Files
SingularityViewer/indra/newview/skins/default/xui/ru/panel_preferences_graphics1.xml
2010-04-02 02:48:44 -03:00

181 lines
6.5 KiB
XML
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
<panel label="Графика" name="Display panel">
<button label="?" name="GraphicsPreferencesHelpButton" />
<check_box label="Запускать в окне" name="windowed mode" />
<text_editor type="string" length="1" name="FullScreenInfo">
SL-клиент будет запускаться на весь экран.
</text_editor>
<text type="string" length="1" name="WindowSizeLabel">
Размер окна:
</text>
<combo_box name="windowsize combo">
<combo_item type="string" length="1" name="640x480">
640x480
</combo_item>
<combo_item type="string" length="1" name="800x600">
800x600
</combo_item>
<combo_item type="string" length="1" name="720x480">
720x480 (NTSC)
</combo_item>
<combo_item type="string" length="1" name="768x576">
768x576 (PAL)
</combo_item>
<combo_item type="string" length="1" name="1024x768">
1024x768
</combo_item>
</combo_box>
<text type="string" length="1" name="DisplayResLabel">
Разрешение экрана:
</text>
<text type="string" length="1" name="AspectRatioLabel1" tool_tip="ширина / высота">
Соотношение сторон:
</text>
<combo_box name="aspect_ratio" tool_tip="ширина / высота">
<combo_item type="string" length="1" name="4:3(StandardCRT)">
4:3 (Стандарт CRT)
</combo_item>
<combo_item type="string" length="1" name="5:4(1280x1024LCD)">
5:4 (1280x1024 LCD)
</combo_item>
<combo_item type="string" length="1" name="8:5(Widescreen)">
8:5 (Широкоэкранный)
</combo_item>
<combo_item type="string" length="1" name="16:9(Widescreen)">
16:9 (Широкоэкранный)
</combo_item>
</combo_box>
<check_box label="Автоопределение" name="aspect_auto_detect" />
<text type="string" length="1" name="HigherText">
Качество и
</text>
<text type="string" length="1" name="QualityText" width="102">
Быстродействие:
</text>
<text type="string" length="1" name="FasterText">
Быстрее
</text>
<text type="string" length="1" name="ShadersPrefText">
Низк.
</text>
<text type="string" length="1" name="ShadersPrefText2">
Средн.
</text>
<text type="string" length="1" name="ShadersPrefText3">
Высок.
</text>
<text type="string" length="1" name="ShadersPrefText4">
Ультра
</text>
<text type="string" length="1" name="HigherText2">
Высшее
</text>
<text type="string" length="1" name="QualityText2">
Качество
</text>
<slider label="" name="QualityPerformanceSelection" />
<check_box label="Пользоват." name="CustomSettings" />
<text type="string" length="1" name="ShadersText">
Шейдеры:
</text>
<check_box label="Просчет ударов и сияния" name="BumpShiny" />
<check_box label="Базовые шейдеры" name="BasicShaders"
tool_tip="Отключение этой опции защитит некоторые видеокарты от вылета." />
<check_box label="Атмосферные шейдеры" name="WindLightUseAtmosShaders" />
<check_box label="Отражения воды" name="Reflections" />
<text type="string" length="1" name="ReflectionDetailText" width="144">
Детализация отражений:
</text>
<radio_group name="ReflectionDetailRadio">
<radio_item type="string" length="1" name="0">
Земля и деревья
</radio_item>
<radio_item type="string" length="1" name="1">
Все статичные объекты
</radio_item>
<radio_item type="string" length="1" name="2">
Все аватары и объекты
</radio_item>
<radio_item type="string" length="1" name="3">
Все
</radio_item>
</radio_group>
<text type="string" length="1" name="AvatarRenderingText">
Рендеринг аватара:
</text>
<check_box label="Аватар" name="AvatarImpostors" />
<check_box label="Шкуры аватаров" name="AvatarVertexProgram" />
<check_box label="Одежда аватаров" name="AvatarCloth" />
<text type="string" length="1" name="DrawDistanceMeterText1">
м
</text>
<text type="string" length="1" name="DrawDistanceMeterText2">
м
</text>
<slider label="Дальность прорисовки:" name="DrawDistance" />
<slider label="Макс. число частиц:" name="MaxParticleCount" />
<slider label="Кач-во постобработки:" name="RenderPostProcess" />
<text type="string" length="1" name="MeshDetailText">
Детализация сеток:
</text>
<slider label=" Объекты:" name="ObjectMeshDetail" />
<slider label=" Гибкие примы:" name="FlexibleMeshDetail" />
<slider label=" Деревья:" name="TreeMeshDetail" />
<slider label=" Аватары:" name="AvatarMeshDetail" />
<slider label=" Ландшафт:" name="TerrainMeshDetail" />
<slider label=" Небо:" name="SkyMeshDetail" />
<text type="string" length="1" name="PostProcessText">
Низко
</text>
<text type="string" length="1" name="ObjectMeshDetailText">
Низко
</text>
<text type="string" length="1" name="FlexibleMeshDetailText">
Низко
</text>
<text type="string" length="1" name="TreeMeshDetailText">
Низко
</text>
<text type="string" length="1" name="AvatarMeshDetailText">
Низко
</text>
<text type="string" length="1" name="TerrainMeshDetailText">
Низко
</text>
<text type="string" length="1" name="SkyMeshDetailText">
Низко
</text>
<text type="string" length="1" name="LightingDetailText">
Детали освещения:
</text>
<radio_group name="LightingDetailRadio">
<radio_item type="string" length="1" name="SunMoon">
Только Солнце и Луна
</radio_item>
<radio_item type="string" length="1" name="LocalLights">
Ближ. источники света
</radio_item>
</radio_group>
<text type="string" length="1" name="TerrainDetailText">
Детали ландшафта:
</text>
<radio_group name="TerrainDetailRadio" left_delta="45" >
<radio_item type="string" length="1" name="0">
Низко
</radio_item>
<radio_item type="string" length="1" name="2">
Высоко
</radio_item>
</radio_group>
<button label="Рекомендованные" name="Defaults" />
<button label="Настройки оборудования"
label_selected="Настройки оборудования"
name="GraphicsHardwareButton" width="180" />
<string name="resolution_format">
[RES_X] x [RES_Y]
</string>
<string name="aspect_ratio_text">
[NUM]:[DEN]
</string>
</panel>