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<floater name="godtools floater" title="Outils divins">
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<tab_container name="GodTools Tabs">
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<panel label="Grille" name="grid">
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<button label="Éjecter tous" label_selected="Éjecter tous" name="Kick all users" width="175" />
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<button label="Vider le cache cartographique de la région" label_selected="Vider le cache cartographique de la région" name="Flush This Region's Map Visibility Caches" width="285"/>
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</panel>
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<panel label="Région" name="region">
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<text name="Sim Name:" width="70">
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Nom du sim :
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</text>
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<line_editor left="85" name="region name" width="198" />
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<check_box label="Initiation" name="check prelude" tool_tip="Définir cette région comme zone d'initiation."/>
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<check_box label="Soleil fixe" name="check fixed sun" tool_tip="Définir la position du soleil (comme dans Région et Domaine > Terrain.)"/>
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<check_box label="Réinitialiser le domicile à la téléportation" name="check reset home" tool_tip="Lorsqu'un résident se téléporte à l'extérieur, réinitialise son domicile à la position de sa destination." height="32"/>
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<check_box label="Visible" name="check visible" tool_tip="Cochez pour rendre la région visible aux non-admins." bottom_delta="-32"/>
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<check_box label="Dégâts" name="check damage" tool_tip="Cochez pour activer les dégâts dans cette région."/>
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<check_box label="Bloquer le suivi de trafic" name="block dwell" tool_tip="Cochez pour que la région ne comptabilise pas le trafic."/>
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<check_box label="Interdire le terraformage" name="block terraform" tool_tip="Cochez pour empêcher les personnes de terraformer leur terrain"/>
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<check_box label="Bac à sable" name="is sandbox" tool_tip="Basculer cette région en bac à sable."/>
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<button label="Figer le terrain" label_selected="Figer le terrain" name="Bake Terrain" tool_tip="Enregistrer le terrain actuel comme terrain par défaut." width="118" />
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<button label="Rétablir le terrain" label_selected="Rétablir le terrain" name="Revert Terrain" tool_tip="Remplacer le terrain actuel avec le terrain par défaut." width="118" />
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<button label="Échanger le terrain" label_selected="Échanger le terrain" name="Swap Terrain" tool_tip="Échangez le terrain actuel avec le terrain par défaut." width="118" />
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<text name="estate id">
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ID du domaine :
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</text>
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<text name="parent id">
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ID parent :
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</text>
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<line_editor name="parentestate" tool_tip="Il s'agit du domaine parent de cette région"/>
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<text name="Grid Pos: ">
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Position sur la grille :
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</text>
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<line_editor name="gridposx" tool_tip="Position x de cette région sur la grille" left_delta="120" width="35"/>
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<line_editor name="gridposy" tool_tip="Position y de cette région sur la grille" left_delta="40" width="35" />
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<text name="Redirect to Grid: ">
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Rediriger vers la grille :
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</text>
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<line_editor left_delta="120" name="redirectx" width="35" />
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<line_editor left_delta="40" name="redirecty" width="35" />
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<spinner left="320" name="billable factor" width="70" />
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<text name="billable factor text" font="SansSerifSmall" left_delta="-120" width="120">
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Facteur de facturation :
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</text>
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<spinner left="320" name="land cost" width="70" />
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<text name="land cost text" left_delta="-120">
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L$ par m² :
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</text>
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<button label="Rafraîchir" label_selected="Rafraîchir" name="Refresh" tool_tip="Cliquez ici pour rafraîchir les informations ci-dessus."/>
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<button label="Appliquer" label_selected="Appliquer" name="Apply" tool_tip="Cliquez ici pour appliquer les modifications effectuées ci-dessus."/>
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<button label="Sélectionner une région" label_selected="Sélectionner une région" name="Select Region" tool_tip="Sélectionnez une région entière à l'aide de l'outil Terrain." width="140" left="136"/>
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<button label="Sauvegarde automatique" label_selected="Sauvegarde automatique" name="Autosave now" tool_tip="Sauvegarde automatique au format gzip." width="140" left="136"/>
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</panel>
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<panel label="Objets" name="objects">
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<text name="Sim Name:" width="70">
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Nom du sim :
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</text>
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<text name="region name" left_delta="75">
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Welsh
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</text>
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<check_box label="Désactiver les scripts" name="disable scripts" tool_tip="Cochez pour désactiver tous les scripts dans cette région"/>
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<check_box label="Désactiver les collisions" name="disable collisions" tool_tip="Cochez pour désactiver les collisions entre non-avatars dans cette région"/>
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<check_box label="Désactiver la physique" name="disable physics" tool_tip="Cochez pour désactiver tous les effets liés à la physique dans cette région"/>
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<button label="Appliquer" label_selected="Appliquer" name="Apply" tool_tip="Cliquez ici pour appliquer les modifications effectuées ci-dessus." bottom="-85"/>
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<button label="Définir la cible" label_selected="Définir la cible" name="Set Target" tool_tip="Définir l'avatar cible pour la suppression de l'objet."/>
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<text name="target_avatar_name">
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(aucune cible)
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</text>
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<button label="Supprimer tous les objets scriptés de la cible sur les terrains des autres" label_selected="Supprimer tous les objets scriptés de la cible sur les terrains des autres" name="Delete Target's Scripted Objects On Others Land" tool_tip="Supprimer tous les objets scriptés appartenant à la cible sur les terrains ne lui appartenant pas. Les objets non copiables seront renvoyés."/>
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<button label="Supprimer les objets scriptés de la cible sur *tous* les terrains" label_selected="Supprimer les objets scriptés de la cible sur *tous* les terrains" name="Delete Target's Scripted Objects On *Any* Land" tool_tip="Supprimer les objets scriptés appartenant à la cible dans cette région. Les objets non copiables seront renvoyés."/>
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<button label="Supprimer *tous* les objets de la cible" label_selected="Supprimer *tous* les objets de la cible" name="Delete *ALL* Of Target's Objects" tool_tip="Supprimer tous les objets appartenant à la cible dans cette région. Les objets non copiables seront renvoyés."/>
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<button width="300" label="Afficher les collisions les plus consommatrices" label_selected="Afficher les collisions les plus consommatrices" name="Get Top Colliders" tool_tip="Dresse une liste des objets avec les callbacks les plus fréquents. "/>
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<button width="300" label="Afficher les objets scriptés les plus consommateurs" label_selected="Afficher les objets scriptés les plus consommateurs" name="Get Top Scripts" tool_tip="Dresse une liste des objets qui passent le plus de temps à exécuter des scripts."/>
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<button width="300" label="Résumé des scripts" label_selected="Résumé des scripts" name="Scripts digest" tool_tip="Dresse une liste des scripts et de leurs occurrences."/>
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</panel>
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<panel label="Requête" name="request">
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<text name="Destination:">
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Destination :
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</text>
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<combo_box name="destination">
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<combo_item name="Selection">
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Sélection
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</combo_item>
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<combo_item name="AgentRegion">
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Région de l'avatar
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</combo_item>
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</combo_box>
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<text name="Request:">
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Requête :
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</text>
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<combo_box name="request">
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<combo_item name="colliders<steps>">
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Objets responsables de collisions : étapes
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</combo_item>
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<combo_item name="scripts<count>,<optionalpattern>">
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Nombre de scripts et schéma optionnel
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</combo_item>
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<combo_item name="objects<pattern>">
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Schéma des objets
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<combo_item name="rez<asset_id>">
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rezzer <asset_id>
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</combo_item>
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</combo_box>
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<text name="Parameter:">
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Paramètre :
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</text>
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<button label="Effectuer la requête" label_selected="Effectuer la requête" name="Make Request" width="140"/>
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</panel>
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</tab_container>
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</floater>
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