Files
SingularityViewer/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_tools.xml
2010-04-02 02:48:44 -03:00

635 lines
20 KiB
XML
Executable File

<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="toolbox floater" title="" short_title="Buduj">
<button label="" label_selected="" name="button focus" tool_tip="Zbliżenie"/>
<button label="" label_selected="" name="button move" tool_tip="Przesunięcie"/>
<button label="" label_selected="" name="button edit" tool_tip="Edycja"/>
<button label="" label_selected="" name="button create" tool_tip="Stwórz"/>
<button label="" label_selected="" name="button land" tool_tip="Teren"/>
<check_box label="Zbliżenie" name="radio zoom"/>
<volume_slider name="slider zoom"/>
<check_box label="Obracanie (Ctrl)" name="radio orbit"/>
<check_box label="Przesunięcie (Ctrl-Shift)" name="radio pan"/>
<check_box label="Przesuń" name="radio move"/>
<check_box label="Podnieś (Ctrl)" name="radio lift"/>
<check_box label="Obróć (Ctrl-Shift)" name="radio spin"/>
<check_box label="Pozycja" name="radio position"/>
<check_box label="Obróć (Ctrl)" name="radio rotate"/>
<check_box label="Rozciągnij (Ctrl-Shift)" name="radio stretch"/>
<check_box label="Wybierz Teksturę" name="radio select face"/>
<check_box label="Edytuj Połączone Części" name="checkbox edit linked parts"/>
<text name="text ruler mode">
Linijka:
</text>
<combo_box name="combobox grid mode">
<combo_item name="World">
Świat
</combo_item>
<combo_item name="Local">
Lokalna
</combo_item>
<combo_item name="Reference">
Względna
</combo_item>
</combo_box>
<check_box label="Rozciągnij 2 Strony" name="checkbox uniform"/>
<check_box label="Rozciągnij Teksturę" name="checkbox stretch textures"/>
<check_box label="Użyj Siatki" name="checkbox snap to grid"/>
<button label="Opcje..." label_selected="Opcje..." name="Options..."/>
<text name="text status">
Przeciągnij żeby przenieść, shift-przeciągnij żeby skopiować
</text>
<button label="" label_selected="" name="ToolCube" tool_tip="Sześcian"/>
<button label="" label_selected="" name="ToolPrism" tool_tip="Graniastosłup"/>
<button label="" label_selected="" name="ToolPyramid" tool_tip="Ostrosłup"/>
<button label="" label_selected="" name="ToolTetrahedron" tool_tip="Czworościan"/>
<button label="" label_selected="" name="ToolCylinder" tool_tip="Walec"/>
<button label="" label_selected="" name="ToolHemiCylinder" tool_tip="Pólwalec"/>
<button label="" label_selected="" name="ToolCone" tool_tip="Stożek"/>
<button label="" label_selected="" name="ToolHemiCone" tool_tip="Półstożek"/>
<button label="" label_selected="" name="ToolSphere" tool_tip="Kula"/>
<button label="" label_selected="" name="ToolHemiSphere" tool_tip="Półkula"/>
<button label="" label_selected="" name="ToolTorus" tool_tip="Torus"/>
<button label="" label_selected="" name="ToolTube" tool_tip="Rura"/>
<button label="" label_selected="" name="ToolRing" tool_tip="Pierścień"/>
<button label="" label_selected="" name="ToolTree" tool_tip="Drzewo"/>
<button label="" label_selected="" name="ToolGrass" tool_tip="Trawa"/>
<check_box label="Trzymaj zaznaczone" name="checkbox sticky"/>
<check_box label="Kopiuj zaznaczone" name="checkbox copy selection"/>
<check_box label="Środek" name="checkbox copy centers"/>
<check_box label="Obróć" name="checkbox copy rotates"/>
<check_box label="Zaznaczanie" name="radio select land"/>
<check_box label="Prostowanie" name="radio flatten"/>
<check_box label="Podnoszenie" name="radio raise"/>
<check_box label="Obniżanie" name="radio lower"/>
<check_box label="Wygładzanie" name="radio smooth"/>
<check_box label="Fałdowanie" name="radio noise"/>
<check_box label="Cofnij modyfikację" name="radio revert"/>
<button label="Zastosuj" label_selected="Zastosuj" name="button apply to selection" tool_tip="Modyfikuj zaznaczony teren"/>
<text name="Bulldozer:">
Burzenie:
</text>
<text name="Dozer Size:">
Rozmiar
</text>
<text length="1" name="Strength:" type="string">
Siła
</text>
<volume_slider name="slider force"/>
<text name="obj_count">
Wybrane obiekty: [COUNT]
</text>
<text name="prim_count">
primy: [COUNT]
</text>
<tab_container name="Object Info Tabs">
<panel label="Ogólne" name="General">
<text name="Name:">
Nazwa:
</text>
<line_editor name="Object Name"/>
<text name="Description:">
Opis:
</text>
<line_editor name="Object Description"/>
<text name="Creator:">
Twórca:
</text>
<text name="Creator Name">
Thrax Linden
</text>
<button label="Profil..." label_selected="Profil..." name="button creator profile"/>
<text name="Owner:">
Właściciel:
</text>
<text name="Owner Name">
Thrax Linden
</text>
<button label="Profil..." label_selected="Profil..." name="button owner profile"/>
<text name="Group:">
Grupa:
</text>
<text name="Group Name Proxy">
The Lindens
</text>
<button label="Ustaw..." label_selected="Ustaw..." name="button set group"/>
<text name="Permissions:">
Prawa:
</text>
<text name="perm_modify">
Nie masz prawda do modyfikacji tego obiektu
</text>
<check_box label="Udostępnij grupie" name="checkbox share with group" tool_tip="Pozwól członkom grupy przesuwać, modyfikować, kopiować i usuwać."/>
<string name="text deed continued">
Przypisz...
</string>
<string name="text deed">
Przypisz
</string>
<button label="Przypisz..." label_selected="Przypisz..." name="button deed" tool_tip=""/>
<check_box label="Pozwól przesuwać każdemu" name="checkbox allow everyone move"/>
<check_box label="Pozwól kopiować każdemu" name="checkbox allow everyone copy"/>
<check_box label="Pokaż w wyszukiwarce" name="search_check" tool_tip="Udostępnij wyświetlanie się tego przedmiotu w wynikach wyszukiwania"/>
<check_box label="Na Sprzedaż" name="checkbox for sale"/>
<text name="Cost">
Cena: L$
</text>
<line_editor name="Edit Cost"/>
<radio_group name="sale type">
<radio_item name="Original">
Orginał
</radio_item>
<radio_item name="Copy">
Kopia
</radio_item>
<radio_item name="Contents">
Zawartość
</radio_item>
</radio_group>
<text name="Next owner can:">
Następny właściciel:
</text>
<check_box label="Zmienia" name="checkbox next owner can modify"/>
<check_box label="Kopiuje" name="checkbox next owner can copy"/>
<check_box label="Oddaje/Sprzedaje" name="checkbox next owner can transfer"/>
<text name="label click action">
Lewe Kliknięcie:
</text>
<combo_box name="clickaction">
<combo_item name="Touch/grab(default)">
Dotknij (domyślne)
</combo_item>
<combo_item name="Sitonobject">
Usiądź na Obiekcie
</combo_item>
<combo_item name="Buyobject">
Kup Obiekt
</combo_item>
<combo_item name="Payobject">
Zapłać Obiektowi
</combo_item>
<combo_item name="Open">
Otwórz
</combo_item>
<combo_item name="Play">
Odtwarzaj Media
</combo_item>
<combo_item name="Opemmedia">
Otwrórz Media
</combo_item>
</combo_box>
<text name="B:">
B:
</text>
<text name="O:">
O:
</text>
<text name="G:">
G:
</text>
<text name="E:">
E:
</text>
<text name="N:">
N:
</text>
<text name="F:">
F:
</text>
<string name="text modify info 1">
Możesz modyfikować ten obiekt.
</string>
<string name="text modify info 2">
Możesz modyfikować te obiekty.
</string>
<string name="text modify info 3">
Nie możesz modyfikować tego obiektu.
</string>
<string name="text modify info 4">
Nie możesz modyfikować tych obieków.
</string>
<string name="text modify warning">
Musisz zaznaczyć cały obiekt by ustawić prawa.
</string>
<string name="Cost Default">
Cena: L$
</string>
<string name="Cost Total">
Cena Całości: L$
</string>
<string name="Cost Per Unit">
Cena Za: L$
</string>
<string name="Cost Mixed">
Cena Mieszana
</string>
<string name="Sale Mixed">
Sprzedaż Mieszana
</string>
</panel>
<panel label="Obiekt" name="Object">
<text name="select_single">
Wybierz tylko jeden element by edytować jego parametry
</text>
<text name="edit_object">
Edytuj parametry obiektu:
</text>
<check_box label="Zablokowany" name="checkbox locked" tool_tip="Chroni obiekty przed ich przesunięciem lub usunięciem. Pomocne także w czasie budowania by uniknąc niepotrzebnych edycji."/>
<check_box label="Fizyczny" name="Physical Checkbox Ctrl" tool_tip="Umożliwia obcność sił grawitacyjnych i oddziaływania pomiędzy obiektami."/>
<check_box label="Tymczasowy" name="Temporary Checkbox Ctrl" tool_tip="Umożliwia usunięcie obiektu po 1 minucie od jego stworzenia."/>
<check_box label="Fantom" name="Phantom Checkbox Ctrl" tool_tip="Umożliwia zanik kolizji pomiędzy obiektami a awatarami."/>
<text name="label position">
Pozycja (metry)
</text>
<spinner label="X" name="Pos X"/>
<spinner label="Y" name="Pos Y"/>
<spinner label="Z" name="Pos Z"/>
<text name="label size">
Rozmiar (metry)
</text>
<spinner label="X" name="Scale X"/>
<spinner label="Y" name="Scale Y"/>
<spinner label="Z" name="Scale Z"/>
<text name="label rotation">
Obrót (stopnie)
</text>
<spinner label="X" name="Rot X"/>
<spinner label="Y" name="Rot Y"/>
<spinner label="Z" name="Rot Z"/>
<text name="label material">
Materiał
</text>
<combo_box name="material">
<combo_item name="Stone">
Kamień
</combo_item>
<combo_item name="Metal">
Metal
</combo_item>
<combo_item name="Glass">
Szkło
</combo_item>
<combo_item name="Wood">
Drewno
</combo_item>
<combo_item name="Flesh">
Ciało
</combo_item>
<combo_item name="Plastic">
Plastik
</combo_item>
<combo_item name="Rubber">
Guma
</combo_item>
</combo_box>
<text name="label basetype">
Rodzaj Bloku Budowalnego
</text>
<combo_box name="comboBaseType">
<combo_item name="Box">
Klocek
</combo_item>
<combo_item name="Cylinder">
Walec
</combo_item>
<combo_item name="Prism">
Graniastosłup
</combo_item>
<combo_item name="Sphere">
Kula
</combo_item>
<combo_item name="Torus">
Torus
</combo_item>
<combo_item name="Tube">
Rura
</combo_item>
<combo_item name="Ring">
Pierścień
</combo_item>
<combo_item name="Sculpted">
Skulpty
</combo_item>
</combo_box>
<text name="text cut">
Wykrój początek i koniec
</text>
<spinner label="P" name="cut begin"/>
<spinner label="K" name="cut end"/>
<text name="text hollow">
Wydrążenie
</text>
<text name="text skew">
Ukos/Skos
</text>
<spinner name="Scale 1"/>
<spinner name="Skew"/>
<text name="Hollow Shape">
Kształt Wydrążenia
</text>
<combo_box name="hole">
<combo_item name="Default">
Domyślny
</combo_item>
<combo_item name="Circle">
Koło
</combo_item>
<combo_item name="Square">
Kwadrat
</combo_item>
<combo_item name="Triangle">
Trójkąt
</combo_item>
</combo_box>
<text name="text twist">
Skręcenie
</text>
<spinner label="P" name="Twist Begin"/>
<spinner label="K" name="Twist End"/>
<text name="scale_taper">
Zwężenie
</text>
<text name="scale_hole">
Rozmiar Wgłębienia
</text>
<spinner label="X" name="Taper Scale X"/>
<spinner label="Y" name="Taper Scale Y"/>
<text name="text topshear">
Przesunięcie Górne
</text>
<spinner label="X" name="Shear X"/>
<spinner label="Y" name="Shear Y"/>
<text name="advanced_cut">
Wykrojenie Przekroju
</text>
<text name="advanced_dimple">
Przesunięcie Promienia
</text>
<text name="advanced_slice">
Przetnij początek i koniec
</text>
<spinner label="P" name="Path Limit Begin"/>
<spinner label="K" name="Path Limit End"/>
<text name="text taper2">
Zwężenie
</text>
<spinner label="X" name="Taper X"/>
<spinner label="Y" name="Taper Y"/>
<text name="text radius delta">
Promień
</text>
<text name="text revolutions">
Obroty
</text>
<spinner name="Radius Offset"/>
<spinner name="Revolutions"/>
<texture_picker label="Tekstura Skulptowa" name="sculpt texture control" tool_tip="Click to choose a picture"/>
<check_box label="Odbicie" name="sculpt mirror control" tool_tip="Odwraca skulpt wzdłóż osi X."/>
<check_box label="Środek na zewnątrz" name="sculpt invert control" tool_tip="Odwarca normalne skulptu."/>
<text name="label sculpt type">
Typ Ścięgna
</text>
<combo_box name="sculpt type control">
<combo_item name="None">
(żadne)
</combo_item>
<combo_item name="Sphere">
Kula
</combo_item>
<combo_item name="Torus">
Torus
</combo_item>
<combo_item name="Plane">
Płaczyzna
</combo_item>
<combo_item name="Cylinder">
Walec
</combo_item>
</combo_box>
</panel>
<panel label="Atrybuty" name="Features">
<text name="select_single">
Wybierz tylko jeden element by edytować jego cechę.
</text>
<text name="edit_object">
Edytuj cechy obiektu:
</text>
<check_box label="Elastyczność" name="Flexible1D Checkbox Ctrl" tool_tip=""/>
<spinner label="Gładkość" name="FlexNumSections"/>
<spinner label="Ciężar" name="FlexGravity"/>
<spinner label="Drżenie" name="FlexFriction"/>
<spinner label="Wiatr" name="FlexWind"/>
<spinner label="Napięcie" name="FlexTension"/>
<spinner label="Siła X" name="FlexForceX"/>
<spinner label="Siła Y" name="FlexForceY"/>
<spinner label="Siła Z" name="FlexForceZ"/>
<check_box label="Światło" name="Light Checkbox Ctrl" tool_tip="Umożliwia emitajcę światła"/>
<text name="label color">
Kolor
</text>
<color_swatch label="" name="colorswatch" tool_tip="Kliknij by wybrać kolor"/>
<spinner label="Siła" name="Light Intensity"/>
<spinner label="Promień" name="Light Radius"/>
<spinner label="Spadek" name="Light Falloff"/>
</panel>
<panel label="Tekstura" name="Texture">
<texture_picker label="Tekstura" name="texture control" tool_tip="Kliknij by wybrać obraz"/>
<color_swatch label="Kolor" name="colorswatch" tool_tip="Kliknij by wybrać kolor"/>
<text name="color trans" left="170" width="99">
Przezroczystość%
</text>
<spinner left="170" name="ColorTrans"/>
<text name="glow label" left="170">
Blask
</text>
<spinner left="170" name="glow"/>
<check_box label="Jaskrawość" name="checkbox fullbright" left="170"/>
<text name="tex gen">
Mapowanie
</text>
<combo_box name="combobox texgen">
<combo_item name="Default">
Domyślne
</combo_item>
<combo_item name="Planar">
Planarne
</combo_item>
</combo_box>
<text name="label shininess">
Połysk
</text>
<combo_box name="combobox shininess">
<combo_item name="None">
Żadny
</combo_item>
<combo_item name="Low">
Niski
</combo_item>
<combo_item name="Medium">
Średni
</combo_item>
<combo_item name="High">
Wysoki
</combo_item>
</combo_box>
<text name="label bumpiness">
Powierzchnia
</text>
<combo_box name="combobox bumpiness">
<combo_item name="None">
Żadna
</combo_item>
<combo_item name="Brightness">
Najjaśniejsza
</combo_item>
<combo_item name="Darkness">
Najciemniejsza
</combo_item>
<combo_item name="woodgrain">
Drewniano-ziarnista
</combo_item>
<combo_item name="bark">
Kory Drzewa
</combo_item>
<combo_item name="bricks">
Cegieł
</combo_item>
<combo_item name="checker">
Planszy Szachowej
</combo_item>
<combo_item name="concrete">
Betonu
</combo_item>
<combo_item name="crustytile">
Płytki/Kafelki
</combo_item>
<combo_item name="cutstone">
Kamienia
</combo_item>
<combo_item name="discs">
Dysku CD
</combo_item>
<combo_item name="gravel">
Żwiru
</combo_item>
<combo_item name="petridish">
Skamieliny
</combo_item>
<combo_item name="siding">
Brzegu
</combo_item>
<combo_item name="stonetile">
Płytki Kamiennej
</combo_item>
<combo_item name="stucco">
Stucco
</combo_item>
<combo_item name="suction">
Suction
</combo_item>
<combo_item name="weave">
Fali
</combo_item>
</combo_box>
<text name="tex scale">
Ilość powtórzeń
</text>
<spinner label="Poziomo (U)" name="TexScaleU"/>
<check_box label="Odwróć" name="checkbox flip s"/>
<spinner label="Pionowo (V)" name="TexScaleV"/>
<check_box label="Odwróć" name="checkbox flip t"/>
<text name="tex rotate">
Obrót (stopnie)
</text>
<spinner name="TexRot"/>
<string name="string repeats per meter">
Powtórzenia / m
</string>
<string name="string repeats per face">
Powtórzenia
</string>
<text name="rpt">
Powtórzenia / m
</text>
<spinner name="rptctrl"/>
<button label="Zastosuj" label_selected="Zastosuj" name="button apply"/>
<text name="tex offset">
Dopasowanie
</text>
<spinner label="Poziome (U)" name="TexOffsetU"/>
<spinner label="Pionowe (V)" name="TexOffsetV"/>
<text name="textbox autofix">
Dopasuj Teksturę Mediów
(najpierw załaduj)
</text>
<button label="Dopasuj" label_selected="Dopasuj" name="button align" left="160"/>
</panel>
<panel label="Treść" name="Contents">
<button label="Nowy Skrypt" label_selected="Nowy Skrypt..." name="button new script"/>
<button label="Prawa..." name="button permissions"/>
</panel>
</tab_container>
<panel name="land info panel">
<text name="label_parcel_info">
Informacje o Posiadłości
</text>
<text name="label_area_price">
Cena: L$[PRICE] za [AREA] m
</text>
<text name="label_area">
Obszar: [AREA] m
</text>
<button label="O Posiadłości..." label_selected="O Posiadłości..." name="button about land"/>
<check_box label="Pokaż Właścicieli" name="checkbox show owners" tool_tip="Pokoloruj posiadłości zgodnie z przynależnością do właściciela"/>
<button label="?" label_selected="?" name="button show owners help" left_delta="120"/>
<text name="label_parcel_modify">
Modyfikuj Posiadłość
</text>
<button label="Podziel..." label_selected="Podziel..." name="button subdivide land"/>
<button label="Złącz..." label_selected="Złącz..." name="button join land"/>
<text name="label_parcel_trans">
Transakcje na posiadłości
</text>
<button label="Kup..." label_selected="Kup..." name="button buy land"/>
<button label="Anuluj..." label_selected="Anuluj..." name="button abandon land"/>
</panel>
<string name="status_rotate">
Przeciągaj kolorowe pierścienie żeby obracać obiekt
</string>
<string name="status_scale">
Kliknij i przeciągaj żeby rozciągnąć wybraną stronę
</string>
<string name="status_move">
Wybierz opcję:
</string>
<string name="status_modifyland">
Kliknij i przytrzymaj żeby modyfikować teren
</string>
<string name="status_camera">
Kliknij i przeciągnij żeby zmienić widok
</string>
<string name="status_grab">
Przeciągnij by przesunąć, wybierz Ctrl by podnieść, wybierz Ctrl-Shift by obrócić
</string>
<string name="status_place">
Kliknij in-world by zacząć budować
</string>
<string name="status_selectland">
Edytowanie Terenu:
</string>
<string name="grid_screen_text">
Widok
</string>
<string name="grid_local_text">
Lokalna
</string>
<string name="grid_world_text">
Świat
</string>
<string name="grid_reference_text">
Względa
</string>
<string name="grid_attachment_text">
Załączniki
</string>
</floater>