llprimitive merge
This commit is contained in:
@@ -40,6 +40,7 @@
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#include "llprimtexturelist.h"
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#include "imageids.h"
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#include "llmaterialid.h"
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#include "llvolume.h"
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/**
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* exported constants
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@@ -321,6 +322,11 @@ S32 LLPrimitive::setTEMaterialParams(const U8 index, const LLMaterialPtr pMateri
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return mTextureList.setMaterialParams(index, pMaterialParams);
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}
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LLMaterialPtr LLPrimitive::getTEMaterialParams(const U8 index)
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{
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return mTextureList.getMaterialParams(index);
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}
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S32 LLPrimitive::setTEBumpShinyFullbright(const U8 index, const U8 bump)
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{
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@@ -987,8 +993,6 @@ BOOL LLPrimitive::setMaterial(U8 material)
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}
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}
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const F32 LL_MAX_SCALE_S = 100.0f;
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const F32 LL_MAX_SCALE_T = 100.0f;
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S32 LLPrimitive::packTEField(U8 *cur_ptr, U8 *data_ptr, U8 data_size, U8 last_face_index, EMsgVariableType type) const
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{
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S32 face_index;
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@@ -1843,9 +1847,12 @@ BOOL LLSculptParams::pack(LLDataPacker &dp) const
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BOOL LLSculptParams::unpack(LLDataPacker &dp)
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{
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dp.unpackUUID(mSculptTexture, "texture");
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||||
dp.unpackU8(mSculptType, "type");
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||||
|
||||
U8 type;
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||||
LLUUID id;
|
||||
dp.unpackUUID(id, "texture");
|
||||
dp.unpackU8(type, "type");
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||||
setSculptTexture(id, type);
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return TRUE;
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}
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@@ -1870,8 +1877,7 @@ bool LLSculptParams::operator==(const LLNetworkData& data) const
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void LLSculptParams::copy(const LLNetworkData& data)
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{
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const LLSculptParams *param = (LLSculptParams*)&data;
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||||
mSculptTexture = param->mSculptTexture;
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||||
mSculptType = param->mSculptType;
|
||||
setSculptTexture(param->mSculptTexture, param->mSculptType);
|
||||
}
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@@ -1889,20 +1895,38 @@ LLSD LLSculptParams::asLLSD() const
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||||
bool LLSculptParams::fromLLSD(LLSD& sd)
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{
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const char *w;
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w = "texture";
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if (sd.has(w))
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{
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setSculptTexture( sd[w] );
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||||
} else goto fail;
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||||
U8 type;
|
||||
w = "type";
|
||||
if (sd.has(w))
|
||||
{
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||||
setSculptType( (U8)sd[w].asInteger() );
|
||||
} else goto fail;
|
||||
|
||||
type = sd[w].asInteger();
|
||||
}
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||||
else return false;
|
||||
|
||||
w = "texture";
|
||||
if (sd.has(w))
|
||||
{
|
||||
setSculptTexture(sd[w], type);
|
||||
}
|
||||
else return false;
|
||||
|
||||
return true;
|
||||
fail:
|
||||
return false;
|
||||
}
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void LLSculptParams::setSculptTexture(const LLUUID& texture_id, U8 sculpt_type)
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{
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||||
U8 type = sculpt_type & LL_SCULPT_TYPE_MASK;
|
||||
U8 flags = sculpt_type & LL_SCULPT_FLAG_MASK;
|
||||
if (sculpt_type != (type | flags) || type > LL_SCULPT_TYPE_MAX)
|
||||
{
|
||||
mSculptTexture.set(SCULPT_DEFAULT_TEXTURE);
|
||||
mSculptType = LL_SCULPT_TYPE_SPHERE;
|
||||
}
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||||
else
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||||
{
|
||||
mSculptTexture = texture_id;
|
||||
mSculptType = sculpt_type;
|
||||
}
|
||||
}
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