Error: Problemas en el análisis del Dae - mira el log para más detalles.Error: Material del modelo no es un subconjunto del modelo de referencia.Cargando...Generando Mallas...Error: El número de vértices es mayor que 65534, ¡abortado!Error: el elemento es inválidoAltoMedioBajoMínimo¡Enviarlo!N/ANingunoLos niveles de detalle tienen un número distinto al de las caras texturables.Los niveles de detalle tienen un número distinto al de las instancias de la malla.El nivel de detalle tiene demasiados vértices.Nivel de detalle inexistente.Datos de LOD no son un subconjunto del modelo de referencia.TodasAnalizando...Simplificando...TBD
Nombre del Modelo:
Este modelo representa...
Elegir Uno...
Forma del Avatar
Anexo del Avatar
Objeto en Movimiento (vehículo, animal)
Componente de Construcción
Grande, sin movimiento, etc
Pequeño, sin movimiento, etc
No es exactamente ninguno de estos
Fuente
Triángulos
Vértices
Alto
Cargar desde Archivo
Generar
Límite de Triángulo
Margen de Error
Medio
Cargar desde Archivo
Generar
Usar Nivel de Detalle Superior
Límite de Triángulo
Margen de Error
Bajo
Cargar desde Archivo
Generar
Usar Nivel de Detalle Superior
Límite de Triángulo
Margen de Error
Mínimo
Cargar desde Archivo
Generar
Usar Nivel de Detalle Superior
Límite de Triángulo
Margen de Error
Ángulo de pliegue
Paso 1: Nivel de Detalle
Elegir uno...AltoMedioBajoMínimoDesde archivo
Paso 2: Analizar
Método:
Calidad:
Suavizar:
Paso 3: Simplificar
Método:
Pases:
Escala de Detalle:
Conservar:
Resultados:
Triángulos: [TRIANGLES],
Vértices: [POINTS],
Apariencias: [HULLS]
Escala (1 = sin escala):
Dimensiones:
[X] X [Y] X [Z]
Sólo para modelos de avatar:
Desplazamiento Z (subir o bajar el avatar):
Precio de Subida: L$ [FEE]
Impacto en el Terreno: [EQ]
Descargar: [ST]
Física: [PH]
Servidor: [SIM]
NOTA:
No tienes derechos para subir modelos de malla.
Pulsa aquí para ver como ser certificado.
[STATUS]
Vista Previa:
AltoMedioBajoMínimo
Mostrar...
Ampliación de la Vista Previa: