llrender and lldir merge. Removed duplicate assets from skins. cleaned up skin textures.xml files to only include changes from default.
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@@ -56,7 +56,7 @@ bool LLRender::sGLCoreProfile = false;
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static const U32 LL_NUM_TEXTURE_LAYERS = 32;
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static const U32 LL_NUM_LIGHT_UNITS = 8;
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static GLenum sGLTextureType[] =
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static const GLenum sGLTextureType[] =
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{
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GL_TEXTURE_2D,
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GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB,
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@@ -64,14 +64,14 @@ static GLenum sGLTextureType[] =
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//,GL_TEXTURE_2D_MULTISAMPLE Don't use.
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};
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static GLint sGLAddressMode[] =
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static const GLint sGLAddressMode[] =
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{
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GL_REPEAT,
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GL_MIRRORED_REPEAT,
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GL_CLAMP_TO_EDGE
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};
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static GLenum sGLCompareFunc[] =
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||||
static const GLenum sGLCompareFunc[] =
|
||||
{
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GL_NEVER,
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GL_ALWAYS,
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@@ -85,7 +85,7 @@ static GLenum sGLCompareFunc[] =
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const U32 immediate_mask = LLVertexBuffer::MAP_VERTEX | LLVertexBuffer::MAP_COLOR | LLVertexBuffer::MAP_TEXCOORD0;
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||||
static GLenum sGLBlendFactor[] =
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static const GLenum sGLBlendFactor[] =
|
||||
{
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GL_ONE,
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GL_ZERO,
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@@ -102,15 +102,15 @@ static GLenum sGLBlendFactor[] =
|
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};
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LLTexUnit::LLTexUnit(S32 index)
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: mCurrTexType(TT_NONE), mCurrBlendType(TB_MULT),
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||||
mCurrColorOp(TBO_MULT), mCurrAlphaOp(TBO_MULT),
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||||
mCurrColorSrc1(TBS_TEX_COLOR), mCurrColorSrc2(TBS_PREV_COLOR),
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||||
mCurrAlphaSrc1(TBS_TEX_ALPHA), mCurrAlphaSrc2(TBS_PREV_ALPHA),
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||||
mCurrColorScale(1), mCurrAlphaScale(1), mCurrTexture(0),
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||||
mHasMipMaps(false)
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||||
: mCurrTexType(TT_NONE), mCurrBlendType(TB_MULT),
|
||||
mCurrColorOp(TBO_MULT), mCurrAlphaOp(TBO_MULT),
|
||||
mCurrColorSrc1(TBS_TEX_COLOR), mCurrColorSrc2(TBS_PREV_COLOR),
|
||||
mCurrAlphaSrc1(TBS_TEX_ALPHA), mCurrAlphaSrc2(TBS_PREV_ALPHA),
|
||||
mCurrColorScale(1), mCurrAlphaScale(1), mCurrTexture(0),
|
||||
mHasMipMaps(false),
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||||
mIndex(index)
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{
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llassert_always(index < (S32)LL_NUM_TEXTURE_LAYERS);
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||||
mIndex = index;
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}
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//static
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@@ -228,53 +228,66 @@ void LLTexUnit::disable(void)
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bool LLTexUnit::bind(LLTexture* texture, bool for_rendering, bool forceBind)
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{
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stop_glerror();
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||||
if (mIndex < 0) return false;
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LLImageGL* gl_tex = NULL ;
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||||
if (texture == NULL || !(gl_tex = texture->getGLTexture()))
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if (mIndex >= 0)
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{
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||||
LL_WARNS() << "NULL LLTexUnit::bind texture" << LL_ENDL;
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gGL.flush();
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||||
LLImageGL* gl_tex = NULL ;
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||||
|
||||
if (texture != NULL && (gl_tex = texture->getGLTexture()))
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||||
{
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||||
if (gl_tex->getTexName()) //if texture exists
|
||||
{
|
||||
//in audit, replace the selected texture by the default one.
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if(gAuditTexture && for_rendering && LLImageGL::sCurTexPickSize > 0)
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||||
{
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||||
if(texture->getWidth() * texture->getHeight() == LLImageGL::sCurTexPickSize)
|
||||
{
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||||
gl_tex->updateBindStats(gl_tex->mTextureMemory);
|
||||
return bind(LLImageGL::sHighlightTexturep.get());
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||||
}
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||||
}
|
||||
if ((mCurrTexture != gl_tex->getTexName()) || forceBind)
|
||||
{
|
||||
gGL.flush();
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||||
activate();
|
||||
enable(gl_tex->getTarget());
|
||||
mCurrTexture = gl_tex->getTexName();
|
||||
glBindTexture(sGLTextureType[gl_tex->getTarget()], mCurrTexture);
|
||||
if(gl_tex->updateBindStats(gl_tex->mTextureMemory))
|
||||
{
|
||||
texture->setActive() ;
|
||||
texture->updateBindStatsForTester() ;
|
||||
}
|
||||
mHasMipMaps = gl_tex->mHasMipMaps;
|
||||
if (gl_tex->mTexOptionsDirty)
|
||||
{
|
||||
gl_tex->mTexOptionsDirty = false;
|
||||
setTextureAddressMode(gl_tex->mAddressMode);
|
||||
setTextureFilteringOption(gl_tex->mFilterOption);
|
||||
}
|
||||
}
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||||
}
|
||||
else
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||||
{
|
||||
//if deleted, will re-generate it immediately
|
||||
texture->forceImmediateUpdate() ;
|
||||
|
||||
gl_tex->forceUpdateBindStats() ;
|
||||
return texture->bindDefaultImage(mIndex);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
LL_WARNS() << "NULL LLTexUnit::bind texture" << LL_ENDL;
|
||||
return false;
|
||||
}
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||||
}
|
||||
else
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||||
{ // mIndex < 0
|
||||
return false;
|
||||
}
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||||
if (!gl_tex->getTexName()) //if texture does not exist
|
||||
{
|
||||
//if deleted, will re-generate it immediately
|
||||
texture->forceImmediateUpdate() ;
|
||||
|
||||
gl_tex->forceUpdateBindStats() ;
|
||||
return texture->bindDefaultImage(mIndex);
|
||||
}
|
||||
|
||||
//in audit, replace the selected texture by the default one.
|
||||
if(gAuditTexture && for_rendering && LLImageGL::sCurTexPickSize > 0)
|
||||
{
|
||||
if(texture->getWidth() * texture->getHeight() == LLImageGL::sCurTexPickSize)
|
||||
{
|
||||
gl_tex->updateBindStats(gl_tex->mTextureMemory);
|
||||
return bind(LLImageGL::sHighlightTexturep.get());
|
||||
}
|
||||
}
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||||
if ((mCurrTexture != gl_tex->getTexName()) || forceBind)
|
||||
{
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||||
gGL.flush();
|
||||
activate();
|
||||
enable(gl_tex->getTarget());
|
||||
mCurrTexture = gl_tex->getTexName();
|
||||
glBindTexture(sGLTextureType[gl_tex->getTarget()], mCurrTexture);
|
||||
if(gl_tex->updateBindStats(gl_tex->mTextureMemory))
|
||||
{
|
||||
texture->setActive() ;
|
||||
texture->updateBindStatsForTester() ;
|
||||
}
|
||||
mHasMipMaps = gl_tex->mHasMipMaps;
|
||||
if (gl_tex->mTexOptionsDirty)
|
||||
{
|
||||
gl_tex->mTexOptionsDirty = false;
|
||||
setTextureAddressMode(gl_tex->mAddressMode);
|
||||
setTextureFilteringOption(gl_tex->mFilterOption);
|
||||
}
|
||||
}
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||||
return true;
|
||||
}
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||||
@@ -1763,7 +1776,7 @@ void LLRender::pushUIMatrix()
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||||
{
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||||
if (mUIOffset.empty())
|
||||
{
|
||||
mUIOffset.push_back(LLVector4a(0.f));
|
||||
mUIOffset.emplace_back(LLVector4a(0.f));
|
||||
}
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||||
else
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||||
{
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||||
@@ -1772,7 +1785,7 @@ void LLRender::pushUIMatrix()
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||||
if (mUIScale.empty())
|
||||
{
|
||||
mUIScale.push_back(LLVector4a(1.f));
|
||||
mUIScale.emplace_back(LLVector4a(1.f));
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
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@@ -1782,9 +1795,9 @@ void LLRender::pushUIMatrix()
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|
||||
void LLRender::popUIMatrix()
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{
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||||
if (mUIOffset.empty())
|
||||
if (mUIOffset.empty() || mUIScale.empty())
|
||||
{
|
||||
LL_ERRS() << "UI offset stack blown." << LL_ENDL;
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||||
LL_ERRS() << "UI offset or scale stack blown." << LL_ENDL;
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||||
}
|
||||
mUIOffset.pop_back();
|
||||
mUIScale.pop_back();
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