Files
SingularityViewer/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_tools.xml
2015-06-18 23:08:41 -04:00

626 lines
21 KiB
XML

<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="toolbox floater" title="" short_title="Costruisci" width="288">
<button label="" label_selected="" name="button focus" tool_tip="Focus"/>
<button label="" label_selected="" name="button move" tool_tip="Muoviti"/>
<button label="" label_selected="" name="button edit" tool_tip="Modifica"/>
<button label="" label_selected="" name="button create" tool_tip="Crea"/>
<button label="" label_selected="" name="button land" tool_tip="Terra"/>
<check_box label="Zoom" name="radio zoom"/>
<check_box label="Guarda ruotando (Ctrl)" name="radio orbit"/>
<check_box label="Guarda panoramicamente (Ctrl-Shift)" name="radio pan"/>
<check_box label="Muovi" name="radio move"/>
<check_box label="Alza (Ctrl)" name="radio lift"/>
<check_box label="Gira intorno (Ctrl-Shift)" name="radio spin"/>
<check_box label="Posizione" name="radio position"/>
<check_box label="Ruota (Ctrl)" name="radio rotate"/>
<check_box label="Ridimensiona (Ctrl-Shift)" name="radio stretch"/>
<check_box label="Seleziona faccia" name="radio select face"/>
<check_box label="Modifica parti unite" name="checkbox edit linked parts"/>
<text name="text ruler mode">
Modalità:
</text>
<combo_box name="combobox grid mode" left_delta="48">
<combo_item name="World">
Globale
</combo_item>
<combo_item name="Local">
Locale
</combo_item>
<combo_item name="Reference">
Riferito a
</combo_item>
</combo_box>
<check_box label="Ridimens. simmetricamente" name="checkbox uniform"/>
<check_box label="Ridimensiona le texture" name="checkbox stretch textures"/>
<check_box label="Usa righello" name="checkbox snap to grid"/>
<button label="Opzioni" label_selected="Opzioni" name="Options..." left="225"/>
<text name="text status" width="285">
Trascina per muovere, trascina+maiuscolo per copiare
</text>
<button label="" label_selected="" name="ToolCube" tool_tip="Cubo"/>
<button label="" label_selected="" name="ToolPrism" tool_tip="Prisma"/>
<button label="" label_selected="" name="ToolPyramid" tool_tip="Piramide"/>
<button label="" label_selected="" name="ToolTetrahedron" tool_tip="Tetraedro"/>
<button label="" label_selected="" name="ToolCylinder" tool_tip="Cilindro"/>
<button label="" label_selected="" name="ToolHemiCylinder" tool_tip="Semicilindro"/>
<button label="" label_selected="" name="ToolCone" tool_tip="Cono"/>
<button label="" label_selected="" name="ToolHemiCone" tool_tip="Semicono"/>
<button label="" label_selected="" name="ToolSphere" tool_tip="Sfera"/>
<button label="" label_selected="" name="ToolHemiSphere" tool_tip="Semisfera"/>
<button label="" label_selected="" name="ToolTorus" tool_tip="Toro"/>
<button label="" label_selected="" name="ToolTube" tool_tip="Tubo"/>
<button label="" label_selected="" name="ToolRing" tool_tip="Anello"/>
<button label="" label_selected="" name="ToolTree" tool_tip="Albero"/>
<button label="" label_selected="" name="ToolGrass" tool_tip="Erba"/>
<check_box label="Mantieni selezionato" name="checkbox sticky"/>
<check_box label="Copia la selezione" name="checkbox copy selection"/>
<check_box label="Centra" name="checkbox copy centers"/>
<check_box label="Ruota" name="checkbox copy rotates"/>
<check_box label="Seleziona il terreno" name="radio select land"/>
<check_box label="Appiattisci" name="radio flatten"/>
<check_box label="Eleva" name="radio raise"/>
<check_box label="Abbassa" name="radio lower"/>
<check_box label="Uniforma" name="radio smooth"/>
<check_box label="Ondula" name="radio noise"/>
<check_box label="Ripristina" name="radio revert"/>
<button label="Applica" label_selected="Applica" name="button apply to selection" tool_tip="Modifica il terreno selezionato" left="146"/>
<text name="Bulldozer:">
Bulldozer:
</text>
<text name="Dozer Size:">
Grandezza
</text>
<volume_slider left="184" name="slider brush size" width="74" />
<text name="Strength:">
Potenza
</text>
<tab_container name="Object Info Tabs" tab_max_width="150" tab_min_width="30" width="288">
<panel label="Generale" name="General">
<text name="Name:">
Nome:
</text>
<text name="Description:">
Descrizione:
</text>
<text name="Creator:">
Creatore:
</text>
<text name="Creator Name">
Thrax Linden
</text>
<button label="Profilo..." label_selected="Profilo..." name="button creator profile"/>
<text name="Owner:">
Proprietario:
</text>
<text name="Owner Name">
Thrax Linden
</text>
<button label="Profilo..." label_selected="Profilo..." name="button owner profile"/>
<text name="Group:">
Gruppo:
</text>
<text name="Group Name Proxy">
The Lindens
</text>
<button label="Imposta..." label_selected="Imposta..." name="button set group"/>
<text name="Permissions:">
Permessi:
</text>
<text name="perm_modify">
Puoi modificare questo oggetto.
</text>
<check_box label="Condividi con il gruppo" name="checkbox share with group" tool_tip="Permetti a tutti i membri del gruppo di condividere ed utilizzare i tuoi permessi per questo oggetto. Devi cederlo al gruppo per abilitare le restrizioni di ruolo."/>
<string name="text deed continued">
Cedi al gruppo...
</string>
<string name="text deed">
Cedi al gruppo
</string>
<button left_delta="152" width="98" label="Cedi al gruppo..." label_selected="Cedi al gruppo..." name="button deed" tool_tip="Gli oggetti condivisi con il gruppo possono essere ceduti da un funzionario del gruppo."/>
<check_box label="Permetti a chiunque di spostare" name="checkbox allow everyone move"/>
<check_box label="Permetti a chiunque di copiare" name="checkbox allow everyone copy"/>
<check_box label="Mostra nella ricerca" name="search_check" tool_tip="Permetti che l&apos;oggetto sia visibile nella ricerca"/>
<check_box label="In vendita" name="checkbox for sale"/>
<text name="Cost">
Prezzo: [CURRENCY]
</text>
<radio_group name="sale type">
<radio_item name="Original">
Originale
</radio_item>
<radio_item name="Copy">
Copia
</radio_item>
<radio_item name="Contents">
Contenuto
</radio_item>
</radio_group>
<text name="Next owner can:">
Il prossimo proprietario può:
</text>
<check_box label="Modificare" name="checkbox next owner can modify"/>
<check_box label="Copiare" name="checkbox next owner can copy" left_delta="80"/>
<check_box label="Rivendere/Regalare" name="checkbox next owner can transfer" left_delta="67"/>
<text name="label click action" width="220">
Se cliccato con il tasto sinistro del mouse:
</text>
<combo_box name="clickaction" width="192">
<combo_item name="Touch/grab(default)">
Tocca/Afferra (default)
</combo_item>
<combo_item name="Sitonobject">
Siediti sull&apos;oggetto
</combo_item>
<combo_item name="Buyobject">
Compra l&apos;oggetto
</combo_item>
<combo_item name="Payobject">
Paga l&apos;oggetto
</combo_item>
<combo_item name="Open">
Apri
</combo_item>
<combo_item name="Play">
Attiva i multimedia del terreno
</combo_item>
<combo_item name="Opemmedia">
Apri i multimedia del terreno
</combo_item>
</combo_box>
<text name="B:">
B:
</text>
<text name="O:">
O:
</text>
<text name="G:">
G:
</text>
<text name="E:">
E:
</text>
<text name="N:">
N:
</text>
<text name="F:">
F:
</text>
<string name="text modify info 1">
Puoi modificare questo oggetto.
</string>
<string name="text modify info 2">
Puoi modificare questi oggetti.
</string>
<string name="text modify info 3">
Non puoi modificare questo oggetto.
</string>
<string name="text modify info 4">
Non puoi modificare questi oggetti.
</string>
<string name="text modify warning">
Devi selezionare l&apos;intero oggetto per impostare i permessi.
</string>
<string name="Cost Default">
Prezzo: [CURRENCY]
</string>
<string name="Cost Total">
Prezzo totale: [CURRENCY]
</string>
<string name="Cost Per Unit">
Prezzo per: [CURRENCY]
</string>
<string name="Cost Mixed">
Prezzo misto
</string>
<string name="Sale Mixed">
Vendita mista
</string>
</panel>
<panel label="Oggetto" name="Object">
<text name="select_single">
Seleziona solo un prim per modificarne i parametri.
</text>
<text name="edit_object" left="130">
Parametri:
</text>
<check_box label="Bloccato" name="checkbox locked" tool_tip="Previene lo spostamento o la cancellazione dell&apos;oggetto. Spesso utile mentre si costruisce per evitare involontarie modifiche."/>
<check_box label="Fisico" name="Physical Checkbox Ctrl" tool_tip="Permette all&apos;oggetto di essere spostato e di subire gli effetti della gravità"/>
<check_box label="Temporaneo" name="Temporary Checkbox Ctrl" tool_tip="Provoca la cancellazione dell&apos;oggetto 1 minuto dopo la sua creazione."/>
<check_box label="Fantasma" name="Phantom Checkbox Ctrl" tool_tip="Rende l&apos;oggetto penetrabile dagli altri oggetti e dagli avatars"/>
<text name="label position">
Posizione (metri)
</text>
<spinner label="X" name="Pos X"/>
<spinner label="Y" name="Pos Y"/>
<spinner label="Z" name="Pos Z"/>
<button name="copypos" left_delta="70"/>
<text name="label size">
Dimensioni (metri)
</text>
<spinner label="X" name="Scale X"/>
<spinner label="Y" name="Scale Y"/>
<spinner label="Z" name="Scale Z"/>
<button name="copysize" left_delta="70"/>
<text name="label rotation">
Rotazione (gradi)
</text>
<spinner label="X" name="Rot X"/>
<spinner label="Y" name="Rot Y"/>
<spinner label="Z" name="Rot Z"/>
<button name="copyrot" left_delta="70"/>
<text name="label material">
Materiale
</text>
<combo_box name="material">
<combo_item name="Stone">
Pietra
</combo_item>
<combo_item name="Metal">
Metallo
</combo_item>
<combo_item name="Glass">
Vetro
</combo_item>
<combo_item name="Wood">
Legno
</combo_item>
<combo_item name="Flesh">
Carne
</combo_item>
<combo_item name="Plastic">
Plastica
</combo_item>
<combo_item name="Rubber">
Gomma
</combo_item>
</combo_box>
<text name="label basetype">
Forma di costruzione
</text>
<combo_box name="comboBaseType">
<combo_item name="Box">
Cubo
</combo_item>
<combo_item name="Cylinder">
Cilindro
</combo_item>
<combo_item name="Prism">
Prisma
</combo_item>
<combo_item name="Sphere">
Sfera
</combo_item>
<combo_item name="Torus">
Toro
</combo_item>
<combo_item name="Tube">
Tubo
</combo_item>
<combo_item name="Ring">
Anello
</combo_item>
<combo_item name="Sculpted">
Sculpted
</combo_item>
</combo_box>
<text name="text cut">
Linea di taglio Inizio e Fine
</text>
<spinner label="I" name="cut begin"/>
<spinner label="F" name="cut end"/>
<text name="text hollow">
Foro
</text>
<text name="text skew">
Asimmetria
</text>
<text name="Hollow Shape">
Forma del foro
</text>
<combo_box name="hole">
<combo_item name="Default">
Default
</combo_item>
<combo_item name="Circle">
Rotondo
</combo_item>
<combo_item name="Square">
Quadrato
</combo_item>
<combo_item name="Triangle">
Triangolare
</combo_item>
</combo_box>
<text name="text twist">
Torsione Inizio e Fine
</text>
<spinner label="I" name="Twist Begin"/>
<spinner label="F" name="Twist End"/>
<text name="scale_taper">
Avvicina i lati
</text>
<text name="scale_hole">
Grandezza del foro
</text>
<spinner label="X" name="Taper Scale X"/>
<spinner label="Y" name="Taper Scale Y"/>
<text name="text topshear">
Inclinazione
</text>
<spinner label="X" name="Shear X"/>
<spinner label="Y" name="Shear Y"/>
<text name="advanced_cut" width="149">
Ritaglia il profilo Inizio e Fine
</text>
<text name="advanced_dimple">
Scava Inizio e Fine
</text>
<text name="advanced_slice">
Affetta Inizio e Fine
</text>
<spinner label="I" name="Path Limit Begin"/>
<spinner label="F" name="Path Limit End"/>
<text name="text taper2">
Avvicina
</text>
<spinner label="X" name="Taper X"/>
<spinner label="Y" name="Taper Y"/>
<text name="text radius delta">
Raggio
</text>
<text name="text revolutions">
Rivoluzioni
</text>
<texture_picker label="Sculpt Texture" name="sculpt texture control" tool_tip="Clicca per scegliere un&apos;immagine"/>
<check_box label="Rifletti" name="sculpt mirror control" tool_tip="Ribalta lo sculpted prim lungo l&apos;asse X."/>
<check_box label="Rivolta" name="sculpt invert control" tool_tip="Inverte le normali dello sculpted prim, facendolo apparire rivoltato."/>
<text name="label sculpt type">
Tipo di congiunzione
</text>
<combo_box name="sculpt type control">
<combo_item name="None">
(nessuna)
</combo_item>
<combo_item name="Sphere">
Sferica
</combo_item>
<combo_item name="Torus">
Toroidale
</combo_item>
<combo_item name="Plane">
Piana
</combo_item>
<combo_item name="Cylinder">
Cilindrica
</combo_item>
</combo_box>
</panel>
<panel label="Caratteristiche" name="Features">
<text name="select_single" width="280">
Seleziona solo un prim per modificarne
le caratteristiche.
</text>
<text name="edit_object">
Modifica le caratteristiche dell&apos;oggetto:
</text>
<check_box label="Flessibilità" name="Flexible1D Checkbox Ctrl" tool_tip="Permette all&apos;oggetto di flettersi rispetto all&apos;asse Z. (solo lato client)"/>
<spinner label="Morbidezza" name="FlexNumSections" label_width="72" width="135"/>
<spinner label="Gravità" name="FlexGravity" label_width="72" width="135"/>
<spinner label="Elasticità" name="FlexFriction" label_width="72" width="135"/>
<spinner label="Sventolio" name="FlexWind" label_width="72" width="135"/>
<spinner label="Tensione" name="FlexTension" label_width="72" width="135"/>
<spinner label="Forza X" name="FlexForceX" label_width="72" width="135"/>
<spinner label="Forza Y" name="FlexForceY" label_width="72" width="135"/>
<spinner label="Forza Z" name="FlexForceZ" label_width="72" width="135"/>
<check_box label="Luce" name="Light Checkbox Ctrl" tool_tip="Imposta l&apos;oggetto come sorgente di luce"/>
<text name="label color">
Colore
</text>
<color_swatch label="" name="colorswatch" tool_tip="Clicca per aprire la tavolozza dei colori"/>
<spinner label="Intensità" name="Light Intensity" label_width="72" width="135"/>
<spinner label="Raggio" name="Light Radius" label_width="72" width="135"/>
<spinner label="Attenuazione" name="Light Falloff" label_width="72" width="135" />
</panel>
<panel label="Texture" name="Texture">
<texture_picker label="Texture" name="texture control" tool_tip="Clicca per scegliere un&apos;immagine"/>
<color_swatch label="Colore" name="colorswatch" tool_tip="Clicca per aprire la tavolozza dei colori"/>
<text name="color trans">
Trasparenza %
</text>
<text name="glow label">
Bagliore
</text>
<check_box label="Massima &#10;luminosità" name="checkbox fullbright" bottom_delta="-21"/>
<text name="tex gen">
Applicazione &#10;della texture
</text>
<combo_box name="combobox texgen" bottom_delta="-38">
<combo_item name="Default">
Default
</combo_item>
<combo_item name="Planar">
Planare
</combo_item>
</combo_box>
<text name="label shininess" bottom="-120">
Brillantezza
</text>
<combo_box name="combobox shininess" bottom_delta="-22">
<combo_item name="None">
Nessuna
</combo_item>
<combo_item name="Low">
Bassa
</combo_item>
<combo_item name="Medium">
Media
</combo_item>
<combo_item name="High">
Alta
</combo_item>
</combo_box>
<text name="label bumpiness" bottom="-120">
Rilievo
</text>
<combo_box name="combobox bumpiness" width="100" bottom_delta="-22">
<combo_item name="None">
Nessuna
</combo_item>
<combo_item name="Brightness">
Luminoso
</combo_item>
<combo_item name="Darkness">
Scuro
</combo_item>
<combo_item name="woodgrain">
Venature del legno
</combo_item>
<combo_item name="bark">
Corteccia
</combo_item>
<combo_item name="bricks">
Mattoni
</combo_item>
<combo_item name="checker">
Scacchi
</combo_item>
<combo_item name="concrete">
Cemento
</combo_item>
<combo_item name="crustytile">
Mattonella incrostata
</combo_item>
<combo_item name="cutstone">
Mosaico in pietra
</combo_item>
<combo_item name="discs">
Dischi
</combo_item>
<combo_item name="gravel">
Ghiaia
</combo_item>
<combo_item name="petridish">
Sassi
</combo_item>
<combo_item name="siding">
Listoni
</combo_item>
<combo_item name="stonetile">
Mattonelle in pietra
</combo_item>
<combo_item name="stucco">
Stucco
</combo_item>
<combo_item name="suction">
Cerchi rialzati
</combo_item>
<combo_item name="weave">
Trama
</combo_item>
</combo_box>
<text name="tex scale">
Ripetizioni per faccia
</text>
<spinner label="Orizzontale (U)" name="TexScaleU"/>
<check_box label="Inverti" name="checkbox flip s"/>
<spinner label="Verticale (V)" name="TexScaleV"/>
<check_box label="Inverti" name="checkbox flip t"/>
<text name="tex rotate">
Rotazione (Gradi)
</text>
<string name="string repeats per meter">
Ripetizioni per metro
</string>
<string name="string repeats per face">
Ripetizioni per faccia
</string>
<text name="rpt">
Ripetizioni per metro
</text>
<spinner left="120" name="TexRot" width="60" />
<spinner left="120" name="rptctrl" width="60" />
<button label="Applica" label_selected="Applica" name="button apply" left_delta="72"/>
<text name="tex offset">
Offset
</text>
<spinner label="Orizzontale (U)" name="TexOffsetU"/>
<spinner label="Verticale (V)" name="TexOffsetV"/>
<text name="textbox autofix">
Allinea texture dei media
(deve prima caricarsi)
</text>
<button label="Allinea" label_selected="Allinea" name="button align" left="160"/>
</panel>
<panel label="Contenuto" name="Contents">
<button label="Nuovo Script" label_selected="Nuovo script..." name="button new script"/>
<button label="Permessi..." name="button permissions"/>
<panel name="ContentsInventory" width="272" />
</panel>
</tab_container>
<panel name="land info panel">
<text name="label_parcel_info">
Informazioni sul terreno
</text>
<text name="label_area_price">
Prezzo: [PRICE] [CURRENCY] per [AREA] m²
</text>
<text name="label_area">
Area: [AREA] m²
</text>
<button label="Informazioni sul terreno..." label_selected="Informazioni sul terreno..." name="button about land" width="156"/>
<check_box label="Mostra i proprietari" name="checkbox show owners" tool_tip="Colora i terreni in base ai loro proprietari"/>
<button label="?" label_selected="?" name="button show owners help" left_delta="120"/>
<text name="label_parcel_modify">
Modifica il terreno
</text>
<button label="Suddividi..." label_selected="Suddividi..." name="button subdivide land" width="156"/>
<button label="Unisci..." label_selected="Unisci..." name="button join land" width="156"/>
<text name="label_parcel_trans">
Transazioni del territorio
</text>
<button label="Acquista il terreno..." label_selected="Acquista il terreno..." name="button buy land" width="156"/>
<button label="Abbandona il terreno..." label_selected="Abbandona il terreno..." name="button abandon land" width="156"/>
</panel>
<string name="status_rotate">
Sposta le fasce colorate per ruotare l&apos;oggetto
</string>
<string name="status_scale" width="185">
Clicca e trascina per ridimensionare
il lato selezionato
</string>
<string name="status_move">
Trascina per spostare, maiuscolo+trascina per copiare
</string>
<string name="status_modifyland">
Clicca e tieni premuto per modificare il terreno
</string>
<string name="status_camera">
Clicca e sposta per cambiare visuale
</string>
<string name="status_grab">
Trascina per muovere, Ctrl per alzare,
Ctrl-Shift per ruotare
</string>
<string name="status_place">
Clicca inworld per costruire
</string>
<string name="status_selectland">
Clicca e trascina per selezionare il terreno
</string>
<string name="grid_screen_text">
Schermo
</string>
<string name="grid_local_text">
Locale
</string>
<string name="grid_world_text">
Globale
</string>
<string name="grid_reference_text">
Riferimento
</string>
<string name="grid_attachment_text">
Accessorio
</string>
</floater>