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SingularityViewer/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_hardware_settings.xml
2010-04-02 02:48:44 -03:00

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<floater name="Hardware Settings Floater" title="Configuration du matériel">
<text name="Filtering:">
Filtres :
</text>
<check_box label="Filtre anisotrope (plus lent si activé)" name="ani"/>
<text name="Antialiasing:">
Anti-aliasing :
</text>
<combo_box label="Anti-aliasing" name="fsaa" width="84">
<combo_item name="FSAADisabled">
Désactivé
</combo_item>
<combo_item name="2x">
2x
</combo_item>
<combo_item name="4x">
4x
</combo_item>
<combo_item name="8x">
8x
</combo_item>
<combo_item name="16x">
16x
</combo_item>
</combo_box>
<spinner label="Gamma :" name="gamma"/>
<text left="217" name="(brightness, lower is brighter)">
(0 = défaut, valeur faible = plus lumineux)
</text>
<text name="Enable VBO:">
Activer le VBO :
</text>
<check_box label="Activer OpenGL Vertex Buffer Objects" name="vbo" tool_tip="Sur un matériel moderne, cette option permet une meilleure performance. Par contre, sur un matériel plus ancien, les VBO sont souvent mal implémentés et peuvent causer des crashs lorsqu&apos;ils sont activés."/>
<slider label="Mémoire vidéo (Mo) :" name="GrapicsCardTextureMemory" tool_tip="Total de la mémoire alloué aux textures. Mémoire de la carte vidéo par défaut. En réduisant cette valeur, vous pouvez accroître la performance mais les textures risquent de devenir floues."/>
<spinner label="Indice du brouillard :" name="fog"/>
<button label="OK" label_selected="OK" name="OK"/>
</floater>