Files
SingularityViewer/indra/newview/skins/default/xui/ru/floater_hardware_settings.xml
2010-04-02 02:48:44 -03:00

45 lines
2.0 KiB
XML

<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
<floater name="Hardware Settings Floater"
title="Настройки Оборудования">
<text type="string" length="1" name="Filtering:">
Фильтры:
</text>
<check_box
label="Анизотропная фильтрация (медленнее, если включено)"
name="ani" />
<text type="string" length="1" name="Antialiasing:">
Сглаживание:
</text>
<combo_box label="Сглаживание" name="fsaa" width="94">
<combo_item name="FSAADisabled">
Выкл.
</combo_item>
<combo_item name="2x">
2x
</combo_item>
<combo_item name="4x">
4x
</combo_item>
<combo_item name="8x">
8x
</combo_item>
<combo_item name="16x">
16x
</combo_item>
</combo_box>
<spinner label="Гамма:" name="gamma" />
<text type="string" length="1" name="(brightness, lower is brighter)" left="218">
(яркость, чем ниже, тем ярче, 0=по умолчанию)
</text>
<text type="string" length="1" name="Enable VBO:">
Включить VBO:
</text>
<check_box label="Включить OpenGL Vertex Buffer Objects" name="vbo"
tool_tip="Включение этого параметра на современном оборудовании даст увеличение производительности.Однако на старом оборудовании это может привести к вылету приложения." />
<slider label_width="150" left="10" width="300" label="Текстурная память (МБ):"
name="GrapicsCardTextureMemory"
tool_tip="Количество памяти, отводимое для текстур. Стандартное для Вашей карты. Уменьшение поможет увеличить производительность, но текстуры станут размазанными." />
<spinner label="Дистанция тумана:" name="fog" />
<button label="OK" label_selected="OK" name="OK" />
</floater>