21 lines
495 B
GLSL
21 lines
495 B
GLSL
/**
|
|
* @file waterFogF.glsl
|
|
*
|
|
* Copyright (c) 2007-$CurrentYear$, Linden Research, Inc.
|
|
* $License$
|
|
*/
|
|
|
|
vec4 applyWaterFog(vec4 color)
|
|
{
|
|
// GL_EXP2 Fog
|
|
//float fog = exp(-gl_Fog.density * gl_Fog.density * gl_FogFragCoord * gl_FogFragCoord);
|
|
// GL_EXP Fog
|
|
// float fog = exp(-gl_Fog.density * gl_FogFragCoord);
|
|
// GL_LINEAR Fog
|
|
float fog = (gl_Fog.end - gl_FogFragCoord) * gl_Fog.scale;
|
|
fog = clamp(fog, 0.0, 1.0);
|
|
color.rgb = mix(gl_Fog.color.rgb, color.rgb, fog);
|
|
return color;
|
|
}
|
|
|