153 lines
4.3 KiB
XML
153 lines
4.3 KiB
XML
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
|
|
<floater name="floater_lagmeter" title="Mesure du Lag">
|
|
<button name="client_lagmeter" tool_tip="Statut du lag client"/>
|
|
<text name="client">
|
|
Client:
|
|
</text>
|
|
<text name="client_text">
|
|
Normal
|
|
</text>
|
|
<button name="network_lagmeter" tool_tip="Statut du lag réseau"/>
|
|
<text name="network">
|
|
Réseau:
|
|
</text>
|
|
<text name="network_text">
|
|
Normal
|
|
</text>
|
|
<button name="server_lagmeter" tool_tip="Statut du lag serveur"/>
|
|
<text name="server">
|
|
Serveur:
|
|
</text>
|
|
<text name="server_text">
|
|
Normal
|
|
</text>
|
|
<button label="?" name="server_help"/>
|
|
<button label=">>" name="minimize"/>
|
|
<string name="max_title_msg">
|
|
Mesure du lag
|
|
</string>
|
|
<string name="max_width_px">
|
|
360
|
|
</string>
|
|
<string name="min_title_msg">
|
|
Lag
|
|
</string>
|
|
<string name="min_width_px">
|
|
90
|
|
</string>
|
|
<string name="client_text_msg">
|
|
Client
|
|
</string>
|
|
<string name="client_frame_rate_critical_fps">
|
|
10
|
|
</string>
|
|
<string name="client_frame_rate_warning_fps">
|
|
15
|
|
</string>
|
|
<string name="client_frame_time_window_bg_msg">
|
|
Normal, fenêtre en arrière-plan
|
|
</string>
|
|
<string name="client_frame_time_critical_msg">
|
|
Taux de défilement client ci-dessous [CLIENT_FRAME_RATE_CRITICAL]
|
|
</string>
|
|
<string name="client_frame_time_warning_msg">
|
|
Taux de défilement client entre [CLIENT_FRAME_RATE_CRITICAL] et [CLIENT_FRAME_RATE_WARNING]
|
|
</string>
|
|
<string name="client_frame_time_normal_msg">
|
|
Normal
|
|
</string>
|
|
<string name="client_draw_distance_cause_msg">
|
|
Cause possible: la limite d'affichage est trop élevée
|
|
</string>
|
|
<string name="client_texture_loading_cause_msg">
|
|
Cause possible: images en cours de chargement
|
|
</string>
|
|
<string name="client_texture_memory_cause_msg">
|
|
Cause possible: trop d'images en mémoire
|
|
</string>
|
|
<string name="client_complex_objects_cause_msg">
|
|
Cause possible: trop d'objets complexes dans la scène
|
|
</string>
|
|
<string name="network_text_msg">
|
|
Réseau
|
|
</string>
|
|
<string name="network_packet_loss_critical_pct">
|
|
10
|
|
</string>
|
|
<string name="network_packet_loss_warning_pct">
|
|
5
|
|
</string>
|
|
<string name="network_packet_loss_critical_msg">
|
|
La connexion perd plus de [NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL]% de paquets
|
|
</string>
|
|
<string name="network_packet_loss_warning_msg">
|
|
La connexion perd entre [NETWORK_PACKET_LOSS_WARNING]% et [NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL]% de paquets
|
|
</string>
|
|
<string name="network_performance_normal_msg">
|
|
Normal
|
|
</string>
|
|
<string name="network_ping_critical_ms">
|
|
600
|
|
</string>
|
|
<string name="network_ping_warning_ms">
|
|
300
|
|
</string>
|
|
<string name="network_ping_critical_msg">
|
|
Temps de connexion ping supérieur à [NETWORK_PING_CRITICAL] ms
|
|
</string>
|
|
<string name="network_ping_warning_msg">
|
|
Temps de connexion ping entre [NETWORK_PING_WARNING] et [NETWORK_PING_CRITICAL] ms
|
|
</string>
|
|
<string name="network_packet_loss_cause_msg">
|
|
Mauvaise connexion possible ou réglage de la bande passante trop élevé.
|
|
</string>
|
|
<string name="network_ping_cause_msg">
|
|
Mauvaise connexion possible ou app. de partage des fichiers
|
|
</string>
|
|
<string name="server_text_msg">
|
|
Serveur
|
|
</string>
|
|
<string name="server_frame_rate_critical_fps">
|
|
20
|
|
</string>
|
|
<string name="server_frame_rate_warning_fps">
|
|
30
|
|
</string>
|
|
<string name="server_single_process_max_time_ms">
|
|
20
|
|
</string>
|
|
<string name="server_frame_time_critical_msg">
|
|
Taux de défilement du simulateur au dessous de [SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL]
|
|
</string>
|
|
<string name="server_frame_time_warning_msg">
|
|
Taux de défilement du simulateur entre [SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL] et [SERVER_FRAME_RATE_WARNING]
|
|
</string>
|
|
<string name="server_frame_time_normal_msg">
|
|
Normal
|
|
</string>
|
|
<string name="server_physics_cause_msg">
|
|
Cause possible: trop d'objets physiques
|
|
</string>
|
|
<string name="server_scripts_cause_msg">
|
|
Cause possible: trop d'objets scriptés
|
|
</string>
|
|
<string name="server_net_cause_msg">
|
|
Cause possible: trop de trafic réseau
|
|
</string>
|
|
<string name="server_agent_cause_msg">
|
|
Cause possible: trop de personnes en mouvement dans la région
|
|
</string>
|
|
<string name="server_images_cause_msg">
|
|
Cause possible: trop de calculs d'images
|
|
</string>
|
|
<string name="server_generic_cause_msg">
|
|
Cause possible: charge simulateur trop lourde
|
|
</string>
|
|
<string name="smaller_label">
|
|
>>
|
|
</string>
|
|
<string name="bigger_label">
|
|
<<
|
|
</string>
|
|
</floater>
|