Files
SingularityViewer/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_tools.xml
2013-09-30 21:40:37 -03:00

795 lines
26 KiB
XML

<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
<floater name="toolbox floater" title="" short_title="Construir">
<!-- Main floater tabs -->
<button name="button focus" tool_tip="Visión"/>
<button name="button move" tool_tip="Mover"/>
<button name="button edit" tool_tip="Editar"/>
<button name="button create" tool_tip="Crear"/>
<button name="button land" tool_tip="Terreno"/>
<!-- Focus panel -->
<check_box label="Zoom" name="radio zoom"/>
<volume_slider name="slider zoom"/>
<check_box label="Órbita (Ctrl)" name="radio orbit"/>
<check_box label="Panorámica (Ctrl-Mayús)" name="radio pan"/>
<!-- Move panel -->
<check_box label="Mover" name="radio move"/>
<check_box label="Elevar (Ctrl)" name="radio lift"/>
<check_box label="Rotar (Ctrl-Mayús)" name="radio spin"/>
<!-- Edit panel -->
<check_box label="Posición" name="radio position"/>
<check_box label="Girar (Ctrl)" name="radio rotate"/>
<check_box label="Estirar (Ctrl-Mayús)" name="radio stretch"/>
<check_box label="Elegir Cara" name="radio select face"/>
<check_box label="Alinear (Ctrl-A)" name="radio align"/>
<check_box label="Editar partes enlazadas" name="checkbox edit linked parts"/>
<text name="text ruler mode">
Regla:
</text>
<combo_box name="combobox grid mode" left_delta="35">
<combo_item name="World">
Mundo
</combo_item>
<combo_item name="Local">
Local
</combo_item>
<combo_item name="Reference">
Referencia
</combo_item>
</combo_box>
<check_box label="Estirar ambos lados" name="checkbox uniform"/>
<check_box label="Estirar Texturas" name="checkbox stretch textures"/>
<check_box label="Limitar Dist. Arrastre" name="checkbox limit drag distance"/>
<check_box label="Editar Ejes en Raíz" name="checkbox actual root"/>
<check_box label="Mostrar Resaltado" name="checkbox show highlight"/>
<check_box label="Usar Cuadrícula" name="checkbox snap to grid"/>
<button label="Opciones..." label_selected="Opciones..." name="Options..."/>
<!-- Help text -->
<text name="text status">
Arrastrar para mover, Mayús+Arrastrar para copiar
</text>
<!-- Create panel -->
<button label="" label_selected="" name="ToolCube" tool_tip="Cubo"/>
<button label="" label_selected="" name="ToolPrism" tool_tip="Prisma"/>
<button label="" label_selected="" name="ToolPyramid" tool_tip="Pirámide"/>
<button label="" label_selected="" name="ToolTetrahedron" tool_tip="Tetraedro"/>
<button label="" label_selected="" name="ToolCylinder" tool_tip="Cilindro"/>
<button label="" label_selected="" name="ToolHemiCylinder" tool_tip="Semicilindro"/>
<button label="" label_selected="" name="ToolCone" tool_tip="Cono"/>
<button label="" label_selected="" name="ToolHemiCone" tool_tip="Semicono"/>
<button label="" label_selected="" name="ToolSphere" tool_tip="Esfera"/>
<button label="" label_selected="" name="ToolHemiSphere" tool_tip="Semiesfera"/>
<button label="" label_selected="" name="ToolTorus" tool_tip="Toroide"/>
<button label="" label_selected="" name="ToolTube" tool_tip="Tubo"/>
<button label="" label_selected="" name="ToolRing" tool_tip="Anillo"/>
<button label="" label_selected="" name="ToolTree" tool_tip="Árbol"/>
<button label="" label_selected="" name="ToolGrass" tool_tip="Hierba"/>
<text name="tree_grass_label"/>
<combo_box name="trees_grass" width="125" right="-3"/>
<string name="Random">Al Azar</string>
<check_box label="Mantener Seleccionado" name="checkbox sticky"/>
<check_box label="Copiar Seleccionado" name="checkbox copy selection"/>
<check_box label="Centrar" name="checkbox copy centers"/>
<check_box label="Rotar" name="checkbox copy rotates"/>
<!-- Land panel -->
<check_box label="Seleccionar Terreno" name="radio select land"/>
<check_box label="Nivelar" name="radio flatten"/>
<check_box label="Elevar" name="radio raise"/>
<check_box label="Bajar" name="radio lower"/>
<check_box label="Suavizar" name="radio smooth"/>
<check_box label="Escarpar" name="radio noise"/>
<check_box label="Restablecer" name="radio revert"/>
<button label="Aplicar" label_selected="Aplicar" name="button apply to selection" tool_tip="Modificar el terreno seleccionado" left="126"/>
<text name="Bulldozer:">
Excavadora:
</text>
<text name="Dozer Size:">
Tamaño
</text>
<volume_slider name="slider brush size"/>
<text name="Strength:">
Fuerza
</text>
<volume_slider name="slider force"/>
<text name="link_num_obj_count">
[DESC] [NUM]
</text>
<text name="prim_count"/>
<!-- Sub-tabs -->
<tab_container name="Object Info Tabs" >
<panel label="General" name="General">
<text name="Name:">
Nombre:
</text>
<line_editor name="Object Name"/>
<text name="Description:">
Descripción:
</text>
<line_editor name="Object Description"/>
<text name="Creator:">
Creador:
</text>
<text name="Creator Name">
Thrax Linden
</text>
<button label="Perfil..." label_selected="Perfil..." name="button creator profile" left_delta="110" width="60" />
<text name="Owner:">
Propietario:
</text>
<text name="Owner Name">
Thrax Linden
</text>
<button label="Perfil..." label_selected="Perfil..." name="button owner profile" left_delta="110" width="60" />
<text name="Last Owner:">
Últ.Propietario:
</text>
<text name="Last Owner Name">
Thrax Linden
</text>
<button label="Perfil..." label_selected="Perfil..." name="button last owner profile" left_delta="110" width="60" />
<text name="Group:">
Grupo:
</text>
<name_box initial_value="Cargando..." name="Group Name Proxy"/>
<button label="Definir" label_selected="Definir..." name="button set group" width="48"/>
<button label="Ver" label_selected="Abrir" name="button open group" left_delta="48" width="30" />
<text name="Permissions:">
Permisos:
</text>
<text name="perm_modify">
Puedes modificar este objeto.
</text>
<check_box label="Compartir con el grupo" name="checkbox share with group" tool_tip="Permitir que todos los miembros del grupo compartan y utilicen sus permisos sobre este objeto. Debes transferirlo para activar las restricciones según los roles."/>
<string name="text deed continued">
Transferir...
</string>
<string name="text deed">
Transferir
</string>
<button label="Transferir..." label_selected="Transferir..." name="button deed" tool_tip="Los objetos compartidos por el grupo pueden ser transferidos por un oficial del grupo."/>
<text name="text anyone can">
Cualquiera puede:
</text>
<check_box label="Moverlo" name="checkbox allow everyone move"/>
<check_box label="Copiarlo" name="checkbox allow everyone copy"/>
<check_box name="checkbox allow export" label="Exportarlo"/>
<check_box label="Mostrar en la Búsqueda" name="search_check" tool_tip="Permitir que este objeto aparezca en los resultados de la búsqueda"/>
<check_box label="En Venta" name="checkbox for sale"/>
<text name="Cost">
Precio: [CURRENCY]
</text>
<line_editor name="Edit Cost"/>
<radio_group name="sale type">
<radio_item name="Original">
Original
</radio_item>
<radio_item name="Copy">
Copia
</radio_item>
<radio_item name="Contents">
Contenido
</radio_item>
</radio_group>
<text name="Next owner can:">
El próximo propietario puede:
</text>
<check_box label="Modificarlo" name="checkbox next owner can modify"/>
<check_box label="Copiarlo" name="checkbox next owner can copy"/>
<check_box label="Transferirlo" name="checkbox next owner can transfer"/>
<text name="label click action">
Al pulsarlo con botón izquierdo:
</text>
<combo_box name="clickaction">
<!-- Do not reorder these items, the index numbers are used internally. JC -->
<combo_item name="Touch/grab(default)">
Tocar/Agarrar (Por Defecto)
</combo_item>
<combo_item name="Sitonobject">
Sentarse en el objeto
</combo_item>
<combo_item name="Buyobject">
Comprar el objeto
</combo_item>
<combo_item name="Payobject">
Pagar al objeto
</combo_item>
<combo_item name="Open">
Abrirlo
</combo_item>
<combo_item name="Play">
Ejecutar el media de la parcela
</combo_item>
<combo_item name="Opemmedia">
Abrir el media de la parcela
</combo_item>
</combo_box>
<button label="Copiar UUID" label_selected="Copiar Key" name="button cpy_key" tool_tip="Copia el UUID del objeto al portapapeles."/>
<text name="B:">
B:
</text>
<text name="G:">
G:
</text>
<text name="E:">
E:
</text>
<text name="N:">
N:
</text>
<text name="F:">
F:
</text>
<panel mouse_opaque="false" bottom="-302" border="true" height="155" left="5" width="260"/>
<panel name="pathfinding_attrs_panel">
<text name="pathfinding_attributes_label">
Atributos de Pathfinding:
</text>
<text name="pathfinding_attributes_value">
Prueba
</text>
</panel>
<string name="text modify info 1">
Puedes modificar este objeto.
</string>
<string name="text modify info 2">
Puedes modificar estos objetos.
</string>
<string name="text modify info 3">
No puedes modificar este objeto
</string>
<string name="text modify info 4">
No puedes modificar estos objetos.
</string>
<string name="text modify info 5">
No puedes modificar este objeto a través de un límite de región
</string>
<string name="text modify info 6">
No puedes modificar estos objetos a través de un límite de región
</string>
<string name="text modify warning">
Debes seleccionar todo el objeto para definir los permisos.
</string>
<string name="Cost Default">
Precio: [CURRENCY]
</string>
<string name="Cost Total">
Precio Total: [CURRENCY]
</string>
<string name="Cost Per Unit">
Precio Por: [CURRENCY]
</string>
<string name="Cost Mixed">
Precio Variable
</string>
<string name="Sale Mixed">
Venta Variable
</string>
</panel>
<!-- Object sub-tab -->
<panel label="Objeto" name="Object">
<text name="select_single">
</text>
<button label="Enlazar" name="link_obj" tool_tip="Él llega a la ciudad... (Enlazar seleccionados)"/>
<button label="Desenlazar" name="unlink_obj" tool_tip="Desenlazar el conjunto enlazado"/>
<check_box label="Bloqueado" name="checkbox locked" tool_tip="Previene que el objeto sea movido o borrado. Suele ser útil mientras se construye, para prevenir que se modifique sin querer."/>
<check_box label="Material" name="Physical Checkbox Ctrl" tool_tip="Permite que el objeto pueda ser empujado y le afecte la gravedad."/>
<check_box label="Temporal" name="Temporary Checkbox Ctrl" tool_tip="Hace que el objeto se borre 1 minuto después de su creación."/>
<check_box label="Inmaterial" name="Phantom Checkbox Ctrl" tool_tip="Hace que el objeto no colisione con otros objetos o avatares."/>
<text name="label position">
Posición (metros)
</text>
<spinner label="X" name="Pos X"/>
<spinner label="Y" name="Pos Y"/>
<spinner label="Z" name="Pos Z"/>
<button label="C" name="copypos" tool_tip="Copiar Posición"/>
<button label="P" name="pastepos" tool_tip="Pegar Posición"/>
<button label="p" name="pasteposclip" tool_tip="Pegar posición desde el portapapeles"/>
<text name="label size">
Tamaño (metros)
</text>
<spinner label="X" name="Scale X"/>
<spinner label="Y" name="Scale Y"/>
<spinner label="Z" name="Scale Z"/>
<button label="C" name="copysize" tool_tip="Copiar Tamaño"/>
<button label="P" name="pastesize" tool_tip="Pegar Tamaño"/>
<button label="p" name="pastesizeclip" tool_tip="Pegar tamaño desde el portapapeles"/>
<text name="label rotation">
Rotación (grados)
</text>
<spinner label="X" name="Rot X"/>
<spinner label="Y" name="Rot Y"/>
<spinner label="Z" name="Rot Z"/>
<button label="C" name="copyrot" tool_tip="Copiar Rotación"/>
<button label="P" name="pasterot" tool_tip="Pegar Rotación"/>
<button label="p" name="pasterotclip" tool_tip="Pegar rotación desde el portapapeles"/>
<text name="label material">
Material
</text>
<combo_box name="material">
<combo_item name="Stone">
Piedra
</combo_item>
<combo_item name="Metal">
Metal
</combo_item>
<combo_item name="Glass">
Vidrio
</combo_item>
<combo_item name="Wood">
Madera
</combo_item>
<combo_item name="Flesh">
Carne
</combo_item>
<combo_item name="Plastic">
Plástico
</combo_item>
<combo_item name="Rubber">
Goma
</combo_item>
</combo_box>
<text name="edit_object">
Parámetros:
</text>
<button label="Copiar" name="copyparams" tool_tip="Copiar Parámetros desde el Portapapeles"/>
<button label="Pegar" name="pasteparams" tool_tip="Pegar Parámetros desde el Portapapeles"/>
<text name="label basetype">
Tipo de Objeto a Construir
</text>
<combo_box name="comboBaseType">
<combo_item name="Box">
Caja
</combo_item>
<combo_item name="Cylinder">
Cilindro
</combo_item>
<combo_item name="Prism">
Prisma
</combo_item>
<combo_item name="Sphere">
Esfera
</combo_item>
<combo_item name="Torus">
Toroide
</combo_item>
<combo_item name="Tube">
Tubo
</combo_item>
<combo_item name="Ring">
Anillo
</combo_item>
<combo_item name="Sculpted">
Sculpted
</combo_item>
<combo_item name="Hemicylinder">
Hemicilindro
</combo_item>
<combo_item name="Spiral Circle">
Espiral Circular
</combo_item>
<combo_item name="Spiral Square">
Espiral Cuadrado
</combo_item>
<combo_item name="Spiral Triangle">
Espiral Triangular
</combo_item>
<combo_item name="Spiral Semicircle">
Espiral Semicircular
</combo_item>
<combo_item name="Test Cylinder">
Cilindro de Prueba
</combo_item>
<combo_item name="Test Box">
Caja de Prueba
</combo_item>
<combo_item name="Test Prism">
Prisma de Prueba
</combo_item>
<combo_item name="Test Hemicylinder">
Semicilindro de Prueba
</combo_item>
</combo_box>
<text name="text cut">
Corte: Inicio y Fin
</text>
<spinner label="I" name="cut begin"/>
<spinner label="F" name="cut end"/>
<text name="text hollow">
Hueco
</text>
<text name="text skew">
Sesgo
</text>
<spinner name="Scale 1"/>
<spinner name="Skew"/>
<text name="Hollow Shape">
Forma del Hueco
</text>
<combo_box name="hole">
<combo_item name="Default">
Predeterminado
</combo_item>
<combo_item name="Circle">
Circular
</combo_item>
<combo_item name="Square">
Cuadrangular
</combo_item>
<combo_item name="Triangle">
Triángular
</combo_item>
</combo_box>
<text name="text twist">
Torsión: Inicio y Fin
</text>
<spinner label="I" name="Twist Begin"/>
<spinner label="F" name="Twist End"/>
<text name="scale_taper">
Biselar
</text>
<text name="scale_hole">
Tamaño del Hueco
</text>
<spinner label="X" name="Taper Scale X"/>
<spinner label="Y" name="Taper Scale Y"/>
<text name="text topshear">
Inclinación Superior
</text>
<spinner label="X" name="Shear X"/>
<spinner label="Y" name="Shear Y"/>
<text name="advanced_cut">
Perfil de Corte: Inicio y Fin
</text>
<text name="advanced_dimple">
Horadar: Inicio y Fin
</text>
<text name="advanced_slice">
Cortar: Inicio y Fin
</text>
<spinner label="I" name="Path Limit Begin"/>
<spinner label="F" name="Path Limit End"/>
<text name="text taper2">
Biselar
</text>
<spinner label="X" name="Taper X"/>
<spinner label="Y" name="Taper Y"/>
<text name="text radius delta">
Radio
</text>
<text name="text revolutions">
Giros
</text>
<spinner name="Radius Offset"/>
<spinner name="Revolutions"/>
<texture_picker label="Textura para Sculpt" name="sculpt texture control" tool_tip="Pulsa aquí para elegir una imagen"/>
<check_box label="Espejar" name="sculpt mirror control" tool_tip="Girar el prim sculpt sobre el eje X."/>
<check_box label="Dentro-Fuera" name="sculpt invert control" tool_tip="Invertir los valores de los prims sculpted, haciendo aparecer fuera lo de dentro."/>
<text name="label sculpt type">
Tipo de Unión
</text>
<combo_box name="sculpt type control">
<combo_item name="None">
(ninguna)
</combo_item>
<combo_item name="Sphere">
Esfera
</combo_item>
<combo_item name="Torus">
Toroide
</combo_item>
<combo_item name="Plane">
Plano
</combo_item>
<combo_item name="Cylinder">
Cilindro
</combo_item>
</combo_box>
</panel>
<!-- Features sub-tab -->
<panel label="Caract." name="Features">
<string name="None">
Ninguno
</string>
<string name="Prim">
Primitiva
</string>
<string name="Convex Hull">
Cierre Convexo
</string>
<text name="select_single">
Selecciona un sólo prim para editarlo.
</text>
<text name="edit_object">
Editar Características del Objeto
</text>
<check_box label="Flexibilidad" name="Flexible1D Checkbox Ctrl" tool_tip="Permite que el objeto sea flexible en el eje Z . (Sólo del lado del Cliente"/>
<spinner label="Blandura" name="FlexNumSections"/>
<spinner label="Gravedad" name="FlexGravity"/>
<spinner label="Fricción" name="FlexFriction"/>
<spinner label="Viento" name="FlexWind"/>
<spinner label="Tensión" name="FlexTension"/>
<spinner label="Fuerza X" name="FlexForceX"/>
<spinner label="Fuerza Y" name="FlexForceY"/>
<spinner label="Fuerza Z" name="FlexForceZ"/>
<check_box label="Luz" name="Light Checkbox Ctrl" tool_tip="Hace que el objeto emita luz"/>
<text name="label color">
Color
</text>
<text name="label texture">
Textura
</text>
<color_swatch label="" name="colorswatch" tool_tip="Pulsa aqui para abrir el selector de color"/>
<texture_picker label="" name="light texture control" tool_tip="Pulsa para escoger una proyección de imagen (sólo tiene efecto con el renderizado diferido activado"/>
<spinner label="Intensidad" name="Light Intensity" label_width="55"/>
<spinner label="FOV" name="Light FOV"/>
<spinner label="Radio" name="Light Radius" label_width="55"/>
<spinner label="Visión" name="Light Focus"/>
<spinner label="Atenuación" name="Light Falloff" label_width="55"/>
<spinner label="Ambiente" name="Light Ambiance"/>
<text name="label physicsshapetype">
Tipo de Forma Física:
</text>
<combo_box name="Physics Shape Type Combo Ctrl" tool_tip="Selecciona el tipo de forma física"/>
<spinner label="Gravedad" name="Physics Gravity"/>
<spinner label="Fricción" name="Physics Friction"/>
<spinner label="Densidad" name="Physics Density"/>
<spinner label="Restitución" name="Physics Restitution"/>
</panel>
<!-- Texture sub-tab -->
<panel label="Textura" name="Texture">
<texture_picker label="Textura" name="texture control" tool_tip="Pulsa para seleccionar una imagen"/>
<color_swatch label="Color" name="colorswatch" tool_tip="Pulsa para abrir el selector de color"/>
<text name="color trans">
Transparencia %
</text>
<spinner name="ColorTrans"/>
<text name="glow label">
Brillo
</text>
<spinner name="glow"/>
<check_box label="Brillo Máximo" name="checkbox fullbright"/>
<text name="tex gen">
Mapeado
</text>
<combo_box name="combobox texgen">
<combo_item name="Default">
Por Defecto
</combo_item>
<combo_item name="Planar">
Plano
</combo_item>
</combo_box>
<text name="label shininess">
Brillantez
</text>
<combo_box name="combobox shininess">
<combo_item name="None">
Ninguna
</combo_item>
<combo_item name="Low">
Baja
</combo_item>
<combo_item name="Medium">
Media
</combo_item>
<combo_item name="High">
Alta
</combo_item>
</combo_box>
<text name="label bumpiness">
Relieve
</text>
<combo_box name="combobox bumpiness">
<combo_item name="None">
Ninguno
</combo_item>
<combo_item name="Brightness">
Brillo
</combo_item>
<combo_item name="Darkness">
Oscuro
</combo_item>
<combo_item name="woodgrain">
Grano de madera
</combo_item>
<combo_item name="bark">
Corteza
</combo_item>
<combo_item name="bricks">
Ladrillos
</combo_item>
<combo_item name="checker">
Cajero
</combo_item>
<combo_item name="concrete">
Cemento
</combo_item>
<combo_item name="crustytile">
Azulejería
</combo_item>
<combo_item name="cutstone">
Piedra cortada
</combo_item>
<combo_item name="discs">
Discos
</combo_item>
<combo_item name="gravel">
grava
</combo_item>
<combo_item name="petridish">
Placa de Petri
</combo_item>
<combo_item name="siding">
Revestimiento
</combo_item>
<combo_item name="stonetile">
Baldosa de Piedra
</combo_item>
<combo_item name="stucco">
Estuco
</combo_item>
<combo_item name="suction">
succión
</combo_item>
<combo_item name="weave">
Tejido
</combo_item>
</combo_box>
<check_box label="Alinear texturas planas" name="checkbox planar align" tool_tip="Alinear las texturas de todas las caras a la última seleccionada. Requiere mapeado plano de textura." />
<text name="tex scale">
Repetic. por cara
</text>
<spinner label="Horizontal (U)" name="TexScaleU"/>
<check_box label="Invertir" name="checkbox flip s"/>
<spinner label="Vertical (V)" name="TexScaleV"/>
<check_box label="Invertir" name="checkbox flip t"/>
<text name="tex rotate">
Rotación (grados)
</text>
<spinner name="TexRot"/>
<string name="string repeats per meter">
Repetic. por Metro
</string>
<string name="string repeats per face">
Repetic. por Cara
</string>
<text name="rpt">
Repetic. por Metro
</text>
<spinner name="rptctrl"/>
<button label="Aplicar" label_selected="Aplicar" name="button apply"/>
<text name="tex offset">
Desplazar
</text>
<spinner label="Horizontal (U)" name="TexOffsetU"/>
<spinner label="Vertical (V)" name="TexOffsetV"/>
<text name="textbox params" left="195" height="10">Parám. Text.
</text>
<button label="Copiar" name="copytextures" tool_tip="Copiar Parámetros de Textura al Portapapeles" left_delta="15" width="50"/>
<button label="Pegar" name="pastetextures" tool_tip="Pegar Parámetros de Textura desde el Portapapeles" width="50"/>
<text name="media_tex">
Media:
</text>
<panel name="Add_Media">
<button label="Añadir" name="add_media" tool_tip="Añadir Media" left="123" bottom="-25" width="52"/>
<button label="Borrar" name="delete_media" tool_tip="Borrar la textura del media" left="178" bottom="-25" width="50"/>
<button tool_tip="Editar el Media" label=">>" name="edit_media" left="228" bottom="-25" width="30"/>
<text left="10" bottom="-46" name="media_info" width="180" />
<web_browser name="title_media" start_url="about:blank" />
<button label="Alinear" left="166" name="button align" bottom="-48" tool_tip="Alinear la textura del media (se debe subir primero)" width="80" />
</panel>
</panel>
<panel label="Contenido" name="Contents">
<button label="Nuevo Script" label_selected="Nuevo Script" name="button new script"/>
<button label="Permisos..." name="button permissions" />
<panel name="ContentsInventory"/>
</panel>
</tab_container>
<!-- Land Info sub-tab -->
<panel name="land info panel">
<!-- Parcel Information -->
<text name="label_parcel_info">
Información de la Parcela
</text>
<text name="label_area_price">
Precio: [CURRENCY][PRICE] por [AREA] m²
</text>
<text name="label_area">
Superficie: [AREA] m²
</text>
<button label="Acerca del Terreno..." label_selected="Acerca del Terreno..." name="button about land" width="112" />
<check_box tool_tip="El color de las parcelas es según su propietario" label="Mostrar Propietarios" name="checkbox show owners"/>
<button label="?" label_selected="?" name="button show owners help" left_delta="130"/>
<!-- Modify Parcel -->
<text name="label_parcel_modify">
Modificar Parcela
</text>
<button label="Subdividir..." label_selected="Subdividir..." name="button subdivide land"/>
<button label="Unir..." label_selected="Unir..." name="button join land"/>
<!-- Land Transactions -->
<text name="label_parcel_trans">
Transacciones de Terreno
</text>
<button label="Comprar Terreno..." label_selected="Comprar Terreno..." name="button buy land"/>
<button label="Abandonar Terreno..." label_selected="Abandonar Terreno..."
name="button abandon land"/>
</panel>
<string name="status_rotate">
Arrastra las bandas coloreadas para rotar el objeto
</string>
<string name="status_scale">
Pulsa y arrastra para estirar el lado seleccionado
</string>
<string name="status_move">
Arrastrar para mover, Mayús+Arrastrar para copiar
</string>
<string name="status_align">
Pulsa en una flecha para alinear los objetos en dicha dirección
</string>
<string name="status_modifyland">
Mantén pulsado para modificar el terreno
</string>
<string name="status_camera">
Pulsa y arrastra para cambiar la vista
</string>
<string name="status_grab">
Arrastrar para mover, Ctrl Vertical, Ctrl-Mayús para girar
</string>
<string name="status_place">
Pulsa en el mundo para construir
</string>
<string name="status_selectland">
Pulsa y arrastra para seleccionar el Terreno
</string>
<string name="grid_screen_text">
Pantalla
</string>
<string name="grid_local_text">
Local
</string>
<string name="grid_world_text">
Mundo
</string>
<string name="grid_reference_text">
Referencia
</string>
<string name="grid_attachment_text">
Añadido
</string>
<string name="status_selectprimequiv">
, Peso: [SEL_WEIGHT]
</string>
<string name="status_selectcount">
Primitivas: [COUNT][PE_STRING]
</string>
</floater>