Files
SingularityViewer/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_lagmeter.xml
2010-04-02 02:48:44 -03:00

155 lines
4.2 KiB
XML
Executable File

<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
<floater name="floater_lagmeter" title="Pomiar Lagów">
<button label="" label_selected="" name="client_lagmeter"
tool_tip="Status lagów klienta" />
<text name="client">
Klient:
</text>
<text name="client_text">
W normie
</text>
<button label="" label_selected="" name="network_lagmeter"
tool_tip="Network lag status" />
<text name="network">
Sieć:
</text>
<text name="network_text">
W normie
</text>
<button label="" label_selected="" name="server_lagmeter" tool_tip="Server lag status" />
<text name="server">
Serwer:
</text>
<text name="server_text">
W normie
</text>
<button label="?" name="server_help" />
<button label="&gt;&gt;" name="minimize" />
<string name="max_title_msg">
Pomiar Lagów
</string>
<string name="max_width_px">
360
</string>
<string name="min_title_msg">
Lag
</string>
<string name="min_width_px">
90
</string>
<string name="client_text_msg">
Klient
</string>
<string name="client_frame_rate_critical_fps">
10
</string>
<string name="client_frame_rate_warning_fps">
15
</string>
<string name="client_frame_time_window_bg_msg">
W normie, okno w tle
</string>
<string name="client_frame_time_critical_msg">
Ilość klatek na sekundę klienta poniżej [CLIENT_FRAME_RATE_CRITICAL]
</string>
<string name="client_frame_time_warning_msg">
Ilość klatek na sekundę pomiędzy [CLIENT_FRAME_RATE_CRITICAL] i [CLIENT_FRAME_RATE_WARNING]
</string>
<string name="client_frame_time_normal_msg">
W normie
</string>
<string name="client_draw_distance_cause_msg">
Przyczyna: Dystans rysowania jest za wysoki
</string>
<string name="client_texture_loading_cause_msg">
Przyczyna: Ładowanie obrazu
</string>
<string name="client_texture_memory_cause_msg">
Przyczyna: Za dużo obrazów w pamięci
</string>
<string name="client_complex_objects_cause_msg">
Przyczyna: Za dużo złożonych obiektów
</string>
<string name="network_text_msg">
Sieć
</string>
<string name="network_packet_loss_critical_pct">
10
</string>
<string name="network_packet_loss_warning_pct">
5
</string>
<string name="network_packet_loss_critical_msg">
Utrata pakietów przekracza [NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL]%
</string>
<string name="network_packet_loss_warning_msg">
Utrata pakietów przekracza [NETWORK_PACKET_LOSS_WARNING]%-[NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL]%
</string>
<string name="network_performance_normal_msg">
W normie
</string>
<string name="network_ping_critical_ms">
600
</string>
<string name="network_ping_warning_ms">
300
</string>
<string name="network_ping_critical_msg">
Fatalny ping - [NETWORK_PING_CRITICAL] ms
</string>
<string name="network_ping_warning_msg">
Wolny ping - [NETWORK_PING_WARNING]-[NETWORK_PING_CRITICAL] ms
</string>
<string name="network_packet_loss_cause_msg">
Złe połączenie lub przepustowość.
</string>
<string name="network_ping_cause_msg">
Złe połączenie lub aplikacja współdzieląca pliki.
</string>
<string name="server_text_msg">
Serwer
</string>
<string name="server_frame_rate_critical_fps">
20
</string>
<string name="server_frame_rate_warning_fps">
30
</string>
<string name="server_single_process_max_time_ms">
20
</string>
<string name="server_frame_time_critical_msg">
Ilość klatek na sekundę poniżej [SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL]
</string>
<string name="server_frame_time_warning_msg">
Ilość klatek na sekundę pomiędzy [SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL] i [SERVER_FRAME_RATE_WARNING]
</string>
<string name="server_frame_time_normal_msg">
W normie
</string>
<string name="server_physics_cause_msg">
Przyczyna: Za dużo obiektów fizycznych
</string>
<string name="server_scripts_cause_msg">
Przyczyna: Za dużo obieków skryptowanych
</string>
<string name="server_net_cause_msg">
Przyczyna: Za duży ruch w sieci
</string>
<string name="server_agent_cause_msg">
Przyczyna: Za dużo poruszających się awatarów w regionie
</string>
<string name="server_images_cause_msg">
Przyczyna: Za dużo kalkulacji obrazu
</string>
<string name="server_generic_cause_msg">
Przyczyna: Symulator ładuje się zbyt powoli
</string>
<string name="smaller_label">
&gt;&gt;
</string>
<string name="bigger_label">
&lt;&lt;
</string>
</floater>