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SingularityViewer/indra/newview/skins/default/xui/pl/panel_preferences_graphics1.xml
2010-04-02 02:48:44 -03:00

180 lines
5.8 KiB
XML
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<button label="?" name="GraphicsPreferencesHelpButton" />
<check_box label="Uruchom Snowglobe w oknie" name="windowed mode" />
<text_editor type="string" length="1" name="FullScreenInfo">
Wyłączone = klient uruchamiany w trybie pełnoekranowym.
</text_editor>
<text type="string" length="1" name="WindowSizeLabel">
Wymiary Okna:
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<combo_item type="string" length="1" name="640x480">
640x480
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<combo_item type="string" length="1" name="800x600">
800x600
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720x480 (NTSC)
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768x576 (PAL)
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1024x768
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<text type="string" length="1" name="DisplayResLabel">
Rozdzielczość:
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Proporcje:
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4:3 (Standardowy CRT)
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5:4 (1280x1024 LCD)
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8:5 (Panoramiczny)
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<combo_item type="string" length="1" name="16:9(Widescreen)">
16:9 (Panoramiczny)
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<check_box label="Detekcja proporcji" name="aspect_auto_detect" />
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Jakość i
</text>
<text type="string" length="1" name="QualityText">
Prędkość:
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<text type="string" length="1" name="FasterText">
Prędkość
</text>
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Niska
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Średnia
</text>
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Wysoka
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Super
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Wyższa
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Jakość
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<check_box label="Zaawansowane" name="CustomSettings" />
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Shadery:
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<check_box label="Mapowanie Wypukłości i Połysk" name="BumpShiny" />
<check_box label="Podstawowe Shadery" name="BasicShaders"
tool_tip="Wyłączenie tej opcji może naprawić błędy niektórych sterowników graficznych." />
<check_box label="Shadery Atmosfery" name="WindLightUseAtmosShaders" />
<check_box label="Odbicia w Wodzie" name="Reflections" />
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Ustawienia Odbić:
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Teren i Drzewa
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Obiekty Statyczne
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Awatary i Obiekty
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<radio_item type="string" length="1" name="3">
Wszystko
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<text type="string" length="1" name="AvatarRenderingText">
Prezentacja Awatarów:
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<check_box label="Impostoryzacja Awatarowa" name="AvatarImpostors" />
<check_box label="Skinning" name="AvatarVertexProgram" />
<check_box label="Ubranie Awatarów" name="AvatarCloth" />
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m
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m
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<slider label="Głębia Rysowania:" name="DrawDistance" />
<slider label="Liczba Cząsteczek:" name="MaxParticleCount" />
<slider label="Jakość Post-Procesu:" name="RenderPostProcess" />
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Szczegóły Meszu:
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<slider label=" Awatary:" name="AvatarMeshDetail" />
<slider label=" Teren:" name="TerrainMeshDetail" />
<slider label=" Niebo:" name="SkyMeshDetail" />
<text type="string" length="1" name="PostProcessText">
Mało
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Mało
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Mało
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Mało
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Mało
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<text type="string" length="1" name="TerrainMeshDetailText">
Mało
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Mało
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Ustawienia Światła:
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<radio_item type="string" length="1" name="SunMoon">
Tylko Słońce i Księżyc
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Tylko Bliskie Światła
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Szczgóły Terenu:
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Mało
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Dużo
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<button label="Ustawienia Domyślne" name="Defaults" />
<button label="Ustawnia Sprzętowe" label_selected="Ustawienia Sprzętowe"
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