39 lines
1.6 KiB
XML
39 lines
1.6 KiB
XML
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
|
|
<floater name="Hardware Settings Floater" title="Configuración del hardware">
|
|
<text name="Filtering:">
|
|
Filtrado:
|
|
</text>
|
|
<check_box label="Filtrado anisotrópico (más lento si se activa)" name="ani"/>
|
|
<text name="Antialiasing:">
|
|
Antialiasing:
|
|
</text>
|
|
<combo_box label="Antialiasing" name="fsaa" width="94">
|
|
<combo_item name="FSAADisabled">
|
|
Desactivado
|
|
</combo_item>
|
|
<combo_item name="2x">
|
|
2x
|
|
</combo_item>
|
|
<combo_item name="4x">
|
|
4x
|
|
</combo_item>
|
|
<combo_item name="8x">
|
|
8x
|
|
</combo_item>
|
|
<combo_item name="16x">
|
|
16x
|
|
</combo_item>
|
|
</combo_box>
|
|
<spinner label="Gamma:" name="gamma"/>
|
|
<text name="(brightness, lower is brighter)">
|
|
(brillo; menor es más brillante, 0=predeterminado)
|
|
</text>
|
|
<text name="Enable VBO:">
|
|
Activar VBO:
|
|
</text>
|
|
<check_box label="Activar OpenGL Vertex Buffer Objects" name="vbo" tool_tip="En hardware moderno, habilitar esta opción mejora el rendimiento. Pero en hardware antiguo, el habilitarlo hace que, frecuentemente, se obtenga una implementación pobre de VBO, lo que puede provocarle caídas."/>
|
|
<slider label_width="150" left="10" width="300" label="Memoria para texturas (MB):" name="GrapicsCardTextureMemory" tool_tip="Cantidad de memoria asignada a las texturas. Por defecto es la memoria de la tarjeta de vídeo. Reducir esta cantidad puede mejorar el rendimiento, pero también puede hacer que las texturas se vean borrosas."/>
|
|
<spinner label="Intensidad de la niebla:" name="fog"/>
|
|
<button label="OK" label_selected="OK" name="OK"/>
|
|
</floater>
|