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<floater name="toolbox floater" title="" short_title="Construire">
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<button label="" label_selected="" name="button focus" tool_tip="Mise au point"/>
|
||
<button label="" label_selected="" name="button move" tool_tip="Déplacer"/>
|
||
<button label="" label_selected="" name="button edit" tool_tip="Modifier"/>
|
||
<button label="" label_selected="" name="button create" tool_tip="Créer"/>
|
||
<button label="" label_selected="" name="button land" tool_tip="Terrain"/>
|
||
<check_box label="Zoom" name="radio zoom"/>
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<check_box label="Orbite (Ctrl)" name="radio orbit"/>
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<check_box label="Panoramique (Ctrl-Maj)" name="radio pan"/>
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<check_box label="Déplacer" name="radio move"/>
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||
<check_box label="Orbite (Ctrl)" name="radio lift"/>
|
||
<check_box label="Faire tourner (Ctrl-Maj)" name="radio spin"/>
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||
<check_box label="Positionner" name="radio position"/>
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||
<check_box label="Pivoter (Ctrl)" name="radio rotate"/>
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||
<check_box label="Étirer (Ctrl-Maj)" name="radio stretch"/>
|
||
<check_box label="Sélectionner une face" name="radio select face"/>
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||
<check_box label="Modifier les parties liées" name="checkbox edit linked parts"/>
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||
<text name="text ruler mode">
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||
Axe :
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</text>
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<combo_box name="combobox grid mode">
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<combo_item name="World">
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||
Monde
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</combo_item>
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||
<combo_item name="Local">
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||
Local
|
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</combo_item>
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||
<combo_item name="Reference">
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||
Référence
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</combo_item>
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</combo_box>
|
||
<check_box label="Étirer les deux côtés" name="checkbox uniform"/>
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||
<check_box label="Étirer les textures" name="checkbox stretch textures"/>
|
||
<check_box label="Utiliser la grille" name="checkbox snap to grid"/>
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<button label="Options..." label_selected="Options..." name="Options..."/>
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||
<text name="text status">
|
||
Glissez pour déplacer, Maj-glissez pour copier.
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</text>
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<button label="" label_selected="" name="ToolCube" tool_tip="Cube"/>
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<button label="" label_selected="" name="ToolPrism" tool_tip="Prisme droit"/>
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<button label="" label_selected="" name="ToolPyramid" tool_tip="Pyramide"/>
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<button label="" label_selected="" name="ToolTetrahedron" tool_tip="Tétraèdre"/>
|
||
<button label="" label_selected="" name="ToolCylinder" tool_tip="Cylindre"/>
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||
<button label="" label_selected="" name="ToolHemiCylinder" tool_tip="Demi-cylindre"/>
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||
<button label="" label_selected="" name="ToolCone" tool_tip="Cône"/>
|
||
<button label="" label_selected="" name="ToolHemiCone" tool_tip="Demi-cône"/>
|
||
<button label="" label_selected="" name="ToolSphere" tool_tip="Sphère"/>
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||
<button label="" label_selected="" name="ToolHemiSphere" tool_tip="Demi-sphère"/>
|
||
<button label="" label_selected="" name="ToolTorus" tool_tip="Tore"/>
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||
<button label="" label_selected="" name="ToolTube" tool_tip="Tube"/>
|
||
<button label="" label_selected="" name="ToolRing" tool_tip="Anneau"/>
|
||
<button label="" label_selected="" name="ToolTree" tool_tip="Arbre"/>
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||
<button label="" label_selected="" name="ToolGrass" tool_tip="Herbe"/>
|
||
<check_box label="Maintenir l'outil sélectionné" name="checkbox sticky"/>
|
||
<check_box label="Copier la sélection" name="checkbox copy selection"/>
|
||
<check_box label="Centrer" name="checkbox copy centers"/>
|
||
<check_box label="Pivoter" name="checkbox copy rotates"/>
|
||
<check_box label="Sélectionner le terrain" name="radio select land"/>
|
||
<check_box label="Aplatir" name="radio flatten"/>
|
||
<check_box label="Élever" name="radio raise"/>
|
||
<check_box label="Abaisser" name="radio lower"/>
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||
<check_box label="Lisser" name="radio smooth"/>
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<check_box label="Bosseler" name="radio noise"/>
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||
<check_box label="Annuler modification" name="radio revert"/>
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||
<button label="Appliquer" label_selected="Appliquer" name="button apply to selection" tool_tip="Modifier le terrain sélectionné" left="176"/>
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||
<text name="Bulldozer:">
|
||
Bulldozer :
|
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</text>
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<text name="Dozer Size:">
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||
Taille
|
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</text>
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<text name="Strength:">
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||
Force
|
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</text>
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<text name="obj_count">
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||
Objets sélectionnés : [COUNT]
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</text>
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<text name="prim_count">
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||
Prims : [COUNT]
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</text>
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<tab_container name="Object Info Tabs">
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<panel label="Général" name="General">
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<text name="Name:">
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Nom :
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</text>
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<text name="Description:">
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||
Description :
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</text>
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<text name="Creator:">
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||
Créateur :
|
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</text>
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||
<text name="Creator Name">
|
||
Thrax Linden
|
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</text>
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||
<button label="Profil" label_selected="Profil" name="button creator profile"/>
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||
<text name="Owner:">
|
||
Propriétaire :
|
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</text>
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||
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||
<button label="Profil" label_selected="Profil" name="button last owner profile"/>
|
||
<text bg_visible="false" border_drop_shadow_visible="false" border_visible="false"
|
||
bottom_delta="-20" drop_shadow_visible="true" follows="left|top"
|
||
font="SansSerifSmall" h_pad="0" halign="left" height="16" left="10"
|
||
mouse_opaque="true" name="Last Owner:" v_pad="0" width="78">
|
||
Dernier Proprio:
|
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</text>
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||
<text name="Owner Name">
|
||
Thrax Linden
|
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</text>
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||
<button label="Profil" label_selected="Profil" name="button owner profile"/>
|
||
<text name="Group:">
|
||
Groupe :
|
||
</text>
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<text name="Group Name Proxy">
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Les Lindens
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</text>
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||
<button label="Définir..." label_selected="Définir..." name="button set group"/>
|
||
|
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<button bottom_delta="0" follows="top|right" font="SansSerifSmall" halign="center"
|
||
height="16" label="Voir" label_selected="Open" left_delta="30"
|
||
mouse_opaque="true" name="button open group" scale_image="TRUE" width="48" />
|
||
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<text name="Permissions:">
|
||
Droits :
|
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</text>
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||
<text name="perm_modify">
|
||
Vous pouvez modifier cet objet.
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||
</text>
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||
<check_box label="Partager avec le groupe" name="checkbox share with group" tool_tip="Autorisez tous les membres du groupe choisi à utiliser et à partager vos droits pour cet objet. Pour activer les restrictions de rôles, vous devez d'abord cliquer sur Transférer."/>
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||
<string name="text deed continued">
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||
Transférer...
|
||
</string>
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<string name="text deed">
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||
Transférer
|
||
</string>
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<button label="Céder..." label_selected="Céder..." name="button deed" tool_tip="Les objets partagés par un groupe peuvent être cédés par un officier."/>
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||
<check_box label="Autoriser tout le monde à déplacer" name="checkbox allow everyone move"/>
|
||
<check_box label="Autoriser tout le monde à copier" name="checkbox allow everyone copy"/>
|
||
<check_box label="Afficher dans la recherche" name="search_check" tool_tip="Afficher l'objet dans les résultats de recherche"/>
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||
<check_box label="À vendre" name="checkbox for sale"/>
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||
<text name="Cost">
|
||
Prix : L$
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</text>
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<radio_group name="sale type">
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<radio_item name="Original">
|
||
Original
|
||
</radio_item>
|
||
<radio_item name="Copy">
|
||
Copie
|
||
</radio_item>
|
||
<radio_item name="Contents">
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||
Contenus
|
||
</radio_item>
|
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</radio_group>
|
||
<text name="Next owner can:">
|
||
Le prochain propriétaire pourra :
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||
</text>
|
||
<check_box label="Modifier" name="checkbox next owner can modify"/>
|
||
<check_box label="Copier" left_delta="66" name="checkbox next owner can copy"/>
|
||
<check_box label="Revendre/Donner" name="checkbox next owner can transfer"/>
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||
<text name="label click action">
|
||
Action du clic-gauche :
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</text>
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||
<combo_box name="clickaction" width="178">
|
||
<combo_item name="Touch/grab(default)">
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||
Toucher/attraper (défaut)
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||
</combo_item>
|
||
<combo_item name="Sitonobject">
|
||
S'asseoir sur l'objet
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||
</combo_item>
|
||
<combo_item name="Buyobject">
|
||
Acheter l'objet
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</combo_item>
|
||
<combo_item name="Payobject">
|
||
Payer l'objet
|
||
</combo_item>
|
||
<combo_item name="Open">
|
||
Ouvrir
|
||
</combo_item>
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||
<combo_item name="Play">
|
||
Jouer le média de la parcelle
|
||
</combo_item>
|
||
<combo_item name="Opemmedia">
|
||
Ouvrir le média de la parcelle
|
||
</combo_item>
|
||
</combo_box>
|
||
|
||
<button bottom="-338" follows="top|right" font="SansSerifSmall" halign="center"
|
||
height="20" label="Copier la Clef" label_selected="Copy Key" left="172"
|
||
mouse_opaque="true" name="button cpy_key" scale_image="TRUE"
|
||
tool_tip="Copie la clef dans le presse papier."
|
||
width="80" />
|
||
|
||
<text name="B:">
|
||
B :
|
||
</text>
|
||
<text name="O:">
|
||
O :
|
||
</text>
|
||
<text name="G:">
|
||
G :
|
||
</text>
|
||
<text name="E:">
|
||
E :
|
||
</text>
|
||
<text name="N:">
|
||
N :
|
||
</text>
|
||
<text name="F:">
|
||
F :
|
||
</text>
|
||
<string name="text modify info 1">
|
||
Vous pouvez modifier cet objet.
|
||
</string>
|
||
<string name="text modify info 2">
|
||
Vous pouvez modifier ces objets.
|
||
</string>
|
||
<string name="text modify info 3">
|
||
Vous ne pouvez pas modifier cet objet.
|
||
</string>
|
||
<string name="text modify info 4">
|
||
Vous ne pouvez pas modifier ces objets.
|
||
</string>
|
||
<string name="text modify warning">
|
||
Sélectionnez l'objet en entier.
|
||
</string>
|
||
<string name="Cost Default">
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||
Prix : L$
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</string>
|
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<string name="Cost Total">
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||
Prix total : L$
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||
</string>
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||
<string name="Cost Per Unit">
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||
Prix par : L$
|
||
</string>
|
||
<string name="Cost Mixed">
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||
Prix mixte
|
||
</string>
|
||
<string name="Sale Mixed">
|
||
Vente mixte
|
||
</string>
|
||
</panel>
|
||
<panel label="Objet" name="Object">
|
||
<text name="select_single">
|
||
paramètres.
|
||
</text>
|
||
<text name="edit_object">
|
||
|
||
</text>
|
||
<button bottom="-26" follows="top|right" font="SansSerifSmall" halign="center"
|
||
height="18" label="Lier" left="10" mouse_opaque="true" name="link_obj" enabled="true"
|
||
tool_tip="He come to town..." width="50" />
|
||
<button bottom_delta="0" follows="top|right" font="SansSerifSmall" halign="center"
|
||
height="18" label="Delier" left_delta="50" mouse_opaque="true" name="unlink_obj" enabled="true"
|
||
tool_tip="Unlinks linkset." width="50" />
|
||
<check_box label="Verrouillé" name="checkbox locked" tool_tip="Empêche l'objet d'être déplacé ou supprimé. Utile pendant la construction pour éviter les modifications involontaires."/>
|
||
<check_box label="Physique" name="Physical Checkbox Ctrl" tool_tip="Permet à l'objet d'être poussé et affecté par la gravité"/>
|
||
<check_box label="Temporaire" name="Temporary Checkbox Ctrl" tool_tip="L'objet est supprimé 1 mn après sa création."/>
|
||
<check_box label="Fantôme" name="Phantom Checkbox Ctrl" tool_tip="Permet à l'objet de ne pas entrer en collision avec d'autres objets ou avatars."/>
|
||
<text name="label position">
|
||
Position (mètres)
|
||
</text>
|
||
<spinner label="X" name="Pos X"/>
|
||
<spinner label="Y" name="Pos Y"/>
|
||
<spinner label="Z" name="Pos Z"/>
|
||
<text name="label size">
|
||
Taille (mètres)
|
||
</text>
|
||
<spinner label="X" name="Scale X"/>
|
||
<spinner label="Y" name="Scale Y"/>
|
||
<spinner label="Z" name="Scale Z"/>
|
||
<text name="label rotation">
|
||
Rotation (degrés)
|
||
</text>
|
||
<spinner label="X" name="Rot X"/>
|
||
<spinner label="Y" name="Rot Y"/>
|
||
<spinner label="Z" name="Rot Z"/>
|
||
<text name="label material">
|
||
Matériau
|
||
</text>
|
||
<combo_box name="material">
|
||
<combo_item name="Stone">
|
||
Pierre
|
||
</combo_item>
|
||
<combo_item name="Metal">
|
||
Métal
|
||
</combo_item>
|
||
<combo_item name="Glass">
|
||
Verre
|
||
</combo_item>
|
||
<combo_item name="Wood">
|
||
Bois
|
||
</combo_item>
|
||
<combo_item name="Flesh">
|
||
Chair
|
||
</combo_item>
|
||
<combo_item name="Plastic">
|
||
Plastique
|
||
</combo_item>
|
||
<combo_item name="Rubber">
|
||
Caoutchouc
|
||
</combo_item>
|
||
</combo_box>
|
||
<text name="label basetype">
|
||
Type de construction
|
||
</text>
|
||
<combo_box name="comboBaseType">
|
||
<combo_item name="Box">
|
||
Boîte
|
||
</combo_item>
|
||
<combo_item name="Cylinder">
|
||
Cylindre
|
||
</combo_item>
|
||
<combo_item name="Prism">
|
||
Prisme
|
||
</combo_item>
|
||
<combo_item name="Sphere">
|
||
Sphère
|
||
</combo_item>
|
||
<combo_item name="Torus">
|
||
Tore
|
||
</combo_item>
|
||
<combo_item name="Tube">
|
||
Tube
|
||
</combo_item>
|
||
<combo_item name="Ring">
|
||
Anneau
|
||
</combo_item>
|
||
<combo_item name="Sculpted">
|
||
Sculptie
|
||
</combo_item>
|
||
</combo_box>
|
||
<text name="text cut">
|
||
Début et fin de découpe
|
||
</text>
|
||
<spinner label="D" name="cut begin"/>
|
||
<spinner label="F" name="cut end"/>
|
||
<text name="text hollow">
|
||
Creux
|
||
</text>
|
||
<text name="text skew">
|
||
Biais
|
||
</text>
|
||
<text name="Hollow Shape">
|
||
Forme du creux
|
||
</text>
|
||
<combo_box name="hole">
|
||
<combo_item name="Default">
|
||
Défaut
|
||
</combo_item>
|
||
<combo_item name="Circle">
|
||
Cercle
|
||
</combo_item>
|
||
<combo_item name="Square">
|
||
Carré
|
||
</combo_item>
|
||
<combo_item name="Triangle">
|
||
Triangle
|
||
</combo_item>
|
||
</combo_box>
|
||
<text name="text twist">
|
||
Début et fin de vrille
|
||
</text>
|
||
<spinner label="D" name="Twist Begin"/>
|
||
<spinner label="F" name="Twist End"/>
|
||
<text name="scale_taper">
|
||
Biseautage
|
||
</text>
|
||
<text name="scale_hole">
|
||
Taille du trou
|
||
</text>
|
||
<spinner label="X" name="Taper Scale X"/>
|
||
<spinner label="Y" name="Taper Scale Y"/>
|
||
<text name="text topshear">
|
||
Inclinaison
|
||
</text>
|
||
<spinner label="X" name="Shear X"/>
|
||
<spinner label="Y" name="Shear Y"/>
|
||
<text name="advanced_cut">
|
||
Début et fin de découpe du profilé
|
||
</text>
|
||
<text name="advanced_dimple">
|
||
Début et fin du creux
|
||
</text>
|
||
<text name="advanced_slice">
|
||
Début et fin de la tranche
|
||
</text>
|
||
<spinner label="D" name="Path Limit Begin"/>
|
||
<spinner label="F" name="Path Limit End"/>
|
||
<text name="text taper2">
|
||
Biseautage
|
||
</text>
|
||
<spinner label="X" name="Taper X"/>
|
||
<spinner label="Y" name="Taper Y"/>
|
||
<text name="text radius delta">
|
||
Rayon
|
||
</text>
|
||
<text name="text revolutions">
|
||
Révolutions
|
||
</text>
|
||
<texture_picker label="Texture du sculptie" name="sculpt texture control" tool_tip="Cliquez pour sélectionner une image"/>
|
||
<check_box label="Mirroir" name="sculpt mirror control" tool_tip="Retourne le sculptie le long de l'axe des X."/>
|
||
<check_box label="A l'envers" name="sculpt invert control" tool_tip="Inverse les valeurs normales d'un sculptie et le fait apparaître à l'envers."/>
|
||
<text name="label sculpt type">
|
||
Type de raccord
|
||
</text>
|
||
<combo_box name="sculpt type control">
|
||
<combo_item name="None">
|
||
(aucun)
|
||
</combo_item>
|
||
<combo_item name="Sphere">
|
||
Sphère
|
||
</combo_item>
|
||
<combo_item name="Torus">
|
||
Tore
|
||
</combo_item>
|
||
<combo_item name="Plane">
|
||
Plan
|
||
</combo_item>
|
||
<combo_item name="Cylinder">
|
||
Cylindre
|
||
</combo_item>
|
||
</combo_box>
|
||
</panel>
|
||
<panel label="Attributs" name="Features">
|
||
<text name="select_single">
|
||
Sélectionnez un prim pour modifier les attributs.
|
||
</text>
|
||
<text name="edit_object">
|
||
Modifier les attributs de l'objet :
|
||
</text>
|
||
<check_box label="Flexibilité" name="Flexible1D Checkbox Ctrl" tool_tip="Donne à l'objet de la souplesse sur l'axe des Z (côté client uniquement)."/>
|
||
<spinner label="Souplesse" name="FlexNumSections"/>
|
||
<spinner label="Gravité" name="FlexGravity"/>
|
||
<spinner label="Élasticité" name="FlexFriction"/>
|
||
<spinner label="Vent" name="FlexWind"/>
|
||
<spinner label="Tension" name="FlexTension"/>
|
||
<spinner label="Force X" name="FlexForceX"/>
|
||
<spinner label="Force Y" name="FlexForceY"/>
|
||
<spinner label="Force Z" name="FlexForceZ"/>
|
||
<check_box label="Lumière" name="Light Checkbox Ctrl" tool_tip="Permet aux objets d'émettre de la lumière"/>
|
||
<text name="label color">
|
||
Couleur
|
||
</text>
|
||
<color_swatch label="" name="colorswatch" tool_tip="Cliquez pour ouvrir le sélecteur de couleurs"/>
|
||
<spinner label="Intensité" name="Light Intensity"/>
|
||
<spinner label="Portée" name="Light Radius"/>
|
||
<spinner label="Atténuation" name="Light Falloff"/>
|
||
</panel>
|
||
<panel label="Texture" name="Texture">
|
||
<texture_picker label="Texture" name="texture control" tool_tip="Cliquez pour sélectionner une image"/>
|
||
<color_swatch label="Couleur" name="colorswatch" tool_tip="Cliquer pour ouvrir le sélecteur de couleurs"/>
|
||
<text name="color trans" width="88">
|
||
Transparence
|
||
</text>
|
||
<text name="glow label">
|
||
Rayonnement
|
||
</text>
|
||
<check_box label="Lumineux" name="checkbox fullbright"/>
|
||
<text name="tex gen">
|
||
Application
|
||
</text>
|
||
<combo_box name="combobox texgen">
|
||
<combo_item name="Default">
|
||
Défaut
|
||
</combo_item>
|
||
<combo_item name="Planar">
|
||
Planar
|
||
</combo_item>
|
||
</combo_box>
|
||
<text name="label shininess">
|
||
Brillance
|
||
</text>
|
||
<combo_box name="combobox shininess">
|
||
<combo_item name="None">
|
||
Aucune
|
||
</combo_item>
|
||
<combo_item name="Low">
|
||
Faible
|
||
</combo_item>
|
||
<combo_item name="Medium">
|
||
Moyenne
|
||
</combo_item>
|
||
<combo_item name="High">
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||
Élevée
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||
</combo_item>
|
||
</combo_box>
|
||
<text name="label bumpiness">
|
||
Relief
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||
</text>
|
||
<combo_box name="combobox bumpiness">
|
||
<combo_item name="None">
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||
Aucun
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||
</combo_item>
|
||
<combo_item name="Brightness">
|
||
Luminosité
|
||
</combo_item>
|
||
<combo_item name="Darkness">
|
||
Obscurité
|
||
</combo_item>
|
||
<combo_item name="woodgrain">
|
||
Aggloméré
|
||
</combo_item>
|
||
<combo_item name="bark">
|
||
Écorce
|
||
</combo_item>
|
||
<combo_item name="bricks">
|
||
Briques
|
||
</combo_item>
|
||
<combo_item name="checker">
|
||
Damier
|
||
</combo_item>
|
||
<combo_item name="concrete">
|
||
Béton
|
||
</combo_item>
|
||
<combo_item name="crustytile">
|
||
Carrelage
|
||
</combo_item>
|
||
<combo_item name="cutstone">
|
||
Pierre de taille
|
||
</combo_item>
|
||
<combo_item name="discs">
|
||
Disques
|
||
</combo_item>
|
||
<combo_item name="gravel">
|
||
Gravier
|
||
</combo_item>
|
||
<combo_item name="petridish">
|
||
Boîte de Petri
|
||
</combo_item>
|
||
<combo_item name="siding">
|
||
Lattes
|
||
</combo_item>
|
||
<combo_item name="stonetile">
|
||
Carreaux
|
||
</combo_item>
|
||
<combo_item name="stucco">
|
||
Stuc
|
||
</combo_item>
|
||
<combo_item name="suction">
|
||
Ventouses
|
||
</combo_item>
|
||
<combo_item name="weave">
|
||
Tissage
|
||
</combo_item>
|
||
</combo_box>
|
||
<text name="tex scale">
|
||
Répétitions par face
|
||
</text>
|
||
<spinner label="Horizontal (U)" name="TexScaleU"/>
|
||
<check_box label="Inverser" name="checkbox flip s"/>
|
||
<spinner label="Vertical (V)" name="TexScaleV"/>
|
||
<check_box label="Inverser" name="checkbox flip t"/>
|
||
<text name="tex rotate">
|
||
Rotation (degrés)
|
||
</text>
|
||
<spinner left="122" name="TexRot" width="58"/>
|
||
<string name="string repeats per meter">
|
||
Répétitions au mètre
|
||
</string>
|
||
<string name="string repeats per face">
|
||
Répétitions par face
|
||
</string>
|
||
<text name="rpt" width="160">
|
||
Répétitions au mètre
|
||
</text>
|
||
<spinner left="122" name="rptctrl" width="58"/>
|
||
<button label="Appliquer" label_selected="Appliquer" left_delta="68" name="button apply" width="75"/>
|
||
<text name="tex offset">
|
||
Décalage
|
||
</text>
|
||
<spinner label="Horizontal (U)" name="TexOffsetU"/>
|
||
<spinner label="Vertical (V)" name="TexOffsetV"/>
|
||
<text name="textbox autofix">
|
||
Ajuster la texture du média
|
||
(chargement préalable)
|
||
</text>
|
||
<button label="Ajuster" label_selected="Ajuster" left="150" name="button align"/>
|
||
</panel>
|
||
<panel label="Contenu" name="Contents">
|
||
<button label="Nouveau script" label_selected="Nouveau script..." name="button new script"/>
|
||
<button label="Permissions" name="button permissions"/>
|
||
</panel>
|
||
</tab_container>
|
||
<panel name="land info panel">
|
||
<text name="label_parcel_info">
|
||
Informations sur la parcelle
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||
</text>
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||
<text name="label_area_price">
|
||
Prix : [PRICE] L$ pour [AREA] m².
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</text>
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||
<text name="label_area">
|
||
Surface : [AREA] m²
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||
</text>
|
||
<button label="À propos du terrain..." label_selected="À propos du terrain..." name="button about land" width="142"/>
|
||
<check_box label="Afficher les propriétaires" name="checkbox show owners" tool_tip="Colorie les parcelles en fonction de leur propriétaire"/>
|
||
<button label="?" label_selected="?" name="button show owners help" left_delta="154"/>
|
||
<text name="label_parcel_modify">
|
||
Modifier la parcelle
|
||
</text>
|
||
<button label="Diviser..." label_selected="Diviser..." name="button subdivide land" width="142"/>
|
||
<button label="Fusionner..." label_selected="Fusionner..." name="button join land" width="142"/>
|
||
<text name="label_parcel_trans">
|
||
Transactions
|
||
</text>
|
||
<button label="Acheter le terrain..." label_selected="Acheter le terrain..." name="button buy land" width="142"/>
|
||
<button label="Abandonner le terrain..." label_selected="Abandonner le terrain..." name="button abandon land" width="142"/>
|
||
</panel>
|
||
<string name="status_rotate">
|
||
Pour faire tourner l'objet, faîtes glisser les bandes de couleur.
|
||
</string>
|
||
<string name="status_scale">
|
||
Pour étirer le côté sélectionné, cliquez et faites glisser.
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||
</string>
|
||
<string name="status_move">
|
||
Glissez pour déplacer, Maj-glissez pour copier.
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||
</string>
|
||
<string name="status_modifyland">
|
||
Cliquez et maintenez pour modifier le terrain.
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||
</string>
|
||
<string name="status_camera">
|
||
Cliquez et faites glisser pour changer l'affichage.
|
||
</string>
|
||
<string name="status_grab">
|
||
Glisser pour déplacer, Ctrl pour soulever, Crtl-Maj pour pivoter.
|
||
</string>
|
||
<string name="status_place">
|
||
Cliquez dans le monde pour construire.
|
||
</string>
|
||
<string name="status_selectland">
|
||
Cliquez et faites glisser pour sélectionner le terrain.
|
||
</string>
|
||
<string name="grid_screen_text">
|
||
Écran
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||
</string>
|
||
<string name="grid_local_text">
|
||
Local
|
||
</string>
|
||
<string name="grid_world_text">
|
||
Monde
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||
</string>
|
||
<string name="grid_reference_text">
|
||
Référence
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||
</string>
|
||
<string name="grid_attachment_text">
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||
Pièce-jointe
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||
</string>
|
||
</floater>
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