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SingularityViewer/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_lagmeter.xml
Lirusaito 84795863e5 Translations updated
Updated French Translation from Nomade's Zip for MultiWear.
Updated Translations to use basically the same format, and not have some cruft.
Abouts updated to include Spanish translators: Damian Zhaoying, and Franxizco Romano.
2012-07-16 17:07:22 -04:00

153 lines
4.4 KiB
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<floater name="floater_lagmeter" title="Medidor de Lag">
<button name="client_lagmeter" tool_tip="Estado de lag del Cliente"/>
<text name="client">
Cliente:
</text>
<text name="client_text">
Normal
</text>
<button name="network_lagmeter" tool_tip="Estado de lag de la Red"/>
<text name="network">
Red:
</text>
<text name="network_text">
Normal
</text>
<button label="" label_selected="" name="server_lagmeter" tool_tip="Estado de lag del Servidor"/>
<text name="server">
Servidor:
</text>
<text name="server_text">
Normal
</text>
<button label="?" name="server_help"/>
<button label="&gt;&gt;" name="minimize"/>
<string name="max_title_msg">
Medidor de Lag
</string>
<string name="max_width_px">
360
</string>
<string name="min_title_msg">
Lag
</string>
<string name="min_width_px">
90
</string>
<string name="client_text_msg">
Cliente
</string>
<string name="client_frame_rate_critical_fps">
10
</string>
<string name="client_frame_rate_warning_fps">
15
</string>
<string name="client_frame_time_window_bg_msg">
Normal, ventana en segundo plano
</string>
<string name="client_frame_time_critical_msg">
Frames del cliente valorados por debajo de [CLIENT_FRAME_RATE_CRITICAL]
</string>
<string name="client_frame_time_warning_msg">
Frames del cliente valorados entre [CLIENT_FRAME_RATE_CRITICAL] y [CLIENT_FRAME_RATE_WARNING]
</string>
<string name="client_frame_time_normal_msg">
Normal
</string>
<string name="client_draw_distance_cause_msg">
Causa posible: Distancia de dibujo fijada muy alta
</string>
<string name="client_texture_loading_cause_msg">
Posible causa: imágenes cargándose
</string>
<string name="client_texture_memory_cause_msg">
Posible causa: demasiadas imágenes en la memoria
</string>
<string name="client_complex_objects_cause_msg">
Posible causa: demasiados objetos complejos en la escena
</string>
<string name="network_text_msg">
Red
</string>
<string name="network_packet_loss_critical_pct">
10
</string>
<string name="network_packet_loss_warning_pct">
5
</string>
<string name="network_packet_loss_critical_msg">
La conexión deja caer más del [NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL]% de los paquetes
</string>
<string name="network_packet_loss_warning_msg">
La conexión deja caer [NETWORK_PACKET_LOSS_WARNING]% y [NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL]% de los paquetes
</string>
<string name="network_performance_normal_msg">
Normal
</string>
<string name="network_ping_critical_ms">
600
</string>
<string name="network_ping_warning_ms">
300
</string>
<string name="network_ping_critical_msg">
El tiempo de conexión (ping) supera los [NETWORK_PING_CRITICAL] ms
</string>
<string name="network_ping_warning_msg">
El tiempo de conexión (ping) es de [NETWORK_PING_WARNING] y [NETWORK_PING_CRITICAL] ms
</string>
<string name="network_packet_loss_cause_msg">
Posiblemente una mala conexión o se ha fijado un ancho de banda demasiado alto.
</string>
<string name="network_ping_cause_msg">
Posiblemente una mala conexión o se está ejecutando una aplicación de archivos compartidos.
</string>
<string name="server_text_msg">
Servidor
</string>
<string name="server_frame_rate_critical_fps">
20
</string>
<string name="server_frame_rate_warning_fps">
30
</string>
<string name="server_single_process_max_time_ms">
20
</string>
<string name="server_frame_time_critical_msg">
Frecuencia (framerate) por debajo de [SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL]
</string>
<string name="server_frame_time_warning_msg">
Frecuencia (framerate) entre [SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL] y [SERVER_FRAME_RATE_WARNING]
</string>
<string name="server_frame_time_normal_msg">
Normal
</string>
<string name="server_physics_cause_msg">
Causa Posible: Demasiados objetos físicos
</string>
<string name="server_scripts_cause_msg">
Causa Posible: Demasiados objetos con Scripts
</string>
<string name="server_net_cause_msg">
Causa Posible: Demasiado tráfico en la red
</string>
<string name="server_agent_cause_msg">
Causa Posible: demasiada gente moviéndose en la región
</string>
<string name="server_images_cause_msg">
Causa Posible: demasiados cálculos de imágenes
</string>
<string name="server_generic_cause_msg">
Causa Posible: Demasiada carga en el servidor
</string>
<string name="smaller_label">
&gt;&gt;
</string>
<string name="bigger_label">
&lt;&lt;
</string>
</floater>