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SingularityViewer/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_tools.xml
2010-04-02 02:48:44 -03:00

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<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="toolbox floater" title="" short_title="制作">
<button label="" label_selected="" name="button focus" tool_tip="フォーカス"/>
<button label="" label_selected="" name="button move" tool_tip="動かす"/>
<button label="" label_selected="" name="button edit" tool_tip="編集"/>
<button label="" label_selected="" name="button create" tool_tip="作成"/>
<button label="" label_selected="" name="button land" tool_tip="土地"/>
<check_box label="ズーム" name="radio zoom"/>
<check_box label="軌跡Ctrl" name="radio orbit"/>
<check_box label="パンCtrl+Shift" name="radio pan"/>
<check_box label="移動" name="radio move"/>
<check_box label="持ち上げるCtrl" name="radio lift"/>
<check_box label="スピンCtrl+Shift" name="radio spin"/>
<check_box label="位置" name="radio position"/>
<check_box label="回転Ctrl" name="radio rotate"/>
<check_box label="引伸ばすCtrl+Shift" name="radio stretch"/>
<check_box label="テクスチャーを選択" name="radio select face"/>
<check_box label="リンク部位を編集" name="checkbox edit linked parts"/>
<text name="text ruler mode" width="88">
ルーラー:
</text>
<combo_box left_delta="60" name="combobox grid mode" width="76">
<combo_item name="World">
世界
</combo_item>
<combo_item name="Local">
ローカル
</combo_item>
<combo_item name="Reference">
リファレンス
</combo_item>
</combo_box>
<check_box label="両側を引伸ばす" left="116" name="checkbox uniform"/>
<check_box label="テクスチャーを引伸ばす" name="checkbox stretch textures"/>
<check_box label="グリッド使用" left_delta="27" name="checkbox snap to grid"/>
<button label="オプション" label_selected="オプション" name="Options..."/>
<text name="text status">
移動するにはドラッグ、コピーするにはShiftキーを押しながらドラッグ
</text>
<button label="" label_selected="" name="ToolCube" tool_tip="キューブ"/>
<button label="" label_selected="" name="ToolPrism" tool_tip="プリズム"/>
<button label="" label_selected="" name="ToolPyramid" tool_tip="ピラミッド"/>
<button label="" label_selected="" name="ToolTetrahedron" tool_tip="4面体"/>
<button label="" label_selected="" name="ToolCylinder" tool_tip="シリンダー"/>
<button label="" label_selected="" name="ToolHemiCylinder" tool_tip="半円柱"/>
<button label="" label_selected="" name="ToolCone" tool_tip="円錐"/>
<button label="" label_selected="" name="ToolHemiCone" tool_tip="半円錐"/>
<button label="" label_selected="" name="ToolSphere" tool_tip="球形"/>
<button label="" label_selected="" name="ToolHemiSphere" tool_tip="半球"/>
<button label="" label_selected="" name="ToolTorus" tool_tip="トーラス"/>
<button label="" label_selected="" name="ToolTube" tool_tip="チューブ"/>
<button label="" label_selected="" name="ToolRing" tool_tip="リング"/>
<button label="" label_selected="" name="ToolTree" tool_tip="樹木"/>
<button label="" label_selected="" name="ToolGrass" tool_tip="草地"/>
<check_box label="選択したものを保持" name="checkbox sticky"/>
<check_box label="選択したものをコピー" name="checkbox copy selection"/>
<check_box label="中央に位置" name="checkbox copy centers"/>
<check_box label="回転" name="checkbox copy rotates"/>
<check_box label="土地を選択" name="radio select land"/>
<check_box label="ならす" name="radio flatten"/>
<check_box label="隆起" name="radio raise"/>
<check_box label="低くする" name="radio lower"/>
<check_box label="滑らかにする" name="radio smooth"/>
<check_box label="凸凹にする" name="radio noise"/>
<check_box label="元に戻す" name="radio revert"/>
<button label="適用" label_selected="適用" name="button apply to selection" tool_tip="選択した土地を修正"/>
<text name="Bulldozer:">
ブルドーザー:
</text>
<text name="Dozer Size:">
サイズ
</text>
<text name="Strength:">
強度
</text>
<text name="obj_count">
選択オブジェクト:[COUNT]
</text>
<text name="prim_count">
プリム:[COUNT]
</text>
<tab_container name="Object Info Tabs" tab_max_width="150" tab_min_width="30">
<panel label="一般" name="General">
<text name="Name:">
名前:
</text>
<text name="Description:">
説明:
</text>
<text name="Creator:">
クリエーター
</text>
<text name="Creator Name">
Thrax Linden
</text>
<button label="情報..." label_selected="情報..." name="button creator profile"/>
<text name="Owner:">
オーナー:
</text>
<text name="Owner Name">
Thrax Linden
</text>
<button label="情報..." label_selected="情報..." name="button owner profile"/>
<text name="Group:">
グループ:
</text>
<text name="Group Name Proxy">
Linden家
</text>
<button label="設定..." label_selected="設定..." name="button set group"/>
<text name="Permissions:">
権限
</text>
<text name="perm_modify">
このオブジェクトは修正できます。
</text>
<check_box label="グループで共同管理" name="checkbox share with group" tool_tip="設定したグループに属するすべてのメンバーとこのオブジェクトの権限を共有します。 役割制限を有効にするには、譲渡する必要があります。"/>
<string name="text deed continued">
譲渡...
</string>
<string name="text deed">
譲渡
</string>
<button label="譲渡..." label_selected="譲渡..." name="button deed" tool_tip="グループ共有のオブジェクトは、グループ・オフィサーにより譲渡可能です。"/>
<check_box label="誰に対しても移動を許可" name="checkbox allow everyone move"/>
<check_box label="誰に対してもコピーを許可" name="checkbox allow everyone copy"/>
<check_box label="検索に表示" name="search_check" tool_tip="検索結果で、このオブジェクトを人に見せる"/>
<check_box label="売り出し中" name="checkbox for sale"/>
<text name="Cost">
価格: L$
</text>
<radio_group left="30" name="sale type">
<radio_item name="Original">
オリジナル
</radio_item>
<radio_item left="82" name="Copy">
コピー
</radio_item>
<radio_item left="148" name="Contents">
コンテンツ
</radio_item>
</radio_group>
<text name="Next owner can:">
次のオーナーが実行できる操作:
</text>
<check_box label="修正" name="checkbox next owner can modify"/>
<check_box label="コピー" name="checkbox next owner can copy"/>
<check_box label="再販/プレゼント" name="checkbox next owner can transfer"/>
<text name="label click action">
左クリックすると:
</text>
<combo_box name="clickaction">
<combo_item name="Touch/grab(default)">
触る/つかむ (デフォルト)
</combo_item>
<combo_item name="Sitonobject">
オブジェクトに座る
</combo_item>
<combo_item name="Buyobject">
オブジェクトを購入
</combo_item>
<combo_item name="Payobject">
オブジェクトへの支払い
</combo_item>
<combo_item name="Open">
開く
</combo_item>
<combo_item name="Play">
区画メディアを再生
</combo_item>
<combo_item name="Opemmedia">
区画メディアを開く
</combo_item>
</combo_box>
<text name="B:">
B:
</text>
<text name="O:">
O;
</text>
<text name="G:">
G:
</text>
<text name="E:">
E:
</text>
<text name="N:">
N
</text>
<text name="F:">
F
</text>
<string name="text modify info 1">
このオブジェクトは修正できます。
</string>
<string name="text modify info 2">
これらのオブジェクトは修正できます。
</string>
<string name="text modify info 3">
このオブジェクトは修正できません。
</string>
<string name="text modify info 4">
これらのオブジェクトは修正できません。
</string>
<string name="text modify warning">
権限を設定するには、オブジェクト全体を選択する必要があります。
</string>
<string name="Cost Default">
価格: L$
</string>
<string name="Cost Total">
合計価格: L$
</string>
<string name="Cost Per Unit">
単価: L$
</string>
<string name="Cost Mixed">
混合価格
</string>
<string name="Sale Mixed">
混合販売
</string>
</panel>
<panel label="形状" name="Object">
<text name="select_single">
プリムを1つだけ選択して編集してください
</text>
<text name="edit_object">
オブジェクトのパラメーターを編集:
</text>
<check_box label="ロック済み" name="checkbox locked" tool_tip="オブジェクトの移動と削除を禁止します。 この機能を使うと、構築中に意図しない編集を防ぐことができます。"/>
<check_box label="物理" name="Physical Checkbox Ctrl" tool_tip="オブジェクトに対する重力の作用と影響を有効にする"/>
<check_box label="臨時" name="Temporary Checkbox Ctrl" tool_tip="作成1分後にオブジェクトを削除"/>
<check_box label="ファントム" name="Phantom Checkbox Ctrl" tool_tip="オブジェクト同士の衝突またはオブジェクトとアバターの衝突を回避"/>
<text name="label position">
位置(メートル)
</text>
<spinner label="X" name="Pos X"/>
<spinner label="Y" name="Pos Y"/>
<spinner label="Z" name="Pos Z"/>
<text name="label size">
サイズ(メートル)
</text>
<spinner label="X" name="Scale X"/>
<spinner label="Y" name="Scale Y"/>
<spinner label="Z" name="Scale Z"/>
<text name="label rotation">
回転(度)
</text>
<spinner label="X" name="Rot X"/>
<spinner label="Y" name="Rot Y"/>
<spinner label="Z" name="Rot Z"/>
<text name="label material">
素材
</text>
<combo_box name="material">
<combo_item name="Stone">
石材
</combo_item>
<combo_item name="Metal">
金属
</combo_item>
<combo_item name="Glass">
ガラス
</combo_item>
<combo_item name="Wood">
木材
</combo_item>
<combo_item name="Flesh">
</combo_item>
<combo_item name="Plastic">
プラスチック
</combo_item>
<combo_item name="Rubber">
ゴム
</combo_item>
</combo_box>
<text name="label basetype">
建造物ブロック・タイプ
</text>
<combo_box name="comboBaseType">
<combo_item name="Box">
ボックス
</combo_item>
<combo_item name="Cylinder">
シリンダー
</combo_item>
<combo_item name="Prism">
プリズム
</combo_item>
<combo_item name="Sphere">
球形
</combo_item>
<combo_item name="Torus">
トーラス
</combo_item>
<combo_item name="Tube">
チューブ
</combo_item>
<combo_item name="Ring">
リング
</combo_item>
<combo_item name="Sculpted">
スカルプト
</combo_item>
</combo_box>
<text name="text cut">
パス・カットの始点と終点
</text>
<spinner label="B" name="cut begin"/>
<spinner label="E" name="cut end"/>
<text name="text hollow">
中空(空洞)
</text>
<text name="text skew">
傾斜
</text>
<text name="Hollow Shape">
中空(空洞)の形
</text>
<combo_box name="hole">
<combo_item name="Default">
デフォルト
</combo_item>
<combo_item name="Circle">
サークル
</combo_item>
<combo_item name="Square">
正方形
</combo_item>
<combo_item name="Triangle">
三角形
</combo_item>
</combo_box>
<text name="text twist">
ひねりの始まりと終わり
</text>
<spinner label="B" name="Twist Begin"/>
<spinner label="E" name="Twist End"/>
<text name="scale_taper">
テーパー
</text>
<text name="scale_hole">
穴寸法
</text>
<spinner label="X" name="Taper Scale X"/>
<spinner label="Y" name="Taper Scale Y"/>
<text name="text topshear">
上部層
</text>
<spinner label="X" name="Shear X"/>
<spinner label="Y" name="Shear Y"/>
<text name="advanced_cut">
プロフィール・カットの始点と終点
</text>
<text name="advanced_dimple">
くぼみの始点と終点
</text>
<text name="advanced_slice">
切り取りの始点と終点
</text>
<spinner label="B" name="Path Limit Begin"/>
<spinner label="E" name="Path Limit End"/>
<text name="text taper2">
テーパー
</text>
<spinner label="X" name="Taper X"/>
<spinner label="Y" name="Taper Y"/>
<text name="text radius delta">
半径
</text>
<text name="text revolutions">
回転体
</text>
<texture_picker label="スカルプトテクスチャー" name="sculpt texture control" tool_tip="クリックして写真を選択してください。"/>
<check_box label="ミラー" name="sculpt mirror control" tool_tip="スカルプトされたプリムをX軸上で反転"/>
<check_box label="裏返し" name="sculpt invert control" tool_tip="スカルプトされたプリムのノーマルを逆転させ、裏返しに表示"/>
<text name="label sculpt type">
縫い目のタイプ
</text>
<combo_box name="sculpt type control">
<combo_item name="None">
(なし)
</combo_item>
<combo_item name="Sphere">
球形
</combo_item>
<combo_item name="Torus">
トーラス
</combo_item>
<combo_item name="Plane">
平面
</combo_item>
<combo_item name="Cylinder">
シリンダー
</combo_item>
</combo_box>
</panel>
<panel label="特徴" name="Features">
<text name="select_single">
プリムを1つだけ選択して編集してください
</text>
<text name="edit_object">
オブジェクトの特徴を編集:
</text>
<check_box label="フレキシブル・パス" name="Flexible1D Checkbox Ctrl" tool_tip="Z軸を中心とするオブジェクトの折れ曲がりを有効にする (クライアント側のみ)"/>
<spinner label="柔軟性" name="FlexNumSections" width="135" label_width="72"/>
<spinner label="重力" name="FlexGravity" width="135" label_width="72"/>
<spinner label="ドラッグ" name="FlexFriction" width="135" label_width="72"/>
<spinner label="風" name="FlexWind" width="135" label_width="72"/>
<spinner label="緊張" name="FlexTension" width="135" label_width="72"/>
<spinner label="X軸方向の力" name="FlexForceX" width="135" label_width="72"/>
<spinner label="Y軸方向の力" name="FlexForceY" width="135" label_width="72"/>
<spinner label="Z軸方向の力" name="FlexForceZ" width="135" label_width="72"/>
<check_box label="光" name="Light Checkbox Ctrl" tool_tip="オブジェクトが発光"/>
<text name="label color">
</text>
<color_swatch label="" name="colorswatch" tool_tip="カラー・ピッカーをクリックして開く" left_delta="74"/>
<spinner label="輝度" name="Light Intensity" width="135" label_width="72"/>
<spinner label="半径" name="Light Radius" width="135" label_width="72"/>
<spinner label="弱まる" name="Light Falloff" width="135" label_width="72"/>
</panel>
<panel label="材質" name="Texture">
<texture_picker label="テクスチャー" name="texture control" tool_tip="写真をクリックして選択"/>
<color_swatch label="色" name="colorswatch" tool_tip="カラー・ピッカーをクリックして開く"/>
<text name="color trans">
透過度 %
</text>
<text name="glow label">
グロー
</text>
<check_box label="明るさ全開" name="checkbox fullbright"/>
<text name="tex gen">
マッピング
</text>
<combo_box name="combobox texgen">
<combo_item name="Default">
デフォルト
</combo_item>
<combo_item name="Planar">
平面
</combo_item>
</combo_box>
<text name="label shininess">
輝き
</text>
<combo_box name="combobox shininess">
<combo_item name="None">
なし
</combo_item>
<combo_item name="Low">
</combo_item>
<combo_item name="Medium">
</combo_item>
<combo_item name="High">
</combo_item>
</combo_box>
<text name="label bumpiness">
凹凸
</text>
<combo_box name="combobox bumpiness">
<combo_item name="None">
なし
</combo_item>
<combo_item name="Brightness">
明るさ
</combo_item>
<combo_item name="Darkness">
暗さ
</combo_item>
<combo_item name="woodgrain">
木目調
</combo_item>
<combo_item name="bark">
木の皮
</combo_item>
<combo_item name="bricks">
レンガ
</combo_item>
<combo_item name="checker">
チェッカー
</combo_item>
<combo_item name="concrete">
コンクリート
</combo_item>
<combo_item name="crustytile">
クラスティ・タイル
</combo_item>
<combo_item name="cutstone">
カットストーン
</combo_item>
<combo_item name="discs">
ディスク
</combo_item>
<combo_item name="gravel">
砂利
</combo_item>
<combo_item name="petridish">
ペトリ
</combo_item>
<combo_item name="siding">
羽目板
</combo_item>
<combo_item name="stonetile">
ストーン・タイル
</combo_item>
<combo_item name="stucco">
しっくい
</combo_item>
<combo_item name="suction">
吸い込み
</combo_item>
<combo_item name="weave">
織目
</combo_item>
</combo_box>
<text name="tex scale">
面ごとに繰り返す
</text>
<spinner label="水平U" name="TexScaleU"/>
<check_box label="反転" name="checkbox flip s"/>
<spinner label="垂直 (V)" name="TexScaleV"/>
<check_box label="反転" name="checkbox flip t"/>
<text name="tex rotate">
回転(度)
</text>
<string name="string repeats per meter">
メートルごとに繰返す
</string>
<string name="string repeats per face">
面ごとに繰り返す
</string>
<text name="rpt">
メートルごとに繰返す
</text>
<button label="適用" label_selected="適用" name="button apply"/>
<text name="tex offset">
ずれ
</text>
<spinner label="水平U" name="TexOffsetU"/>
<spinner label="垂直 (V)" name="TexOffsetV"/>
<text name="textbox autofix" width="190">
メディア・テクスチャーを揃える
(最初にロードすること)
</text>
<button bottom="-365" label="揃える" label_selected="揃える" left="155" name="button align"/>
</panel>
<panel label="中身" name="Contents">
<button label="新しいスクリプト" label_selected="新しいスクリプト" name="button new script" width="120"/>
<button label="権限..." name="button permissions" left_delta="130" width="80"/>
</panel>
</tab_container>
<panel name="land info panel">
<text name="label_parcel_info">
区画情報
</text>
<text name="label_area_price" width="200">
価格:[AREA]平方メートルあたりL$[PRICE]
</text>
<text name="label_area" width="200">
面積:[AREA]平方メートル
</text>
<button label="土地情報..." label_selected="土地情報..." name="button about land"/>
<check_box label="オーナーを表示" name="checkbox show owners" tool_tip="所有権別に区画を色分けします"/>
<button label="?" label_selected="?" name="button show owners help" left_delta="114"/>
<text name="label_parcel_modify">
区画の編集
</text>
<button label="再分割..." label_selected="再分割..." name="button subdivide land"/>
<button label="統合する..." label_selected="統合する..." name="button join land"/>
<text name="label_parcel_trans">
土地取引
</text>
<button label="土地を購入..." label_selected="土地を購入..." name="button buy land"/>
<button label="土地を放棄..." label_selected="土地を放棄..." name="button abandon land"/>
</panel>
<string name="status_rotate">
色の付いたバンドをドラッグしてオブジェクトを回転
</string>
<string name="status_scale">
選択した側をクリックし、ドラッグして引き伸ばす
</string>
<string name="status_move">
移動ドラッグ、コピーShiftを押しながらドラッグ
</string>
<string name="status_modifyland">
土地をクリックし、ボタンを押したまま入力して修正変更
</string>
<string name="status_camera">
クリックしドラッグして視界を調整
</string>
<string name="status_grab">
移動ドラッグ、持ち上げCtrl、回転Ctrl+Shift
</string>
<string name="status_place">
インワールドでクリックして作成
</string>
<string name="status_selectland">
土地をクリックし、ドラッグして選択
</string>
<string name="grid_screen_text">
画面
</string>
<string name="grid_local_text">
ローカル
</string>
<string name="grid_world_text">
世界
</string>
<string name="grid_reference_text">
参照
</string>
<string name="grid_attachment_text">
アタッチメント
</string>
</floater>