Files
SingularityViewer/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_hardware_settings.xml
2010-04-02 02:48:44 -03:00

41 lines
1.5 KiB
XML

<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
<floater name="Hardware Settings Floater" title="Hardware opsætning">
<text type="string" length="1" name="Filtering:">
Filtrering:
</text>
<check_box label="Anisotropic filtrering (langsommere når aktiveret)" name="ani" />
<text type="string" length="1" name="Antialiasing:">
Antialiasing:
</text>
<combo_box label="Antialiasing" name="fsaa" width="100">
<combo_item name="FSAADisabled">
Slået fra
</combo_item>
<combo_item name="2x">
2x
</combo_item>
<combo_item name="4x">
4x
</combo_item>
<combo_item name="8x">
8x
</combo_item>
<combo_item name="16x">
16x
</combo_item>
</combo_box>
<spinner label="Gamma:" name="gamma" />
<text type="string" length="1" name="(brightness, lower is brighter)">
(Lysstyrke, lavere er lysere, 0=benyt standard)
</text>
<text type="string" length="1" name="Enable VBO:">
Aktivér VBO:
</text>
<check_box label="Aktivér OpenGL Vertex Buffer objekter" name="vbo"
tool_tip="Aktivér af dette på nyere hardware giver performance forbedring. På ældre hardware kan aktivering medfø nedbrud." />
<slider label="Tekstur hukommelse (MB):" name="GrapicsCardTextureMemory"
tool_tip="Mængde hukommelse der skal allokeres til teksturer (textures). Standardindstilling er hukommelse på grafikkortet. Reduktion kan medfø bedre ydeevne, men kan samtidig gøre teksturer mere udflydende." />
<spinner label="Tåge: afstandsforhold:" name="fog" />
<button label="OK" label_selected="OK" name="OK" />
</floater>