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<floater name="toolbox floater" title="" short_title="Construir" width="288">
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<button label="" label_selected="" name="button focus" tool_tip="Visión"/>
|
||
<button label="" label_selected="" name="button move" tool_tip="Mover"/>
|
||
<button label="" label_selected="" name="button edit" tool_tip="Editar"/>
|
||
<button label="" label_selected="" name="button create" tool_tip="Crear"/>
|
||
<button label="" label_selected="" name="button land" tool_tip="Terreno"/>
|
||
<check_box label="Zoom" name="radio zoom"/>
|
||
<check_box label="Órbita (Ctrl)" name="radio orbit"/>
|
||
<check_box label="Panorámica (Ctrl-Shift)" name="radio pan"/>
|
||
<check_box label="Mover" name="radio move"/>
|
||
<check_box label="Vertical (Ctrl)" name="radio lift"/>
|
||
<check_box label="Horizontal (Ctrl-Shift)" name="radio spin"/>
|
||
<check_box label="Posición" name="radio position"/>
|
||
<check_box label="Girar (Ctrl)" name="radio rotate"/>
|
||
<check_box label="Estirar (Ctrl-Shift)" name="radio stretch"/>
|
||
<check_box label="Elegir la cara" name="radio select face"/>
|
||
<check_box label="Editar las partes enlazadas" name="checkbox edit linked parts"/>
|
||
<text name="text ruler mode">
|
||
Ajuste:
|
||
</text>
|
||
<combo_box name="combobox grid mode" width="82">
|
||
<combo_item name="World">
|
||
Mundo
|
||
</combo_item>
|
||
<combo_item name="Local">
|
||
Local
|
||
</combo_item>
|
||
<combo_item name="Reference">
|
||
Referencia
|
||
</combo_item>
|
||
</combo_box>
|
||
<check_box label="Estirar ambos lados" name="checkbox uniform"/>
|
||
<check_box label="Estirar las texturas" name="checkbox stretch textures"/>
|
||
<check_box label="Usar la cuadrícula" name="checkbox snap to grid"/>
|
||
<button label="Opciones..." label_selected="Opciones..." name="Options..."/>
|
||
<text name="text status" width="280">
|
||
Arrastrar para mover, Mayús.+arrastrar para copiar
|
||
</text>
|
||
<button label="" label_selected="" name="ToolCube" tool_tip="Cubo"/>
|
||
<button label="" label_selected="" name="ToolPrism" tool_tip="Prisma"/>
|
||
<button label="" label_selected="" name="ToolPyramid" tool_tip="Pirámide"/>
|
||
<button label="" label_selected="" name="ToolTetrahedron" tool_tip="Tetraedro"/>
|
||
<button label="" label_selected="" name="ToolCylinder" tool_tip="Cilindro"/>
|
||
<button label="" label_selected="" name="ToolHemiCylinder" tool_tip="Semicilindro"/>
|
||
<button label="" label_selected="" name="ToolCone" tool_tip="Cono"/>
|
||
<button label="" label_selected="" name="ToolHemiCone" tool_tip="Semicono"/>
|
||
<button label="" label_selected="" name="ToolSphere" tool_tip="Esfera"/>
|
||
<button label="" label_selected="" name="ToolHemiSphere" tool_tip="Semiesfera"/>
|
||
<button label="" label_selected="" name="ToolTorus" tool_tip="Toroide"/>
|
||
<button label="" label_selected="" name="ToolTube" tool_tip="Tubo"/>
|
||
<button label="" label_selected="" name="ToolRing" tool_tip="Cono truncado"/>
|
||
<button label="" label_selected="" name="ToolTree" tool_tip="Árbol"/>
|
||
<button label="" label_selected="" name="ToolGrass" tool_tip="Hierba"/>
|
||
<check_box label="Mantener seleccionado" name="checkbox sticky"/>
|
||
<check_box label="Copia seleccionada" name="checkbox copy selection"/>
|
||
<check_box label="Centrada" name="checkbox copy centers"/>
|
||
<check_box label="Girada" name="checkbox copy rotates"/>
|
||
<check_box label="Seleccionar el terreno" name="radio select land"/>
|
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<check_box label="Nivelar" name="radio flatten"/>
|
||
<check_box label="Elevar" name="radio raise"/>
|
||
<check_box label="Bajar" name="radio lower"/>
|
||
<check_box label="Suavizar" name="radio smooth"/>
|
||
<check_box label="Escarpar" name="radio noise"/>
|
||
<check_box label="Restablecer" name="radio revert"/>
|
||
<button label="Aplicar" label_selected="Aplicar" name="button apply to selection" tool_tip="Modificar el terreno seleccionado" left="146"/>
|
||
<text name="Bulldozer:">
|
||
Bulldozer:
|
||
</text>
|
||
<text name="Dozer Size:">
|
||
Tamaño
|
||
</text>
|
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<text name="Strength:">
|
||
Fuerza
|
||
</text>
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||
<text name="obj_count" left="134">
|
||
Objetos seleccionados: [COUNT]
|
||
</text>
|
||
<text name="prim_count" left="134">
|
||
primitivas: [COUNT]
|
||
</text>
|
||
<tab_container name="Object Info Tabs" tab_max_width="62" tab_min_width="30" width="288">
|
||
<panel label="General" name="General">
|
||
<text name="Name:">
|
||
Nombre:
|
||
</text>
|
||
<text name="Description:">
|
||
Descripción:
|
||
</text>
|
||
<text name="Creator:">
|
||
Creador:
|
||
</text>
|
||
<text name="Creator Name">
|
||
Thrax Linden
|
||
</text>
|
||
<button label="Perfil..." label_selected="Perfil..." name="button creator profile"/>
|
||
<text name="Owner:">
|
||
Propietario:
|
||
</text>
|
||
<text name="Owner Name">
|
||
Thrax Linden
|
||
</text>
|
||
<button label="Perfil..." label_selected="Perfil..." name="button owner profile"/>
|
||
<text name="Group:">
|
||
Grupo:
|
||
</text>
|
||
<text name="Group Name Proxy">
|
||
Los Linden
|
||
</text>
|
||
<button label="Configurar..." label_selected="Configurar..." name="button set group"/>
|
||
<text name="Permissions:">
|
||
Permisos:
|
||
</text>
|
||
<text name="perm_modify">
|
||
Puede modificar este objeto.
|
||
</text>
|
||
<check_box label="Compartir con el grupo" name="checkbox share with group" tool_tip="Permitir que todos los miembros del grupo compartan y utilicen sus permisos sobre este objeto. Debe transferirlo para activar las restricciones según los roles."/>
|
||
<string name="text deed continued">
|
||
Transferir...
|
||
</string>
|
||
<string name="text deed">
|
||
Transferir
|
||
</string>
|
||
<button label="Transferir..." label_selected="Transferir..." name="button deed" tool_tip="Los objetos compartidos por el grupo pueden ser transferidos por un oficial del grupo."/>
|
||
<check_box label="Permitir a cualquiera que lo mueva" name="checkbox allow everyone move"/>
|
||
<check_box label="Permitir a cualquiera que lo copie" name="checkbox allow everyone copy"/>
|
||
<check_box label="Mostrar en la búsqueda" name="search_check" tool_tip="Dejar que la gente vea este objeto en los resultados de la búsqueda"/>
|
||
<check_box label="En venta" name="checkbox for sale"/>
|
||
<text name="Cost">
|
||
Precio: L$
|
||
</text>
|
||
<radio_group name="sale type">
|
||
<radio_item name="Original">
|
||
Original
|
||
</radio_item>
|
||
<radio_item name="Copy">
|
||
Copia
|
||
</radio_item>
|
||
<radio_item name="Contents">
|
||
Contenidos
|
||
</radio_item>
|
||
</radio_group>
|
||
<text name="Next owner can:">
|
||
El próximo propietario puede:
|
||
</text>
|
||
<check_box label="Modificarlo" name="checkbox next owner can modify"/>
|
||
<check_box label="Copiarlo" name="checkbox next owner can copy" left_delta="80"/>
|
||
<check_box label="Revenderlo/Darlo" name="checkbox next owner can transfer" left_delta="67"/>
|
||
<text name="label click action" width="180">
|
||
Al pulsarlo con el botón izquierdo:
|
||
</text>
|
||
<combo_box name="clickaction" width="192">
|
||
<combo_item name="Touch/grab(default)">
|
||
Tocar/Agarrar (por defecto)
|
||
</combo_item>
|
||
<combo_item name="Sitonobject">
|
||
Sentarse en el objeto
|
||
</combo_item>
|
||
<combo_item name="Buyobject">
|
||
Comprar el objeto
|
||
</combo_item>
|
||
<combo_item name="Payobject">
|
||
Pagar al objeto
|
||
</combo_item>
|
||
<combo_item name="Open">
|
||
Abrirlo
|
||
</combo_item>
|
||
<combo_item name="Play">
|
||
Ejecutar los media de la parcela
|
||
</combo_item>
|
||
<combo_item name="Opemmedia">
|
||
Abrir los media de la parcela
|
||
</combo_item>
|
||
</combo_box>
|
||
<text name="B:">
|
||
B:
|
||
</text>
|
||
<text name="O:">
|
||
O:
|
||
</text>
|
||
<text name="G:">
|
||
G:
|
||
</text>
|
||
<text name="E:">
|
||
E:
|
||
</text>
|
||
<text name="N:">
|
||
N:
|
||
</text>
|
||
<text name="F:">
|
||
F:
|
||
</text>
|
||
<string name="text modify info 1">
|
||
Puede modificar este objeto.
|
||
</string>
|
||
<string name="text modify info 2">
|
||
Puede modificar estos objetos.
|
||
</string>
|
||
<string name="text modify info 3">
|
||
No puede modificar este objeto.
|
||
</string>
|
||
<string name="text modify info 4">
|
||
No puede modificar estos objetos.
|
||
</string>
|
||
<string name="text modify warning">
|
||
Debe seleccionar todo el objeto para definir los permisos.
|
||
</string>
|
||
<string name="Cost Default">
|
||
Precio: L$
|
||
</string>
|
||
<string name="Cost Total">
|
||
Precio total: L$
|
||
</string>
|
||
<string name="Cost Per Unit">
|
||
Precio por: L$
|
||
</string>
|
||
<string name="Cost Mixed">
|
||
Precio variable
|
||
</string>
|
||
<string name="Sale Mixed">
|
||
Venta variable
|
||
</string>
|
||
</panel>
|
||
<panel label="Objeto" name="Object">
|
||
<text name="select_single">
|
||
Seleccione un sólo prim para editarlo.
|
||
</text>
|
||
<text name="edit_object">
|
||
Modificar los parámetros del objeto:
|
||
</text>
|
||
<check_box label="Bloqueado" name="checkbox locked" tool_tip="Previene que el objeto sea movido o borrado. Suele ser útil mientras se construye, para prevenir que se modifique sin querer."/>
|
||
<check_box label="Material" name="Physical Checkbox Ctrl" tool_tip="Permite que el objeto pueda ser empujado y le afecte la gravedad."/>
|
||
<check_box label="Temporal" name="Temporary Checkbox Ctrl" tool_tip="Hace que el objeto se borre 1 minuto después de su creación."/>
|
||
<check_box label="Inmaterial" name="Phantom Checkbox Ctrl" tool_tip="Hace que el objeto no colisiones con otros objetos o avatares."/>
|
||
<text name="label position">
|
||
Posición (metros)
|
||
</text>
|
||
<spinner label="X" name="Pos X"/>
|
||
<spinner label="Y" name="Pos Y"/>
|
||
<spinner label="Z" name="Pos Z"/>
|
||
<text name="label size">
|
||
Tamaño (metros)
|
||
</text>
|
||
<spinner label="X" name="Scale X"/>
|
||
<spinner label="Y" name="Scale Y"/>
|
||
<spinner label="Z" name="Scale Z"/>
|
||
<text name="label rotation">
|
||
Rotación (grados)
|
||
</text>
|
||
<spinner label="X" name="Rot X"/>
|
||
<spinner label="Y" name="Rot Y"/>
|
||
<spinner label="Z" name="Rot Z"/>
|
||
<text name="label material">
|
||
Material
|
||
</text>
|
||
<combo_box name="material">
|
||
<combo_item name="Stone">
|
||
Piedra
|
||
</combo_item>
|
||
<combo_item name="Metal">
|
||
Metal
|
||
</combo_item>
|
||
<combo_item name="Glass">
|
||
Vidrio
|
||
</combo_item>
|
||
<combo_item name="Wood">
|
||
Madera
|
||
</combo_item>
|
||
<combo_item name="Flesh">
|
||
Carne
|
||
</combo_item>
|
||
<combo_item name="Plastic">
|
||
Plástico
|
||
</combo_item>
|
||
<combo_item name="Rubber">
|
||
Goma
|
||
</combo_item>
|
||
</combo_box>
|
||
<text name="label basetype">
|
||
Tipo de objeto a construir
|
||
</text>
|
||
<combo_box name="comboBaseType">
|
||
<combo_item name="Box">
|
||
Caja
|
||
</combo_item>
|
||
<combo_item name="Cylinder">
|
||
Cilindro
|
||
</combo_item>
|
||
<combo_item name="Prism">
|
||
Prisma
|
||
</combo_item>
|
||
<combo_item name="Sphere">
|
||
Esfera
|
||
</combo_item>
|
||
<combo_item name="Torus">
|
||
Toroide
|
||
</combo_item>
|
||
<combo_item name="Tube">
|
||
Tubo
|
||
</combo_item>
|
||
<combo_item name="Ring">
|
||
Cono truncado
|
||
</combo_item>
|
||
<combo_item name="Sculpted">
|
||
Sculpted
|
||
</combo_item>
|
||
</combo_box>
|
||
<text name="text cut">
|
||
Corte: Inicio y Fin
|
||
</text>
|
||
<spinner label="I" name="cut begin"/>
|
||
<spinner label="F" name="cut end"/>
|
||
<text name="text hollow">
|
||
Hueco
|
||
</text>
|
||
<text name="text skew">
|
||
Sesgo
|
||
</text>
|
||
<text name="Hollow Shape">
|
||
Forma del hueco
|
||
</text>
|
||
<combo_box name="hole">
|
||
<combo_item name="Default">
|
||
Por defecto
|
||
</combo_item>
|
||
<combo_item name="Circle">
|
||
Círculo
|
||
</combo_item>
|
||
<combo_item name="Square">
|
||
Cuadrado
|
||
</combo_item>
|
||
<combo_item name="Triangle">
|
||
Triángulo
|
||
</combo_item>
|
||
</combo_box>
|
||
<text name="text twist">
|
||
Torsión: Inicio y Fin
|
||
</text>
|
||
<spinner label="I" name="Twist Begin"/>
|
||
<spinner label="F" name="Twist End"/>
|
||
<text name="scale_taper">
|
||
Biselar
|
||
</text>
|
||
<text name="scale_hole">
|
||
Tamaño del hueco
|
||
</text>
|
||
<spinner label="X" name="Taper Scale X"/>
|
||
<spinner label="Y" name="Taper Scale Y"/>
|
||
<text name="text topshear">
|
||
Inclinación superior
|
||
</text>
|
||
<spinner label="X" name="Shear X"/>
|
||
<spinner label="Y" name="Shear Y"/>
|
||
<text name="advanced_cut">
|
||
Corte del perfil: Inicio y Fin
|
||
</text>
|
||
<text name="advanced_dimple">
|
||
Horadar: Inicio y Fin
|
||
</text>
|
||
<text name="advanced_slice">
|
||
Cortar: Inicio y Fin
|
||
</text>
|
||
<spinner label="I" name="Path Limit Begin"/>
|
||
<spinner label="F" name="Path Limit End"/>
|
||
<text name="text taper2">
|
||
Biselar
|
||
</text>
|
||
<spinner label="X" name="Taper X"/>
|
||
<spinner label="Y" name="Taper Y"/>
|
||
<text name="text radius delta">
|
||
Radio
|
||
</text>
|
||
<text name="text revolutions">
|
||
Giros
|
||
</text>
|
||
<texture_picker label="Textura para sculpted" name="sculpt texture control" tool_tip="Pulse para elegir una imagen"/>
|
||
<check_box label="Espejo" name="sculpt mirror control" tool_tip="Girar el prim sculpted siguiendo el eje X."/>
|
||
<check_box label="Dentro-Fuera" name="sculpt invert control" tool_tip="Invertir los valores de los prims sculpted, haciendo aparecer fuera lo de dentro."/>
|
||
<text name="label sculpt type">
|
||
Tipo de unión
|
||
</text>
|
||
<combo_box name="sculpt type control">
|
||
<combo_item name="None">
|
||
(ninguna)
|
||
</combo_item>
|
||
<combo_item name="Sphere">
|
||
Esfera
|
||
</combo_item>
|
||
<combo_item name="Torus">
|
||
Toroide
|
||
</combo_item>
|
||
<combo_item name="Plane">
|
||
Plano
|
||
</combo_item>
|
||
<combo_item name="Cylinder">
|
||
Cilindro
|
||
</combo_item>
|
||
</combo_box>
|
||
</panel>
|
||
<panel label="Caracter." name="Features">
|
||
<text name="select_single">
|
||
Seleccione un sólo prim para editarlo.
|
||
</text>
|
||
<text name="edit_object">
|
||
Editar las características del objeto:
|
||
</text>
|
||
<check_box label="Flexibilidad" name="Flexible1D Checkbox Ctrl" tool_tip="Permite que el objeto flexione en el eje Z. (Sólo del lado del cliente)"/>
|
||
<spinner label="Blandura" name="FlexNumSections"/>
|
||
<spinner label="Gravedad" name="FlexGravity"/>
|
||
<spinner label="Fricción" name="FlexFriction"/>
|
||
<spinner label="Viento" name="FlexWind"/>
|
||
<spinner label="Tirantez" name="FlexTension"/>
|
||
<spinner label="Fuerza en X" name="FlexForceX"/>
|
||
<spinner label="Fuerza en Y" name="FlexForceY"/>
|
||
<spinner label="Fuerza en Z" name="FlexForceZ"/>
|
||
<check_box label="Luz" name="Light Checkbox Ctrl" tool_tip="Hace que el objeto emita luz"/>
|
||
<text name="label color">
|
||
Color
|
||
</text>
|
||
<color_swatch label="" name="colorswatch" tool_tip="Pulse para abrir el selector de color"/>
|
||
<spinner label="Intensidad" name="Light Intensity"/>
|
||
<spinner label="Radio" name="Light Radius"/>
|
||
<spinner label="Atenuación" name="Light Falloff"/>
|
||
</panel>
|
||
<panel label="Textura" name="Texture">
|
||
<texture_picker label="Textura" name="texture control" tool_tip="Pulse para elegir una imagen"/>
|
||
<color_swatch label="Color" name="colorswatch" tool_tip="Pulse para abrir el selector de color"/>
|
||
<text name="color trans">
|
||
Transparencia %
|
||
</text>
|
||
<text name="glow label">
|
||
Resplandor
|
||
</text>
|
||
<check_box label="Brillo al máximo" name="checkbox fullbright" bottom_delta="-21"/>
|
||
<text name="tex gen">
|
||
Detallado
|
||
</text>
|
||
<combo_box name="combobox texgen" width="86">
|
||
<combo_item name="Default">
|
||
Por defecto
|
||
</combo_item>
|
||
<combo_item name="Planar">
|
||
Plano
|
||
</combo_item>
|
||
</combo_box>
|
||
<text name="label shininess">
|
||
Brillantez
|
||
</text>
|
||
<combo_box name="combobox shininess">
|
||
<combo_item name="None">
|
||
Ninguna
|
||
</combo_item>
|
||
<combo_item name="Low">
|
||
Baja
|
||
</combo_item>
|
||
<combo_item name="Medium">
|
||
Media
|
||
</combo_item>
|
||
<combo_item name="High">
|
||
Alta
|
||
</combo_item>
|
||
</combo_box>
|
||
<text name="label bumpiness">
|
||
Relieve
|
||
</text>
|
||
<combo_box name="combobox bumpiness">
|
||
<combo_item name="None">
|
||
Ninguno
|
||
</combo_item>
|
||
<combo_item name="Brightness">
|
||
Brillo
|
||
</combo_item>
|
||
<combo_item name="Darkness">
|
||
Oscuro
|
||
</combo_item>
|
||
<combo_item name="woodgrain">
|
||
grano de madera
|
||
</combo_item>
|
||
<combo_item name="bark">
|
||
corteza
|
||
</combo_item>
|
||
<combo_item name="bricks">
|
||
ladrillos
|
||
</combo_item>
|
||
<combo_item name="checker">
|
||
cajero
|
||
</combo_item>
|
||
<combo_item name="concrete">
|
||
cemento
|
||
</combo_item>
|
||
<combo_item name="crustytile">
|
||
azulejería
|
||
</combo_item>
|
||
<combo_item name="cutstone">
|
||
piedra cortada
|
||
</combo_item>
|
||
<combo_item name="discs">
|
||
discos
|
||
</combo_item>
|
||
<combo_item name="gravel">
|
||
grava
|
||
</combo_item>
|
||
<combo_item name="petridish">
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placa de Petri
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</combo_item>
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<combo_item name="siding">
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revestimiento
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</combo_item>
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<combo_item name="stonetile">
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baldosa de piedra
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</combo_item>
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<combo_item name="stucco">
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estuco
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</combo_item>
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<combo_item name="suction">
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succión
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</combo_item>
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<combo_item name="weave">
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tejido
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</combo_item>
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</combo_box>
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<text name="tex scale">
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Repeticiones por cara
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</text>
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<spinner label="Horizontal (U)" name="TexScaleU"/>
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<check_box label="Voltear" name="checkbox flip s"/>
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<spinner label="Vertical (V)" name="TexScaleV"/>
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<check_box label="Voltear" name="checkbox flip t"/>
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<text name="tex rotate">
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Rotación (grados)
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</text>
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<string name="string repeats per meter">
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Repeticiones por m.
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</string>
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<string name="string repeats per face">
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||
Repeticiones por cara
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</string>
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<text name="rpt">
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||
Repeticiones por m.
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</text>
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<spinner left="118" name="TexRot" width="62" />
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<spinner left="118" name="rptctrl" width="62" />
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||
<button label="Aplicar" label_selected="Aplicar" name="button apply" left_delta="72"/>
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||
<text name="tex offset">
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||
Desplazar
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</text>
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||
<spinner label="Horizontal (U)" name="TexOffsetU"/>
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<spinner label="Vertical (V)" name="TexOffsetV"/>
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<text name="textbox autofix" width="180">
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||
Centrar la textura para los media
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(primero debe subirla)
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</text>
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<button label="Alinear" label_selected="Alinear" name="button align" left="180"/>
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</panel>
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<panel label="Contenido " name="Contents">
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||
<button label="Script nuevo" label_selected="Script nuevo" name="button new script"/>
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||
<button label="Permisos..." name="button permissions"/>
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||
</panel>
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||
</tab_container>
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<panel name="land info panel">
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<text name="label_parcel_info">
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||
Información de la parcela
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</text>
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<text name="label_area_price">
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||
Precio: [PRICE] L$ por [AREA] m²
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</text>
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<text name="label_area">
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||
Superficie: [AREA] m²
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</text>
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<button label="Acerca del terreno..." label_selected="Acerca del terreno..." name="button about land" width="140"/>
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<check_box label="Mostrar los propietarios" name="checkbox show owners" tool_tip="El color de las parcelas es según su propietario"/>
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<button label="?" label_selected="?" name="button show owners help" left_delta="150"/>
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<text name="label_parcel_modify">
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||
Modificar la parcela
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</text>
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||
<button label="Subdividir..." label_selected="Subdividir..." name="button subdivide land" width="140"/>
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||
<button label="Unir..." label_selected="Unir..." name="button join land" width="140"/>
|
||
<text name="label_parcel_trans">
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||
Transacciones de terreno
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</text>
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<button label="Comprar terreno..." label_selected="Comprar terreno..." name="button buy land" width="140"/>
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<button label="Abandonar el terreno..." label_selected="Abandonar el terreno..." name="button abandon land" width="140"/>
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</panel>
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<string name="status_rotate">
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||
Arrastre las bandas de color para girar el objeto
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</string>
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<string name="status_scale">
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Pulse y arrastre para estirar el lado seleccionado
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</string>
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<string name="status_move">
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Arrastrar para mover, Mayús.+arrastrar para copiar
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</string>
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<string name="status_modifyland">
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Mantenga pulsado para modificar el terreno
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</string>
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<string name="status_camera">
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Pulse y arrastre para cambiar el punto de vista
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</string>
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<string name="status_grab">
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Arrastre para mover objetos: Ctrl, verticalmente; Ctrl-Mayús., para girarlos.
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</string>
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<string name="status_place">
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Pulse en el mundo para construir
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</string>
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<string name="status_selectland">
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Pulse y arrastre para seleccionar el terreno
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</string>
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<string name="grid_screen_text">
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Pantalla
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</string>
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<string name="grid_local_text">
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Local
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</string>
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<string name="grid_world_text">
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Mundo
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</string>
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<string name="grid_reference_text">
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Referencia
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</string>
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<string name="grid_attachment_text">
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Añadido
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</string>
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</floater>
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