Cliente:
Normal
Red:
Normal
Servidor:
Normal
Medidor de Lag
360
Lag
90
Cliente
10
15
Normal, ventana en segundo plano
Frames del cliente valorados por debajo de [CLIENT_FRAME_RATE_CRITICAL]
Frames del cliente valorados entre [CLIENT_FRAME_RATE_CRITICAL] y [CLIENT_FRAME_RATE_WARNING]
Normal
Causa posible: Distancia de dibujo fijada muy alta
Posible causa: imágenes cargándose
Posible causa: demasiadas imágenes en la memoria
Posible causa: demasiados objetos complejos en la escena
Red
10
5
La conexión deja caer más del [NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL]% de los paquetes
La conexión deja caer [NETWORK_PACKET_LOSS_WARNING]% y [NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL]% de los paquetes
Normal
600
300
El tiempo de conexión (ping) supera los [NETWORK_PING_CRITICAL] ms
El tiempo de conexión (ping) es de [NETWORK_PING_WARNING] y [NETWORK_PING_CRITICAL] ms
Posiblemente una mala conexión o se ha fijado un ancho de banda demasiado alto.
Posiblemente una mala conexión o se está ejecutando una aplicación de archivos compartidos.
Servidor
20
30
20
Frecuencia (framerate) por debajo de [SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL]
Frecuencia (framerate) entre [SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL] y [SERVER_FRAME_RATE_WARNING]
Normal
Causa Posible: Demasiados objetos físicos
Causa Posible: Demasiados objetos con Scripts
Causa Posible: Demasiado tráfico en la red
Causa Posible: demasiada gente moviéndose en la región
Causa Posible: demasiados cálculos de imágenes
Causa Posible: Demasiada carga en el servidor
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