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<floater name="godtools floater" title="Herramientas de Dios">
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<tab_container name="GodTools Tabs">
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<panel label="Grid" name="grid">
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<button label="Expulsar a todos los usuarios" label_selected="Expulsar a todos los usuarios" name="Kick all users" width="200"/>
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<button label="Vaciar caché de visibilidad del Mapa de esta Región" label_selected="Vaciar caché de visibilidad del Mapa de esta Región" name="Flush This Region's Map Visibility Caches" width="350"/>
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</panel>
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<panel label="Región" name="region">
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<text name="Sim Name:">
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Nombre del Sim:
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</text>
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<check_box label="Preludio" name="check prelude" tool_tip="Marcar aqui para hacer un preludio de esta Región."/>
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<check_box label="Sol Fijo" name="check fixed sun" tool_tip="Fijar la posición del sol (Así como en Región/Estado > Terreno."/>
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<check_box label="Reiniciar Base al Teleportar" name="check reset home" tool_tip="Cuando un residente se teleporta a otro lugar, reiniciar su base al punto de destino."/>
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<check_box label="Visible" name="check visible" tool_tip="Marcar aquí para hacer esta región visible para todos"/>
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<check_box label="Daño" name="check damage" tool_tip="Marcar aquí para habilitar el daño en esta región"/>
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<check_box label="Bloquear Seguimiento de Tráfico" name="block dwell" tool_tip="Marcar aquí para que esta región no compute el tráfico"/>
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<check_box label="Bloquear Terraformado" name="block terraform" tool_tip="Marcar aquí para impedir que los usuarios puedan terraformar sus terrenos"/>
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<check_box label="Sandbox" name="is sandbox" tool_tip="Definir cuando esta región es o no un sandbox."/>
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<check_box name="is gaming" label="Juegos de Azar" tool_tip="Marcar si es o no una región de juegos de azar."/>
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<check_box name="hide from search" label="Ocultar Región en las búsquedas" tool_tip="Marcar si esta región aparecerá o no en las búsquedas."/>
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<button label="Resguardar Terreno" label_selected="Resguardar Terreno" name="Bake Terrain" tool_tip="Guardar el terreno actual como predefinido"/>
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<button label="Revertir Terreno" label_selected="Revertir Terreno" name="Revert Terrain" tool_tip="Sustituir el terreno actual por el predefinido"/>
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<button label="Intercambiar Terreno" label_selected="Intercambiar Terreno" name="Swap Terrain" tool_tip="Intercambiar terreno por el predefinido"/>
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<text name="estate id">
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ID del Estado:
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</text>
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<text name="parent id">
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ID del padre:
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</text>
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<line_editor name="parentestate" tool_tip="Este es un Estado padre para esta región"/>
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<text name="Grid Pos: ">
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Pos. del Grid:
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</text>
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<line_editor name="gridposx" tool_tip="Esta es la posición X para esta región en el grid"/>
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<line_editor name="gridposy" tool_tip="Esta es la posición Y para esta región en el grid"/>
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<text name="Redirect to Grid: ">
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Redireccionar al Grid:
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</text>
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<text name="billable factor text">
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Factor de cobro:
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</text>
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<text name="land cost text">
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[CURRENCY] por m2:
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</text>
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<button label="Actualizar" label_selected="Actualizar" name="Refresh" tool_tip="Pulsa aqui para actualizar la información superior"/>
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<button label="Aplicar" label_selected="Aplicar" name="Apply" tool_tip="Pulsa aqui para aplicar los cambios superiores"/>
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<button label="Seleccionar Región" label_selected="Seleccionar Región" name="Select Region" tool_tip="Seccionar toda la región con la herramienta de terreno"/>
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<button label="Guardado Automático Ahora" label_selected="Guardado Automático Ahora" name="Autosave now" tool_tip="Guardar con gzip el estado actual en el directorio de guardado automático"/>
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</panel>
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<panel label="Objetos" name="objects">
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<string name="no_target">
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(ningún objetivo)
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</string>
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<text name="Sim Name:">
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Nombre del Sim:
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</text>
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<text name="region name">
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Galés
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</text>
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<check_box label="Desactivar Scripts" name="disable scripts" tool_tip="Marca aquí para desactivar todos los scripts en esta región"/>
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<check_box label="Desactivar Colisiones" name="disable collisions" tool_tip="Marca aquí para desactivar las colisiones entre no agentes para esta región"/>
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<check_box label="Desactivar Física" name="disable physics" tool_tip="Marca aquí para desactivar toda la física de esta región"/>
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<button label="Aplicar" label_selected="Aplicar" name="Apply" tool_tip="Pulsa aquí para aplicar los cambios superiores"/>
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<button label="Definir Objetivo" label_selected="Definir Objetivo" name="Set Target" tool_tip="Define el avatar objetivo para la eliminación del objeto."/>
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<text name="target_avatar_name">
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(sin objetivo)
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</text>
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<button label="Borrar objetos con scripts del Objetivo en otros terrenos" label_selected="Borrar objetos con scripts del Objetivo en otros terrenos" name="Delete Target's Scripted Objects On Others Land" tool_tip="Borrar todos los objetivos con scripts propiedad del Objetivo en terrenos que no son propiedad del Objetivo. Los Objetos (No Copiables) serán retornados"/>
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<button label="Borrar los objetos con scripts del Objetivo en *Cualquier* terreno" label_selected="Borrar los objetos con scripts del Objetivo en *Cualquier* terreno" name="Delete Target's Scripted Objects On *Any* Land" tool_tip="Borra todos los objetos con scripts propiedad del Objetivo en esta región. Los objetos (no copiables) serán retornados"/>
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<button label="Borrar *TODOS* los objetos del Objetivo" label_selected="Borrar *TODOS* los objetos del Objetivo" name="Delete *ALL* Of Target's Objects" tool_tip="Borra todos los objetos propiedad del Objetivo en esta región. Los objetos (no copiables) serán retornados"/>
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<button label="Obtener Principales Colisionadores" label_selected="Obtener Principales Colisionadores" name="Get Top Colliders" tool_tip="Obtiene una lista de los objetos que experimentan llamadas de fase estrecha."/>
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<button label="Obtener Principales Scripts" label_selected="Obtener Principales Scripts" name="Get Top Scripts" tool_tip="Obtiene una lista de los objetos que consumen mas tiempo ejecutando scripts"/>
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<button label="Compilación de Scripts" label_selected="Compilación de Scripts" name="Scripts digest" tool_tip="Obtener un listado de todos los scripts y número de ocurrencias de cada uno."/>
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</panel>
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<panel label="Solicitar" name="request">
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<text name="Destination:">
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Destino:
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</text>
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<combo_box name="destination">
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<combo_item name="Selection">
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Selección
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</combo_item>
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<combo_item name="AgentRegion">
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Agente de Region
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</combo_item>
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</combo_box>
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<text name="Request:">
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Requerimiento:
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</text>
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<combo_box name="request">
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<combo_item name="colliders<steps>" >
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Colisionadores <pasos>
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</combo_item>
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<combo_item name="scripts<count>,<optionalpattern>">
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scripts <conteo>,<patrón opcional>
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</combo_item>
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<combo_item name="objects<pattern>">
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objetos <patrón>
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</combo_item>
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<combo_item name="rez<asset_id>">
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rez <asset_id>
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</combo_item>
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</combo_box>
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<text name="Parameter:">
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Parámetro:
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</text>
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<button label="Hacer Solicitud" label_selected="Hacer Solicitud" name="Make Request"/>
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</panel>
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</tab_container>
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</floater>
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