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2013-04-23 09:23:23 -04:00

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<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="toolbox floater" title="" short_title="Construire">
<!-- Main floater tabs -->
<button name="button focus" tool_tip="Mise au point"/>
<button name="button move" tool_tip="Déplacer"/>
<button name="button edit" tool_tip="Modifier"/>
<button name="button create" tool_tip="Créer"/>
<button name="button land" tool_tip="Terrain"/>
<!-- Focus panel -->
<check_box label="Zoom" name="radio zoom"/>
<check_box label="Orbite (Ctrl)" name="radio orbit"/>
<check_box label="Panoramique (Ctrl-Maj)" name="radio pan"/>
<!-- Move panel -->
<check_box label="Déplacer" name="radio move"/>
<check_box label="Orbite (Ctrl)" name="radio lift"/>
<check_box label="Faire tourner (Ctrl-Maj)" name="radio spin"/>
<!-- Edit panel -->
<check_box label="Positionner" name="radio position"/>
<check_box label="Pivoter (Ctrl)" name="radio rotate"/>
<check_box label="Étirer (Ctrl-Maj)" name="radio stretch"/>
<check_box label="Sélectionner une face" name="radio select face"/>
<check_box label="Modifier les parties liées" name="checkbox edit linked parts"/>
<text name="text ruler mode">
Axe :
</text>
<combo_box name="combobox grid mode">
<combo_item name="World">
Monde
</combo_item>
<combo_item name="Local">
Local
</combo_item>
<combo_item name="Reference">
Référence
</combo_item>
</combo_box>
<check_box label="Étirer les deux côtés" name="checkbox uniform"/>
<check_box label="Étirer les textures" name="checkbox stretch textures"/>
<check_box label="Limiter le 'drag distance'" name="checkbox limit drag distance"/>
<check_box label="Editer l'axe sur le 'Root'" name="checkbox actual root"/>
<check_box label="Montrer les ojb. invisibles" name="checkbox show highlight"/>
<check_box label="Grille" name="checkbox snap to grid"/>
<button label="Options" label_selected="Options" name="Options"/>
<!-- Help text -->
<text name="text status">
Glissez pour déplacer, Maj-glissez pour copier.
</text>
<!-- Create panel -->
<button name="ToolCube" tool_tip="Cube"/>
<button name="ToolPrism" tool_tip="Prisme droit"/>
<button name="ToolPyramid" tool_tip="Pyramide"/>
<button name="ToolTetrahedron" tool_tip="Tétraèdre"/>
<button name="ToolCylinder" tool_tip="Cylindre"/>
<button name="ToolHemiCylinder" tool_tip="Demi-cylindre"/>
<button name="ToolCone" tool_tip="Cône"/>
<button name="ToolHemiCone" tool_tip="Demi-cône"/>
<button name="ToolSphere" tool_tip="Sphère"/>
<button name="ToolHemiSphere" tool_tip="Demi-sphère"/>
<button name="ToolTorus" tool_tip="Tore"/>
<button name="ToolTube" tool_tip="Tube"/>
<button name="ToolRing" tool_tip="Anneau"/>
<button name="ToolTree" tool_tip="Arbre"/>
<button name="ToolGrass" tool_tip="Herbe"/>
<check_box label="Maintenir l'outil sélectionné" name="checkbox sticky"/>
<check_box label="Copier la sélection" name="checkbox copy selection"/>
<check_box label="Centrer" name="checkbox copy centers"/>
<check_box label="Pivoter" name="checkbox copy rotates"/>
<!-- Land panel -->
<check_box label="Sélectionner le terrain" name="radio select land"/>
<check_box label="Aplatir" name="radio flatten"/>
<check_box label="Élever" name="radio raise"/>
<check_box label="Abaisser" name="radio lower"/>
<check_box label="Lisser" name="radio smooth"/>
<check_box label="Bosseler" name="radio noise"/>
<check_box label="Annuler modification" name="radio revert"/>
<button label="Appliquer" label_selected="Appliquer" name="button apply to selection" tool_tip="Modifier le terrain sélectionné" left="176"/>
<text name="Bulldozer:">
Bulldozer :
</text>
<text name="Dozer Size:">
Taille
</text>
<text name="Strength:">
Force
</text>
<text name="prim_count">
Prims : [COUNT]
</text>
<!-- Sub-tabs -->
<tab_container name="Object Info Tabs">
<panel label="Général" name="General">
<text name="Name:">
Nom :
</text>
<text name="Description:">
Description :
</text>
<text name="Creator:">
Créateur :
</text>
<text name="Creator Name">
Thrax Linden
</text>
<button label="Profil" label_selected="Profil" name="button creator profile"/>
<text name="Owner:">
Propriétaire :
</text>
<button label="Profil" label_selected="Profil" name="button last owner profile"/>
<text name="Last Owner:">
Dernier Proprio :
</text>
<text name="Owner Name">
Thrax Linden
</text>
<button label="Profil" label_selected="Profil" name="button owner profile"/>
<text name="Group:">
Groupe :
</text>
<text name="Group Name Proxy">
Les Lindens
</text>
<button label="Définir" label_selected="Définir" name="button set group"/>
<button label="Voir" name="button open group"/>
<text name="Permissions :">
Droits :
</text>
<text name="perm_modify">
Vous pouvez modifier cet objet.
</text>
<check_box label="Partager avec le groupe" name="checkbox share with group" tool_tip="Autorise tous les membres du groupe choisi à utiliser et à partager vos droits pour cet objet. Pour activer les restrictions de rôles, vous devez d'abord cliquer sur Transférer."/>
<string name="text deed continued">
Transférer
</string>
<string name="text deed">
Transférer
</string>
<button label="Céder" label_selected="Céder" name="button deed" tool_tip="Les objets partagés par un groupe peuvent être cédés par un officier."/>
<text name="text anyone can">Tout le monde peux:</text>
<check_box label="Déplacer" name="checkbox allow everyone move"/>
<check_box label="Copier" name="checkbox allow everyone copy"/>
<check_box name="checkbox allow export" label="Exporter"/>
<check_box label="Afficher dans la recherche" name="search_check" tool_tip="Affiche l'objet dans les résultats de recherche"/>
<check_box label="À vendre" name="checkbox for sale"/>
<text name="Cost">
Prix : [CURRENCY]
</text>
<radio_group name="sale type">
<radio_item name="Original">
Original
</radio_item>
<radio_item name="Copy">
Copie
</radio_item>
<radio_item name="Contents">
Contenus
</radio_item>
</radio_group>
<text name="Next owner can:">
Le prochain propriétaire pourra :
</text>
<check_box label="Modifier" name="checkbox next owner can modify"/>
<check_box label="Copier" left_delta="66" name="checkbox next owner can copy"/>
<check_box label="Revendre/Donner" name="checkbox next owner can transfer"/>
<text name="label click action">
Action du clic-gauche :
</text>
<combo_box name="clickaction" width="178">
<combo_item name="Touch/grab(default)">
Toucher/attraper (défaut)
</combo_item>
<combo_item name="Sitonobject">
S'asseoir sur l'objet
</combo_item>
<combo_item name="Buyobject">
Acheter l'objet
</combo_item>
<combo_item name="Payobject">
Payer l'objet
</combo_item>
<combo_item name="Open">
Ouvrir
</combo_item>
<combo_item name="Play">
Jouer le média de la parcelle
</combo_item>
<combo_item name="Opemmedia">
Ouvrir le média de la parcelle
</combo_item>
</combo_box>
<button bottom="-338" label="Copier la Clef" tool_tip="Copie la clef dans le presse-papier." width="80"/>
<panel name="pathfinding_attrs_panel">
<text name="pathfinding_attributes_label">
Pathfinding :
</text>
<text name="pathfinding_attributes_value">
Tester
</text>
</panel>
<string name="text modify info 1">
Vous pouvez modifier cet objet.
</string>
<string name="text modify info 2">
Vous pouvez modifier ces objets.
</string>
<string name="text modify info 3">
Vous ne pouvez pas modifier cet objet.
</string>
<string name="text modify info 4">
Vous ne pouvez pas modifier ces objets.
</string>
<string name="text modify warning">
Sélectionnez l'objet en entier.
</string>
<string name="Cost Default">
Prix : [CURRENCY]
</string>
<string name="Cost Total">
Prix total : [CURRENCY]
</string>
<string name="Cost Per Unit">
Prix par : [CURRENCY]
</string>
<string name="Cost Mixed">
Prix mixte
</string>
<string name="Sale Mixed">
Vente mixte
</string>
</panel>
<!-- Object sub-tab -->
<panel label="Objet" name="Object">
<button label="Lier" name="link_obj"/>
<button label="Delier" name="unlink_obj"/>
<check_box label="Verrouillé" name="checkbox locked" tool_tip="Empêche l'objet d'être déplacé ou supprimé. Utile pendant la construction pour éviter les modifications involontaires."/>
<check_box label="Physique" name="Physical Checkbox Ctrl" tool_tip="Permet à l'objet d'être poussé et affecté par la gravité"/>
<check_box label="Temporaire" name="Temporary Checkbox Ctrl" tool_tip="L'objet est supprimé 2 mn après sa création."/>
<check_box label="Fantôme" name="Phantom Checkbox Ctrl" tool_tip="Permet à l'objet de ne pas entrer en collision avec d'autres objets ou avatars."/>
<text name="label position">
Position (mètres)
</text>
<text name="label size">
Taille (mètres)
</text>
<text name="label rotation">
Rotation (degrés)
</text>
<text name="label material">
Matériau
</text>
<combo_box name="material">
<combo_item name="Stone">
Pierre
</combo_item>
<combo_item name="Metal">
Métal
</combo_item>
<combo_item name="Glass">
Verre
</combo_item>
<combo_item name="Wood">
Bois
</combo_item>
<combo_item name="Flesh">
Chair
</combo_item>
<combo_item name="Plastic">
Plastique
</combo_item>
<combo_item name="Rubber">
Caoutchouc
</combo_item>
</combo_box>
<text name="label basetype">
Type de construction
</text>
<combo_box name="comboBaseType">
<combo_item name="Box">
Boîte
</combo_item>
<combo_item name="Cylinder">
Cylindre
</combo_item>
<combo_item name="Prism">
Prisme
</combo_item>
<combo_item name="Sphere">
Sphère
</combo_item>
<combo_item name="Torus">
Tore
</combo_item>
<combo_item name="Tube">
Tube
</combo_item>
<combo_item name="Ring">
Anneau
</combo_item>
<combo_item name="Sculpted">
Sculptie
</combo_item>
</combo_box>
<text name="text cut">
Début et fin de découpe
</text>
<spinner label="D" name="cut begin"/>
<spinner label="F" name="cut end"/>
<text name="text hollow">
Creux
</text>
<text name="text skew">
Biais
</text>
<text name="Hollow Shape">
Forme du creux
</text>
<combo_box name="hole">
<combo_item name="Default">
Défaut
</combo_item>
<combo_item name="Circle">
Cercle
</combo_item>
<combo_item name="Square">
Carré
</combo_item>
<combo_item name="Triangle">
Triangle
</combo_item>
</combo_box>
<text name="text twist">
Début et fin de vrille
</text>
<spinner label="D" name="Twist Begin"/>
<spinner label="F" name="Twist End"/>
<text name="scale_taper">
Biseautage
</text>
<text name="scale_hole">
Taille du trou
</text>
<spinner label="X" name="Taper Scale X"/>
<spinner label="Y" name="Taper Scale Y"/>
<text name="text topshear">
Inclinaison
</text>
<spinner label="X" name="Shear X"/>
<spinner label="Y" name="Shear Y"/>
<text name="advanced_cut">
Début et fin de découpe du profilé
</text>
<text name="advanced_dimple">
Début et fin du creux
</text>
<text name="advanced_slice">
Début et fin de la tranche
</text>
<spinner label="D" name="Path Limit Begin"/>
<spinner label="F" name="Path Limit End"/>
<text name="text taper2">
Biseautage
</text>
<spinner label="X" name="Taper X"/>
<spinner label="Y" name="Taper Y"/>
<text name="text radius delta">
Rayon
</text>
<text name="text revolutions">
Révolutions
</text>
<texture_picker label="Texture du sculptie" name="sculpt texture control" tool_tip="Cliquez pour sélectionner une image"/>
<check_box label="Miroir" name="sculpt mirror control" tool_tip="Retourne le sculptie le long de l'axe des X."/>
<check_box label="A l'envers" name="sculpt invert control" tool_tip="Inverse les valeurs normales d'un sculptie et le fait apparaître à l'envers."/>
<text name="label sculpt type">
Type de raccord
</text>
<combo_box name="sculpt type control">
<combo_item name="None">
(aucun)
</combo_item>
<combo_item name="Sphere">
Sphère
</combo_item>
<combo_item name="Torus">
Tore
</combo_item>
<combo_item name="Plane">
Plan
</combo_item>
<combo_item name="Cylinder">
Cylindre
</combo_item>
</combo_box>
</panel>
<!-- Features sub-tab -->
<panel label="Attributs" name="Features">
<text name="select_single">
Sélectionnez un prim pour modifier les attributs.
</text>
<text name="edit_object">
Modifiez les attributs de l'objet :
</text>
<check_box label="Flexibilité" name="Flexible1D Checkbox Ctrl" tool_tip="Donne à l'objet de la souplesse sur l'axe des Z (côté client uniquement)."/>
<spinner label="Souplesse" name="FlexNumSections"/>
<spinner label="Gravité" name="FlexGravity"/>
<spinner label="Élasticité" name="FlexFriction"/>
<spinner label="Vent" name="FlexWind"/>
<spinner label="Tension" name="FlexTension"/>
<spinner label="Force X" name="FlexForceX"/>
<spinner label="Force Y" name="FlexForceY"/>
<spinner label="Force Z" name="FlexForceZ"/>
<check_box label="Lumière" name="Light Checkbox Ctrl" tool_tip="Permet aux objets d'émettre de la lumière"/>
<text name="label color">
Couleur
</text>
<color_swatch label="" name="colorswatch" tool_tip="Cliquez pour ouvrir le sélecteur de couleurs"/>
<spinner label="Intensité" name="Light Intensity"/>
<spinner label="Portée" name="Light Radius"/>
<spinner label="Atténuation" name="Light Falloff"/>
</panel>
<panel label="Texture" name="Texture">
<texture_picker label="Texture" name="texture control" tool_tip="Cliquez pour sélectionner une image"/>
<color_swatch label="Couleur" name="colorswatch" tool_tip="Cliquez pour ouvrir le sélecteur de couleurs"/>
<text name="color trans" width="88">
Transparence
</text>
<text name="glow label">
Rayonnement
</text>
<check_box label="Lumineux" name="checkbox fullbright"/>
<text name="tex gen">
Application
</text>
<combo_box name="combobox texgen">
<combo_item name="Default">
Défaut
</combo_item>
<combo_item name="Planar">
Planar
</combo_item>
</combo_box>
<text name="label shininess">
Brillance
</text>
<combo_box name="combobox shininess">
<combo_item name="None">
Aucune
</combo_item>
<combo_item name="Low">
Faible
</combo_item>
<combo_item name="Medium">
Moyenne
</combo_item>
<combo_item name="High">
Élevée
</combo_item>
</combo_box>
<text name="label bumpiness">
Relief
</text>
<combo_box name="combobox bumpiness">
<combo_item name="None">
Aucun
</combo_item>
<combo_item name="Brightness">
Luminosité
</combo_item>
<combo_item name="Darkness">
Obscurité
</combo_item>
<combo_item name="woodgrain">
Aggloméré
</combo_item>
<combo_item name="bark">
Écorce
</combo_item>
<combo_item name="bricks">
Briques
</combo_item>
<combo_item name="checker">
Damier
</combo_item>
<combo_item name="concrete">
Béton
</combo_item>
<combo_item name="crustytile">
Carrelage
</combo_item>
<combo_item name="cutstone">
Pierre de taille
</combo_item>
<combo_item name="discs">
Disques
</combo_item>
<combo_item name="gravel">
Gravier
</combo_item>
<combo_item name="petridish">
Boîte de Petri
</combo_item>
<combo_item name="siding">
Lattes
</combo_item>
<combo_item name="stonetile">
Carreaux
</combo_item>
<combo_item name="stucco">
Stuc
</combo_item>
<combo_item name="suction">
Ventouses
</combo_item>
<combo_item name="weave">
Tissage
</combo_item>
</combo_box>
<text name="tex scale">
Répétitions par face
</text>
<check_box label="Inverser" name="checkbox flip s"/>
<check_box label="Inverser" name="checkbox flip t"/>
<text name="tex rotate">
Rotation (degrés)
</text>
<spinner left="122" name="TexRot" width="58"/>
<string name="string repeats per meter">
Répétitions au mètre
</string>
<string name="string repeats per face">
Répétitions par face
</string>
<text name="rpt" width="160">
Répétitions au mètre
</text>
<spinner left="122" name="rptctrl" width="58"/>
<button label="Appliquer" label_selected="Appliquer" left_delta="68" name="button apply" width="75"/>
<text name="tex offset">
Décalage
</text>
<text name="textbox autofix">
Ajuster la texture du média
(chargement préalable)
</text>
<button label="Ajuster" label_selected="Ajuster" left="140" name="button align" width="45"/>
<text name="textbox params">Paramètres</text>
<button label="Copier" name="copytextures" tool_tip="Copie les paramètres de la texture dans le presse papier" width="55"/>
<button label="Coller" name="pastetextures" tool_tip="Colle les paramètres de la texture du presse papier" width="55"/>
</panel>
<panel label="Contenu" name="Contents">
<button label="Nouveau script" label_selected="Nouveau script" name="button new script"/>
</panel>
</tab_container>
<panel name="land info panel">
<text name="label_parcel_info">
Informations sur la parcelle
</text>
<text name="label_area_price">
Prix : [PRICE] [CURRENCY] pour [AREA] m².
</text>
<text name="label_area">
Surface : [AREA] m²
</text>
<button label="A propos du terrain" label_selected="A propos du terrain" name="button about land" width="142"/>
<check_box label="Afficher les propriétaires" name="checkbox show owners" tool_tip="Colorie les parcelles en fonction de leur propriétaire"/>
<button label="?" label_selected="?" name="button show owners help" left_delta="154"/>
<text name="label_parcel_modify">
Modifier la parcelle
</text>
<button label="Diviser" label_selected="Diviser" name="button subdivide land" width="142"/>
<button label="Fusionner" label_selected="Fusionner" name="button join land" width="142"/>
<text name="label_parcel_trans">
Transactions
</text>
<button label="Acheter le terrain" label_selected="Acheter le terrain" name="button buy land" width="142"/>
<button label="Abandonner le terrain" label_selected="Abandonner le terrain" name="button abandon land" width="142"/>
</panel>
<string name="status_rotate">
Pour faire tourner l'objet, faîtes glisser les bandes de couleur.
</string>
<string name="status_scale">
Pour étirer le côté sélectionné, cliquez et faites glisser.
</string>
<string name="status_move">
Glissez pour déplacer, Maj-glissez pour copier.
</string>
<string name="status_modifyland">
Cliquez et maintenez pour modifier le terrain.
</string>
<string name="status_camera">
Cliquez et faites glisser pour changer l'affichage.
</string>
<string name="status_grab">
Glissez pour déplacer, Ctrl pour soulever, Crtl-Maj pour pivoter.
</string>
<string name="status_place">
Cliquez pour construire.
</string>
<string name="status_selectland">
Cliquez et faites glisser pour sélectionner le terrain.
</string>
<string name="grid_screen_text">
Écran
</string>
<string name="grid_local_text">
Local
</string>
<string name="grid_world_text">
Monde
</string>
<string name="grid_reference_text">
Référence
</string>
<string name="grid_attachment_text">
Pièce-jointe
</string>
</floater>