enviar IDs a la Consola" label_selected="Volcado" name="Dump"/>
<!-- The names of the following must match the definitions in llvoavatardefines.cpp -->
<texture_picker label="Pelo Base" name="hair-baked"/>
<texture_picker label="Pelo" name="hair_grain"/>
<texture_picker label="Ojos Base" name="eyes-baked"/>
<texture_picker label="ojos" name="eyes_iris"/>
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<texture_picker label="Base Parte Superior del Cuerpo" name="upper-baked"/>
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<texture_picker label="Camiseta" name="upper_undershirt"/>
<texture_picker label="Camisa" name="upper_shirt"/>
<texture_picker label="Chaqueta" name="upper_jacket" />
<texture_picker label="Guantes" name="upper_gloves"/>
<texture_picker label="Base Parte Inferior del Cuerpo" name="lower-baked"/>
<texture_picker label="Piel Parte Inferior del cuerpo" name="lower_bodypaint"/>
<texture_picker label="Calzoncillos" name="lower_underpants"/>
<texture_picker label="Pants" name="Pantalones"/>
<texture_picker label="Fada Chaqueta" name="lower_jacket"/>
<texture_picker label="Medias" name="lower_socks"/>
<texture_picker label="Falda Base" name="skirt-baked"/>
<texture_picker label="Falda" name="skirt"/>
<texture_picker label="Zapatos" name="lower_shoes"/>
</floater>

View File

@@ -1,17 +1,16 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
<floater name="beacons" title="Balizas" control_name="ShowBeaconsFloater">
<panel name="beacons_panel">
<check_box name="always_on" label="Mantener balizas activas al cerrar" control_name="keepbeacons" />
<check_box name="touch_only" label="Solo Objetos con script de toque" control_name="scripttouchbeacon" />
<check_box name="scripted" label="Objetos con Scripts" control_name="scriptsbeacon" />
<check_box name="physical" label="Objetos Materiales" control_name="physicalbeacon" />
<check_box name="sounds" label="Fuentes de Sonidos" control_name="soundsbeacon" />
<check_box name="particles" label="Fuentes de Partículas" control_name="particlesbeacon" />
<check_box name="highlights" label="Activar los Realzados" control_name="renderhighlights" />
<check_box name="beacons" label="Activar Balizas" control_name="renderbeacons" />
<text type="string" name="beacon_width_label">
Ancho de la Baliza:
</text>
<slider name="beacon_width" control_name="DebugBeaconLineWidth"/>
</panel>
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="beacons" title="Balizas">
<panel name="beacons_panel">
<check_box name="always_on" label="Mantener balizas activas al cerrar"/>
<check_box name="touch_only" label="Solo Objetos con script de toque"/>
<check_box name="scripted" label="Objetos con Scripts"/>
<check_box name="physical" label="Objetos Materiales"/>
<check_box name="sounds" label="Fuentes de Sonidos"/>
<check_box name="particles" label="Fuentes de Partículas"/>
<check_box name="highlights" label="Activar los Realzados"/>
<check_box name="beacons" label="Activar Balizas"/>
<text name="beacon_width_label">
Ancho de la Baliza:
</text>
</panel>
</floater>

View File

@@ -1,10 +1,10 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
<floater name="build options floater" title="Opciones de la Grilla">
<spinner label="Unidad de la Grilla (metros)" label_width="145" name="GridResolution"/>
<spinner label="Extensión de la Grilla (metros)" label_width="146" name="GridDrawSize"/>
<check_box label="Activar Subunidades" name="GridSubUnit"/>
<check_box label="Ver la Sección Transversal" name="GridCrossSection"/>
<slider label="Opacidad de la Grilla" name="GridOpacity"/>
<spinner label="Pasos Restringidos" name="GridProtractorSize"/>
<spinner label="Pasos sin Restricción" name="RotationStep"/>
<spinner label="Unidad de la Grilla (metros)" label_width="145" name="GridResolution"/>
<spinner label="Extensión de la Grilla (metros)" label_width="146" name="GridDrawSize"/>
<check_box label="Activar Subunidades" name="GridSubUnit"/>
<check_box label="Ver la Sección Transversal" name="GridCrossSection"/>
<slider label="Opacidad de la Grilla" name="GridOpacity"/>
<spinner label="Pasos Restringidos" name="GridProtractorSize"/>
<spinner label="Pasos sin Restricción" name="RotationStep"/>
</floater>

View File

@@ -1,56 +1,44 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
<floater name="floaterbulkperms" title="Modificación masiva de Permisos del Contenido" >
<text name="applyto">
Tipos de Contenido
</text>
<icon name="icon_animation"/>
<check_box label="Animación" name="check_animation"/>
<icon name="icon_bodypart"/>
<check_box label="Partes del Cuerpo" name="check_bodypart"/>
<icon name="icon_clothing"/>
<check_box label="Ropas" name="check_clothing"/>
<icon name="icon_gesture"/>
<check_box label="Gestos" name="check_gesture"/>
<icon name="icon_landmark"/>
<check_box label="Hitos" name="check_landmark"/>
<icon name="icon_notecard"/>
<check_box label="Notas" name="check_notecard"/>
<icon name="icon_object"/>
<check_box label="Objetos" name="check_object"/>
<icon name="icon_script"/>
<check_box label="Scripts" name="check_script"/>
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<check_box label="Sonidos" name="check_sound"/>
<icon name="icon_texture"/>
<check_box label="Texturas" name="check_texture"/>
<button label="Marcar Todo" label_selected="Todo" name="check_all" width="110"/>
<button label="Desmarcar Todo" label_selected="Ninguno" name="check_none" width="110"/>
<text name="newperms">
Nuevos Permisos
</text>
<check_box label="Compartir con el Grupo" name="share_with_group"/>
<check_box label="Permitir a Cualquiera que lo copie" name="everyone_copy"/>
<text name="NextOwnerLabel">
El próximo propietario puede:
</text>
<check_box label="Modificarlo" name="next_owner_modify"/>
<check_box label="Copiarlo" name="next_owner_copy"/>
<check_box label="Revenderlo/Darlo" name="next_owner_transfer"/>
<scroll_list name="queue output" />
<button label="Ayuda" name="help"/>
<button label="Aplicar" name="apply"/>
<button label="Cerrar" name="close"/>
<string name="nothing_to_modify_text">
Lo seleccionado tiene contenido no editable..
</string>
<string name="status_text">
Configurando permisos de [NAME]
</string>
<string name="start_text">
Iniciando el cambio de permisos solicitado...
</string>
<string name="done_text">
Finalizando el cambio de permisos solicitado.
</string>
<floater name="floaterbulkperms" title="Modificación masiva de Permisos del Contenido">
<text name="applyto">
Tipos de Contenido
</text>
<check_box label="Animación" name="check_animation"/>
<check_box label="Partes del Cuerpo" name="check_bodypart"/>
<check_box label="Ropas" name="check_clothing"/>
<check_box label="Gestos" name="check_gesture"/>
<check_box label="Hitos" name="check_landmark"/>
<check_box label="Notas" name="check_notecard"/>
<check_box label="Objetos" name="check_object"/>
<check_box label="Scripts" name="check_script"/>
<check_box label="Sonidos" name="check_sound"/>
<check_box label="Texturas" name="check_texture"/>
<button label="Marcar Todo" label_selected="Todo" name="check_all" width="110"/>
<button label="Desmarcar Todo" label_selected="Ninguno" name="check_none" width="110"/>
<text name="newperms">
Nuevos Permisos
</text>
<check_box label="Compartir con el Grupo" name="share_with_group"/>
<check_box label="Permitir a Cualquiera que lo copie" name="everyone_copy"/>
<text name="NextOwnerLabel">
El próximo propietario puede:
</text>
<check_box label="Modificarlo" name="next_owner_modify"/>
<check_box label="Copiarlo" name="next_owner_copy"/>
<check_box label="Revenderlo/Darlo" name="next_owner_transfer"/>
<button label="Ayuda" name="help"/>
<button label="Aplicar" name="apply"/>
<button label="Cerrar" name="close"/>
<string name="nothing_to_modify_text">
Lo seleccionado tiene contenido no editable..
</string>
<string name="status_text">
Configurando permisos de [NAME]
</string>
<string name="start_text">
Iniciando el cambio de permisos solicitado...
</string>
<string name="done_text">
Finalizando el cambio de permisos solicitado.
</string>
</floater>

View File

@@ -1,22 +1,21 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
<floater name="floater_bumps" title="Choques, empujones y golpes">
<scroll_list name="bump_list"/>
<string name="none_detected">
No se han detectado
</string>
<string name="bump">
[TIME] [NAME] ha chocado contigo
</string>
<string name="llpushobject">
[TIME] [NAME] Te ha empujado con un script
</string>
<string name="selected_object_collide">
[TIME] [NAME] te ha golpeado con un objeto
</string>
<string name="scripted_object_collide">
[TIME] [NAME] te ha golpeado con un objeto con script
</string>
<string name="physical_object_collide">
[TIME] [NAME] te ha impactado con un objeto material
</string>
<string name="none_detected">
No se han detectado
</string>
<string name="bump">
[TIME] [NAME] ha chocado contigo
</string>
<string name="llpushobject">
[TIME] [NAME] Te ha empujado con un script
</string>
<string name="selected_object_collide">
[TIME] [NAME] te ha golpeado con un objeto
</string>
<string name="scripted_object_collide">
[TIME] [NAME] te ha golpeado con un objeto con script
</string>
<string name="physical_object_collide">
[TIME] [NAME] te ha impactado con un objeto material
</string>
</floater>

View File

@@ -1,25 +1,21 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
<floater name="floater_buy_contents" title="Comprar el Contenido">
<text name="contains_text">
[NAME] contiene:
</text>
<scroll_list name="item_list">
<column name="icon"/>
<column name="text"/>
</scroll_list>
<text name="buy_text">
Comprar por [CURRENCY][AMOUNT] a [NAME]?
</text>
<button label="Cancelar" label_selected="Cancelar" name="cancel_btn"/>
<button label="Comprar" label_selected="Comprar" name="buy_btn"/>
<check_box label="Vestirse la ropa ahora" name="wear_check"/>
<string name="no_copy_text">
(no copiable)
</string>
<string name="no_modify_text">
(no modificable)
</string>
<string name="no_transfer_text">
(no transferible)
</string>
<floater name="floater_buy_contents" title="Comprar el Contenido">
<text name="contains_text">
[NAME] contiene:
</text>
<text name="buy_text">
Comprar por [CURRENCY][AMOUNT] a [NAME]?
</text>
<button label="Cancelar" label_selected="Cancelar" name="cancel_btn"/>
<button label="Comprar" label_selected="Comprar" name="buy_btn"/>
<check_box label="Vestirse la ropa ahora" name="wear_check"/>
<string name="no_copy_text">
(no copiable)
</string>
<string name="no_modify_text">
(no modificable)
</string>
<string name="no_transfer_text">
(no transferible)
</string>
</floater>

View File

@@ -1,70 +1,68 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="buy currency" title="Comprar Dinero">
<text name="info_buying">
Comprando Dinero:
</text>
<text name="info_cannot_buy">
No puedes comprar en este momento:
</text>
<text name="info_need_more">
Necesitas más dinero:
</text>
<icon name="step_error"/>
<text name="error_message" >
Algo no va bien.
</text>
<button label="Ir al sitio web" name="error_web"/>
<icon name="step_1"/>
<text name="contacting">
Contactando con LindeX...
</text>
<text name="buy_action_unknown">
Comprar [CURRENCY] en el sistema LindeX de cambio
</text>
<text name="buy_action" >
[NAME] [CURRENCY] [PRICE]
</text>
<text name="currency_action">
Comprar [CURRENCY]
</text>
<line_editor name="currency_amt">
1234
</line_editor>
<text name="currency_est">
[CURRENCY] por aprox. US$ [USD]
</text>
<text name="getting_data">
Obteniendo datos...
</text>
<text name="balance_label">
Actualmente tienes
</text>
<text name="balance_amount">
[CURRENCY] [AMT]
</text>
<text name="buying_label">
Estás comprando
</text>
<text name="buying_amount">
[CURRENCY] [AMT]
</text>
<text name="total_label">
Tu saldo será de
</text>
<text name="total_amount">
[CURRENCY] [AMT]
</text>
<text name="purchase_warning_repurchase">
Confirmando esta compra sólo compras la moneda.
<text name="info_buying">
Comprando Dinero:
</text>
<text name="info_cannot_buy">
No puedes comprar en este momento:
</text>
<text name="info_need_more">
Necesitas más dinero:
</text>
<text name="error_message">
Algo no va bien.
</text>
<button label="Ir al sitio web" name="error_web"/>
<text name="contacting">
Contactando con LindeX...
</text>
<text name="buy_action_unknown">
Comprar [CURRENCY] en el sistema LindeX de cambio
</text>
<text name="buy_action">
[NAME] [CURRENCY] [PRICE]
</text>
<text name="currency_action">
Comprar [CURRENCY]
</text>
<line_editor name="currency_amt">
1234
</line_editor>
<text name="currency_est">
[CURRENCY] por aprox. US$ [USD]
</text>
<text name="getting_data">
Obteniendo datos...
</text>
<text name="balance_label">
Actualmente tienes
</text>
<text name="balance_amount">
[CURRENCY] [AMT]
</text>
<text name="buying_label">
Estás comprando
</text>
<text name="buying_amount">
[CURRENCY] [AMT]
</text>
<text name="total_label">
Tu saldo será de
</text>
<text name="total_amount">
[CURRENCY] [AMT]
</text>
<text name="purchase_warning_repurchase">
Confirmando esta compra sólo compras la moneda.
Tendrá ques intentar de nuevo la operación.
</text>
<text name="purchase_warning_notenough">
No estás comprando dinero suficiente.
</text>
<text name="purchase_warning_notenough">
No estás comprando dinero suficiente.
Aumenta la cantidad a comprar.
</text>
<button label="Cancelar" name="cancel_btn"/>
<button label="Comprar" name="buy_btn"/>
<string name="buy_currency">
Comprar [CURRENCY] [LINDENS] por aprox. US$ [USD]
</string>
</text>
<button label="Cancelar" name="cancel_btn"/>
<button label="Comprar" name="buy_btn"/>
<string name="buy_currency">
Comprar [CURRENCY] [LINDENS] por aprox. US$ [USD]
</string>
</floater>

View File

@@ -1,256 +1,245 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="buy land" title="Comprar Terreno">
<text name="region_name_label">
Región:
</text>
<text name="region_name_text">
(desconocida)
</text>
<text name="region_type_label">
Tipo:
</text>
<text name="region_type_text">
(desconocido)
</text>
<text name="estate_name_label">
Estado:
</text>
<text name="estate_name_text">
(desconocido)
</text>
<text name="estate_owner_label">
Propietario del Estado:
</text>
<text name="estate_owner_text">
(desconocido)
</text>
<text name="resellable_changeable_label">
El Terreno comprado en esta región:
</text>
<text name="resellable_clause">
Podrá o no revenderse.
</text>
<text name="changeable_clause">
Podrá o no unirse o dividirse.
</text>
<text name="covenant_text">
Debes aceptar el Contrato del Estado:
</text>
<text name="covenant_timestamp_text" />
<text_editor name="covenant_editor">
Cargando...
</text_editor>
<check_box label="Estoy de acuerdo con el contrato descrito arriba." name="agree_covenant"/>
<texture_picker name="info_image"/>
<text name="info_parcel_label">
Parcela:
</text>
<text name="info_parcel">
Scotopteryx 138,204
</text>
<text name="info_size_label">
Superficie:
</text>
<text name="info_size">
1024 sq.m.
</text>
<text name="info_price_label">
Precio:
</text>
<text name="info_price">
L$ 1500
(L$ 1.1/m²)
<text name="region_name_label">
Región:
</text>
<text name="region_name_text">
(desconocida)
</text>
<text name="region_type_label">
Tipo:
</text>
<text name="region_type_text">
(desconocido)
</text>
<text name="estate_name_label">
Estado:
</text>
<text name="estate_name_text">
(desconocido)
</text>
<text name="estate_owner_label">
Propietario del Estado:
</text>
<text name="estate_owner_text">
(desconocido)
</text>
<text name="resellable_changeable_label">
El Terreno comprado en esta región:
</text>
<text name="resellable_clause">
Podrá o no revenderse.
</text>
<text name="changeable_clause">
Podrá o no unirse o dividirse.
</text>
<text name="covenant_text">
Debes aceptar el Contrato del Estado:
</text>
<text name="covenant_timestamp_text"/>
<text_editor name="covenant_editor">
Cargando...
</text_editor>
<check_box label="Estoy de acuerdo con el contrato descrito arriba." name="agree_covenant"/>
<text name="info_parcel_label">
Parcela:
</text>
<text name="info_parcel">
Scotopteryx 138,204
</text>
<text name="info_size_label">
Superficie:
</text>
<text name="info_size">
1024 m²
</text>
<text name="info_price_label">
Precio:
</text>
<text name="info_price">
[CURRENCY] 1500
([CURRENCY] 1.1/m²)
incluyendo los objetos
</text>
<text name="info_action">
Al comprar este terreno:
</text>
<pad height="6" />
<icon name="step_error"/>
<text name="error_message">
Algo no va bien.
</text>
<button label="Ir al sitio web" name="error_web"/>
<pad height="-200" />
<icon name="step_1"/>
<text name="account_action">
Actualiza a la categoría de Miembro Premium.
</text>
<text name="account_reason">
Sólo pueden ser propietarios de terreno los miembros premium.
</text>
<combo_box name="account_level">
<combo_item name="US$9.95/month,billedmonthly">
US$9.95/mes, facturados mensualmente
</combo_item>
<combo_item name="US$7.50/month,billedquarterly">
US$7.50/mes, facturados cuatrimestralmente
</combo_item>
<combo_item name="US$6.00/month,billedannually">
US$6.00/mes, facturados anualmente
</combo_item>
</combo_box>
<pad height="10" />
<icon name="step_2"/>
<text name="land_use_action">
Aumenta tu cuota mensual por uso de terreno a 40 US$/mes.
</text>
<text name="land_use_reason">
Posees 1309 m². de terreno
Esta parcela tiene 512 m²sq.m. de terreno.
</text>
<pad height="10" />
<icon name="step_3"/>
<text name="purchase_action">
Pagar al Residente Joe L$ 4000 por el terreno
</text>
<text name="currency_reason">
Tienes L$ 2,100.
</text>
<text name="currency_action">
Comprar más [CURRENCY]
</text>
<pad height="0" width="8" />
<line_editor name="currency_amt">
1000
</line_editor>
<pad height="0" width="8" />
<text name="currency_est">
por aprox. US$ [AMOUNT2]
</text>
<text name="currency_balance">
Tienes L$ 2,100.
</text>
<check_box label="Quitar [AMOUNT] m² de la contribución del grupo" name="remove_contribution" />
<button label="Comprar" name="buy_btn"/>
<button label="Cancelar" name="cancel_btn"/>
<string name="can_resell">
Puede revenderse.
</string>
<string name="can_not_resell">
No puede revenderse.
</string>
<string name="can_change">
Puede unirse o dividirse.
</string>
<string name="can_not_change">
No puede unirse ni dividirse.
</string>
<string name="cant_buy_for_group">
No tienea permiso de comprar terreno para el grupo que tienes activado.
</string>
<string name="no_land_selected">
No se ha seleccionado terreno.
</string>
<string name="multiple_parcels_selected">
Se han seleccionado varias parcelas diferentes.
</text>
<text name="info_action">
Al comprar este terreno:
</text>
<text name="error_message">
Algo no va bien.
</text>
<button label="Ir al sitio web" name="error_web"/>
<text name="account_action">
Actualiza a la categoría de Miembro Premium.
</text>
<text name="account_reason">
Sólo pueden ser propietarios de terreno los miembros premium.
</text>
<combo_box name="account_level">
<combo_item name="US$9.95/month,billedmonthly">
US$9.95/mes, facturados mensualmente
</combo_item>
<combo_item name="US$7.50/month,billedquarterly">
US$7.50/mes, facturados cuatrimestralmente
</combo_item>
<combo_item name="US$6.00/month,billedannually">
US$6.00/mes, facturados anualmente
</combo_item>
</combo_box>
<text name="land_use_action">
Aumenta tu cuota mensual por uso de terreno a 40 US$/mes.
</text>
<text name="land_use_reason">
Posees 1309 m² de terreno
Esta parcela tiene 512 m² de terreno.
</text>
<text name="purchase_action">
Pagar al Residente Joe [CURRENCY] 4000 por el terreno
</text>
<text name="currency_reason">
Tienes [CURRENCY] 2,100.
</text>
<text name="currency_action">
Comprar más [CURRENCY]
</text>
<line_editor name="currency_amt">
1000
</line_editor>
<text name="currency_est">
por aprox. US$ [AMOUNT2]
</text>
<text name="currency_balance">
Tienes L$ 2,100.
</text>
<check_box label="Quitar [AMOUNT] m² de la contribución del grupo" name="remove_contribution"/>
<button label="Comprar" name="buy_btn"/>
<button label="Cancelar" name="cancel_btn"/>
<string name="can_resell">
Puede revenderse.
</string>
<string name="can_not_resell">
No puede revenderse.
</string>
<string name="can_change">
Puede unirse o dividirse.
</string>
<string name="can_not_change">
No puede unirse ni dividirse.
</string>
<string name="cant_buy_for_group">
No tienea permiso de comprar terreno para el grupo que tienes activado.
</string>
<string name="no_land_selected">
No se ha seleccionado terreno.
</string>
<string name="multiple_parcels_selected">
Se han seleccionado varias parcelas diferentes.
Inténtalo seleccionando un área más pequeña.
</string>
<string name="no_permission">
No tienes permiso de comprar terreno para el grupo que tienes activado.
</string>
<string name="parcel_not_for_sale">
La parcela seleccionada no está en venta.
</string>
<string name="group_already_owns">
El grupo ya es propietario de la parcela.
</string>
<string name="you_already_own">
Ya eres propietario de la parcela.
</string>
<string name="set_to_sell_to_other">
La parcela seleccionada está marcada para ser vendida a otro
</string>
<string name="no_public_land">
El área seleccionada no tiene terreno público.
</string>
<string name="not_owned_by_you">
Se ha seleccionado terreno propiedad de otro.
Inténtlo seleccionando un área más pequeña.
</string>
<string name="processing">
Procesando tu compra...
</string>
<string name="no_permission">
No tienes permiso de comprar terreno para el grupo que tienes activado.
</string>
<string name="parcel_not_for_sale">
La parcela seleccionada no está en venta.
</string>
<string name="group_already_owns">
El grupo ya es propietario de la parcela.
</string>
<string name="you_already_own">
Ya eres propietario de la parcela.
</string>
<string name="set_to_sell_to_other">
La parcela seleccionada está marcada para ser vendida a otro
</string>
<string name="no_public_land">
l área seleccionada no tiene terreno público.
</string>
<string name="not_owned_by_you">
Se ha seleccionado terreno propiedad de otro.
Inténtlo seleccionando un área más pequeña.
</string>
<string name="processing">
Procesando tu compra...
(Tomará uno o dos minutos).)
</string>
<string name="fetching_error">
Se ha producido un error al ir a buscar la información de compra de terreno.
</string>
<string name="buying_will">
Al comprar este terreno:
</string>
<string name="buying_for_group">
Comprando terreno para el grupo:
</string>
<string name="cannot_buy_now">
No se puede comprar ahora:
</string>
<string name="not_for_sale">
No está en venta:
</string>
<string name="none_needed">
no necesita
</string>
<string name="must_upgrade">
Para poseer terreno, tu cuenta debe ascender de categoría.
</string>
<string name="cant_own_land">
Tu cuenta puede poseer terreno.
</string>
<string name="land_holdings">
Tienes [BUYER] m² de terreno.
</string>
<string name="pay_to_for_land">
Pagar [CURRENCY] [AMOUNT] a [SELLER] por este terreno
</string>
<string name="buy_for_US">
Comprar [CURRENCY] [AMOUNT] por aprox. US$ [AMOUNT2],
</string>
<string name="parcel_meters">
Esta parcela tiene [AMOUNT] m².
</string>
<string name="premium_land">
Este terreno es premium, y se contará como de [AMOUNT] m².
</string>
<string name="discounted_land">
Este terreno tiene descuento, y se contará como de [AMOUNT] m².
</string>
<string name="meters_supports_object">
[AMOUNT] m².
(Tomará uno o dos minutos.)
</string>
<string name="fetching_error">
Se ha producido un error al ir a buscar la información de compra de terreno.
</string>
<string name="buying_will">
Al comprar este terreno:
</string>
<string name="buying_for_group">
Comprando terreno para el grupo:
</string>
<string name="cannot_buy_now">
No se puede comprar ahora:
</string>
<string name="not_for_sale">
No está en venta:
</string>
<string name="none_needed">
no necesita
</string>
<string name="must_upgrade">
Para poseer terreno, tu cuenta debe ascender de categoría.
</string>
<string name="cant_own_land">
Tu cuenta puede poseer terreno.
</string>
<string name="land_holdings">
Tienes [BUYER] m² de terreno.
</string>
<string name="pay_to_for_land">
Pagar [CURRENCY] [AMOUNT] a [SELLER] por este terreno
</string>
<string name="buy_for_US">
Comprar [CURRENCY] [AMOUNT] por aprox. US$ [AMOUNT2],
</string>
<string name="parcel_meters">
Esta parcela tiene [AMOUNT] m².
</string>
<string name="premium_land">
Este terreno es premium, y se contará como de [AMOUNT] m².
</string>
<string name="discounted_land">
Este terreno tiene descuento, y se contará como de [AMOUNT] m².
</string>
<string name="meters_supports_object">
[AMOUNT] m².
admite [AMOUNT2] objetos
</string>
<string name="sold_with_objects">
vendido con los objetos
</string>
<string name="sold_without_objects">
objetos no incluidos
</string>
<string name="info_price_string">
[CURRENCY] [PRICE]
([CURRENCY] [PRICE_PER_SQM]/m².)
</string>
<string name="sold_with_objects">
vendido con los objetos
</string>
<string name="sold_without_objects">
objetos no incluidos
</string>
<string name="info_price_string">
[CURRENCY] [PRICE]
([CURRENCY] [PRICE_PER_SQM]/m²)
[SOLD_WITH_OBJECTS]
</string>
<string name="insufficient_land_credits">
</string>
<string name="insufficient_land_credits">
Antes de que se complete la compra, el grupo [GROUP] necesitará
los suficientes créditos de uso en contribución de terreno
para cubrir esta parcela.
</string>
<string name="have_enough_lindens">
Tienes [CURRENCY] [AMOUNT], que es suficiente para comprar este terreno
</string>
<string name="not_enough_lindens">
Sólo tienes [CURRENCY] [AMOUNT], y necesitas [CURRENCY] [AMOUNT2] más.
</string>
<string name="balance_left">
Luego de la compra, te quedarán [CURRENCY] [AMOUNT] en tu cuenta.
</string>
<string name="balance_needed">
Deberás comprar, al menos, [CURRENCY] [AMOUNT] para costearte este terreno.
</string>
<string name="no_parcel_selected">
(No se ha seleccionado una parcela)
</string>
<string name="buy_currency">
Comprar [CURRENCY] [LINDENS] por aprox. US$ [USD]
</string>
</string>
<string name="have_enough_lindens">
Tienes [CURRENCY] [AMOUNT], que es suficiente para comprar este terreno
</string>
<string name="not_enough_lindens">
Sólo tienes [CURRENCY] [AMOUNT], y necesitas [CURRENCY] [AMOUNT2] más.
</string>
<string name="balance_left">
Luego de la compra, te quedarán [CURRENCY] [AMOUNT] en tu cuenta.
</string>
<string name="balance_needed">
Deberás comprar, al menos, [CURRENCY] [AMOUNT] para costearte este terreno.
</string>
<string name="no_parcel_selected">
(No se ha seleccionado una parcela)
</string>
<string name="buy_currency">
Comprar [CURRENCY] [LINDENS] por aprox. US$ [USD]
</string>
</floater>

View File

@@ -1,34 +1,26 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
<floater name="contents" title="Comprar una copia del Objeto">
<scroll_list name="object_list">
<column name="icon"/>
<column name="text"/>
</scroll_list>
<text name="contents_text">
y su contenido:
</text>
<scroll_list name="item_list">
<column name="icon"/>
<column name="text"/>
</scroll_list>
<text name="buy_text">
Comprar por [CURRENCY] [AMOUNT] a [NAME]?
</text>
<button label="Cancelar" label_selected="Cancelar" name="cancel_btn"/>
<button label="Comprar" label_selected="Comprar" name="buy_btn"/>
<string name="title_buy_text">
Comprar
</string>
<string name="title_buy_copy_text">
Comprar una copia de
</string>
<string name="no_copy_text">
(no copiable)
</string>
<string name="no_modify_text">
(no modificable)
</string>
<string name="no_transfer_text">
(no transferible)
</string>
<text name="contents_text">
y su contenido:
</text>
<text name="buy_text">
Comprar por [CURRENCY] [AMOUNT] a [NAME]?
</text>
<button label="Cancelar" label_selected="Cancelar" name="cancel_btn"/>
<button label="Comprar" label_selected="Comprar" name="buy_btn"/>
<string name="title_buy_text">
Comprar
</string>
<string name="title_buy_copy_text">
Comprar una copia de
</string>
<string name="no_copy_text">
(no copiable)
</string>
<string name="no_modify_text">
(no modificable)
</string>
<string name="no_transfer_text">
(no transferible)
</string>
</floater>

View File

@@ -1,13 +1,12 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
<floater name="move floater" title="">
<!-- Icons are custom buttons in the code -->
<string name="rotate_tooltip">
Girar la cámara alrededor de lo enfocado
</string>
<string name="zoom_tooltip">
Hacer zoom con la cámara en lo enfocado
</string>
<string name="move_tooltip">
Mover la cámara arriba y abajo, izquierda y derecha.
</string>
<floater name="move floater">
<string name="rotate_tooltip">
Girar la cámara alrededor de lo enfocado
</string>
<string name="zoom_tooltip">
Hacer zoom con la cámara en lo enfocado
</string>
<string name="move_tooltip">
Mover la cámara arriba y abajo, izquierda y derecha.
</string>
</floater>

View File

@@ -1,96 +1,92 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="chat floater" title="Chat Local">
<string name="ringing">
Conectando al Chat de Voz...
</string>
<string name="connected">
Conectado
</string>
<string name="unavailable">
La Voz no está disponible en su ubicación actual
</string>
<string name="hang_up">
Desconectado del Chat de Voz
</string>
<string name="voice_icon">
icn_voice-localchat.tga
</string>
<string name="IM_logging_string">
-- Registro de Mensajes Instantáneos activado --
</string>
<string name="IM_end_log_string">
-- Fin del Registro --
</string>
<string name="ScriptQuestionCautionChatGranted">
el objeto '[OBJECTNAME]', propiedad de '[OWNERNAME]', ubicado en [REGIONNAME] en la posición [REGIONPOS], ha recibido permiso para: [PERMISSIONS].
</string>
<string name="ScriptQuestionCautionChatDenied">
al objeto '[OBJECTNAME]', propiedad de '[OWNERNAME]', ubicado en [REGIONNAME] en la posición [REGIONPOS], se le ha denegado el permiso para: [PERMISSIONS].
</string>
<string name="ScriptTakeMoney">
Transferir ([CURRENCY]) de tu cuenta
</string>
<string name="ActOnControlInputs">
Actuar en tus controles de entrada
</string>
<string name="RemapControlInputs">
Reconfigurar tus controles de entrada
</string>
<string name="AnimateYourAvatar">
Animar tu avatar
</string>
<string name="AttachToYourAvatar">
Anexarse a tu avatar
</string>
<string name="ReleaseOwnership">
Anular propiedad y pasar a ser público
</string>
<string name="LinkAndDelink">
Enlazar y desenlazar de otros objetos
</string>
<string name="AddAndRemoveJoints">
Añadir y quitar uniones con otros objetos
</string>
<string name="ChangePermissions">
Cambiar sus permisos
</string>
<string name="TrackYourCamera">
Seguir tu cámara
</string>
<string name="ControlYourCamera">
Controlar tu cámara
</string>
<layout_stack name="panels">
<layout_panel name="im_contents_panel">
<combo_box label="Gestos" name="Gesture">
<combo_item name="Gestures">
Gestos
</combo_item>
</combo_box>
<check_box label="Mostrar Texto Ignorado" name="show mutes"/>
<!--check_box bottom_delta="-15" enabled="true" follows="left|top" font="SansSerifSmall" height="20" initial_value="false" label="Translate Chat (powered by Google)" name="translate chat" width="100"/-->
<button label="Abrir Historial" name="chat_history_open" tool_tip="Pulsá aquí para abrir el historial de chat en un editor externo." left_delta="150" />
<button label="&lt; &lt;" label_selected="&gt; &gt;" name="toggle_active_speakers_btn" tool_tip="Pulsa aqui para ver la lista de los participantes en esta sesión de MI"/>
<text_editor name="Chat History Editor" />
<text_editor name="Chat History Editor with mute" />
<panel name="chat_panel">
<string name="gesture_label">
Gestos
</string>
<line_editor label="Pulsa aquí para escribir en el chat." name="Chat Editor" />
<flyout_button label="Decir" name="Say" tool_tip="(Intro)" left="-62" width="68">
<flyout_button_item name="shout_item">
Gritar
</flyout_button_item>
<flyout_button_item name="say_item">
Decir
</flyout_button_item>
<flyout_button_item name="whisper_item">
Susurrar
</flyout_button_item>
</flyout_button>
</panel>
</layout_panel>
<layout_panel name="active_speakers_panel" />
</layout_stack>
<string name="ringing">
Conectando al Chat de Voz...
</string>
<string name="connected">
Conectado
</string>
<string name="unavailable">
La Voz no está disponible en su ubicación actual
</string>
<string name="hang_up">
Desconectado del Chat de Voz
</string>
<string name="voice_icon">
icn_voice-localchat.tga
</string>
<string name="IM_logging_string">
-- Registro de Mensajes Instantáneos activado --
</string>
<string name="IM_end_log_string">
-- Fin del Registro --
</string>
<string name="ScriptQuestionCautionChatGranted">
el objeto '[OBJECTNAME]', propiedad de '[OWNERNAME]', ubicado en [REGIONNAME] en la posición [REGIONPOS], ha recibido permiso para: [PERMISSIONS].
</string>
<string name="ScriptQuestionCautionChatDenied">
al objeto '[OBJECTNAME]', propiedad de '[OWNERNAME]', ubicado en [REGIONNAME] en la posición [REGIONPOS], se le ha denegado el permiso para: [PERMISSIONS].
</string>
<string name="ScriptTakeMoney">
Transferir ([CURRENCY]) de tu cuenta
</string>
<string name="ActOnControlInputs">
Actuar en tus controles de entrada
</string>
<string name="RemapControlInputs">
Reconfigurar tus controles de entrada
</string>
<string name="AnimateYourAvatar">
Animar tu avatar
</string>
<string name="AttachToYourAvatar">
Anexarse a tu avatar
</string>
<string name="ReleaseOwnership">
Anular propiedad y pasar a ser público
</string>
<string name="LinkAndDelink">
Enlazar y desenlazar de otros objetos
</string>
<string name="AddAndRemoveJoints">
Añadir y quitar uniones con otros objetos
</string>
<string name="ChangePermissions">
Cambiar sus permisos
</string>
<string name="TrackYourCamera">
Seguir tu cámara
</string>
<string name="ControlYourCamera">
Controlar tu cámara
</string>
<layout_stack name="panels">
<layout_panel name="im_contents_panel">
<combo_box label="Gestos" name="Gesture">
<combo_item name="Gestures">
Gestos
</combo_item>
</combo_box>
<check_box label="Mostrar Texto Ignorado" name="show mutes"/>
<button label="Abrir Historial" name="chat_history_open" tool_tip="Pulsá aquí para abrir el historial de chat en un editor externo." left_delta="150"/>
<button label="&lt; &lt;" label_selected="&gt; &gt;" name="toggle_active_speakers_btn" tool_tip="Pulsa aqui para ver la lista de los participantes en esta sesión de MI"/>
<panel name="chat_panel">
<string name="gesture_label">
Gestos
</string>
<line_editor label="Pulsa aquí para escribir en el chat." name="Chat Editor"/>
<flyout_button label="Decir" name="Say" tool_tip="(Intro)" left="-62" width="68">
<flyout_button_item name="shout_item">
Gritar
</flyout_button_item>
<flyout_button_item name="say_item">
Decir
</flyout_button_item>
<flyout_button_item name="whisper_item">
Susurrar
</flyout_button_item>
</flyout_button>
</panel>
</layout_panel>
</layout_stack>
</floater>

View File

@@ -1,8 +1,3 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
<multi_floater name="floater_chatterbox" title="Comunicarse">
<icon name="chatterbox_tab_container"></icon>
<tab_container name="chatterbox_tabs_horiz" />
<!--<tab_container bottom="2" follows="left|right|top|bottom" height="370" left="0"
name="chatterbox_tabs_vert" tab_position="left" tab_width="110" width="395" />-->
</multi_floater>
</multi_floater>

View File

@@ -1,14 +1,11 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
<floater name="groups" title="Grupos">
<text name="groupdesc">
Elegir un Grupo:
</text>
<scroll_list name="group list">
<column name="name"/>
</scroll_list>
<button label="OK" label_selected="OK" name="OK"/>
<button label="Cancelar" label_selected="Cancelar" name="Cancel"/>
<string name="none">
ninguno
</string>
<text name="groupdesc">
Elegir un Grupo:
</text>
<button label="OK" label_selected="OK" name="OK"/>
<button label="Cancelar" label_selected="Cancelar" name="Cancel"/>
<string name="none">
ninguno
</string>
</floater>

View File

@@ -1,41 +1,34 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="ColorPicker" title="Paleta de Colores">
<text name="r_val_text">
Rojo:
</text>
<spinner name="rspin"/>
<text name="g_val_text">
Verde:
</text>
<spinner name="gspin"/>
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Azul:
</text>
<spinner name="bspin"/>
<text name="h_val_text">
Tono:
</text>
<spinner name="hspin"/>
<text name="s_val_text">
Sat:
</text>
<spinner name="sspin"/>
<text name="l_val_text">
Lum:
</text>
<spinner name="lspin"/>
<check_box label="Aplicar ahora mismo" name="apply_immediate"/>
<button label="" label_selected="" name="color_pipette"/>
<button label="Cancelar" label_selected="Cancelar" name="cancel_btn"/>
<button label="Elegir" label_selected="Elegir" name="select_btn"/>
<text name="Hex Value:">
Hex:
</text>
<line_editor tool_tip="" name="hexval"/>
<text name="Current color:">
Color Actual:
</text>
<text name="(Drag below to save.)">
Arrástralo abajo para guardarlo
</text>
<text name="r_val_text">
Rojo:
</text>
<text name="g_val_text">
Verde:
</text>
<text name="b_val_text">
Azul:
</text>
<text name="h_val_text">
Tono:
</text>
<text name="s_val_text">
Sat:
</text>
<text name="l_val_text">
Lum:
</text>
<check_box label="Aplicar ahora mismo" name="apply_immediate"/>
<button label="" label_selected="" name="color_pipette"/>
<button label="Cancelar" label_selected="Cancelar" name="cancel_btn"/>
<button label="Elegir" label_selected="Elegir" name="select_btn"/>
<text name="Hex Value:">
Hex:
</text>
<text name="Current color:">
Color Actual:
</text>
<text name="(Drag below to save.)">
Arrástralo abajo para guardarlo
</text>
</floater>

View File

@@ -1,13 +1,11 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
<floater name="modal container" title="">
<button label="Continuar" label_selected="Continuar" name="Continue"/>
<button label="Cancelar" label_selected="Cancelar" name="Cancel"/>
<!-- No title text here because our "critical message" is usually the
community standards. JC -->
<text name="tos_heading">
Por favor, lee cuidadosamente el siguiente mensaje.
</text>
<text_editor name="tos_text">
TOS_TEXT
</text_editor>
<button label="Continuar" label_selected="Continuar" name="Continue"/>
<button label="Cancelar" label_selected="Cancelar" name="Cancel"/>
<text name="tos_heading">
Por favor, lee cuidadosamente el siguiente mensaje.
</text>
<text_editor name="tos_text">
TOS_TEXT
</text_editor>
</floater>

File diff suppressed because it is too large Load Diff

View File

@@ -1,113 +1,101 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
<floater name="Day Cycle Floater" title="Editor del Ciclo Diario">
<tab_container name="Day Cycle Tabs">
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<button label="?" name="WLDayCycleHelp"/>
<multi_slider label="" name="WLTimeSlider"/>
<multi_slider name="WLDayCycleKeys"/>
<text name="WL12am">
00:00
</text>
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</text>
<text name="WL6am">
06:00
</text>
<text name="WL9amHash">
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</text>
<text name="WL12pmHash">
12:00
</text>
<text name="WL3pm">
15:00
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<text name="WL6pm">
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</text>
<text name="WL9pm">
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24:00
</text>
<text name="WL12amHash">
|
</text>
<text name="WL3amHash">
I
</text>
<text name="WL6amHash">
|
</text>
<text name="WL9amHash2">
I
</text>
<text name="WL12pmHash2">
|
</text>
<text name="WL3pmHash">
I
</text>
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|
</text>
<text name="WL9pmHash">
I
</text>
<text name="WL12amHash2">
|
</text>
<button label="Añadir Punto" label_selected="Añadir Punto" name="WLAddKey"/>
<button label="Quitar Punto" label_selected="Quitar Punto" name="WLDeleteKey"/>
<text name="WLCurKeyFrameText" width="200">
Configuración fotográma clave:
</text>
<text name="WLCurKeyTimeText">
Hora Clave:
</text>
<spinner label="Hora" name="WLCurKeyHour"/>
<spinner label="Min" name="WLCurKeyMin"/>
<text name="WLCurKeyTimeText2">
Modelo Predifinido:
</text>
<combo_box label="Predifinido" name="WLKeyPresets"/>
<view_border height="115" left="12" width="190" />
<text name="DayCycleText">
Intervalo:
</text>
<combo_box label="5 min" name="WLSnapOptions"/>
<text name="DayCycleText2">
Duración del Ciclo:
</text>
<spinner label="Hora" name="WLLengthOfDayHour"/>
<spinner label="Min" name="WLLengthOfDayMin"/>
<spinner label="Seg" name="WLLengthOfDaySec"/>
<text name="DayCycleText3">
Vista Previa:
</text>
<button label="Ver" label_selected="Ver" name="WLAnimSky"/>
<button label="Parar" label_selected="Parar" name="WLStopAnimSky"/>
<button label="Usar Horario del Estado" label_selected="Usar Horario del Estado" name="WLUseLindenTime"/>
<text name="KeyFramePresetsText">
Predefinidos:
</text>
<combo_box name="DayCyclePresetsCombo"/>
<button label="Nuevo" label_selected="Nuevo" name="DayCycleNewPreset"/>
<button label="Guardar" label_selected="Guardar" name="DayCycleSavePreset"/>
<button label="Borrar" label_selected="Borrar" name="DayCycleDeletePreset"/>
<!--<button bottom="-295" enabled="true" font="SansSerif" halign="center" height="20"
label="Save Test Day" label_selected="Save Test Day"
left="480" mouse_opaque="true" name="WLSaveDayCycle" scale_image="true"
width="150" />
<button bottom="-320" enabled="true" font="SansSerif" halign="center" height="20"
label="Load Test Day" label_selected="Load Test Day"
left="480" mouse_opaque="true" name="WLLoadDayCycle" scale_image="true"
width="150" /> -->
</panel>
</tab_container>
<string name="DaycycleDefaultNames">
Default:Happy%20Bivouac
</string>
<tab_container name="Day Cycle Tabs">
<panel label="Ciclo Diario" name="Day Cycle">
<button label="?" name="WLDayCycleHelp"/>
<text name="WL12am">
00:00
</text>
<text name="WL3am">
03:00
</text>
<text name="WL6am">
06:00
</text>
<text name="WL9amHash">
09:00
</text>
<text name="WL12pmHash">
12:00
</text>
<text name="WL3pm">
15:00
</text>
<text name="WL6pm">
18:00
</text>
<text name="WL9pm">
21:00
</text>
<text name="WL12am2">
24:00
</text>
<text name="WL12amHash">
|
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I
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|
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I
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|
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|
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|
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<button label="Añadir Punto" label_selected="Añadir Punto" name="WLAddKey"/>
<button label="Quitar Punto" label_selected="Quitar Punto" name="WLDeleteKey"/>
<text name="WLCurKeyFrameText" width="200">
Configuración fotográma clave:
</text>
<text name="WLCurKeyTimeText">
Hora Clave:
</text>
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<spinner label="Min" name="WLCurKeyMin"/>
<text name="WLCurKeyTimeText2">
Modelo Predifinido:
</text>
<combo_box label="Predifinido" name="WLKeyPresets"/>
<text name="DayCycleText">
Intervalo:
</text>
<combo_box label="5 min" name="WLSnapOptions"/>
<text name="DayCycleText2">
Duración del Ciclo:
</text>
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Vista Previa:
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<button label="Ver" label_selected="Ver" name="WLAnimSky"/>
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Predefinidos:
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</tab_container>
<string name="DaycycleDefaultNames">
Default:Happy%20Bivouac
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</floater>

View File

@@ -1,4 +1,2 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
<floater name="floater_device_settings" title="Configuración Dispositivos de Voz">
<panel name="device_settings" />
</floater>
<floater name="floater_device_settings" title="Configuración Dispositivos de Voz"/>

View File

@@ -1,451 +1,416 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="directory" title="Buscar en Second Life">
<tab_container name="Directory Tabs" >
<panel label="Todo" name="find_all_panel">
<string name="searching_text">
Buscando...
</string>
<string name="not_found_text">
Nada encontrado.
</string>
<text name="find">
Buscar:
</text>
<line_editor label="Buscar" name="search_editor" tool_tip="Buscar en Second Life"/>
<button label="" name="back_btn"/>
<button label="" name="forward_btn"/>
<button label="" name="reload_btn"/>
<button label="Buscar" name="search_btn"/>
<combo_box name="Category">
<combo_item name="AnyCategory" value="All">
Cualquier Categoría
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Eventos
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Grupos
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<combo_item name="People" value="People">
Gente
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<combo_item name="Places" value="Places">
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<combo_item name="Wiki" value="Wiki">
Wiki
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<button label="?" label_selected="?" name="?"/>
<web_browser name="find_browser"/>
<text name="status_text"/>
<string name="loading_text">
Cargando...
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Hecho
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<string name="redirect_404_url">
http://secondlife.com/app/search/notfound.html
</string>
<string name="default_search_page">
"http://secondlife.com/app/search/index.php?"
</string>
</panel>
<panel label="Clasificados" name="classified_panel">
<string name="searching_text">
Buscando...
</string>
<string name="not_found_text">
Nada encontrado.
</string>
<text name="find">
Buscar:
</text>
<line_editor name="name"/>
<check_box label="Contenido PG" name="incpg"/>
<check_box label="Contenido Mature" name="incmature"/>
<check_box label="Adult content" name="incadult"/>
<combo_box name="Category">
<combo_item name="AnyCategory" value="0">
Cualquier Categoría
</combo_item>
<combo_item name="Shopping" value="1">
Compras
</combo_item>
<combo_item name="LandRental" value="2">
Terreno en alquiler
</combo_item>
<combo_item name="PropertyRental" value="3">
Propiedad en alquiler
</combo_item>
<combo_item name="SpecialAttraction" value="4">
Atracciones Especiales
</combo_item>
<combo_item name="NewProducts" value="5">
Nuevos Productos
</combo_item>
<combo_item name="Employment" value="6">
Empleos
</combo_item>
<combo_item name="Wanted" value="7">
Se busca
</combo_item>
<combo_item name="Service" value="8">
Servicios
</combo_item>
<combo_item name="Personal" value="9">
Personal
</combo_item>
</combo_box>
<button label="Navegar" label_selected="Navegar" name="Browse"/>
<button label="Buscar" label_selected="Buscar" name="Search"/>
<button label="Poner un Anuncio..." label_selected="Poner un Anuncio..." name="Place an Ad..."/>
<button label="Borrar" label_selected="Borrar" name="Delete"/>
<scroll_list name="results">
<column label="" name="icon"/>
<column label="" name="type"/>
<column label="Nombre" name="name"/>
<column label="Precio" name="price"/>
</scroll_list>
<text name="result_text"/>
<button label="Siguiente &gt;" label_selected="Siguiente &gt;" name="Next &gt;"/>
<button label="&lt; Anterior" label_selected="&lt; Anterior" name="&lt; Prev"/>
</panel>
<panel label="Eventos" name="events_panel">
<string name="searching_text">
Buscando...
</string>
<string name="not_found_text">
Nada encontrado.
</string>
<text name="text2">
Buscar:
</text>
<line_editor name="event_search_text"/>
<radio_group name="date_mode">
<radio_item name="current">
En curso y próximos
</radio_item>
<radio_item name="date">
Fecha
</radio_item>
</radio_group>
<button label="&lt;&lt;" label_selected="&lt;&lt;" name="&lt;&lt;" tool_tip="Retroceder un día"/>
<text name="date_text">
6/6
</text>
<button label="&gt;&gt;" label_selected="&gt;&gt;" name="&gt;&gt;" tool_tip="Avanzar un día" />
<button label="Hoy" label_selected="Hoy" name="Today" tool_tip="Mostrar los eventos del día de hoy"/>
<text name="text">
Categoría:
</text>
<combo_box name="category combo">
<combo_item name="All" value="0">
Cualquier categoría
</combo_item>
<combo_item name="Discussion" value="18">
Debates
</combo_item>
<combo_item name="Sports" value="19">
Deportes
</combo_item>
<combo_item name="LiveMusic" value="20">
Música en Vivo
</combo_item>
<combo_item name="Commercial" value="22">
Comercial
</combo_item>
<combo_item name="Nightlife/Entertainment" value="23">
Vida Nocturna/Entretenimiento
</combo_item>
<combo_item name="Games/Contests" value="24">
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El terreno puede comprarse directamente en la moneda del mundo ([CURRENCY]) , o con [CURRENCY] o [REALCURRENCY]. en una
subasta. Para comprarlo directamente, visítalo y pulsa en el nombre del terreno en la barra superior del visor.
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<!-- This is used only during the AO transition and can be deleted once the AO transition is
complete. It is identical to the combo box above except that it has the Adult category.
You might also want to set it back to default visible and enabled. -->
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Puedes cambiarlo una vez a la semana.
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View File

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View File

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<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
<floater name="gestures" title="Gestos Activos">
<text name="help_label">
Pulsa dos veces en un gesto para reproducir las animaciones
</text>
<scroll_list name="gesture_list">
<column label="Disparador" name="trigger" width="75"/>
<column label="Tecla" name="shortcut"/>
<column label="" name="key"/>
<column label="Nombre" name="name"/>
</scroll_list>
<button label="Nueva" name="new_gesture_btn"/>
<!--
<button bottom_delta="0" follows="bottom|right" height="20" label="Inventory"
left_delta="89" name="inventory_btn" width="83" />
-->
<button label="Editar" name="edit_btn"/>
<button label="Reproducir" name="play_btn"/>
<button label="Detener" name="stop_btn"/>
<text name="help_label">
Pulsa dos veces en un gesto para reproducir las animaciones
</text>
<scroll_list name="gesture_list">
<column label="Disparador" name="trigger" width="75"/>
<column label="Tecla" name="shortcut"/>
<column label="Nombre" name="name"/>
</scroll_list>
<button label="Nueva" name="new_gesture_btn"/>
<!--
<button label="Inventory" name="inventory_btn"/>
-->
<button label="Editar" name="edit_btn"/>
<button label="Reproducir" name="play_btn"/>
<button label="Detener" name="stop_btn"/>
</floater>

View File

@@ -1,47 +1,47 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
<floater name="Hardware Settings Floater" title="Opciones del Dispositivo">
<text name="Filtering:">
Filtrado:
</text>
<check_box label="Filtrado Anisotrópico (más lento si se activa)" name="ani"/>
<text name="Antialiasing:">
Antialiasing:
</text>
<combo_box label="Antialiasing" name="fsaa">
<combo_item name="FSAADisabled" value="0">
Desactivado
</combo_item>
<combo_item name="2x" value="2">
2x
</combo_item>
<combo_item name="4x" value="4">
4x
</combo_item>
<combo_item name="8x" value="8">
8x
</combo_item>
<combo_item name="16x" value="16">
16x
</combo_item>
</combo_box>
<spinner label="Gama:" name="gamma"/>
<text name="(brightness, lower is brighter)">
(brillo; menor es más brillante, 0=predeterminado)
</text>
<text name="Enable VBO:">
Activar VBO:
</text>
<check_box label="Activar OpenGL Vertex Buffer Objects" name="vbo" tool_tip="En hardware moderno, habilitar esta opción mejora el rendimiento. Pero en hardware antiguo, el habilitarlo hace que, frecuentemente, se obtenga una implementación pobre de VBO, lo que puede provocarle caídas."/>
<check_box label="Activar Streamed VBOs" left="157" name="vbo_stream" tool_tip="Desactivar esta opción puede mejorar el rendimiento cuando se habilita VBO. Desactivarlo produce una mejora visible en diversas GPUs de AMD."/>
<text name="Enable FBO:">
Activar Framebuffer Objects:
</text>
<check_box label="Activar OpenGL Frame Buffer Objects" name="fbo" tool_tip="Habilitar esta opción en hardware moderno puede proporcionar una mejora en el rendimiento. Sin embargo, si se habilita en combinacoón con el antialiasing en GPUs de AMD pueden causar problemas de mezcla de texturas. Este ajuste es necesario para renderizado diferido.."/>
<slider label="Memoria para Texturas (MB):" name="GrapicsCardTextureMemory" tool_tip="Cantidad de memoria asignada a las texturas. Por defecto es la memoria de la tarjeta de vídeo. Reducir esta cantidad puede mejorar el rendimiento, pero también puede hacer que las texturas se vean borrosas."/>
<spinner label="Intensidad de la Niebla:" name="fog"/>
<text name="note">
Nota: Las configuraciones de Gama e Intensidad de la Niebla no están
<text name="Filtering:">
Filtrado:
</text>
<check_box label="Filtrado Anisotrópico (más lento si se activa)" name="ani"/>
<text name="Antialiasing:">
Antialiasing:
</text>
<combo_box label="Antialiasing" name="fsaa">
<combo_item name="FSAADisabled" value="0">
Desactivado
</combo_item>
<combo_item name="2x" value="2">
2x
</combo_item>
<combo_item name="4x" value="4">
4x
</combo_item>
<combo_item name="8x" value="8">
8x
</combo_item>
<combo_item name="16x" value="16">
16x
</combo_item>
</combo_box>
<spinner label="Gama:" name="gamma"/>
<text name="(brightness, lower is brighter)">
(brillo; menor es más brillante, 0=predeterminado)
</text>
<text name="Enable VBO:">
Activar VBO:
</text>
<check_box label="Activar OpenGL Vertex Buffer Objects" name="vbo" tool_tip="En hardware moderno, habilitar esta opción mejora el rendimiento. Pero en hardware antiguo, el habilitarlo hace que, frecuentemente, se obtenga una implementación pobre de VBO, lo que puede provocarle caídas."/>
<check_box label="Activar Streamed VBOs" left="157" name="vbo_stream" tool_tip="Desactivar esta opción puede mejorar el rendimiento cuando se habilita VBO. Desactivarlo produce una mejora visible en diversas GPUs de AMD."/>
<text name="Enable FBO:">
Activar Framebuffer Objects:
</text>
<check_box label="Activar OpenGL Frame Buffer Objects" name="fbo" tool_tip="Habilitar esta opción en hardware moderno puede proporcionar una mejora en el rendimiento. Sin embargo, si se habilita en combinacoón con el antialiasing en GPUs de AMD pueden causar problemas de mezcla de texturas. Este ajuste es necesario para renderizado diferido.."/>
<slider label="Memoria para Texturas (MB):" name="GrapicsCardTextureMemory" tool_tip="Cantidad de memoria asignada a las texturas. Por defecto es la memoria de la tarjeta de vídeo. Reducir esta cantidad puede mejorar el rendimiento, pero también puede hacer que las texturas se vean borrosas."/>
<spinner label="Intensidad de la Niebla:" name="fog"/>
<text name="note">
Nota: Las configuraciones de Gama e Intensidad de la Niebla no están
disponibles cuando se activan las Sombras de la Atmósfera.
</text>
<button label="OK" label_selected="OK"name="OK"/>
</text>
<button label="OK" label_selected="OK" name="OK"/>
</floater>

View File

@@ -1,15 +1,15 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
<floater name="htmlfloater" title="">
<button label="Cerrar" name="close_btn"/>
<web_browser name="html_floater_browser"/>
<button label="Volver" name="back_btn"/>
<button label="Avanzar" name="forward_btn"/>
<line_editor name="url_edit" />
<button label="Ir" name="go_btn"/>
<string name="home_page_url">
http://www.secondlife.com
</string>
<string name="support_page_url">
http://wiki.secondlife.com/wiki/Knowledge_Base
</string>
<button label="Cerrar" name="close_btn"/>
<web_browser name="html_floater_browser"/>
<button label="Volver" name="back_btn"/>
<button label="Avanzar" name="forward_btn"/>
<line_editor name="url_edit"/>
<button label="Ir" name="go_btn"/>
<string name="home_page_url">
http://www.secondlife.com
</string>
<string name="support_page_url">
http://wiki.secondlife.com/wiki/Knowledge_Base/es
</string>
</floater>

View File

@@ -1,47 +1,45 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
<multi_floater name="im_floater" title="Mensaje Instantáneo">
<tab_container name="Preview Tabs" />
<string name="only_user_message">
Eres el único usuario en la sesión.
</string>
<string name="offline_message">
[NAME] está fuera de línea.
</string>
<string name="invite_message">
Pulsa el botón [BUTTON NAME] para aceptar/conectar este chat de voz.
</string>
<string name="muted_message">
Has ignorado a este residente. Al enviarle un mensaje, automáticamente dejarás de ignorarle.
</string>
<string name="generic_request_error">
Error al hacer lo solicitado; por favor, inténtalo más tarde.
</string>
<string name="insufficient_perms_error">
No tienes los permisos suficientes.
</string>
<string name="session_does_not_exist_error">
La sesión ya acabó
</string>
<string name="no_ability_error">
No tienes esa capacidad.
</string>
<string name="not_a_mod_error">
No eres un moderador de la sesión.
</string>
<string name="muted_error">
Un moderador del grupo ha desactivado tu chat de texto.
</string>
<!-- ALL of the event strings should have [RECIPIENT] in them -->
<string name="add_session_event">
No se ha podido añadir usuarios a la sesión de chat con [RECIPIENT].
</string>
<string name="message_session_event">
No se ha podido enviar tu mensaje a la sesión de chat con [RECIPIENT].
</string>
<string name="removed_from_group">
Has sido expulsado del grupo.
</string>
<string name="close_on_no_ability">
Ya no tendrás más la capacidad de estar en la sesión de chat.
</string>
<string name="only_user_message">
Eres el único usuario en la sesión.
</string>
<string name="offline_message">
[NAME] está fuera de línea.
</string>
<string name="invite_message">
Pulsa el botón [BUTTON NAME] para aceptar/conectar este chat de voz.
</string>
<string name="muted_message">
Has ignorado a este residente. Al enviarle un mensaje, automáticamente dejarás de ignorarle.
</string>
<string name="generic_request_error">
Error al hacer lo solicitado; por favor, inténtalo más tarde.
</string>
<string name="insufficient_perms_error">
No tienes los permisos suficientes.
</string>
<string name="session_does_not_exist_error">
La sesión ya acabó
</string>
<string name="no_ability_error">
No tienes esa capacidad.
</string>
<string name="not_a_mod_error">
No eres un moderador de la sesión.
</string>
<string name="muted_error">
Un moderador del grupo ha desactivado tu chat de texto.
</string>
<string name="add_session_event">
No se ha podido añadir usuarios a la sesión de chat con [RECIPIENT].
</string>
<string name="message_session_event">
No se ha podido enviar tu mensaje a la sesión de chat con [RECIPIENT].
</string>
<string name="removed_from_group">
Has sido expulsado del grupo.
</string>
<string name="close_on_no_ability">
Ya no tendrás más la capacidad de estar en la sesión de chat.
</string>
</multi_floater>

View File

@@ -1,55 +1,55 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
<floater name="Image Preview" title="">
<text name="name_label">
Nombre:
</text>
<line_editor name="name_form"/>
<text name="description_label">
Descripción:
</text>
<line_editor name="description_form"/>
<text name="preview_label">
<text name="name_label">
Nombre:
</text>
<line_editor name="name_form"/>
<text name="description_label">
Descripción:
</text>
<line_editor name="description_form"/>
<text name="preview_label">
Vista Previa como:
</text>
<combo_box label="Ropa" name="clothing_type_combo">
<combo_item name="Image">
Imagen
</combo_item>
<combo_item name="Hair">
Pelo
</combo_item>
<combo_item name="FemaleHead">
Cabeza Femenina
</combo_item>
<combo_item name="FemaleUpperBody">
Cuerpo Superior Femenino
</combo_item>
<combo_item name="FemaleLowerBody">
Cuerpo Inferior Femenino
</combo_item>
<combo_item name="MaleHead">
Cabeza Masculina
</combo_item>
<combo_item name="MaleUpperBody">
Cuerpo Superior Masculino
</combo_item>
<combo_item name="MaleLowerBody">
Cuerpo Inferior Masculino
</combo_item>
<combo_item name="Skirt">
Falda
</combo_item>
<combo_item name="SculptedPrim">
Prim Sculpt
</combo_item>
</combo_box>
<text name="bad_image_text">
No se puede leer la imagen.
</text>
<combo_box label="Ropa" name="clothing_type_combo">
<combo_item name="Image">
Imagen
</combo_item>
<combo_item name="Hair">
Pelo
</combo_item>
<combo_item name="FemaleHead">
Cabeza Femenina
</combo_item>
<combo_item name="FemaleUpperBody">
Cuerpo Superior Femenino
</combo_item>
<combo_item name="FemaleLowerBody">
Cuerpo Inferior Femenino
</combo_item>
<combo_item name="MaleHead">
Cabeza Masculina
</combo_item>
<combo_item name="MaleUpperBody">
Cuerpo Superior Masculino
</combo_item>
<combo_item name="MaleLowerBody">
Cuerpo Inferior Masculino
</combo_item>
<combo_item name="Skirt">
Falda
</combo_item>
<combo_item name="SculptedPrim">
Prim Sculpt
</combo_item>
</combo_box>
<text name="bad_image_text">
No se puede leer la imagen.
Intenta guardándola como Targa de 24 bits (.tga).
</text>
<check_box label="Usar Compresión sin pérdid" name="lossless_check"/>
<check_box label="Temporaria (Gratis)" name="temp_check" tooltip="Fija el item como temporario, lo cual significa que es gratis pero por un período de tiempo luego del cual, desaparece"/>
<button label="Cancelar" name="cancel_btn"/>
<button label="Subir ([UPLOADFEE])" name="ok_btn"/>
</text>
<check_box label="Usar Compresión sin pérdid" name="lossless_check"/>
<check_box label="Temporaria (Gratis)" name="temp_check" tooltip="Fija el item como temporario, lo cual significa que es gratis pero por un período de tiempo luego del cual, desaparece"/>
<button label="Cancelar" name="cancel_btn"/>
<button label="Subir ([UPLOADFEE])" name="ok_btn"/>
</floater>

View File

@@ -1,16 +1,16 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
<floatername="inspect" title="Inspeccionar Objetos">
<scroll_list name="object_list" tool_tip="Elige un objeto de la lista para ubicarlo en el mundo">
<column label="Objeto" name="object_name" />
<column label="Propietario" name="owner_name" />
<column label="Último Propietario" name="last_owner_name" />
<column label="Creador" name="creator_name" />
<column label="Caras" name="face_num" width="35" />
<column label="Vértices" name="vertex_num" width="35" />
<column label="Scripts" name="script_num" width="35" />
<column label="Total Inv." name="inv_num" width="35" />
<column label="Fecha de Creación" name="creation_date" width="150" />
</scroll_list>
<button label="Ver Perfil de Propietario..." label_selected="" name="button owner" tool_tip="Ver Perfil del Propietario del objeto seleccionado"/>
<button label="Ver Perfil del Creador..." label_selected="" name="button creator" tool_tip="Ver Perfil del Creador del objeto seleccionado"/>
<floater name="inspect" title="Inspeccionar Objetos">
<scroll_list name="object_list" tool_tip="Elige un objeto de la lista para ubicarlo en el mundo">
<column label="Objeto" name="object_name"/>
<column label="Propietario" name="owner_name"/>
<column label="Último Propietario" name="last_owner_name"/>
<column label="Creador" name="creator_name"/>
<column label="Caras" name="face_num" width="35"/>
<column label="Vértices" name="vertex_num" width="35"/>
<column label="Scripts" name="script_num" width="35"/>
<column label="Total Inv." name="inv_num" width="35"/>
<column label="Fecha de Creación" name="creation_date" width="150"/>
</scroll_list>
<button label="Ver Perfil de Propietario..." label_selected="" name="button owner" tool_tip="Ver Perfil del Propietario del objeto seleccionado"/>
<button label="Ver Perfil del Creador..." label_selected="" name="button creator" tool_tip="Ver Perfil del Creador del objeto seleccionado"/>
</floater>

View File

@@ -1,54 +1,55 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
<floater label="(desconocido)" name="im_floater" title="(desconocido)">
<string name="answering">
Conectando...
</string>
<string name="ringing">
Llamando...
</string>
<string name="connected">
Conectado, pulsa Colgar para terminar
</string>
<string name="hang_up">
Llamada terminada
</string>
<string name="voice_icon">icn_voice-pvtfocus.tga</string>
<string name="title_string">
Mensaje Instantáneo con [NAME]
</string>
<string name="typing_start_string">
[NAME] está escribiendo...
</string>
<string name="session_start_string">
Iniciando sesión con [NAME], espera por favor.
</string>
<string name="default_text_label">
Pulsa aquí para enviar un Mensaje Instantáneo.
</string>
<string name="unavailable_text_label">
El chat de texto no está disponible para esta llamada.
</string>
<string name="inventory_item_offered">
Ofrecido un Item de Inventario
</string>
<button label="Perfil" name="profile_callee_btn"/>
<button label="Teleportar" name="profile_tele_btn"/>
<button label="Historial" name="history_btn"/>
<check_box name="rp_mode">
Modo RP
</check_box>
<button label="Llamar" name="start_call_btn"/>
<button label="Colgar" name="end_call_btn"/>
<panel name="speaker_controls">
<volume_slider name="speaker_volume"/>
<button label="" name="mute_btn" tool_tip="Silenciar la Voz" width="25"/>
</panel>
<text_editor name="im_history" />
<line_editor label="Pulsa aquí para iniciar un Mensaje Instantáneo" name="chat_editor"/>
<button label="Enviar" name="send_btn"/>
<string name="live_help_dialog">
*** Bienvenido a la Petición de Ayuda ***
<string name="answering">
Conectando...
</string>
<string name="ringing">
Llamando...
</string>
<string name="connected">
Conectado, pulsa Colgar para terminar
</string>
<string name="hang_up">
Llamada terminada
</string>
<string name="voice_icon">
icn_voice-pvtfocus.tga
</string>
<string name="title_string">
Mensaje Instantáneo con [NAME]
</string>
<string name="typing_start_string">
[NAME] está escribiendo...
</string>
<string name="session_start_string">
Iniciando sesión con [NAME], espera por favor...
</string>
<string name="default_text_label">
Pulsa aquí para enviar un Mensaje Instantáneo.
</string>
<string name="unavailable_text_label">
El chat de texto no está disponible para esta llamada.
</string>
<string name="inventory_item_offered">
Ofrecido un Item de Inventario
</string>
<button label="Perfil" name="profile_callee_btn"/>
<button label="Teleportar" name="profile_tele_btn"/>
<button label="Historial" name="history_btn"/>
<check_box name="rp_mode">
Modo RP
</check_box>
<button label="Llamar" name="start_call_btn"/>
<button label="Colgar" name="end_call_btn"/>
<panel name="speaker_controls">
<button label="" name="mute_btn" tool_tip="Silenciar la Voz" width="25"/>
</panel>
<line_editor label="Pulsa aquí para iniciar un Mensaje Instantáneo" name="chat_editor"/>
<button label="Enviar" name="send_btn"/>
<string name="live_help_dialog">
*** Bienvenido a la Petición de Ayuda ***
Por favor, en primer lugar revisa nuestras páginas de ayuda de SL pulsando F1, o accede a la Base de Conocimientos http://secondlife.com/knowledgebase/
Si no encuentras allí la respuesta que buscas, por favor, empiecza el proceso escribiendo tu pregunta, y espera unos momentos a que responda algún ayudante que esté disponible.
-=-=- El tiempo de respuesta puede variar, especialmente durante las horas punta -=-=-
-=-=- El tiempo de respuesta puede variar, especialmente durante las horas punta -=-=-
</string>
</floater>

View File

@@ -1,43 +1,42 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
<floater label="(desconocido)" name="im_floater" title="(desconocido)">
<string name="ringing">
Conectando el chat de voz...
</string>
<string name="connected">
Conectado, pulsa Colgar para terminar
</string>
<string name="hang_up">
Salir del chat de voz
</string>
<string name="voice_icon">
icn_voice-groupfocus.tga
</string>
<string name="title_string">
Mensaje Instantáneo con [NAME]
</string>
<string name="typing_start_string">
[NAME] está escribiendo...
</string>
<string name="session_start_string">
Iniciando sesión con [NAME], espera por favor.
</string>
<string name="default_text_label">
Pulsa aquí para enviar un Mensaje Instantáneo.
</string>
<layout_stack name="panels">
<layout_panel name="im_contents_panel">
<button label="Llamar" name="start_call_btn"/>
<button label="Colgar" name="end_call_btn"/>
<button label="&lt; &lt;" label_selected="&gt; &gt;" name="toggle_active_speakers_btn" tool_tip="Pulse aquí para moverse por la lista de participantes activos en esta sesión de MI."/>
<text_editor name="im_history" />
<line_editor label="Pulsa aquí para enviar un Mensaje Instantáneo" name="chat_editor" />
<button label="Enviar" name="send_btn"/>
</layout_panel>
<layout_panel name="active_speakers_panel"/>
</layout_stack>
<string name="live_help_dialog">
*** Bienvenido a la Petición de Ayuda ***
<string name="ringing">
Conectando el chat de voz...
</string>
<string name="connected">
Conectado, pulsa Colgar para terminar
</string>
<string name="hang_up">
Salir del chat de voz
</string>
<string name="voice_icon">
icn_voice-groupfocus.tga
</string>
<string name="title_string">
Mensaje Instantáneo con [NAME]
</string>
<string name="typing_start_string">
[NAME] está escribiendo...
</string>
<string name="session_start_string">
Iniciando sesión con [NAME], espera por favor...
</string>
<string name="default_text_label">
Pulsa aquí para enviar un Mensaje Instantáneo.
</string>
<layout_stack name="panels">
<layout_panel name="im_contents_panel">
<button label="Llamar" name="start_call_btn"/>
<button label="Colgar" name="end_call_btn"/>
<button label="&lt; &lt;" label_selected="&gt; &gt;" name="toggle_active_speakers_btn" tool_tip="Pulse aquí para moverse por la lista de participantes activos en esta sesión de IM."/>
<line_editor label="Pulsa aquí para enviar un Mensaje Instantáneo" name="chat_editor"/>
<button label="Enviar" name="send_btn"/>
</layout_panel>
</layout_stack>
<string name="live_help_dialog">
*** Bienvenido a la Petición de Ayuda ***
Por favor, en primer lugar revisa nuestras páginas de ayuda de SL pulsando F1, o accede a la Base de Conocimientos http://secondlife.com/knowledgebase/
Si no encuentras allí la respuesta que buscas, por favor, empieza el proceso escribiendo tu pregunta, y espera unos momentos a que responda algunos de los ayudantes disponibles.
-=-=- El tiempo de respuesta puede variar, especialmente durante las horas punta -=-=-
-=-=- El tiempo de respuesta puede variar, especialmente durante las horas punta -=-=-
</string>
</floater>

View File

@@ -1,50 +1,49 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater label="(desconocido)" name="im_floater" title="(desconocido)">
<string name="ringing">
Joining Voice Chat...
</string>
<string name="connected">
Connected, click End Call to hang up
</string>
<string name="hang_up">
Left Voice Chat
</string>
<string name="voice_icon">
icn_voice-groupfocus.tga
</string>
<string name="title_string">
Instant Message with [NAME]
</string>
<string name="typing_start_string">
[NAME] is typing...
</string>
<string name="session_start_string">
Starting session with [NAME], please wait.
</string>
<string name="default_text_label">
Click here to instant message.
</string>
<string name="moderated_chat_label">
(Moderated: Voices off by default)
</string>
<string name="muted_text_label">
Your text chat has been disabled by a Group Moderator.
</string>
<layout_stack name="panels">
<layout_panel name="im_contents_panel" >
<button label="Group Info" name="group_info_btn"/>
<button label="Join Call" name="start_call_btn"/>
<button label="End Call" name="end_call_btn"/>
<button label="&lt; &lt;" label_selected="&gt; &gt;" name="toggle_active_speakers_btn" tool_tip="Click here to toggle a list of active participants in this IM session."/>
<text_editor name="im_history"/>
<line_editor name="chat_editor"/>
<button label="Enviar" name="send_btn"/>
</layout_panel>
<layout_panel name="active_speakers_panel"/>
</layout_stack>
<string name="live_help_dialog">
*** Bienvenido a la Petición de Ayuda ***
<string name="ringing">
Joining Voice Chat...
</string>
<string name="connected">
Connected, click End Call to hang up
</string>
<string name="hang_up">
Left Voice Chat
</string>
<string name="voice_icon">
icn_voice-groupfocus.tga
</string>
<string name="title_string">
Instant Message with [NAME]
</string>
<string name="typing_start_string">
[NAME] is typing...
</string>
<string name="session_start_string">
Starting session with [NAME], please wait.
</string>
<string name="default_text_label">
Click here to instant message.
</string>
<string name="moderated_chat_label">
(Moderated: Voices off by default)
</string>
<string name="muted_text_label">
Your text chat has been disabled by a Group Moderator.
</string>
<layout_stack name="panels">
<layout_panel name="im_contents_panel">
<button label="Group Info" name="group_info_btn"/>
<button label="Join Call" name="start_call_btn"/>
<button label="End Call" name="end_call_btn"/>
<button label="Historial" name="history_btn"/>
<button label="&lt; &lt;" label_selected="&gt; &gt;" name="toggle_active_speakers_btn" tool_tip="Click here to toggle a list of active participants in this IM session."/>
<button label="Enviar" name="send_btn"/>
</layout_panel>
</layout_stack>
<string name="live_help_dialog">
*** Bienvenido a la Petición de Ayuda ***
Por favor, en primer lugar revisa nuestras páginas de ayuda de SL pulsando F1, o accede a la Base de Conocimientos http://secondlife.com/knowledgebase/
Si no encuentras allí la respuesta que buscas, por favor, empieza el proceso escribiendo tu pregunta, y espera unos momentos a que responda algunos de los ayudantes disponibles.
-=-=- El tiempo de respuesta puede variar, especialmente durante las horas punta -=-=-
-=-=- El tiempo de respuesta puede variar, especialmente durante las horas punta -=-=-
</string>
</floater>

View File

@@ -2,6 +2,7 @@
<floater name="Inventory" title="Inventario">
<search_editor label="Escribe aquí para buscar" name="inventory search editor"/>
<button label="" name="collapse_btn" tool_tip="Cerrar Todo" />
<button label="" name="Inventory.ExpandAll" tool_tip="Expandir Todo"/>
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Filtro Rápido:
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@@ -13,7 +14,7 @@
Animaciones
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<string name="filter_type_callingcard">
Tarjestas de Llamada
Tarjetas de Llamada
</string>
<string name="filter_type_wearable">
Ropas / Partes de Cuerpo
@@ -88,141 +89,61 @@
Personalizado...
</combo_item>
</combo_box>
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</menu_bar>
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View File

@@ -1,89 +1,85 @@
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</text>
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Adquirido:
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View File

@@ -1,35 +1,24 @@
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View File

@@ -1,124 +1,85 @@
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Modos de Control:
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View File

@@ -1,155 +1,152 @@
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<button label="" label_selected="" name="network_lagmeter" tool_tip="Estado de lag de la Red"/>
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<text name="server_lag_cause"/>
<button help_url="https://support.secondlife.com/ics/support/default.asp?deptID=4417&amp;task=knowledge&amp;questionID=4851" label="?" name="server_help"/>
<button label="&gt;&gt;" name="minimize"/>
<string name="max_title_msg">
Medidor de Lag
</string>
<string name="max_width_px">
360
</string>
<string name="min_title_msg">
Lag
</string>
<string name="min_width_px">
90
</string>
<string name="client_text_msg">
Cliente
</string>
<string name="client_frame_rate_critical_fps">
10
</string>
<string name="client_frame_rate_warning_fps">
15
</string>
<string name="client_frame_time_window_bg_msg">
Normal, ventana en segundo plano
</string>
<string name="client_frame_time_critical_msg">
Frames del cliente valorados por debajo de [CLIENT_FRAME_RATE_CRITICAL]
</string>
<string name="client_frame_time_warning_msg">
Frames del cliente valorados entre [CLIENT_FRAME_RATE_CRITICAL] and [CLIENT_FRAME_RATE_WARNING]
</string>
<string name="client_frame_time_normal_msg">
Normal
</string>
<string name="client_draw_distance_cause_msg">
Causa posible: Distancia de dibujo fijada muy alta
</string>
<string name="client_texture_loading_cause_msg">
Posible causa: imágenes cargándose
</string>
<string name="client_texture_memory_cause_msg">
Posible causa: demasiadas imágenes en la memoria
</string>
<string name="client_complex_objects_cause_msg">
Posible causa: demasiados objetos complejos en la escena
</string>
<string name="network_text_msg">
Red
</string>
<string name="network_packet_loss_critical_pct">
10
</string>
<string name="network_packet_loss_warning_pct">
5
</string>
<string name="network_packet_loss_critical_msg">
La conexión deja caer más del [NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL]% de los paquetes
</string>
<string name="network_packet_loss_warning_msg">
La conexión deja caer [NETWORK_PACKET_LOSS_WARNING]%-[NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL]% de los paquetes
</string>
<string name="network_performance_normal_msg">
Normal
</string>
<string name="network_ping_critical_ms">
600
</string>
<string name="network_ping_warning_ms">
300
</string>
<string name="network_ping_critical_msg">
El tiempo de conexión (ping) supera los [NETWORK_PING_CRITICAL] ms
</string>
<string name="network_ping_warning_msg">
El tiempo de conexión (ping) es de [NETWORK_PING_WARNING]-[NETWORK_PING_CRITICAL] ms
</string>
<string name="network_packet_loss_cause_msg">
Posiblemente una mala conexión o se ha fijado un ancho de banda demasiado alto.
</string>
<string name="network_ping_cause_msg">
Posiblemente una mala conexión o se está ejecutando una aplicación de archivos compartidos.
</string>
<string name="server_text_msg">
Servidor
</string>
<string name="server_frame_rate_critical_fps">
20
</string>
<string name="server_frame_rate_warning_fps">
30
</string>
<string name="server_single_process_max_time_ms">
20
</string>
<string name="server_frame_time_critical_msg">
Frecuencia (framerate) por debajo de [SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL]
</string>
<string name="server_frame_time_warning_msg">
Frecuencia (framerate) entre [SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL] y [SERVER_FRAME_RATE_WARNING]
</string>
<string name="server_frame_time_normal_msg">
Normal
</string>
<string name="server_physics_cause_msg">
Causa Posible: Demasiados objetos físicos
</string>
<string name="server_scripts_cause_msg">
Causa Posible: Demasiados objetos con Scripts
</string>
<string name="server_net_cause_msg">
Causa Posible: Demasiado tráfico en la red
</string>
<string name="server_agent_cause_msg">
Causa Posible: demasiada gente moviéndose en la región
</string>
<string name="server_images_cause_msg">
Causa Posible: demasiados cálculos de imágenes
</string>
<string name="server_generic_cause_msg">
Causa Posible: Demasiada carga en el servidor
</string>
<string name="smaller_label">
&gt;&gt;
</string>
<string name="bigger_label">
&lt;&lt;
</string>
<button name="client_lagmeter" tool_tip="Estado de lag del Cliente"/>
<text name="client">
Cliente:
</text>
<text name="client_text">
Normal
</text>
<button name="network_lagmeter" tool_tip="Estado de lag de la Red"/>
<text name="network">
Red:
</text>
<text name="network_text">
Normal
</text>
<button label="" label_selected="" name="server_lagmeter" tool_tip="Estado de lag del Servidor"/>
<text name="server">
Servidor:
</text>
<text name="server_text">
Normal
</text>
<button label="?" name="server_help"/>
<button label="&gt;&gt;" name="minimize"/>
<string name="max_title_msg">
Medidor de Lag
</string>
<string name="max_width_px">
360
</string>
<string name="min_title_msg">
Lag
</string>
<string name="min_width_px">
90
</string>
<string name="client_text_msg">
Cliente
</string>
<string name="client_frame_rate_critical_fps">
10
</string>
<string name="client_frame_rate_warning_fps">
15
</string>
<string name="client_frame_time_window_bg_msg">
Normal, ventana en segundo plano
</string>
<string name="client_frame_time_critical_msg">
Frames del cliente valorados por debajo de [CLIENT_FRAME_RATE_CRITICAL]
</string>
<string name="client_frame_time_warning_msg">
Frames del cliente valorados entre [CLIENT_FRAME_RATE_CRITICAL] y [CLIENT_FRAME_RATE_WARNING]
</string>
<string name="client_frame_time_normal_msg">
Normal
</string>
<string name="client_draw_distance_cause_msg">
Causa posible: Distancia de dibujo fijada muy alta
</string>
<string name="client_texture_loading_cause_msg">
Posible causa: imágenes cargándose
</string>
<string name="client_texture_memory_cause_msg">
Posible causa: demasiadas imágenes en la memoria
</string>
<string name="client_complex_objects_cause_msg">
Posible causa: demasiados objetos complejos en la escena
</string>
<string name="network_text_msg">
Red
</string>
<string name="network_packet_loss_critical_pct">
10
</string>
<string name="network_packet_loss_warning_pct">
5
</string>
<string name="network_packet_loss_critical_msg">
La conexión deja caer más del [NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL]% de los paquetes
</string>
<string name="network_packet_loss_warning_msg">
La conexión deja caer [NETWORK_PACKET_LOSS_WARNING]% y [NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL]% de los paquetes
</string>
<string name="network_performance_normal_msg">
Normal
</string>
<string name="network_ping_critical_ms">
600
</string>
<string name="network_ping_warning_ms">
300
</string>
<string name="network_ping_critical_msg">
El tiempo de conexión (ping) supera los [NETWORK_PING_CRITICAL] ms
</string>
<string name="network_ping_warning_msg">
El tiempo de conexión (ping) es de [NETWORK_PING_WARNING] y [NETWORK_PING_CRITICAL] ms
</string>
<string name="network_packet_loss_cause_msg">
Posiblemente una mala conexión o se ha fijado un ancho de banda demasiado alto.
</string>
<string name="network_ping_cause_msg">
Posiblemente una mala conexión o se está ejecutando una aplicación de archivos compartidos.
</string>
<string name="server_text_msg">
Servidor
</string>
<string name="server_frame_rate_critical_fps">
20
</string>
<string name="server_frame_rate_warning_fps">
30
</string>
<string name="server_single_process_max_time_ms">
20
</string>
<string name="server_frame_time_critical_msg">
Frecuencia (framerate) por debajo de [SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL]
</string>
<string name="server_frame_time_warning_msg">
Frecuencia (framerate) entre [SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL] y [SERVER_FRAME_RATE_WARNING]
</string>
<string name="server_frame_time_normal_msg">
Normal
</string>
<string name="server_physics_cause_msg">
Causa Posible: Demasiados objetos físicos
</string>
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Causa Posible: Demasiados objetos con Scripts
</string>
<string name="server_net_cause_msg">
Causa Posible: Demasiado tráfico en la red
</string>
<string name="server_agent_cause_msg">
Causa Posible: demasiada gente moviéndose en la región
</string>
<string name="server_images_cause_msg">
Causa Posible: demasiados cálculos de imágenes
</string>
<string name="server_generic_cause_msg">
Causa Posible: Demasiada carga en el servidor
</string>
<string name="smaller_label">
&gt;&gt;
</string>
<string name="bigger_label">
&lt;&lt;
</string>
</floater>

View File

@@ -1,40 +1,40 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="land holdings floater" title="Mis Propiedades">
<scroll_list name="parcel list">
<column label="Nombre de la Parcela" name="name"/>
<column label="Región" name="location"/>
<column label="Tipo" name="type"/>
<column label="Superficie" name="area"/>
<column label="" name="hidden" width="-1" />
</scroll_list>
<button label="Teleportar" label_selected="Teleportar" name="Teleport" tool_tip="Teleportar al centro de este terreno" />
<button label="Mostrar en el Mapa" label_selected="Mostrar en el Mapa" name="Show on Map" tool_tip="Mostrar este terreno en el mapa del mundo" />
<text name="contrib_label">
Contribuciones a tus grupos:
</text>
<scroll_list name="grant list">
<column label="Grupo" name="group"/>
<column label="Superficie" name="area"/>
</scroll_list>
<text name="allowed_label">
Propiedades de terreno permitidas en el plan de pago actual:
</text>
<text name="allowed_text">
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</text>
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Propiedades de terreno actuales:
</text>
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</text>
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Disponible para compras de terreno:
</text>
<text name="available_text">
[AREA] m²
</text>
<string name="area_string">
[AREA] m²
</string>
<scroll_list name="parcel list">
<column label="Nombre de la Parcela" name="name"/>
<column label="Región" name="location"/>
<column label="Tipo" name="type"/>
<column label="Superficie" name="area"/>
<column label="" name="hidden" width="-1"/>
</scroll_list>
<button label="Teleportar" label_selected="Teleportar" name="Teleport" tool_tip="Teleportar al centro de este terreno"/>
<button label="Mostrar en el Mapa" label_selected="Mostrar en el Mapa" name="Show on Map" tool_tip="Mostrar este terreno en el mapa del mundo"/>
<text name="contrib_label">
Contribuciones a tus grupos:
</text>
<scroll_list name="grant list">
<column label="Grupo" name="group"/>
<column label="Superficie" name="area"/>
</scroll_list>
<text name="allowed_label">
Propiedades de terreno permitidas en el plan de pago actual:
</text>
<text name="allowed_text">
[AREA] m²
</text>
<text name="current_label">
Propiedades de terreno actuales:
</text>
<text name="current_text">
[AREA] m²
</text>
<text name="available_label">
Disponible para compras de terreno:
</text>
<text name="available_text">
[AREA] m²
</text>
<string name="area_string">
[AREA] m²
</string>
</floater>

View File

@@ -1,12 +1,10 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
<floater name="landmarkpicker" title="Organizar: Hitos">
<check_box label="Mostrar Carpetas" name="show_folders_check"/>
<search_editor name="inventory search editor"/>
<inventory_panel name="inventory panel"/>
<button label="Nuevo" label_selected="Nuevo" name="New"/>
<button label="Renombrar" label_selected="Renombrar" name="Rename"/>
<button label="Nueva Carpeta" label_selected="Nueva Carpeta" name="NewFolder"/>
<button label="Editar" label_selected="Editar" name="Edit"/>
<button label="Borrar" label_selected="Borrar" name="Delete"/>
<button label="Cerrar" label_selected="Cerrar" name="Close"/>
<check_box label="Mostrar Carpetas" name="show_folders_check"/>
<button label="Nuevo" label_selected="Nuevo" name="New"/>
<button label="Renombrar" label_selected="Renombrar" name="Rename"/>
<button label="Nueva Carpeta" label_selected="Nueva Carpeta" name="NewFolder"/>
<button label="Editar" label_selected="Editar" name="Edit"/>
<button label="Borrar" label_selected="Borrar" name="Delete"/>
<button label="Cerrar" label_selected="Cerrar" name="Close"/>
</floater>

View File

@@ -1,13 +1,12 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
<floater name="script ed float" title="Script: Nuevo Script" >
<button label="Restablecer" label_selected="Restablecer" name="Reset"/>
<check_box label="Ejecuntándose" name="running"/>
<check_box label="Mono" name="mono"/>
<panel name="script ed panel" />
<string name="not_allowed">
No tienes permiso para ver este script.
</string>
<string name="script_running">
Ejecutándose
</string>
<floater name="script ed float" title="Script: Nuevo Script">
<button label="Restablecer" label_selected="Restablecer" name="Reset"/>
<check_box label="Ejecuntándose" name="running"/>
<check_box label="Mono" name="mono"/>
<string name="not_allowed">
No tienes permiso para ver este script.
</string>
<string name="script_running">
Ejecutándose...
</string>
</floater>

View File

@@ -1,8 +1,7 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
<floater name="script ed float" title="LSL Wiki">
<check_box label="Seguimiento del Cursor" name="lock_check"/>
<combo_box label="Bloquear" name="history_combo"/>
<button label="Retroceder" name="back_btn"/>
<button label="Avanzar" name="fwd_btn"/>
<web_browser name="lsl_guide_html"/>
<check_box label="Seguimiento del Cursor" name="lock_check"/>
<combo_box label="Bloquear" name="history_combo"/>
<button label="Retroceder" name="back_btn"/>
<button label="Avanzar" name="fwd_btn"/>
</floater>

View File

@@ -1,36 +1,28 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="floater_about" title="Navegador de Medios">
<layout_stack name="stack1">
<layout_panel name="nav_controls" >
<button label="" name="back"/>
<button label="" name="forward"/>
<button label="" name="reload"/>
<combo_box name="address"/>
<button label="Ir" name="go"/>
<!--button bottom_delta="0" enabled="true" follows="right|top" height="25" label="" image_overlay="go-home-4.png"
l eft_delta="58" name="home" width="35" /-->
</layout_panel>
<layout_panel name="time_controls">
<button name="rewind"/>
<button label="" name="play" />
<button label="" name="pause" />
<button label="Parar" name="stop"/>
<button label="Avanzar" name="seek"/>
</layout_panel>
<layout_panel name="parcel_owner_controls">
<button label="Enviar URL actual a la parecela" name="assign"/>
</layout_panel>
<layout_panel name="external_controls">
<web_browser name="browser"/>
<button label="Abrir en mi Navegador externo" name="open_browser"/>
<check_box label="Abrir siempre en mi Navegador externo" name="open_always"/>
<!--button bottom="5" follows="bottom|right" height="20" label="Close" left="-70" name="close" width="70" /-->
</layout_panel>
</layout_stack>
<string name="home_page_url">
http://www.secondlife.com
</string>
<string name="support_page_url">
http://wiki.secondlife.com/wiki/Knowledge_Base
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<layout_panel name="nav_controls">
<button label="" name="back"/>
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<button label="" name="reload"/>
<combo_box name="address"/>
<button label="Ir" name="go"/>
<!--button bottom_delta="0" enabled="true" follows="right|top" height="25" label="" image_overlay="go-home-4.png" left_delta="58" name="home" width="35" /-->
</layout_panel>
<layout_panel name="time_controls">
<button name="rewind"/>
<button label="" name="play"/>
<button label="" name="pause"/>
<button label="Parar" name="stop"/>
<button label="Avanzar" name="seek"/>
</layout_panel>
<layout_panel name="parcel_owner_controls">
<button label="Enviar URL actual a la parecela" name="assign"/>
</layout_panel>
<layout_panel name="external_controls">
<button label="Abrir en mi Navegador externo" name="open_browser"/>
<check_box label="Abrir siempre en mi Navegador externo" name="open_always"/>
<!--button bottom="5" follows="bottom|right" height="20" label="Close" left="-70" name="close" width="70" /-->
</layout_panel>
</layout_stack>
</floater>

View File

@@ -1,18 +1,18 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
<floater name="MemLeak" title="Simulación de Fuga de Memoria">
<spinner label="Velocidad de fuga (bytes por cuadro):" name="leak_speed"/>
<spinner label="Fuga Máxima de Memoria (MB):" name="max_leak"/>
<text name="total_leaked_label">
Memoria fugada actualmente: [SIZE] KB
</text>
<text name="note_label_1">
[NOTE1]
</text>
<text name="note_label_2">
[NOTE2]
</text>
<button label="Iniciar" name="start_btn"/>
<button label="Detener" name="stop_btn"/>
<button label="Liberar" name="release_btn"/>
<button label="Cerrar" name="close_btn"/>
<spinner label="Velocidad de fuga (bytes por cuadro):" name="leak_speed"/>
<spinner label="Fuga Máxima de Memoria (MB):" name="max_leak"/>
<text name="total_leaked_label">
Memoria fugada actualmente: [SIZE] KB
</text>
<text name="note_label_1">
[NOTE1]
</text>
<text name="note_label_2">
[NOTE2]
</text>
<button label="Iniciar" name="start_btn"/>
<button label="Detener" name="stop_btn"/>
<button label="Liberar" name="release_btn"/>
<button label="Cerrar" name="close_btn"/>
</floater>

View File

@@ -1,4 +1,4 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="minimap" >
<panel label="Mini Mapa" name="mini_mapview" tool_tip="(haz doble click para abrir el Mapa, Mayus+Click y arrastra para desplazar)"/>
<panel label="Mini Mapa" name="mini_mapview" tool_tip="(haz doble click para abrir el Mapa, Mayus+Click y arrastra para desplazar)"/>
</floater>

View File

@@ -1,17 +1,17 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="move floater" title="">
<button label="" label_selected="" name="turn left btn" tool_tip="Girar a la Izquierda" />
<button label="" label_selected="" name="turn right btn" tool_tip="Girar a la Derecha" />
<button label="" label_selected="" name="move up btn" tool_tip="Saltar o iniciar vuelo" />
<button label="" label_selected="" name="move down btn" tool_tip="Agacharse o Descender"/>
<!--
<button bottom="-54" control_name="FlyBtnState" enabled="true" follows="left|bottom"
font="SansSerif" halign="center" height="20" label="Fly"
label_selected="Fly" left="116" mouse_opaque="true" name="fly btn"
scale_image="true" tool_tip="Start or stop flying" width="65" />
-->
<joystick_slide name="slide left btn" tool_tip="Moverse a la Izquierda" />
<joystick_slide name="slide right btn" tool_tip="Moverse a la Derecha" />
<joystick_turn name="forward btn" tool_tip="Avanzar" />
<joystick_turn name="backward btn" tool_tip="Retroceder" />
<button label="" label_selected="" name="turn left btn" tool_tip="Girar a la Izquierda"/>
<button label="" label_selected="" name="turn right btn" tool_tip="Girar a la Derecha"/>
<button label="" label_selected="" name="move up btn" tool_tip="Saltar o iniciar vuelo"/>
<button label="" label_selected="" name="move down btn" tool_tip="Agacharse o Descender"/>
<!--
<button bottom="-54" control_name="FlyBtnState" enabled="true" follows="left|bottom"
font="SansSerif" halign="center" height="20" label="Fly"
label_selected="Fly" left="116" mouse_opaque="true" name="fly btn"
scale_image="true" tool_tip="Start or stop flying" width="65" />
-->
<joystick_slide name="slide left btn" tool_tip="Moverse a la Izquierda"/>
<joystick_slide name="slide right btn" tool_tip="Moverse a la Derecha"/>
<joystick_turn name="forward btn" tool_tip="Avanzar"/>
<joystick_turn name="backward btn" tool_tip="Retroceder"/>
</floater>

View File

@@ -1,13 +1,13 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="mute by name" title="Ignorar Objeto por su Nombre">
<text name="message">
Ignorar según el nombre sólo afecta al chat y los MI del
<text name="message">
Ignorar según el nombre sólo afecta al chat y los MI del
objeto, no a sus sonidos.
Debes escribir exactamente el nombre del objeto.
</text>
<line_editor name="object_name">
Nombre del Objeto
</line_editor>
<button label="Ok" name="OK"/>
<button label="Cancelar" name="Cancel"/>
Debes escribir exactamente el nombre del objeto.
</text>
<line_editor name="object_name">
Nombre del Objeto
</line_editor>
<button label="OK" name="OK"/>
<button label="Cancelar" name="Cancel"/>
</floater>

View File

@@ -1,7 +1,7 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
<floater name="floater_my_friends" title="Contactos">
<tab_container name="friends_and_groups" >
<panel label="Amigos" name="friends_panel"/>
<panel label="Grupos" name="groups_panel"/>
</tab_container>
<tab_container name="friends_and_groups">
<panel label="Amigos" name="friends_panel"/>
<panel label="Grupos" name="groups_panel"/>
</tab_container>
</floater>

View File

@@ -1,13 +1,11 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="Name/Description">
<text name="name_label">
Nombre:
</text>
<line_editor name="name_form"/>
<text name="description_label">
Descripción:
</text>
<line_editor name="description_form"/>
<button label="Cancelar" name="cancel_btn"/>
<button label="Subir ([UPLOADFEE])" name="ok_btn"/>
<text name="name_label">
Nombre:
</text>
<text name="description_label">
Descripción:
</text>
<button label="Cancelar" name="cancel_btn"/>
<button label="Subir ([UPLOADFEE])" name="ok_btn"/>
</floater>

View File

@@ -1,9 +1,8 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
<floater label="Nuevo MI" name="New IM" title="Nuevo MI">
<name_list name="user_list"/>
<button label="Iniciar" label_selected="Iniciar" name="start_btn"/>
<button label="Cerrar" label_selected="Cerrar" name="close_btn"/>
<string name="online_descriptor">
(en línea)
</string>
<button label="Iniciar" label_selected="Iniciar" name="start_btn"/>
<button label="Cerrar" label_selected="Cerrar" name="close_btn"/>
<string name="online_descriptor">
(en línea)
</string>
</floater>

View File

@@ -1,99 +1,99 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
<floater name="modal container" title="" >
<button label="Guardar" label_selected="Guardar" name="Save"/>
<button label="Cancelar" label_selected="Cancelar" name="Cancel"/>
<check_box label="Forma" name="checkbox_shape"/>
<check_box label="Piel" name="checkbox_skin"/>
<check_box label="Pelo" name="checkbox_hair"/>
<check_box label="Ojos" name="checkbox_eyes"/>
<text name="Options:">
Opciones:
</text>
<!--<check_box bottom_delta="-20" enabled="true" follows="left|top" font="SansSerifSmall"
height="16" initial_value="false" label="Rename Clothing To Folder Name"
left="13" mouse_opaque="true" name="rename" radio_style="false" width="210" />-->
<check_box name="checkbox_use_outfits" label="Usar Carpetas de Vestuario del Viewer 2" />
<check_box name="checkbox_use_links" label="Usar enlaces para item no copiables, no modificables o de punto multiple" />
<check_box label="Camisa" name="checkbox_shirt"/>
<check_box label="Pantalones" name="checkbox_pants"/>
<check_box label="Zapatos" name="checkbox_shoes"/>
<check_box label="Medias" name="checkbox_socks"/>
<check_box label="Chaqueta" name="checkbox_jacket"/>
<check_box label="Guantes" name="checkbox_gloves"/>
<check_box label="Camiseta" name="checkbox_undershirt"/>
<check_box label="Ropa Interior" name="checkbox_underpants"/>
<check_box label="Flada" name="checkbox_skirt"/>
<check_box label="Tatuaje" name="checkbox_tattoo"/>
<check_box label="Alfa" name="checkbox_alpha"/>
<check_box label="Física" name="checkbox_physics"/>
<check_box label="Pecho" name="checkbox_Chest"/>
<check_box label="Cráneo" name="checkbox_Skull"/>
<check_box label="Hombro Izquierdo" name="checkbox_Left Shoulder"/>
<check_box label="Hombro Derecho" name="checkbox_Right Shoulder"/>
<check_box label="Mano Izquierda" name="checkbox_Left Hand"/>
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<check_box label="Pié Izquierdo" name="checkbox_Left Foot"/>
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<check_box label="Oreja Izquierda" name="checkbox_Left Ear"/>
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<check_box label="Antebrazo Izquierdo" name="checkbox_L Forearm"/>
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<check_box label="Pierna Izquierda" name="checkbox_L Lower Leg"/>
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<check_box label="Inferior Derecha" name="checkbox_Bottom Right"/>
<text name="Make New Outfit">
Hacer Nuevo Vestuario
</text>
<text name="Outfits are folders that contain clothing and body parts. Drag an outfit folder onto your avatar to put it on. &quot;Make New Outfit&quot; makes a new folder and saves copies of the items you are now wearing into it.">
Los Vestuarios son carpetas que contienen ropas y partes de cuerpo.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="modal container">
<button label="Guardar" label_selected="Guardar" name="Save"/>
<button label="Cancelar" label_selected="Cancelar" name="Cancel"/>
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<check_box label="Pelo" name="checkbox_hair"/>
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<text name="Options:">
Opciones:
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<!--<check_box bottom_delta="-20" enabled="true" follows="left|top" font="SansSerifSmall"
height="16" initial_value="false" label="Rename Clothing To Folder Name"
left="13" mouse_opaque="true" name="rename" radio_style="false" width="210" />-->
<check_box name="checkbox_use_outfits" label="Usar Carpetas de Vestuario del Viewer 2" />
<check_box name="checkbox_use_links" label="Usar enlaces para item no copiables, no modificables o de punto multiple" />
<check_box label="Camisa" name="checkbox_shirt"/>
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<check_box label="Hombro Derecho" name="checkbox_Right Shoulder"/>
<check_box label="Mano Izquierda" name="checkbox_Left Hand"/>
<check_box label="Mano Derecha" name="checkbox_Right Hand"/>
<check_box label="Pié Izquierdo" name="checkbox_Left Foot"/>
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<check_box label="Columna" name="checkbox_Spine"/>
<check_box label="Pelvis" name="checkbox_Pelvis"/>
<check_box label="Boca" name="checkbox_Mouth"/>
<check_box label="Mentón" name="checkbox_Chin"/>
<check_box label="Oreja Izquierda" name="checkbox_Left Ear"/>
<check_box label="Oreja Derecha" name="checkbox_Right Ear"/>
<check_box label="Globo Ocular Izquierdo" name="checkbox_Left Eyeball"/>
<check_box label="Globo Ocular Derecho" name="checkbox_Right Eyeball"/>
<check_box label="Nariz" name="checkbox_Nose"/>
<check_box label="Brazo Derecho" name="checkbox_R Upper Arm"/>
<check_box label="Antebrazo Derecho" name="checkbox_R Forearm"/>
<check_box label="Brazo Izquierdo" name="checkbox_L Upper Arm"/>
<check_box label="Antebrazo Izquierdo" name="checkbox_L Forearm"/>
<check_box label="Cadera Derecha" name="checkbox_Right Hip"/>
<check_box label="Muslo Derecho" name="checkbox_R Upper Leg"/>
<check_box label="Pierna Derecha" name="checkbox_R Lower Leg"/>
<check_box label="Cadera Izquierda" name="checkbox_Left Hip"/>
<check_box label="Muslo Izquierdo" name="checkbox_L Upper Leg"/>
<check_box label="Pierna Izquierda" name="checkbox_L Lower Leg"/>
<check_box label="Estómago" name="checkbox_Stomach"/>
<check_box label="Pectoral Izquierdo" name="checkbox_Left Pec"/>
<check_box label="Pectoral Derecho" name="checkbox_Right Pec"/>
<check_box label="Cuello" name="checkbox_Neck"/>
<check_box label="Root" left="413" name="checkbox_Root"/>
<check_box label="Centro 2" name="checkbox_Center 2"/>
<check_box label="Superior Derecha" name="checkbox_Top Right"/>
<check_box label="Arriba" name="checkbox_Top"/>
<check_box label="Superior Izquierda" name="checkbox_Top Left"/>
<check_box label="CentrO" name="checkbox_Center"/>
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<check_box label="Inferior Derecha" name="checkbox_Bottom Right"/>
<text name="Make New Outfit">
Hacer Nuevo Vestuario
</text>
<text name="Outfits are folders that contain clothing and body parts. Drag an outfit folder onto your avatar to put it on. &quot;Make New Outfit&quot; makes a new folder and saves copies of the items you are now wearing into it.">
Los Vestuarios son carpetas que contienen ropas y partes de cuerpo.
Arrastra una carpeta de Vestuario a tu avatar para verstirtelo.
&quot;Hacer Nuevo Vestuario&quot; crea una carpeta nueva y guarda en ella
los items que actualmente tienes vestidos.
</text>
<text name="Folder name:">
Nombre de Carpeta:
</text>
<text name="Items to include in outfit:">
Items a incluir en el vestuario:
</text>
<button label="Marcar Todo" name="Check All"/>
<button label="Desmarcar Todo" name="Uncheck All"/>
<text name="Body Parts:">
Partes del Cuerpo:
</text>
<text name="Clothes:">
Ropas:
</text>
<text name="Attachments:">
Accesorios:
</text>
<line_editor name="name ed">
Nuevo Vestuario
</line_editor>
</text>
<text name="Folder name:">
Nombre de Carpeta:
</text>
<text name="Items to include in outfit:">
Items a incluir en el vestuario:
</text>
<button label="Marcar Todo" name="Check All"/>
<button label="Desmarcar Todo" name="Uncheck All"/>
<text name="Body Parts:">
Partes del Cuerpo:
</text>
<text name="Clothes:">
Ropas:
</text>
<text name="Attachments:">
Accesorios:
</text>
<line_editor name="name ed">
Nuevo Vestuario
</line_editor>
</floater>

View File

@@ -1,8 +1,7 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
<floater title="Consola de Notificaciones" name="notification">
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Cargando...
</text_editor>
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</combo_box>
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="notification" title="Consola de Notificaciones">
<text_editor name="payload">
Cargando...
</text_editor>
<combo_box label="Respuesta" name="response"/>
</floater>

View File

@@ -1,7 +1,5 @@
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<floater title="Consola de Notificaciones" name="notifications_console">
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<button name="add_notification" label="Añadir"/>
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</layout_stack>
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<combo_box name="notification_types" label="Elige el tipo de Notificación"/>
<button name="add_notification" label="Añadir"/>
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View File

@@ -1,20 +1,16 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
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<text name="LabelItemNameTitle">
Objeto:
</text>
<text name="ObjectName"/>
<text name="LabelSlurlTitle">
Ubicación:
</text>
<text name="Slurl"/>
<!-- A new viewer talking to an old sim will not have a slurl available and will show this. -->
<text name="Unknown_Slurl">
(Información de la ubicación no disponible)
</text>
<text name="LabelOwnerNameTitle">
Propietario:
</text>
<text name="OwnerName"/>
<button label="Ignorar al Propietario" label_selected="Ignorar al Propietario" name="Mute"/>
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="object im info" title="Información del Objeto">
<text name="LabelItemNameTitle">
Objeto:
</text>
<text name="LabelSlurlTitle">
Ubicación:
</text>
<text name="Unknown_Slurl">
(Información de la ubicación no disponible)
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<text name="LabelOwnerNameTitle">
Propietario:
</text>
<button label="Ignorar al Propietario" label_selected="Ignorar al Propietario" name="Mute"/>
</floater>

View File

@@ -1,9 +1,8 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
<floater name="objectcontents" title="Contenido del Objeto">
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<text name="object_name">
[DESC]:
</text>
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<text name="object_name">
[DESC]:
</text>
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<button label="Copiar y Vestirse" label_selected="Copiar y Vestirse" name="copy_and_wear_button"/>
</floater>

View File

@@ -1,26 +1,25 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
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<button label="Cancelar" label_selected="Cancelar" name="cancel btn"/>
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Pagar al Residente:
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[NAME]
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<button label="Pagar" label_selected="Pagar" name="pay btn"/>
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[NAME]
</text>
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Pago Rápido:
</text>
<text name="message text" >
Mensaje:
</text>
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Importe:
</text>
<line_editor name="amount"/>
</floater>

View File

@@ -1,31 +1,31 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="Give Money" title="">
<text name="payee_group">
Pagar al Grupo:
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[NAME]
</text>
<text name="object_name_label" left="10" width="80">
Vía el Objeto:
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<text name="object_name_text" left="95">
...
</text>
<text name="fastpay text" left="5">
Pago Rápido:
</text>
<text name="amount text">
Importe:
</text>
<button label="L$1" label_selected="L$1" name="fastpay 1"/>
<button label="L$5" label_selected="L$5" name="fastpay 5"/>
<button label="L$10" label_selected="L$10" name="fastpay 10" />
<button label="L$20" label_selected="L$20" name="fastpay 20" />
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<button label="Cancelar" label_selected="Cancelar" name="cancel btn"/>
<line_editor name="amount"/>
<text name="payee_group">
Pagar al Grupo:
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<text name="payee_resident" left="10" width="110">
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<text name="payee_name" left="125">
[NAME]
</text>
<text name="object_name_label" left="10" width="80">
Vía el Objeto:
</text>
<text name="object_name_text" left="95">
...
</text>
<text name="fastpay text" left="5">
Pago Rápido:
</text>
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<button label="Cancelar" label_selected="Cancelar" name="cancel btn"/>
<line_editor name="amount"/>
</floater>

View File

@@ -1,16 +1,16 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
<floater name="perm prefs" title="Permisos de subida por defecto" >
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<text name="NextOwnerLabel">
El Próximo propietario puede:
</text>
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<button label="OK" label_selected="OK"name="ok"/>
<button label="Cancelar" label_selected="Cancelar" name="cancel"/>
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="perm prefs" title="Permisos de subida por defecto">
<panel label="Permisos" name="permissions">
<button label="?" label_selected="?" name="help"/>
<check_box label="Compartir con el Grupo" name="share_with_group"/>
<check_box label="Permitir copiar a cualquiera" name="everyone_copy"/>
<text name="NextOwnerLabel">
El Próximo propietario puede:
</text>
<check_box label="Modificar" name="next_owner_modify"/>
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View File

@@ -1,230 +1,97 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
<menu name="Popup">
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<menu_item_check label="Mostrar Información Adicional" name="Show Tips" >
<on_click function="View.ShowHoverTips" userdata="" />
<on_check function="View.CheckShowHoverTips" />
</menu_item_check>
<menu_item_separator label="-----------" name="separator" />
<menu_item_check label="Información Adicional del Terreno" name="Land Tips" >
<on_click function="ToggleControl" userdata="ShowLandHoverTip" />
<on_enable function="View.CheckShowHoverTips" />
<on_check control="ShowLandHoverTip" />
</menu_item_check>
<menu_item_check label="Consejos en Todos los Objetos" name="Tips On All Objects" >
<on_click function="ToggleControl" userdata="ShowAllObjectHoverTip" />
<on_enable function="View.CheckShowHoverTips" />
<on_check control="ShowAllObjectHoverTip" />
</menu_item_check>
</menu>
<menu_item_check label="Realzar Transparencias" name="Highlight Transparent" >
<on_click function="View.HighlightTransparent" userdata="" />
<on_check function="View.CheckHighlightTransparent" />
</menu_item_check>
<menu_item_check name="beacons" label="Balizas" >
<on_click function="ShowFloater" userdata="beacons" />
<on_check function="FloaterVisible" userdata="beacons" />
</menu_item_check>
<menu_item_check label="Ocultar Partículas" name="Hide Particles" >
<on_click function="View.ToggleRenderType" userdata="hideparticles" />
<on_check function="View.CheckRenderType" userdata="hideparticles" />
</menu_item_check>
<menu_item_check label="Mostrar los HUD en uso" name="Show HUD Attachments" >
<on_click function="View.ShowHUDAttachments" userdata="" />
<on_check function="View.CheckHUDAttachments" />
</menu_item_check>
<menu_item_separator label="-----------" name="separator5" />
<menu_item_call label="Acercar Zoom" name="Zoom In" >
<on_click function="View.ZoomIn" userdata="" />
</menu_item_call>
<menu_item_call label="Zoom Predeterminado" name="Zoom Default" >
<on_click function="View.ZoomDefault" userdata="" />
</menu_item_call>
<menu_item_call label="Alejar Zoom" name="Zoom Out" >
<on_click function="View.ZoomOut" userdata="" />
</menu_item_call>
<menu_item_separator label="-----------" name="separator6" />
<menu_item_call label="Pantalla Completa" name="Toggle Fullscreen" >
<on_click function="View.Fullscreen" userdata="" />
</menu_item_call>
<menu_item_call label="Interfaz en tamaño Predeterminado" name="Set UI Size to Default" >
<on_click function="View.DefaultUISize" userdata="" />
</menu_item_call>
</menu>
<menu label="Mundo" name="World" >
<menu_item_call label="Chat" name="Chat" >
<on_click function="World.Chat" userdata="" />
</menu_item_call>
<menu_item_check label="Correr Siempre" name="Always Run" >
<on_click function="World.AlwaysRun" userdata="" />
<on_check function="World.CheckAlwaysRun" userdata="" />
</menu_item_check>
<menu_item_call label="Sentarse en el piso" name="Sit on Ground" >
<on_click function="World.SitOnGround" userdata="" />
<on_enable function="World.EnableSitOnGround" userdata="" />
</menu_item_call>
<menu_item_check label="Volar" name="Fly" >
<on_click function="World.Fly" userdata="" />
<on_enable function="World.EnableFly" />
<on_check control="FlyBtnState" />
</menu_item_check>
<menu_item_separator label="-----------" name="separator" />
<menu_item_call label="Crear un Hito Aquí" name="Create Landmark Here" >
<on_click function="World.CreateLandmark" userdata="" />
<on_enable function="World.EnableCreateLandmark" userdata="" />
</menu_item_call>
<menu_item_call label="Fijar Base Aquí" name="Set Home to Here" >
<on_click function="World.SetHomeLocation" userdata="" />
<on_enable function="World.EnableSetHomeLocation" userdata="" />
</menu_item_call>
<menu_item_separator label="-----------" name="separator2" />
<menu_item_call label="Teleport a Base" name="Teleport Home" >
<on_click function="World.TeleportHome" userdata="" />
<on_enable function="World.EnableTeleportHome" userdata="" />
</menu_item_call>
<menu_item_separator label="-----------" name="separator3" />
<menu_item_call label="Falso Estado Ausente" name="Fake Away Status" >
<on_click function="World.FakeAway" userdata="" />
</menu_item_call>
<menu_item_call label="Pasar a Estado Ausente" name="Set Away" >
<on_click function="World.SetAway" userdata="" />
</menu_item_call>
<menu_item_call label="Pasar a Estado Ocupado" name="Set Busy" >
<on_click function="World.SetBusy" userdata="" />
</menu_item_call>
<menu_item_call label="Detener las animaciones del Avatar" name="Stop Animating My Avatar" >
<on_click function="Tools.StopAllAnimations" userdata="" />
</menu_item_call>
<menu_item_call label="Liberar Teclas" name="Release Keys" >
<on_click function="Tools.ReleaseKeys" userdata="" />
<on_enable function="Tools.EnableReleaseKeys" userdata="" />
</menu_item_call>
<menu_item_separator label="-----------" name="separator4" />
<menu_item_call label="Historial de la Cuenta..." name="Account History..." >
<on_click function="PromptShowURL" name="AccountHistory_url"
userdata="WebLaunchAccountHistory,http://secondlife.com/account/transactions.php" />
</menu_item_call>
<menu_item_call label="Administrar mi Cuenta..." name="Manage My Account..." >
<on_click function="PromptShowURL" name="ManageMyAccount_url"
userdata="WebLaunchJoinNow,http://secondlife.com/account/" />
</menu_item_call>
<menu_item_call label="Comprar [CURRENCY]..." name="Buy and Sell L$..." >
<on_click function="ShowFloater" userdata="buy currency" />
</menu_item_call>
<menu_item_separator label="-----------" name="separator5" />
<menu_item_call label="Mi Terreno..." name="My Land..." >
<on_click function="ShowFloater" userdata="my land" />
</menu_item_call>
<menu_item_call label="Acerca del Terreno..." name="About Land..." >
<on_click function="ShowFloater" userdata="about land" />
</menu_item_call>
<menu_item_call label="Comprar Terreno..." name="Buy Land..." >
<on_click function="ShowFloater" userdata="buy land" />
<on_enable function="World.EnableBuyLand" />
</menu_item_call>
<menu_item_call label="Región/Estado..." name="Region/Estate..." >
<on_click function="ShowFloater" userdata="about region" />
</menu_item_call>
<menu_item_separator label="-----------" name="separator6" />
<menu label="Configuración del Entorno" name="Environment Settings" >
<menu_item_call label="Amanecer" name="Sunrise" >
<on_click function="World.EnvSettings" userdata="sunrise" />
</menu_item_call>
<menu_item_call label="Mediodía" name="Noon" >
<on_click function="World.EnvSettings" userdata="noon" />
</menu_item_call>
<menu_item_call label="Atardecer" name="Sunset" >
<on_click function="World.EnvSettings" userdata="sunset" />
</menu_item_call>
<menu_item_call label="Medianoche" name="Midnight" >
<on_click function="World.EnvSettings" userdata="midnight" />
</menu_item_call>
<menu_item_call label="Volver a los valores de la Región" name="Revert to Region Default" >
<on_click function="World.EnvSettings" userdata="default" />
</menu_item_call>
<menu_item_separator label="-----------" name="separator" />
<menu_item_call label="Editor del Entorno" name="Environment Editor" >
<on_click function="World.EnvSettings" userdata="editor" />
</menu_item_call>
<menu_item_call label="Editor del Ciclo Diario" name="Day Cycle Editor" >
<on_click function="World.DayCycle" userdata="editor" />
</menu_item_call>
<menu_item_call label="Efectos de Post-Procesado" name="Post-Processing Effects" >
<on_click function="World.PostProcess" userdata="editor" />
</menu_item_call>
</menu>
</menu>
<menu label="Herramientas" left="0" name="Tools" >
<menu label="Seleccionar Herramienta" name="Select Tool" >
<menu_item_call label="Foco" name="Focus" >
<on_click function="Tools.SelectTool" userdata="focus" />
</menu_item_call>
<menu_item_call label="Mover" name="Move" >
<on_click function="Tools.SelectTool" userdata="move" />
</menu_item_call>
<menu_item_call label="Editar" name="Edit" >
<on_click function="Tools.SelectTool" userdata="edit" />
</menu_item_call>
<menu_item_call label="Crear" name="Create" >
<on_click function="Tools.SelectTool" userdata="create" />
</menu_item_call>
<menu_item_call label="Terreno" name="Land" >
<on_click function="Tools.SelectTool" userdata="land" />
</menu_item_call>
</menu>
<menu_item_separator label="-----------" name="separator" />
<menu_item_check label="Seleccionar sólo mis Objetos" name="Select Only My Objects" >
<on_click function="Tools.SelectOnlyMyObjects" userdata="agents" />
<on_check control="SelectOwnedOnly" />
</menu_item_check>
<menu_item_check label="Seleccionar sólo Objetos movibles" name="Select Only Movable Objects" >
<on_click function="Tools.SelectOnlyMovableObjects" userdata="movable" />
<on_check control="SelectMovableOnly" />
</menu_item_check>
<menu_item_check label="Seleccionar marcando los alrededores" name="Select By Surrounding" >
<on_click function="Tools.SelectBySurrounding" userdata="" />
<on_check control="RectangleSelectInclusive" />
</menu_item_check>
<menu_item_check label="Mostrar Esquema de Selección" name="Show Selection Outlines" >
<on_click function="Tools.ShowSelectionHighlights" userdata="" />
<on_check control="RenderHighlightSelections" />
</menu_item_check>
<menu_item_check label="Mostrar objetos seleccionados ocultos" name="Show Hidden Selection" >
<on_click function="Tools.ShowHiddenSelection" userdata="" />
<on_check control="RenderHiddenSelections" />
</menu_item_check>
<menu_item_check label="Mostrar radio de luz de la selección" name="Show Light Radius for Selection" >
<on_click function="Tools.ShowSelectionLightRadius" userdata="" />
<on_check control="RenderLightRadius" />
</menu_item_check>
<menu_item_check label="Mostrar rayo indicador" name="Show Selection Beam" >
<on_click function="ToggleControl" userdata="ShowSelectionBeam" />
<on_check control="ShowSelectionBeam" />
</menu_item_check>
<menu_item_separator label="-----------" name="separator2" />
<menu_item_check label="Ajustar a la cuadrícula" name="Snap to Grid" >
<on_click function="ToggleControl" userdata="SnapEnabled" />
<on_check control="SnapEnabled" />
<on_enable function="Tools.EnableToolNotPie" />
</menu_item_check>
<menu_item_call label="Ajustar Objetos a los Ejes XY de la cuadrícula" name="Snap Object XY to Grid" >
<on_click function="Tools.SnapObjectXY" userdata="" />
<on_enable function="Tools.EnableToolNotPie" />
</menu_item_call>
<menu_item_call label="Usar Seleccionado como cuadrícula" name="Use Selection for Grid" >
<on_click function="Tools.UseSelectionForGrid" userdata="" />
<on_enable function="SomethingSelected" />
</menu_item_call>
<menu_item_call label="Opciones de la Cuadrícula..." name="Grid Options..." >
<on_click function="ShowFloater" userdata="grid options" />
<on_enable function="Tools.EnableToolNotPie" />
</menu_item_call>
<menu_item_separator label="-----------" name="separator3" />
<menu_item_check label="Editar partes enlazadas" name="Edit Linked Parts" >
<on_click function="ToggleControl" userdata="EditLinkedParts" />
<on_click function="Tools.EditLinkedParts" userdata="" />
<on_check control="EditLinkedParts" />
<on_enable function="Tools.EnableToolNotPie" />
</menu_item_check>
<menu label="Seleccionar partes enlazadas" name="Select Linked Parts" >
<menu_item_call label="Seleccionar parte siguiente" name="Select Next Part" >
<on_click function="Tools.SelectNextPart" userdata="next" />
<on_enable function="Tools.EnableSelectNextPart" />
</menu_item_call>
<menu_item_call label="Seleccionar Parte Anterior" name="Select Previous Part" >
<on_click function="Tools.SelectNextPart" userdata="previous" />
<on_enable function="Tools.EnableSelectNextPart" />
</menu_item_call>
<menu_item_call label="Incluir Parte Siguiente" name="Include Next Part" >
<on_click function="Tools.SelectNextPart" userdata="includenext" />
<on_enable function="Tools.EnableSelectNextPart" />
</menu_item_call>
<menu_item_call label="Incluir Parte Anterior" name="Include Previous Part" >
<on_click function="Tools.SelectNextPart" userdata="includeprevious" />
<on_enable function="Tools.EnableSelectNextPart" />
</menu_item_call>
</menu>
<menu_item_call label="Enlazar" name="Link" >
<on_click function="Tools.Link" userdata="" />
<on_enable function="Tools.EnableLink" />
</menu_item_call>
<menu_item_call label="Desenlazar" name="Unlink" >
<on_click function="Tools.Unlink" userdata="" />
<on_enable function="Tools.EnableUnlink" />
</menu_item_call>
<menu_item_separator label="-----------" name="separator4" />
<menu_item_call label="Foco en la Selección" name="Focus on Selection" >
<on_click function="Tools.LookAtSelection" userdata="focus" />
<on_enable function="Tools.SomethingSelectedNoHUD" />
</menu_item_call>
<menu_item_call label="Zoom en lo Seleccionado" name="Zoom to Selection" >
<on_click function="Tools.LookAtSelection" userdata="zoom" />
<on_enable function="Tools.SomethingSelectedNoHUD" />
</menu_item_call>
<menu_item_call label="Comprar Objeto" name="Menu Object Take" >
<on_click function="Tools.BuyOrTake" userdata="" />
<on_enable function="Tools.EnableBuyOrTake" userdata="Buy,Take" name="EnableBuyOrTake"/>
</menu_item_call>
<menu_item_call label="Agarrar una Copia" name="Take Copy" >
<on_click function="Tools.TakeCopy" userdata="" />
<on_enable function="Tools.EnableTakeCopy" />
</menu_item_call>
<menu_item_call label="Devolver Objeto" name="Return..." >
<on_click function="Object.Return" userdata="" />
<on_enable function="Object.EnableReturn" />
</menu_item_call>
<menu_item_call label="Devolver el Objeto al Contenido de Objetos" name="Save Object Back to Object Contents" >
<on_click function="Tools.SaveToObjectInventory" userdata="" />
<on_enable function="Tools.EnableSaveToObjectInventory" />
</menu_item_call>
<menu_item_call label="Administrador - Borrar" name="Admin Delete" >
<on_click function="Tools.AdminDelete" userdata="" />
<on_enable function="Tools.EnableAdminDelete" />
</menu_item_call>
<menu_item_separator label="-----------" name="separator6" />
<menu_item_call label="Mostrar ventana de avisos/errores de Script " name="Show Script Warning/Error Window" >
<on_click function="ShowFloater" userdata="script errors" />
</menu_item_call>
<menu label="Recompilar Scripts de la Selección" name="Recompile Scripts in Selection" >
<menu_item_call label="Mono" name="Mono" >
<on_click function="Tools.SelectedScriptAction" userdata="compile mono" />
<on_enable function="EditableSelectedMono" />
</menu_item_call>
<menu_item_call label="LSL" name="LSL" >
<on_click function="Tools.SelectedScriptAction" userdata="compile lsl" />
<on_enable function="EditableSelected" />
</menu_item_call>
</menu>
<menu_item_call label="Reiniciar Scripts en la Selección" name="Reset Scripts in Selection" >
<on_click function="Tools.SelectedScriptAction" userdata="reset" />
<on_enable function="EditableSelected" />
</menu_item_call>
<menu_item_call label="Definir Ejecución de Scripts en la Selección" name="Set Scripts to Running in Selection" >
<on_click function="Tools.SelectedScriptAction" userdata="start" />
<on_enable function="EditableSelected" />
</menu_item_call>
<menu_item_call label="Definir la no ejecución de Scripts en la Selección" name="Set Scripts to Not Running in Selection" >
<on_click function="Tools.SelectedScriptAction" userdata="stop" />
<on_enable function="EditableSelected" />
</menu_item_call>
<menu_item_call label="Borrar Scripts en la Selección" name="Remove Scripts in Selection" >
<on_click function="Tools.ScriptDelete" />
<on_enable function="Tools.EnableScriptDelete" />
</menu_item_call>
</menu>
<menu label="Ayuda" left="227" name="Help" >
<menu_item_call label="Ayuda de Second Life" name="Second Life Help" >
<on_click function="ShowFloater" userdata="help f1" />
</menu_item_call>
<menu_item_call label="Tutorial" name="Tutorial" >
<on_click function="ShowFloater" userdata="help tutorial" />
</menu_item_call>
<menu_item_separator label="-----------" name="separator" />
<menu_item_call label="Blog Oficial de Linden Lab..." name="Official Linden Blog..." >
<on_click function="PromptShowURL" name="OfficialLindenBlog_url"
userdata="WebLaunchSupportWiki,http://blog.secondlife.com/" />
</menu_item_call>
<menu_item_separator label="-----------" name="separator2" />
<menu_item_call label="Portal de Scripting..." name="Scripting Portal..." >
<on_click function="PromptShowURL" name="ScriptingPortal_url"
userdata="WebLaunchLSLWiki,http://wiki.secondlife.com/wiki/LSL_Portal" />
</menu_item_call>
<menu_item_separator label="-----------" name="separator3" />
<menu_item_call label="Denunciar Abuso..." name="Report Abuse..." >
<on_click function="ShowFloater" userdata="complaint reporter" />
</menu_item_call>
<menu_item_call label="Choques, Empujones y Golpes..." name="Bumps, Pushes &amp;amp; Hits..." >
<on_click function="ShowFloater" userdata="mean events" />
</menu_item_call>
<menu_item_call label="Medidor de Lag" name="Lag Meter">
<on_click function="ShowFloater" userdata="lag meter" />
</menu_item_call>
<menu_item_separator label="-----------" name="separator7" />
<menu label="Informe de Fallos" name="Bug Reporting" >
<menu_item_call label="Seguimiento de Problemas Público..." name="Public Issue Tracker..." >
<on_click function="PromptShowURL" name="PublicIssueTracker_url"
userdata="WebLaunchPublicIssue,http://jira.secondlife.com" />
</menu_item_call>
<menu_item_call label="Ayuda del Seguimiento de Problemas Público..." name="Publc Issue Tracker Help..." >
<on_click function="PromptShowURL" name="PublicIssueTrackerHelp_url"
userdata="WebLaunchPublicIssueHelp,http://wiki.secondlife.com/wiki/Issue_tracker" />
</menu_item_call>
<menu_item_separator label="-----------" name="separator7" />
<menu_item_call label="Informe de Fallos 101..." name="Bug Reporing 101..." >
<on_click function="PromptShowURL" name="BugReporting101_url"
userdata="WebLaunchBugReport101,http://wiki.secondlife.com/wiki/Bug_Reporting_101" />
</menu_item_call>
<menu_item_call label="Problemas de Seguridad..." name="Security Issues..." >
<on_click function="PromptShowURL" name="SecurityIssues_url"
userdata="WebLaunchSecurityIssues,http://wiki.secondlife.com/wiki/Security_issues" />
</menu_item_call>
<menu_item_call label="Wiki de QA..." name="QA Wiki..." >
<on_click function="PromptShowURL" name="QAWiki_url"
userdata="WebLaunchQAWiki,http://wiki.secondlife.com/wiki/QA_Portal" />
</menu_item_call>
<menu_item_separator label="-----------" name="separator9" />
<menu_item_call label="Informar un Fallo..." name="Report Bug..." >
<on_click function="PromptShowURL" name="ReportBug_url"
userdata="WebLaunchPublicIssue,http://jira.secondlife.com" />
</menu_item_call>
</menu>
<menu_item_call label="Acerca de Singularity..." name="About Second Life..." >
<on_click function="ShowFloater" userdata="about" />
</menu_item_call>
</menu>
<menu_bar name="Main Menu">
<menu label="Archivo" name="File">
<menu_item_call label="Imagen ([UPLOADFEE])..." name="Upload Image" ></menu_item_call>
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<menu_item_call label="Masiva ([UPLOADFEE] por archivo)..." name="Bulk Upload" ></menu_item_call>
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<menu_item_call label="Importar con Texturas" name="Import2"></menu_item_call>
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<menu_item_call label="Definir Permisos por Defecto..." name="perm prefs" ></menu_item_call>
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<menu_item_call label="Guardar Foto" name="Snapshot to Disk" ></menu_item_call>
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</menu>
<menu label="Editar" name="Edit" >
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<check_box label="Programar Eventos" name="schk2"/>
<check_box label="Modelaje" name="schk3"/>
<check_box label="Programación" name="schk4"/>
<check_box label="Caracterizar Personajes" name="schk5"/>
<line_editor name="skills_edit"/>
<text name="Languages:">
Idiomas:
</text>
<line_editor name="languages_edit"/>
</panel>
<panel label="Destacados" name="Picks">
<text name="Tell everyone about your favorite places in Second Life.">
Muestra a los demás tus lugares favoritos en Second Life.
</text>
<button label="Nuevo..." label_selected="Nuevo..." name="New..."/>
<button label="Borrar..." label_selected="Borrar..." name="Delete..."/>
<!-- <button bottom="-44" follows="left|top" font="SansSerif" halign="center" height="20"
label="Import..." label_selected="Import..." left_delta="74"
mouse_opaque="true" name="Import..." width="70" />
<button bottom="-44" follows="left|top" font="SansSerif" halign="center" height="20"
label="Export..." label_selected="Export..." left_delta="74"
mouse_opaque="true" name="Export..." width="70" />-->
<tab_container name="picks tab" />
<text name="loading_text">
Cargando...
</text>
</panel>
<panel label="Clasificados" name="Classified">
<text name="Place an ad in Second Life&apos;s classified listings.">
Pon tu anuncio en los Clasificados de Second Life.
</text>
<button label="Nuevo..." label_selected="Nuevo..." name="New..."/>
<button label="Borrar..." label_selected="Borrar..." name="Delete..."/>
<tab_container name="classified tab"/>
<text name="loading_text">
Cargando...
</text>
</panel>
<panel label="1º Vida" name="1st Life">
<text name="Photo:">
Foto:
</text>
<texture_picker label="" name="img" tool_tip="Pulsa aquí para elegir una foto" />
<text name="Info:">
Información:
</text>
<text name="(250 chars)">
(250 characts)
</text>
<text_editor name="about"/>
</panel>
<panel label="Mis Notas" name="My Notes">
<string name="Loading">
Cargando...
</string>
<text name="label">
Usa este espacio para escribir tus notas acerca de esta persona. Lleva un
seguimiento del progreso de sus empresas, comparte proyectos, etc. Sólo tu
puedes ver estas notas. Ni esta persona ni ninguna otra pueden verlas.
</text>
<text_editor name="notes edit" />
</panel>
</tab_container>
<!-- Botones Generales del Panel -->
<button label="OK" label_selected="OK" name="OK"/>
<button label="Cancelar" label_selected="Cancelar" name="Cancel"/>
<button label="Expulsar" label_selected="Expulsar" name="Kick"/>
<button label="Congelar" label_selected="Congelar" name="Freeze" tool_tip="Detener el movimiento y el chat de este residente" />
<button label="Descongelar" label_selected="Descongelar" name="Unfreeze" tool_tip="Descongelar al residente"/>
<button label="CSR" label_selected="CSR" name="csr_btn" tool_tip="Abrir la herramienta de servicio al cliente para este residente" />
<string name="ShowOnMapNonFriend">
Ver la posición en el mapa. Desactivado porque no está entre tus amigos.
</string>
<string name="ShowOnMapFriendOffline">
Ver la posición en el mapa. Desactivado porque no está en línea.
</string>
<string name="ShowOnMapFriendOnline">
Ver la posición en el mapa.
</string>
<string name="TeleportGod">
Obligarlo a Teleportarse a tu posición.
</string>
<string name="TeleportPrelude">
Ofrecerle teleporte a tu posición.
</text>
<text_editor name="notes edit"/>
</panel>
</tab_container>
<button label="OK" label_selected="OK" name="OK"/>
<button label="Cancelar" label_selected="Cancelar" name="Cancel"/>
<button label="Expulsar" label_selected="Expulsar" name="Kick"/>
<button label="Congelar" label_selected="Congelar" name="Freeze" tool_tip="Detener el movimiento y el chat de este residente" />
<button label="Descongelar" label_selected="Descongelar" name="Unfreeze" tool_tip="Descongelar al residente"/>
<button label="CSR" label_selected="CSR" name="csr_btn" tool_tip="Abrir la herramienta de servicio al cliente para este residente" />
<string name="ShowOnMapNonFriend">
Ver la posición en el mapa. Desactivado porque no está entre tus amigos.
</string>
<string name="ShowOnMapFriendOffline">
Ver la posición en el mapa. Desactivado porque no está en línea.
</string>
<string name="ShowOnMapFriendOnline">
Ver la posición en el mapa.
</string>
<string name="TeleportGod">
Obligarlo a Teleportarse a tu posición.
</string>
<string name="TeleportPrelude">
Ofrecerle teleporte a tu posición.
Desactivado hasta que salgas de la Isla de Orientación
</string>
<string name="TeleportNormal">
Ofrecerle teleporte a tu posición.
</string>
<string name="Loading">
Cargando...
</string>
</string>
<string name="TeleportNormal">
Ofrecerle teleporte a tu posición.
</string>
<string name="Loading">
Cargando...
</string>
</panel>

View File

@@ -1,37 +1,37 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
<panel name="Classified" title="Clasificados">
<line_editor name="given_name_editor" tool_tip="El nombre debe comenzar con letras o números, sin signos de puntuación" />
<line_editor name="location_editor" tool_tip="Fija la ubicación para este clasificado en tu actual posición."/>
<button label="Fijar Ubicación" name="set_location_btn"/>
<button label="Teleportar" name="classified_teleport_btn"/>
<button label="Mapa" name="classified_map_btn"/>
<combo_box label="" name="classified_category_combo"/>
<combo_box label="" name="classified_mature_check" >
<combo_item name="select_mature" value="Select">
Fijar Clasificación -
</combo_item>
<combo_item name="mature" value="Mature">
Contenido Mature
</combo_item>
<combo_item name="pg" value="PG">
Contenido PG
</combo_item>
</combo_box>
<text name="classified_info_text" tool_tip="Cuanto mas decidas pagar por este aviso, más arriba en la lista aparecerá">
Aviso colocado: Aún no publicado
</text>
<text name="click_through_text" tool_tip="Total de clicks en cada botón desde que el aviso fue colocado">
Clicks:
</text>
<button label="Publicar..." name="classified_update_btn"/>
<check_box label="Renovar Automáticamente todas las semanas" name="auto_renew_check"/>
<string name="ad_placed_paid">
Aviso Colocado: [DATE], Pagados [CURRENCY][AMT] por listar.
</string>
<string name="update_txt">
Actualizar
</string>
<string name="publish_txt">
Publicar...
</string>
<line_editor name="given_name_editor" tool_tip="El nombre debe comenzar con letras o números, sin signos de puntuación" />
<line_editor name="location_editor" tool_tip="Fija la ubicación para este clasificado en tu actual posición."/>
<button label="Fijar Ubicación" name="set_location_btn"/>
<button label="Teleportar" name="classified_teleport_btn"/>
<button label="Mapa" name="classified_map_btn"/>
<combo_box label="" name="classified_category_combo"/>
<combo_box label="" name="classified_mature_check">
<combo_item name="select_mature">
Fijar Clasificación -
</combo_item>
<combo_item name="mature">
Contenido Mature
</combo_item>
<combo_item name="pg">
Contenido PG
</combo_item>
</combo_box>
<text name="classified_info_text" tool_tip="Cuanto mas decidas pagar por este aviso, más arriba en la lista aparecerá">
Aviso colocado: Aún no publicado
</text>
<text name="click_through_text" tool_tip="Total de clicks en cada botón desde que el aviso fue colocado">
Clicks:
</text>
<button label="Publicar..." name="classified_update_btn"/>
<check_box label="Renovar Automáticamente todas las semanas" name="auto_renew_check"/>
<string name="ad_placed_paid">
Aviso Colocado: [DATE], Pagados [CURRENCY][AMT] por listar.
</string>
<string name="update_txt">
Actualizar
</string>
<string name="publish_txt">
Publicar...
</string>
</panel>

View File

@@ -1,10 +1,10 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
<panel name="Pick" title="Destacados">
<button label="Fijar Ubicación" name="set_location_btn"/>
<button label="Teleportar" name="pick_teleport_btn"/>
<button label="Mostrar en el Mapa" name="pick_map_btn"/>
<text name="sort_order_text">
Ordenar:
</text>
<check_box label="Activado" name="enabled_check"/>
<button label="Fijar Ubicación" name="set_location_btn"/>
<button label="Teleportar" name="pick_teleport_btn"/>
<button label="Mostrar en el Mapa" name="pick_map_btn"/>
<text name="sort_order_text">
Ordenar:
</text>
<check_box label="Activado" name="enabled_check"/>
</panel>

View File

@@ -1,21 +1,20 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
<panel name="chat_bar">
<button label="Chat Local" name="History" tool_tip="Pulsa aquí para ver el historial" />
<line_editor label="Pulsa aqui para entrar en el chat." name="Chat Editor" tool_tip="Presiona Enter para hablar, Mayus-Enter para susurrar o Ctrl-Enter para gritar" />
<flyout_button label="Decir" name="Say" tool_tip="(Enter)">
<flyout_button_item value="shout" name="shout_item">
Gritar
</flyout_button_item>
<flyout_button_item value="say" name="say_item">
Decir
</flyout_button_item>
<flyout_button_item value="whisper" name="whisper_item">
Susurar
</flyout_button_item>
</flyout_button>
<combo_box label="Gestos" name="Gesture">
</combo_box>
<string name="gesture_label">
Gestos
</string>
<button label="Chat Local" name="History" tool_tip="Pulsa aquí para ver el historial" />
<line_editor label="Pulsa aqui para entrar en el chat." name="Chat Editor" tool_tip="Presiona Enter para hablar, Mayus-Enter para susurrar o Ctrl-Enter para gritar" />
<flyout_button label="Decir" name="Say" tool_tip="(Enter)">
<flyout_button_item name="shout_item">
Gritar
</flyout_button_item>
<flyout_button_item name="say_item">
Decir
</flyout_button_item>
<flyout_button_item name="whisper_item">
Susurar
</flyout_button_item>
</flyout_button>
<combo_box label="Gestos" name="Gesture"/>
<string name="gesture_label">
Gestos
</string>
</panel>

View File

@@ -1,24 +1,24 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
<panel label="Invitar a un Miembro" name="invite_panel">
<text name="help_text">
Puedes seleccionar a varios residentes
<text name="help_text">
Puedes seleccionar a varios residentes
para invitarles a tu grupo. Para
empezar, pulsa &apos;Abrir el selector de
residentes&apos;.
</text>
<button label="Abrir el Selector de Residentes" name="add_button" tool_tip=""/>
<name_list name="invitee_list" tool_tip="Para seleccionar a varios residentes, mantén pulsada la tecla Ctrl y pulsa sus nombres" />
<button label="Eliminar de la lista a los seleccionados" name="remove_button" tool_tip="Elimina los residentes seleccionados de la lista de invitaciones" />
<text name="role_text">
Elegir qué rol asignarles:
</text>
<combo_box name="role_name" tool_tip="Elige de la lista de roles cuál asignar a los miembros."/>
<button label="Enviar Invitacioens" name="ok_button"/>
<button label="Cancelar" name="cancel_button"/>
<string name="confirm_invite_owner_str">
¿Estás seguro de que quieres invitar a un nuevo propietario/s? ¡Esta acción es permanente!
</string>
<string name="loading">
(cargando...)
</string>
empezar, pulsa 'Abrir el selector de
residentes'.
</text>
<button label="Abrir el Selector de Residentes" name="add_button" tool_tip=""/>
<name_list name="invitee_list" tool_tip="Para seleccionar a varios residentes, mantén pulsada la tecla Ctrl y pulsa sus nombres" />
<button label="Eliminar de la lista a los seleccionados" name="remove_button" tool_tip="Elimina los residentes seleccionados de la lista de invitaciones" />
<text name="role_text">
Elegir qué rol asignarles:
</text>
<combo_box name="role_name" tool_tip="Elige de la lista de roles cuál asignar a los miembros."/>
<button label="Enviar Invitacioens" name="ok_button"/>
<button label="Cancelar" name="cancel_button"/>
<string name="confirm_invite_owner_str">
¿Estás seguro de que quieres invitar a un nuevo propietario/s? ¡Esta acción es permanente!
</string>
<string name="loading">
(cargando...)
</string>
</panel>

View File

@@ -1,5 +1,5 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
<panel label="Terreno y L$" name="land_money_tab" >
<panel label="Terreno y [CURRENCY]" name="land_money_tab" >
<string name="help_text">
Se listan las parcelas propiedad del grupo, detallando las contribuciones. Aparece una advertencia si el Terreno total en uso es menor que o igual a la Contribución total. Las pestañas &apos;Planificación&apos;, &apos;Detalles&apos; y &apos;Ventas&apos; aportan información sobre las finanzas del grupo
</string>
@@ -15,68 +15,68 @@
</string>
<text name="group_land_heading">
Terreno propiedad del grupo
</text>
<scroll_list name="group_parcel_list">
<column label="Parcela" name="name"/>
<column label="Región" name="location"/>
<column label="Tipo" name="type"/>
<column label="Superficie" name="area"/>
<column label="" name="hidden"/>
</scroll_list>
<button label="Mostrar en el Mapa" label_selected="Mostrar en el Mapa" name="map_button"/>
<text name="total_contributed_land_label">
Contribución Total:
</text>
<text name="total_contributed_land_value">
[AREA] m²
</text>
<text name="total_land_in_use_label">
Terreno total en uso:
</text>
<text name="total_land_in_use_value" >
[AREA] m²
</text>
<text name="land_available_label">
Terreno disponible:
</text>
<text name="land_available_value">
[AREA] m²
</text>
<text name="your_contribution_label">
Tu Contribución:
</text>
<string name="land_contrib_error">
No se ha podido defininir tu contribución de terreno.
</string>
<text name="your_contribution_max_value">
m² ([AMOUNT] máx)
</text>
<text name="group_over_limit_text">
Los miembros del grupo deben contribuir con más créditos de terreno
</text>
<scroll_list name="group_parcel_list">
<column label="Parcela" name="name"/>
<column label="Región" name="location"/>
<column label="Tipo" name="type"/>
<column label="Superficie" name="area"/>
<column label="" name="hidden"/>
</scroll_list>
<button label="Mostrar en el Mapa" label_selected="Mostrar en el Mapa" name="map_button"/>
<text name="total_contributed_land_label">
Contribución Total:
</text>
<text name="total_contributed_land_value">
[AREA] m²
</text>
<text name="total_land_in_use_label">
Terreno total en uso:
</text>
<text name="total_land_in_use_value">
[AREA] m²
</text>
<text name="land_available_label">
Terreno disponible:
</text>
<text name="land_available_value">
[AREA] m²
</text>
<text name="your_contribution_label">
Tu Contribución:
</text>
<string name="land_contrib_error">
No se ha podido defininir tu contribución de terreno.
</string>
<text name="your_contribution_max_value">
m² ([AMOUNT] máx)
</text>
<text name="group_over_limit_text">
Los miembros del grupo deben contribuir con más créditos de terreno
para mantener el terreno en uso.
</text>
<text name="group_money_heading">
[CURRENCY] del Grupo
</text>
<tab_container name="group_money_tab_container">
<panel label="Planificación" name="group_money_planning_tab">
<text_editor name="group_money_planning_text">
Calculando...
</text_editor>
</panel>
<panel label="Detalles" name="group_money_details_tab">
<text_editor name="group_money_details_text">
Calculando...
</text_editor>
<button label="&lt; Antes" label_selected="&lt; Antes" name="earlier_details_button" tool_tip="Retroceder en el Tiempo" />
<button label="Después &gt;" label_selected="Después &gt;" name="later_details_button" tool_tip="Avanzar en el Tiempo" />
</panel>
<panel label="Ventas" name="group_money_sales_tab">
<text_editor name="group_money_sales_text">
Calculando...
</text_editor>
<button label="&lt; Antes" label_selected="&lt; Antes" name="earlier_sales_button" tool_tip="Retroceder en el Tiempo" />
<button label="Después &gt;" label_selected="Después &gt;" name="later_sales_button" tool_tip="Avanzar en el Tiempo" />
</panel>
</tab_container>
</text>
<text name="group_money_heading">
[CURRENCY] del Grupo
</text>
<tab_container name="group_money_tab_container">
<panel label="Planificación" name="group_money_planning_tab">
<text_editor name="group_money_planning_text">
Calculando...
</text_editor>
</panel>
<panel label="Detalles" name="group_money_details_tab">
<text_editor name="group_money_details_text">
Calculando...
</text_editor>
<button label="&lt; Antes" label_selected="&lt; Antes" name="earlier_details_button" tool_tip="Retroceder en el Tiempo" />
<button label="Después &gt;" label_selected="Después &gt;" name="later_details_button" tool_tip="Avanzar en el Tiempo" />
</panel>
<panel label="Ventas" name="group_money_sales_tab">
<text_editor name="group_money_sales_text">
Calculando...
</text_editor>
<button label="&lt; Antes" label_selected="&lt; Antes" name="earlier_sales_button" tool_tip="Retroceder en el Tiempo" />
<button label="Después &gt;" label_selected="Después &gt;" name="later_sales_button" tool_tip="Avanzar en el Tiempo" />
</panel>
</tab_container>
</panel>

View File

@@ -1,32 +1,32 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
<panel label="Comunicación" name="im">
<text name="text_box">
Mi Estado en Línea:
</text>
<check_box label="Sólo mis amigos y mis grupos pueden ver cuando estoy en línea" name="online_visibility"/>
<text name="text_box2">
Opciones de MI:
</text>
<string name="log_in_to_change">
Iniciar sesión para cambiar
</string>
<check_box label="Enviar MI al Email ([EMAIL])" name="send_im_to_email"/>
<check_box label="Incluir MI en la consola de Chat" name="include_im_in_chat_console"/>
<check_box label="Mostrar horario en los IMI" name="show_timestamps_check"/>
<check_box label="Mostrar notificaciones cuando los amigos inician/terminan sesión" name="friends_online_notify_checkbox"/>
<text name="text_box3">
Respuesta en Modo Ocupado:
</text>
<text name="text_box4">
Opciones de Registro:
</text>
<check_box label="Guardar Registro de MI en mi computador" name="log_instant_messages" />
<check_box label="Mostrar horario en el registro de MI" name="log_instant_messages_timestamp"/>
<check_box label="Mostrar final de la última conversación en MI" name="log_show_history"/>
<check_box label="Guardar Registro del chat local en mi computador" name="log_chat"/>
<check_box label="Mostrar horario en el registro del chat local" name="log_chat_timestamp"/>
<check_box label="Mostrar MI recibidos en el registro de chat local" name="log_chat_IM"/>
<check_box label="Incluir fecha con horario" name="log_date_timestamp"/>
<check_box label="Agregar fecha al nombre de archivo de registro" name="logfile_name_datestamp"/>
<button label="Cambiar Ruta" label_selected="Cambiar Ruta" name="log_path_button"/>
<text name="text_box">
Mi Estado en Línea:
</text>
<check_box label="Sólo mis amigos y mis grupos pueden ver cuando estoy en línea" name="online_visibility"/>
<text name="text_box2">
Opciones de MI:
</text>
<string name="log_in_to_change">
Iniciar sesión para cambiar
</string>
<check_box label="Enviar MI al Email ([EMAIL])" name="send_im_to_email"/>
<check_box label="Incluir MI en la consola de Chat" name="include_im_in_chat_console"/>
<check_box label="Mostrar horario en los IMI" name="show_timestamps_check"/>
<check_box label="Mostrar notificaciones cuando los amigos inician/terminan sesión" name="friends_online_notify_checkbox"/>
<text name="text_box3">
Respuesta en Modo Ocupado:
</text>
<text name="text_box4">
Opciones de Registro:
</text>
<check_box label="Guardar Registro de MI en mi computador" name="log_instant_messages" />
<check_box label="Mostrar horario en el registro de MI" name="log_instant_messages_timestamp"/>
<check_box label="Mostrar final de la última conversación en MI" name="log_show_history"/>
<check_box label="Guardar Registro del chat local en mi computador" name="log_chat"/>
<check_box label="Mostrar horario en el registro del chat local" name="log_chat_timestamp"/>
<check_box label="Mostrar MI recibidos en el registro de chat local" name="log_chat_IM"/>
<check_box label="Incluir fecha con horario" name="log_date_timestamp"/>
<check_box label="Agregar fecha al nombre de archivo de registro" name="logfile_name_datestamp"/>
<button label="Cambiar Ruta" label_selected="Cambiar Ruta" name="log_path_button"/>
</panel>

View File

@@ -1,19 +1,19 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<panel label="Vent. Emergentes" name="popups" title="Ventanas Emergentes">
<text name="dont_show_label">
No Mostrar las siguientes Ventanas Emergentes:
</text>
<button label="Activar esta Ventana Emergente" name="enable_popup" width="210"/>
<button label="Activar todas las Ventanas Emergentes..." name="reset_dialogs_btn" tool_tip="Activa todas las ventanas emergentes y las notificaciones de primera vez." left="230" width="250"/>
<text name="show_label" >
Mostrar las siguientes Ventanas Emergentes:
</text>
<button label="Desactivar Avisos de Primera Vez..." name="skip_frst_btn" tool_tip="Desactiva todos los avisos de primera vez." width="215"/>
<button label="Desactivar todas las Ventanas Emergentes..." name="skip_dialogs_btn" tool_tip="Desactiva todas las ventanas emergentes y las notificaciones de primera vez." left="235" width="255"/>
<text name="text_box2">
Ofertas de Notas, texturas e Hitos:
</text>
<check_box label="Aceptar Automáticamente" name="accept_new_inventory"/>
<check_box label="Ver Automáticamente despues de aceptar" name="show_new_inventory"/>
<check_box label="Mostrar automáticamente nuevos objetos aceptados en el inventario" name="show_in_inventory"/>
<text name="dont_show_label">
No Mostrar las siguientes Ventanas Emergentes:
</text>
<button label="Activar esta Ventana Emergente" name="enable_popup" width="210"/>
<button label="Activar todas las Ventanas Emergentes..." name="reset_dialogs_btn" tool_tip="Activa todas las ventanas emergentes y las notificaciones de primera vez." left="230" width="250"/>
<text name="show_label" >
Mostrar las siguientes Ventanas Emergentes:
</text>
<button label="Desactivar Avisos de Primera Vez..." name="skip_frst_btn" tool_tip="Desactiva todos los avisos de primera vez." width="215"/>
<button label="Desactivar todas las Ventanas Emergentes..." name="skip_dialogs_btn" tool_tip="Desactiva todas las ventanas emergentes y las notificaciones de primera vez." left="235" width="255"/>
<text name="text_box2">
Ofertas de Notas, texturas e Hitos:
</text>
<check_box label="Aceptar Automáticamente" name="accept_new_inventory"/>
<check_box label="Ver Automáticamente despues de aceptar" name="show_new_inventory"/>
<check_box label="Mostrar automáticamente nuevos objetos aceptados en el inventario" name="show_in_inventory"/>
</panel>

View File

@@ -1,28 +1,28 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
<panel label="Web" name="web">
<radio_group name="use_external_browser">
<radio_item name="external" tool_tip="Usar el navegador predeterminado del sistema parar abrir la ayuda, páginas web, etc. No se recomienda si el visor se está ejecutando a Pantalla completa.">
Usar navegador externo (Firefox, Safari, Opera, Internet Explorer)
</radio_item>
<radio_item name="internal" tool_tip="Usar el navegador incorporado para abrir la ayuda, páginas web, etc. El navegador se abrirá en una nueva ventana dentro de Singularity.">
Usar navegador incorporado
</radio_item>
</radio_group>
<text name="cache_size_label_l">
Caché del Navegador:
</text>
<button label="Borrar Ahora" name="clear_cache" width="95"/>
<text name="cookie_label">
Cookies:
</text>
<check_box label="Aceptar la cookies de los sitios" name="cookies_enabled"/>
<text name="proxy_label">
Proxy Web:
</text>
<check_box label="Activar Proxy Web" name="web_proxy_enabled"/>
<text name="proxy_text_label">
<radio_group name="use_external_browser">
<radio_item name="external" tool_tip="Usar el navegador predeterminado del sistema parar abrir la ayuda, páginas web, etc. No se recomienda si el visor se está ejecutando a Pantalla completa.">
Usar navegador externo (Firefox, Safari, Opera, Internet Explorer)
</radio_item>
<radio_item name="internal" tool_tip="Usar el navegador incorporado para abrir la ayuda, páginas web, etc. El navegador se abrirá en una nueva ventana dentro de Singularity.">
Usar navegador incorporado
</radio_item>
</radio_group>
<text name="cache_size_label_l">
Caché del Navegador:
</text>
<button label="Borrar Ahora" name="clear_cache" width="95"/>
<text name="cookie_label">
Cookies:
</text>
<check_box label="Aceptar la cookies de los sitios" name="cookies_enabled"/>
<text name="proxy_label">
Proxy Web:
</text>
<check_box label="Activar Proxy Web" name="web_proxy_enabled"/>
<text name="proxy_text_label">
Dirección:
</text>
<line_editor name="web_proxy_editor" tool_tip="Nombre o dirección IP del proxy que deseas utilizar"/>
<spinner label="Puerto Número:" name="web_proxy_port"/>
</text>
<line_editor name="web_proxy_editor" tool_tip="Nombre o dirección IP del proxy que deseas utilizar"/>
<spinner label="Puerto Número:" name="web_proxy_port"/>
</panel>

View File

@@ -1,42 +1,38 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<panel name="status">
<text name="ParcelNameText" tool_tip="Nombre de la parcela en la que estás. Pulsa aquí para ver Acerca del Terreno.">
El nombre de la parcela va aquí
El nombre de la parcela va aquí
</text>
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Cargando...
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<text type="string" name="HealthText" tool_tip="Salud">
100%
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<!-- Totally unsexy button hack to get a sexy bevel for sexy search bevel -brent -->
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Paquetes Perdidos
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View File

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longdescription="Cambiar nombres de roles, títulos, descripciones y si los integrantes de lo roles son visibles. Esto se hace al pié de la pestaña Miembros y Roles &gt; subpestaña Roles luego de seleccionar un rol." name="role properties" value="6" />
<action description="Designar miembros para el rol de Asignador" longdescription="Designar miembros para un rol en la sección Roles asignados de la pestaña Miembros y Roles &gt; subpestaña Miembros. Un miembro con este poder sólo puede asignar a otros el rol que él posee." name="role assign member limited" value="7" />
<action description="Designar miembros para cualquier Rol" longdescription="Designar miembros para cualquier rol en la sección Roles asignados de la pestaña Miembros y Roles &gt; subpestaña Miembros. *AVISO* Todos los miembros con esta capacidad podrán asignarse a sí mismos (y a otros miembros) roles con mayores poderes de los que actualmente tienen. Potencialmente, podrían elevarse hasta poderes cercanos a los del propietario. Asegúrate de lo que estás haciendo antes de otorgar esta capacidad." name="role assign member" value="8" />
<action description="Quitar miembros de los roles"
longdescription="Quitar miembros de roles en la sección Capacidades asignadas de Miembros y Roles &gt; subpestaña Roles. No se pueden quitar a los Propietarios."
name="role remove member" value="9" />
<action description="Assign and Remove Abilities in Roles"
longdescription="Assign and Remove Abilities in Roles in the Allowed Abilities section of the Members &amp; Roles tab &gt; Roles sub-tab. *WARNING* Any Member in a Role with this Ability can assign themselves--and any other non-Owner Member--all Abilities, potentially elevating themselves to near-Owner power. Be sure you know what you&apos;re doing before assigning this Ability."
name="role change actions" value="10" />
</action_set>
<action_set
description="These Abilities include powers to modify this group&apos;s identity, such as changing public visibility, charter, and insignia."
name="Group Identity">
<action
description="Change Charter, Insignia, and &apos;Show in search&apos;"
longdescription="Change Charter, Insignia, and &apos;Show in search&apos;. This is done in the General tab."
name="group change identity" value="11" />
</action_set>
<action_set
description="These Abilities include powers to deed, modify, and sell land in this group&apos;s land holdings. To get to the About Land window, right-click the ground and select &apos;About Land...&apos;, or click the parcel info in the menu bar."
name="Parcel Management">
<action description="Deed land and buy land for group"
longdescription="Deed land and buy land for group. This is done in About Land &gt; General tab."
name="land deed" value="12" />
<action description="Abandon land to Governor Linden"
longdescription="Abandon land to Governor Linden. *WARNING* Any Member in a Role with this Ability can abandon group-owned land in About Land &gt; General tab, reverting it to Linden ownership without a sale! Be sure you know what you&apos;re doing before assigning this Ability."
name="land release" value="13" />
<action description="Set land for sale info"
longdescription="Set land for sale info. *WARNING* Any Member in a Role with this Ability can sell group-owned land in About Land &gt; General tab as they wish! Be sure you know what you&apos;re doing before assigning this Ability."
name="land set sale info" value="14" />
<action description="Subdivide and join parcels"
longdescription="Subdivide and join parcels. This is done by right-clicking the ground, &apos;Edit Terrain&apos;, and dragging your mouse on the land to make a selection. To subdivide, select what you want to split and click &apos;Subdivide...&apos;. To join, select two or more contiguous parcels and click &apos;Join...&apos;. "
name="land divide join" value="15" />
</action_set>
<action_set
description="These Abilities include powers to change the parcel name and publish settings, Find directory visibility, and landing point &amp; TP routing options."
name="Parcel Identity">
<action description="Toggle &apos;Show in Find Places&apos; and set category"
longdescription="Toggle &apos;Show in Find Places&apos; and setting a parcel&apos;s category in About Land &gt; Options tab."
name="land find places" value="17" />
<action
description="Change parcel name, description, and &apos;Show in search&apos; settings"
longdescription="Change parcel name, description, and &apos;Show in search&apos; settings. This is done in About Land &gt; Options tab."
name="land change identity" value="18" />
<action description="Set landing point and set teleport routing"
longdescription="On a group-owned parcel, Members in a Role with this Ability can set a landing point to specify where incoming teleports arrive, and also set teleport routing for further control. This is done in About Land &gt; Options tab."
name="land set landing point" value="19" />
</action_set>
<action_set
description="These Abilities include powers which affect parcel options, such as &apos;Create Objects&apos;, &apos;Edit Terrain&apos;, and music &amp; media settings."
name="Parcel Settings">
<action description="Change music &amp; media settings"
longdescription="Change streaming music and movie settings in About Land &gt; Media tab."
name="land change media" value="20" />
<action description="Toggle &apos;Edit Terrain&apos;"
longdescription="Toggle &apos;Edit Terrain&apos;. *WARNING* About Land &gt; Options tab &gt; Edit Terrain allows anyone to terraform your land&apos;s shape, and place and move Linden plants. Be sure you know what you&apos;re doing before assigning this Ability. Editing terrain is toggled in About Land &gt; Options tab."
name="land edit" value="21" />
<action description="Toggle various About Land &gt; Options settings"
longdescription="Toggle &apos;Safe (no damage)&apos;, &apos;Fly&apos;, and allow other Residents to: &apos;Create Objects&apos;, &apos;Edit Terrain&apos;, &apos;Create Landmarks&apos;, and &apos;Run Scripts&apos; on group-owned land in About Land &gt; Options tab."
name="land options" value="22" />
</action_set>
<action_set
description="These Abilities include powers which allow Members to bypass restrictions on group-owned parcels."
name="Parcel Powers">
<action description="Always allow &apos;Edit Terrain&apos;"
longdescription="Members in a Role with this Ability can edit terrain on a group-owned parcel, even if it&apos;s turned off in About Land &gt; Options tab."
name="land allow edit land" value="23" />
<action description="Always allow &apos;Fly&apos;"
longdescription="Members in a Role with this Ability can fly on a group-owned parcel, even if it&apos;s turned off in About Land &gt; Options tab."
name="land allow fly" value="24" />
<action description="Always allow &apos;Create Objects&apos;"
longdescription="Members in a Role with this Ability can create objects on a group-owned parcel, even if it&apos;s turned off in About Land &gt; Options tab."
name="land allow create" value="25" />
<action description="Always allow &apos;Create Landmark&apos;"
longdescription="Members in a Role with this Ability can landmark a group-owned parcel, even if it&apos;s turned off in About Land &gt; Options tab."
name="land allow landmark" value="26" />
<action description="Allow &apos;Set Home to Here&apos; on group land"
longdescription="Members in a Role with this Ability can use World menu &gt; Set Home to Here on a parcel deeded to this group."
name="land allow set home" value="28" />
<action description="Allow &apos;Event Hosting&apos; on group land"
<action description="Quitar miembros de los roles" longdescription="Quitar miembros de roles en la sección Capacidades asignadas de Miembros y Roles &gt; subpestaña Roles. No se pueden quitar a los Propietarios." name="role remove member" value="9" />
<action description="Añadir o quitar capacidades a los roles" longdescription="Añadir o quitar capacidades a los roles en la sección Capacidades asignadas de Miembros y Roles &gt; subpestaña Roles. *AVISO* Todos los miembros con esta capacidad podrán asignarse a sí mismos -y a otros miembros- roles con mayores poderes de los que actualmente tienen. Potencialmente, podrían elevarse hasta poderes cercanos a los del propietario. Asegúrate de lo que estás haciendo antes de otorgar esta capacidad." name="role change actions" value="10" />
</action_set>
<action_set description="Estas capacidades incluyen poderes para modificar la identidad del grupo, como su visibilidad pública, su carta o su emblema." name="Group Identity">
<action
description="Cambiar la carta, emblema y &apos;Mostrar en la búsqueda&apos;" longdescription="Cambiar la carta, emblema y &apos;Mostrar en la búsqueda&apos;, y qué miembros serán visibles en la información del grupo de la pestaña General." name="group change identity" value="11" />
</action_set>
<action_set description="Estas capacidades incluyen poderes para transferir, modificar y vender terrenos del grupo. Ve al menú Mundo &gt; Acerca del terreno, o pulsa con el botón derecho en el terreno y selecciona &apos;Acerca del terreno...&apos;, o pulsa en la información de la parcela en la barra superior del menú." name="Parcel Management">
<action description="Transferir y comprar terreno para el grupo" longdescription="Transferir y comprar terreno para el grupo. Se hace en Acerca del terreno &gt; pestaña General." name="land deed" value="12" />
<action description="Abandonar terreno a favor de Governor Linden"
longdescription="Abandonar al terreno a favor de Governor Linden. *AVISO* Todos los miembros del Rol con esta capacidad pueden abandonar terreno perteneciente al grupo en Acerca del terreno &gt; pestaña General, devolviendo la posesión a Linden ¡gratuitamente! Asegúrate de lo que estás haciendo antes de otorgar esta capacidad." name="land release" value="13" />
<action description="Vender terreno"
longdescription="Vender terreno. *AVISO* Todos los miembros del ROl con esta capacidad pueden vender terreno perteneciente al grupo -¡en la forma en que quieran!- en Acerca del terreno &gt; pestaña General. Asegúrate de lo que estás haciendo antes de otorgar esta capacidad." name="land set sale info" value="14" />
<action description="Dividir y unir parcelas" longdescription="Dividir y unir parcelas. Se hace pulsando con el botón derecho en el terreno, &apos;Modificar el terreno&apos;, y dibujando en el terreno con el ratón lo que se quiere seleccionar. Para dividir, selecciona la parte que quieres separar y pulsa &apos;Subdividir...&apos;. Para unir, selecciona dos o más parcelas contiguas y pulsa &apos;Unir...&apos;." name="land divide join" value="15" />
</action_set>
<action_set description="Estas capacidades incluyen poder cambiar el nombre de la parcela y su configuración pública, también si se muestra en la Búsqueda y las opciones del punto de llegada y el de teleporte." name="Parcel Identity">
<action description="Activar/Desactivar &apos;Mostrar en Búsqueda&apos; y el definir la Categoría" longdescription="Activar/Desactivar el &apos;Mostrar en Búsqueda&apos; y en que Categoría se mostrará en Acerca del terreno &gt; pestaña Opciones." name="land find places" value="17" />
<action description="Cambiar el nombre de la parcela, la descripción, y la configuración de &apos;Mostrar en Búsqueda&apos;" longdescription="Cambiar el nombre y descripción de la parcela, y la configuración de &apos;Mostrar en Búsqueda&apos;. Se hace en Acerca del terreno &gt; pestaña Opciones." name="land change identity" value="18" />
<action description="Definir los puntos de llegada y teleporte" longdescription="En una parcela perteneciente al grupo, los miembros con un rol que tenga esta capacidad pueden definir el Punto de Llegada o el de Teleporte para un mejor control. Se hace en Acerca del terreno &gt; pestaña Opciones." name="land set landing point" value="19" />
</action_set>
<action_set description="Estas capacidades incluyen poderes que afectan a las opciones de la parcela, como &apos;Crear objetos&apos;, &apos;Editar el terreno&apos; y las configuraciones de la música y los media." name="Parcel Settings">
<action description="Cambiar música y configuraciones de los media"
longdescription="Cambiar la música en streaming y las configuraciones de vídeo en Acerca del terreno &gt; pestaña Media." name="land change media" value="20" />
<action description="Activar/desactivar &apos;Editar el terreno&apos;" longdescription="Activar/desactivar &apos;Editar el terreno&apos;. *AVISO* Acerca del terreno &gt; pestaña Opciones &gt; Editar el terreno, permite a cualquiera alterar la forma de tu terreno y sustituir y mover plantas Linden. Asegúrate de lo que estás haciendo antes de otorgar esta capacidad. La edición del terreno se activada/desactiva en Acerca del terreno &gt; pestaña Opciones." name="land edit" value="21" />
<action description="Activar/desactivar varios ítems de Acerca del terreno &gt; Opciones" longdescription="Activar/desactivar en un terreno del grupo los ítems de Acerca del terreno &gt; pestaña Opciones: &apos;Seguro (sin daño)&apos;, &apos;Volar&apos;, y permitir a otros residentes: &apos;Crear objetos&apos;, &apos;Editar el terreno&apos;, &apos;Crear hitos&apos;, y &apos;Ejecutar scripts&apos;." name="land options" value="22" />
</action_set>
<action_set description="Estas capacidades incluyen poderes que permiten a los miembros rebasar las restricciones de parcelas pertenecientes al grupo." name="Parcel Powers">
<action description="Permitir siempre &apos;Editar el terreno&apos;" longdescription="Los Miembros del rol con esta capacidad pueden editar el terreno de una parcela perteneciente al grupo aunque eso esté desactivado en Acerca del terreno &gt; pestaña Opciones." name="land allow edit land" value="23" />
<action description="Permitir siempre &apos;Volar&apos;" longdescription="Los Miembros del rol con esta capacidad pueden volar sobre una parcela perteneciente al grupo aunque eso esté desactivado en Acerca del terreno &gt; pestaña Opciones." name="land allow fly" value="24" />
<action description="Permitir siempre &apos;Crear objetos&apos;" longdescription="Los Miembros del rol con esta capacidad pueden crear objetos en una parcela perteneciente al grupo aunque eso esté desactivado en Acerca del terreno &gt; pestaña Opciones." name="land allow create" value="25" />
<action description="Permitir siempre &apos;Crear hitos&apos;" longdescription="Los Miembros del rol con esta capacidad pueden crear un hito en una parcela perteneciente al grupo aunque eso esté desactivado en Acerca del terreno &gt; pestaña Opciones." name="land allow landmark" value="26" />
<action description="Permitir &apos;Fijar Base&apos; en el terreno del grupo" longdescription="Los Miembros del rol con esta capacidad pueden usar el menú Mundo &gt; Fijar mi Base aquí en una parcela transferida al grupo." name="land allow set home" value="28" />
<action description="Allow &apos;Event Hosting&apos; on group land"
longdescription="Members in a Role with this Ability can select group owned parcels as venus when hosting an event."
name="land allow host event" value="41" />
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belong to SL-specific dialogs.

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Singularity Viewer is developed and maintained by Siana Gearz, Shyotl Kuhr, Aleric Inglewood and Narv Czervik, with contributions by Henri Beauchamp, Kitty Barnett, Thickbrick Sleaford, Zauber Parecelsus, Wolfspirit Magic and others. Singularity is based upon Ascent source code. Credits for Ascent include Hg Beeks, Charley Levenque, Hazim Gazov, Zwagoth Klaar, Qarl Fizz, and others. Ascent is based upon the Inertia source code.
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Singularity Viewer includes source code contributions of the following residents: Able Whitman, Adam Marker, Agathos Frascati, Aimee Trescothick, Alejandro Rosenthal, Aleric Inglewood, Alissa Sabre, Angus Boyd, Ann Congrejo, Argent Stonecutter, Asuka Neely, Balp Allen, Benja Kepler, Biancaluce Robbiani, Blakar Ogre, blino Nakamura, Boroondas Gupte, Bulli Schumann, bushing Spatula, Carjay McGinnis, Catherine Pfeffer, Celierra Darling, Cron Stardust, Dale Glass, Drewan Keats, Dylan Haskell, Dzonatas Sol, Eddy Stryker, EponymousDylan Ra, Eva Nowicka, Farallon Greyskin, Feep Larsson, Flemming Congrejo, Fluf Fredriksson, Fractured Crystal, Fremont Cunningham, Geneko Nemeth, Gigs Taggart, Ginko Bayliss, Grazer Kline, Gudmund Shepherd, Hamncheese Omlet, HappySmurf Papp, Henri Beauchamp, Hikkoshi Sakai, Hiro Sommambulist, Hoze Menges, Ian Kas, Irene Muni, Iskar Ariantho, Jacek Antonelli, JB Kraft, Joghert LeSabre, Kage Pixel, Ken March, Kerutsen Sellery, Khyota Wulluf, Kunnis Basiat, Lisa Lowe, Lockhart Cordoso, maciek marksman, Magnus Balczo, Malwina Dollinger, march Korda, Matthew Dowd, McCabe Maxsted, Michelle2 Zenovka, Mm Alder, Mr Greggan, Nicholaz Beresford, Nounouch Hapmouche, Patric Mills, Paul Churchill, Paula Innis, Peekay Semyorka, Peter Lameth, Pf Shan, princess niven, Renault Clio, Ringo Tuxing, Robin Cornelius, Ryozu Kojima, Salahzar Stenvaag, Sammy Frederix, Scrippy Scofield, Seg Baphomet, Sergen Davies, SignpostMarv Martin, Simon Nolan, SpacedOut Frye, Sporked Friis, Stevex Janus, Still Defiant, Strife Onizuka, Tayra Dagostino, TBBle Kurosawa, Teardrops Fall, tenebrous pau, Tharax Ferraris, Thickbrick Sleaford, Thraxis Epsilon, tiamat bingyi, TraductoresAnonimos Alter, Tue Torok, Vadim Bigbear, Vixen Heron, Whoops Babii, Wilton Lundquist, Zarkonnen Decosta, Zi Ree, Zipherius Turas
<panel label="Credits" help_topic="about_credits_tab" name="credits_panel">
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Singularity Viewer is developed and maintained by Siana Gearz, Shyotl Kuhr, Aleric Inglewood, Narv Czervik, Tigh MacFanatic, Inusaito Kanya, Sovereign Engineer and Latif Khalifa, with contributions by Fractured Crystal, Fritigern Gothly, Henri Beauchamp, McCabe Maxsted, Kadah Coba, Kitty Barnett, nhede Core, Nomade Zhao, Revolution Smythe, Selvone Franizzi, Thickbrick Sleaford, Zauber Parecelsus, Wolfspirit Magic and others. Singularity is based upon Ascent source code. Credits for Ascent include Hg Beeks, Charley Levenque, Hazim Gazov, Zwagoth Klaar, Qarl Fizz, and others. Ascent is based upon the Inertia source code.
Singularity Viewer includes source code contributions of the following residents: Able Whitman, Adam Marker, Agathos Frascati, Aimee Trescothick, Alejandro Rosenthal, Aleric Inglewood, Alissa Sabre, Angus Boyd, Ann Congrejo, Argent Stonecutter, Asuka Neely, Balp Allen, Benja Kepler, Biancaluce Robbiani, Blakar Ogre, blino Nakamura, Boroondas Gupte, Bulli Schumann, bushing Spatula, Carjay McGinnis, Catherine Pfeffer, Celierra Darling, Cron Stardust, Dale Glass, Drewan Keats, Dylan Haskell, Dzonatas Sol, Eddy Stryker, EponymousDylan Ra, Eva Nowicka, Farallon Greyskin, Feep Larsson, Flemming Congrejo, Fluf Fredriksson, Fractured Crystal, Fremont Cunningham, Geneko Nemeth, Gigs Taggart, Ginko Bayliss, Grazer Kline, Gudmund Shepherd, Hamncheese Omlet, HappySmurf Papp, Henri Beauchamp, Hikkoshi Sakai, Hiro Sommambulist, Hoze Menges, Ian Kas, Irene Muni, Iskar Ariantho, Jacek Antonelli, JB Kraft, Joghert LeSabre, Kage Pixel, Ken March, Kerutsen Sellery, Khyota Wulluf, Kunnis Basiat, Lisa Lowe, Lockhart Cordoso,
maciek marksman, Magnus Balczo, Malwina Dollinger, march Korda, Matthew Dowd, McCabe Maxsted, Michelle2 Zenovka, Mm Alder, Mr Greggan, Nicholaz Beresford, Nounouch Hapmouche, Patric Mills, Paul Churchill, Paula Innis, Peekay Semyorka, Peter Lameth, Pf Shan, princess niven, Renault Clio, Ringo Tuxing, Robin Cornelius, Ryozu Kojima, Salahzar Stenvaag, Sammy Frederix, Scrippy Scofield, Seg Baphomet, Sergen Davies, SignpostMarv Martin, Simon Nolan, SpacedOut Frye, Sporked Friis, Stevex Janus, Still Defiant, Strife Onizuka, Tayra Dagostino, TBBle Kurosawa, Teardrops Fall, tenebrous pau, Tharax Ferraris, Thickbrick Sleaford, Thraxis Epsilon, tiamat bingyi, TraductoresAnonimos Alter, Tue Torok, Vadim Bigbear, Vixen Heron, Whoops Babii, Wilton Lundquist, Zarkonnen Decosta, Zi Ree, Zipherius Turas, Franxisco Romano, Damian Zhaoying
Second Life is brought to you by Philip, Tessa, Andrew, Cory, James, Ben, Char, Charlie, Colin, Dan, Daniel, Doug, Eric, Hamlet, Haney, Eve, Hunter, Ian, Jeff, Jennifer, Jim, John, Lee, Mark, Peter, Phoenix, Richard, Robin, Xenon, Steve, Tanya, Eddie, Avi, Frank, Bruce, Aaron, Alice, Bob, Debra, Eileen, Helen, Janet, Louie, Leviathania, Stefan, Ray, Kevin, Tom, Mikeb, MikeT, Burgess, Elena, Tracy, Bill, Todd, Ryan, Zach, Sarah, Nova, Tim, Stephanie, Michael, Evan, Nicolas, Catherine, Rachelle, Dave, Holly, Bub, Kelly, Magellan, Ramzi, Don, Sabin, Jill, Rheya, Jeska, Torley, Kona, Callum, Charity, Ventrella, Jack, Vektor, Iris, Chris, Nicole, Mick, Reuben, Blue, Babbage, Yedwab, Deana, Lauren, Brent, Pathfinder, Chadrick, Altruima, Jesse, Teeny, Monroe, Icculus, David, Tess, Lizzie, Patsy, Isaac, Lawrence, Cyn, Bo, Gia, Annette, Marius, Tbone, Jonathan, Karen, Ginsu, Satoko, Yuko, Makiko, Thomas, Harry, Seth, Alexei, Brian, Guy, Runitai, Ethan, Data, Cornelius, Kenny, Swiss, Zero, Natria, Wendy, Stephen,
Teeple, Thumper, Lucy, Dee, Mia, Liana, Warren, Branka, Aura, beez, Milo, Hermia, Red, Thrax, Joe, Sally, Magenta, Mogura, Paul, Jose, Rejean, Henrik, Lexie, Amber, Logan, Xan, Nora, Morpheus, Donovan, Leyla, MichaelFrancis, Beast, Cube, Bucky, Joshua, Stryfe, Harmony, Teresa, Claudia, Walker, Glenn, Fritz, Fordak, June, Cleopetra, Jean, Ivy, Betsy, Roosevelt, Spike, Ken, Which, Tofu, Chiyo, Rob, Zee, dustin, George, Del, Matthew, Cat, Jacqui, Lightfoot, Adrian, Viola, Alfred, Noel, Irfan, Sunil, Yool, Rika, Jane, Xtreme, Frontier, a2, Neo, Siobhan, Yoz, Justin, Elle, Qarl, Benjamin, Isabel, Gulliver, Everett, Christopher, Izzy, Stephany, Garry, Sejong, Sean, Tobin, Iridium, Meta, Anthony, Jeremy, JP, Jake, Maurice, Madhavi, Leopard, Kyle, Joon, Kari, Bert, Belinda, Jon, Kristi, Bridie, Pramod, KJ, Socrates, Maria, Ivan, Aric, Yamasaki, Adreanne, Jay, MitchK, Ceren, Coco, Durl, Jenny, Periapse, Kartic, Storrs, Lotte, Sandy, Rohn, Colossus, Zen, BigPapi, Brad, Pastrami, Kurz, Mani, Neuro, Jaime, MJ, Rowan,
Sgt, Elvis, Gecko, Samuel, Sardonyx, Leo, Bryan, Niko, Soft, Poppy, Rachel, Aki, Angelo, Banzai, Alexa, Sue, CeeLo, Bender, CG, Gillian, Pelle, Nick, Echo, Zara, Christine, Shamiran, Emma, Blake, Keiko, Plexus, Joppa, Sidewinder, Erica, Ashlei, Twilight, Kristen, Brett, Q, Enus, Simon, Bevis, Kraft, Kip, Chandler, Ron, LauraP, Ram, KyleJM, Scouse, Prospero, Melissa, Marty, Nat, Hamilton, Kend, Lordan, Jimmy, Kosmo, Seraph, Green, Ekim, Wiggo, JT, Rome, Doris, Miz, Benoc, Whump, Trinity, Patch, Kate, TJ, Bao, Joohwan, Christy, Sofia, Matias, Cogsworth, Johan, Oreh, Cheah, Angela, Brandy, Mango, Lan, Aleks, Gloria, Heidy, Mitchell, Space, Colton, Bambers, Einstein, Maggie, Malbers, Rose, Winnie, Stella, Milton, Rothman, Niall, Marin, Allison, Katie, Dawn, Katt, Dusty, Kalpana, Judy, Andrea, Ambroff, Infinity, Gail, Rico, Raymond, Yi, William, Christa, M, Teagan, Scout, Molly, Dante, Corr, Dynamike, Usi, Kaylee, Vidtuts, Lil, Danica, Sascha, Kelv, Jacob, Nya, Rodney, Brandon, Elsie, Blondin, Grant, Katrin, Nyx,
Gabriel, Locklainn, Claire, Devin, Minerva, Monty, Austin, Bradford, Si, Keira, H, Caitlin, Dita, Makai, Jenn, Ann, Meredith, Clare, Joy, Praveen, Cody, Edmund, Ruthe, Sirena, Gayathri, Spider, FJ, Davidoff, Tian, Jennie, Louise, Oskar, Landon, Noelle, Jarv, Ingrid, Al, Sommer, Doc, Aria, Huin, Gray, Lili, Vir, DJ, Yang, T, Simone, Maestro, Scott, Charlene, Quixote, Amanda, Susan, Zed, Anne, Enkidu, Esbee, Joroan, Katelin, Roxie, Tay, Scarlet, Kevin, Johnny, Wolfgang, Andren, Bob, Howard, Merov, Rand, Ray, Michon, Newell, Galen, Dessie, Les, Michon, Jenelle, Geo, Siz, Shapiro, Pete, Calyle, Selene, Allen, Phoebe, Goldin, Kimmora, Dakota, Slaton, Lindquist, Zoey, Hari, Othello, Rohit, Sheldon, Petra, Viale, Gordon, Kaye, Pink, Ferny, Emerson, Davy, Bri, Chan, Juan, Robert, Terrence, Nathan, Carl and many others.
Linden Lab would like to thank the following residents: able whitman, Adeon Writer, adonaira aabye, Aeron Kohime, Agathos Frascati, Aimee Trescothick, Aleric Inglewood, Alissa Sabre, Aminom Marvin, Angela Talamasca, Aralara Rajal, Armin Weatherwax, Ashrilyn Hayashida, Athanasius Skytower, Aura Dirval, Barney Boomslang, Biancaluce Robbiani, Biker Offcourse, Borg Capalini, Bulli Schumann, catherine pfeffer, Chalice Yao, Corre Porta, Court Goodman, Cummere Mayo, Dale Innis, Darien Caldwell, Darjeeling Schoonhoven, Daten Thielt, dimentox travanti, Dirk Talamasca, Drew Dwi, Duckless Vandyke, Elanthius Flagstaff, Electro Burnstein, emiley tomsen, Escort DeFarge, Eva Rau, Ezian Ecksol, Fire Centaur, Fluf Fredriksson, Francisco Koolhoven, Frontera Thor, Frungi Stastny, Gally Young, gearsawe stonecutter, Gigs Taggart, Gordon Wendt, Gudmund Shepherd, Gypsy Paz, Harleen Gretzky, Henri Beauchamp, Inma Rau, Irene Muni, Iskar Ariantho, Jacek Antonelli, JB Kraft, Jessicka Graves, Joeseph Albanese, Joshua Philgarlic, Khyota
Wulluf, kirstenlee Cinquetti, Latif Khalifa, Lex Neva, Lilibeth Andree, Lisa Lowe, Lunita Savira, Loosey Demonia, lum pfohl, Marcos Fonzarelli, MartinRJ Fayray, Marusame Arai, Matthew Dowd, Maya Remblai, McCabe Maxsted, Meghan Dench, Melchoir Tokhes, Menos Short, Michelle2 Zenovka, Mimika Oh, Minerva Memel, Mm Alder, Ochi Wolfe, Omei Turnbull, Pesho Replacement, Phantom Ninetails, phoenixflames kukulcan, Polo Gufler, prez pessoa, princess niven, Prokofy Neva, Qie Niangao, Rem Beattie, RodneyLee Jessop, Saijanai Kuhn, Seg Baphomet, Sergen Davies, Shirley Marquez, SignpostMarv Martin, Sindy Tsure, Sira Arbizu, Skips Jigsaw, Sougent Harrop, Spritely Pixel, Squirrel Wood, StarSong Bright, Subversive Writer, Sugarcult Dagger, Sylumm Grigorovich, Tammy Nowotny, Tanooki Darkes, Tayra Dagostino, Theoretical Chemistry, Thickbrick Sleaford, valerie rosewood, Vex Streeter, Vixen Heron, Whoops Babii, Winter Ventura, Xiki Luik, Yann Dufaux, Yina Yao, Yukinoroh Kamachi, Zolute Infinity, Zwagoth Klaar
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<text name="object_contrib_text" left="214" width="152">
[COUNT]
</text>
<text length="1" name="Primitives on parcel:" type="string">
Prims sur la parcelle :
<text name="Primitives on parcel:">
Prims sur la parcelle:
</text>
<text left="214" length="1" name="total_objects_text" type="string" width="48">
<text name="total_objects_text" left="214" width="48">
[COUNT]
</text>
<text left="14" length="1" name="Owned by parcel owner:" type="string" width="180">
Appartenant au propriétaire :
<text name="Owned by parcel owner:" left="14" width="180">
Appartenant au propriétaire:
</text>
<text left="214" length="1" name="owner_objects_text" type="string" width="48">
<text name="owner_objects_text" left="214" width="48">
[COUNT]
</text>
<button label="Afficher" label_selected="Afficher" name="ShowOwner" right="-135" width="60"/>
<button label="Renvoyer..." label_selected="Renvoyer..." name="ReturnOwner..." right="-10" tool_tip="Renvoyer les objets à leurs propriétaires." width="119"/>
<text left="14" length="1" name="Set to group:" type="string" width="180">
Données au groupe :
<button label="Renvoyer" label_selected="Renvoyer" name="ReturnOwner..." tool_tip="Renvoyer les objets à leurs propriétaires." right="-10" width="119"/>
<text name="Set to group:" left="14" width="180">
Donnés au groupe:
</text>
<text left="214" length="1" name="group_objects_text" type="string" width="48">
<text name="group_objects_text" left="214" width="48">
[COUNT]
</text>
<button label="Afficher" label_selected="Afficher" name="ShowGroup" right="-135" width="60"/>
<button label="Renvoyer..." label_selected="Renvoyer..." name="ReturnGroup..." right="-10" tool_tip="Renvoyer les objets à leurs propriétaires." width="119"/>
<text left="14" length="1" name="Owned by others:" type="string" width="128">
Appartenant à d&apos;autres :
<button label="Renvoyer" label_selected="Renvoyer" name="ReturnGroup..." tool_tip="Renvoyer les objets à leurs propriétaires." right="-10" width="119"/>
<text name="Owned by others:" left="14" width="128">
Appartenant à d'autres:
</text>
<text left="214" length="1" name="other_objects_text" type="string" width="48">
<text name="other_objects_text" left="214" width="48">
[COUNT]
</text>
<button label="Afficher" label_selected="Afficher" name="ShowOther" right="-135" width="60"/>
<button label="Renvoyer..." label_selected="Renvoyer..." name="ReturnOther..." right="-10" tool_tip="Renvoyer les objets à leurs propriétaires." width="119"/>
<text left="14" length="1" name="Selected / sat upon:" type="string" width="193">
Sélectionnées/où quelqu&apos;un est assis :
<button label="Renvoyer" label_selected="Renvoyer" name="ReturnOther..." tool_tip="Renvoyer les objets à leurs propriétaires." right="-10" width="119"/>
<text name="Selected / sat upon:" left="14" width="193">
Sélection/assis sur:
</text>
<text left="214" length="1" name="selected_objects_text" type="string" width="48">
<text name="selected_objects_text" left="214" width="48">
[COUNT]
</text>
<text left="4" name="Autoreturn" width="412">
Renvoi automatique des objets des autres résidents (min., 0 pour désactiver) :
<text name="Autoreturn" left="4" width="412">
Renvoi automatique des objets des autres résidents (min., 0 pour désactiver):
</text>
<line_editor name="clean other time" right="-6" width="36"/>
<text length="1" name="Object Owners:" type="string">
Propriétaires :
<text name="Object Owners:">
Propriétaires:
</text>
<button label="Rafraîchir" label_selected="Rafraîchir" name="Refresh List"/>
<button label="Renvoyer les objets..." label_selected="Renvoyer les objets..." name="Return objects..."/>
<name_list label="Plus récents" name="owner list">
<column label="Type" name="type"/>
<button label="Renvoyer les objets" label_selected="Renvoyer les objets" name="Return objects..."/>
<name_list name="owner list">
<column name="type" label="Type"/>
<column name="online_status"/>
<column label="Nom" name="name"/>
<column label="Nombre" name="count"/>
<column label="Plus récents" name="mostrecent"/>
<column name="name" label="Nom"/>
<column name="count" label="Nombre"/>
<column name="mostrecent" label="Plus récents"/>
</name_list>
</panel>
<panel label="Options" name="land_options_panel">
<text length="1" name="allow_label" type="string">
Autoriser les autres résidents à :
<text name="allow_label">
Autoriser les autres résidents à:
</text>
<check_box label="Modifier le terrain" name="edit land check" tool_tip="Si cette option est cochée, n&apos;importe qui peut terraformer votre terrain. Il vaut mieux ne pas cocher cette option pour toujours pouvoir modifer votre propre terrain."/>
<check_box label="Modifier le terrain" name="edit land check" tool_tip="Si cette option est cochée, n'importe qui peut terraformer votre terrain. Il vaut mieux ne pas cocher cette option pour toujours pouvoir modifer votre propre terrain."/>
<check_box label="Créer des repères" name="check landmark"/>
<check_box label="Voler" name="check fly" tool_tip="Si cette option est cochée, les résidents peuvent voler sur votre terrain. Si elle n&apos;est pas cochée, ils ne pourront voler que lorsqu&apos;ils arrivent et passent au dessus de votre terrain."/>
<text left="152" name="allow_label2">
Créer des objets :
<check_box label="Voler" name="check fly" tool_tip="Si cette option est cochée, les résidents peuvent voler sur votre terrain. Si elle n'est pas cochée, ils ne pourront voler que lorsqu'ils arrivent et passent au dessus de votre terrain."/>
<text name="allow_label2" left="152">
Créer des objets:
</text>
<check_box label="Tous les résidents" left="285" name="edit objects check"/>
<check_box label="Groupe" left="395" name="edit group objects check"/>
<text left="152" name="allow_label3" width="134">
Laisser entrer des objets :
<check_box label="Tous les résidents" name="edit objects check" left="285"/>
<check_box label="Groupe" name="edit group objects check" left="395"/>
<text name="allow_label3" left="152" width="134">
Laisser entrer des objets:
</text>
<check_box label="Tous les résidents" left="285" name="all object entry check"/>
<check_box label="Groupe" left="395" name="group object entry check"/>
<text left="152" name="allow_label4">
Exécuter des scripts :
<check_box label="Tous les résidents" name="all object entry check" left="285"/>
<check_box label="Groupe" name="group object entry check" left="395"/>
<text name="allow_label4" left="152">
Exécuter des scripts:
</text>
<check_box label="Tous les résidents" left="285" name="check other scripts"/>
<check_box label="Groupe" left="395" name="check group scripts"/>
<text length="1" name="land_options_label" type="string">
Options du terrain :
<check_box label="Tous les résidents" name="check other scripts" left="285"/>
<check_box label="Groupe" name="check group scripts" left="395"/>
<text name="land_options_label">
Options du terrain:
</text>
<check_box label="Sécurisé (pas de dégâts)" name="check safe" tool_tip="Si cette option est cochée, le terrain est sécurisé et il n&apos;y pas de risques de dommages causés par des combats. Si elle est décochée, des dommages causés par les combats peuvent avoir lieu."/>
<check_box bottom="-140" label="Pas de bousculades" left="14" name="PushRestrictCheck" tool_tip="Empêche l&apos;utilisation de scripts causant des bousculades. Cette option est utile pour empêcher les comportements abusifs sur votre terrain."/>
<check_box bottom="-160" label="Afficher dans la recherche (30 L$/semaine) sous" name="ShowDirectoryCheck" tool_tip="Afficher la parcelle dans les résultats de recherche"/>
<check_box label="Sécurisé (pas de dégâts)" name="check safe" tool_tip="Si cette option est cochée, le terrain est sécurisé et il n'y pas de risques de dommages causés par des combats. Si elle est décochée, des dommages causés par les combats peuvent avoir lieu."/>
<string name="push_restrict_text">
Pas de bousculades
</string>
<string name="push_restrict_region_text">
Pas de bousculades (les règles de la région priment)
</string>
<check_box label="Pas de bousculades" name="PushRestrictCheck" tool_tip="Empêche l'utilisation de scripts causant des bousculades. Cette option est utile pour empêcher les comportements abusifs sur votre terrain." bottom="-140" left="14"/>
<check_box label="Afficher dans la recherche ([DIRECTORYFEE]) sous" name="ShowDirectoryCheck" tool_tip="Affiche la parcelle dans les résultats de recherche" bottom="-160"/>
<string name="search_enabled_tooltip">
Permettre aux autres résidents de voir cette parcelle dans les résultats de recherche
Permettre aux autres résidents de voir cette parcelle dans les résultats de recherche.
</string>
<string name="search_disabled_small_tooltip">
Cette option est désactivée car la superficie de cette parcelle est inférieure ou égale à 128 m².
@@ -306,10 +308,7 @@ Seules les parcelles de grande taille peuvent apparaître dans la recherche.
<string name="search_disabled_permissions_tooltip">
Cette option est désactivée car vous ne pouvez pas modifier les options de cette parcelle.
</string>
<string name="see_avs_text">
Voir et discuter avec les autres residents sur cette parcelle
</string>
<combo_box bottom="-160" left="286" name="land category with adult" width="146">
<combo_box name="land category with adult" bottom="-160" left="286" width="146">
<combo_item name="AnyCategory">
Toutes catégories
</combo_item>
@@ -317,7 +316,7 @@ Seules les parcelles de grande taille peuvent apparaître dans la recherche.
Appartenant aux Lindens
</combo_item>
<combo_item name="Adult">
Adult
Adulte
</combo_item>
<combo_item name="Arts&amp;Culture">
Art et Culture
@@ -349,8 +348,15 @@ Seules les parcelles de grande taille peuvent apparaître dans la recherche.
<combo_item name="Other">
Autre
</combo_item>
<combo_item name="Rental">
Rental
</combo_item>
</combo_box>
<combo_box bottom="-160" left="286" name="land category" width="146">
<!-- The following combo box is identical to the previous one, except for the
fact that the Adult item is missing. This seems to be the only way to safely
delete the adult item with our UI toolkit.
Once we have completed the transition period, the one WITH adult can be deleted. -->
<combo_box name="land category" bottom="-160" left="286" width="146">
<combo_item name="AnyCategory">
Toutes catégories
</combo_item>
@@ -387,161 +393,165 @@ Seules les parcelles de grande taille peuvent apparaître dans la recherche.
<combo_item name="Other">
Autre
</combo_item>
<combo_item name="Rental" value="rental">
Rental
</combo_item>
</combo_box>
<button bottom="-160" label="?" label_selected="?" left="436" name="?"/>
<check_box bottom="-180" label="Contenu Mature" name="MatureCheck" tool_tip=""/>
<button label="?" label_selected="?" name="?" bottom="-160" left="436"/>
<check_box label="Contenu Mature" name="MatureCheck" bottom="-180"/>
<string name="mature_check_mature">
Contenu Mature
</string>
<string name="mature_check_adult">
Contenu Adult
Contenu Adulte
</string>
<string name="mature_check_mature_tooltip">
Les informations ou contenu de votre parcelle sont classés Mature.
</string>
<string name="mature_check_adult_tooltip">
Les informations ou contenu de votre parcelle sont classés Adult.
Les informations ou contenu de votre parcelle sont classés Adulte.
</string>
<text type="string" length="1" bg_visible="false" border_drop_shadow_visible="false" border_visible="false"
bottom="-178" drop_shadow_visible="true" enabled="true" follows="left|top"
font="SansSerifSmall" h_pad="0" halign="left" height="16" left="4"
mouse_opaque="true" name="allow_label5" v_pad="0" width="278">
<text name="allow_label5">
</text>
<check_box bottom="-196" enabled="false" follows="left|top" font="SansSerifSmall"
height="16" initial_value="false" label="See Avatars" left="14"
mouse_opaque="true" name="SeeAvatarsCheck" radio_style="false"
tool_tip="The residents on other parcels can see and chat with residents on this parcel, and you to see and chat with them."
width="107" />
<text type="string" length="1" bg_visible="false" border_drop_shadow_visible="false" border_visible="false"
bottom="-212" drop_shadow_visible="true" enabled="true" follows="left|top"
font="SansSerifSmall" h_pad="0" halign="left" height="16" left="4"
mouse_opaque="true" name="Snapshot:" v_pad="0" width="278">
<check_box label="See Avatars" name="SeeAvatarsCheck" tool_tip="Communication et visuel possible avec les parcelles autres que celle-ci."/>
<string name="see_avs_text">
Voir et discuter avec les autres residents sur cette parcelle.
</string>
<text name="Snapshot:">
Photo:
</text>
<texture_picker allow_no_texture="false" bottom="-349" can_apply_immediately="false"
default_image_name="" enabled="true" follows="left|top" height="135"
label="" left="10" mouse_opaque="true" name="snapshot_ctrl"
tool_tip="Click to choose a picture" width="180" />
<text type="string" length="1" bg_visible="false" border_drop_shadow_visible="false" border_visible="false"
bottom="-353" drop_shadow_visible="true" enabled="true" follows="left|top"
font="SansSerifSmall" h_pad="0" halign="left" height="16" left="4"
mouse_opaque="true" name="landing_point" v_pad="0" width="278">
Lieu d&apos;arrivée: [LANDING]
<texture_picker name="snapshot_ctrl" tool_tip="Cliquez pour choisir une image"/>
<text name="landing_point">
Lieu d'arrivée: [LANDING]
</text>
<string name="landing_point_none">
(aucun)
</string>
<button bottom="-353" enabled="true" follows="left|top" font="SansSerifSmall"
halign="center" height="16" label="Définir" label_selected="Set" left="236"
mouse_opaque="true" name="Set" scale_image="true"
tool_tip="Sets the landing point where visitors arrive. Sets to your avatar&apos;s location inside this parcel."
width="50" />
<button bottom="-353" enabled="true" follows="left|top" font="SansSerifSmall"
halign="center" height="16" label="Annuler" label_selected="Clear" left="291"
mouse_opaque="true" name="Clear" scale_image="true"
tool_tip="Clear the landing point." width="50" />
<text type="string" length="1" bg_visible="false" border_drop_shadow_visible="false" border_visible="false"
bottom="-373" drop_shadow_visible="true" enabled="true" follows="left|top"
font="SansSerifSmall" h_pad="0" halign="left" height="16" left="4"
mouse_opaque="true" name="Teleport Routing: " v_pad="0" width="278">
<button label="Définir" label_selected="Définir" name="Set" tool_tip="Définit le point d'arrivée des visiteurs."/>
<button label="Annuler" label_selected="Annuler" name="Clear" tool_tip="Enlève le point d'arrivée."/>
<text name="Teleport Routing: ">
Règles de téléportation:
</text>
<combo_box allow_text_entry="false" bottom="-375" enabled="true" follows="left|top"
height="18" left="120" max_chars="20" mouse_opaque="true"
name="landing type"
tool_tip="Teleport Routing -- select how to handle teleports onto your land."
width="120">
<combo_item type="string" length="1" enabled="true" name="Blocked" value="Blocked">
<combo_box name="landing type" tool_tip="Défini les règles d'arrivée sur le terrain.">
<combo_item name="Blocked" value="Blocked">
Bloqué
</combo_item>
<combo_item type="string" length="1" enabled="true" name="LandingPoint" value="Landing Point">
Lieu d&apos;arrivée fixe
<combo_item name="LandingPoint" value="Landing Point">
Lieu d'arrivée fixe
</combo_item>
<combo_item type="string" length="1" enabled="true" name="Anywhere" value="Anywhere">
Lieu d&apos;arrivée libre
<combo_item name="Anywhere" value="Anywhere">
Lieu d'arrivée libre
</combo_item>
</combo_box>
<string name="push_restrict_text">
Pas de bousculades
</string>
<string name="push_restrict_region_text">
Pas de bousculades (les règles de la région priment)
</string>
</panel>
<panel label="Médias" name="land_media_panel">
<text name="with media:" width="85">
Type de média :
<text name="with media:" width="70">
Type de média:
</text>
<combo_box left="97" name="media type" tool_tip="Indiquez s&apos;il s&apos;agit de l&apos;URL d&apos;un film, d&apos;une page web ou autre"/>
<combo_box name="media type" tool_tip="Indique s'il s'agit de l'URL d'un film, d'une page web ou autre" left="90"/>
<text name="mime_type"/>
<text name="at URL:" width="85">
URL du média :
<text name="at URL:">
URL du média:
</text>
<line_editor left="97" name="media_url"/>
<line_editor name="media_url"/>
<button label="Définir..." label_selected="Définir..." name="set_media_url"/>
<text name="at URL2:">
URL Courante:
</text>
<text name="current_url"/>
<button label="Remplacer" label_selected="Remplacer" name="reset_media_url"/>
<text name="media_reset" tool_tip="Temps après lequel la parcelle revient a l'URL par défaut (0 pour jamais)" width="300">
Retour à l'URL du média dans:
</text>
<spinner name="media_reset_time" tool_tip="Temps après lequel la parcelle revient a l'URL par défaut (0 pour jamais)" left_delta="170"/>
<text name="minutes">
minutes
</text>
<text name="Description:">
Description :
Description:
</text>
<line_editor left="97" name="url_description" tool_tip="Texte affiché à côté du bouton Jouer/Charger"/>
<text length="1" name="Media texture:" type="string">
Remplacer
la texture :
<line_editor name="url_description" tool_tip="Texte affiché à côté du bouton Jouer/Charger"/>
<text name="Media texture:">
Texture:
</text>
<texture_picker label="" left="97" name="media texture" tool_tip="Cliquez pour sélectionner une image"/>
<texture_picker label="" name="media texture" tool_tip="Cliquez pour sélectionner une image"/>
<text name="replace_texture_help">
(Les objets avec cette texture affichent le film ou
la page web quand vous cliquez sur la flèche Jouer.)
Les objets avec cette texture affichent le film ou
la page web quand vous cliquez sur la flêche Jouer.
Select the thumbnail to choose a different texture.
</text>
<text name="Options:">
Options
média :
Options:
</text>
<check_box label="Échelle automatique" left="97" name="media_auto_scale" tool_tip="Si vous sélectionnez cette option, le contenu de cette parcelle sera automatiquement mis à l&apos;échelle. La qualité visuelle sera peut-être amoindrie mais vous n&apos;aurez à faire aucune autre mise à l&apos;échelle ou alignement."/>
<check_box label="En boucle" name="media_loop" tool_tip="Jouer le média en boucle. Lorsque le média aura fini de jouer, il recommencera."/>
<check_box label="Masquer l&apos;URL du média" left="97" name="hide_media_url" tool_tip="Si vous cochez cette option, les personnes non autorisées à accéder aux infos de cette parcelle ne verront pas l&apos;URL du média. Cette option n&apos;est pas disponible pour les fichiers HTML."/>
<check_box label="Masquer l&apos;URL de la musique" name="hide_music_url" tool_tip="Si vous cochez cette option, les personnes non autorisées à accéder aux infos de cette parcelle ne verront pas l&apos;URL de la musique."/>
<text left="102" name="media_size" tool_tip="Taille du média Web, laisser 0 pour la valeur par défaut." width="105">
Taille du média :
<check_box label="En boucle" name="media_loop" tool_tip="Joue le média en boucle. A la fin de la lecture du média, il recommence automatiquement à jouer."/>
<check_box label="Echelle automatique" name="media_auto_scale" tool_tip="En sélectionnant cette option, le contenu de cette parcelle sera automatiquement mis à l'échelle. La qualité visuelle sera peut-être amoindrie mais aucune autre mise à l'échelle ou alignement, 'est nécessaire."/>
<text name="media_size" width="100">
Taille du média:
</text>
<spinner left_delta="89" name="media_size_width" tool_tip="Taille du média Web, laisser 0 pour la valeur par défaut."/>
<spinner name="media_size_height" tool_tip="Taille du média Web, laisser 0 pour la valeur par défaut."/>
<spinner name="media_size_width" tool_tip="Largeur du média web. Valeur par défaut :0." left="110"/>
<spinner name="media_size_height" tool_tip="Hauteur du média web. Valeur par défaut :0."/>
<text name="pixels">
pixels
Pixels
</text>
<text bottom_delta="-28" name="MusicURL:">
URL de la
musique :
<text name="Interaction:">
Interaction:
</text>
<line_editor bottom_delta="-12" left="97" name="music_url"/>
<radio_group name="radio_navigate_allow">
<radio_item name="Anyone" tool_tip="Chaque résident peut intervenir sur le média.">
Tous
</radio_item>
<radio_item name="Group" tool_tip="Les permissions du groupe contrôlent qui peux intervenir sur le média.">
Groupe
</radio_item>
</radio_group>
</panel>
<panel name="land_audio_panel">
<text name="MusicURL:">
URL de la musique:
</text>
<line_editor name="music_url"/>
<text name="Sound:">
Son :
Sons:
</text>
<check_box label="Limiter les gestes et sons d&apos;objet à cette parcelle" left="97" name="check sound local"/>
<button label="?" label_selected="?" left="378" name="?"/>
<text name="Voice settings:">
Voix :
<check_box label="Limite les gestes et sons d'objet à cette parcelle" name="check_sound_local"/>
<button label="?" label_selected="?" name="?"/>
<text name="Avatar Sounds:">
Sons des avatars:
</text>
<check_box label="Activer le chat vocal" left="97" name="parcel_enable_voice_channel"/>
<check_box label="Activer le chat vocal (contrôlé par le domaine)" left="97" name="parcel_enable_voice_channel_is_estate_disabled"/>
<check_box label="Limiter le chat vocal à cette parcelle" left="117" name="parcel_enable_voice_channel_parcel"/>
<check_box label="Tous" name="all av sound check"/>
<check_box label="Groupe" name="group av sound check"/>
<text name="Voice:">
Voix:
</text>
<radio_group name="parcel_voice_channel">
<radio_item name="Estate" tool_tip="Utilise le 'Voice channel' de la région.">
Channel de la région
</radio_item>
<radio_item name="Parcel" tool_tip="Limiter la Voice à cette parcelle.">
Channel de la parcelle
</radio_item>
<radio_item name="Disabled" tool_tip="Desactive la voice sur cette parcelle.">
Désactivée
</radio_item>
</radio_group>
</panel>
<panel label="Accès" name="land_access_panel">
<text length="1" name="Limit access to this parcel to:" type="string">
<text name="Limit access to this parcel to:">
Accès à cette parcelle
</text>
<check_box label="Autoriser l&apos;accès public" name="public_access"/>
<check_box label="Autoriser l'accès public" name="public_access"/>
<text name="Only Allow">
Bloquer l&apos;accès aux résidents :
Bloquer l'accès aux résidents:
</text>
<check_box label="Qui n&apos;ont pas fourni leurs informations de paiement à Linden Lab" name="limit_payment" tool_tip="Aux résidents non identifés"/>
<check_box label="Dont l&apos;âge n&apos;a pas été vérifié" name="limit_age_verified" tool_tip="Aux résidents dont l&apos;âge n&apos;a pas été vérifié. Pour plus d&apos;infos, consultez la page support.secondlife.com."/>
<check_box label="Qui n'ont pas fourni leurs informations de paiement à Linden Lab" name="limit_payment" tool_tip="Aux résidents non identifés"/>
<check_box label="Dont l'âge n'a pas été vérifié" name="limit_age_verified" tool_tip="Aux résidents dont l'âge n'a pas été vérifié. Pour plus d'infos, consultez la page support.secondlife.com."/>
<string name="estate_override">
Au moins une de ces options est définie au niveau du domaine.
</string>
<check_box label="Autoriser l&apos;accès au groupe : [GROUP]" name="GroupCheck" tool_tip="Définir le groupe à l&apos;onglet Général."/>
<check_box label="Vendre des pass à :" name="PassCheck" tool_tip="Autoriser un accès temporaire à cette parcelle"/>
<check_box label="Autoriser l'accès au groupe: [GROUP]" name="GroupCheck" tool_tip="Définir le groupe à l'onglet Général."/>
<check_box label="Vendre des pass à:" name="PassCheck" tool_tip="Autoriser un accès temporaire à cette parcelle"/>
<combo_box name="pass_combo">
<combo_item name="Anyone">
Tout le monde
@@ -550,16 +560,16 @@ musique :
Groupe
</combo_item>
</combo_box>
<spinner label="Prix en L$ :" name="PriceSpin"/>
<spinner label="Durée en heures :" name="HoursSpin"/>
<spinner label="Prix en [CURRENCY]:" name="PriceSpin"/>
<spinner label="Durée en heures:" name="HoursSpin"/>
<text label="Toujours autoriser" name="AllowedText">
Résidents autorisés
Résidents autorisés:
</text>
<name_list name="AccessList" tool_tip="([LISTED] listés, [MAX] max)"/>
<button label="Ajouter..." label_selected="Ajouter..." name="add_allowed"/>
<button label="Supprimer" label_selected="Supprimer" name="remove_allowed"/>
<text label="Bannir" name="BanCheck">
Résidents bannis
Résidents bannis:
</text>
<name_list name="BannedList" tool_tip="([LISTED] listés, [MAX] max)"/>
<button label="Ajouter..." label_selected="Ajouter..." name="add_banned"/>

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<button name="mute_btn" tool_tip="Ignorer ce résident"/>
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</panel>
</floater>

View File

@@ -1,165 +1,168 @@
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Nom :
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Description :
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Prévisualiser pendant
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Mouvement de main
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<combo_item name="Plllppt">
Plllppt
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Dégoût
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<text name="bad_animation_text">
Impossible de lire le fichier d&apos;animation.
Nous recommandons les fichiers BVH extraits de
Poser 4.
</text>
<button label="Annuler" name="cancel_btn"/>
<button label="Charger ([UPLOADFEE])" name="ok_btn"/>
<string name="failed_to_initialize">
Echec de l&apos;initialisation du mouvement
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Mouvement de main
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Doigts écartés
</combo_item>
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Détendues
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Pointer (les deux)
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Détendue (gauche)
</combo_item>
<combo_item name="PointLeft">
Pointer (gauche)
</combo_item>
<combo_item name="FistLeft">
Poing gauche
</combo_item>
<combo_item name="RelaxedRight">
Détendue (droite)
</combo_item>
<combo_item name="PointRight">
Pointer (droite)
</combo_item>
<combo_item name="FistRight">
Poing droit
</combo_item>
<combo_item name="SaluteRight">
Saluer (droite)
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Paix (droite)
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</combo_box>
<text bottom_delta="-22" follows="top|left" height="15" left="10" name="emote_label">
Expression
</text>
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<combo_item name="[None]">
[None]
</combo_item>
<combo_item name="Aaaaah">
Aaaaah
</combo_item>
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</combo_item>
<combo_item name="Angry">
En colère
</combo_item>
<combo_item name="BigSmile">
Grand sourire
</combo_item>
<combo_item name="Bored">
Ennui
</combo_item>
<combo_item name="Cry">
Pleurer
</combo_item>
<combo_item name="Disdain">
Mépris
</combo_item>
<combo_item name="Embarrassed">
Gêne
</combo_item>
<combo_item name="Frown">
Froncer les sourcils
</combo_item>
<combo_item name="Kiss">
Embrasser
</combo_item>
<combo_item name="Laugh">
Rire
</combo_item>
<combo_item name="Plllppt">
Plllppt
</combo_item>
<combo_item name="Repulsed">
Dégoût
</combo_item>
<combo_item name="Sad">
Triste
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Sourire
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<text name="preview_label" width="110">
Prévisualiser pendant
</text>
<combo_box label="" name="preview_base_anim" tool_tip="Utilisez cette option pour tester votre animation en étant seul(e) à le voir." left_delta="116" width="124">
<combo_item name="Standing">
Debout
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<combo_item name="Walking">
En train de marcher
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Assis
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<combo_item name="Flying">
En train de voler
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Impossible de lire le fichier d'animation.
Nous recommandons les fichiers BVH extraits de
Poser 4
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<button label="Annuler" name="cancel_btn"/>
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<string name="failed_to_initialize">
Echec de l'initialisation du mouvement
</string>
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Le fichier d'animation fait [LENGTH] secondes
La longueur maximale est de [MAX_LENGTH] secondes
</string>
<string name="failed_file_read">
Impossible de lire le fichier d'animation
[STATUS]
</string>
<string name="anim_too_long">
Le fichier d&apos;animation fait [LENGTH] secondes.
La longueur maximale est de [MAX_LENGTH] secondes.
</string>
<string name="failed_file_read">
Impossible de lire le fichier d&apos;animation.
[STATUS]
</string>
</floater>
<string name="in_world">
The animation preview is played on your avatar.
</string>
</floater>

View File

@@ -1,50 +1,26 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="area search" title="Recherche d&apos;objets par zone"
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<text name="name_label" bottom="-35" follows="top|left" height="15" left="12">
Recherche par Nom:
</text>
<text name="desc_label" bottom_delta="0" follows="top|left" height="15" left="218">
Recherche par Description:
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<line_editor name="Name query chunk" tool_tip=""
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<line_editor name="Description query chunk" tool_tip=""
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font="SansSerifSmall" max_length="256" mouse_opaque="true" spell_check="true" />
<text name="owner_label" bottom_delta="-20" follows="top|left" height="15" left="12">
Recherche par Propriétaire:
</text>
<text name="group_label" bottom_delta="0" follows="top|left" height="15" left="218">
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<line_editor name="Group query chunk" tool_tip=""
bevel_style="in" border_style="line" border_thickness="1"
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font="SansSerifSmall" max_length="256" mouse_opaque="true" />
<scroll_list name="result_list"
left="10" right="-10" top="-103" bottom="32"
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column_padding="0" draw_heading="true" multi_select="false" search_column="1">
<column name="Name" label="Nom" dynamicwidth="true" tool_tip="Double click pour botenir la position"/>
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<button name="Refresh" label="Rafraichir" font="SansSerif" mouse_opaque="true"
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<button name="Stop" label="Stop" font="SansSerif" mouse_opaque="true"
height="20" width="80" left_delta="85" bottom="6" follows="left|bottom"/>
<text name="counter"
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Liste/Attente/Total
</text>
</floater>
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="area search" title="Recherche d'objets par zone">
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<column name="Owner" label="Propriétaire" tool_tip="Double-clic pour obtenir la position."/>
<column name="Group" label="Groupe" tool_tip="Double-clic pour obtenir la position."/>
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<button name="Refresh" label="Rafraichir"/>
<button name="Stop" label="Stop"/>
<text name="counter">
Liste/Attente/Total
</text>
</floater>

View File

@@ -1,18 +1,9 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
<floater name="floater_auction" title="Commencer la vente de terrain Linden">
<check_box label="Inclure le marquage de sélection jaune" name="fence_check" />
<combo_box name="saletype_combo">
<combo_item name="Auction">
Enchères
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<combo_item name="FirstLand">
Premier terrain
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</combo_box>
<button label="Capture d&apos;écran" label_selected="Capture d&apos;écran"
name="snapshot_btn" width="110" />
<button label="OK" label_selected="OK" name="ok_btn" left_delta="114"/>
<text name="already for sale">
Vous ne pouvez pas mettre aux enchères des parcelles déjà en vente.
</text>
</floater>
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
<floater name="floater_auction" title="Commencer la vente de terrain Linden.">
<check_box label="Inclure le marquage de sélection jaune" name="fence_check"/>
<button label="Capture d'écran" label_selected="Capture d'écran" name="snapshot_btn" width="110"/>
<button label="OK" label_selected="OK" name="ok_btn" left_delta="114"/>
<string name="already for sale">
Vous ne pouvez pas mettre aux enchères des parcelles déjà en vente.
</string>
</floater>

View File

@@ -1,4 +1,4 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
<floater name="Volume" title="Volume">
<panel label="Volume" name="Volume Panel" />
</floater>
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
<floater name="Volume" title="Volume">
<panel label="Volume" name="Volume Panel" />
</floater>

View File

@@ -1,42 +1,46 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="avatarpicker" title="Choisir le résident">
<tab_container name="ResidentChooserTabs">
<panel label="Rechercher" name="SearchPanel">
<text name="InstructSearchResidentName">
Saisissez une partie du nom du résident :
</text>
<button label="Trouver" label_selected="Trouver" name="Find"/>
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="avatarpicker" title="Choisir le résident">
<tab_container name="ResidentChooserTabs">
<panel label="Rechercher" name="SearchPanel">
<text name="InstructSearchResidentName">
Saisir une partie du nom du résident:
</text>
<button label="Trouver" label_selected="Trouver" name="Find"/>
</panel>
<panel name="CallingCardsPanel" label="Cartes de visite">
<text name="InstructSelectCallingCard">
Sélectionner une carte de visite:
</text>
</panel>
<panel name="NearMePanel" label="Près de moi">
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Choisir un résident près de vous:
</text>
<button font="SansSerifSmall" label="Rafraîchir la liste" label_selected="Rafraîchir la liste" name="Refresh" left_delta="10" width="105"/>
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<text name="meters">
Mètres
</text>
<scroll_list bottom_delta="-169" height="159" name="NearMe"/>
</panel>
<panel label="Cartes de visite" name="CallingCardsPanel">
<text name="InstructSelectCallingCard">
Sélectionnez une carte de visite :
</text>
</panel>
<panel label="Près de moi" name="NearMePanel">
<panel name="KeyPanel" label="Avec UUID" >
<text name="InstructSelectResident">
Choisir un résident
près de vous :
Avatar ou Group UUID:
</text>
<button font="SansSerifSmall" label="Rafraîchir la liste" label_selected="Rafraîchir la liste" name="Refresh" left_delta="10" width="105"/>
<slider label="Distance" name="near_me_range" bottom_delta="-36"/>
<text name="meters">
mètres
</text>
<scroll_list bottom_delta="-169" height="159" name="NearMe" />
</panel>
</tab_container>
<button label="Sélectionner" label_selected="Sélectionner" name="Select"/>
<button label="Annuler" label_selected="Annuler" name="Cancel"/>
<string name="not_found">
&apos;[TEXT]&apos; introuvable
</string>
<string name="no_one_near">
Il n'y a personne près de vous
</string>
<string name="no_results">
Aucun résultat
</string>
<string name="searching">
Recherche...
</string>
</floater>
</tab_container>
<button label="Sélectionner" label_selected="Sélectionner" name="Select"/>
<button label="Annuler" label_selected="Annuler" name="Cancel"/>
<string name="not_found">
'[TEXT]' introuvable
</string>
<string name="no_one_near">
Il n'y a personne près de vous
</string>
<string name="no_results">
Aucun résultat
</string>
<string name="searching">
Recherche...
</string>
</floater>

View File

@@ -1,31 +1,25 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="avatar_texture_debug" title="Textures de l&apos;avatar">
<text name="label">
Textures fixées
</text>
<text name="composite_label">
Textures composées
</text>
<button label="Vider ces ID dans la console" label_selected="Vider" name="Dump" left="-185" width="175"/>
<texture_picker label="Cheveux" name="hair-baked"/>
<texture_picker label="Cheveux" name="hair"/>
<texture_picker label="Tête" name="head-baked"/>
<texture_picker label="Maquillage" name="head bodypaint"/>
<texture_picker label="Yeux" name="eyes-baked"/>
<texture_picker label="Œil" name="iris"/>
<texture_picker label="Haut du corps" name="upper-baked"/>
<texture_picker label="Tatouage (haut du corps)" name="upper bodypaint"/>
<texture_picker label="Tee Shirt" name="undershirt"/>
<texture_picker label="Gants" name="gloves"/>
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<texture_picker label="Pantalon" name="pants"/>
<texture_picker label="Veste" name="lower jacket"/>
<texture_picker label="Jupe" name="skirt-baked"/>
<texture_picker label="Jupe" name="skirt"/>
</floater>
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="avatar_texture_debug" title="Textures de l'avatar">
<button label="Vider ces ID dans la console" label_selected="Vider" name="Dump" left="-185" width="175"/>
<texture_picker label="Cheveux" name="hair-baked"/>
<texture_picker label="Cheveux" name="hair"/>
<texture_picker label="Tête" name="head-baked"/>
<texture_picker label="Maquillage" name="head bodypaint"/>
<texture_picker label="Yeux" name="eyes-baked"/>
<texture_picker label="Œil" name="iris"/>
<texture_picker label="Haut du corps" name="upper-baked"/>
<texture_picker label="Tatouage (haut du corps)" name="upper bodypaint"/>
<texture_picker label="Tee Shirt" name="undershirt"/>
<texture_picker label="Gants" name="gloves"/>
<texture_picker label="Chemise" name="shirt"/>
<texture_picker label="Veste (haut)" name="upper jacket"/>
<texture_picker label="Bas du corps" name="lower-baked"/>
<texture_picker label="Tatouage (bas du corps)" name="lower bodypaint"/>
<texture_picker label="culotte" name="underpants"/>
<texture_picker label="Chaussettes" name="socks"/>
<texture_picker label="Chaussures" name="shoes"/>
<texture_picker label="Pantalon" name="pants"/>
<texture_picker label="Veste" name="lower jacket"/>
<texture_picker label="Jupe" name="skirt-baked"/>
<texture_picker label="Jupe" name="skirt"/>
</floater>

View File

@@ -1,15 +1,16 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="beacons" title="Balises">
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="beacons" title="Balises">
<panel name="beacons_panel">
<check_box label="Objets scriptés avec Toucher uniquement" name="touch_only"/>
<check_box label="Objets scriptés" name="scripted"/>
<check_box label="Objets physiques" name="physical"/>
<check_box label="Sources sonores" name="sounds"/>
<check_box label="Sources de particules" name="particles"/>
<check_box label="Mettre en surbrillance" name="highlights"/>
<check_box label="Montrer les balises" name="beacons"/>
<text name="beacon_width_label">
Largeur de la balise :
</text>
</panel>
</floater>
<check_box name="always_on" label="Keep beacons when closing floater"/>
<check_box name="touch_only" label="Objets scriptés avec &#x22;Toucher&#x22; uniquement"/>
<check_box name="scripted" label="Objets scriptés"/>
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<check_box name="particles" label="Sources de particules"/>
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<check_box name="beacons" label="Montrer les balises"/>
<text name="beacon_width_label">
Largeur de la balise :
</text>
</panel>
</floater>

View File

@@ -1,8 +1,8 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
<floater name="build options floater" title="Options de la grille">
<spinner label="Unité (mètres)" name="GridResolution" />
<spinner label="Mesures (mètres)" name="GridDrawSize" />
<check_box label="Activer la fixation des sous-unités" name="GridSubUnit" />
<check_box label="Afficher les sections transversales" name="GridCrossSection" />
<slider label="Opacité de la grille" name="GridOpacity" />
</floater>
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
<floater name="build options floater" title="Options de la grille">
<spinner label="Unité (mètres)" name="GridResolution"/>
<spinner label="Mesures (mètres)" name="GridDrawSize"/>
<check_box label="Activer la fixation des sous-unités" name="GridSubUnit"/>
<check_box label="Afficher les sections transversales" name="GridCrossSection"/>
<slider label="Opacité de la grille" name="GridOpacity"/>
</floater>

View File

@@ -1,44 +1,44 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="floaterbulkperms" title="Changement des droits relatifs au contenu">
<text name="applyto">
Types de contenu
</text>
<check_box label="Animation" name="check_animation"/>
<check_box label="Parties du corps" name="check_bodypart"/>
<check_box label="Habits" name="check_clothing"/>
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<check_box label="Sons" name="check_sound"/>
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<button label="Tout cocher" label_selected="Tout" name="check_all"/>
<button label="Tout décocher" label_selected="Aucun" name="check_none"/>
<text name="newperms">
Nouveaux droits
</text>
<check_box label="Partager avec le groupe" name="share_with_group"/>
<check_box label="Autoriser tout le monde à copier" name="everyone_copy"/>
<text name="NextOwnerLabel">
Le prochain propriétaire pourra :
</text>
<check_box label="Modifier" name="next_owner_modify"/>
<check_box label="Copier" name="next_owner_copy"/>
<check_box label="Revendre/Donner" name="next_owner_transfer"/>
<button label="Aide" name="help"/>
<button label="Appliquer" name="apply"/>
<button label="Fermer" name="close"/>
<string name="nothing_to_modify_text">
La sélection contient des contenus non modifiables.
</string>
<string name="status_text">
Permissions paramétrées sur [NAME]
</string>
<string name="start_text">
Demande de changement des droits lancée...
</string>
<string name="done_text">
Demande de changement des droits finie.
</string>
</floater>
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<text name="applyto">
Types de contenu
</text>
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Le prochain propriétaire pourra:
</text>
<check_box label="Modifier" name="next_owner_modify"/>
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<button label="Aide" name="help"/>
<button label="Appliquer" name="apply"/>
<button label="Fermer" name="close"/>
<string name="nothing_to_modify_text">
La sélection contient des contenus non modifiables.
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<string name="status_text">
Permissions paramétrées sur [NAME]
</string>
<string name="start_text">
Demande de changement des droits lancée...
</string>
<string name="done_text">
Demande de changement des droits finie.
</string>
</floater>

View File

@@ -1,21 +1,21 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
<floater name="floater_bumps" title="Collisions, coups et bousculades">
<text name="none_detected">
Aucun détecté
</text>
<text name="bump">
[TIME] [NAME] est entré en collision avec vous
</text>
<text name="llpushobject">
[TIME] [NAME] vous a bousculé avec un script
</text>
<text name="selected_object_collide">
[TIME] [NAME] vous a donné un coup avec un objet
</text>
<text name="scripted_object_collide">
[TIME] [NAME] vous a donné un coup avec un objet scripté
</text>
<text name="physical_object_collide">
[TIME] [NAME] vous a donné un coup avec un objet physique
</text>
</floater>
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
<floater name="floater_bumps" title="Collisions, coups et bousculades">
<string name="none_detected">
Aucun détecté
</string>
<string name="bump">
[TIME] [NAME] est entré en collision avec vous
</string>
<string name="llpushobject">
[TIME] [NAME] vous a bousculé avec un script
</string>
<string name="selected_object_collide">
[TIME] [NAME] vous a donné un coup avec un objet
</string>
<string name="scripted_object_collide">
[TIME] [NAME] vous a donné un coup avec un objet scripté
</string>
<string name="physical_object_collide">
[TIME] [NAME] vous a donné un coup avec un objet physique
</string>
</floater>

View File

@@ -1,21 +1,21 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="floater_buy_contents" title="Acheter ce contenu">
<text name="contains_text">
[NAME] contient :
</text>
<text name="buy_text">
Acheter [AMOUNT] L$ à [NAME] ?
</text>
<button label="Annuler" label_selected="Annuler" name="cancel_btn"/>
<button label="Acheter" label_selected="Acheter" name="buy_btn"/>
<check_box label="Porter maintenant" name="wear_check"/>
<string name="no_copy_text">
(pas de copie)
</string>
<string name="no_modify_text">
(pas de modification)
</string>
<string name="no_transfer_text">
(pas de transfert)
</string>
</floater>
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="floater_buy_contents" title="Acheter ce contenu">
<text name="contains_text">
[NAME] contient:
</text>
<text name="buy_text">
Acheter [CURRENCY][AMOUNT] à [NAME]?
</text>
<button label="Annuler" label_selected="Annuler" name="cancel_btn"/>
<button label="Acheter" label_selected="Acheter" name="buy_btn"/>
<check_box label="Porter maintenant" name="wear_check"/>
<string name="no_copy_text">
(pas de copie)
</string>
<string name="no_modify_text">
(pas de modification)
</string>
<string name="no_transfer_text">
(pas de transfert)
</string>
</floater>

View File

@@ -1,69 +1,69 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="buy currency" title="Acheter des L$">
<text left="5" name="info_buying">
Achat de L$ :
</text>
<text left="5" name="info_cannot_buy" right="-5">
Impossible d&apos;acheter maintenant :
</text>
<text left="5" name="info_need_more" right="-5">
Vous avez besoin de plus de devises:
</text>
<text name="error_message">
Quelque chose ne va pas.
</text>
<button label="Aller sur le site" name="error_web"/>
<text name="contacting">
En train de contacter le Lindex...
</text>
<text name="buy_action_unknown" right="-5">
Acheter des L$ sur le marché du LindeX
</text>
<text name="buy_action">
[NAME] L$ [PRICE]
</text>
<text name="currency_action">
Acheter
</text>
<line_editor name="currency_amt" width="65">
1234
</line_editor>
<text name="currency_est" width="138" left_delta="68">
L$ pour environ [USD] US$
</text>
<text name="getting_data" width="138">
Obtention des données...
</text>
<text name="balance_label">
Actuellement, vous avez
</text>
<text name="balance_amount">
[AMT] L$
</text>
<text name="buying_label">
Vous achetez
</text>
<text name="buying_amount">
[AMT] L$
</text>
<text name="total_label">
Votre solde sera de
</text>
<text name="total_amount">
[AMT] L$
</text>
<text name="purchase_warning_repurchase" height="48" bottom_delta="-64" right="-10">
En confirmant cette transaction, vous achetez
uniquement les devises. Vous devrez recommencer
cette opération.
</text>
<text name="purchase_warning_notenough" bottom_delta="16">
Vous n&apos;achetez pas assez de devises.
Veuillez saisir un montant plus élevé.
</text>
<button label="Acheter" name="buy_btn"/>
<button label="Annuler" name="cancel_btn"/>
<string name="buy_currency">
Acheter [LINDENS] L$ pour environ [USD] US$
</string>
</floater>
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="buy currency" title="Acheter des [CURRENCY]">
<text left="5" name="info_buying">
Achat de [CURRENCY]:
</text>
<text left="5" name="info_cannot_buy" right="-5">
Impossible d'acheter maintenant :
</text>
<text left="5" name="info_need_more" right="-5">
Vous avez besoin de plus de devises
</text>
<text name="error_message">
Quelque chose ne va pas
</text>
<button label="Aller sur le site" name="error_web"/>
<text name="contacting">
En cours de contact avec Lindex
</text>
<text name="buy_action_unknown" right="-5">
Acheter des [CURRENCY] sur le marché du LindeX
</text>
<text name="buy_action">
[NAME] [CURRENCY] [PRICE]
</text>
<text name="currency_action">
Acheter [CURRENCY]
</text>
<line_editor name="currency_amt" width="65">
1234
</line_editor>
<text name="currency_est" width="138" left_delta="68">
[CURRENCY] pour environ [USD] US$
</text>
<text name="getting_data" width="138">
Obtention des données
</text>
<text name="balance_label">
Actuellement, vous avez
</text>
<text name="balance_amount">
[AMT] [CURRENCY]
</text>
<text name="buying_label">
Vous achetez
</text>
<text name="buying_amount">
[AMT] [CURRENCY]
</text>
<text name="total_label">
Votre solde sera de
</text>
<text name="total_amount">
[AMT] [CURRENCY]
</text>
<text name="purchase_warning_repurchase" height="48" bottom_delta="-64" right="-10">
En confirmant cette transaction, vous achetez
uniquement les devises. Vous devrez recommencer
cette opération
</text>
<text name="purchase_warning_notenough" bottom_delta="16">
Vous n'achetez pas assez de devises.
Veuillez saisir un montant plus élevé
</text>
<button label="Acheter" name="buy_btn"/>
<button label="Annuler" name="cancel_btn"/>
<string name="buy_currency">
Acheter [LINDENS] [CURRENCY] pour environ [USD] US$
</string>
</floater>

View File

@@ -1,243 +1,243 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="buy land" title="Acheter le terrain">
<text name="region_name_label">
Région :
</text>
<text name="region_name_text">
(inconnue)
</text>
<text name="region_type_label">
Type :
</text>
<text name="region_type_text">
(inconnu)
</text>
<text name="estate_name_label">
Domaine :
</text>
<text name="estate_name_text">
(inconnu)
</text>
<text name="estate_owner_label">
Propriétaire :
</text>
<text name="estate_owner_text">
(inconnu)
</text>
<text name="resellable_changeable_label">
Terrain acheté dans cette région :
</text>
<text name="resellable_clause">
Peut être revendu ou pas.
</text>
<text name="changeable_clause">
Peut être fusionné/divisé ou pas.
</text>
<text name="covenant_text">
Vous devez accepter le règlement du domaine :
</text>
<text left="470" name="covenant_timestamp_text"/>
<text_editor name="covenant_editor">
Chargement...
</text_editor>
<check_box label="J&apos;accepte le règlement ci-dessus." name="agree_covenant"/>
<text name="info_parcel_label">
Parcelle :
</text>
<text name="info_parcel">
Scotopteryx 138,204
</text>
<text name="info_size_label">
Taille :
</text>
<text name="info_size">
1024 m²
</text>
<text name="info_price_label">
Prix :
</text>
<text name="info_price">
1500 L$
(1,1 L$/m²)
vendu avec objets
</text>
<text name="info_action" width="380">
Si vous achetez ce terrain :
</text>
<text name="error_message">
Quelque chose ne va pas.
</text>
<button label="Aller sur le site" name="error_web"/>
<text name="account_action">
Vous passerez à un compte Premium.
</text>
<text name="account_reason">
Seuls les membres Premium peuvent posséder du terrain.
</text>
<combo_box name="account_level">
<combo_item name="US$9.95/month,billedmonthly">
9,95 US$/mois, facturation mensuelle
</combo_item>
<combo_item name="US$7.50/month,billedquarterly">
7,50 US$/mois, facturation trimestrielle
</combo_item>
<combo_item name="US$6.00/month,billedannually">
6,00 US$/mois, facturation annuelle
</combo_item>
</combo_box>
<text name="land_use_action">
Augmentez vos frais d&apos;occupation de terrain à 40 US$/mois.
</text>
<text name="land_use_reason">
Vous êtes propriétaire de 1 309 m² de terrain.
Cette parcelle fait 512 m².
</text>
<text name="purchase_action">
Payez au résident X 4 000 L$ pour le terrain
</text>
<text name="currency_reason">
Vous avez 2 100 L$.
</text>
<text name="currency_action">
Acheter des L$
</text>
<line_editor name="currency_amt">
1000
</line_editor>
<text name="currency_est">
pour environ [AMOUNT2] US$
</text>
<text name="currency_balance">
Vous avez 2 100 L$.
</text>
<check_box label="Supprimer [AMOUNT] mètres carrés de votre contribution au groupe." name="remove_contribution"/>
<button label="Acheter" name="buy_btn"/>
<button label="Annuler" name="cancel_btn"/>
<string name="can_resell">
Peut être revendu.
</string>
<string name="can_not_resell">
Ne peut pas être revendu.
</string>
<string name="can_change">
Peut être fusionné ou divisé.
</string>
<string name="can_not_change">
Ne peut pas être fusionné ou divisé.
</string>
<string name="cant_buy_for_group">
Vous n&apos;avez pas la permission d&apos;acheter de terrain pour votre groupe.
</string>
<string name="no_land_selected">
Aucun terrain sélectionné.
</string>
<string name="multiple_parcels_selected">
Vous avez sélectionné plusieurs parcelles.
Sélectionnez une zone plus petite.
</string>
<string name="no_permission">
Vous n&apos;avez pas la permission d&apos;acheter de terrain pour votre groupe.
</string>
<string name="parcel_not_for_sale">
La parcelle sélectionnée n&apos;est pas à vendre.
</string>
<string name="group_already_owns">
La parcelle appartient déjà au groupe.
</string>
<string name="you_already_own">
La parcelle vous appartient déjà.
</string>
<string name="set_to_sell_to_other">
La parcelle sélectionnée doit déjà être vendue à quelqu&apos;un d&apos;autre.
</string>
<string name="no_public_land">
Il n&apos;y a pas de terrain public dans cette zone.
</string>
<string name="not_owned_by_you">
Le terrain sélectionné appartient à quelqu&apos;un d&apos;autre.
Sélectionnez une zone plus petite.
</string>
<string name="processing">
Achat en cours de traitement...
(Veuillez patienter quelques instants.)
</string>
<string name="fetching_error">
Une erreur s&apos;est produite pendant le traitement de l&apos;achat du terrain.
</string>
<string name="buying_will">
Si vous achetez ce terrain :
</string>
<string name="buying_for_group">
Si vous achetez le terrain pour le groupe :
</string>
<string name="cannot_buy_now">
Impossible d&apos;acheter maintenant :
</string>
<string name="not_for_sale">
Pas à vendre :
</string>
<string name="none_needed">
aucun besoin
</string>
<string name="must_upgrade">
Pour posséder du terrain, vous devez avoir un niveau de compte supérieur.
</string>
<string name="cant_own_land">
Avec votre compte, vous pouvez posséder du terrain.
</string>
<string name="land_holdings">
Vous possédez un terrain de [BUYER] m².
</string>
<string name="pay_to_for_land">
Payez [AMOUNT] L$ à [SELLER] pour ce terrain
</string>
<string name="buy_for_US">
Acheter [AMOUNT] L$ pour environ [AMOUNT2] US$,
</string>
<string name="parcel_meters">
Cette parcelle fait [AMOUNT] m².
</string>
<string name="premium_land">
Ce terrain est premium et les frais associés sont ceux d&apos;un terrain de [AMOUNT] m².
</string>
<string name="discounted_land">
Ce terrain est en solde et les frais associés sont ceux d&apos;un terrain de [AMOUNT] m².
</string>
<string name="meters_supports_object">
[AMOUNT] m²
peuvent contenir [AMOUNT2] prims
</string>
<string name="sold_with_objects">
vendu avec objets
</string>
<string name="sold_without_objects">
objets non inclus
</string>
<string name="info_price_string">
[PRICE] L$
([PRICE_PER_SQM] L$/m²)
[SOLD_WITH_OBJECTS]
</string>
<string name="insufficient_land_credits">
Ce groupe, [GROUP], aura besoin de suffisamment de crédit pour payer les frais d&apos;occupation de terrain avant que l&apos;achat de cette parcelle ne soit finalisé.
</string>
<string name="have_enough_lindens">
Vous avez [AMOUNT] L$, ce qui est suffisant pour acheter ce terrain.
</string>
<string name="not_enough_lindens">
Vous n&apos;avez que [AMOUNT] L$ et vous avez besoin de [AMOUNT2] L$ de plus.
</string>
<string name="balance_left">
Après cet achat, il vous restera [AMOUNT] L$.
</string>
<string name="balance_needed">
Pour avoir les moyens d&apos;acquérir ce terrain, vous devez acheter au moins [AMOUNT] L$.
</string>
<string name="no_parcel_selected">
(aucune parcelle sélectionnée)
</string>
<string name="buy_currency">
Acheter [LINDENS] L$ pour environ [USD] US$
</string>
</floater>
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="buy land" title="Acheter le terrain">
<text name="region_name_label">
Région:
</text>
<text name="region_name_text">
(inconnue)
</text>
<text name="region_type_label">
Type:
</text>
<text name="region_type_text">
(inconnu)
</text>
<text name="estate_name_label">
Domaine:
</text>
<text name="estate_name_text">
(inconnu)
</text>
<text name="estate_owner_label">
Propriétaire:
</text>
<text name="estate_owner_text">
(inconnu)
</text>
<text name="resellable_changeable_label">
Terrain acheté dans cette région:
</text>
<text name="resellable_clause">
Peut être revendu ou pas
</text>
<text name="changeable_clause">
Peut être fusionné/divisé ou pas
</text>
<text name="covenant_text">
Vous devez accepter le règlement du domaine:
</text>
<text left="470" name="covenant_timestamp_text"/>
<text_editor name="covenant_editor">
Chargement...
</text_editor>
<check_box label="J'accepte le règlement ci-dessus." name="agree_covenant"/>
<text name="info_parcel_label">
Parcelle:
</text>
<text name="info_parcel">
Scotopteryx 138,204
</text>
<text name="info_size_label">
Taille:
</text>
<text name="info_size">
1024 m²
</text>
<text name="info_price_label">
Prix:
</text>
<text name="info_price">
1500 [CURRENCY]
(1,1 [CURRENCY]/m²)
vendu avec objets
</text>
<text name="info_action" width="380">
Si vous achetez ce terrain:
</text>
<text name="error_message">
Quelque chose ne va pas
</text>
<button label="Aller sur le site" name="error_web"/>
<text name="account_action">
Vous passerez à un compte Premium
</text>
<text name="account_reason">
Seuls les membres Premium peuvent posséder du terrain
</text>
<combo_box name="account_level">
<combo_item name="US$9.95/month,billedmonthly">
9,95 US$/mois, facturation mensuelle
</combo_item>
<combo_item name="US$7.50/month,billedquarterly">
7,50 US$/mois, facturation trimestrielle
</combo_item>
<combo_item name="US$6.00/month,billedannually">
6,00 US$/mois, facturation annuelle
</combo_item>
</combo_box>
<text name="land_use_action">
Augmentez vos frais d'occupation de terrain à 40 US$/mois
</text>
<text name="land_use_reason">
Vous êtes propriétaire de 1 309 m² de terrain
Cette parcelle fait 512 m².
</text>
<text name="purchase_action">
Payez au résident X 4 000 [CURRENCY] pour le terrain
</text>
<text name="currency_reason">
Vous avez 2 100 [CURRENCY]
</text>
<text name="currency_action">
Acheter des [CURRENCY]
</text>
<line_editor name="currency_amt">
1000
</line_editor>
<text name="currency_est">
pour environ [AMOUNT2] US$
</text>
<text name="currency_balance">
Vous avez 2 100 L$
</text>
<check_box label="Supprimer [AMOUNT] mètres carrés de votre contribution au groupe." name="remove_contribution"/>
<button label="Acheter" name="buy_btn"/>
<button label="Annuler" name="cancel_btn"/>
<string name="can_resell">
Peut être revendu.
</string>
<string name="can_not_resell">
Ne peut pas être revendu.
</string>
<string name="can_change">
Peut être fusionné ou divisé.
</string>
<string name="can_not_change">
Ne peut pas être fusionné ou divisé.
</string>
<string name="cant_buy_for_group">
Vous n'avez pas la permission d'acheter de terrain pour votre groupe.
</string>
<string name="no_land_selected">
Aucun terrain sélectionné.
</string>
<string name="multiple_parcels_selected">
Vous avez sélectionné plusieurs parcelles.
Sélectionnez une zone plus petite.
</string>
<string name="no_permission">
Vous n'avez pas la permission d'acheter de terrain pour votre groupe.
</string>
<string name="parcel_not_for_sale">
La parcelle sélectionnée n'est pas à vendre
</string>
<string name="group_already_owns">
La parcelle appartient déjà au groupe
</string>
<string name="you_already_own">
La parcelle vous appartient déjà
</string>
<string name="set_to_sell_to_other">
La parcelle sélectionnée doit déjà être vendue à quelqu'un d'autre
</string>
<string name="no_public_land">
Il n'y a pas de terrain public dans cette zone
</string>
<string name="not_owned_by_you">
Le terrain sélectionné appartient à quelqu'un d'autre.
Sélectionnez une zone plus petite.
</string>
<string name="processing">
Achat en cours de traitement...
(Veuillez patienter quelques instants.)
</string>
<string name="fetching_error">
Une erreur s'est produite pendant le traitement de l'achat du terrain
</string>
<string name="buying_will">
Si vous achetez ce terrain:
</string>
<string name="buying_for_group">
Si vous achetez le terrain pour le groupe:
</string>
<string name="cannot_buy_now">
Impossible d'acheter maintenant:
</string>
<string name="not_for_sale">
Pas à vendre:
</string>
<string name="none_needed">
aucun besoin.
</string>
<string name="must_upgrade">
Pour posséder du terrain, vous devez avoir un niveau de compte supérieur.
</string>
<string name="cant_own_land">
Avec votre compte, vous pouvez posséder du terrain.
</string>
<string name="land_holdings">
Vous possédez un terrain de [BUYER] m²
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<string name="pay_to_for_land">
Payez [AMOUNT] [CURRENCY] à [SELLER] pour ce terrain
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Acheter [AMOUNT] [CURRENCY] pour environ [AMOUNT2] US$
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<string name="parcel_meters">
Cette parcelle fait [AMOUNT] m².
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<string name="premium_land">
Ce terrain est un Premium, les frais associés sont ceux d'un terrain de [AMOUNT] m².
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Ce terrain est en solde et les frais associés sont ceux d'un terrain de [AMOUNT] m².
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<string name="meters_supports_object">
[AMOUNT] m².
peuvent contenir [AMOUNT2] prims
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vendu avec objets
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objets non inclus
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<string name="info_price_string">
[PRICE] [CURRENCY]
([PRICE_PER_SQM] [CURRENCY]/m²)
[SOLD_WITH_OBJECTS]
</string>
<string name="insufficient_land_credits">
Ce groupe, [GROUP], aura besoin de plus de crédit pour payer les frais d'occupation de terrain avant que l'achat de cette parcelle ne soit finalisé
</string>
<string name="have_enough_lindens">
Vous avez [AMOUNT] L$, ce qui est suffisant pour acheter ce terrain
</string>
<string name="not_enough_lindens">
Vous ne poss&#xE9;dez que [AMOUNT] L$. Vous avez besoin de [AMOUNT2] [CURRENCY] de plus
</string>
<string name="balance_left">
Après cet achat, il vous restera [AMOUNT] [CURRENCY]
</string>
<string name="balance_needed">
Pour avoir les moyens d'acquérir ce terrain, vous devez acheter au moins [AMOUNT] [CURRENCY]
</string>
<string name="no_parcel_selected">
Aucune parcelle sélectionnée
</string>
<string name="buy_currency">
Acheter [LINDENS] [CURRENCY] pour environ [USD] US$
</string>
</floater>

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