Merge branch 'master' of git://github.com/Lirusaito/SingularityViewer

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Siana Gearz
2012-08-30 04:49:41 +02:00
297 changed files with 2017 additions and 158 deletions

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@@ -1048,6 +1048,7 @@ char const* const _PREHASH_SimIP = LLMessageStringTable::getInstance()->getStrin
char const* const _PREHASH_GodID = LLMessageStringTable::getInstance()->getString("GodID");
char const* const _PREHASH_TeleportMinPrice = LLMessageStringTable::getInstance()->getString("TeleportMinPrice");
char const* const _PREHASH_VoteItem = LLMessageStringTable::getInstance()->getString("VoteItem");
char const* const _PREHASH_ObjectRotation = LLMessageStringTable::getInstance()->getString("ObjectRotation");
char const* const _PREHASH_SitRotation = LLMessageStringTable::getInstance()->getString("SitRotation");
char const* const _PREHASH_SnapSelection = LLMessageStringTable::getInstance()->getString("SnapSelection");
char const* const _PREHASH_SoundTrigger = LLMessageStringTable::getInstance()->getString("SoundTrigger");

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@@ -1048,6 +1048,7 @@ extern char const* const _PREHASH_SimIP;
extern char const* const _PREHASH_GodID;
extern char const* const _PREHASH_TeleportMinPrice;
extern char const* const _PREHASH_VoteItem;
extern char const* const _PREHASH_ObjectRotation;
extern char const* const _PREHASH_SitRotation;
extern char const* const _PREHASH_SnapSelection;
extern char const* const _PREHASH_SoundTrigger;

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@@ -4167,6 +4167,22 @@ void LLViewerObject::sendMaterialUpdate() const
}
// formerly send_object_rotation
void LLViewerObject::sendRotationUpdate() const
{
LLViewerRegion* regionp = getRegion();
if(!regionp) return;
gMessageSystem->newMessageFast(_PREHASH_ObjectRotation);
gMessageSystem->nextBlockFast(_PREHASH_AgentData);
gMessageSystem->addUUIDFast(_PREHASH_AgentID, gAgent.getID() );
gMessageSystem->addUUIDFast(_PREHASH_SessionID, gAgent.getSessionID());
gMessageSystem->nextBlockFast(_PREHASH_ObjectData);
gMessageSystem->addU32Fast(_PREHASH_ObjectLocalID, mLocalID);
gMessageSystem->addQuatFast(_PREHASH_Rotation, getRotationEdit());
//llinfos << "Sent rotation " << getRotationEdit() << llendl;
gMessageSystem->sendReliable( regionp->getHost() );
}
//formerly send_object_shape(LLViewerObject *object)
void LLViewerObject::sendShapeUpdate()
{

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@@ -314,6 +314,7 @@ public:
inline void setRotation(const F32 x, const F32 y, const F32 z, BOOL damped = FALSE);
inline void setRotation(const LLQuaternion& quat, BOOL damped = FALSE);
void sendRotationUpdate() const;
/*virtual*/ void setNumTEs(const U8 num_tes);
/*virtual*/ void setTE(const U8 te, const LLTextureEntry &texture_entry);

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@@ -1068,6 +1068,7 @@ void LLObjectBackup::xmlToPrim(LLSD prim_llsd, LLViewerObject* object)
//if (mPrimImportIter != mThisGroup.endMap())
// mPrimImportIter++;
object->sendRotationUpdate();
object->sendTEUpdate();
object->sendShapeUpdate();
LLSelectMgr::getInstance()->sendMultipleUpdate(UPD_SCALE | UPD_POSITION);

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@@ -0,0 +1,17 @@
<llsd>
<map>
<key>skin_name</key>
<string>Second Love</string>
<key>author_name</key>
<string>Nomade Zhao - Samarra Sands - Snow Bristol</string>
<key>additional_author_names</key>
<string>Linden Lab</string>
<key>skin_info</key>
<string>A big "Hippie" free variation from the Samarra Sands' alternate *PastelRainbow* and this and that from the Snow Bristol's Watermelon crazy skin, revisited.
Variation tres HIPPIE de la skin de Samarra Sands "Pastel Rainbow", quelques emprunts TRES "revisit&#xE9;s" de la skin dingue "Watermelon" de snow Bristol,
Codes couleurs totalement diff&#xE9;rents, 1/3 des icones aussi.</string>
<key>folder_name</key>
<string>secondlove</string>
</map>
</llsd>

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@@ -27,21 +27,6 @@
Leyla Linden
</text>
<button label="Perfil..." label_selected="Perfil..." name="Profile..."/>
<string name="group_owned_text">
(Propiedad del Grupo)
</string>
<string name="profile_text">
Perfil...
</string>
<string name="info_text">
Información...
</string>
<string name="public_text">
(público)
</string>
<string name="none_text">
(ninguno)
</string>
<text name="Group:">
Grupo:
</text>
@@ -59,7 +44,6 @@
<text name="For Sale: Price L$[PRICE].">
Precio: [CURRENCY][PRICE] ([CURRENCY][PRICE_PER_SQM]/m².).
</text>
<text name="SalePending"/>
<button label="Vender el Terreno..." label_selected="Vender el Terreno..." name="Sell Land..."/>
<text name="For sale to">
En venta a: [BUYER]
@@ -113,6 +97,21 @@
<string name="need_tier_to_modify">
Debe aprobar su compra para modificar este terreno.
</string>
<string name="group_owned_text">
(Propiedad del Grupo)
</string>
<string name="profile_text">
Perfil...
</string>
<string name="info_text">
Información...
</string>
<string name="public_text">
(público)
</string>
<string name="none_text">
(ninguno)
</string>
<string name="sale_pending_text">
(Venta pendiente)
</string>
@@ -121,6 +120,7 @@
Ve al Menú Mundo &gt; Acerca del terreno o selecciona otra parcela para ver sus características.
</string>
</panel>
<!-- ======================== -->
<panel label="Convenio" name="land_covenant_panel" >
<text name="estate_section_lbl">
Estado:
@@ -189,6 +189,7 @@ Ve al Menú Mundo &gt; Acerca del terreno o selecciona otra parcela para ver sus
El terreno comprado en esta región no se podrá unir o dividir.
</string>
</panel>
<!-- ============================= -->
<panel label="Objetos" name="land_objects_panel">
<text name="parcel_object_bonus">
Plus de Objectos en la Región: [BONUS]
@@ -250,7 +251,6 @@ Ve al Menú Mundo &gt; Acerca del terreno o selecciona otra parcela para ver sus
<text name="Autoreturn" width="350">
Autoretorno de objetos a otros residentes (minutos; 0 para desactivar):
</text>
<line_editor name="clean other time" right="-25"/>
<text name="Object Owners:" width="250">
Propietarios de los objetos:
</text>
@@ -264,6 +264,7 @@ Ve al Menú Mundo &gt; Acerca del terreno o selecciona otra parcela para ver sus
<column name="mostrecent" label="Recientes"/>
</name_list>
</panel>
><!-- ========================== -->
<panel label="Opciones" name="land_options_panel">
<text name="allow_label">
Permitir a otros residentes:
@@ -290,12 +291,6 @@ Ve al Menú Mundo &gt; Acerca del terreno o selecciona otra parcela para ver sus
Opciones del terreno:
</text>
<check_box label="Seguro (sin daño)" name="check safe" tool_tip="Marcado, convierte el terreno en 'seguro', desactivando el daño en combate. Si no, se activa el daño en combate."/>
<string name="push_restrict_text">
Sin empujones
</string>
<string name="push_restrict_region_text">
Sin empujones (Prevalece lo marcado en la Región)
</string>
<check_box name="PushRestrictCheck" tool_tip="Previene scripts que empujen. Marcando esta opción evitará que en tu terreno haya comportamientos destructivos."/>
<check_box label="Mostrar parcela en la busqueda ([DIRECTORYFEE]) en" name="ShowDirectoryCheck" tool_tip="Permitir que aparezca esta parcela en los resultados de la búsqueda" left="14"/>
<string name="search_enabled_tooltip">
@@ -308,6 +303,9 @@ Sólo las parcelas más grandes pueden listarse en la búsqueda.
<string name="search_disabled_permissions_tooltip">
Esta opción no esta activada porque no puedes modificar las opciones de la parcela.
</string>
<string name="see_avs_text">
Ver y conversar con residentes en esta parcela
</string>
<combo_box name="land category with adult" left="280">
<combo_item name="AnyCategory">
Cualquier Categoría
@@ -415,9 +413,7 @@ Sólo las parcelas más grandes pueden listarse en la búsqueda.
Permitir a residentes en otras parcelas:
</text>
<check_box label="Ver Avatares" name="SeeAvatarsCheck" tool_tip="Premite a los residentes en otras parcelas ver y conversar con los residentes en esta parcela, y tu prodrás verlos y conversar también con ellos."/>
<string name="see_avs_text">
Ver y conversar con residentes en esta parcela
</string>
<text name="Snapshot:">
Foto:
</text>
@@ -444,22 +440,26 @@ Sólo las parcelas más grandes pueden listarse en la búsqueda.
Cualquiera
</combo_item>
</combo_box>
<string name="push_restrict_text">
Sin empujones
</string>
<string name="push_restrict_region_text">
Sin empujones (Prevalece lo marcado en la Región)
</string>
</panel>
<!-- =============================== -->
<panel label="Media" name="land_media_panel">
<text name="with media:" width="70">
Tipo de media:
</text>
<combo_box name="media type" tool_tip="Especifica si la URL es una película, página web u otro tipo de media" left="90"/>
<text name="mime_type"/>
<text name="at URL:">
URL base:
</text>
<line_editor name="media_url"/>
<button label="Definir..." label_selected="Definir..." name="set_media_url"/>
<text name="at URL2:">
URL actual:
</text>
<text name="current_url"/>
<button label="Reiniciar..." label_selected="Reiniciar..." name="reset_media_url"/>
<text name="media_reset" tool_tip="Tiempo transcurrido para revertir al URL por defecto de la parcela (0 para no retornar el valor defecto)" width="300">
Retornar al URL por defecto en:
@@ -490,24 +490,14 @@ Selecciona la miniatura para elegir una textura diferente.
<text name="media_size" tool_tip="Tamaño para mostrar la webs, déjalo en 0 para el valor por defecto." width="100">
Tamaño de Media:
</text>
<spinner name="media_size_width" tool_tip="Ancho para mostrar la webs, déjalo en 0 para el valor por defecto." left="110"/>
<spinner name="media_size_width" tool_tip="Ancho para mostrar la web, déjalo en 0 para el valor por defecto." left="110"/>
<spinner name="media_size_height" tool_tip="Alto para mostrar la webs, déjalo en 0 para el valor por defecto."/>
<text name="pixels">
pixeles
</text>
<text name="Interaction:">
Interactivo:
</text>
<radio_group name="radio_navigate_allow">
<radio_item name="Anyone" tool_tip="Cualquier residente puede interactuar con el media.">
Cualquiera
</radio_item>
<radio_item name="Group" tool_tip="Sólo miembros del Grupo con permiso de control puede interactuar con el media.">
Grupo
</radio_item>
</radio_group>
</panel>
<panel name="land_audio_panel">
<!-- ================================ -->
<panel name="land_audio_panel" label="Música">
<text name="MusicURL:">
URL de la música:
</text>
@@ -537,6 +527,7 @@ Selecciona la miniatura para elegir una textura diferente.
</radio_item>
</radio_group>
</panel>
<!-- ============================== -->
<panel label="Acceso" name="land_access_panel">
<text name="Limit access to this parcel to:">
Acceso a esta parcela
@@ -550,6 +541,11 @@ Selecciona la miniatura para elegir una textura diferente.
<string name="estate_override">
Una o mas de estas opciones está configurada a nivel del Estado
</string>
<string name="minutes">minutos</string>
<string name="1_minute">1 minuto</string>
<string name="1_second">1 segundo</string>
<string name="seconds">segundos</string>
<string name="remaining">restantes</string>
<check_box label="Permitir Acceso al Grupo: [GROUP]" name="GroupCheck" tool_tip="Definir el Grupo en la pestaña General."/>
<check_box label="Vender pases para:" name="PassCheck" tool_tip="Permitir acceso temporario a esta parcela"/>
<combo_box name="pass_combo">

View File

@@ -12,9 +12,6 @@
<string name="hang_up">
Desconectado del Chat de Voz
</string>
<string name="voice_icon">
icn_voice-localchat.tga
</string>
<string name="IM_logging_string">
-- Registro de Mensajes Instantáneos activado --
</string>
@@ -46,7 +43,7 @@
Anular propiedad y pasar a ser público
</string>
<string name="LinkAndDelink">
Enlazar y desenlazar de otros objetos
Enlazarse y desenlazarse de otros objetos
</string>
<string name="AddAndRemoveJoints">
Añadir y quitar uniones con otros objetos
@@ -57,12 +54,12 @@
<string name="TrackYourCamera">
Seguir tu cámara
</string>
<string name="ControlYourCamera">
Controlar tu cámara
</string>
<string name="TeleportYourAgent">
Teleportarte
</string>
<string name="ControlYourCamera">
Controlar tu cámara
</string>
<layout_stack name="panels">
<layout_panel name="im_contents_panel">
<combo_box label="Gestos" name="Gesture">

View File

@@ -1,10 +0,0 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
<floater name="floater_hex" title="Editor Hexadecimal" >
<text name="status_text" >
Cargando...
</text>
<slider label="Columnas" name="column_count"/>
<button name="upload_btn" label="[UPLOAD]"/>
<button name="save_btn" label="Guardar"/>
<hex_editor name="hex"/>
</floater>

View File

@@ -76,4 +76,10 @@
<button name="send_keys_btn" label="Anunciar Ahora" tool_tip="Envia todas las keys al HUD ahora"/>
</panel>
</tab_container>
<string name="has_entered">ha entrado en</string>
<string name="has_left">se ha retirado de</string>
<string name="the_sim">el sim</string>
<string name="draw_distance">la distancia de dibujo</string>
<string name="shout_range">la distancia de grito</string>
<string name="chat_range">la distancia de chat</string>
</floater>

View File

@@ -73,8 +73,8 @@
<button label="" label_selected="" name="ToolGrass" tool_tip="Hierba"/>
<check_box label="Mantener Seleccionado" name="checkbox sticky"/>
<check_box label="Copiar Seleccionado" name="checkbox copy selection"/>
<check_box label="Centrado" name="checkbox copy centers"/>
<check_box label="Rotado" name="checkbox copy rotates"/>
<check_box label="Centrar" name="checkbox copy centers"/>
<check_box label="Rotar" name="checkbox copy rotates"/>
<!-- Land panel -->
@@ -149,7 +149,7 @@
Transferir...
</string>
<string name="text deed">
Deed
Transferir
</string>
<button label="Transferir..." label_selected="Transferir..." name="button deed" tool_tip="Los objetos compartidos por el grupo pueden ser transferidos por un oficial del grupo."/>
<check_box label="Permitir que cualquiera lo mueva" name="checkbox allow everyone move"/>
@@ -223,6 +223,15 @@
<text name="F:">
F:
</text>
<!-- ======================== -->
<panel name="pathfinding_attrs_panel">
<text name="pathfinding_attributes_label">
Atributos de Pathfinding:
</text>
<text name="pathfinding_attributes_value">
Test
</text>
</panel>
<string name="text modify info 1">
Puedes modificar este objeto.
</string>
@@ -235,6 +244,12 @@
<string name="text modify info 4">
No puedes modificar estos objetos.
</string>
<string name="text modify info 5">
You can't modify this object across a region boundary
</string>
<string name="text modify info 6">
You can't modify these objects across a region boundary
</string>
<string name="text modify warning">
Debes seleccionar todo el objeto para definir los permisos.
</string>
@@ -667,7 +682,6 @@ de Textura
<panel label="Contenido" name="Contents">
<button label="Nuevo Script" label_selected="Nuevo Script" name="button new script"/>
<button label="Permisos..." name="button permissions" />
<panel name="ContentsInventory"/>
</panel>
</tab_container>
@@ -684,9 +698,9 @@ de Textura
<text name="label_area">
Superficie: [AREA] m²
</text>
<button label="Acerca del Terreno..." label_selected="Acerca del Terreno..."name="button about land" width="112" />
<button label="Acerca del Terreno..." label_selected="Acerca del Terreno..." name="button about land" width="112" />
<check_box tool_tip="El color de las parcelas es según su propietario" label="Mostrar Propietarios" name="checkbox show owners"/>
<button label="?" label_selected="?" name="button show owners help"/>
<button label="?" label_selected="?" name="button show owners help" left_delta="130"/>
<!-- Modify Parcel -->
<text name="label_parcel_modify">
Modificar Parcela

File diff suppressed because it is too large Load Diff

View File

@@ -13,7 +13,7 @@ residentes'.
Elegir qué rol asignarles:
</text>
<combo_box name="role_name" tool_tip="Elige de la lista de roles cuál asignar a los miembros."/>
<button label="Enviar Invitacioens" name="ok_button"/>
<button label="Enviar Invitaciones" name="ok_button"/>
<button label="Cancelar" name="cancel_button"/>
<string name="confirm_invite_owner_str">
¿Estás seguro de que quieres invitar a un nuevo propietario/s? ¡Esta acción es permanente!

View File

@@ -0,0 +1,6 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
<panel name="panel_navmesh_rebake" >
<button label="Rebake de Región" name="navmesh_btn" tool_tip="Pulsa para hacer un rebake del navmesh de la región." width="120" />
<button label="Solicitando rebake" name="navmesh_btn_sending" tool_tip="Enviando requerimiento de rebake al servidor." width="120" />
<button label="Haciendo rebake de la Región" name="navmesh_btn_baking" tool_tip="Se está haciendo el rebake de la Región. Cuando se haya competado, este botón desaparecerá." width="120" />
</panel>

View File

@@ -4,7 +4,7 @@
<layout_panel name="main_panel">
<layout_stack name="chatbar_and_buttons">
<layout_panel name="padding"/>
<layout_panel name="state_buttons">
<layout_panel name="state_management_buttons_container">
<button label="Nuevo MI" label_selected="Nuevo MI" name="New IM" tool_tip="Tienes un Mensaje Instantáneo pendiente. Pulsa para ver los MIs"/>
<button label="Fijar No Ocupado" label_selected="Fijar No Ocupado" name="Set Not Busy" tool_tip="El Chat y los MI están ocultos para ti. Pulsa aquí para definir tu estado como No Ocupado"/>
<button label="Flycam" label_selected="Flycam" name="Flycam" tool_tip="Tu cámara está siendo controlada por un joystick, pulsa aquí para liberar el control"/>

View File

@@ -57,7 +57,7 @@
</combo_item>
</combo_box>
<!-- Auto-responder -->
<check_box label="Habilitar Respuesta Automática" name="AscentInstantMessageResponseAnyone" tool_tip=" Envia un mensaje pre-grabado de tu elección cuando alguien te abre un IM. (Escribe tu mensaje en el área de texto de la Ventana Texto de Respuesta."/>
<check_box label="Habilitar Respuesta Automática" name="AscentInstantMessageResponseAnyone" tool_tip=" Envia un mensaje pre-grabado de tu elección cuando alguien te abre un IM. (Escribe tu mensaje en el área de texto de la Ventana Texto de Respuesta."/>
<check_box label="Responder a no amigos" name="AscentInstantMessageResponseFriends" tool_tip="Envia un mensaje pre-grabado de tu elección cuando alguien te abre un IM. (Escribe tu mensaje en el área de texto de la Ventana Texto de Respuesta."/>
<check_box label="Responder a quienes tienes ignorados" name="AscentInstantMessageResponseMuted" tool_tip="Envia un mensaje pre-grabado de tu elección cuando alguien te abre un IM. (Escribe tu mensaje en el área de texto de la Ventana Texto de Respuesta."/>
<check_box label="Enviar apenas comienzan a escribir" name="AscentInstantMessageShowOnTyping"/>
@@ -76,14 +76,17 @@
#i tu tiempo inactivo. (p.e. "5 mins")
</text>
</panel>
<!-- ============================== -->
<panel label="Spam" name="Spam">
<check_box label="Sin Mensajes específicos en la cola de Spam" name="spammsg_checkbox" width="256"/>
<check_box control_name="AntiSpamEnabled" label="Habilitar Antispam" name="enable_as"/>
<button label="Reiniciar colas antispam" label_selected="Reiniciar colas antispam" name="reset_antispam" width="230"/>
<check_box label="Sin Mensajes específicos en la cola de Spam" name="spammsg_checkbox" width="256"/>
<spinner label="Tiempo Antispam (segundos):" name="antispamtime" tool_tip="Mas bajo es menos sensible"/>
<spinner label="Cantidad Antispam:" tool_tip="Mas alto es menos sensible" name="antispamamount"/>
<spinner label="Multiplicador para spam de sonidos:" tool_tip="Mas alto es menos sensible" name="antispamsoundmulti"/>
<spinner label="Multiplicador para antispam de sonidos precargados:" tool_tip="Mas alto es menos sensible" name="antispamsoundpreloadmulti"/>
<spinner label="Cantidad de líneas nuevas de mensajes instablock:" tool_tip="Mas alto es menos sensible" name="antispamnewlines"/>
<check_box label="Notificar cuando se bloquea spam" name="Notify On Spam" tool_tip="Cuando se habilita, la esquina inferior derecha puede convertirse en una fuente de seudo spam cuando el spam reales bloqueado"/>
<check_box label="Desactivar -Todos- Diálogos (Se reinicia al iniciar sesión)" name="antispam_checkbox"/>
<text name="Block All Dialogs From">
Bloquear todos los diálogos de
@@ -95,8 +98,8 @@
<check_box label="Oferta de Ítems" name="Item Offers"/>
<check_box label="Scripts" name="Scripts"/>
<check_box label="Ofertas de Teleporte" name="Teleport Offers"/>
<check_box label="Notificar cuando se bloquea spam" name="Notify On Spam" tool_tip="Cuando se habilita, la esquina inferior derecha puede convertirse en una fuente de seudo spam cuando el spam reales bloqueado"/>
</panel>
<!-- ============================= -->
<panel label="Opciones de Texto" name="TextOptions">
<check_box label="Mostrar en rojo palabras mal escritas" name="SpellDisplay"/>
<text name="EmSpell_txt1">

View File

@@ -1,6 +1,7 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
<panel label="Gráficos" name="Display panel">
<check_box label="Ejecutar el Visor en Ventana" name="windowed mode" tool_tip="Si está desmarcado, el visor se ejecutará a pantalla completa cuando inicies sesión."/>
<button label="Valores Predeterminados" name="Defaults" tool_tip="Reiniciar a los valores gráficos recomendados" width="170"/>
<text name="WindowSizeLabel">
Tamaño de la Ventana:
</text>
@@ -18,14 +19,32 @@
1024x768
</combo_item>
<combo_item name="1280x720">
1280x720 (HDV720)
1280x720 (HD)
</combo_item>
<combo_item name="1366x768">
1366x768
</combo_item>
<combo_item name="1280x800">
1280x800
</combo_item>
<combo_item name="1440x900">
1440x900
</combo_item>
<combo_item name="1600x900">
1600x900 (HD+)
</combo_item>
<combo_item name="1680×1050">
1680×1050
</combo_item>
<combo_item name="1440x1080">
1440x1080 (HDV1080)
</combo_item>
<combo_item name="1920x1080">
1920x1080 (HD1080)
1920x1080 (Full-HD)
</combo_item>
<combo_item name="2560×1440">
2560×1440
</combo_item>
</combo_box>
<text name="DisplayResLabel">
Resolución de Pantalla:
@@ -47,11 +66,10 @@
16:9 (TV Pantalla ancha)
</combo_item>
</combo_box>
<button label="Predeterminado" name="Defaults" width="110"/>
<check_box label="Detectar proporción automáticamente" name="aspect_auto_detect" left="280"/>
<tab_container name="graphics_tab">
<panel label="General" name="Main">
<button label="?" name="GraphicsPreferencesHelpButton"/>
<text name="QualityText">
Calidad y Rendimiento:
</text>
@@ -140,6 +158,9 @@
<text name="AvatarPhysicsDetailText">
Apagada
</text>
<text name="DrawDistanceMeterText1">
m
</text>
<text name="DrawDistanceMeterText2">
m
</text>
@@ -147,6 +168,9 @@
<slider label="Máximo de Partículas:" name="MaxParticleCount"/>
<slider label="Máx No Simulados" name="AvatarMaxVisible"/>
<slider label="PostProcesado:" name="RenderPostProcess"/>
<text name="PostProcessText">
Bajo
</text>
<text name="MeshDetailText">
Nivel de Detalles:
</text>
@@ -191,10 +215,8 @@
Alto
</radio_item>
</radio_group>
<text name="PostProcessText">
Bajo
</text>
</panel>
<!-- =========================== -->
<panel name="Hardware" label="Hardware">
<check_box label="Filtrado Anisotrópico (más lento si se activa)" name="ani"/>
<text name="Antialiasing:">

File diff suppressed because it is too large Load Diff

View File

@@ -0,0 +1,201 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<settings version = "101">
<!-- WINDOWS -->
<TitleBarFocusColor value="200, 10, 170, 120" /> <!-- Focused window title bar highlight, no equivalent for unfocused windows -->
<FloaterFocusBorderColor value="200, 200, 50, 75" />
<FloaterUnfocusBorderColor value="110, 110, 110, 60" />
<FocusBackgroundColor value="225, 225, 100, 245" /> <!-- Background color of focused floaters -->
<DefaultBackgroundColor value="225, 225, 100, 120" /> <!-- Background color for unfocused floaters -->
<ColorDropShadow value="0, 0, 0, 200" /> <!-- The drop shadow behind windows and menus -->
<DefaultHighlightDark value="200, 10, 170, 255" />
<DefaultHighlightLight value="200, 10, 170, 255" />
<DefaultShadowDark value="200, 10, 170, 255" />
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<!-- LABELS -->
<LabelDisabledColor value="0, 30, 60, 128" />
<LabelSelectedColor value="255, 255, 255, 255" />
<LabelSelectedDisabledColor value="215, 215, 100, 128" />
<LabelTextColor value="0, 30, 60, 255" />
<!-- LOGIN -->
<LoginProgressBarBgColor value="255, 255, 255, 255" />
<LoginProgressBarFgColor value="255, 255, 255, 255" />
<LoginProgressBoxBorderColor value="0, 30, 60, 0" />
<LoginProgressBoxCenterColor value="0, 0, 0, 200" />
<LoginProgressBoxShadowColor value="0, 0, 0, 200" />
<LoginProgressBoxTextColor value="255, 255, 255, 255"/>
<!-- BUTTONS -->
<ButtonLabelColor value="0, 30, 60, 255" /> <!-- Text labels for buttons, like the "OK" text -->
<ButtonLabelSelectedColor value="255, 255, 255, 255" />
<ButtonLabelDisabledColor value="0, 30, 60, 128" />
<ButtonLabelSelectedDisabledColor value="0, 30, 60, 128" />
<ButtonSelectedBgColor value="62, 62, 62, 255" />
<ButtonSelectedColor value="255, 255, 255, 255" />
<ButtonUnselectedBgColor value="62, 62, 62, 255" />
<ButtonUnselectedFgColor value="255, 255, 255, 255" />
<ButtonBorderColor value="239, 156, 0, 255" />
<ButtonFlashBgColor value="90, 255, 50, 127" />
<ButtonColor value="255, 255, 255, 255" /> <!-- Blended with button art, usually left as opaque white -->
<ButtonImageColor value="255, 255, 255, 255" /> <!-- Blended with button art, usually left as opaque white -->
<!-- SLIDERS -->
<SliderDisabledThumbColor value="0, 0, 0, 255" />
<SliderThumbCenterColor value="255, 255, 255, 255" />
<SliderThumbOutlineColor value="37, 64, 99, 255" />
<SliderTrackColor value="37, 64, 99, 255" />
<!-- TEXTFIELDS -->
<TextBgFocusColor value="255, 255, 255, 255" /> <!-- Text field background when receiving input (focused) -->
<TextBgReadOnlyColor value="255, 255, 255, 140" /> <!-- Text field background when read-only -->
<TextBgWriteableColor value="255, 255, 255, 255" /> <!-- Text field background when not receiving input (unfocused) -->
<TextCursorColor value="0, 0, 0, 255" />
<TextFgColor value="45, 48, 45, 255" />
<TextFgReadOnlyColor value="200, 10, 170, 200" />
<TextFgTentativeColor value="0, 0, 0, 128" />
<TextEmbeddedItemReadOnlyColor value="58, 147, 242, 255" /> <!-- i.e. About Land name that you don't own -->
<TextEmbeddedItemColor value="0, 0, 128, 255" />
<TextDefaultColor value="0, 20, 0, 255"/>
<TextLinkColor value="0, 20, 255, 255"/>
<TextLinkHoverColor value="0, 50, 255, 255"/>
<!-- LISTBOXES -->
<ScrollBgReadOnlyColor value="255, 255, 255, 140" />
<ScrollBgWriteableColor value="255, 255, 255, 140" />
<ScrollBGStripeColor value="145, 180, 220, 60" />
<ScrollDisabledColor value="128, 128, 128, 204" />
<ScrollSelectedBGColor value="50, 115, 185, 150" />
<ScrollSelectedFGColor value="0, 30, 60, 255" /> <!-- Text color -->
<ScrollUnselectedColor value="0, 30, 60, 255" /> <!-- Text color -->
<ScrollHighlightedColor value="145, 180, 220, 128" /> <!-- Hover color -->
<ScrollbarThumbColor value="200, 10, 170, 255" /> <!-- Scroll bar-->
<ScrollbarTrackColor value="215, 215, 100, 255" /> <!-- Scroll bar background-->
<!-- MENUS -->
<MenuBarBgColor value="35, 225, 0, 200" />
<MenuBarGodBgColor value="100, 200, 130, 230" />
<MenuNonProductionGodBgColor value="100, 200, 130, 230" />
<MenuNonProductionBgColor value="230, 70, 70, 230" />
<MenuDefaultBgColor value="250, 250, 100, 255" />
<MenuItemDisabledColor value="0, 30, 60, 128" /> <!-- Menu text color; also text color for pie menus and treeviews (like Inventory) -->
<MenuItemEnabledColor value="0, 30, 60, 255" /> <!-- Menu text color; also text color for pie menus and treeviews (like Inventory) -->
<MenuItemHighlightBgColor value="50, 115, 185, 100" />
<MenuItemHighlightFgColor value="0, 30, 60, 255" /> <!-- Highlighted menu text color; also treeview node selection highlight -->
<MenuPopupBgColor value="197, 217, 234, 240" />
<!-- PIE MENUS -->
<PieMenuBgColor value="35, 225, 0, 200" />
<PieMenuLineColor value="225, 0, 225, 150" />
<PieMenuSelectedColor value="185, 200, 220, 120" />
<!-- TOOLTIPS -->
<ToolTipBgColor value="250, 255, 225, 230" />
<ToolTipBorderColor value="171, 212, 245, 255" />
<ToolTipTextColor value="0, 0, 0, 255" />
<!-- NOTIFICATION POP-UPS -->
<NotifyBoxColor value="225, 225, 100, 240" />
<NotifyTextColor value="0, 30, 60, 255" />
<NotifyCautionBoxColor value="254, 209, 118, 255" /> <!-- the background color of caution permissions prompts -->
<NotifyCautionWarnColor value="0, 0, 0, 255" /> <!-- the foreground color of the special title text in caution permissions prompts -->
<GroupNotifyBoxColor value="225, 225, 100, 240" />
<GroupNotifyTextColor value="0, 30, 60, 255" />
<!-- CHAT AND IM HISTORY TEXTBOX COLORS -->
<ChatHistoryBgColor value="0, 80, 10, 200" />
<ChatHistoryTextColor value="255, 255, 255, 255" />
<IMHistoryBgColor value="250, 0, 250, 200" />
<IMHistoryTextColor value="255, 255, 255, 255" />
<!-- IN-WORLD SELECTION -->
<SilhouetteParentColor value="255, 255, 0, 255" />
<SilhouetteChildColor value="32, 106, 196, 255" />
<HighlightParentColor value="171, 212, 245, 255" />
<HighlightChildColor value="171, 212, 245, 255" />
<HighlightInspectColor value="255, 0, 255, 255" />
<!-- EDIT MODE GRID -->
<GridFocusPointColor value="255, 255, 255, 128" />
<GridlineColor value="255, 255, 255, 255" />
<GridlineBGColor value="235, 235, 255, 200" />
<GridlineShadowColor value="0, 0, 0, 80" />
<!-- PROPERTY LINES -->
<PropertyColorAvail value="0, 0, 0, 0" />
<PropertyColorGroup value="0, 184, 184, 102" />
<PropertyColorOther value="255, 0, 0, 102" />
<PropertyColorSelf value="0, 255, 0, 102" />
<PropertyColorForSale value="255, 128, 0, 102" />
<PropertyColorAuction value="128, 0, 255, 102" /> <!-- Match the color on the world map -->
<!-- Icon Enable/Disable -->
<IconEnabledColor value="255, 255, 255, 255"/>
<IconDisabledColor value="147, 169, 213, 200"/>
<!-- MAP -->
<MapAvatar value="0, 255, 0, 255" />
<MapFriend value="255, 255, 0, 255" />
<!-- MINI-MAP -->
<NetMapBackgroundColor value="0, 0, 0, 77" />
<NetMapYouOwnAboveWater value="0, 255, 255, 255" />
<NetMapYouOwnBelowWater value="0, 200, 200, 255" />
<NetMapGroupOwnAboveWater value="255, 0, 255, 255" />
<NetMapGroupOwnBelowWater value="200, 0, 200, 255" />
<NetMapOtherOwnAboveWater value="60, 60, 60, 255" />
<NetMapOtherOwnBelowWater value="30, 30, 30, 255" />
<NetMapThisRegion value="255, 255, 255, 255" />
<NetMapLiveRegion value="204, 204, 204, 255" />
<NetMapDeadRegion value="255, 128, 128, 255" />
<NetMapFrustum value="255, 255, 255, 20" />
<NetMapFrustumRotating value="255, 255, 255, 51" />
<!-- HELP WINDOW -->
<HelpBgColor value="200, 209, 204, 255" />
<HelpFgColor value="0, 0, 0, 255" />
<HelpScrollTrackColor value="0, 0, 0, 255" />
<HelpScrollThumbColor value="255, 255, 255, 255" />
<HelpScrollHighlightColor value="115, 132, 155, 255" />
<HelpScrollShadowColor value="0, 0, 0, 255" />
<!-- MISC -->
<AvatarNameColor value="251, 175, 93, 255" /> <!-- Text color of avatar nametags -->
<FocusColor value="50, 250, 0, 255" /> <!-- Color of the glow around UI controls with keyboard focus -->
<FloaterButtonImageColor value="255, 255, 255, 255" /> <!-- The floater buttons (like the close box) are white images that receive this color. -->
<ButtonCautionImageColor value="255, 255, 255, 255" /> <!-- Match the caution dialog buttons to the default -->
<HealthTextColor value="255, 255, 255, 255" />
<MapAutopilotColor value="255, 128, 0, 255" />
<ContextSilhouetteColor value="239, 156, 0, 255" /> <!-- For "context" highlighting, i.e. pie menu -->
<ScriptBgReadOnlyColor value="180, 180, 180, 255" />
<ParcelTextColor value="40, 40, 90, 255" /> <!-- Parcel name on menu bar, normal state -->
<ParcelHoverColor value="70, 70, 100, 255" /> <!-- Parcel name on menu bar, hover state -->
<TimeTextColor value="0, 30, 60, 255" /> <!-- SL Time on menu bar -->
<BalanceTextColor value="0, 100, 40, 255" /> <!-- Linden dollar balance on menu bar -->
<HealthTextColor value="110, 15, 15, 255" /> <!-- Damage meter text on menu bar -->
<GroupOverTierColor value="110, 15, 15, 255" /> <!-- Warning text in Group Info window -->
<FilterBackgroundColor value="75, 75, 150, 180" /> <!-- Matching region of Inventory search text -->
<FilterTextColor value="255, 200, 70, 255" />
<InventoryItemSuffixColor value="120, 70, 55, 255" /> <!-- "worn", "no modify", etc-->
<InventorySearchStatusColor value="0, 0, 0, 255" />
<ConsoleBackground value="0, 0, 0, 255" />
<FolderViewLoadingMessageTextColor value="240, 165, 90, 255"/> <!-- "loading..." in the inv -->
<InventoryBackgroundColor value="255, 255, 255, 80"/>
<!-- Alert box colors -->
<AlertBoxColor value="165, 180, 200, 245" /> <!-- Warnings floaters, like when returning objects -->
<AlertTextColor value="0, 30, 60, 255" />
<AlertCautionBoxColor value="254, 209, 118, 255" /> <!-- Background color of caution alerts -->
<AlertCautionTextColor value="0, 0, 0, 255" /> <!-- Foreground color of the special title text in caution alerts -->
<!-- Multi sliders, as in the sky animation setting -->
<MultiSliderDisabledThumbColor value="0, 0, 0, 255"/>
<MultiSliderThumbCenterColor value="183, 184, 188, 255"/>
<MultiSliderThumbOutlineColor value="0, 0, 0, 255"/>
<MultiSliderTrackColor value="30, 30, 30, 255"/>
<MultiSliderThumbCenterSelectedColor value="255, 50, 50, 255"/>
<MultiSliderTriangleColor value="255, 255, 50, 255"/>
</settings>

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