Use "core" namespace internally
This commit is contained in:
@@ -38,9 +38,9 @@ void ScriptApiMainMenu::handleMainMenuEvent(std::string text)
|
||||
SCRIPTAPI_PRECHECKHEADER
|
||||
|
||||
// Get handler function
|
||||
lua_getglobal(L, "engine");
|
||||
lua_getglobal(L, "core");
|
||||
lua_getfield(L, -1, "event_handler");
|
||||
lua_remove(L, -2); // Remove engine
|
||||
lua_remove(L, -2); // Remove core
|
||||
if (lua_isnil(L, -1)) {
|
||||
lua_pop(L, 1); // Pop event_handler
|
||||
return;
|
||||
@@ -58,9 +58,9 @@ void ScriptApiMainMenu::handleMainMenuButtons(std::map<std::string, std::string>
|
||||
SCRIPTAPI_PRECHECKHEADER
|
||||
|
||||
// Get handler function
|
||||
lua_getglobal(L, "engine");
|
||||
lua_getglobal(L, "core");
|
||||
lua_getfield(L, -1, "button_handler");
|
||||
lua_remove(L, -2); // Remove engine
|
||||
lua_remove(L, -2); // Remove core
|
||||
if (lua_isnil(L, -1)) {
|
||||
lua_pop(L, 1); // Pop button handler
|
||||
return;
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user