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Siana Gearz
2013-11-29 06:27:05 +01:00
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@@ -946,7 +946,7 @@
<menu_item_call bottom="-94" enabled="true" height="19" label="Singularity Issue Tracker..."
left="0" mouse_opaque="true" name="Singularity Issue Tracker..." width="166">
<on_click function="PromptShowURL" name="SinguIssueTracker_url"
userdata="WebLaunchSinguIssue,http://code.google.com/p/singularity-viewer/issues/list" />
userdata="WebLaunchSinguIssue,http://links.singularityviewer.org/?to=issues" />
</menu_item_call>
<menu_item_separator bottom="-411" enabled="true" height="8" label="-----------" left="0"
mouse_opaque="true" name="separator7" width="250" />

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@@ -1,20 +0,0 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="floater_about" title="Navigateur">
<layout_stack name="stack1">
<layout_panel name="nav_controls">
<button label="Précédente" name="back" width="75"/>
<button label="Suivante" left_delta="75" name="forward" width="70"/>
<button label="Rafraîchir" left_delta="75" name="reload"/>
<combo_box left_delta="75" name="address" width="510"/>
<button label="OK" left_delta="515" name="go"/>
</layout_panel>
<layout_panel name="parcel_owner_controls">
<button label="Envoyer l'URL sur la parcelle" name="assign"/>
</layout_panel>
<layout_panel name="external_controls">
<button label="Ouvrir dans mon navigateur web" name="open_browser" width="196"/>
<check_box label="Toujours ouvrir dans mon navigateur web" left_delta="201" name="open_always"/>
<button label="Fermer" name="close"/>
</layout_panel>
</layout_stack>
</floater>

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@@ -531,33 +531,6 @@
Tissage
</combo_item>
</combo_box>
<text name="tex scale">
Répétitions par face
</text>
<check_box label="Inverser" name="checkbox flip s"/>
<check_box label="Inverser" name="checkbox flip t"/>
<text name="tex rotate">
Rotation (degrés)
</text>
<spinner left="122" name="TexRot" width="58"/>
<string name="string repeats per meter">
Répétitions au mètre
</string>
<string name="string repeats per face">
Répétitions par face
</string>
<text name="rpt" width="160">
Répétitions au mètre
</text>
<spinner left="122" name="rptctrl" width="58"/>
<button label="Appliquer" label_selected="Appliquer" left_delta="68" name="button apply" width="75"/>
<text name="tex offset">
Décalage
</text>
<button label="Ajuster" label_selected="Ajuster" left="140" name="button align" width="45"/>
<text name="textbox params">Paramètres</text>
<button label="Copier" name="copytextures" tool_tip="Copie les paramètres de la texture dans le presse papier" width="55"/>
<button label="Coller" name="pastetextures" tool_tip="Colle les paramètres de la texture du presse papier" width="55"/>
</panel>
<panel label="Contenu" name="Contents">
<button label="Nouveau script" label_selected="Nouveau script" name="button new script"/>

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@@ -41,7 +41,7 @@
<check_box label="Lumi&#xE8;re locales" name="LightingDetailRadio"/>
<check_box label="Effets de base" name="BasicShaders" tool_tip="D&#xE9;sactiver cette option peut emp&#xEA;cher certains drivers de cartes graphiques de planter."/>
<check_box label="Effets atmosph&#xE9;riques" name="WindLightUseAtmosShaders"/>
<check_box label="D&#xE9;lissage" name="RenderDeferred" width="256" />
<check_box label="Modèle d'éclairage avancé (materials)" name="RenderDeferred" width="256" />
<check_box label="Occlusion ambiante" name="UseSSAO"/>
<check_box label="Profondeur de champ" name="RenderDepthOfField"/>
<check_box label="Illumination globale (Experimental)" name="RenderDeferredGI" width="256"/>

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@@ -0,0 +1,124 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<panel label="Texture" name="Texture">
<panel.string name="string repeats per meter">
Répétitions au mètre
</panel.string>
<panel.string name="string repeats per face">
Répétitions par face
</panel.string>
<text name="color label">
Couleur
</text>
<color_swatch name="colorswatch" tool_tip="Cliquez pour ouvrir le sélecteur de couleurs"/>
<text name="color trans">
% de transparence
</text>
<text name="glow label">
Rayonnement
</text>
<check_box label="Lumineux" name="checkbox fullbright"/>
<combo_box name="combobox matmedia">
<combo_box.item label="Matériaux" name="Materials"/>
<combo_box.item label="Médias" name="Media"/>
</combo_box>
<combo_box name="combobox mattype">
<combo_box.item label="Texture (diffuse)" name="Texture (diffuse)"/>
<combo_box.item label="Relief (normal)" name="Bumpiness (normal)"/>
<combo_box.item label="Brillance (spéculaire)" name="Shininess (specular)"/>
</combo_box>
<texture_picker label="Texture" name="texture control" tool_tip="Cliquer pour sélectionner une image."/>
<text name="label alphamode">
Mode alpha
</text>
<combo_box name="combobox alphamode">
<combo_box.item label="Aucun" name="None"/>
<combo_box.item label="Fusion alpha" name="Alpha blending"/>
<combo_box.item label="Masquage alpha" name="Alpha masking"/>
<combo_box.item label="Masque émissif" name="Emissive mask"/>
</combo_box>
<text name="label maskcutoff">
Coupe du masque
</text>
<texture_picker label="Texture" name="bumpytexture control" tool_tip="Cliquer pour sélectionner une image."/>
<text name="label bumpiness">
Relief
</text>
<combo_box name="combobox bumpiness">
<combo_box.item label="Aucun" name="None"/>
<combo_box.item label="Luminosité" name="Brightness"/>
<combo_box.item label="Obscurité" name="Darkness"/>
<combo_box.item label="aggloméré" name="woodgrain"/>
<combo_box.item label="écorce" name="bark"/>
<combo_box.item label="briques" name="bricks"/>
<combo_box.item label="damier" name="checker"/>
<combo_box.item label="béton" name="concrete"/>
<combo_box.item label="carrelage" name="crustytile"/>
<combo_box.item label="pierre de taille" name="cutstone"/>
<combo_box.item label="disques" name="discs"/>
<combo_box.item label="gravier" name="gravel"/>
<combo_box.item label="boîte de Petri" name="petridish"/>
<combo_box.item label="lattes" name="siding"/>
<combo_box.item label="carreaux" name="stonetile"/>
<combo_box.item label="stuc" name="stucco"/>
<combo_box.item label="ventouses" name="suction"/>
<combo_box.item label="tissage" name="weave"/>
</combo_box>
<texture_picker label="Texture" name="shinytexture control" tool_tip="Cliquer pour sélectionner une image."/>
<text name="label shininess">
Brillance
</text>
<combo_box name="combobox shininess">
<combo_box.item label="Aucune" name="None"/>
<combo_box.item label="Faible" name="Low"/>
<combo_box.item label="Moyenne" name="Medium"/>
<combo_box.item label="Élevée" name="High"/>
</combo_box>
<text name="label glossiness">
Lustrage
</text>
<text name="label environment">
Environnement
</text>
<text name="label shinycolor">
Couleur
</text>
<color_swatch name="shinycolorswatch" tool_tip="Cliquez pour ouvrir le sélecteur de couleurs"/>
<text name="media_info">
L&apos;URL du média choisi, le cas échéant, se place ici.
</text>
<button label="Choisir..." name="add_media" tool_tip="Ajouter un média"/>
<button label="Supprimer" name="delete_media" tool_tip="Supprimer cette texture de média"/>
<button label="Aligner" label_selected="Aligner le média" name="button align" tool_tip="Ajuster la texture du média (le chargement doit dabord se terminer)"/>
<check_box label="Synchroniser les materials" name="checkbox maps sync" tool_tip="Synchronise les parametres de la map de la texture"/>
<text name="tex gen">
Application
</text>
<check_box label="Aligner les faces Plan" name="checkbox planar align" tool_tip="Aligner les textures sur toutes les faces sélectionnées avec la dernière face sélectionnée. Application de la texture Plan requise."/>
<combo_box name="combobox texgen">
<combo_box.item label="Valeur par défaut" name="Default"/>
<combo_box.item label="Plan" name="Planar"/>
</combo_box>
<spinner label="Échelle horizontale" name="TexScaleU"/>
<button name="flipTextureScaleU" tool_tip="Inverser"/>
<spinner label="Échelle verticale" name="TexScaleV"/>
<button name="flipTextureScaleV" tool_tip="Inverser"/>
<spinner label="Répétitions au mètre" name="rptctrl"/>
<spinner label="Degrés de rotation" name="TexRot"/>
<spinner label="Décalage horizontal" name="TexOffsetU"/>
<spinner label="Décalage vertical" name="TexOffsetV"/>
<spinner label="Échelle horizontale" name="bumpyScaleU"/>
<spinner label="Échelle verticale" name="bumpyScaleV"/>
<spinner label="Degrés de rotation" name="bumpyRot"/>
<spinner label="Décalage horizontal" name="bumpyOffsetU"/>
<spinner label="Décalage vertical" name="bumpyOffsetV"/>
<spinner label="Échelle horizontale" name="shinyScaleU"/>
<spinner label="Échelle verticale" name="shinyScaleV"/>
<spinner label="Degrés de rotation" name="shinyRot"/>
<spinner label="Décalage horizontal" name="shinyOffsetU"/>
<spinner label="Décalage vertical" name="shinyOffsetV"/>
<button label="Copier" name="copytextures" tool_tip="Copie les paramètres de la texture dans le presse papier"/>
<button label="Coller" name="pastetextures" tool_tip="Colle les paramètres de la texture du presse papier"/>
</panel>