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<floater name="Animation Preview" title="">
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<text name="name_label">
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Nom :
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</text>
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<text name="description_label">
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Description :
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</text>
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<spinner label="Priorité" name="priority" tool_tip="Contrôle quelles animations peuvent êtres écrasées par cette animation."/>
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<text name="preview_label" width="110">
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Prévisualiser pendant
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</text>
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<combo_box label="" name="preview_base_anim" tool_tip="Utilisez cette option pour tester votre animation pendant que votre avatar fait des choses banales." left_delta="116" width="124">
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<combo_item name="Standing">
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Debout
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</combo_item>
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<combo_item name="Walking">
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En train de marcher
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</combo_item>
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<combo_item name="Sitting">
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Assis
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</combo_item>
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<combo_item name="Flying">
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En train de voler
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</combo_item>
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</combo_box>
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<check_box left="6" label="Boucle" name="loop_check" tool_tip="Joue cette animation en boucle."/>
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<spinner left="76" label_width="55" width="105" label="Début (%)" name="loop_in_point" tool_tip="Définit le moment de l'animation où la boucle repart."/>
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<spinner left="195" label="Fin (%)" name="loop_out_point" tool_tip="Définit le moment de l'animation où la boucle finit."/>
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<text name="hand_label" width="110">
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Mouvement de main
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</text>
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<combo_box label="" name="hand_pose_combo" tool_tip="Contrôle le mouvement des mains au cours de l'animation" left_delta="116" width="124">
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<combo_item name="Spread">
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Doigts écartés
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</combo_item>
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<combo_item name="Relaxed">
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Détendues
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</combo_item>
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<combo_item name="PointBoth">
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Pointer (les deux)
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</combo_item>
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<combo_item name="Fist">
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Poing
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</combo_item>
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<combo_item name="RelaxedLeft">
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Détendue (gauche)
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</combo_item>
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<combo_item name="PointLeft">
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Pointer (gauche)
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</combo_item>
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<combo_item name="FistLeft">
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Poing (gauche)
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</combo_item>
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<combo_item name="RelaxedRight">
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Détendue (droite)
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</combo_item>
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<combo_item name="PointRight">
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Pointer (droite)
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</combo_item>
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<combo_item name="FistRight">
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Poing (droite)
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</combo_item>
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<combo_item name="SaluteRight">
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Saluer (droite)
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</combo_item>
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<combo_item name="Typing">
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Taper
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</combo_item>
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<combo_item name="PeaceRight">
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Paix (main droite)
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</combo_item>
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</combo_box>
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<text name="emote_label">
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Expression
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</text>
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<combo_box label="" name="emote_combo" tool_tip="Contrôle l'expression du visage au cours de l'animation." left_delta="116" width="124">
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<combo_item name="[None]">
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[None]
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</combo_item>
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<combo_item name="Aaaaah">
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||
Aaaaah
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</combo_item>
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<combo_item name="Afraid">
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Effrayé
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</combo_item>
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<combo_item name="Angry">
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En colère
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</combo_item>
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<combo_item name="BigSmile">
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Grand sourire
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</combo_item>
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<combo_item name="Bored">
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Ennui
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</combo_item>
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<combo_item name="Cry">
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Pleurer
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</combo_item>
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<combo_item name="Disdain">
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Mépris
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</combo_item>
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<combo_item name="Embarrassed">
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Gêne
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</combo_item>
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<combo_item name="Frown">
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Froncer les sourcils
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</combo_item>
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<combo_item name="Kiss">
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Embrasser
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</combo_item>
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<combo_item name="Laugh">
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Rire
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</combo_item>
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<combo_item name="Plllppt">
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||
Plllppt
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</combo_item>
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<combo_item name="Repulsed">
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Dégoût
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</combo_item>
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<combo_item name="Sad">
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Triste
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</combo_item>
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<combo_item name="Shrug">
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Hausser les épaules
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</combo_item>
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<combo_item name="Smile">
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Sourire
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</combo_item>
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<combo_item name="Surprise">
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||
Surprise
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</combo_item>
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<combo_item name="Wink">
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Clin d'œil
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</combo_item>
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<combo_item name="Worry">
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Soucis
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</combo_item>
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</combo_box>
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<spinner label_width="65" label="Transition début (s)" name="ease_in_time" tool_tip="Durée (en secondes) pendant laquelle l'animation s'intègre au mouvement."/>
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||
<spinner label_width="65" left="160" width="125" label="Transition fin (s)" name="ease_out_time" tool_tip="Durée (en secondes) pendant laquelle l'animation disparaît du mouvement."/>
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<button label="" name="play_btn" tool_tip="Jouer/Arrêter votre animation." bottom_delta="-48"/>
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<button label="" name="stop_btn" tool_tip="Arrêter le playback"/>
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<slider label="" name="playback_slider"/>
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<text name="bad_animation_text">
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Impossible de lire le fichier d'animation.
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Nous recommandons les fichiers BVH extraits de
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Poser 4.
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</text>
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<button label="Annuler" name="cancel_btn"/>
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<button label="Charger ([UPLOADFEE])" name="ok_btn"/>
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<string name="failed_to_initialize">
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Echec de l'initialisation du mouvement
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</string>
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<string name="anim_too_long">
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||
Le fichier d'animation fait [LENGTH] secondes.
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La longueur maximale est de [MAX_LENGTH] secondes.
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</string>
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<string name="failed_file_read">
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||
Impossible de lire le fichier d'animation.
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[STATUS]
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</string>
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</floater>
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