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Singularity Viewer is developed and maintained by Siana Gearz, Shyotl Kuhr, Aleric Inglewood and Narv Czervik, with contributions by Henri Beauchamp, Kitty Barnett, Thickbrick Sleaford, Zauber Parecelsus, Wolfspirit Magic and others. Singularity is based upon Ascent source code. Credits for Ascent include Hg Beeks, Charley Levenque, Hazim Gazov, Zwagoth Klaar, Qarl Fizz, and others. Ascent is based upon the Inertia source code. Singularity Viewer is developed and maintained by Siana Gearz, Shyotl Kuhr, Aleric Inglewood and Narv Czervik, with contributions by Henri Beauchamp, Kitty Barnett, Thickbrick Sleaford, Zauber Parecelsus, Wolfspirit Magic and others. Singularity is based upon Ascent source code. Credits for Ascent include Hg Beeks, Charley Levenque, Hazim Gazov, Zwagoth Klaar, Qarl Fizz, and others. Ascent is based upon the Inertia source code.
Singularity Viewer includes source code contributions of the following residents: Able Whitman, Adam Marker, Agathos Frascati, Aimee Trescothick, Alejandro Rosenthal, Aleric Inglewood, Alissa Sabre, Angus Boyd, Ann Congrejo, Argent Stonecutter, Asuka Neely, Balp Allen, Benja Kepler, Biancaluce Robbiani, Blakar Ogre, blino Nakamura, Boroondas Gupte, Bulli Schumann, bushing Spatula, Carjay McGinnis, Catherine Pfeffer, Celierra Darling, Cron Stardust, Dale Glass, Drewan Keats, Dylan Haskell, Dzonatas Sol, Eddy Stryker, EponymousDylan Ra, Eva Nowicka, Farallon Greyskin, Feep Larsson, Flemming Congrejo, Fluf Fredriksson, Fractured Crystal, Fremont Cunningham, Geneko Nemeth, Gigs Taggart, Ginko Bayliss, Grazer Kline, Gudmund Shepherd, Hamncheese Omlet, HappySmurf Papp, Henri Beauchamp, Hikkoshi Sakai, Hiro Sommambulist, Hoze Menges, Ian Kas, Irene Muni, Iskar Ariantho, Jacek Antonelli, JB Kraft, Joghert LeSabre, Kage Pixel, Ken March, Kerutsen Sellery, Khyota Wulluf, Kunnis Basiat, Lisa Lowe, Lockhart Cordoso, maciek marksman, Magnus Balczo, Malwina Dollinger, march Korda, Matthew Dowd, McCabe Maxsted, Michelle2 Zenovka, Mm Alder, Mr Greggan, Nicholaz Beresford, Nounouch Hapmouche, Patric Mills, Paul Churchill, Paula Innis, Peekay Semyorka, Peter Lameth, Pf Shan, princess niven, Renault Clio, Ringo Tuxing, Robin Cornelius, Ryozu Kojima, Salahzar Stenvaag, Sammy Frederix, Scrippy Scofield, Seg Baphomet, Sergen Davies, SignpostMarv Martin, Simon Nolan, SpacedOut Frye, Sporked Friis, Stevex Janus, Still Defiant, Strife Onizuka, Tayra Dagostino, TBBle Kurosawa, Teardrops Fall, tenebrous pau, Tharax Ferraris, Thickbrick Sleaford, Thraxis Epsilon, tiamat bingyi, TraductoresAnonimos Alter, Tue Torok, Vadim Bigbear, Vixen Heron, Whoops Babii, Wilton Lundquist, Zarkonnen Decosta, Zi Ree, Zipherius Turas Singularity Viewer includes source code contributions of the following residents: Able Whitman, Adam Marker, Agathos Frascati, Aimee Trescothick, Alejandro Rosenthal, Aleric Inglewood, Alissa Sabre, Angus Boyd, Ann Congrejo, Argent Stonecutter, Asuka Neely, Balp Allen, Benja Kepler, Biancaluce Robbiani, Blakar Ogre, blino Nakamura, Boroondas Gupte, Bulli Schumann, bushing Spatula, Carjay McGinnis, Catherine Pfeffer, Celierra Darling, Cron Stardust, Dale Glass, Drewan Keats, Dylan Haskell, Dzonatas Sol, Eddy Stryker, EponymousDylan Ra, Eva Nowicka, Farallon Greyskin, Feep Larsson, Flemming Congrejo, Fluf Fredriksson, Fractured Crystal, Fremont Cunningham, Geneko Nemeth, Gigs Taggart, Ginko Bayliss, Grazer Kline, Gudmund Shepherd, Hamncheese Omlet, HappySmurf Papp, Henri Beauchamp, Hikkoshi Sakai, Hiro Sommambulist, Hoze Menges, Ian Kas, Irene Muni, Iskar Ariantho, Jacek Antonelli, JB Kraft, Joghert LeSabre, Kage Pixel, Ken March, Kerutsen Sellery, Khyota Wulluf, Kunnis Basiat, Lisa Lowe, Lockhart Cordoso, maciek marksman, Magnus Balczo, Malwina Dollinger, march Korda, Matthew Dowd, McCabe Maxsted, Michelle2 Zenovka, Mm Alder, Mr Greggan, Nicholaz Beresford, Nounouch Hapmouche, Patric Mills, Paul Churchill, Paula Innis, Peekay Semyorka, Peter Lameth, Pf Shan, princess niven, Renault Clio, Ringo Tuxing, Robin Cornelius, Ryozu Kojima, Salahzar Stenvaag, Sammy Frederix, Scrippy Scofield, Seg Baphomet, Sergen Davies, SignpostMarv Martin, Simon Nolan, SpacedOut Frye, Sporked Friis, Stevex Janus, Still Defiant, Strife Onizuka, Tayra Dagostino, TBBle Kurosawa, Teardrops Fall, tenebrous pau, Tharax Ferraris, Thickbrick Sleaford, Thraxis Epsilon, tiamat bingyi, TraductoresAnonimos Alter, Tue Torok, Vadim Bigbear, Vixen Heron, Whoops Babii, Wilton Lundquist, Zarkonnen Decosta, Zi Ree, Zipherius Turas
Second Life is brought to you by Philip, Tessa, Andrew, Cory, James, Ben, Char, Charlie, Colin, Dan, Daniel, Doug, Eric, Hamlet, Haney, Eve, Hunter, Ian, Jeff, Jennifer, Jim, John, Lee, Mark, Peter, Phoenix, Richard, Robin, Xenon, Steve, Tanya, Eddie, Avi, Frank, Bruce, Aaron, Alice, Bob, Debra, Eileen, Helen, Janet, Louie, Leviathania, Stefan, Ray, Kevin, Tom, Mikeb, MikeT, Burgess, Elena, Tracy, Bill, Todd, Ryan, Zach, Sarah, Nova, Tim, Stephanie, Michael, Evan, Nicolas, Catherine, Rachelle, Dave, Holly, Bub, Kelly, Magellan, Ramzi, Don, Sabin, Jill, Rheya, Jeska, Torley, Kona, Callum, Charity, Ventrella, Jack, Vektor, Iris, Chris, Nicole, Mick, Reuben, Blue, Babbage, Yedwab, Deana, Lauren, Brent, Pathfinder, Chadrick, Altruima, Jesse, Teeny, Monroe, Icculus, David, Tess, Lizzie, Patsy, Isaac, Lawrence, Cyn, Bo, Gia, Annette, Marius, Tbone, Jonathan, Karen, Ginsu, Satoko, Yuko, Makiko, Thomas, Harry, Seth, Alexei, Brian, Guy, Runitai, Ethan, Data, Cornelius, Kenny, Swiss, Zero, Natria, Wendy, Stephen, Teeple, Thumper, Lucy, Dee, Mia, Liana, Warren, Branka, Aura, beez, Milo, Hermia, Red, Thrax, Joe, Sally, Magenta, Mogura, Paul, Jose, Rejean, Henrik, Lexie, Amber, Logan, Xan, Nora, Morpheus, Donovan, Leyla, MichaelFrancis, Beast, Cube, Bucky, Joshua, Stryfe, Harmony, Teresa, Claudia, Walker, Glenn, Fritz, Fordak, June, Cleopetra, Jean, Ivy, Betsy, Roosevelt, Spike, Ken, Which, Tofu, Chiyo, Rob, Zee, dustin, George, Del, Matthew, Cat, Jacqui, Lightfoot, Adrian, Viola, Alfred, Noel, Irfan, Sunil, Yool, Rika, Jane, Xtreme, Frontier, a2, Neo, Siobhan, Yoz, Justin, Elle, Qarl, Benjamin, Isabel, Gulliver, Everett, Christopher, Izzy, Stephany, Garry, Sejong, Sean, Tobin, Iridium, Meta, Anthony, Jeremy, JP, Jake, Maurice, Madhavi, Leopard, Kyle, Joon, Kari, Bert, Belinda, Jon, Kristi, Bridie, Pramod, KJ, Socrates, Maria, Ivan, Aric, Yamasaki, Adreanne, Jay, MitchK, Ceren, Coco, Durl, Jenny, Periapse, Kartic, Storrs, Lotte, Sandy, Rohn, Colossus, Zen, BigPapi, Brad, Pastrami, Kurz, Mani, Neuro, Jaime, MJ, Rowan, Sgt, Elvis, Gecko, Samuel, Sardonyx, Leo, Bryan, Niko, Soft, Poppy, Rachel, Aki, Angelo, Banzai, Alexa, Sue, CeeLo, Bender, CG, Gillian, Pelle, Nick, Echo, Zara, Christine, Shamiran, Emma, Blake, Keiko, Plexus, Joppa, Sidewinder, Erica, Ashlei, Twilight, Kristen, Brett, Q, Enus, Simon, Bevis, Kraft, Kip, Chandler, Ron, LauraP, Ram, KyleJM, Scouse, Prospero, Melissa, Marty, Nat, Hamilton, Kend, Lordan, Jimmy, Kosmo, Seraph, Green, Ekim, Wiggo, JT, Rome, Doris, Miz, Benoc, Whump, Trinity, Patch, Kate, TJ, Bao, Joohwan, Christy, Sofia, Matias, Cogsworth, Johan, Oreh, Cheah, Angela, Brandy, Mango, Lan, Aleks, Gloria, Heidy, Mitchell, Space, Colton, Bambers, Einstein, Maggie, Malbers, Rose, Winnie, Stella, Milton, Rothman, Niall, Marin, Allison, Katie, Dawn, Katt, Dusty, Kalpana, Judy, Andrea, Ambroff, Infinity, Gail, Rico, Raymond, Yi, William, Christa, M, Teagan, Scout, Molly, Dante, Corr, Dynamike, Usi, Kaylee, Vidtuts, Lil, Danica, Sascha, Kelv, Jacob, Nya, Rodney, Brandon, Elsie, Blondin, Grant, Katrin, Nyx, Gabriel, Locklainn, Claire, Devin, Minerva, Monty, Austin, Bradford, Si, Keira, H, Caitlin, Dita, Makai, Jenn, Ann, Meredith, Clare, Joy, Praveen, Cody, Edmund, Ruthe, Sirena, Gayathri, Spider, FJ, Davidoff, Tian, Jennie, Louise, Oskar, Landon, Noelle, Jarv, Ingrid, Al, Sommer, Doc, Aria, Huin, Gray, Lili, Vir, DJ, Yang, T, Simone, Maestro, Scott, Charlene, Quixote, Amanda, Susan, Zed, Anne, Enkidu, Esbee, Joroan, Katelin, Roxie, Tay, Scarlet, Kevin, Johnny, Wolfgang, Andren, Bob, Howard, Merov, Rand, Ray, Michon, Newell, Galen, Dessie, Les, Michon, Jenelle, Geo, Siz, Shapiro, Pete, Calyle, Selene, Allen, Phoebe, Goldin, Kimmora, Dakota, Slaton, Lindquist, Zoey, Hari, Othello, Rohit, Sheldon, Petra, Viale, Gordon, Kaye, Pink, Ferny, Emerson, Davy, Bri, Chan, Juan, Robert, Terrence, Nathan, Carl and many others. Second Life is brought to you by Philip, Tessa, Andrew, Cory, James, Ben, Char, Charlie, Colin, Dan, Daniel, Doug, Eric, Hamlet, Haney, Eve, Hunter, Ian, Jeff, Jennifer, Jim, John, Lee, Mark, Peter, Phoenix, Richard, Robin, Xenon, Steve, Tanya, Eddie, Avi, Frank, Bruce, Aaron, Alice, Bob, Debra, Eileen, Helen, Janet, Louie, Leviathania, Stefan, Ray, Kevin, Tom, Mikeb, MikeT, Burgess, Elena, Tracy, Bill, Todd, Ryan, Zach, Sarah, Nova, Tim, Stephanie, Michael, Evan, Nicolas, Catherine, Rachelle, Dave, Holly, Bub, Kelly, Magellan, Ramzi, Don, Sabin, Jill, Rheya, Jeska, Torley, Kona, Callum, Charity, Ventrella, Jack, Vektor, Iris, Chris, Nicole, Mick, Reuben, Blue, Babbage, Yedwab, Deana, Lauren, Brent, Pathfinder, Chadrick, Altruima, Jesse, Teeny, Monroe, Icculus, David, Tess, Lizzie, Patsy, Isaac, Lawrence, Cyn, Bo, Gia, Annette, Marius, Tbone, Jonathan, Karen, Ginsu, Satoko, Yuko, Makiko, Thomas, Harry, Seth, Alexei, Brian, Guy, Runitai, Ethan, Data, Cornelius, Kenny, Swiss, Zero, Natria, Wendy, Stephen, Teeple, Thumper, Lucy, Dee, Mia, Liana, Warren, Branka, Aura, beez, Milo, Hermia, Red, Thrax, Joe, Sally, Magenta, Mogura, Paul, Jose, Rejean, Henrik, Lexie, Amber, Logan, Xan, Nora, Morpheus, Donovan, Leyla, MichaelFrancis, Beast, Cube, Bucky, Joshua, Stryfe, Harmony, Teresa, Claudia, Walker, Glenn, Fritz, Fordak, June, Cleopetra, Jean, Ivy, Betsy, Roosevelt, Spike, Ken, Which, Tofu, Chiyo, Rob, Zee, dustin, George, Del, Matthew, Cat, Jacqui, Lightfoot, Adrian, Viola, Alfred, Noel, Irfan, Sunil, Yool, Rika, Jane, Xtreme, Frontier, a2, Neo, Siobhan, Yoz, Justin, Elle, Qarl, Benjamin, Isabel, Gulliver, Everett, Christopher, Izzy, Stephany, Garry, Sejong, Sean, Tobin, Iridium, Meta, Anthony, Jeremy, JP, Jake, Maurice, Madhavi, Leopard, Kyle, Joon, Kari, Bert, Belinda, Jon, Kristi, Bridie, Pramod, KJ, Socrates, Maria, Ivan, Aric, Yamasaki, Adreanne, Jay, MitchK, Ceren, Coco, Durl, Jenny, Periapse, Kartic, Storrs, Lotte, Sandy, Rohn, Colossus, Zen, BigPapi, Brad, Pastrami, Kurz, Mani, Neuro, Jaime, MJ, Rowan, Sgt, Elvis, Gecko, Samuel, Sardonyx, Leo, Bryan, Niko, Soft, Poppy, Rachel, Aki, Angelo, Banzai, Alexa, Sue, CeeLo, Bender, CG, Gillian, Pelle, Nick, Echo, Zara, Christine, Shamiran, Emma, Blake, Keiko, Plexus, Joppa, Sidewinder, Erica, Ashlei, Twilight, Kristen, Brett, Q, Enus, Simon, Bevis, Kraft, Kip, Chandler, Ron, LauraP, Ram, KyleJM, Scouse, Prospero, Melissa, Marty, Nat, Hamilton, Kend, Lordan, Jimmy, Kosmo, Seraph, Green, Ekim, Wiggo, JT, Rome, Doris, Miz, Benoc, Whump, Trinity, Patch, Kate, TJ, Bao, Joohwan, Christy, Sofia, Matias, Cogsworth, Johan, Oreh, Cheah, Angela, Brandy, Mango, Lan, Aleks, Gloria, Heidy, Mitchell, Space, Colton, Bambers, Einstein, Maggie, Malbers, Rose, Winnie, Stella, Milton, Rothman, Niall, Marin, Allison, Katie, Dawn, Katt, Dusty, Kalpana, Judy, Andrea, Ambroff, Infinity, Gail, Rico, Raymond, Yi, William, Christa, M, Teagan, Scout, Molly, Dante, Corr, Dynamike, Usi, Kaylee, Vidtuts, Lil, Danica, Sascha, Kelv, Jacob, Nya, Rodney, Brandon, Elsie, Blondin, Grant, Katrin, Nyx, Gabriel, Locklainn, Claire, Devin, Minerva, Monty, Austin, Bradford, Si, Keira, H, Caitlin, Dita, Makai, Jenn, Ann, Meredith, Clare, Joy, Praveen, Cody, Edmund, Ruthe, Sirena, Gayathri, Spider, FJ, Davidoff, Tian, Jennie, Louise, Oskar, Landon, Noelle, Jarv, Ingrid, Al, Sommer, Doc, Aria, Huin, Gray, Lili, Vir, DJ, Yang, T, Simone, Maestro, Scott, Charlene, Quixote, Amanda, Susan, Zed, Anne, Enkidu, Esbee, Joroan, Katelin, Roxie, Tay, Scarlet, Kevin, Johnny, Wolfgang, Andren, Bob, Howard, Merov, Rand, Ray, Michon, Newell, Galen, Dessie, Les, Michon, Jenelle, Geo, Siz, Shapiro, Pete, Calyle, Selene, Allen, Phoebe, Goldin, Kimmora, Dakota, Slaton, Lindquist, Zoey, Hari, Othello, Rohit, Sheldon, Petra, Viale, Gordon, Kaye, Pink, Ferny, Emerson, Davy, Bri, Chan, Juan, Robert, Terrence, Nathan, Carl and many others.
Linden Lab would like to thank the following residents: able whitman, Adeon Writer, adonaira aabye, Aeron Kohime, Agathos Frascati, Aimee Trescothick, Aleric Inglewood, Alissa Sabre, Aminom Marvin, Angela Talamasca, Aralara Rajal, Armin Weatherwax, Ashrilyn Hayashida, Athanasius Skytower, Aura Dirval, Barney Boomslang, Biancaluce Robbiani, Biker Offcourse, Borg Capalini, Bulli Schumann, catherine pfeffer, Chalice Yao, Corre Porta, Court Goodman, Cummere Mayo, Dale Innis, Darien Caldwell, Darjeeling Schoonhoven, Daten Thielt, dimentox travanti, Dirk Talamasca, Drew Dwi, Duckless Vandyke, Elanthius Flagstaff, Electro Burnstein, emiley tomsen, Escort DeFarge, Eva Rau, Ezian Ecksol, Fire Centaur, Fluf Fredriksson, Francisco Koolhoven, Frontera Thor, Frungi Stastny, Gally Young, gearsawe stonecutter, Gigs Taggart, Gordon Wendt, Gudmund Shepherd, Gypsy Paz, Harleen Gretzky, Henri Beauchamp, Inma Rau, Irene Muni, Iskar Ariantho, Jacek Antonelli, JB Kraft, Jessicka Graves, Joeseph Albanese, Joshua Philgarlic, Khyota Wulluf, kirstenlee Cinquetti, Latif Khalifa, Lex Neva, Lilibeth Andree, Lisa Lowe, Lunita Savira, Loosey Demonia, lum pfohl, Marcos Fonzarelli, MartinRJ Fayray, Marusame Arai, Matthew Dowd, Maya Remblai, McCabe Maxsted, Meghan Dench, Melchoir Tokhes, Menos Short, Michelle2 Zenovka, Mimika Oh, Minerva Memel, Mm Alder, Ochi Wolfe, Omei Turnbull, Pesho Replacement, Phantom Ninetails, phoenixflames kukulcan, Polo Gufler, prez pessoa, princess niven, Prokofy Neva, Qie Niangao, Rem Beattie, RodneyLee Jessop, Saijanai Kuhn, Seg Baphomet, Sergen Davies, Shirley Marquez, SignpostMarv Martin, Sindy Tsure, Sira Arbizu, Skips Jigsaw, Sougent Harrop, Spritely Pixel, Squirrel Wood, StarSong Bright, Subversive Writer, Sugarcult Dagger, Sylumm Grigorovich, Tammy Nowotny, Tanooki Darkes, Tayra Dagostino, Theoretical Chemistry, Thickbrick Sleaford, valerie rosewood, Vex Streeter, Vixen Heron, Whoops Babii, Winter Ventura, Xiki Luik, Yann Dufaux, Yina Yao, Yukinoroh Kamachi, Zolute Infinity, Zwagoth Klaar Linden Lab would like to thank the following residents: able whitman, Adeon Writer, adonaira aabye, Aeron Kohime, Agathos Frascati, Aimee Trescothick, Aleric Inglewood, Alissa Sabre, Aminom Marvin, Angela Talamasca, Aralara Rajal, Armin Weatherwax, Ashrilyn Hayashida, Athanasius Skytower, Aura Dirval, Barney Boomslang, Biancaluce Robbiani, Biker Offcourse, Borg Capalini, Bulli Schumann, catherine pfeffer, Chalice Yao, Corre Porta, Court Goodman, Cummere Mayo, Dale Innis, Darien Caldwell, Darjeeling Schoonhoven, Daten Thielt, dimentox travanti, Dirk Talamasca, Drew Dwi, Duckless Vandyke, Elanthius Flagstaff, Electro Burnstein, emiley tomsen, Escort DeFarge, Eva Rau, Ezian Ecksol, Fire Centaur, Fluf Fredriksson, Francisco Koolhoven, Frontera Thor, Frungi Stastny, Gally Young, gearsawe stonecutter, Gigs Taggart, Gordon Wendt, Gudmund Shepherd, Gypsy Paz, Harleen Gretzky, Henri Beauchamp, Inma Rau, Irene Muni, Iskar Ariantho, Jacek Antonelli, JB Kraft, Jessicka Graves, Joeseph Albanese, Joshua Philgarlic, Khyota Wulluf, kirstenlee Cinquetti, Latif Khalifa, Lex Neva, Lilibeth Andree, Lisa Lowe, Lunita Savira, Loosey Demonia, lum pfohl, Marcos Fonzarelli, MartinRJ Fayray, Marusame Arai, Matthew Dowd, Maya Remblai, McCabe Maxsted, Meghan Dench, Melchoir Tokhes, Menos Short, Michelle2 Zenovka, Mimika Oh, Minerva Memel, Mm Alder, Ochi Wolfe, Omei Turnbull, Pesho Replacement, Phantom Ninetails, phoenixflames kukulcan, Polo Gufler, prez pessoa, princess niven, Prokofy Neva, Qie Niangao, Rem Beattie, RodneyLee Jessop, Saijanai Kuhn, Seg Baphomet, Sergen Davies, Shirley Marquez, SignpostMarv Martin, Sindy Tsure, Sira Arbizu, Skips Jigsaw, Sougent Harrop, Spritely Pixel, Squirrel Wood, StarSong Bright, Subversive Writer, Sugarcult Dagger, Sylumm Grigorovich, Tammy Nowotny, Tanooki Darkes, Tayra Dagostino, Theoretical Chemistry, Thickbrick Sleaford, valerie rosewood, Vex Streeter, Vixen Heron, Whoops Babii, Winter Ventura, Xiki Luik, Yann Dufaux, Yina Yao, Yukinoroh Kamachi, Zolute Infinity, Zwagoth Klaar
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Mouvement de main Mouvement de main
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Doigts écartés Doigts écartés
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Détendues Détendues
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Poing Poings
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Pointer (gauche) Pointer (gauche)
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Poing (gauche) Poing gauche
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Détendue (droite) Détendue (droite)
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Pointer (droite) Pointer (droite)
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Poing (droite) Poing droit
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Saluer (droite) Saluer (droite)
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Taper Taper
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<text name="emote_label"> <text name="emote_label">
Expression Expression
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[None] [None]
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Aaaaah Aaaaah
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Effrayé Effrayé
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En colère En colère
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Grand sourire Grand sourire
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Ennui Ennui
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Pleurer Pleurer
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Plllppt Plllppt
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Dégoût Dégoût
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Surprise Surprise
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<text name="bad_animation_text"> <text name="bad_animation_text">
Impossible de lire le fichier d&apos;animation. Impossible de lire le fichier d&apos;animation.
Nous recommandons les fichiers BVH extraits de Nous recommandons les fichiers BVH extraits de
Poser 4. Poser 4.
</text> </text>
<button label="Annuler" name="cancel_btn"/> <button label="Annuler" name="cancel_btn"/>
<button label="Charger ([UPLOADFEE])" name="ok_btn"/> <button label="Charger ([UPLOADFEE])" name="ok_btn"/>
<string name="failed_to_initialize"> <string name="failed_to_initialize">
Echec de l&apos;initialisation du mouvement Echec de l&apos;initialisation du mouvement
</string> </string>
<string name="anim_too_long"> <string name="anim_too_long">
Le fichier d&apos;animation fait [LENGTH] secondes. Le fichier d&apos;animation fait [LENGTH] secondes.
La longueur maximale est de [MAX_LENGTH] secondes. La longueur maximale est de [MAX_LENGTH] secondes.
</string> </string>
<string name="failed_file_read"> <string name="failed_file_read">
Impossible de lire le fichier d&apos;animation. Impossible de lire le fichier d&apos;animation.
[STATUS] [STATUS]
</string> </string>
</floater> </floater>

View File

@@ -0,0 +1,50 @@
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Recherche par Nom:
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Recherche par Description:
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Liste/Attente/Total
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Enchères Enchères
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<text name="already for sale"> <text name="already for sale">
Vous ne pouvez pas mettre aux enchères des parcelles déjà en vente. Vous ne pouvez pas mettre aux enchères des parcelles déjà en vente.
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View File

@@ -1,4 +1,4 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
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View File

@@ -1,42 +1,42 @@
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Choisir un résident Choisir un résident
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<text name="meters"> <text name="meters">
mètres mètres
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<button label="Annuler" label_selected="Annuler" name="Cancel"/> <button label="Annuler" label_selected="Annuler" name="Cancel"/>
<string name="not_found"> <string name="not_found">
&apos;[TEXT]&apos; introuvable &apos;[TEXT]&apos; introuvable
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<string name="no_one_near"> <string name="no_one_near">
Il n'y a personne près de vous Il n'y a personne près de vous
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<string name="no_results"> <string name="no_results">
Aucun résultat Aucun résultat
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<string name="searching"> <string name="searching">
Recherche... Recherche...
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View File

@@ -1,31 +1,31 @@
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<floater name="avatar_texture_debug" title="Textures de l&apos;avatar"> <floater name="avatar_texture_debug" title="Textures de l&apos;avatar">
<text name="label"> <text name="label">
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<text name="composite_label"> <text name="composite_label">
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View File

@@ -1,15 +1,15 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="beacons" title="Balises"> <floater name="beacons" title="Balises">
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Largeur de la balise : Largeur de la balise :
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View File

@@ -1,8 +1,8 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
<floater name="build options floater" title="Options de la grille"> <floater name="build options floater" title="Options de la grille">
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View File

@@ -1,44 +1,44 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="floaterbulkperms" title="Changement des droits relatifs au contenu"> <floater name="floaterbulkperms" title="Changement des droits relatifs au contenu">
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Types de contenu Types de contenu
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<button label="Tout cocher" label_selected="Tout" name="check_all"/> <button label="Tout cocher" label_selected="Tout" name="check_all"/>
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Nouveaux droits Nouveaux droits
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<check_box label="Partager avec le groupe" name="share_with_group"/> <check_box label="Partager avec le groupe" name="share_with_group"/>
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<text name="NextOwnerLabel"> <text name="NextOwnerLabel">
Le prochain propriétaire pourra : Le prochain propriétaire pourra :
</text> </text>
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<button label="Appliquer" name="apply"/> <button label="Appliquer" name="apply"/>
<button label="Fermer" name="close"/> <button label="Fermer" name="close"/>
<string name="nothing_to_modify_text"> <string name="nothing_to_modify_text">
La sélection contient des contenus non modifiables. La sélection contient des contenus non modifiables.
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<string name="status_text"> <string name="status_text">
Permissions paramétrées sur [NAME] Permissions paramétrées sur [NAME]
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<string name="start_text"> <string name="start_text">
Demande de changement des droits lancée... Demande de changement des droits lancée...
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<string name="done_text"> <string name="done_text">
Demande de changement des droits finie. Demande de changement des droits finie.
</string> </string>
</floater> </floater>

View File

@@ -1,21 +1,21 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
<floater name="floater_bumps" title="Collisions, coups et bousculades"> <floater name="floater_bumps" title="Collisions, coups et bousculades">
<text name="none_detected"> <text name="none_detected">
Aucun détecté Aucun détecté
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<text name="bump"> <text name="bump">
[TIME] [NAME] est entré en collision avec vous [TIME] [NAME] est entré en collision avec vous
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<text name="llpushobject"> <text name="llpushobject">
[TIME] [NAME] vous a bousculé avec un script [TIME] [NAME] vous a bousculé avec un script
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<text name="selected_object_collide"> <text name="selected_object_collide">
[TIME] [NAME] vous a donné un coup avec un objet [TIME] [NAME] vous a donné un coup avec un objet
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<text name="scripted_object_collide"> <text name="scripted_object_collide">
[TIME] [NAME] vous a donné un coup avec un objet scripté [TIME] [NAME] vous a donné un coup avec un objet scripté
</text> </text>
<text name="physical_object_collide"> <text name="physical_object_collide">
[TIME] [NAME] vous a donné un coup avec un objet physique [TIME] [NAME] vous a donné un coup avec un objet physique
</text> </text>
</floater> </floater>

View File

@@ -1,21 +1,21 @@
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<floater name="floater_buy_contents" title="Acheter ce contenu"> <floater name="floater_buy_contents" title="Acheter ce contenu">
<text name="contains_text"> <text name="contains_text">
[NAME] contient : [NAME] contient :
</text> </text>
<text name="buy_text"> <text name="buy_text">
Acheter [AMOUNT] L$ à [NAME] ? Acheter [AMOUNT] L$ à [NAME] ?
</text> </text>
<button label="Annuler" label_selected="Annuler" name="cancel_btn"/> <button label="Annuler" label_selected="Annuler" name="cancel_btn"/>
<button label="Acheter" label_selected="Acheter" name="buy_btn"/> <button label="Acheter" label_selected="Acheter" name="buy_btn"/>
<check_box label="Porter maintenant" name="wear_check"/> <check_box label="Porter maintenant" name="wear_check"/>
<string name="no_copy_text"> <string name="no_copy_text">
(pas de copie) (pas de copie)
</string> </string>
<string name="no_modify_text"> <string name="no_modify_text">
(pas de modification) (pas de modification)
</string> </string>
<string name="no_transfer_text"> <string name="no_transfer_text">
(pas de transfert) (pas de transfert)
</string> </string>
</floater> </floater>

View File

@@ -1,69 +1,69 @@
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<floater name="buy currency" title="Acheter des L$"> <floater name="buy currency" title="Acheter des L$">
<text left="5" name="info_buying"> <text left="5" name="info_buying">
Achat de L$ : Achat de L$ :
</text> </text>
<text left="5" name="info_cannot_buy" right="-5"> <text left="5" name="info_cannot_buy" right="-5">
Impossible d&apos;acheter maintenant : Impossible d&apos;acheter maintenant :
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<text left="5" name="info_need_more" right="-5"> <text left="5" name="info_need_more" right="-5">
Vous avez besoin de plus de devises: Vous avez besoin de plus de devises:
</text> </text>
<text name="error_message"> <text name="error_message">
Quelque chose ne va pas. Quelque chose ne va pas.
</text> </text>
<button label="Aller sur le site" name="error_web"/> <button label="Aller sur le site" name="error_web"/>
<text name="contacting"> <text name="contacting">
En train de contacter le Lindex... En train de contacter le Lindex...
</text> </text>
<text name="buy_action_unknown" right="-5"> <text name="buy_action_unknown" right="-5">
Acheter des L$ sur le marché du LindeX Acheter des L$ sur le marché du LindeX
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<text name="buy_action"> <text name="buy_action">
[NAME] L$ [PRICE] [NAME] L$ [PRICE]
</text> </text>
<text name="currency_action"> <text name="currency_action">
Acheter Acheter
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<line_editor name="currency_amt" width="65"> <line_editor name="currency_amt" width="65">
1234 1234
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<text name="currency_est" width="138" left_delta="68"> <text name="currency_est" width="138" left_delta="68">
L$ pour environ [USD] US$ L$ pour environ [USD] US$
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<text name="getting_data" width="138"> <text name="getting_data" width="138">
Obtention des données... Obtention des données...
</text> </text>
<text name="balance_label"> <text name="balance_label">
Actuellement, vous avez Actuellement, vous avez
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<text name="balance_amount"> <text name="balance_amount">
[AMT] L$ [AMT] L$
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<text name="buying_label"> <text name="buying_label">
Vous achetez Vous achetez
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<text name="buying_amount"> <text name="buying_amount">
[AMT] L$ [AMT] L$
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<text name="total_label"> <text name="total_label">
Votre solde sera de Votre solde sera de
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<text name="total_amount"> <text name="total_amount">
[AMT] L$ [AMT] L$
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<text name="purchase_warning_repurchase" height="48" bottom_delta="-64" right="-10"> <text name="purchase_warning_repurchase" height="48" bottom_delta="-64" right="-10">
En confirmant cette transaction, vous achetez En confirmant cette transaction, vous achetez
uniquement les devises. Vous devrez recommencer uniquement les devises. Vous devrez recommencer
cette opération. cette opération.
</text> </text>
<text name="purchase_warning_notenough" bottom_delta="16"> <text name="purchase_warning_notenough" bottom_delta="16">
Vous n&apos;achetez pas assez de devises. Vous n&apos;achetez pas assez de devises.
Veuillez saisir un montant plus élevé. Veuillez saisir un montant plus élevé.
</text> </text>
<button label="Acheter" name="buy_btn"/> <button label="Acheter" name="buy_btn"/>
<button label="Annuler" name="cancel_btn"/> <button label="Annuler" name="cancel_btn"/>
<string name="buy_currency"> <string name="buy_currency">
Acheter [LINDENS] L$ pour environ [USD] US$ Acheter [LINDENS] L$ pour environ [USD] US$
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</floater> </floater>

View File

@@ -1,243 +1,243 @@
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<floater name="buy land" title="Acheter le terrain"> <floater name="buy land" title="Acheter le terrain">
<text name="region_name_label"> <text name="region_name_label">
Région : Région :
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<text name="region_name_text"> <text name="region_name_text">
(inconnue) (inconnue)
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<text name="region_type_label"> <text name="region_type_label">
Type : Type :
</text> </text>
<text name="region_type_text"> <text name="region_type_text">
(inconnu) (inconnu)
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<text name="estate_name_label"> <text name="estate_name_label">
Domaine : Domaine :
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<text name="estate_name_text"> <text name="estate_name_text">
(inconnu) (inconnu)
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<text name="estate_owner_label"> <text name="estate_owner_label">
Propriétaire : Propriétaire :
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<text name="estate_owner_text"> <text name="estate_owner_text">
(inconnu) (inconnu)
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<text name="resellable_changeable_label"> <text name="resellable_changeable_label">
Terrain acheté dans cette région : Terrain acheté dans cette région :
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<text name="resellable_clause"> <text name="resellable_clause">
Peut être revendu ou pas. Peut être revendu ou pas.
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<text name="changeable_clause"> <text name="changeable_clause">
Peut être fusionné/divisé ou pas. Peut être fusionné/divisé ou pas.
</text> </text>
<text name="covenant_text"> <text name="covenant_text">
Vous devez accepter le règlement du domaine : Vous devez accepter le règlement du domaine :
</text> </text>
<text left="470" name="covenant_timestamp_text"/> <text left="470" name="covenant_timestamp_text"/>
<text_editor name="covenant_editor"> <text_editor name="covenant_editor">
Chargement... Chargement...
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<check_box label="J&apos;accepte le règlement ci-dessus." name="agree_covenant"/> <check_box label="J&apos;accepte le règlement ci-dessus." name="agree_covenant"/>
<text name="info_parcel_label"> <text name="info_parcel_label">
Parcelle : Parcelle :
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<text name="info_parcel"> <text name="info_parcel">
Scotopteryx 138,204 Scotopteryx 138,204
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<text name="info_size_label"> <text name="info_size_label">
Taille : Taille :
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<text name="info_size"> <text name="info_size">
1024 m² 1024 m²
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<text name="info_price_label"> <text name="info_price_label">
Prix : Prix :
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<text name="info_price"> <text name="info_price">
1500 L$ 1500 L$
(1,1 L$/m²) (1,1 L$/m²)
vendu avec objets vendu avec objets
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<text name="info_action" width="380"> <text name="info_action" width="380">
Si vous achetez ce terrain : Si vous achetez ce terrain :
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<text name="error_message"> <text name="error_message">
Quelque chose ne va pas. Quelque chose ne va pas.
</text> </text>
<button label="Aller sur le site" name="error_web"/> <button label="Aller sur le site" name="error_web"/>
<text name="account_action"> <text name="account_action">
Vous passerez à un compte Premium. Vous passerez à un compte Premium.
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<text name="account_reason"> <text name="account_reason">
Seuls les membres Premium peuvent posséder du terrain. Seuls les membres Premium peuvent posséder du terrain.
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<combo_box name="account_level"> <combo_box name="account_level">
<combo_item name="US$9.95/month,billedmonthly"> <combo_item name="US$9.95/month,billedmonthly">
9,95 US$/mois, facturation mensuelle 9,95 US$/mois, facturation mensuelle
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<combo_item name="US$7.50/month,billedquarterly"> <combo_item name="US$7.50/month,billedquarterly">
7,50 US$/mois, facturation trimestrielle 7,50 US$/mois, facturation trimestrielle
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<combo_item name="US$6.00/month,billedannually"> <combo_item name="US$6.00/month,billedannually">
6,00 US$/mois, facturation annuelle 6,00 US$/mois, facturation annuelle
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</combo_box> </combo_box>
<text name="land_use_action"> <text name="land_use_action">
Augmentez vos frais d&apos;occupation de terrain à 40 US$/mois. Augmentez vos frais d&apos;occupation de terrain à 40 US$/mois.
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<text name="land_use_reason"> <text name="land_use_reason">
Vous êtes propriétaire de 1 309 m² de terrain. Vous êtes propriétaire de 1 309 m² de terrain.
Cette parcelle fait 512 m². Cette parcelle fait 512 m².
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<text name="purchase_action"> <text name="purchase_action">
Payez au résident X 4 000 L$ pour le terrain Payez au résident X 4 000 L$ pour le terrain
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<text name="currency_reason"> <text name="currency_reason">
Vous avez 2 100 L$. Vous avez 2 100 L$.
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<text name="currency_action"> <text name="currency_action">
Acheter des L$ Acheter des L$
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<line_editor name="currency_amt"> <line_editor name="currency_amt">
1000 1000
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<text name="currency_est"> <text name="currency_est">
pour environ [AMOUNT2] US$ pour environ [AMOUNT2] US$
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<text name="currency_balance"> <text name="currency_balance">
Vous avez 2 100 L$. Vous avez 2 100 L$.
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<check_box label="Supprimer [AMOUNT] mètres carrés de votre contribution au groupe." name="remove_contribution"/> <check_box label="Supprimer [AMOUNT] mètres carrés de votre contribution au groupe." name="remove_contribution"/>
<button label="Acheter" name="buy_btn"/> <button label="Acheter" name="buy_btn"/>
<button label="Annuler" name="cancel_btn"/> <button label="Annuler" name="cancel_btn"/>
<string name="can_resell"> <string name="can_resell">
Peut être revendu. Peut être revendu.
</string> </string>
<string name="can_not_resell"> <string name="can_not_resell">
Ne peut pas être revendu. Ne peut pas être revendu.
</string> </string>
<string name="can_change"> <string name="can_change">
Peut être fusionné ou divisé. Peut être fusionné ou divisé.
</string> </string>
<string name="can_not_change"> <string name="can_not_change">
Ne peut pas être fusionné ou divisé. Ne peut pas être fusionné ou divisé.
</string> </string>
<string name="cant_buy_for_group"> <string name="cant_buy_for_group">
Vous n&apos;avez pas la permission d&apos;acheter de terrain pour votre groupe. Vous n&apos;avez pas la permission d&apos;acheter de terrain pour votre groupe.
</string> </string>
<string name="no_land_selected"> <string name="no_land_selected">
Aucun terrain sélectionné. Aucun terrain sélectionné.
</string> </string>
<string name="multiple_parcels_selected"> <string name="multiple_parcels_selected">
Vous avez sélectionné plusieurs parcelles. Vous avez sélectionné plusieurs parcelles.
Sélectionnez une zone plus petite. Sélectionnez une zone plus petite.
</string> </string>
<string name="no_permission"> <string name="no_permission">
Vous n&apos;avez pas la permission d&apos;acheter de terrain pour votre groupe. Vous n&apos;avez pas la permission d&apos;acheter de terrain pour votre groupe.
</string> </string>
<string name="parcel_not_for_sale"> <string name="parcel_not_for_sale">
La parcelle sélectionnée n&apos;est pas à vendre. La parcelle sélectionnée n&apos;est pas à vendre.
</string> </string>
<string name="group_already_owns"> <string name="group_already_owns">
La parcelle appartient déjà au groupe. La parcelle appartient déjà au groupe.
</string> </string>
<string name="you_already_own"> <string name="you_already_own">
La parcelle vous appartient déjà. La parcelle vous appartient déjà.
</string> </string>
<string name="set_to_sell_to_other"> <string name="set_to_sell_to_other">
La parcelle sélectionnée doit déjà être vendue à quelqu&apos;un d&apos;autre. La parcelle sélectionnée doit déjà être vendue à quelqu&apos;un d&apos;autre.
</string> </string>
<string name="no_public_land"> <string name="no_public_land">
Il n&apos;y a pas de terrain public dans cette zone. Il n&apos;y a pas de terrain public dans cette zone.
</string> </string>
<string name="not_owned_by_you"> <string name="not_owned_by_you">
Le terrain sélectionné appartient à quelqu&apos;un d&apos;autre. Le terrain sélectionné appartient à quelqu&apos;un d&apos;autre.
Sélectionnez une zone plus petite. Sélectionnez une zone plus petite.
</string> </string>
<string name="processing"> <string name="processing">
Achat en cours de traitement... Achat en cours de traitement...
(Veuillez patienter quelques instants.) (Veuillez patienter quelques instants.)
</string> </string>
<string name="fetching_error"> <string name="fetching_error">
Une erreur s&apos;est produite pendant le traitement de l&apos;achat du terrain. Une erreur s&apos;est produite pendant le traitement de l&apos;achat du terrain.
</string> </string>
<string name="buying_will"> <string name="buying_will">
Si vous achetez ce terrain : Si vous achetez ce terrain :
</string> </string>
<string name="buying_for_group"> <string name="buying_for_group">
Si vous achetez le terrain pour le groupe : Si vous achetez le terrain pour le groupe :
</string> </string>
<string name="cannot_buy_now"> <string name="cannot_buy_now">
Impossible d&apos;acheter maintenant : Impossible d&apos;acheter maintenant :
</string> </string>
<string name="not_for_sale"> <string name="not_for_sale">
Pas à vendre : Pas à vendre :
</string> </string>
<string name="none_needed"> <string name="none_needed">
aucun besoin aucun besoin
</string> </string>
<string name="must_upgrade"> <string name="must_upgrade">
Pour posséder du terrain, vous devez avoir un niveau de compte supérieur. Pour posséder du terrain, vous devez avoir un niveau de compte supérieur.
</string> </string>
<string name="cant_own_land"> <string name="cant_own_land">
Avec votre compte, vous pouvez posséder du terrain. Avec votre compte, vous pouvez posséder du terrain.
</string> </string>
<string name="land_holdings"> <string name="land_holdings">
Vous possédez un terrain de [BUYER] m². Vous possédez un terrain de [BUYER] m².
</string> </string>
<string name="pay_to_for_land"> <string name="pay_to_for_land">
Payez [AMOUNT] L$ à [SELLER] pour ce terrain Payez [AMOUNT] L$ à [SELLER] pour ce terrain
</string> </string>
<string name="buy_for_US"> <string name="buy_for_US">
Acheter [AMOUNT] L$ pour environ [AMOUNT2] US$, Acheter [AMOUNT] L$ pour environ [AMOUNT2] US$,
</string> </string>
<string name="parcel_meters"> <string name="parcel_meters">
Cette parcelle fait [AMOUNT] m². Cette parcelle fait [AMOUNT] m².
</string> </string>
<string name="premium_land"> <string name="premium_land">
Ce terrain est premium et les frais associés sont ceux d&apos;un terrain de [AMOUNT] m². Ce terrain est premium et les frais associés sont ceux d&apos;un terrain de [AMOUNT] m².
</string> </string>
<string name="discounted_land"> <string name="discounted_land">
Ce terrain est en solde et les frais associés sont ceux d&apos;un terrain de [AMOUNT] m². Ce terrain est en solde et les frais associés sont ceux d&apos;un terrain de [AMOUNT] m².
</string> </string>
<string name="meters_supports_object"> <string name="meters_supports_object">
[AMOUNT] m² [AMOUNT] m²
peuvent contenir [AMOUNT2] prims peuvent contenir [AMOUNT2] prims
</string> </string>
<string name="sold_with_objects"> <string name="sold_with_objects">
vendu avec objets vendu avec objets
</string> </string>
<string name="sold_without_objects"> <string name="sold_without_objects">
objets non inclus objets non inclus
</string> </string>
<string name="info_price_string"> <string name="info_price_string">
[PRICE] L$ [PRICE] L$
([PRICE_PER_SQM] L$/m²) ([PRICE_PER_SQM] L$/m²)
[SOLD_WITH_OBJECTS] [SOLD_WITH_OBJECTS]
</string> </string>
<string name="insufficient_land_credits"> <string name="insufficient_land_credits">
Ce groupe, [GROUP], aura besoin de suffisamment de crédit pour payer les frais d&apos;occupation de terrain avant que l&apos;achat de cette parcelle ne soit finalisé. Ce groupe, [GROUP], aura besoin de suffisamment de crédit pour payer les frais d&apos;occupation de terrain avant que l&apos;achat de cette parcelle ne soit finalisé.
</string> </string>
<string name="have_enough_lindens"> <string name="have_enough_lindens">
Vous avez [AMOUNT] L$, ce qui est suffisant pour acheter ce terrain. Vous avez [AMOUNT] L$, ce qui est suffisant pour acheter ce terrain.
</string> </string>
<string name="not_enough_lindens"> <string name="not_enough_lindens">
Vous n&apos;avez que [AMOUNT] L$ et vous avez besoin de [AMOUNT2] L$ de plus. Vous n&apos;avez que [AMOUNT] L$ et vous avez besoin de [AMOUNT2] L$ de plus.
</string> </string>
<string name="balance_left"> <string name="balance_left">
Après cet achat, il vous restera [AMOUNT] L$. Après cet achat, il vous restera [AMOUNT] L$.
</string> </string>
<string name="balance_needed"> <string name="balance_needed">
Pour avoir les moyens d&apos;acquérir ce terrain, vous devez acheter au moins [AMOUNT] L$. Pour avoir les moyens d&apos;acquérir ce terrain, vous devez acheter au moins [AMOUNT] L$.
</string> </string>
<string name="no_parcel_selected"> <string name="no_parcel_selected">
(aucune parcelle sélectionnée) (aucune parcelle sélectionnée)
</string> </string>
<string name="buy_currency"> <string name="buy_currency">
Acheter [LINDENS] L$ pour environ [USD] US$ Acheter [LINDENS] L$ pour environ [USD] US$
</string> </string>
</floater> </floater>

View File

@@ -1,26 +1,26 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="contents" title="Acheter une copie de l&apos;objet"> <floater name="contents" title="Acheter une copie de l&apos;objet">
<text name="contents_text"> <text name="contents_text">
et ses contenus : et ses contenus :
</text> </text>
<text name="buy_text"> <text name="buy_text">
Acheter pour [AMOUNT] L$ à [NAME] ? Acheter pour [AMOUNT] L$ à [NAME] ?
</text> </text>
<button label="Annuler" label_selected="Annuler" name="cancel_btn"/> <button label="Annuler" label_selected="Annuler" name="cancel_btn"/>
<button label="Acheter" label_selected="Acheter" name="buy_btn"/> <button label="Acheter" label_selected="Acheter" name="buy_btn"/>
<string name="title_buy_text"> <string name="title_buy_text">
Acheter Acheter
</string> </string>
<string name="title_buy_copy_text"> <string name="title_buy_copy_text">
Acheter une copie Acheter une copie
</string> </string>
<string name="no_copy_text"> <string name="no_copy_text">
(pas de copie) (pas de copie)
</string> </string>
<string name="no_modify_text"> <string name="no_modify_text">
(pas de modification) (pas de modification)
</string> </string>
<string name="no_transfer_text"> <string name="no_transfer_text">
(pas de transfert) (pas de transfert)
</string> </string>
</floater> </floater>

View File

@@ -1,12 +1,12 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
<floater name="move floater"> <floater name="move floater">
<string name="rotate_tooltip"> <string name="rotate_tooltip">
Faire tourner la caméra autour du point central Faire tourner la caméra autour du point central
</string> </string>
<string name="zoom_tooltip"> <string name="zoom_tooltip">
Zoomer en direction du point central Zoomer en direction du point central
</string> </string>
<string name="move_tooltip"> <string name="move_tooltip">
Déplacer la caméra vers le haut et le bas, la gauche et la droite Déplacer la caméra vers le haut et le bas, la gauche et la droite
</string> </string>
</floater> </floater>

View File

@@ -1,98 +1,98 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="chat floater" title="Chat local"> <floater name="chat floater" title="Chat local">
<string name="ringing"> <string name="ringing">
Connexion au chat vocal du Monde en cours… Connexion au chat vocal du Monde en cours…
</string> </string>
<string name="connected"> <string name="connected">
Connecté(e) Connecté(e)
</string> </string>
<string name="unavailable"> <string name="unavailable">
Voix non disponible à l&apos;endroit où vous êtes Voix non disponible à l&apos;endroit où vous êtes
</string> </string>
<string name="hang_up"> <string name="hang_up">
Déconnecté du chat vocal Déconnecté du chat vocal
</string> </string>
<string name="voice_icon"> <string name="voice_icon">
icn_voice-localchat.tga icn_voice-localchat.tga
</string> </string>
<string name="IM_logging_string"> <string name="IM_logging_string">
-- Archivage des IM activé -- -- Archivage des IM activé --
</string> </string>
<string name="IM_end_log_string"> <string name="IM_end_log_string">
- Fin de l&apos;archivage -- - Fin de l&apos;archivage --
</string> </string>
<string name="ScriptQuestionCautionChatGranted"> <string name="ScriptQuestionCautionChatGranted">
&apos;[OBJECTNAME]&apos;, un objet appartenant à [OWNERNAME], situé dans [REGIONNAME] à [REGIONPOS], a reçu le droit de : [PERMISSIONS]. &apos;[OBJECTNAME]&apos;, un objet appartenant à [OWNERNAME], situé dans [REGIONNAME] à [REGIONPOS], a reçu le droit de : [PERMISSIONS].
</string> </string>
<string name="ScriptQuestionCautionChatDenied"> <string name="ScriptQuestionCautionChatDenied">
&apos;[OBJECTNAME]&apos;, un objet appartenant à [OWNERNAME], situé dans [REGIONNAME] à [REGIONPOS], n&apos;a pas reçu le droit de : [PERMISSIONS]. &apos;[OBJECTNAME]&apos;, un objet appartenant à [OWNERNAME], situé dans [REGIONNAME] à [REGIONPOS], n&apos;a pas reçu le droit de : [PERMISSIONS].
</string> </string>
<string name="ScriptTakeMoney"> <string name="ScriptTakeMoney">
Débiter vos Linden dollars (L$) Débiter vos Linden dollars (L$)
</string> </string>
<string name="ActOnControlInputs"> <string name="ActOnControlInputs">
Utiliser vos touches de commandes Utiliser vos touches de commandes
</string> </string>
<string name="RemapControlInputs"> <string name="RemapControlInputs">
Reconfigurer vos touches de commandes Reconfigurer vos touches de commandes
</string> </string>
<string name="AnimateYourAvatar"> <string name="AnimateYourAvatar">
Animer votre avatar Animer votre avatar
</string> </string>
<string name="AttachToYourAvatar"> <string name="AttachToYourAvatar">
Attacher à votre avatar Attacher à votre avatar
</string> </string>
<string name="ReleaseOwnership"> <string name="ReleaseOwnership">
Passer l&apos;objet dans le domaine public (sans propriétaire) Passer l&apos;objet dans le domaine public (sans propriétaire)
</string> </string>
<string name="LinkAndDelink"> <string name="LinkAndDelink">
Lier et délier d&apos;autres objets Lier et délier d&apos;autres objets
</string> </string>
<string name="AddAndRemoveJoints"> <string name="AddAndRemoveJoints">
Créer et supprimer des liens avec d&apos;autres objets Créer et supprimer des liens avec d&apos;autres objets
</string> </string>
<string name="ChangePermissions"> <string name="ChangePermissions">
Modifier ses droits Modifier ses droits
</string> </string>
<string name="TrackYourCamera"> <string name="TrackYourCamera">
Suivre votre caméra Suivre votre caméra
</string> </string>
<string name="ControlYourCamera"> <string name="ControlYourCamera">
Contrôler votre caméra Contrôler votre caméra
</string> </string>
<layout_stack name="panels"> <layout_stack name="panels">
<layout_panel name="im_contents_panel"> <layout_panel name="im_contents_panel">
<combo_box label="Gestures" name="Gesture"> <combo_box label="Gestures" name="Gesture">
<combo_item name="Gestures"> <combo_item name="Gestures">
Gestures Gestures
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pour enregistrer.) pour enregistrer.)
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File diff suppressed because it is too large Load Diff

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Pour acheter directement, visitez le terrain et cliquez sur le nom de l&apos;endroit dans la barre de titre. Pour acheter directement, visitez le terrain et cliquez sur le nom de l&apos;endroit dans la barre de titre.
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<button label="Figer le terrain" label_selected="Figer le terrain" name="Bake Terrain" tool_tip="Enregistrer le terrain actuel comme terrain par défaut." width="118" /> <button label="Figer le terrain" label_selected="Figer le terrain" name="Bake Terrain" tool_tip="Enregistrer le terrain actuel comme terrain par défaut." width="118" />
<button label="Rétablir le terrain" label_selected="Rétablir le terrain" name="Revert Terrain" tool_tip="Remplacer le terrain actuel avec le terrain par défaut." width="118" /> <button label="Rétablir le terrain" label_selected="Rétablir le terrain" name="Revert Terrain" tool_tip="Remplacer le terrain actuel avec le terrain par défaut." width="118" />
<button label="Échanger le terrain" label_selected="Échanger le terrain" name="Swap Terrain" tool_tip="Échangez le terrain actuel avec le terrain par défaut." width="118" /> <button label="Échanger le terrain" label_selected="Échanger le terrain" name="Swap Terrain" tool_tip="Échangez le terrain actuel avec le terrain par défaut." width="118" />
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Les groupes sont un moyen divertissant de collaborer avec vos amis. Les groupes sont un moyen divertissant de collaborer avec vos amis.
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Les groupes vous permettent d&apos;avoir un titre, un logo et de voter. Les groupes vous permettent d&apos;avoir un titre, un logo et de voter.
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Tout le monde peut créer un groupe. Chaque résident peut appartenir jusqu&apos;à 15 groupes. Tout le monde peut créer un groupe. Chaque résident peut appartenir jusqu&apos;à 15 groupes.
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Ces titres apparaissent devant leur nom dans le Monde, les chats et les IM. Ces titres apparaissent devant leur nom dans le Monde, les chats et les IM.
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Pour créer le logo du groupe, faites glisser une texture depuis votre inventaire. Pour créer le logo du groupe, faites glisser une texture depuis votre inventaire.
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Désactivé Désactivé
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2x 2x
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4x 4x
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8x 8x
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16x 16x
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(0 = défaut, valeur faible = plus lumineux) (0 = défaut, valeur faible = plus lumineux)
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<text type="string" length="1" bg_visible="false" border_drop_shadow_visible="false" border_visible="false" <text type="string" length="1" bg_visible="false" border_drop_shadow_visible="false" border_visible="false"
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Activer le VBO: Activer le VBO:
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mouse_opaque="true" name="vbo" radio_style="false" mouse_opaque="true" name="vbo" radio_style="false"
tool_tip="Sur un matériel moderne, cette option permet une meilleure performance. Par contre, sur un matériel plus ancien, les VBO sont souvent mal implémentés et peuvent causer des crashs lorsqu&apos;ils sont activés." tool_tip="Sur un matériel moderne, cette option permet une meilleure performance. Par contre, sur un matériel plus ancien, les VBO sont souvent mal implémentés et peuvent causer des crashs lorsqu&apos;ils sont activés."
width="315" /> width="315" />
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tool_tip="Disabling this may improve performance when VBOs are enabled. Disabling produced observable improvement on various AMD GPUs." tool_tip="Disabling this may improve performance when VBOs are enabled. Disabling produced observable improvement on various AMD GPUs."
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<text type="string" length="1" bg_visible="false" border_drop_shadow_visible="false" border_visible="false" <text type="string" length="1" bg_visible="false" border_drop_shadow_visible="false" border_visible="false"
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Activer Framebuffer Objects: Activer Framebuffer Objects:
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label="Activer OpenGL Frame Buffer Objects" left="148" label="Activer OpenGL Frame Buffer Objects" left="148"
mouse_opaque="true" name="fbo" radio_style="false" mouse_opaque="true" name="fbo" radio_style="false"
tool_tip="Enabling this on modern hardware can provide a performance gain. However, enabling this when combined with antialiasing on AMD GPUs may cause edge artifacts. This setting is required for deferred rendering." tool_tip="Enabling this on modern hardware can provide a performance gain. However, enabling this when combined with antialiasing on AMD GPUs may cause edge artifacts. This setting is required for deferred rendering."
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<slider bottom_delta="-21" can_edit_text="false" control_name="TextureMemory" <slider bottom_delta="-21" can_edit_text="false" control_name="TextureMemory"
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tool_tip="Amount of memory to allocate for textures. Defaults to Video Card Memory. Reducing this may improve performance but may also make textures blurry." tool_tip="Amount of memory to allocate for textures. Defaults to Video Card Memory. Reducing this may improve performance but may also make textures blurry."
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left="10" mouse_opaque="true" name="note" v_pad="0" left="10" mouse_opaque="true" name="note" v_pad="0"
width="480"> width="480">
Note: le Gamma et le brouillard, sont inactifs quand les Effets atmosphériques le sont. Note: le Gamma et le brouillard, sont inactifs quand les Effets atmosphériques le sont.
</text> </text>
<button bottom="10" enabled="true" follows="right|bottom" font="SansSerif" <button bottom="10" enabled="true" follows="right|bottom" font="SansSerif"
halign="center" height="20" label="OK" label_selected="OK" halign="center" height="20" label="OK" label_selected="OK"
left="-110" mouse_opaque="true" name="OK" scale_image="true" width="90" /> left="-110" mouse_opaque="true" name="OK" scale_image="true" width="90" />
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View File

@@ -1,16 +1,16 @@
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<floater name="htmlfloater" title=""> <floater name="htmlfloater" title="">
<button label="Fermer" name="close_btn" /> <button label="Fermer" name="close_btn" />
<button label="Précédente" name="back_btn" /> <button label="Précédente" name="back_btn" />
<button label="Suivante" name="forward_btn" /> <button label="Suivante" name="forward_btn" />
<button label="Rafraîchir" name="reload_btn" /> <button label="Rafraîchir" name="reload_btn" />
<button label="Arrêter" name="stop_btn" /> <button label="Arrêter" name="stop_btn" />
<button label="Domicile" name="home_btn" /> <button label="Domicile" name="home_btn" />
<button label="Aller" name="go_btn" /> <button label="Aller" name="go_btn" />
<string name="home_page_url"> <string name="home_page_url">
http://www.secondlife.com http://www.secondlife.com
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<string name="support_page_url"> <string name="support_page_url">
http://wiki.secondlife.com/wiki/Knowledge_Base/fr http://wiki.secondlife.com/wiki/Knowledge_Base/fr
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View File

@@ -1,2 +1,2 @@
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<floater name="floater_hud" title="Didacticiel" /> <floater name="floater_hud" title="Didacticiel" />

View File

@@ -1,43 +1,43 @@
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<multi_floater name="im_floater" title="Message instantané"> <multi_floater name="im_floater" title="Message instantané">
<text name="only_user_message"> <text name="only_user_message">
Vous êtes le seul participant à cette session. ce qui est idiot Vous êtes le seul participant à cette session. ce qui est idiot
</text> </text>
<string name="offline_message">[NAME] is offline.</string> <string name="offline_message">[NAME] is offline.</string>
<string name="invite_message"> <string name="invite_message">
Pour accepter ce chat vocal/vous connecter, cliquez sur le bouton [BUTTON NAME]. Pour accepter ce chat vocal/vous connecter, cliquez sur le bouton [BUTTON NAME].
</string> </string>
<string name="muted_message"> <string name="muted_message">
Vous ignorez ce résident (mute). Si vous lui envoyez un message, il ne sera plus ignoré. Vous ignorez ce résident (mute). Si vous lui envoyez un message, il ne sera plus ignoré.
</string> </string>
<string name="generic_request_error"> <string name="generic_request_error">
Erreur lors de la requête, veuillez réessayer ultérieurement. Erreur lors de la requête, veuillez réessayer ultérieurement.
</string> </string>
<string name="insufficient_perms_error"> <string name="insufficient_perms_error">
Vous n&apos;avez pas les droits requis tant pis pour vous. Vous n&apos;avez pas les droits requis tant pis pour vous.
</string> </string>
<string name="session_does_not_exist_error"> <string name="session_does_not_exist_error">
La session a expiré La session a expiré
</string> </string>
<string name="no_ability_error"> <string name="no_ability_error">
Vous n&apos;avez pas ce pouvoir. Vous n&apos;avez pas ce pouvoir.
</string> </string>
<string name="not_a_mod_error"> <string name="not_a_mod_error">
Vous n&apos;êtes pas modérateur de session. Vous n&apos;êtes pas modérateur de session.
</string> </string>
<string name="muted_error"> <string name="muted_error">
Un modérateur de groupe a désactivé votre chat écrit. Un modérateur de groupe a désactivé votre chat écrit.
</string> </string>
<string name="add_session_event"> <string name="add_session_event">
Impossible d&apos;ajouter des participants à la session de chat avec [RECIPIENT]. Impossible d&apos;ajouter des participants à la session de chat avec [RECIPIENT].
</string> </string>
<string name="message_session_event"> <string name="message_session_event">
Impossible d&apos;envoyer votre message à la session de chat avec [RECIPIENT]. Impossible d&apos;envoyer votre message à la session de chat avec [RECIPIENT].
</string> </string>
<string name="removed_from_group"> <string name="removed_from_group">
Vous avez été supprimé du groupe. Vous avez été supprimé du groupe.
</string> </string>
<string name="close_on_no_ability"> <string name="close_on_no_ability">
Vous ne pouvez plus participer à la session de chat. Vous ne pouvez plus participer à la session de chat.
</string> </string>
</multi_floater> </multi_floater>

View File

@@ -1,69 +1,69 @@
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<floater can_close="true" can_drag_on_left="false" can_minimize="false" <floater can_close="true" can_drag_on_left="false" can_minimize="false"
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<text bottom_delta="-40" follows="top|left" height="15" left="10" name="name_label"> <text bottom_delta="-40" follows="top|left" height="15" left="10" name="name_label">
Nom: Nom:
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<line_editor bottom_delta="-24" follows="top|left|right" height="19" max_length="254" <line_editor bottom_delta="-24" follows="top|left|right" height="19" max_length="254"
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<text bottom_delta="-20" follows="top|left" height="15" name="description_label"> <text bottom_delta="-20" follows="top|left" height="15" name="description_label">
Description: Description:
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<line_editor bottom_delta="-24" follows="top|left|right" height="19" max_length="254" <line_editor bottom_delta="-24" follows="top|left|right" height="19" max_length="254"
name="description_form" width="280" spell_check="true" /> name="description_form" width="280" spell_check="true" />
<text bottom_delta="-20" follows="top|left" height="15" name="preview_label"> <text bottom_delta="-20" follows="top|left" height="15" name="preview_label">
Prévisualiser comme: Prévisualiser comme:
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<combo_box bottom_delta="-6" follows="left|top" height="18" label="Habits" <combo_box bottom_delta="-6" follows="left|top" height="18" label="Habits"
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<combo_item name="Image"> <combo_item name="Image">
Image Image
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<combo_item name="Hair"> <combo_item name="Hair">
Cheveux Cheveux
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<combo_item name="FemaleHead"> <combo_item name="FemaleHead">
Tête de femme Tête de femme
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<combo_item name="FemaleUpperBody"> <combo_item name="FemaleUpperBody">
Corps de femme (haut) Corps de femme (haut)
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<combo_item name="FemaleLowerBody"> <combo_item name="FemaleLowerBody">
Corps de femme (bas) Corps de femme (bas)
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<combo_item name="MaleHead"> <combo_item name="MaleHead">
Tête d&apos;homme Tête d&apos;homme
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Corps d&apos;homme (bas) Corps d&apos;homme (bas)
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<combo_item name="Skirt"> <combo_item name="Skirt">
Jupe Jupe
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<combo_item name="SculptedPrim"> <combo_item name="SculptedPrim">
Sculptie Sculptie
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</combo_box> </combo_box>
<text bottom="250" follows="top|left" left="10" name="bad_image_text"> <text bottom="250" follows="top|left" left="10" name="bad_image_text">
Impossible de lire l&apos;image. Impossible de lire l&apos;image.
Sauvegardez en Targa 24 bit (.tga). Sauvegardez en Targa 24 bit (.tga).
</text> </text>
<check_box bottom="37" control_name="LosslessJ2CUpload" enabled="false" <check_box bottom="37" control_name="LosslessJ2CUpload" enabled="false"
follows="bottom|left" font="SansSerifSmall" height="16" follows="bottom|left" font="SansSerifSmall" height="16"
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<check_box bottom="37" control_name="TemporaryUpload" enabled="true" <check_box bottom="37" control_name="TemporaryUpload" enabled="true"
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left_delta="155" name="temp_check" width="280" tooltip="chargement gratuit mais qui disparaitra a votre reconnection." /> left_delta="155" name="temp_check" width="280" tooltip="chargement gratuit mais qui disparaitra a votre reconnection." />
<button bottom="10" follows="bottom|right" height="20" label="Annuler" left="165" <button bottom="10" follows="bottom|right" height="20" label="Annuler" left="165"
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<button bottom="10" follows="bottom|left" height="20" label="Charger ([UPLOADFEE])" <button bottom="10" follows="bottom|left" height="20" label="Charger ([UPLOADFEE])"
left="15" name="ok_btn" width="125" /> left="15" name="ok_btn" width="125" />
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View File

@@ -1,17 +1,17 @@
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<floater name="Import" title=""> <floater name="Import" title="">
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Nom : Nom :
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<text name="description_label"> <text name="description_label">
Description : Description :
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<text name="preview_label"> <text name="preview_label">
Fichiers à charger : Fichiers à charger :
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<button label="Annuler" name="cancel_btn"/> <button label="Annuler" name="cancel_btn"/>
<button label="Charger (10 L$)" name="ok_btn"/> <button label="Charger (10 L$)" name="ok_btn"/>
<text name="preview_label2"> <text name="preview_label2">
Prévisualisation de l&apos;image : Prévisualisation de l&apos;image :
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</floater> </floater>

View File

@@ -1,14 +1,14 @@
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<floater name="inspect" title="Inspecter les objets"> <floater name="inspect" title="Inspecter les objets">
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tool_tip="Sélectionner un objet de la liste pour le mettre en surbrillance dans le Monde."> tool_tip="Sélectionner un objet de la liste pour le mettre en surbrillance dans le Monde.">
<column label="Nom" name="object_name" /> <column label="Nom" name="object_name" />
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<button label="Voir le profil du propriétaire" name="button owner" width="180" <button label="Voir le profil du propriétaire" name="button owner" width="180"
tool_tip="Voir le profil du propriétaire de l&apos;objet en surbrillance" /> tool_tip="Voir le profil du propriétaire de l&apos;objet en surbrillance" />
<button label="Voir le profil du créateur" name="button creator" left="192" width="180" <button label="Voir le profil du créateur" name="button creator" left="192" width="180"
tool_tip="Voir le profil du créateur de l&apos;objet en surbrillance" /> tool_tip="Voir le profil du créateur de l&apos;objet en surbrillance" />
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View File

@@ -1,56 +1,56 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater label="(inconnue)" name="im_floater" title="(inconnue)"> <floater label="(inconnue)" name="im_floater" title="(inconnue)">
<string name="ringing"> <string name="ringing">
Appel en cours... Appel en cours...
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<string name="answering"> <string name="answering">
Connexion en cours... Connexion en cours...
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<string name="connected"> <string name="connected">
Connecté(e), cliquez sur Raccrocher pour terminer l&apos;appel Connecté(e), cliquez sur Stop pour terminer l&apos;appel
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<string name="hang_up"> <string name="hang_up">
Appel terminé Appel terminé
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<string name="inventory_item_offered"> <string name="inventory_item_offered">
Objet de l&apos;inventaire offert Objet de l&apos;inventaire offert
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<string name="voice_icon"> <string name="voice_icon">
icn_voice-pvtfocus.tga icn_voice-pvtfocus.tga
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<string name="title_string"> <string name="title_string">
Envoyer un message instantané à [NAME] Envoyer un message instantané à [NAME]
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<string name="typing_start_string"> <string name="typing_start_string">
[NAME] est en train d&apos;écrire… [NAME] est en train d&apos;écrire…
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<string name="session_start_string"> <string name="session_start_string">
Début de la session avec [NAME], veuillez patienter. Début de la session avec [NAME], veuillez patienter.
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<string name="default_text_label"> <string name="default_text_label">
Cliquez ici pour envoyer un message instantané. Cliquez ici pour envoyer un message instantané.
</string> </string>
<string name="unavailable_text_label"> <string name="unavailable_text_label">
Le chat écrit n&apos;est pas disponible pour cet appel. Le chat écrit n&apos;est pas disponible pour cet appel.
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<button bottom="-40" follows="left|top" height="20" label="Profil" left="5" <button bottom="-40" follows="left|top" height="20" label="Profil" left="5"
name="profile_callee_btn" width="80" /> name="profile_callee_btn" width="80" />
<button bottom="-40" follows="left|top" halign="center" height="20" label="Teleporter" left_delta="80" <button bottom="-40" follows="left|top" halign="center" height="20" label="Teleporter" left_delta="80"
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<button bottom="-40" follows="left|top" halign="center" height="20" label="Historique" left_delta="80" <button bottom="-40" follows="left|top" halign="center" height="20" label="Historique" left_delta="80"
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<line_editor label="Cliquez ici pour envoyer un message instantané" name="chat_editor"/> <line_editor label="Cliquez ici pour envoyer un message instantané" name="chat_editor"/>
<button label="Envoyer" name="send_btn"/> <button label="Envoyer" name="send_btn"/>
<string name="live_help_dialog"> <string name="live_help_dialog">
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Si vous ne trouvez pas ce que vous cherchez, saisissez votre question et attendez quelques instants pour que quelqu&apos;un vous réponde. Si vous ne trouvez pas ce que vous cherchez, saisissez votre question et attendez quelques instants pour que quelqu&apos;un vous réponde.
-=-=- Les temps de réponse varient, surtout pendant les périodes de pointe -=-=- -=-=- Les temps de réponse varient, surtout pendant les périodes de pointe -=-=-
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View File

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<string name="ringing"> <string name="ringing">
En train de rejoindre le chat vocal... En train de rejoindre le chat vocal...
</string> </string>
<string name="connected"> <string name="connected">
Connecté(e), cliquez sur Raccrocher pour terminer l&apos;appel Connecté(e), cliquez sur Raccrocher pour terminer l&apos;appel
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<string name="hang_up"> <string name="hang_up">
A quitté le chat vocal A quitté le chat vocal
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Envoyer un message instantané à [NAME] Envoyer un message instantané à [NAME]
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[NAME] est en train d&apos;écrire… [NAME] est en train d&apos;écrire…
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<string name="session_start_string"> <string name="session_start_string">
Début de la session avec [NAME], veuillez patienter. Début de la session avec [NAME], veuillez patienter.
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<string name="default_text_label"> <string name="default_text_label">
Cliquez ici pour envoyer un message instantané. Cliquez ici pour envoyer un message instantané.
</string> </string>
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<button label="Appeler" name="start_call_btn" width="95"/> <button label="Appeler" name="start_call_btn" width="95"/>
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*** Bienvenue sur la page Demande d&apos;aide *** *** Bienvenue sur la page Demande d&apos;aide ***
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-=-=- Les temps de réponse varient, surtout pendant les périodes de pointe -=-=- -=-=- Les temps de réponse varient, surtout pendant les périodes de pointe -=-=-
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View File

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<string name="ringing"> <string name="ringing">
En train de rejoindre le chat vocal... En train de rejoindre le chat vocal...
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<string name="connected"> <string name="connected">
Connecté(e), cliquez sur Raccrocher pour terminer l&apos;appel Connecté(e), cliquez sur Raccrocher pour terminer l&apos;appel
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A quitté le chat vocal A quitté le chat vocal
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-=-=- Les temps de réponse varient, surtout pendant les périodes de pointe -=-=- -=-=- Les temps de réponse varient, surtout pendant les périodes de pointe -=-=-
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<string name="title_string"> <string name="title_string">
Envoyer un message instantané à [NAME] Envoyer un message instantané à [NAME]
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<string name="typing_start_string"> <string name="typing_start_string">
[NAME] est en train d&apos;écrire… [NAME] est en train d&apos;écrire…
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<string name="session_start_string"> <string name="session_start_string">
Début de la session avec [NAME], veuillez patienter. Début de la session avec [NAME], veuillez patienter.
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<string name="moderated_chat_label"> <string name="moderated_chat_label">
(Modéré : Voix désactivées par défaut) (Modéré : Voix désactivées par défaut)
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<string name="default_text_label"> <string name="default_text_label">
Cliquez ici pour envoyer un message instantané. Cliquez ici pour envoyer un message instantané.
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<string name="muted_text_label"> <string name="muted_text_label">
Votre chat écrit a été désactivé par un modérateur de groupe. Votre chat écrit a été désactivé par un modérateur de groupe.
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<button label="Infos sur le groupe" name="group_info_btn" width="130"/> <button label="Infos sur le groupe" name="group_info_btn" width="130"/>
<button label="Participer à l&apos;appel" left_delta="135" name="start_call_btn" width="145"/> <button label="Participer à l&apos;appel" left_delta="135" name="start_call_btn" width="145"/>
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View File

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<text name="group_titles_textbox" halign="right" font="SansSerifSmall" follows="left|top" <text name="group_titles_textbox" halign="right" font="SansSerifSmall" follows="left|top"
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<!-- Inventory Type Filter Labels --> <!-- Inventory Type Filter Labels -->
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<string name="filter_type_custom">Custom...</string> <string name="filter_type_custom">Custom...</string>
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View File

@@ -1,85 +1,85 @@
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Nicole Linden Nicole Linden
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Thrax Linden Thrax Linden
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<text name="LabelAcquiredDate"> <text name="LabelAcquiredDate">
Wed May 24 12:50:46 2006 Wed May 24 12:50:46 2006
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G : G :
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Original Original
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View File

@@ -1,24 +1,24 @@
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Ou il y a... Ou il y a...
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View File

@@ -1,85 +1,85 @@
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Activer : Activer :
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Modes de contrôle : Modes de contrôle :
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Avatar Avatar
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Build Build
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Flycam Flycam
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<text name="XScale"> <text name="XScale">
Échelle des X Échelle des X
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Échelle du tangage Échelle du tangage
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<text name="YawScale"> <text name="YawScale">
Échelle du lacet Échelle du lacet
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Échelle du roulis Échelle du roulis
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<text name="XDeadZone"> <text name="XDeadZone">
Zone neutre X Zone neutre X
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Zone neutre Tangage Zone neutre Tangage
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Zone neutre lacet Zone neutre lacet
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Zone neutre roulis Zone neutre roulis
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<text name="Feathering"> <text name="Feathering">
Feathering Feathering
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Échelle du zoom Échelle du zoom
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<text left="6" name="ZoomDeadZone" width="110"> <text left="6" name="ZoomDeadZone" width="110">
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<button label="Options par défaut du joystick" name="SpaceNavigatorDefaults"/> <button label="Options par défaut du joystick" name="SpaceNavigatorDefaults"/>
<button label="OK" label_selected="OK" name="ok_btn"/> <button label="OK" label_selected="OK" name="ok_btn"/>
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<string name="NoDevice"> <string name="NoDevice">
aucun joystick détecté aucun joystick détecté
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View File

@@ -1,152 +1,152 @@
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<floater name="floater_lagmeter" title="Mesure du lag"> <floater name="floater_lagmeter" title="Mesure du lag">
<button name="client_lagmeter" tool_tip="Statut du lag client"/> <button name="client_lagmeter" tool_tip="Statut du lag client"/>
<text name="client"> <text name="client">
Client : Client :
</text> </text>
<text name="client_text"> <text name="client_text">
Normal Normal
</text> </text>
<button name="network_lagmeter" tool_tip="Statut du lag réseau"/> <button name="network_lagmeter" tool_tip="Statut du lag réseau"/>
<text name="network"> <text name="network">
Réseau : Réseau :
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<text name="network_text"> <text name="network_text">
Normal Normal
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<button name="server_lagmeter" tool_tip="Statut du lag serveur"/> <button name="server_lagmeter" tool_tip="Statut du lag serveur"/>
<text name="server"> <text name="server">
Serveur : Serveur :
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<text name="server_text"> <text name="server_text">
Normal Normal
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<button label="?" name="server_help"/> <button label="?" name="server_help"/>
<button label="&gt;&gt;" name="minimize"/> <button label="&gt;&gt;" name="minimize"/>
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Mesure du lag Mesure du lag
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Client Client
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10 10
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15 15
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<string name="client_frame_time_window_bg_msg"> <string name="client_frame_time_window_bg_msg">
Normal, fenêtre en arrière-plan Normal, fenêtre en arrière-plan
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<string name="client_frame_time_critical_msg"> <string name="client_frame_time_critical_msg">
Taux de défilement client ci-dessous [CLIENT_FRAME_RATE_CRITICAL] Taux de défilement client ci-dessous [CLIENT_FRAME_RATE_CRITICAL]
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<string name="client_frame_time_warning_msg"> <string name="client_frame_time_warning_msg">
Taux de défilement client entre [CLIENT_FRAME_RATE_CRITICAL] et [CLIENT_FRAME_RATE_WARNING] Taux de défilement client entre [CLIENT_FRAME_RATE_CRITICAL] et [CLIENT_FRAME_RATE_WARNING]
</string> </string>
<string name="client_frame_time_normal_msg"> <string name="client_frame_time_normal_msg">
Normal Normal
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<string name="client_draw_distance_cause_msg"> <string name="client_draw_distance_cause_msg">
Cause possible : la limite d&apos;affichage est trop élevée Cause possible : la limite d&apos;affichage est trop élevée
</string> </string>
<string name="client_texture_loading_cause_msg"> <string name="client_texture_loading_cause_msg">
Cause possible : images en cours de chargement Cause possible : images en cours de chargement
</string> </string>
<string name="client_texture_memory_cause_msg"> <string name="client_texture_memory_cause_msg">
Cause possible : trop d&apos;images en mémoire Cause possible : trop d&apos;images en mémoire
</string> </string>
<string name="client_complex_objects_cause_msg"> <string name="client_complex_objects_cause_msg">
Cause possible : trop d&apos;objets complexes dans la scène Cause possible : trop d&apos;objets complexes dans la scène
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<string name="network_text_msg"> <string name="network_text_msg">
Réseau Réseau
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10 10
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5 5
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<string name="network_packet_loss_critical_msg"> <string name="network_packet_loss_critical_msg">
La connexion perd plus de [NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL] % de paquets La connexion perd plus de [NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL] % de paquets
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<string name="network_packet_loss_warning_msg"> <string name="network_packet_loss_warning_msg">
La connexion perd entre [NETWORK_PACKET_LOSS_WARNING] % et [NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL] % de paquets La connexion perd entre [NETWORK_PACKET_LOSS_WARNING] % et [NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL] % de paquets
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<string name="network_performance_normal_msg"> <string name="network_performance_normal_msg">
Normal Normal
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<string name="network_ping_critical_ms"> <string name="network_ping_critical_ms">
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Temps de connexion ping supérieur à [NETWORK_PING_CRITICAL] ms Temps de connexion ping supérieur à [NETWORK_PING_CRITICAL] ms
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<string name="network_ping_warning_msg"> <string name="network_ping_warning_msg">
Temps de connexion ping entre [NETWORK_PING_WARNING] et [NETWORK_PING_CRITICAL] ms Temps de connexion ping entre [NETWORK_PING_WARNING] et [NETWORK_PING_CRITICAL] ms
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<string name="network_packet_loss_cause_msg"> <string name="network_packet_loss_cause_msg">
Mauvaise connexion possible ou réglage de la bande passante trop élevé. Mauvaise connexion possible ou réglage de la bande passante trop élevé.
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<string name="network_ping_cause_msg"> <string name="network_ping_cause_msg">
Mauvaise connexion possible ou app. de partage des fichiers Mauvaise connexion possible ou app. de partage des fichiers
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<string name="server_text_msg"> <string name="server_text_msg">
Serveur Serveur
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20 20
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<string name="server_frame_time_critical_msg"> <string name="server_frame_time_critical_msg">
Taux de défilement du simulateur au dessous de [SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL] Taux de défilement du simulateur au dessous de [SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL]
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<string name="server_frame_time_warning_msg"> <string name="server_frame_time_warning_msg">
Taux de défilement du simulateur entre [SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL] et [SERVER_FRAME_RATE_WARNING] Taux de défilement du simulateur entre [SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL] et [SERVER_FRAME_RATE_WARNING]
</string> </string>
<string name="server_frame_time_normal_msg"> <string name="server_frame_time_normal_msg">
Normal Normal
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<string name="server_physics_cause_msg"> <string name="server_physics_cause_msg">
Cause possible : trop d&apos;objets physiques Cause possible : trop d&apos;objets physiques
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<string name="server_scripts_cause_msg"> <string name="server_scripts_cause_msg">
Cause possible : trop d&apos;objets scriptés Cause possible : trop d&apos;objets scriptés
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Cause possible : trop de trafic réseau Cause possible : trop de trafic réseau
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Cause possible : trop de personnes en mouvement dans la région Cause possible : trop de personnes en mouvement dans la région
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<string name="server_images_cause_msg"> <string name="server_images_cause_msg">
Cause possible : trop de calculs d&apos;images Cause possible : trop de calculs d&apos;images
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<string name="server_generic_cause_msg"> <string name="server_generic_cause_msg">
Cause possible : charge simulateur trop lourde Cause possible : charge simulateur trop lourde
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<string name="smaller_label"> <string name="smaller_label">
&gt;&gt; &gt;&gt;
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<string name="bigger_label"> <string name="bigger_label">
&lt;&lt; &lt;&lt;
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View File

@@ -1,40 +1,40 @@
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<floater name="land holdings floater" title="Mes terrains"> <floater name="land holdings floater" title="Mes terrains">
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<button label="Voir sur la carte" label_selected="Voir sur la carte" name="Show on Map" tool_tip="Affichez ce terrain sur la carte du monde."/> <button label="Voir sur la carte" label_selected="Voir sur la carte" name="Show on Map" tool_tip="Affichez ce terrain sur la carte du monde."/>
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View File

@@ -1,10 +1,10 @@
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<floater name="landmarkpicker" title="Organiser : Repères"> <floater name="landmarkpicker" title="Organiser : Repères">
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View File

@@ -1,12 +1,12 @@
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<floater name="script ed float" title="Script : Nouveau script"> <floater name="script ed float" title="Script : Nouveau script">
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Exécution en cours Exécution en cours
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View File

@@ -1,7 +1,7 @@
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<floater name="script ed float" title="Wiki LSL"> <floater name="script ed float" title="Wiki LSL">
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View File

@@ -1,20 +1,20 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="floater_about" title="Navigateur"> <floater name="floater_about" title="Navigateur">
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View File

@@ -1,18 +1,18 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
<floater name="MemLeak" title="Simulation fuite mémoire"> <floater name="MemLeak" title="Simulation fuite mémoire">
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[NOTE1] [NOTE1]
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<text name="note_label_2"> <text name="note_label_2">
[NOTE2] [NOTE2]
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<button label="Commencer" name="start_btn" width="85"/> <button label="Commencer" name="start_btn" width="85"/>
<button label="Stop" name="stop_btn" left="100"/> <button label="Stop" name="stop_btn" left="100"/>
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View File

@@ -1,4 +1,4 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="minimap"> <floater name="minimap">
<panel label="Mini-carte" name="mini_mapview" tool_tip="(Double-cliquez pour ouvrir la carte)"/> <panel label="Mini-carte" name="mini_mapview" tool_tip="(Double-cliquez pour ouvrir la carte)"/>
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View File

@@ -1,12 +1,12 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="move floater" title=""> <floater name="move floater" title="">
<button label="" label_selected="" name="turn left btn" tool_tip="Tourner à gauche"/> <button label="" label_selected="" name="turn left btn" tool_tip="Tourner à gauche"/>
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View File

@@ -1,12 +1,12 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
<floater name="mute floater" title="Résidents et objets ignorés(mute)" short_title="Liste des ignorés(mute)"> <floater name="mute floater" title="Résidents et objets ignorés(mute)" short_title="Liste des ignorés(mute)">
<scroll_list name="mutes" tool_tip="Liste des résidents ignorés(mute)actuellement" /> <scroll_list name="mutes" tool_tip="Liste des résidents ignorés(mute)actuellement" />
<button label="Ignorer le résident(mute)" label_selected="Ignorer le résident(mute)" <button label="Ignorer le résident(mute)" label_selected="Ignorer le résident(mute)"
name="Mute resident..." name="Mute resident..."
tool_tip="Choisissez le résident que vous souhaitez ignorer (mute)" /> tool_tip="Choisissez le résident que vous souhaitez ignorer (mute)" />
<button label="Ignorer(mute) les objets par nom" <button label="Ignorer(mute) les objets par nom"
label_selected="Ignorer(mute) les objets par nom" label_selected="Ignorer(mute) les objets par nom"
name="Mute object by name..." /> name="Mute object by name..." />
<button label="Ne plus ignorer(unmute)" label_selected="Ne plus ignorer(unmute)" name="Unmute" <button label="Ne plus ignorer(unmute)" label_selected="Ne plus ignorer(unmute)" name="Unmute"
tool_tip="Supprimer le résident ou l&apos;objet de la liste des ignorés" /> tool_tip="Supprimer le résident ou l&apos;objet de la liste des ignorés" />
</floater> </floater>

View File

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<floater name="mute by name" title="Ignorer(mute)les objets par nom"> <floater name="mute by name" title="Ignorer(mute)les objets par nom">
<text name="message"> <text name="message">
Cette fonction ne marche que pour les chats et les IM, Cette fonction ne marche que pour les chats et les IM,
pas les sons. Saisissez le nom exact de l&apos;objet. pas les sons. Saisissez le nom exact de l&apos;objet.
</text> </text>
<line_editor name="object_name"> <line_editor name="object_name">
Nom de l&apos;objet Nom de l&apos;objet
</line_editor> </line_editor>
<button label="OK" name="OK"/> <button label="OK" name="OK"/>
<button label="Annuler" name="Cancel"/> <button label="Annuler" name="Cancel"/>
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<floater name="floater_my_friends" title="Contacts"> <floater name="floater_my_friends" title="Contacts">
<tab_container name="friends_and_groups"> <tab_container name="friends_and_groups">
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<floater name="Name/Description" title=""> <floater name="Name/Description" title="">
<text name="name_label"> <text name="name_label">
Nom : Nom :
</text> </text>
<text name="description_label"> <text name="description_label">
Description : Description :
</text> </text>
<button label="Annuler" name="cancel_btn"/> <button label="Annuler" name="cancel_btn"/>
<button label="Importer ([AMOUNT] L$)" name="ok_btn"/> <button label="Importer ([AMOUNT] L$)" name="ok_btn"/>
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<floater label="IM" name="New IM" title="IM"> <floater label="IM" name="New IM" title="IM">
<button label="Commencer" label_selected="Commencer" name="start_btn" /> <button label="Commencer" label_selected="Commencer" name="start_btn" />
<button label="Fermer" label_selected="Fermer" name="close_btn" /> <button label="Fermer" label_selected="Fermer" name="close_btn" />
<text name="name_format"> <text name="name_format">
[NAME] [NAME]
</text> </text>
<text name="online_descriptor"> <text name="online_descriptor">
(connecté) (connecté)
</text> </text>
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<button label="Enregistrer" label_selected="Enregistrer" left="171" name="Save" width="100"/> <button label="Enregistrer" label_selected="Enregistrer" left="171" name="Save" width="100"/>
<button label="Annuler" label_selected="Annuler" left="280" name="Cancel" width="100"/> <button label="Annuler" label_selected="Annuler" left="280" name="Cancel" width="100"/>
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<check_box label="Donner le nom du dossier &#10;<EFBFBD> l&apos;ensemble" name="rename"/> <check_box label="Donner le nom du dossier &#10;à l&apos;ensemble" name="rename"/>
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<text length="1" name="Make New Outfit" type="string"> <text length="1" name="Make New Outfit" type="string">
Cr<EFBFBD>er un ensemble Créer un ensemble
</text> </text>
<text length="1" name="Outfits are folders that contain clothing and body parts. Drag an outfit folder onto your avatar to put it on. &quot;Make New Outfit&quot; makes a new folder and saves copies of the items you are now wearing into it." type="string"> <text length="1" name="Outfits are folders that contain clothing and body parts. Drag an outfit folder onto your avatar to put it on. &quot;Make New Outfit&quot; makes a new folder and saves copies of the items you are now wearing into it." type="string">
Les ensembles sont des dossiers qui contiennent des habits et des parties du corps. Les ensembles sont des dossiers qui contiennent des habits et des parties du corps.
Faites glisser le dossier contenant un ensemble vers votre avatar pour lui faire porter. Faites glisser le dossier contenant un ensemble vers votre avatar pour lui faire porter.
Le bouton Cr<EFBFBD>er un ensemble vous permet de cr<EFBFBD>er un dossier et d&apos;y sauvegarder les copies Le bouton Créer un ensemble vous permet de créer un dossier et d&apos;y sauvegarder les copies
des articles que vous portez maintenant. des articles que vous portez maintenant.
</text> </text>
<text length="1" name="Folder name:" type="string"> <text length="1" name="Folder name:" type="string">
Nom du dossier<EFBFBD>: Nom du dossier :
</text> </text>
<text length="1" name="Items to include in outfit:" type="string"> <text length="1" name="Items to include in outfit:" type="string">
Articles <EFBFBD> inclure <EFBFBD> l&apos;ensemble<EFBFBD>: Articles à inclure à l&apos;ensemble :
</text> </text>
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Parties du corps<EFBFBD>: Parties du corps :
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<text left="115" length="1" name="Clothes:" type="string"> <text left="115" length="1" name="Clothes:" type="string">
Habits<EFBFBD>: Habits :
</text> </text>
<text left="227" length="1" name="Attachments:" type="string"> <text left="227" length="1" name="Attachments:" type="string">
Attachements<EFBFBD>: Attachements :
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<text length="1" name="Options:" type="string"> <text length="1" name="Options:" type="string">
Options<EFBFBD>: Options :
</text> </text>
<line_editor name="name ed"> <line_editor name="name ed">
Nouvelle tenue Nouvelle tenue
</line_editor> </line_editor>
</floater> </floater>

View File

@@ -1,7 +1,7 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="notification" title="Console de notifications"> <floater name="notification" title="Console de notifications">
<text_editor name="payload"> <text_editor name="payload">
Chargement.. Chargement..
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<combo_box label="Réponse" name="response"/> <combo_box label="Réponse" name="response"/>
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View File

@@ -1,5 +1,5 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="notifications_console" title="Console de notifications"> <floater name="notifications_console" title="Console de notifications">
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<button label="Ajouter" name="add_notification" left="417" width="78"/> <button label="Ajouter" name="add_notification" left="417" width="78"/>
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View File

@@ -1,16 +1,16 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="object im info" title="Informations sur l&apos;objet"> <floater name="object im info" title="Informations sur l&apos;objet">
<text name="LabelItemNameTitle"> <text name="LabelItemNameTitle">
Objet : Objet :
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<text name="LabelSlurlTitle"> <text name="LabelSlurlTitle">
Lieu : Lieu :
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<text name="Unknown_Slurl"> <text name="Unknown_Slurl">
(Informations indisponibles) (Informations indisponibles)
</text> </text>
<text name="LabelOwnerNameTitle"> <text name="LabelOwnerNameTitle">
Propriétaire : Propriétaire :
</text> </text>
<button label="Ignorer(mute)le propriétaire" label_selected="Ignorer(mute)le propriétaire" name="Mute"/> <button label="Ignorer(mute)le propriétaire" label_selected="Ignorer(mute)le propriétaire" name="Mute"/>
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View File

@@ -1,8 +1,8 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
<floater name="objectcontents" title="Contenu des objets"> <floater name="objectcontents" title="Contenu des objets">
<text type="string" length="1" name="object_name"> <text type="string" length="1" name="object_name">
[DESC]: [DESC]:
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<button label="Copier et porter" label_selected="Copier et porter" name="copy_and_wear_button" left="152"/> <button label="Copier et porter" label_selected="Copier et porter" name="copy_and_wear_button" left="152"/>
</floater> </floater>

View File

@@ -1,22 +1,22 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="Give Money" title=""> <floater name="Give Money" title="">
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<button label="Annuler" label_selected="Annuler" name="cancel btn"/> <button label="Annuler" label_selected="Annuler" name="cancel btn"/>
<text length="1" name="payee_label" type="string" left="5"> <text length="1" name="payee_label" type="string" left="5">
Payer : Payer :
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<text length="1" name="payee_name" type="string"> <text length="1" name="payee_name" type="string">
[NAME] [NAME]
</text> </text>
<text length="1" name="fastpay text" type="string" width="100" halign="left"> <text length="1" name="fastpay text" type="string" width="100" halign="left">
Paiement rapide : Paiement rapide :
</text> </text>
<text left="4" length="1" name="amount text" type="string"> <text left="4" length="1" name="amount text" type="string">
Montant : Montant :
</text> </text>
<line_editor left="60" name="amount" width="55"/> <line_editor left="60" name="amount" width="55"/>
</floater> </floater>

View File

@@ -1,31 +1,31 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="Give Money" title=""> <floater name="Give Money" title="">
<text length="1" name="payee_group" type="string" width="95"> <text length="1" name="payee_group" type="string" width="95">
Payer le groupe : Payer le groupe :
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Payer le résident : Payer le résident :
</text> </text>
<text length="1" name="payee_name" type="string" left="105"> <text length="1" name="payee_name" type="string" left="105">
[NAME] [NAME]
</text> </text>
<text length="1" name="object_name_label" type="string" left="25"> <text length="1" name="object_name_label" type="string" left="25">
Via un objet : Via un objet :
</text> </text>
<text length="1" name="object_name_text" type="string" left="105"> <text length="1" name="object_name_text" type="string" left="105">
... ...
</text> </text>
<text length="1" name="fastpay text" type="string" width="95"> <text length="1" name="fastpay text" type="string" width="95">
Paiement rapide : Paiement rapide :
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<text length="1" name="amount text" type="string" left="5" halign="left"> <text length="1" name="amount text" type="string" left="5" halign="left">
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View File

@@ -1,16 +1,16 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="perm prefs" title="Droits par défaut"> <floater name="perm prefs" title="Droits par défaut">
<panel label="Droits" name="permissions"> <panel label="Droits" name="permissions">
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<check_box label="Partager avec le groupe" name="share_with_group"/> <check_box label="Partager avec le groupe" name="share_with_group"/>
<check_box label="Autoriser tout le monde à copier" name="everyone_copy"/> <check_box label="Autoriser tout le monde à copier" name="everyone_copy"/>
<text name="NextOwnerLabel"> <text name="NextOwnerLabel">
Le prochain propriétaire pourra : Le prochain propriétaire pourra :
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View File

@@ -1,54 +1,54 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
<floater name="Post-Process Floater" title="Paramètres post-traitement"> <floater name="Post-Process Floater" title="Paramètres post-traitement">
<tab_container name="Post-Process Tabs"> <tab_container name="Post-Process Tabs">
<panel label="Filtre couleur" name="wmiColorFilterPanel"> <panel label="Filtre couleur" name="wmiColorFilterPanel">
<check_box label="Activer" name="wmiColorFilterToggle" /> <check_box label="Activer" name="wmiColorFilterToggle" />
<text name="wmiColorFilterBrightnessText"> <text name="wmiColorFilterBrightnessText">
Luminosité Luminosité
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<text name="wmiColorFilterSaturationText"> <text name="wmiColorFilterSaturationText">
Saturation Saturation
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<text name="wmiColorFilterContrastText"> <text name="wmiColorFilterContrastText">
Contraste Contraste
</text> </text>
<text name="wmiColorFilterBaseText"> <text name="wmiColorFilterBaseText">
Couleur de base du contraste Couleur de base du contraste
</text> </text>
<slider label="R" name="wmiColorFilterBaseR" /> <slider label="R" name="wmiColorFilterBaseR" />
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<panel label="Vision de nuit" name="wmiNightVisionPanel"> <panel label="Vision de nuit" name="wmiNightVisionPanel">
<check_box label="Activer" name="wmiNightVisionToggle" /> <check_box label="Activer" name="wmiNightVisionToggle" />
<text name="wmiNightVisionBrightMultText"> <text name="wmiNightVisionBrightMultText">
Multiple d&apos;amplificateur de lumière Multiple d&apos;amplificateur de lumière
</text> </text>
<text name="wmiNightVisionNoiseSizeText"> <text name="wmiNightVisionNoiseSizeText">
Taille du bruit Taille du bruit
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<text name="wmiNightVisionNoiseStrengthText"> <text name="wmiNightVisionNoiseStrengthText">
Force du bruit Force du bruit
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Saisissez votre message ici. Saisissez votre message ici.
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Si le destinataire s&apos;inscrit sur Second Life, vous recevrez un bonus. Si le destinataire s&apos;inscrit sur Second Life, vous recevrez un bonus.
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Description : Description :
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Prévisualiser Prévisualiser
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-- Aucune -- -- Aucune --
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<text name="desc_label"> <text name="desc_label">
Description : Description :
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<text name="trigger_label"> <text name="trigger_label">
Déclencheur : Déclencheur :
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<text name="replace_text" <text name="replace_text"
tool_tip="Remplacer les raccourcis avec ces mots. Par exemple, remplacer le mot-clé « salut » par « bonjour » fera dire « je venais dire bonjour » au lieu de « je venais dire salut » dans le chat, et déclenchera le geste."> tool_tip="Remplacer les raccourcis avec ces mots. Par exemple, remplacer le mot-clé « salut » par « bonjour » fera dire « je venais dire bonjour » au lieu de « je venais dire salut » dans le chat, et déclenchera le geste.">
Remplacer par : Remplacer par :
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<line_editor left="310" name="replace_editor" <line_editor left="310" name="replace_editor"
tool_tip="Remplacer les raccourcis avec ces mots. Par exemple, remplacer le mot-clé « salut » par « bonjour » fera dire « je venais dire bonjour » au lieu de « je venais dire salut » dans le chat, et déclenchera le geste" tool_tip="Remplacer les raccourcis avec ces mots. Par exemple, remplacer le mot-clé « salut » par « bonjour » fera dire « je venais dire bonjour » au lieu de « je venais dire salut » dans le chat, et déclenchera le geste"
width="120" /> width="120" />
<text name="key_label"> <text name="key_label">
Raccourci : Raccourci :
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Bibliothèque : Bibliothèque :
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Étapes : Étapes :
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<scroll_list name="library_list"> <scroll_list name="library_list">
Animation Animation
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Attendre Attendre
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<button label="Ajouter &gt;&gt;" name="add_btn" /> <button label="Ajouter &gt;&gt;" name="add_btn" />
<button label="Monter" name="up_btn" /> <button label="Monter" name="up_btn" />
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<text name="help_label"> <text name="help_label">
Toutes les étapes ont lieu Toutes les étapes ont lieu
simultanément, sauf si vous simultanément, sauf si vous
ajoutez des pauses. ajoutez des pauses.
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<radio_group name="animation_trigger_type"> <radio_group name="animation_trigger_type">
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Commencer Commencer
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<check_box label="jusqu&apos;à la fin des animations" name="wait_anim_check" /> <check_box label="jusqu&apos;à la fin des animations" name="wait_anim_check" />
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tool_tip="Les gestes actifs peuvent être déclenchés en saisissant leur raccourci dans le chat ou en appuyant sur les raccourcis. Les gestes deviennent généralement inactifs lorsqu&apos;il y a un conflit entre les raccourcis." /> tool_tip="Les gestes actifs peuvent être déclenchés en saisissant leur raccourci dans le chat ou en appuyant sur les raccourcis. Les gestes deviennent généralement inactifs lorsqu&apos;il y a un conflit entre les raccourcis." />
<button label="Prévisualiser" name="preview_btn" width="86" /> <button label="Prévisualiser" name="preview_btn" width="86" />
<button label="Enregistrer" name="save_btn" width="86" left_delta="96"/> <button label="Enregistrer" name="save_btn" width="86" left_delta="96"/>
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<text type="string" length="1" name="desc txt"> <text type="string" length="1" name="desc txt">
Description : Description :
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<text_editor type="string" length="1" name="Notecard Editor"> <text_editor type="string" length="1" name="Notecard Editor">
Chargement... Chargement...
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<string name="no_object"> <string name="no_object">
Impossible de trouver l&apos;objet contenant cette note. Impossible de trouver l&apos;objet contenant cette note.
</string> </string>
<string name="not_allowed"> <string name="not_allowed">
Vous n&apos;êtes pas autorisé à afficher cette note. Vous n&apos;êtes pas autorisé à afficher cette note.
</string> </string>
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View File

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<text_editor type="string" length="1" name="Notecard Editor"> <text_editor type="string" length="1" name="Notecard Editor">
Chargement.. Chargement..
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<text type="string" length="1" name="desc txt"> <text type="string" length="1" name="desc txt">
Description : Description :
</text> </text>
<button label="Garder" label_selected="Garder" name="Keep" /> <button label="Garder" label_selected="Garder" name="Keep" />
<button label="Jeter" label_selected="Jeter" name="Discard" /> <button label="Jeter" label_selected="Jeter" name="Discard" />
<string name="no_object"> <string name="no_object">
Impossible de trouver l&apos;objet contenant cette note. Impossible de trouver l&apos;objet contenant cette note.
</string> </string>
<string name="not_allowed"> <string name="not_allowed">
Vous n&apos;êtes pas autorisé à afficher cette note. Vous n&apos;êtes pas autorisé à afficher cette note.
</string> </string>
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View File

@@ -1,12 +1,12 @@
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<text type="string" length="1" name="desc txt"> <text type="string" length="1" name="desc txt">
Description : Description :
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<button label="Jouer dans le Monde" label_selected="Jouer dans le Monde" <button label="Jouer dans le Monde" label_selected="Jouer dans le Monde"
name="Sound play btn" name="Sound play btn"
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View File

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Description : Description :
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Dimensions : [WIDTH] x [HEIGHT] Dimensions : [WIDTH] x [HEIGHT]
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@@ -1,2 +1,2 @@
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<floater name="url_preview" title="Informations sur le lieu" /> <floater name="url_preview" title="Informations sur le lieu" />

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<text name="explanation_text"> <text name="explanation_text">
Votre petite annonce restera en ligne pendant une Votre petite annonce restera en ligne pendant une
semaine à compter de sa date de publication. semaine à compter de sa date de publication.
La position de votre annonce dans les listes La position de votre annonce dans les listes
dépend du montant que vous décidez de payer. dépend du montant que vous décidez de payer.
Les annonces les plus chères paraissent en tête de Les annonces les plus chères paraissent en tête de
liste et sont plus visibles dans les résultats de liste et sont plus visibles dans les résultats de
recherche. recherche.
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<text name="price_text" width="133"> <text name="price_text" width="133">
Coût de l&apos;annonce (L$) : Coût de l&apos;annonce (L$) :
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<button label="Annuler" name="cancel_btn"/> <button label="Annuler" name="cancel_btn"/>
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@@ -1,4 +1,4 @@
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@@ -1,2 +1,2 @@
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Loremipsum Dolorsitamut Loremipsum Dolorsitamut
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Assaut &gt; Zone sécurisée Assaut &gt; Zone sécurisée
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Assaut &gt; Bac à sable pour tests d&apos;armes à feu Assaut &gt; Bac à sable pour tests d&apos;armes à feu
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Commerce &gt; Incapacité à fournir un produit ou service Commerce &gt; Incapacité à fournir un produit ou service
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Autre Autre
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Nom du contrevenant : Nom du contrevenant :
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<button label="Choisir le résident" label_selected="" name="select_abuser" tool_tip="Sélectionnez le nom du résident dans une liste"/> <button label="Choisir le résident" label_selected="" name="select_abuser" tool_tip="Sélectionnez le nom du résident dans une liste"/>
<check_box label="Ne connaît pas le nom du contrevenant" name="omit_abuser_name" tool_tip="Cochez cette case si vous ne connaissez pas le nom du contrevenant"/> <check_box label="Ne connaît pas le nom du contrevenant" name="omit_abuser_name" tool_tip="Cochez cette case si vous ne connaissez pas le nom du contrevenant"/>
<text name="abuser_name_title2"> <text name="abuser_name_title2">
Indiquez où l&apos;infraction a eu lieu : Indiquez où l&apos;infraction a eu lieu :
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<text name="sum_title"> <text name="sum_title">
Récapitulatif : Récapitulatif :
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Détails : Détails :
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<text name="bug_aviso"> <text name="bug_aviso">
Indiquez la date, le lieu, la nature de l&apos;infraction, ainsi que Indiquez la date, le lieu, la nature de l&apos;infraction, ainsi que
tout chat ou IM relatif à l&apos;infraction, en étant aussi précis tout chat ou IM relatif à l&apos;infraction, en étant aussi précis
que possible. Pensez à indiquer un objet si possible. que possible. Pensez à indiquer un objet si possible.
</text> </text>
<text bottom_delta="-16" name="incomplete_title"> <text bottom_delta="-16" name="incomplete_title">
Remarque : les rapports incomplets ne feront pas l&apos;objet d&apos;une Remarque : les rapports incomplets ne feront pas l&apos;objet d&apos;une
enquête. enquête.
</text> </text>
<button label="Annuler" label_selected="Annuler" name="cancel_btn"/> <button label="Annuler" label_selected="Annuler" name="cancel_btn"/>
<button label="Signaler une infraction" label_selected="Signaler une infraction" name="send_btn"/> <button label="Signaler une infraction" label_selected="Signaler une infraction" name="send_btn"/>
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View File

@@ -1,108 +1,108 @@
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Position : Position :
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Cliquez sur le bouton puis l&apos;objet : Cliquez sur le bouton puis l&apos;objet :
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Sélectionnez une catégorie Sélectionnez une catégorie
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Récapitulatif : Récapitulatif :
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Détails (soyez aussi précis que possible) : Détails (soyez aussi précis que possible) :
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Étapes pour reproduire le bug : Étapes pour reproduire le bug :
Résultats observés : Résultats observés :
Résultats attendus : Résultats attendus :
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<text name="bug_aviso"> <text name="bug_aviso">
Remarque : les rapports incomplets ne feront pas l&apos;objet d&apos;une enquête. Remarque : les rapports incomplets ne feront pas l&apos;objet d&apos;une enquête.
Si ce bug vous permet de faire quelque chose que vous ne devriez pas pouvoir faire, surtout s&apos;il a des conséquences sur la sécurité et la performance, veuillez sélectionner la catégorie Exploit. Merci ! Si ce bug vous permet de faire quelque chose que vous ne devriez pas pouvoir faire, surtout s&apos;il a des conséquences sur la sécurité et la performance, veuillez sélectionner la catégorie Exploit. Merci !
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View File

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Chargement... Chargement...
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Chargement... Chargement...
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Les objets publics ne peuvent pas exécuter de scripts Les objets publics ne peuvent pas exécuter de scripts
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Exécution en cours Exécution en cours
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@@ -1,4 +1,4 @@
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View File

@@ -1,72 +1,72 @@
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Vendez votre terrain à n&apos;importe qui ou uniquement à un acheteur Vendez votre terrain à n&apos;importe qui ou uniquement à un acheteur
spécifique. spécifique.
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-- Sélectionnez -- -- Sélectionnez --
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N&apos;importe qui N&apos;importe qui
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Vendez-vous des objets avec ce terrain ? Vendez-vous des objets avec ce terrain ?
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Les objets transférables se trouvant sur la parcelle changeront Les objets transférables se trouvant sur la parcelle changeront
de propriétaire. de propriétaire.
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Oui, vendre les objets avec le terrain Oui, vendre les objets avec le terrain
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Rappel : toute vente est définitive. Rappel : toute vente est définitive.
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Aide dans le Monde Aide dans le Monde
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Fenêtre actuelle Fenêtre actuelle
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Fenêtre actuelle Fenêtre actuelle
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Capturer : Capturer :
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Taille du fichier : [SIZE] Ko Taille du fichier : [SIZE] Ko
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