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@@ -0,0 +1,51 @@
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+
+
+
+ Singularity Viewer is developed and maintained by Siana Gearz, Shyotl Kuhr, Aleric Inglewood, Narv Czervik, Tigh MacFanatic, Inusaito Kanya, Sovereign Engineer and Latif Khalifa, with contributions by Damian Zhaoying, Fractured Crystal, Franxisco Romano, Fritigern Gothly, Henri Beauchamp, Kadah Coba, Kitty Barnett, Knolan Falconer, McCabe Maxsted, nhede Core, Nomade Zhao, Revolution Smythe, Selvone Franizzi, Thickbrick Sleaford, Wolfspirit Magic, Zauber Parecelsus and others. Singularity is based upon Ascent source code. Credits for Ascent include Hg Beeks, Charley Levenque, Hazim Gazov, Zwagoth Klaar, Qarl Fizz, and others. Ascent is based upon the Inertia source code.
+
+Singularity Viewer includes source code contributions of the following residents: Able Whitman, Adam Marker, Agathos Frascati, Aimee Trescothick, Alejandro Rosenthal, Aleric Inglewood, Alissa Sabre, Angus Boyd, Ann Congrejo, Argent Stonecutter, Asuka Neely, Balp Allen, Benja Kepler, Biancaluce Robbiani, Blakar Ogre, blino Nakamura, Boroondas Gupte, Bulli Schumann, bushing Spatula, Carjay McGinnis, Catherine Pfeffer, Celierra Darling, Cron Stardust, Dale Glass, Drewan Keats, Dylan Haskell, Dzonatas Sol, Eddy Stryker, EponymousDylan Ra, Eva Nowicka, Farallon Greyskin, Feep Larsson, Flemming Congrejo, Fluf Fredriksson, Fractured Crystal, Fremont Cunningham, Geneko Nemeth, Gigs Taggart, Ginko Bayliss, Grazer Kline, Gudmund Shepherd, Hamncheese Omlet, HappySmurf Papp, Henri Beauchamp, Hikkoshi Sakai, Hiro Sommambulist, Hoze Menges, Ian Kas, Irene Muni, Iskar Ariantho, Jacek Antonelli, JB Kraft, Joghert LeSabre, Kage Pixel, Ken March, Kerutsen Sellery, Khyota Wulluf, Kunnis Basiat, Lisa Lowe, Lockhart Cordoso, maciek marksman, Magnus Balczo, Malwina Dollinger, march Korda, Matthew Dowd, McCabe Maxsted, Michelle2 Zenovka, Mm Alder, Mr Greggan, Nicholaz Beresford, Nounouch Hapmouche, Patric Mills, Paul Churchill, Paula Innis, Peekay Semyorka, Peter Lameth, Pf Shan, princess niven, Renault Clio, Ringo Tuxing, Robin Cornelius, Ryozu Kojima, Salahzar Stenvaag, Sammy Frederix, Scrippy Scofield, Seg Baphomet, Sergen Davies, SignpostMarv Martin, Simon Nolan, SpacedOut Frye, Sporked Friis, Stevex Janus, Still Defiant, Strife Onizuka, Tayra Dagostino, TBBle Kurosawa, Teardrops Fall, tenebrous pau, Tharax Ferraris, Thickbrick Sleaford, Thraxis Epsilon, tiamat bingyi, TraductoresAnonimos Alter, Tue Torok, Vadim Bigbear, Vixen Heron, Whoops Babii, Wilton Lundquist, Zarkonnen Decosta, Zi Ree, and Zipherius Turas.
+
+Second Life is brought to you by Philip, Tessa, Andrew, Cory, James, Ben, Char, Charlie, Colin, Dan, Daniel, Doug, Eric, Hamlet, Haney, Eve, Hunter, Ian, Jeff, Jennifer, Jim, John, Lee, Mark, Peter, Phoenix, Richard, Robin, Xenon, Steve, Tanya, Eddie, Avi, Frank, Bruce, Aaron, Alice, Bob, Debra, Eileen, Helen, Janet, Louie, Leviathania, Stefan, Ray, Kevin, Tom, Mikeb, MikeT, Burgess, Elena, Tracy, Bill, Todd, Ryan, Zach, Sarah, Nova, Tim, Stephanie, Michael, Evan, Nicolas, Catherine, Rachelle, Dave, Holly, Bub, Kelly, Magellan, Ramzi, Don, Sabin, Jill, Rheya, Jeska, Torley, Kona, Callum, Charity, Ventrella, Jack, Vektor, Iris, Chris, Nicole, Mick, Reuben, Blue, Babbage, Yedwab, Deana, Lauren, Brent, Pathfinder, Chadrick, Altruima, Jesse, Teeny, Monroe, Icculus, David, Tess, Lizzie, Patsy, Isaac, Lawrence, Cyn, Bo, Gia, Annette, Marius, Tbone, Jonathan, Karen, Ginsu, Satoko, Yuko, Makiko, Thomas, Harry, Seth, Alexei, Brian, Guy, Runitai, Ethan, Data, Cornelius, Kenny, Swiss, Zero, Natria, Wendy, Stephen, Teeple, Thumper, Lucy, Dee, Mia, Liana, Warren, Branka, Aura, beez, Milo, Hermia, Red, Thrax, Joe, Sally, Magenta, Mogura, Paul, Jose, Rejean, Henrik, Lexie, Amber, Logan, Xan, Nora, Morpheus, Donovan, Leyla, MichaelFrancis, Beast, Cube, Bucky, Joshua, Stryfe, Harmony, Teresa, Claudia, Walker, Glenn, Fritz, Fordak, June, Cleopetra, Jean, Ivy, Betsy, Roosevelt, Spike, Ken, Which, Tofu, Chiyo, Rob, Zee, dustin, George, Del, Matthew, Cat, Jacqui, Lightfoot, Adrian, Viola, Alfred, Noel, Irfan, Sunil, Yool, Rika, Jane, Xtreme, Frontier, a2, Neo, Siobhan, Yoz, Justin, Elle, Qarl, Benjamin, Isabel, Gulliver, Everett, Christopher, Izzy, Stephany, Garry, Sejong, Sean, Tobin, Iridium, Meta, Anthony, Jeremy, JP, Jake, Maurice, Madhavi, Leopard, Kyle, Joon, Kari, Bert, Belinda, Jon, Kristi, Bridie, Pramod, KJ, Socrates, Maria, Ivan, Aric, Yamasaki, Adreanne, Jay, MitchK, Ceren, Coco, Durl, Jenny, Periapse, Kartic, Storrs, Lotte, Sandy, Rohn, Colossus, Zen, BigPapi, Brad, Pastrami, Kurz, Mani, Neuro, Jaime, MJ, Rowan, Sgt, Elvis, Gecko, Samuel, Sardonyx, Leo, Bryan, Niko, Soft, Poppy, Rachel, Aki, Angelo, Banzai, Alexa, Sue, CeeLo, Bender, CG, Gillian, Pelle, Nick, Echo, Zara, Christine, Shamiran, Emma, Blake, Keiko, Plexus, Joppa, Sidewinder, Erica, Ashlei, Twilight, Kristen, Brett, Q, Enus, Simon, Bevis, Kraft, Kip, Chandler, Ron, LauraP, Ram, KyleJM, Scouse, Prospero, Melissa, Marty, Nat, Hamilton, Kend, Lordan, Jimmy, Kosmo, Seraph, Green, Ekim, Wiggo, JT, Rome, Doris, Miz, Benoc, Whump, Trinity, Patch, Kate, TJ, Bao, Joohwan, Christy, Sofia, Matias, Cogsworth, Johan, Oreh, Cheah, Angela, Brandy, Mango, Lan, Aleks, Gloria, Heidy, Mitchell, Space, Colton, Bambers, Einstein, Maggie, Malbers, Rose, Winnie, Stella, Milton, Rothman, Niall, Marin, Allison, Katie, Dawn, Katt, Dusty, Kalpana, Judy, Andrea, Ambroff, Infinity, Gail, Rico, Raymond, Yi, William, Christa, M, Teagan, Scout, Molly, Dante, Corr, Dynamike, Usi, Kaylee, Vidtuts, Lil, Danica, Sascha, Kelv, Jacob, Nya, Rodney, Brandon, Elsie, Blondin, Grant, Katrin, Nyx, Gabriel, Locklainn, Claire, Devin, Minerva, Monty, Austin, Bradford, Si, Keira, H, Caitlin, Dita, Makai, Jenn, Ann, Meredith, Clare, Joy, Praveen, Cody, Edmund, Ruthe, Sirena, Gayathri, Spider, FJ, Davidoff, Tian, Jennie, Louise, Oskar, Landon, Noelle, Jarv, Ingrid, Al, Sommer, Doc, Aria, Huin, Gray, Lili, Vir, DJ, Yang, T, Simone, Maestro, Scott, Charlene, Quixote, Amanda, Susan, Zed, Anne, Enkidu, Esbee, Joroan, Katelin, Roxie, Tay, Scarlet, Kevin, Johnny, Wolfgang, Andren, Bob, Howard, Merov, Rand, Ray, Michon, Newell, Galen, Dessie, Les, Michon, Jenelle, Geo, Siz, Shapiro, Pete, Calyle, Selene, Allen, Phoebe, Goldin, Kimmora, Dakota, Slaton, Lindquist, Zoey, Hari, Othello, Rohit, Sheldon, Petra, Viale, Gordon, Kaye, Pink, Ferny, Emerson, Davy, Bri, Chan, Juan, Robert, Terrence, Nathan, Carl and many others.
+
+Linden Lab would like to thank the following residents: able whitman, Adeon Writer, adonaira aabye, Aeron Kohime, Agathos Frascati, Aimee Trescothick, Aleric Inglewood, Alissa Sabre, Aminom Marvin, Angela Talamasca, Aralara Rajal, Armin Weatherwax, Ashrilyn Hayashida, Athanasius Skytower, Aura Dirval, Barney Boomslang, Biancaluce Robbiani, Biker Offcourse, Borg Capalini, Bulli Schumann, catherine pfeffer, Chalice Yao, Corre Porta, Court Goodman, Cummere Mayo, Dale Innis, Darien Caldwell, Darjeeling Schoonhoven, Daten Thielt, dimentox travanti, Dirk Talamasca, Drew Dwi, Duckless Vandyke, Elanthius Flagstaff, Electro Burnstein, emiley tomsen, Escort DeFarge, Eva Rau, Ezian Ecksol, Fire Centaur, Fluf Fredriksson, Francisco Koolhoven, Frontera Thor, Frungi Stastny, Gally Young, gearsawe stonecutter, Gigs Taggart, Gordon Wendt, Gudmund Shepherd, Gypsy Paz, Harleen Gretzky, Henri Beauchamp, Inma Rau, Irene Muni, Iskar Ariantho, Jacek Antonelli, JB Kraft, Jessicka Graves, Joeseph Albanese, Joshua Philgarlic, Khyota Wulluf, kirstenlee Cinquetti, Latif Khalifa, Lex Neva, Lilibeth Andree, Lisa Lowe, Lunita Savira, Loosey Demonia, lum pfohl, Marcos Fonzarelli, MartinRJ Fayray, Marusame Arai, Matthew Dowd, Maya Remblai, McCabe Maxsted, Meghan Dench, Melchoir Tokhes, Menos Short, Michelle2 Zenovka, Mimika Oh, Minerva Memel, Mm Alder, Ochi Wolfe, Omei Turnbull, Pesho Replacement, Phantom Ninetails, phoenixflames kukulcan, Polo Gufler, prez pessoa, princess niven, Prokofy Neva, Qie Niangao, Rem Beattie, RodneyLee Jessop, Saijanai Kuhn, Seg Baphomet, Sergen Davies, Shirley Marquez, SignpostMarv Martin, Sindy Tsure, Sira Arbizu, Skips Jigsaw, Sougent Harrop, Spritely Pixel, Squirrel Wood, StarSong Bright, Subversive Writer, Sugarcult Dagger, Sylumm Grigorovich, Tammy Nowotny, Tanooki Darkes, Tayra Dagostino, Theoretical Chemistry, Thickbrick Sleaford, valerie rosewood, Vex Streeter, Vixen Heron, Whoops Babii, Winter Ventura, Xiki Luik, Yann Dufaux, Yina Yao, Yukinoroh Kamachi, Zolute Infinity, and Zwagoth Klaar.
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+
+
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+APR Copyright (C) 2000-2012 The Apache Software Foundation
+Collada DOM Copyright 2006 Sony Computer Entertainment Inc.
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+DBus/dbus-glib Copyright (C) 2002, 2003 CodeFactory AB / Copyright (C) 2003, 2004 Red Hat, Inc.
+expat Copyright (C) 1998-2000 Thai Open Source Software Center Ltd., 2001-2006 Expat maintainers.
+FMOD Sound System, Copyright (C) 1994-2012 Firelight Technologies Pty, Ltd.
+FreeType Copyright (C) 1996-2002, The FreeType Project (www.freetype.org).
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+GLOD Copyright (C) 2003-04 Jonathan Cohen, Nat Duca, Chris Niski, Johns Hopkins University and David Luebke, Brenden Schubert, University of Virginia.
+google-perftools Copyright (C) 2005, Google Inc.
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+Voice chat Audio coding: Polycom(R) Siren14(TM) (ITU-T Rec. G.722.1 Annex C)
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diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_about_land.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_about_land.xml
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@@ -0,0 +1,276 @@
+
+
+
+
+ Name:
+
+ Beschreibung:
+
+ Typ:
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+ Einstufung:
+ Adult
+ Eigentümer:
+ Leyla Linden
+
+ Gruppe:
+
+
+
+
+
+
+ Zum Verkauf:
+ Nicht zu verkaufen.
+ Preis: [PRICE] L$ ([PRICE_PER_SQM] L$/qm.).
+
+
+ Zum Verkauf an: [BUYER]
+ Objekte sind im Verkauf eingeschlossen.
+ Objekte sind im Verkauf nicht eingeschlossen.
+
+ Gekauft am:
+ Dienstag, 15. Aug. 2006, 13:47:25
+ Gebiet:
+ 4048 qm.
+ Verkehr:
+ 0
+
+
+
+
+
+
+
+ Nur neue Benutzer
+ An jeden
+ Gebiet
+ [AREA] qm.
+ Auktions-ID: [ID]
+ Bestätigen Sie den Kauf, um dieses Land zu bearbeiten.
+ (In Gruppenbesitz)
+ Profil...
+ Info...
+ (öffentlich)
+ (keiner)
+ (Wird verkauft)
+ Keine Parzelle ausgewählt.
+Öffnen Sie „Welt“ > „Land-Info“ oder wählen Sie eine andere Parzelle aus, um Informationen darüber anzuzeigen.
+
+
+ Grundbesitz:
+ Name:
+ Mainland
+ Eigentümer:
+ (keiner)
+ Für diesen Grundbesitz fehlt der Vertrag.
+ Letzte Änderung am Mittwoch, den 31. Dez. 1969, 16:00:00
+ Region:
+ Name:
+ leyla
+ Typ:
+ Mainland / Homestead
+ Einstufung:
+ Adult
+ Wiederverkauf:
+ Land in dieser Region kann nicht wiederverkauft werden.
+ Unterteilen:
+ Land in dieser Region kann nicht zusammengelegt/geteilt werden.
+ Gekauftes Land in dieser Region kann wiederverkauft werden.
+ Gekauftes Land in dieser Region kann nicht wiederverkauft werden.
+ Gekauftes Land in dieser Region kann zusammengelegt und geteilt werden.
+ Gekauftes Land in dieser Region kann nicht zusammengelegt und geteilt werden.
+
+
+ Objektbonusfaktor in Region: [BONUS]
+ Primitive in Simulator:
+ [COUNT] von [MAX] ([AVAILABLE] verfügbar)
+ [COUNT] von [MAX] ([AVAILABLE] verfügbar)
+ [COUNT] von [MAX] ([DELETED] werden gelöscht)
+ Von Parzelle unterstützte Primitiva:
+ [COUNT]
+ Primitiva auf Parzelle:
+ [COUNT]
+ Im Eigentum des Parzellenbesitzers:
+ [COUNT]
+
+
+ Der Gruppe zugeordnet:
+ [COUNT]
+
+
+ Im Eigentum anderer:
+ [COUNT]
+
+
+ Ausgewählt/gesessen auf:
+ [COUNT]
+ Objekte anderer Einwohner automatisch zurückgeben (Minuten, 0 für aus):
+
+ Objekteigentümer:
+
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+
+
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+
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+
+
+
+
+ Anderen Einwohnern gestatten:
+
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+ Objekte erstellen:
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+ Skripts ausführen:
+
+
+ Landoptionen:
+
+
+
+ Diese Parzelle in Suchergebnissen anzeigen.
+ Diese Option ist nicht aktiviert, da diese Parzelle nicht größer als 128 qm ist.
+Nur große Parzellen können in der Suche aufgeführt werden.
+ Diese Option ist nicht aktiviert, da Sie die Parzellenoptionen nicht verändern können.
+
+ Alle Kategorien
+ Lindenort
+ Adult
+ Kunst & Kultur
+ Firmen
+ Bildung
+ Spielen
+ Treffpunkt
+ Anfängergerecht
+ Parks und Natur
+ Wohngebiet
+ Shopping
+ Andere
+ Vermietung
+
+
+
+ Alle Kategorien
+ Lindenort
+ Kunst & Kultur
+ Firmen
+ Bildung
+ Spielen
+ Treffpunkt
+ Anfängergerecht
+ Parks und Natur
+ Wohngebiet
+ Shopping
+ Andere
+ Vermietung
+
+
+
+
+ Mature-Inhalt
+ Adult-Inhalt
+ Die Informationen oder Inhalte Ihrer Parzelle sind „Mature“.
+ Die Informationen oder Inhalte Ihrer Parzelle sind „Adult“.
+ Einwohnern auf anderen Parzellen gestatten:
+
+ Foto:
+
+ Landepunkt: [LANDING]
+ (keiner)
+
+
+ Teleport-Route:
+
+ Ignoriert
+ Landepunkt
+ Überall
+
+ Kein Stoßen
+ Kein Stoßen (regional)
+
+
+ Typ:
+
+
+ Medien-URL:
+
+
+ Aktuelle URL:
+
+
+ Zurück auf Default-URL nach:
+
+ Minuten
+ Beschreibung:
+
+ Textur:
+
+ (Objekte mit dieser Textur zeigen nach Anklicken
+des Abspielen-Pfeils den Film oder die Webseite an.)
+ Medien-
+Optionen:
+
+
+ Größe:
+
+
+ Pixel
+
+
+ Musik-URL:
+
+ Sound
+
+
+ Avatar-Sounds
+
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+ Sprache
+
+ Estate-Kanal
+ Parzellen-Kanal
+ Deaktiviert
+
+
+
+ Zugang zu dieser Parzelle
+
+ Zugang verweigern für:
+
+
+ Eine oder mehrere dieser Optionen gelten auf Grundstücksebene
+ Minuten
+ 1 Minute
+ 1 Sekunde
+ Sekunden
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+
+
+
+ An jeden
+ Gruppe
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+
+
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+
+ Name:
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+ Beschreibung:
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+
+
+
+ Name:
+
+ Beschreibung:
+
+
+
+
+
+
+ Handhaltung
+
+ Dehnen
+ Entspannt
+ Beide zeigen
+ Faust
+ Links entspannt
+ Nach links zeigen
+ Linke Faust
+ Rechts entspannt
+ Nach rechts zeigen
+ Rechte Faust
+ Rechts salutieren
+ Tippen
+ Friedensgeste rechts
+
+ Ausdruck
+
+ [Keine]
+ Aaaaah
+ Ängstlich
+ Verärgert
+ Grinst
+ Gelangweilt
+ Weinen
+ Verachtung
+ Verlegen
+ Stirnrunzeln
+ Küssen
+ Lachen
+ Bäääh
+ Angewidert
+ Traurig
+ Achselzucken
+ Lächeln
+ Überraschung
+ Zwinkern
+ Sorgenvoll
+
+ Vorschau während:
+
+ Stehen
+ Gehen
+ Sitzen
+ Fliegen
+
+
+
+
+
+
+ Animationsdatei konnte nicht gelesen werden.
+
+Wir empfehlen exportierte BVH-Dateien aus Poser 4.
+
+
+ Bewegung konnte nicht initialisiert werden
+ Animationsdatei ist [LENGTH] Sekunden lang.
+
+Maximal erlaubt sind [MAX_LENGTH] Sekunden.
+ Animationsdatei konnte nicht gelesen werden.
+
+[STATUS]
+ Die Animationsvorschau wir am Avatar angezeigt
+
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+
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+ Standardgang:
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+ Standardlauf:
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+ Standardsitz:
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+ Standard Sitz am Boden:
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+ Standard hocken:
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+ Standard Schleichgang:
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+ Standard schweben:
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+ Standard hochfliegen:
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+ Name durchsuchen nach:
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+ Parzellen, die bereits zum Verkauf stehen, können nicht auktioniert werden.
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+ „[TEXT]“ nicht gefunden
+ Keiner in der Nähe
+ Keine Ergebnisse
+ Suchen...
+
+ Auswählen
+ Schließen
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+
+
+ Geben Sie einen Teil des Namens des
+Einwohners ein:
+
+
+
+
+
+
+ Wählen Sie eine Person aus:
+
+
+
+
+
+ Einwohner in der Nähe
+auswählen:
+
+
+ Meter
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+ Avatar oder Gruppen-UUID
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+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_build_options.xml
@@ -0,0 +1,10 @@
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_bulk_perms.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_bulk_perms.xml
new file mode 100644
index 000000000..a10682665
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_bulk_perms.xml
@@ -0,0 +1,53 @@
+
+
+
+ Inhaltsarten
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Neue Berechtigungen
+
+
+
+ Nächster Eigentümer kann:
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Auswahl enthält keinen Inhalt, der bearbeitet werden kann.
+ Berechtigungen werden eingestellt auf [NAME]
+
+
+ Start: Anforderung auf Änderung der Berechtigung...
+ Ende: Anforderung auf Änderung der Berechtigung.
+
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_bumps.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_bumps.xml
new file mode 100644
index 000000000..ff51d7cd5
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_bumps.xml
@@ -0,0 +1,10 @@
+
+
+
+ Nicht erkannt
+ [TIME] [NAME] hat Sie gestoßen
+ [TIME] [NAME] hat Sie mit einem Skript gestoßen
+ [TIME] [NAME] hat Sie mit einem Objekt getroffen
+ [TIME] [NAME] hat Sie mit einem Skript-Objekt getroffen
+ [TIME] [NAME] hat Sie mit einem physischen Objekt getroffen
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_buy_contents.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_buy_contents.xml
new file mode 100644
index 000000000..17d7c726a
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_buy_contents.xml
@@ -0,0 +1,15 @@
+
+
+ [NAME] enthält:
+
+
+
+
+ [AMOUNT] L$ von [NAME] kaufen?
+
+
+
+ (kein Kopieren)
+ (kein Bearbeiten)
+ (kein Transferieren)
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_buy_currency.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_buy_currency.xml
new file mode 100644
index 000000000..9153cc506
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_buy_currency.xml
@@ -0,0 +1,30 @@
+
+
+ Kaufe Geld:
+ Kaufen jetzt nicht möglich:
+ Sie brauchen mehr Geld:
+
+ Irgendetwas stimmt nicht.
+
+
+ LindeX wird kontaktiert...
+ L$ an der LindeX kaufen
+ [NAME] L$ [PRICE]
+ L$ kaufen
+ 1234
+ für ca. [USD] US$
+ Daten werden geladen...
+ Sie haben zurzeit
+ [AMT] L$
+ Sie kaufen
+ [AMT] L$
+ Ihr neuer Kontostand:
+ [AMT] L$
+ Dieser Einkauf betrifft ausschließlich Geld.
+Wiederholen Sie den Vorgang.
+ Sie kaufen nicht genügend Geld.
+Kaufen Sie mehr.
+
+
+ [LINDENS] L$ für ca. [USD] US$ kaufen
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_buy_land.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_buy_land.xml
new file mode 100644
index 000000000..8f2ae4ac1
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_buy_land.xml
@@ -0,0 +1,106 @@
+
+
+ Region:
+ (unbekannt)
+ Typ:
+ (unbekannt)
+ Grundbesitz:
+ (unbekannt)
+ Grundbesitzer:
+ (unbekannt)
+ Gekauftes Land in dieser Region:
+ Wiederverkauf möglich oder nicht möglich.
+ Darft oder darf nicht zusammengelegt/unterteilt werden.
+ Sie müssen dem Grundbesitzvertrag zustimmen:
+
+ Wird geladen...
+
+
+ Parzelle:
+ Scotopteryx 138,204
+ Größe:
+ 1024 qm.
+ Preis:
+ 1500 L$
+(L$ 1,1 L$/qm)
+Objekte im Verkauf eingeschlossen
+ Bei Landkauf:
+
+
+ Irgendetwas stimmt nicht.
+
+
+
+ Macht Sie zum Premium-Mitglied.
+ Landbesitz ist Premium-Mitgliedern vorbehalten.
+
+ 9,95 US$/Monat, monatliche Abrechnung
+ 7,50 US$/Monat, vierteljährliche Abrechnung
+ 6,00 US$/Monat, jährliche Abrechnung
+
+
+
+ Erhöhen Sie Ihre monatlichen Landnutzungsgebühren auf 40 US$/month.
+ Sie besitzen 1309 qm Land.
+Diese Parzelle ist 512 qm groß.
+
+
+ Joe Resident 4000 L$ für das Land bezahlen
+ Sie haben 2.100 L$.
+ Mehr L$ kaufen
+
+ 1000
+
+ für ca. [AMOUNT2] US$
+ Sie haben 2.100 L$.
+
+
+
+ Verkauf möglich.
+ Verkauf nicht möglich.
+ Zusammenlegen/unterteilen möglich.
+ Zusammenlegen/unterteilen nicht möglich.
+ Sie sind nicht berechtigt, Land für die aktive Gruppe zu kaufen.
+ Kein Land ausgewählt.
+ Mehrere unterschiedliche Parzellen ausgewählt.
+Verkleinern Sie Ihre Auswahl.
+ Sie sind nicht berechtigt, Land für die aktive Gruppe zu kaufen.
+ Die ausgewählte Parzelle steht nicht zum Verkauf.
+ Die Parzelle befindet sich bereits in Gruppenbesitz.
+ Die Parzelle gehört Ihnen bereits.
+ Die ausgewählte Parzelle steht zum Verkauf an Dritte.
+ Das ausgewählte Land beinhaltet kein öffentliches Land.
+ Sie haben Land ausgewählt, das einer anderen Person gehört.
+Verkleinern Sie Ihre Auswahl.
+ Kauf wird abgewickelt...
+
+(Dies kann 1 bis 2 Minuten dauern.)
+ Fehler bei Abfrage der Landkauf-Informationen.
+ Bei Landkauf:
+ Landkauf für Gruppe:
+ Kaufen jetzt nicht möglich:
+ Nicht zu verkaufen:
+ nicht benötigt
+ Sie müssen Ihr Konto upgraden, um Land kaufen zu können.
+ Mit Ihrem Konto können Sie Land kaufen.
+ Sie besitzen [BUYER] qm Land.
+ [SELLER] [AMOUNT] L$ für das Land bezahlen
+ [AMOUNT] L$ für circa [AMOUNT2] US$ kaufen,
+ Diese Parzelle ist [AMOUNT] qm groß.
+ Dieses Land ist eine Premium-Immobilie. Es wird mit [AMOUNT] qm angesetzt.
+ Dieses Land ist im Angebot. Es wird mit [AMOUNT] qm angesetzt.
+ [AMOUNT] qm.
+unterstützt [AMOUNT2] Objekte
+ mit Objekten verkauft
+ Objekte nicht im Verkauf mit eingeschlossen
+ [PRICE] L$
+([PRICE_PER_SQM] L$/qm)
+[SOLD_WITH_OBJECTS]
+ Die Gruppe [GROUP] benötigt ausreichende gespendete Landnutzungsrechte, um die Parzelle abzudecken, bevor der Kauf abgeschlossen werden kann.
+ Sie haben [AMOUNT] L$, genug zum Kauf dieses Landes.
+ Sie haben nur [AMOUNT] L$, brauchen aber mindestens [AMOUNT2] L$.
+ Nach dem Einkauf verbleiben Ihnen noch [AMOUNT] L$.
+ Für dieses Land müssen Sie mindestens [AMOUNT] L$ kaufen.
+ (keine Parzelle ausgewählt)
+ [LINDENS] L$ für ca. [USD] US$ kaufen
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_buy_object.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_buy_object.xml
new file mode 100644
index 000000000..ea9a0f2a6
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_buy_object.xml
@@ -0,0 +1,20 @@
+
+
+
+
+
+
+ samt Inhalt:
+
+
+
+
+ [AMOUNT] L$ von [NAME] kaufen?
+
+
+ Kaufen
+ Kopie kaufen von
+ (kein Kopieren)
+ (kein Bearbeiten)
+ (kein Transferieren)
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_camera.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_camera.xml
new file mode 100644
index 000000000..6b36ce337
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_camera.xml
@@ -0,0 +1,7 @@
+
+
+
+ Kamera um Fokus drehen
+ Kamera auf Fokus zoomen
+ Kamera nach oben, unten, links und rechts bewegen
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_chat_history.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_chat_history.xml
new file mode 100644
index 000000000..b980d37ed
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_chat_history.xml
@@ -0,0 +1,54 @@
+
+
+ Verbindung mit In-Welt-Voice-Chat...
+ Verbunden
+ Der aktuelle Standort unterstützt keine Voice-Kommunikation
+ Verbindung mit In-Welt-Voice-Chat getrennt
+ icn_voice-localchat.tga
+ -- Instant-Message-Protokoll aktiviert --
+ -- Ende des Protokolls --
+ Dem Objekt „[OBJECTNAME]“, ein Objekt von „[OWNERNAME]“, in [REGIONNAME] [REGIONPOS], wurde folgende Berechtigung erteilt: [PERMISSIONS].
+ Dem Objekt „[OBJECTNAME]“, ein Objekt von „[OWNERNAME]“, in [REGIONNAME] [REGIONPOS], wurde folgende Berechtigung verweigert: [PERMISSIONS].
+ Linden-Dollar (L$) von Ihnen nehmen
+ Steuerung festlegen
+ Steuerung neu zuweisen
+ Avatar animieren
+ An Avatar anhängen
+ Eigentum aufgeben und öffentlich machen
+ Mit Objekten verknüpfen und davon trennen
+ Verbindungen zu anderen Objekten hinzufügen und entfernen
+ Berechtigungen ändern
+ Kameraverfolgung aktivieren
+ Avatar teleportieren
+ Kamerasteuerung übernehmen
+ Überschreibe die Standard-Animationen
+
+
+
+
+
+ Gesten
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Gesten
+
+
+ Rufen
+ Sagen
+ Flüstern
+
+
+
+
+
+
+
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_chatterbox.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_chatterbox.xml
new file mode 100644
index 000000000..4302734f4
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_chatterbox.xml
@@ -0,0 +1,7 @@
+
+
+
+
+
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_chatterbox_wolf.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_chatterbox_wolf.xml
new file mode 100644
index 000000000..0b3e5971e
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_chatterbox_wolf.xml
@@ -0,0 +1,4 @@
+
+
+
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_choose_group.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_choose_group.xml
new file mode 100644
index 000000000..6a2116cf5
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_choose_group.xml
@@ -0,0 +1,10 @@
+
+
+ Gruppe wählen:
+
+
+
+
+
+ keine
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_clothing.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_clothing.xml
new file mode 100644
index 000000000..0c72655ff
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_clothing.xml
@@ -0,0 +1,10 @@
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_color_picker.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_color_picker.xml
new file mode 100644
index 000000000..1c981835c
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_color_picker.xml
@@ -0,0 +1,24 @@
+
+
+ Rot:
+
+ Grün:
+
+ Blau:
+
+ Farbton:
+
+ Sätt.:
+
+ Hell.:
+
+
+
+
+
+ Hex:
+
+ Aktuelle Farbe:
+ (Nach unten ziehen,
+ um zu speichern.)
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_contact_groups.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_contact_groups.xml
new file mode 100644
index 000000000..6ba6c11aa
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_contact_groups.xml
@@ -0,0 +1,16 @@
+
+
+
+
+ Wähle eine Gruppe (oder klicke Neu um eine zu erstellen):
+
+ Alle
+
+
+
+
+ Aktuell in:
+
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_critical.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_critical.xml
new file mode 100644
index 000000000..6e6a75d81
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_critical.xml
@@ -0,0 +1,8 @@
+
+
+
+
+
+ Lesen Sie folgenden Text bitte sorgfältig durch.
+ TOS_TEXT
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_customize.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_customize.xml
new file mode 100644
index 000000000..1bcc553f1
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_customize.xml
@@ -0,0 +1,403 @@
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Weiblich
+ Männlich
+
+ [DESC]
+ [DESC]: bearbeiten nicht möglich
+ [DESC]: wird geladen...
+ [DESC]: nicht getragen
+ In [PATH]
+ Ziehen Sie eine Körperform aus dem Inventar auf Ihren Avatar,
+um sie zu tragen. Sie können auch eine neue Körperform erstellen
+und diese anziehen.
+ Sie sind nicht berechtigt, diese Kleidung zu bearbeiten.
+ Form:
+
+ Höhe:
+ [AVHEIGHT]
+ (enthält Schuhe)
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ [DESC]
+ [DESC]: bearbeiten nicht möglich
+ [DESC]: wird geladen...
+ [DESC]: nicht getragen
+ In [PATH]
+ Ziehen Sie eine Haut aus dem Inventar auf Ihren Avatar,
+um sie zu tragen. Sie können auch eine neue Haut erstellen
+und diese anziehen.
+ Sie sind nicht berechtigt, diese Kleidung zu bearbeiten.
+ Haut:
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ [DESC]
+ [DESC]: bearbeiten nicht möglich
+ [DESC]: wird geladen...
+ [DESC]: nicht getragen
+ In [PATH]
+ Ziehen Sie Haare aus dem Inventar auf Ihren Avatar,
+um sie zu tragen. Sie können auch neue Haare erstellen
+und diese anziehen.
+ Sie sind nicht berechtigt, diese Kleidung zu bearbeiten.
+ Haare:
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ [DESC]
+ [DESC]: bearbeiten nicht möglich
+ [DESC]: wird geladen...
+ [DESC]: nicht getragen
+ In [PATH]
+ Ziehen Sie Augen aus dem Inventar auf Ihren Avatar,
+um sie zu tragen. Sie können auch neue Augen erstellen
+und diese anziehen.
+ Sie sind nicht berechtigt, diese Kleidung zu bearbeiten.
+ Augen:
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ [DESC]
+ [DESC]: bearbeiten nicht möglich
+ [DESC]: wird geladen...
+ [DESC]: nicht getragen
+ In [PATH]
+
+ Ziehen Sie ein Hemd aus dem Inventar auf Ihren Avatar,
+um es zu tragen. Sie können auch ein neues Hemd erstellen
+und dieses anziehen.
+ Sie sind nicht berechtigt, diese Kleidung zu bearbeiten.
+ Hemd:
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ [DESC]
+ [DESC]: bearbeiten nicht möglich
+ [DESC]: wird geladen...
+ [DESC]: nicht getragen
+ In [PATH]
+
+ Ziehen Sie eine Hose aus dem Inventar auf Ihren Avatar,
+um sie zu tragen. Sie können auch eine neue Hose erstellen
+und diese anziehen.
+ Sie sind nicht berechtigt, diese Kleidung zu bearbeiten.
+ Hose:
+
+
+
+
+ [DESC]
+ [DESC]: bearbeiten nicht möglich
+ [DESC]: wird geladen...
+ [DESC]: nicht getragen
+ In [PATH]
+
+ Ziehen Sie Schuhe aus dem Inventar auf Ihren Avatar,
+um sie zu tragen. Sie können auch neue Schuhe erstellen
+und diese anziehen.
+ Sie sind nicht berechtigt, diese Kleidung zu bearbeiten.
+ Schuhe:
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ [DESC]
+ [DESC]: bearbeiten nicht möglich
+ [DESC]: wird geladen...
+ [DESC]: nicht getragen
+ In [PATH]
+
+ Ziehen Sie Socken aus dem Inventar auf Ihren Avatar,
+um sie zu tragen. Sie können auch neue Socken erstellen
+und diese anziehen.
+ Sie sind nicht berechtigt, diese Kleidung zu bearbeiten.
+ Socken:
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ [DESC]
+ [DESC]: bearbeiten nicht möglich
+ [DESC]: wird geladen...
+ [DESC]: nicht getragen
+ In [PATH]
+
+ Ziehen Sie eine Jacke aus dem Inventar auf Ihren Avatar,
+um sie zu tragen. Sie können auch eine neue Jacke erstellen
+und diese anziehen.
+ Sie sind nicht berechtigt, diese Kleidung zu bearbeiten.
+ Jacke:
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ [DESC]
+ [DESC]: bearbeiten nicht möglich
+ [DESC]: wird geladen...
+ [DESC]: nicht getragen
+ In [PATH]
+
+ Ziehen Sie Handschuhe aus dem Inventar auf Ihren Avatar,
+um sie zu tragen. Sie können auch neue Handschuhe erstellen
+und diese anziehen.
+ Sie sind nicht berechtigt, diese Kleidung zu bearbeiten.
+ Handschuhe:
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ [DESC]
+ [DESC]: bearbeiten nicht möglich
+ [DESC]: wird geladen...
+ [DESC]: nicht getragen
+ In [PATH]
+
+ Ziehen Sie ein Unterhemd aus dem Inventar auf Ihren Avatar,
+um es zu tragen. Sie können auch ein neues Unterhemd erstellen
+und dieses anziehen.
+ Sie sind nicht berechtigt, diese Kleidung zu bearbeiten.
+ Unterhemd:
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ [DESC]
+ [DESC]: bearbeiten nicht möglich
+ [DESC]: wird geladen...
+ [DESC]: nicht getragen
+ In [PATH]
+
+ Ziehen Sie eine Unterhose aus dem Inventar auf Ihren Avatar,
+um sie zu tragen. Sie können auch eine neue Unterhose erstellen
+und diese anziehen.
+ Sie sind nicht berechtigt, diese Kleidung zu bearbeiten.
+ Unterhose:
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ [DESC]
+ [DESC]: bearbeiten nicht möglich
+ [DESC]: wird geladen...
+ [DESC]: nicht getragen
+ In [PATH]
+
+ Ziehen Sie einen Rock aus dem Inventar auf Ihren Avatar,
+um ihn zu tragen. Sie können auch einen neuen Rock erstellen
+und diesen anziehen.
+ Sie sind nicht berechtigt, diese Kleidung zu bearbeiten.
+ Rock:
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ [DESC]
+ [DESC]: bearbeiten nicht möglich
+ [DESC]: wird geladen...
+ [DESC]: nicht getragen
+ In [PATH]
+
+ Ziehen Sie ein Tattoo aus dem Inventar auf Ihren Avatar,
+um es zu tragen. Sie können auch eine neues Tattoo erstellen
+und dieses 'anziehen'.
+ Sie sind nicht berechtigt, diese Kleidung zu bearbeiten.
+ Tätowierung:
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ [DESC]
+ [DESC]: bearbeiten nicht möglich
+ [DESC]: wird geladen...
+ [DESC]: nicht getragen
+ In [PATH]
+
+ Ziehen Sie eine Alpha-Maske aus dem Inventar auf Ihren Avatar,
+um sie zu tragen. Sie können auch eine neue Alpha-Maske erstellen
+und diese anziehen.
+ Sie sind nicht berechtigt, diese Kleidung zu bearbeiten.
+ Transparenz:
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ [DESC]
+ [DESC]: bearbeiten nicht möglich
+ [DESC]: wird geladen...
+ [DESC]: nicht getragen
+ In [PATH]
+
+ Ziehen Sie ein Physics-Wearable aus dem Inventar auf Ihren Avatar,
+um es zu tragen. Sie können auch ein neues Physics-Wearable erstellen
+und dieses anziehen.
+ Sie sind nicht berechtigt, diese Kleidung zu bearbeiten.
+ Physik:
+
+
+
+
+
+
+
+ Avatar-Größe
+ (metrisch)
+ (zöllisch)
+
+
+
+
+
+
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_day_cycle_options.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_day_cycle_options.xml
new file mode 100644
index 000000000..db9c5b6e6
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_day_cycle_options.xml
@@ -0,0 +1,61 @@
+
+
+
+
+
+
+
+ 0:00
+ 3:00
+ 6:00
+ 9:00
+ 12:00
+ 15:00
+ 18:00
+ 21:00
+ 0:00
+ |
+ I
+ |
+ I
+ |
+ I
+ |
+ I
+ |
+
+
+ Keyframe-Einstellungen:
+ Key-Zeit:
+
+
+ Key-Voreinstellung:
+
+
+ Einrasten:
+
+ Zykluslänge:
+
+
+
+ Vorschau:
+
+
+
+ Voreinstellungen:
+
+
+
+
+
+
+
+ Default:Happy%20Bivouac
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_dictionaries.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_dictionaries.xml
new file mode 100644
index 000000000..c68dcbde2
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_dictionaries.xml
@@ -0,0 +1,9 @@
+
+
+ Unten ist eine Liste von zusätzlichen Wörterbücher,
+ die heruntergeladen werden können.
+
+ Bitte wählen Sie Ihre Wahl und drücken Sie zum Download.
+
+
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_directory.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_directory.xml
new file mode 100644
index 000000000..a2d942c29
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_directory.xml
@@ -0,0 +1,273 @@
+
+
+
+
+ Suchen...
+ Nicht gefunden.
+ Suchen:
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+ Alle Kategorien
+ Events
+ Gruppen
+ Leute
+ Orte
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+ "http://secondlife.com/app/search/index.php?"
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+ Gesucht
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+ Datum
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+ Alle Kategorien
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+ Nachtleben/Unterhaltung
+ Spiele/Wettbewerbe
+ Schönheitswettbewerbe
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+ Kunst & Kultur
+ Wohltätigkeits-/Support-Gruppen
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diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_directory2.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_directory2.xml
new file mode 100644
index 000000000..82a414cc1
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_directory2.xml
@@ -0,0 +1,256 @@
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new file mode 100644
index 000000000..594136e0b
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_directory3.xml
@@ -0,0 +1,299 @@
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diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_display_name.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_display_name.xml
new file mode 100644
index 000000000..10a417049
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_display_name.xml
@@ -0,0 +1,15 @@
+
+
+
+ Nächste mögliche Änderung: [TIME].
+
+ Neuer Anzeigename:
+
+ Geben Sie den neuen Namen zur Bestätigung noch einmal ein:
+
+
+
+
+ Der Name den Sie Ihrem Avatar geben ist ihr Anzeigename
+ Sie können diesen einmal pro Woche ändern.
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_env_settings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_env_settings.xml
new file mode 100644
index 000000000..a99ee4800
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_env_settings.xml
@@ -0,0 +1,18 @@
+
+
+ Tageszeit
+ 12:00
+
+
+ Wolkendecke
+
+ Wasserfarbe
+
+ Wasser-
+trübung
+
+
+
+
+
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_explore_animations.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_explore_animations.xml
new file mode 100644
index 000000000..d8ec8bfc8
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_explore_animations.xml
@@ -0,0 +1,7 @@
+
+
+
+
+
+
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_explore_sounds.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_explore_sounds.xml
new file mode 100644
index 000000000..5a2d6f8b2
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_explore_sounds.xml
@@ -0,0 +1,24 @@
+
+
+ Soundquellen
+
+
+
+ Steuerung:
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_fast_timers.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_fast_timers.xml
new file mode 100644
index 000000000..2498ea54c
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_fast_timers.xml
@@ -0,0 +1,6 @@
+
+
+ Pause
+ Start
+
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_font_test.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_font_test.xml
new file mode 100644
index 000000000..4818492d2
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_font_test.xml
@@ -0,0 +1,60 @@
+
+
+
+SansSerifSmall
+
+SansSerifMedium
+
+SansSerif, keine Grösse oder Stil (identisch mit medium)
+
+SansSerifLarge
+
+SansSerifHuge
+
+Monospace
+
+Monospace Grösse=Gross
+
+SansSerifLarge style=BOLD
+
+SansSerifBold
+
+SansSerif Stil=FETT (Sollte das gleiche sein wie SansSerifBold)
+
+SansSerif Stil=KURSIV
+
+SansSerif Stil=FETT/KURSIV
+
+SansSerif Stil=FETT?KURSIV Schatten = DROP_SHADOW_SOFT
+
+SansSerif Stil=UNTERSTRICHEN
+
+SansSerif Schatten=DROP_SHADOW
+
+SansSerif Schatten=DROP_SHADOW_SOFT
+
+DejaVu
+
+DejaVu Stil=FETT
+
+DejaVu Stil=KURSIV
+
+DejaVu Stil=FETT/KURSIV
+
+DejaVu Grösse=Gross Stil=FETT|KURSIV
+
+Helvetica
+
+Helvetica Stil=FETT
+
+Helvetica Stil=KURSIV
+
+Helvetica Stil=FETT|KURSIV
+
+Helvetica Grösse=Gross Stil=FETT|KURSIV
+
+OverrideTest, sollte hier als Times angezeigt werden. (Aus default/xui/en-us)
+
+UnsinnigeSchriftart
+
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_gesture.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_gesture.xml
new file mode 100644
index 000000000..064df03a0
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_gesture.xml
@@ -0,0 +1,18 @@
+
+
+ Doppelklicken Sie auf eine Geste, um Animationen und Sound abzuspielen.
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_god_tools.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_god_tools.xml
new file mode 100644
index 000000000..b80f7ab02
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_god_tools.xml
@@ -0,0 +1,78 @@
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Sim-Name:
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Grundbesitz-ID:
+
+ Parent ID:
+
+ Raster-Pos.:
+
+
+ Auf Raster umleiten:
+
+
+
+ Abrechnungsfaktor:
+
+ L$ pro qm:
+
+
+
+
+
+
+ (kein Ziel)
+ Sim-Name:
+ Welsh
+
+
+
+
+
+ (kein Ziel)
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Ziel:
+
+ Auswahl
+ Avatar-Region
+
+ Anfrage:
+
+ Kollisionsobjekte <Schritte>
+ Skripts <Zähler>,<Optionales Muster>
+ Objekte <Muster>
+ lt;asset_id> erstellen
+
+ Parameter:
+
+
+
+
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_group_titles.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_group_titles.xml
new file mode 100644
index 000000000..57ce8cc9e
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_group_titles.xml
@@ -0,0 +1,10 @@
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+
+
+
+
+
+
+
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_html.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_html.xml
new file mode 100644
index 000000000..7485fb7de
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_html.xml
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+
+
+
+
+
+
+ http://de.secondlife.com
+ http://wiki.secondlife.com/wiki/Knowledge_Base/de
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_html_simple.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_html_simple.xml
new file mode 100644
index 000000000..1d0ea552c
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_html_simple.xml
@@ -0,0 +1,4 @@
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+
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_hud.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_hud.xml
new file mode 100644
index 000000000..55b8a0e8d
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_hud.xml
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diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_im.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_im.xml
new file mode 100644
index 000000000..5de8f7410
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_im.xml
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+
+
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_image_preview.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_image_preview.xml
new file mode 100644
index 000000000..9cdfd4058
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_image_preview.xml
@@ -0,0 +1,27 @@
+
+
+ Name:
+
+ Beschreibung:
+
+ Bildvorschau als:
+
+ Bild
+ Haare
+ Kopf (Frau)
+ Oberkörper (Frau)
+ Unterkörper (Frau)
+ Kopf (Mann)
+ Oberkörper (Mann)
+ Unterkörper (Mann)
+ Rock
+ Geformtes Primitiv
+
+ Bild kann nicht gelesen werden.
+
+Speichern Sie das Bild als 24 Bit Targa (.tga).
+
+
+
+
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_inspect.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_inspect.xml
new file mode 100644
index 000000000..49277e06c
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_inspect.xml
@@ -0,0 +1,16 @@
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_instant_message.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_instant_message.xml
new file mode 100644
index 000000000..2d71c97d4
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_instant_message.xml
@@ -0,0 +1,31 @@
+
+
+ Wird verbunden...
+ Anruf...
+ Verbunden. Klicken Sie auf „Anruf beenden“, um die Verbindung zu trennen
+ Anruf beendet
+ icn_voice-pvtfocus.tga
+ Instant Message an [NAME]
+ [NAME] tippt...
+ Beginne Sitzung mit [NAME], bitte warten.
+ Für Instant Message hier klicken.
+ Für diese Verbindung ist kein Text-Chat verfügbar.
+ Inventarobjekt angeboten
+
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+ RP Modus
+
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+Bitte werfen Sie zuerst einen Blick auf unsere SL-Hilfeseiten. Drücken Sie dazu F1. Oder rufen Sie unter http://secondlife.com/knowledgebase/ die Knowledge Base auf.
+Falls Sie die gesuchte Antwort dort nicht finden, geben Sie Ihre Frage ein. Warten Sie dann einen Moment, bis die verfügbaren Helfer antworten.
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+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_instant_message_ad_hoc.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_instant_message_ad_hoc.xml
new file mode 100644
index 000000000..c378286d2
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_instant_message_ad_hoc.xml
@@ -0,0 +1,27 @@
+
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+ Voice-Chat wird beigetreten...
+ Verbunden. Klicken Sie auf „Anruf beenden“, um die Verbindung zu trennen
+ Voice-Chat verlassen
+ icn_voice-groupfocus.tga
+ Instant Message an [NAME]
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+ Beginne Sitzung mit [NAME], bitte warten.
+ Für Instant Message hier klicken.
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+-=-=- Die Antwortzeiten variieren. Insbesondere zur Hauptbetriebszeit kann die Antwort etwas länger dauern. -=-=-
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diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_instant_message_ad_hoc_concisebuttons.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_instant_message_ad_hoc_concisebuttons.xml
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index 000000000..68c0fd9cb
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_instant_message_ad_hoc_concisebuttons.xml
@@ -0,0 +1,27 @@
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+ Voice-Chat wird beigetreten...
+ Verbunden. Klicken Sie auf „Anruf beenden“, um die Verbindung zu trennen
+ Voice-Chat verlassen
+ icn_voice-groupfocus.tga
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+Bitte werfen Sie zuerst einen Blick auf unsere SL-Hilfeseiten. Drücken Sie dazu F1. Oder rufen Sie unter http://secondlife.com/knowledgebase/ die Knowledge Base auf.
+Falls Sie die gesuchte Antwort dort nicht finden, geben Sie Ihre Frage ein. Warten Sie dann einen Moment, bis ein verfügbarer Helfer antwortet.
+-=-=- Die Antwortzeiten variieren. Insbesondere zur Hauptbetriebszeit kann die Antwort etwas länger dauern. -=-=-
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_instant_message_group.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_instant_message_group.xml
new file mode 100644
index 000000000..a6fc7d691
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_instant_message_group.xml
@@ -0,0 +1,30 @@
+
+
+ Voice-Chat wird beigetreten...
+ Verbunden. Klicken Sie auf „Anruf beenden“, um die Verbindung zu trennen
+ Voice-Chat verlassen
+ icn_voice-groupfocus.tga
+ Instant Message an [NAME]
+ [NAME] tippt...
+ Beginne Sitzung mit [NAME], bitte warten.
+ Für Instant Message hier klicken.
+ (Moderiert: Stimmen in der Standardeinstellung stummgeschaltet)
+ Ihr Text-Chat wurde von einem Gruppenmoderator deaktiviert.
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ *** Willkommen bei Help Request ***
+Bitte werfen Sie zuerst einen Blick auf unsere SL-Hilfeseiten. Drücken Sie dazu F1. Oder rufen Sie unter http://secondlife.com/knowledgebase/ die Knowledge Base auf.
+Falls Sie die gesuchte Antwort dort nicht finden, geben Sie Ihre Frage ein. Warten Sie dann einen Moment, bis ein verfügbarer Helfer antwortet.
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+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_instant_message_group_concisebuttons.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_instant_message_group_concisebuttons.xml
new file mode 100644
index 000000000..bed9340fd
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_instant_message_group_concisebuttons.xml
@@ -0,0 +1,30 @@
+
+
+ Voice-Chat wird beigetreten...
+ Verbunden. Klicken Sie auf „Anruf beenden“, um die Verbindung zu trennen
+ Voice-Chat verlassen
+ icn_voice-groupfocus.tga
+ Instant Message an [NAME]
+ [NAME] tippt...
+ Beginne Sitzung mit [NAME], bitte warten.
+ Für Instant Message hier klicken.
+ (Moderiert: Stimmen in der Standardeinstellung stummgeschaltet)
+ Ihr Text-Chat wurde von einem Gruppenmoderator deaktiviert.
+
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+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_inventory.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_inventory.xml
new file mode 100644
index 000000000..f6ef2a529
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_inventory.xml
@@ -0,0 +1,171 @@
+
+
+
+
+
+
+ Typ:
+
+ Alle Typen
+ Animationen
+ Visitenkarten
+ Kleidung / Körperteile
+ Gesten
+ Landmarken
+ Notizkarten
+ Objekte
+ Skripts
+ Sounds
+ Texturen
+ Fotos
+ Benutzerdefiniert...
+
+ Alle Typen
+
+ Animationen
+ Visitenkarten
+ Kleidung / Körperteile
+ Gesten
+ Landmarken
+ Notizkarten
+ Objekte
+ Skripts
+ Sounds
+ Texturen
+ Fotos
+
+ Benutzerdefiniert...
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
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+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_inventory_favs.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_inventory_favs.xml
new file mode 100644
index 000000000..953b81737
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_inventory_favs.xml
@@ -0,0 +1,4 @@
+
+
+
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_inventory_item_properties.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_inventory_item_properties.xml
new file mode 100644
index 000000000..fdfcf0db2
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_inventory_item_properties.xml
@@ -0,0 +1,50 @@
+
+
+
+ Name:
+
+ Beschreibung:
+
+ Ersteller:
+ Nicole Linden
+
+ Eigentümer:
+ Thrax Linden
+
+ Erworben:
+ Mittwoch, 24. Mai 2006, 12:50:46
+ Sie können:
+
+
+
+
+ B:
+ O:
+ G:
+ E:
+ N:
+ Gruppenmitglieder können:
+
+
+
+ Jeder kann:
+
+
+
+ Nächster Eigentümer kann:
+
+
+
+ Objekt markieren:
+
+
+ Original
+ Kopieren
+
+ Preis: L$
+
+ (unbekannt)
+ (öffentlich)
+ Sie können:
+ Eigentümer kann:
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_inventory_view_finder.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_inventory_view_finder.xml
new file mode 100644
index 000000000..08f82a97b
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_inventory_view_finder.xml
@@ -0,0 +1,33 @@
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ - ODER -
+
+
+
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_joystick.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_joystick.xml
new file mode 100644
index 000000000..e4014c93f
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_joystick.xml
@@ -0,0 +1,99 @@
+
+
+ Joystick aktivieren:
+
+ Joystick-Monitor
+ Achse [NUM]
+ Kein Gerät erkannt
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Steuermodi:
+ Avatar
+ Bauen
+ Flycam
+
+ X-Skala
+
+
+
+
+ Y-Skala
+
+
+
+
+ Z-Skala
+
+
+
+
+ Neigungsskala
+
+
+
+
+ Gierskala
+
+
+
+
+ Rollskala
+
+
+
+ X-Totzone
+
+
+
+
+ Y-Totzone
+
+
+
+
+ Z-Totzone
+
+
+
+
+ Neigen-Totzone
+
+
+
+
+ Gieren-Totzone
+
+
+
+
+ Rollen-Totzone
+
+
+
+ Auslaufen
+
+
+
+
+ Zoom-Skala
+
+ Zoom-Totzone
+
+
+
+
+
+
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_lagmeter.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_lagmeter.xml
new file mode 100644
index 000000000..0c574d3c2
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_lagmeter.xml
@@ -0,0 +1,59 @@
+
+
+
+ Viewer:
+ Normal
+
+
+ Netzwerk:
+ Normal
+
+
+ Server:
+ Normal
+
+
+
+ Lag-Anzeige
+ 360
+ Lag
+ 90
+ Client
+ 10
+ 15
+ Normal, Fenster im Hintergrund
+ Client-Frame-Rate unter [CLIENT_FRAME_RATE_CRITICAL]
+ Client-Frame-Rate zwischen [CLIENT_FRAME_RATE_CRITICAL] und [CLIENT_FRAME_RATE_WARNING]
+ Normal
+ Mögliche Ursache: Sichtweite zu groß
+ Mögliche Ursache: Bilder werden geladen
+ Mögliche Ursache: Zu viele Bilder im Speicher
+ Mögliche Ursache: Zu viele komplexe Objekte in der Szene
+ Netzwerk
+ 10
+ 5
+ Connection is dropping over [NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL]% of packets
+ Paketverlust der Verbindung liegt bei [NETWORK_PACKET_LOSS_WARNING]%-[NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL]%
+ Normal
+ 600
+ 300
+ Ping-Zeit der Verbindung übersteigt [NETWORK_PING_CRITICAL] ms
+ Ping-Zeit der Verbindung liegt bei [NETWORK_PING_WARNING]-[NETWORK_PING_CRITICAL] ms
+ Möglicherweise schlechte Verbindung oder zu hoher Wert für „Bandbreite“.
+ Möglicherweise schlechte Verbindung oder File-Sharing-Anwendung.
+ Server
+ 20
+ 30
+ 20
+ Simulator-Frame-Rate liegt unter [SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL]
+ Simulator-Frame-Rate liegt zwischen [SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL] und [SERVER_FRAME_RATE_WARNING]
+ Normal
+ Mögliche Ursache: Zu viele physische Objekte
+ Mögliche Ursache: Zu viele geskriptete Objekte
+ Mögliche Ursache: Zu viel Netzwerktraffic
+ Mögliche Ursache: Zu viele Personen in Bewegung in der Region
+ Mögliche Ursache: Zu viele Bildberechnungen
+ Mögliche Ursache: Zu hohe Simulator-Last
+ >>
+ <<
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_land_holdings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_land_holdings.xml
new file mode 100644
index 000000000..f8d84d270
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_land_holdings.xml
@@ -0,0 +1,24 @@
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Beiträge zu Ihren Gruppen:
+
+
+
+
+ Zulässiger Landbesitz bei aktuellem Zahlungsplan:
+ [AREA] qm
+ Aktueller Landbesitz:
+ [AREA] qm
+ Für Landkäufe verfügbar:
+ [AREA] qm
+ [AREA] qm
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_landmark_ctrl.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_landmark_ctrl.xml
new file mode 100644
index 000000000..2d958cf37
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_landmark_ctrl.xml
@@ -0,0 +1,12 @@
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_live_lsleditor.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_live_lsleditor.xml
new file mode 100644
index 000000000..8d96ef8c6
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_live_lsleditor.xml
@@ -0,0 +1,9 @@
+
+
+
+
+
+
+ Sie können dieses Skript nicht anzeigen.
+ Läuft
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_local_asset_browse.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_local_asset_browse.xml
new file mode 100644
index 000000000..5d2450640
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_local_asset_browse.xml
@@ -0,0 +1,55 @@
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Lokaler Pfad:
+
+
+
+ Lokale UUID:
+
+
+
+
+
+
+
+ Textur
+
+ Sculptmap
+
+ Kleidung
+
+
+
+ Uhrzeit:
+
+ (date here)
+
+ Link:
+
+ (link status)
+
+ Name:
+
+
+
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_lsl_guide.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_lsl_guide.xml
new file mode 100644
index 000000000..e9608144c
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_lsl_guide.xml
@@ -0,0 +1,8 @@
+
+
+
+
+
+
+
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_media_filter.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_media_filter.xml
new file mode 100644
index 000000000..fa7e63956
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_media_filter.xml
@@ -0,0 +1,33 @@
+
+
+ Domains in Fettschrift sind in der Speicherliste (sie sind explizit freigegeben oder gesperrt)
+ Domains in Kursivschrift sind in der Sitzungsliste (sie sind temporär freigegeben oder gesperrt)
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Neue Domain:
+
+
+
+
+
+
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_media_settings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_media_settings.xml
new file mode 100644
index 000000000..97298565c
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_media_settings.xml
@@ -0,0 +1,7 @@
+
+
+
+
+
+
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_mem_leaking.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_mem_leaking.xml
new file mode 100644
index 000000000..4e54a592c
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_mem_leaking.xml
@@ -0,0 +1,12 @@
+
+
+
+
+ Aktueller Speicherverlust:[SIZE] KB
+ [NOTE1]
+ [NOTE2]
+
+
+
+
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_merchant_outbox.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_merchant_outbox.xml
new file mode 100644
index 000000000..299aebe8f
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_merchant_outbox.xml
@@ -0,0 +1,31 @@
+
+
+ Keine Ordner
+ 1 Ordner
+ [NUM] Ordner
+ Ordner übertragen...
+ Initialisieren...
+
+
+ Wird geladen...
+
+
+
+
+
+ Objekte hier ablegen, um Ordner zu erstellen
+
+
+
+
+ Importfortschritt
+
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_message_builder.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_message_builder.xml
new file mode 100644
index 000000000..766dc6899
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_message_builder.xml
@@ -0,0 +1,14 @@
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_message_log.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_message_log.xml
new file mode 100644
index 000000000..5d2293e3c
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_message_log.xml
@@ -0,0 +1,28 @@
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_mini_map.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_mini_map.xml
new file mode 100644
index 000000000..25813a235
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_mini_map.xml
@@ -0,0 +1,4 @@
+
+
+
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_model_preview.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_model_preview.xml
new file mode 100644
index 000000000..5ce73ed3d
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_model_preview.xml
@@ -0,0 +1,285 @@
+
+
+
+
+ Fehler: Fehler beim DAE-Parsen – Details siehe Protokoll.
+ Fehler: Das Material des Modells ist keine Teilmenge des Referenzmodells.
+ Wird geladen...
+ Netze werden generiert...
+ Fehler: Anzahl von Vertices überschreitet 65534. Operation abgebrochen.
+
+ Fehler: ungültiges Element.
+ Hoch
+ Mittel
+ Niedrig
+ Niedrigste
+ Ausliefern
+ --
+ Keine
+ Detailstufen haben unterschiedliche Anzahl texturfähiger Flächen.
+ Detailstufen haben unterschiedliche Anzahl von Netzinstanzen.
+ Detailstufe hat zu viele Vertices.
+ Erforderliche Detailstufe fehlt.
+ Detailstufenmaterial ist keine Teilmenge des Referenzmodells.
+ Alle
+ Analyse läuft...
+ Vereinfachung läuft...
+ noch nicht festgelegt
+
+
+
+ Modellname:
+ Dieses Modell repräsentiert...
+
+
+ Eine auswählen...
+ Avatarform
+ Avatar-Anhang
+ Mobile Objekte (Fahrzeug, Tier)
+ Baukomponenten
+ Groß, unbeweglich usw.
+ Kleiner, unbeweglich usw.
+ Keine der oben genannten
+
+
+
+
+
+
+
+ Quelle
+ Dreiecke
+ Eckpunkte
+
+ Hoch
+
+ Aus Datei laden
+ Generieren
+
+
+
+
+ Triangel-Limit
+ Fehler-Schwellwert
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Mittel
+
+ Aus Datei laden
+ Generieren
+ Obige Detailstufe verwenden
+
+
+
+
+ Triangel-Limit
+ Fehler-Schwellwert
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Niedrig
+
+ Aus Datei laden
+ Generieren
+ Obige Detailstufe verwenden
+
+
+
+
+ Triangel-Limit
+ Fehler-Schwellwert
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Niedrigste
+
+ Aus Datei laden
+ Generieren
+ Obige Detailstufe verwenden
+
+
+
+
+ Triangel-Limit
+ Fehler-Schwellwert
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Knitter-WInkel
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Schritt 1: Detailstufe
+
+ Eine auswählen...
+ Hoch
+ Mittel
+ Niedrig
+ Niedrigste
+ Aus Datei
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Schritt 2: Analysieren
+ Methode:
+ Qualität:
+ Glätten:
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Schritt 3: Vereinfachen
+ Methode:
+ Durchläufe:
+ Detailskalierung:
+ Beibehalten:
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Ergebnisse:
+ Dreiecke: [TRIANGLES],
+ Scheitelpunkte: [POINTS],
+ Hüllen: [HULLS]
+
+
+
+
+
+
+ Groessenfaktor (1 = ohne)
+
+ Dimensionen:
+ [X] X [Y] X [Z]
+
+
+
+ Nur für Avatarmodelle:
+
+ Z-Offset (Avatar anheben oder senken):
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Uploadgebühr: [FEE] [CURRENCY]
+ Auswirkung auf Land: [EQ]
+ Herunterladen: [ST]
+ Physik: [PH]
+ Server: [SIM]
+
+
+ HINWEIS:
+ Sie sind nicht berechtigt, Meshmodelle hochzuladen.
+ Für Info über Zertifzierung hier klicken.
+
+ [STATUS]
+
+
+
+ Vorschau:
+
+
+
+
+
+ Hoch
+ Mittel
+ Niedrig
+ Niedrigste
+
+ Anzeige...
+
+
+
+
+
+
+ Vorschaudehnung:
+
+
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_moveview.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_moveview.xml
new file mode 100644
index 000000000..c56c8e870
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_moveview.xml
@@ -0,0 +1,17 @@
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_mute.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_mute.xml
new file mode 100644
index 000000000..7758bfcdd
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_mute.xml
@@ -0,0 +1,10 @@
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_mute_object.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_mute_object.xml
new file mode 100644
index 000000000..14c2b41db
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_mute_object.xml
@@ -0,0 +1,8 @@
+
+
+ Stummschalten nach Name betrifft nur Chat und IM, keine
+Sounds. Sie müssen den Objektnamen exakt angeben.
+ Objektname
+
+
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_my_friends.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_my_friends.xml
new file mode 100644
index 000000000..4b03a9b68
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_my_friends.xml
@@ -0,0 +1,7 @@
+
+
+
+
+
+
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_my_friends_horiz.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_my_friends_horiz.xml
new file mode 100644
index 000000000..4b03a9b68
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_my_friends_horiz.xml
@@ -0,0 +1,7 @@
+
+
+
+
+
+
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_my_outfits.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_my_outfits.xml
new file mode 100644
index 000000000..0b6604ae8
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_my_outfits.xml
@@ -0,0 +1,4 @@
+
+
+
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_name_description.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_name_description.xml
new file mode 100644
index 000000000..4217f401b
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_name_description.xml
@@ -0,0 +1,9 @@
+
+
+ Name:
+
+ Beschreibung:
+
+
+
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_nearby_media.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_nearby_media.xml
new file mode 100644
index 000000000..9da5d83da
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_nearby_media.xml
@@ -0,0 +1,4 @@
+
+
+
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_new_outfit_dialog.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_new_outfit_dialog.xml
new file mode 100644
index 000000000..c92092acb
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_new_outfit_dialog.xml
@@ -0,0 +1,88 @@
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Medien-
+Optionen:
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Outfits sind Ordner, die Kleider und Körperteile enthalten.
+Ziehen Sie einen Outfit-Ordner auf Ihren Avatar, um ihn anzuziehen.
+
+„Neues Outfit“ erstellt einen neuen Ordner und speichert darin Kopien der
+Objekte, die Sie gerade tragen.
+ Ordnername:
+ Objekte für Outfit:
+
+
+ Körperteile:
+ Kleidung:
+ Anhänge:
+ Neues Outfit
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_notification.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_notification.xml
new file mode 100644
index 000000000..5b4a15937
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_notification.xml
@@ -0,0 +1,6 @@
+
+
+ Wird geladen...
+
+
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_notifications_console.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_notifications_console.xml
new file mode 100644
index 000000000..d97c81939
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_notifications_console.xml
@@ -0,0 +1,7 @@
+
+
+
+
+
+
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_object_backup.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_object_backup.xml
new file mode 100644
index 000000000..ea5cc027f
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_object_backup.xml
@@ -0,0 +1,4 @@
+
+
+ Fortschritt
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_object_im_info.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_object_im_info.xml
new file mode 100644
index 000000000..dd9524965
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_object_im_info.xml
@@ -0,0 +1,17 @@
+
+
+
+ Objekt:
+
+
+ Standort:
+
+
+
+ (Information zu Position nicht verfügbar)
+
+ Eigentümer:
+
+
+
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_openobject.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_openobject.xml
new file mode 100644
index 000000000..622282634
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_openobject.xml
@@ -0,0 +1,7 @@
+
+
+
+ [DESC]:
+
+
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_pathfinding_characters.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_pathfinding_characters.xml
new file mode 100644
index 000000000..02dc47482
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_pathfinding_characters.xml
@@ -0,0 +1,50 @@
+
+
+
+ Suche nach Pathfinding Charakteren ...
+ Fehler bei Anfrage nach Pathfinding Characteren.
+
+
+ Keine Pathfinding Charaktere
+ [NUM_SELECTED] Charaktere von [NUM_TOTAL] gewählt.
+ Diese Region unterstützt kein Pathfinding.
+ [CPU_TIME] µs
+ Wird geladen...
+ Unbekannt
+ Gruppe
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Charaktere
+
+
+
+
+
+
+ Aktionen auf gewählten Charakteren:
+
+
+
+
+
+
+
+
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_pathfinding_linksets.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_pathfinding_linksets.xml
new file mode 100644
index 000000000..7e50c350e
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_pathfinding_linksets.xml
@@ -0,0 +1,99 @@
+
+
+
+ Suche nach Pathfinding Linksets ...
+ Fehler während Suche nach Pathfinding Linksets.
+ Bearbeite gewählte Pathfinding Linksets ...
+ Fehler während der Bearbeitung der gewählten Pathfinding Linksets.
+ Keine Pathfinding Linksets.
+ [NUM_SELECTED] linksets von [NUM_TOTAL] gewählt.
+ Diese Region unterstützt kein Pathfinding.
+ [Terrain]
+ --
+ --
+ --
+ --
+ --
+ Wird geladen...
+ Unbekannt
+ Gruppe
+ Ja
+ Nein
+ Unbekannt
+ Begehbar
+ Festes Hindernis
+ Bewegliches Hindernis
+ Material-Volumen
+ Ausschluß-Volumen
+ Bewegliches Phantom
+ [unmodifiable]
+ [begrenzt]
+ [konkav]
+ [begrenzt,konkav]
+ Wähle Linkset-Nutzung
+
+ Filtere nach:
+ Name
+
+ Beschreibung
+
+
+ Filtere nach Linkset-Nutzung ...
+ Begehbar
+ Festes Hindernis
+ Bewegliches Hindernis
+ Material-Volumen
+ Ausschluß-Volumen
+ Bewegliches Phantom
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Linksets::
+
+
+
+
+
+
+ Aktionen auf gewählten Linksets (wenn ein Linkset aus der Welt entfernt wird, können auch dessen Attribute verloren gehen):
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Attribute des gewählten Linksets bearbeiten und Knopf drücken um Änderungen zu speichern
+
+
+ Begehbarkeit:
+ A
+
+ B
+
+ de_DE.UTF-8
+
+ D
+
+
+ (Humanoid)
+ (Kreatur)
+ (Mechanisch)
+ (Anderes)
+
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_pay.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_pay.xml
new file mode 100644
index 000000000..817fe2fcd
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_pay.xml
@@ -0,0 +1,16 @@
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Einwohner bezahlen:
+ [NAME]
+ Schnellzahlung:
+ Nachricht:
+
+ Betrag:
+
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_pay_object.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_pay_object.xml
new file mode 100644
index 000000000..0197ead1c
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_pay_object.xml
@@ -0,0 +1,17 @@
+
+
+ Gruppe bezahlen:
+ Einwohner bezahlen:
+ [NAME]
+ Über Objekt:
+ ...
+ Schnellzahlung:
+ Betrag:
+
+
+
+
+
+
+
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_perm_prefs.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_perm_prefs.xml
new file mode 100644
index 000000000..e9ffea4fa
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_perm_prefs.xml
@@ -0,0 +1,15 @@
+
+
+
+
+
+
+
+ Nächster Eigentümer kann:
+
+
+
+
+
+
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_post_process.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_post_process.xml
new file mode 100644
index 000000000..2787215e0
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_post_process.xml
@@ -0,0 +1,106 @@
+
+
+
+
+
+ Gamma
+
+ Helligkeit
+
+ Sättigung
+
+ Kontrast
+
+ Kontrast Grundfarben
+
+
+
+
+
+
+
+ Durchgänge anzuwenden
+
+
+
+
+ Lichtverstärkungsmultiplikator
+
+ Rauschen-Größe
+
+ Rauschen-Stärke
+
+
+
+
+ Ebenenanzahl
+
+
+
+
+ Bewegungsunschärfen-Stärke
+
+
+
+
+ Stärke
+
+ Radius
+
+ Dunkelheit
+
+ Entsättigungsstärke
+
+ Farbabweichung
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_postcard.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_postcard.xml
new file mode 100644
index 000000000..804340acc
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_postcard.xml
@@ -0,0 +1,18 @@
+
+
+ E-Mail des Empfängers:
+
+ Ihre E-Mail:
+
+ Ihr Name:
+
+ Betreff:
+
+ Nachricht:
+ Nachricht hier eingeben.
+
+
+ Postkarte aus [SECOND_LIFE].
+ Sehen Sie mal!
+ Wird gesendet...
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_preferences.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_preferences.xml
new file mode 100644
index 000000000..ec54dbd67
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_preferences.xml
@@ -0,0 +1,9 @@
+
+
+
+
+
+
+
+
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_preview_animation.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_preview_animation.xml
new file mode 100644
index 000000000..715528f52
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_preview_animation.xml
@@ -0,0 +1,15 @@
+
+
+
+ Beschreibung:
+
+
+
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_preview_classified.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_preview_classified.xml
new file mode 100644
index 000000000..2589e7ab0
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_preview_classified.xml
@@ -0,0 +1,4 @@
+
+
+
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_preview_embedded_texture.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_preview_embedded_texture.xml
new file mode 100644
index 000000000..b40321472
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_preview_embedded_texture.xml
@@ -0,0 +1,5 @@
+
+
+
+ Maße: [WIDTH] x [HEIGHT]
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_preview_event.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_preview_event.xml
new file mode 100644
index 000000000..4bc7dcbef
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_preview_event.xml
@@ -0,0 +1,4 @@
+
+
+
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_preview_existing_landmark.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_preview_existing_landmark.xml
new file mode 100644
index 000000000..25250b061
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_preview_existing_landmark.xml
@@ -0,0 +1,4 @@
+
+
+
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_preview_gesture.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_preview_gesture.xml
new file mode 100644
index 000000000..485bbc5b8
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_preview_gesture.xml
@@ -0,0 +1,49 @@
+
+
+
+
+
+
+ Stop
+ Vorschau
+ – Keine –
+ Beschreibung:
+
+ Auslöser:
+
+ Ersetzen mit:
+
+ Tastenkürzel:
+
+
+ Bibliothek:
+ Schritte:
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Alle Schritte erfolgen zur selben
+Zeit, außer Sie fügen Warteschritte
+ein.
+
+
+
+
+
+ Start
+ Stop
+
+
+
+
+
+
+
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_preview_new_landmark.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_preview_new_landmark.xml
new file mode 100644
index 000000000..430ac580b
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_preview_new_landmark.xml
@@ -0,0 +1,5 @@
+
+
+
+
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_preview_notecard.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_preview_notecard.xml
new file mode 100644
index 000000000..3e66cfb48
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_preview_notecard.xml
@@ -0,0 +1,27 @@
+
+
+
+
+
+ Beschreibung:
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Wird geladen...
+
+ Es wurde kein Objekt gefunden, das diese Notiz enthält.
+ Sie können diese Notiz nicht anzeigen.
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_preview_notecard_keep_discard.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_preview_notecard_keep_discard.xml
new file mode 100644
index 000000000..a776eaffb
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_preview_notecard_keep_discard.xml
@@ -0,0 +1,27 @@
+
+
+
+ Beschreibung:
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Wird geladen...
+
+
+
+ Es wurde kein Objekt gefunden, das diese Notiz enthält.
+ Sie können diese Notiz nicht anzeigen.
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_preview_sound.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_preview_sound.xml
new file mode 100644
index 000000000..4f5b7ec80
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_preview_sound.xml
@@ -0,0 +1,8 @@
+
+
+
+ Beschreibung:
+
+
+ Sound
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_preview_texture.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_preview_texture.xml
new file mode 100644
index 000000000..f10ae0595
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_preview_texture.xml
@@ -0,0 +1,31 @@
+
+
+ Beschreibung:
+
+ UUID:
+
+ Hochgeladen von:
+
+
+ Hochgeladen am:
+
+ Wird geladen...
+ Kein Alpha
+ Hat Alpha
+
+
+
+ Maße: [WIDTH] x [HEIGHT]
+ Vorschau Aspektverhältnis
+
+ keines
+ 1:1
+ 4:3
+ 10:7
+ 3:2
+ 16:10
+ 16:9
+ 2:1
+
+ Unbekannt
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_preview_texture_keep_discard.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_preview_texture_keep_discard.xml
new file mode 100644
index 000000000..2f596d65c
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_preview_texture_keep_discard.xml
@@ -0,0 +1,8 @@
+
+
+ Beschreibung:
+
+
+
+ Maße: [WIDTH] x [HEIGHT]
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_preview_url.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_preview_url.xml
new file mode 100644
index 000000000..9c0510288
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_preview_url.xml
@@ -0,0 +1,4 @@
+
+
+
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_price_for_listing.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_price_for_listing.xml
new file mode 100644
index 000000000..7fafdd1eb
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_price_for_listing.xml
@@ -0,0 +1,14 @@
+
+
+ Ihre Anzeige erscheint für eine Woche ab dem
+Veröffentlichungsdatum.
+
+Die Position Ihrer Anzeige in der Liste hängt davon
+ab, wie viel Sie bezahlen. Je mehr Sie zahlen,
+desto weiter oben wird die Anzeige in der Liste
+und in Suchergebnissen platziert.
+ Anzeigenpreis ([CURRENCY]):
+
+
+
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_profile.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_profile.xml
new file mode 100644
index 000000000..820e97821
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_profile.xml
@@ -0,0 +1,4 @@
+
+
+
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_radar.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_radar.xml
new file mode 100644
index 000000000..b36191272
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_radar.xml
@@ -0,0 +1,109 @@
+
+
+ Radar
+ Radar (1 Bewohner)
+ Radar ([COUNT] Bewohner)
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Intervall:
+
+ Hoch
+ Mittel
+ Niedrig
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Verstecke Spalten:
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Bewegen
+ Geste abspielen
+ Geräusch abspielen
+ Objekte rezzen
+ Erzeuge Partikel
+ Soeben angekommen
+ Tippen
+ hat Avatar-Alters-Alarm ausgelöst
+ [NAME] [ACTION] [RANGE].
+
+ ist eingetroffen
+ hat verlassen
+
+ die Sim
+ Anzeigeentfernung
+ Rufweite
+ Sprechweite
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_region_debug_console.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_region_debug_console.xml
new file mode 100644
index 000000000..844f6f0c5
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_region_debug_console.xml
@@ -0,0 +1,6 @@
+
+
+
+
+
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_region_info.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_region_info.xml
new file mode 100644
index 000000000..116c15a26
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_region_info.xml
@@ -0,0 +1,4 @@
+
+
+
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_report_abuse.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_report_abuse.xml
new file mode 100644
index 000000000..862db8e23
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_report_abuse.xml
@@ -0,0 +1,41 @@
+
+
+ Foto
+
+
+ Melder:
+ Loremipsum Dolorsitamut
+ Region:
+ Name der Region
+ Position:
+ {128.1, 128.1, 15.4}
+ Klicken Sie auf die Schaltfläche,
+dann auf das Objekt:
+
+ Name:
+ Consetetur Sadipscing
+ Eigentümer:
+ Hendrerit Vulputate
+
+ Kategorie auswählenAlter > Age-PlayAlter> Erwachsener Einwohner in Teen Second LifeAlter > Minderjähriger Einwohner außerhalb Teen Second LifeAngriff > Kampf-Sandbox / unsichere RegionAngriff > Sichere RegionAngriff > Sandbox für WaffentestHandel > Produkt nicht geliefert oder Dienstleistung nicht erbrachtOffenlegung > Informationen aus realer WeltOffenlegung > Abhören eines Chats aus der FerneOffenlegung > Second Life-Informationen/Chat/IMsRuhestörung > Unfaire Nutzung von RegionsressourcenRuhestörung > Exzessive Nutzung geskripteter ObjekteRuhestörung > Wildes Erzeugen von ObjektenRuhestörung > Ständige Spam-WiederholungRuhestörung > Unerwünschte Spam-WerbungBetrug > L$Betrug > LandBetrug > Schneeballsystem oder KettenbriefBetrug > US$Freud > Nutzer bekundet Interesse an Ihrer MutterBelästigung > Werbefarmen / visueller SpamBelästigung > Diffamieren von Einzelpersonen/GruppenBelästigung > BewegungseinschränkungBelästigung > Sexuelle BelästigungBelästigung > Anstiften Dritter zur Missachtung der NutzungsbedingungenBelästigung > BeschimpfungBelästigung > Nutzer leckt wiederholt Finger und berührt michUnanständigkeit > Anstößige Inhalte oder Handlungen in der ÖffentlichkeitUnanständigkeit > Anstößiger AvatarnameUnanständigkeit > Unangemessener Inhalt oder unangemessenes Verhalten in PG-RegionUnanständigkeit > Unangemessener Inhalt oder unangemessenes Verhalten in Mature-RegionUrheberrechtsverletzung > Entfernen von InhaltenUrheberrechtsverletzung > CopyBot oder Berechtigungs-ExploitIntoleranzLand > Missbrauch der Sandbox-RessourcenLand > Unbefugte Nutzung > Objekte/TexturenLand > Unbefugte Nutzung > PartikelLand > Unbefugte Nutzung > Bäume/PflanzenLand > Anmaßung > Nutzer will nicht auf seiner Seite des Fahrzeug bleibenWetten/Glücksspiel
+ Andere
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+ Name des Beschuldigten:
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+ Ort des Missbrauchs:
+
+ Zusammenfassung:
+
+ Details:
+ Machen Sie genaue Angaben zu Datum, Ort und Art des
+Missbrauchs, relevantem Chat/IM und wählen Sie das
+Objekt, wenn möglich.
+
+ Hinweis: Unvollständige Meldungen werden nicht bearbeitet.
+
+
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_rlv_behaviours.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_rlv_behaviours.xml
new file mode 100644
index 000000000..5ff930ada
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_rlv_behaviours.xml
@@ -0,0 +1,24 @@
+
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diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_rlv_locks.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_rlv_locks.xml
new file mode 100644
index 000000000..e8234345e
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_rlv_locks.xml
@@ -0,0 +1,9 @@
+
+
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+
+
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+
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_script_debug.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_script_debug.xml
new file mode 100644
index 000000000..47b602960
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_script_debug.xml
@@ -0,0 +1,6 @@
+
+
+
+
+
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_script_ed_panel.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_script_ed_panel.xml
new file mode 100644
index 000000000..ff3405246
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_script_ed_panel.xml
@@ -0,0 +1,37 @@
+
+
+ Wird geladen...
+
+
+
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+
+
+
+
+
+ Wird geladen...
+ Sie können dieses Skript nicht anzeigen.
+ Öffentliche Objekte können keine Skripts ausführen
+ Läuft
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_script_limits.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_script_limits.xml
new file mode 100644
index 000000000..1026e0df5
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_script_limits.xml
@@ -0,0 +1,4 @@
+
+
+
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_script_preview.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_script_preview.xml
new file mode 100644
index 000000000..1a9fa490f
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_script_preview.xml
@@ -0,0 +1,7 @@
+
+
+
+
+ Beschreibung:
+
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_script_queue.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_script_queue.xml
new file mode 100644
index 000000000..abb700ed0
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_script_queue.xml
@@ -0,0 +1,10 @@
+
+
+ [START] von [COUNT] Objekt(en).
+ Fertig.
+ Wird zurückgesetzt
+ Läuft
+ Nicht aktiv
+
+
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_script_search.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_script_search.xml
new file mode 100644
index 000000000..5f61010a6
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_script_search.xml
@@ -0,0 +1,11 @@
+
+
+
+
+
+
+ Suche
+ Ersetzung
+
+
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_sculpt_preview.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_sculpt_preview.xml
new file mode 100644
index 000000000..4b5f7168e
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_sculpt_preview.xml
@@ -0,0 +1,16 @@
+
+
+ Bildvorschau als:
+
+ Bild
+ Haare
+ Kopf (Frau)
+ Oberkörper (Frau)
+ Unterkörper (Frau)
+ Kopf (Mann)
+ Oberkörper (Mann)
+ Unterkörper (Mann)
+ Rock
+ Geformtes Primitiv
+
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_search_replace.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_search_replace.xml
new file mode 100644
index 000000000..3bf072634
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_search_replace.xml
@@ -0,0 +1,11 @@
+
+
+
+
+
+
+ Suche
+ Ersetzung
+
+
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_select_key.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_select_key.xml
new file mode 100644
index 000000000..a034b97d4
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_select_key.xml
@@ -0,0 +1,6 @@
+
+
+
+ Zur Auswahl gewünschte
+Taste drücken.
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_sell_land.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_sell_land.xml
new file mode 100644
index 000000000..b5b3a8ceb
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_sell_land.xml
@@ -0,0 +1,37 @@
+
+
+
+ Parzelle:
+ PARZELLENNAME
+ Größe:
+ [AREA] qm.
+ Zum Verkauf dieser Parzelle:
+
+ Preis festlegen:
+ Geben Sie einen angemessenen Preis für dieses Land ein.
+ L$
+
+ ([PER_METER] L$ pro Quadratmeter)
+
+ Land verkaufen an:
+ Offener Verkauf oder Verkauf an bestimmte Person?
+
+ -- bitte wählen --
+ An jeden
+ Bestimmter Benutzer:
+
+
+
+
+ Die Objekte mit dem Land verkaufen?
+ Die transferierbaren Landeigentümer-Objekte auf der Parzelle wechseln den Eigentümer.
+
+
+ Nein, Objekte behalten
+ Ja, Objekte mit Land verkaufen
+
+
+ ACHTUNG: Verkäufe sind endgültig.
+
+
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_settings_debug.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_settings_debug.xml
new file mode 100644
index 000000000..c399cc9d5
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_settings_debug.xml
@@ -0,0 +1,18 @@
+
+
+
+
+
+
+ Wahr
+ Unwahr
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_sim_release_message.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_sim_release_message.xml
new file mode 100644
index 000000000..607aecedd
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_sim_release_message.xml
@@ -0,0 +1,9 @@
+
+
+
+
+ In-Welt-Hilfe
+ http://www.secondlife.com/app/support/inworld.html
+ Weitere Hilfe
+ http://www.secondlife.com/app/support/support.html
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_skin_preview_template.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_skin_preview_template.xml
new file mode 100644
index 000000000..71b908215
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_skin_preview_template.xml
@@ -0,0 +1,39 @@
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Nicht fokussiert
+
+
+
+
+ Text
+
+
+
+ Fokussiert
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Chat-Text
+
+
+
+
+
+
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_snapshot.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_snapshot.xml
new file mode 100644
index 000000000..568222b04
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_snapshot.xml
@@ -0,0 +1,123 @@
+
+
+ Dateigröße: [SIZE] KB
+ Ziel
+
+ Sende an Profil-Feed
+ Per E-Mail senden
+ Speichere in Inventar ([UPLOADFEE])
+ Auf Festplatte speichern
+
+
+
+
+
+
+
+ Speichern
+ Speichern unter...
+
+
+
+
+ Zielauflösung
+ Format
+
+ Aktuelles Fenster
+ 500x500 (1:1)
+ 500x375 (4:3)
+ 500x350 (10:7)
+ 500x313 (16:10)
+ 500x281 (16:9)
+ 500x250 (2:1)
+ Benutzerdefiniert
+
+
+ Aktuelles Fenster
+ 640x480
+ 700x525
+ 800x600
+ 1024x768
+ Benutzerdefiniert
+
+
+ 512x512 (1:1)
+ 256x256 (1:1)
+ 128x128 (1:1)
+ 512x256 (2:1)
+ 256x128 (2:1)
+ 256x512 (1:2)
+ 128x256 (1:2)
+ 512x128 (4:1)
+ 128x512 (1:4)
+
+
+ Aktuelles Fenster
+ 320x240
+ 640x480
+ 800x600
+ 1024x768
+ 1280x960
+ 1280x1024
+ 1600x1200
+ 1680x1050
+ Benutzerdefiniert
+
+
+ PNG
+ JPEG
+ BMP
+
+
+
+
+
+
+
+ Standard
+ Benutzerdefiniert
+
+
+ Standard
+ Benutzerdefiniert
+
+
+ Aktuelles Fenster
+ 1:1
+ 4:3 (profile)
+ 10:7
+ 3:2
+ 16:10
+ 16:9
+ 2:1
+ Benutzerdefiniert
+
+
+ Standard
+ Aktuelles Fenster
+ 1:1
+ 4:3 (profile)
+ 10:7
+ 3:2
+ 16:10
+ 16:9
+ 2:1
+ Benutzerdefiniert
+
+
+ :1
+ Aufnahme:
+
+ Farben
+ Tiefe
+
+
+
+
+
+
+
+ unbekannt
+ Ziel-Aspektverhältnis:
+ Auflösung und Ziel-Aspektverhältnis
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_snapshot_feed.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_snapshot_feed.xml
new file mode 100644
index 000000000..283478b1d
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_snapshot_feed.xml
@@ -0,0 +1,9 @@
+
+
+ Nachricht hier eingeben.
+
+
+
+ Klicke auf die 'Schnappschuss' Verknüpfung oben um das größere Original zu sehen.
+ "Hochladen..."
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_sound_preview.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_sound_preview.xml
new file mode 100644
index 000000000..8c893223c
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_sound_preview.xml
@@ -0,0 +1,9 @@
+
+
+ Name:
+
+ Beschreibung:
+
+
+
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_statistics.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_statistics.xml
new file mode 100644
index 000000000..0a1bd315e
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_statistics.xml
@@ -0,0 +1,3 @@
+
+
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_telehub.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_telehub.xml
new file mode 100644
index 000000000..f7cc2591d
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_telehub.xml
@@ -0,0 +1,21 @@
+
+
+ Telehub verbunden mit Objekt [OBJECT]
+ Kein Telehub verbunden.
+ Klicken Sie zum Entfernen auf „Trennen“.
+ Wählen Sie ein Objekt und klicken Sie auf
+„Mit Telehub verbinden“.
+
+
+ Spawn-Punkte (Positionen, nicht Objekte):
+
+
+
+ Wählen Sie ein Objekt und klicken zur
+Positionsangabe auf „Hinzufügen“. Anschließend
+können sie das Objekt verschieben oder löschen.
+Positionsangaben sind relativ zum
+Telehub-Mittelpunkt.
+Wählen Sie ein Objekt aus, um seine Position in
+der Welt anzuzeigen.
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_teleport.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_teleport.xml
new file mode 100644
index 000000000..bcba21f1a
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_teleport.xml
@@ -0,0 +1,12 @@
+
+
+
+
+ Öffentlicher Regionscode:
+
+
+
+
+
+
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_teleport_history.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_teleport_history.xml
new file mode 100644
index 000000000..7991b8baa
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_teleport_history.xml
@@ -0,0 +1,15 @@
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_test.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_test.xml
new file mode 100644
index 000000000..527e1ce11
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_test.xml
@@ -0,0 +1,2 @@
+
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_texture_ctrl.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_texture_ctrl.xml
new file mode 100644
index 000000000..6b50514c8
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_texture_ctrl.xml
@@ -0,0 +1,38 @@
+
+
+ Zum Auswählen eines Bildes hier klicken
+ Mehrfach
+ Maße: [DIMENSIONS]
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Auswählen:
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Wähle Textur auf diesem Computer zur Vorschau in der Welt
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_tools.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_tools.xml
new file mode 100644
index 000000000..313942421
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_tools.xml
@@ -0,0 +1,512 @@
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Lineal:
+
+ Welt
+ Lokal
+ Referenz
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Zum Verschieben ziehen, zum Kopieren Umschalttaste-Ziehen
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
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+
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+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Planierraupe:
+ Größe
+
+
+
+ Stärke
+
+
+
+ [DESC] [NUM]
+
+
+
+
+
+
+ Name:
+
+ Beschreibung:
+
+ Ersteller:
+ Thrax Linden
+
+ Eigentümer:
+ Thrax Linden
+
+ Letzter Besitzer:
+ Thrax Linden
+
+ Gruppe:
+
+
+
+ Berechtigungen:
+ Sie können dieses Objekt ändern.
+
+ Übertragen...
+ Übertragung
+
+ Jeder kann:
+
+
+
+
+
+ Preis: L$
+
+
+ Original
+ Kopieren
+ Inhalt
+
+ Nächster Eigentümer kann:
+
+
+
+ Bei Linksklicken:
+
+
+ Berühren/Greifen (Standard)
+ Sitzen
+ Kaufen
+ Bezahlen
+ Öffnen
+ Parzellenmedien wiedergeben
+ Parzellenmedien öffnen
+
+
+ B:
+ G:
+ E:
+ N:
+ F:
+
+
+ Pathfinding-Attribute:
+ Test
+
+ Sie können dieses Objekt ändern.
+ Sie können diese Objekte ändern.
+ Sie können dieses Objekt nicht ändern.
+ Sie können diese Objekte nicht ändern.
+ Sie können das Objekt nicht über Regionsgrenzen bearbeiten.
+ Sie können diese Objekte nicht über Regionsgrenzen bearbeiten.
+ Gesamtes Objekt muss gewählt werden, um Berechtigungen festzulegen.
+ Preis:L$
+ Summe:L$
+ Stückpreis:L$
+ Mischpreis
+ Mischverkauf
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Position (Meter)
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Größe
+
+
+
+
+
+
+ Rotation (Grad)
+
+
+
+
+
+
+ Material
+
+ Stein
+ Metall
+ Glas
+ Holz
+ Fleisch
+ Plastik
+ Gummi
+
+ Objektparameter bearbeiten:
+
+
+ Bausteintyp
+
+ Quader
+ Zylinder
+ Prisma
+ Kugel
+ Torus
+ Rohr
+ Ring
+ Geformt
+
+ Halbzylinder
+
+ Spiral-Kreis
+ Spiral-Quadrat
+ Spiral-Dreieck
+ Spiral-Halbkreis
+
+ Test-Zylinder
+ Test-Würfel
+ Test-Prisma
+ Test-Halbzylinder
+
+
+ Pfadschnitt Beginn und Ende
+
+
+ Hohl
+ Versatz
+
+
+ Hohlform
+
+ Standard
+ Kreis
+ Rechteck
+ Dreieck
+
+ Torsion
+
+
+ Verjüngung
+ Lochgröße
+
+
+ Verscherung
+
+
+ Profilschnitt-Beginn und Ende
+ Vertiefung-Beginn und Ende
+ Anfang/Ende abschneiden
+
+
+ Verjüngung
+
+
+ Radius
+ Umdrehungen
+
+
+
+
+
+ Naht
+
+ (keiner)
+ Kugel
+ Torus
+ Fläche
+ Zylinder
+
+
+
+
+
+
+ Keine
+ Prim
+ Konvexe Hülle
+ Wählen Sie nur einen einzelnen Baustein aus, um Eigenschaften zu bearbeiten.
+ Objekteigenschaften bearbeiten:
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Farbe
+ Textur
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Physikalischer Formentyp:
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Transparenz %
+
+ Leuchten
+
+
+ Zuordnung
+
+ Standard
+ Eben
+
+ Glanz
+
+ Keine
+ Niedrig
+ Mittel
+ Hoch
+
+ Holprigkeit
+
+ Keine
+ Helligkeit
+ Dunkelheit
+ Holzmaserung
+ Rinde
+ Ziegel
+ Karo
+ Beton
+ verkrustete Fliesen
+ Steinplatten
+ Scheiben
+ Kies
+ Petrischale
+ Verkleidung
+ Steinfliesen
+ Stuck
+ Saugen
+ gewoben
+
+
+ Wiederholungen
+
+
+
+
+ Rotation (Grad)
+
+ Kacheln pro Meter
+ Wiederholungen pro Fläche
+ Kacheln pro Meter
+
+
+ Versatz
+
+
+ Textur-Parameter
+
+
+
+ Medien
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Parzelleninformation
+ Preis: L$ [PRICE] für [AREA] m2.
+ Fläche: [AREA] m2
+
+
+
+
+ Parzelle ändern
+
+
+
+ Land-Transaktionen
+
+
+
+ An den farbigen Bändern ziehen, um das Objekt zu drehen
+ Klicken und ziehen, um die ausgewählte Seite zu dehnen
+ Zum Verschieben ziehen, zum Kopieren Umschalttaste-Ziehen
+ Klicke einen Pfeil um Objekte in dieser Richtung auszurichten.
+ Klicken und halten, um das Land zu bearbeiten
+ Klicken und ziehen, um die Ansicht zu ändern
+ Ziehen, um Objekte zu verschieben, Strg zum Heben, Strg-Umschalt zum Drehen
+ Inworld klicken, um zu bauen.
+ Klicken und ziehen, um Land auszuwählen
+ Bildschirm
+ Lokal
+ Welt
+ Referenz
+ Anhang
+ , Kosten: [SEL_WEIGHT]
+ Prims: [COUNT][PE_STRING]
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_top_objects.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_top_objects.xml
new file mode 100644
index 000000000..85c2afb7e
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_top_objects.xml
@@ -0,0 +1,40 @@
+
+
+ Wird geladen...
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Objekt-ID:
+
+
+ Objektname:
+
+
+ Eigentümername:
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Top-Skripts
+ [COUNT] Skripts benötigen insgesamt [TIME] ms
+ Uhrzeit
+ Mono-Uhrzeit:
+ Top-Kollisionsobjekte
+ Top [COUNT] Objekte mit vielen potenziellen Kollisionen
+ Wertung
+ Nicht gefunden.
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_tos.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_tos.xml
new file mode 100644
index 000000000..ae43fb9bf
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_tos.xml
@@ -0,0 +1,12 @@
+
+
+
+
+
+ Lesen Sie die folgenden Nutzungsbedingungen sorgfältig durch. Sie müssen dieser Vereinbarung
+zustimmen, um Second Life benutzen zu können.
+ TOS_TEXT
+
+
+ http://secondlife.com/app/tos/
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_url_entry.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_url_entry.xml
new file mode 100644
index 000000000..21818333e
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_url_entry.xml
@@ -0,0 +1,9 @@
+
+
+ Medien-URL:
+
+
+
+
+ Wird geladen...
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_voice_effect.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_voice_effect.xml
new file mode 100644
index 000000000..c70d12a69
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_voice_effect.xml
@@ -0,0 +1,71 @@
+
+
+ (Kein Voice-Morphing)
+ (Aktiv)
+ (nicht abonniert)
+ (Neu!)
+
+
+ Arena
+ Bestie
+ Muskulös
+ Buzz
+ Camille
+ Unheimlich
+ UnheimlicherBot
+ Cyber
+ TieferBot
+ Dämon
+ Weibliche Elfe
+ Kokett
+ Attraktiv
+ Bonus_Halloween_2010
+ Helium
+ Rauchig
+ Rauchiges Flüstern
+ Intercom
+ Julia
+ Leises Trällern
+ Macho
+ Micro
+ Mini
+ Modell
+ Nano
+ Alptraum
+ PopBot
+ Rachel
+ Radio
+ Roboter
+ Roxanne
+ Rumpeln
+ Sabrina
+ Samantha
+ Sexy
+ Shorty
+ Kleiner
+ Hinterhältig
+ Hengst
+ Feurig
+ Donner
+ Erotisch
+ JammernderBot
+
+
+ Zur Vorschau
+ Stimme aufnehmen und auf einen Effekt klicken, um diesen auf Ihre Stimme anzuwenden.
+
+
+
+ Jetzt eintragen
+
+
+
+
+
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_voice_license.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_voice_license.xml
new file mode 100644
index 000000000..0f7f6418d
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_voice_license.xml
@@ -0,0 +1,13 @@
+
+
+
+
+
+ Bitte lese die folgende Lizenz sorgfältig.
+Um Sprache zu benutzen musst du dieser Lizenz zustimmen.
+ LICENSE_TEXT
+
+
+ vivox_aup.html
+ vivox_aup.html
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_water.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_water.xml
new file mode 100644
index 000000000..16463e9a9
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_water.xml
@@ -0,0 +1,62 @@
+
+
+ Voreinstellungen:
+
+
+
+
+
+
+ Trübungsfarbe
+
+
+ Exponent für Trübungsdichte
+
+
+ Modifikator für Wassertrübung
+
+
+ Reflexionswellengröße
+
+ 1
+ 2
+ 3
+
+
+
+ Fresnel-Skalierung
+
+
+ Fresnel-Versatz
+
+
+ Brechungsstärke oben
+
+
+ Brechungsstärke unten
+
+
+ Mischungsmultiplikator
+
+
+
+
+ Richtung für große Wellen
+
+ X
+ Y
+
+
+ Richtung für kleine Wellen
+
+ X
+ Y
+
+
+ Normal-Map
+
+
+
+
+ Default:Glassy:Pond:Murky:Second Plague:SNAKE!!!:Valdez
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_wearable_save_as.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_wearable_save_as.xml
new file mode 100644
index 000000000..1fc91b6c5
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_wearable_save_as.xml
@@ -0,0 +1,7 @@
+
+
+
+
+ Objekt speichern als:
+ Neu [DESC]
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_web_content.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_web_content.xml
new file mode 100644
index 000000000..95225d845
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_web_content.xml
@@ -0,0 +1,33 @@
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_whitelist_entry.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_whitelist_entry.xml
new file mode 100644
index 000000000..1dbfa379f
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_whitelist_entry.xml
@@ -0,0 +1,11 @@
+
+
+
+ Eine URL oder URL
+
+
+
+
+
+
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_windlight_options.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_windlight_options.xml
new file mode 100644
index 000000000..5d96b3d30
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_windlight_options.xml
@@ -0,0 +1,132 @@
+
+
+ Voreinstellungen:
+
+
+
+
+
+
+
+ Blauer Horizont
+
+ R
+ G
+ B
+ I
+
+
+
+
+ Horizonttrübung
+
+
+ Farbintensität
+
+ R
+ G
+ B
+ I
+
+
+
+
+ Trübungsintensität
+
+
+ Dichtemultiplikator
+
+
+ Entfernungsmultiplikator
+
+
+ Max. Höhe
+
+
+
+
+ Sonne/Mond-Farbe
+
+ R
+ G
+ B
+ I
+
+
+
+
+ Sonne/Mond-Stand
+
+
+
+ Umgebung
+
+ R
+ G
+ B
+ I
+
+
+
+
+ Ostausrichtung
+
+
+ Sonnenleuchtkraft
+
+
+
+ Gamma in Szene
+
+
+ Sternenleuchtkraft
+
+
+
+
+ Wolkenfarbe
+
+ R
+ G
+ B
+ I
+
+
+
+
+ Wolken-XY/Dichte
+
+ X
+ Y
+ D
+
+
+
+ Wolkendichte
+
+
+ Wolkenskalierung
+
+
+ Wolkendetails (XY/Dichte)
+
+ X
+ Y
+ D
+
+
+
+ Wolkenbewegung X
+
+
+
+ Wolkenbewegung Y
+
+
+
+
+
+
+
+ A-12AM:A-12PM:A-3AM:A-3PM:A-4.30PM:A-6AM:A-6PM:A-9AM:A-9PM:Barcelona:Blizzard:Blue Midday:Coastal Afternoon:Coastal Sunset:Default:Desert Sunset:Fine Day:Fluffy Big Clouds:Foggy:Funky Funky:Funky Funky Funky:Gelatto:Ghost:Incongruent Truths:Midday 1:Midday 2:Midday 3:Midday 4:Night:Pirate:Purple:Sailor's Delight:Sheer Sensuality
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_world_map.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_world_map.xml
new file mode 100644
index 000000000..39921e416
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_world_map.xml
@@ -0,0 +1,54 @@
+
+
+
+
+ Sie
+
+ Zuhause
+
+ Auktion
+
+ Land erhaeltlich
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Events:
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Online-Freunde
+
+
+
+ Landmarken
+
+
+
+
+ Suchergebnisse:
+
+
+
+
+ Standort:
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/fonts.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/fonts.xml
new file mode 100644
index 000000000..f4490466c
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/fonts.xml
@@ -0,0 +1,76 @@
+
+
+
+
+ DejaVuSansCondensed.ttf
+
+ MSGOTHIC.TTC
+ gulim.ttc
+ simhei.ttf
+ ArialUni.ttf
+
+
+ ヒラギノ角ゴ ProN W3.otf
+ ヒラギノ角ゴ Pro W3.otf
+ AppleGothic.ttf
+ AppleGothic.dfont
+ 华文细黑.ttf
+ 儷黑 Pro.ttf
+ Apple Symbols.ttf
+
+
+
+
+ DroidSans.ttf
+
+
+
+ DroidSans-Bold.ttf
+
+
+
+ DejaVuSansMono.ttf
+
+
+
+ DejaVuSans.ttf
+
+
+
+ DejaVuSansBold.ttf
+
+
+
+ DejaVuSansOblique.ttf
+
+
+
+ DejaVuSansBoldOblique.ttf
+
+
+
+ arial.ttf
+
+
+
+ arialbd.ttf
+
+
+
+ ariali.ttf
+
+
+
+ arialbi.ttf
+
+
+
+ times.ttf
+
+
+
+
+
+
+
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/menu_inventory.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/menu_inventory.xml
new file mode 100644
index 000000000..4cc260da5
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/menu_inventory.xml
@@ -0,0 +1,247 @@
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
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+
+
+
+
+
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/menu_login.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/menu_login.xml
new file mode 100644
index 000000000..bc02c4ed7
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/menu_login.xml
@@ -0,0 +1,21 @@
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/menu_media_ctrl.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/menu_media_ctrl.xml
new file mode 100644
index 000000000..752e3c6c3
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/menu_media_ctrl.xml
@@ -0,0 +1,15 @@
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/menu_mini_map.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/menu_mini_map.xml
new file mode 100644
index 000000000..45ab3c1ac
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/menu_mini_map.xml
@@ -0,0 +1,56 @@
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
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+
+
+
+
+
+
+
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/menu_pie_attachment.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/menu_pie_attachment.xml
new file mode 100644
index 000000000..b2738cbf0
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/menu_pie_attachment.xml
@@ -0,0 +1,80 @@
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
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+
+
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/menu_pie_avatar.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/menu_pie_avatar.xml
new file mode 100644
index 000000000..3ccf43575
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/menu_pie_avatar.xml
@@ -0,0 +1,66 @@
+
+
+
+
+
+
+
+
+
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+
+
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/menu_pie_land.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/menu_pie_land.xml
new file mode 100644
index 000000000..6a98ee6e7
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/menu_pie_land.xml
@@ -0,0 +1,29 @@
+
+
+
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+
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+
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+
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+
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/menu_pie_object.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/menu_pie_object.xml
new file mode 100644
index 000000000..4652d6406
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/menu_pie_object.xml
@@ -0,0 +1,136 @@
+
+
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+
+
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/menu_pie_self.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/menu_pie_self.xml
new file mode 100644
index 000000000..676224c01
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/menu_pie_self.xml
@@ -0,0 +1,108 @@
+
+
+
+
+
+
+
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+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/menu_slurl.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/menu_slurl.xml
new file mode 100644
index 000000000..29c17ef68
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/menu_slurl.xml
@@ -0,0 +1,13 @@
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/menu_viewer.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/menu_viewer.xml
new file mode 100644
index 000000000..d3bbde21f
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/menu_viewer.xml
@@ -0,0 +1,767 @@
+
+
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new file mode 100644
index 000000000..c6c4bc2b0
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/mime_types_linux.xml
@@ -0,0 +1,212 @@
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+ Dieser Ort verfügt über Webinhalte
+ Webinhalt anzeigen
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+ Ein Video wurde gefunden.
+ Video wiedergeben
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+ Dieser Ort verfügt über Bildinhalte
+ Das Bild an diesem Ort anzeigen
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+ icn_media_web.tga
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+ Dieser Ort verfügt über Audioinhalte
+ Audio an diesem Ort wiedergeben
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+ media_plugin_gstreamer
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new file mode 100644
index 000000000..aaf94af41
--- /dev/null
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+ Dieser Ort verfügt über Bildinhalte
+ Das Bild an diesem Ort anzeigen
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+ Dieser Ort verfügt über Audioinhalte
+ Audio an diesem Ort wiedergeben
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+ Musik
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new file mode 100644
index 000000000..4fa1ed5f1
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+ Dieser Ort verfügt über Bildinhalte
+ Das Bild an diesem Ort anzeigen
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+ Dieser Ort verfügt über Audioinhalte
+ Audio an diesem Ort wiedergeben
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+
+
+ Bild
+ media_plugin_webkit
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+
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+
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+
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+
+
+
+ Musik
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+
+
+
+ Musik
+ media_plugin_quicktime
+
+
+
+ Musik
+ media_plugin_quicktime
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+
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+ Bild
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+
+
+
+ Bild
+ media_plugin_webkit
+
+
+
+ Bild
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+
+
+ Bild
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+ Bild
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+
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/notifications.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/notifications.xml
new file mode 100644
index 000000000..3fc1e946a
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/notifications.xml
@@ -0,0 +1,3028 @@
+
+
+ Nicht mehr anzeigen
+
+ Diese Option immer auswählen
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Der Besitzer der Parzelle möchte Ihren Viewer anweisen die folgende [TYPE] URL zu laden:[URL]Sie können die korrespondierende Domäne oder In-Welt Objekt-Skript-Server erlauben oder ablehnen."Erlauben" und "Verweigern" gelten nur für die aktuelle Sitzung, während "Immer sperren" bzw. "Immer erlauben" dann immer gelten.
+
+ Media/audio URLs für [DOMAIN] jetzt [LISTED]
+
+ Media/audio URL verweigern für [DOMAIN]
+
+ Die Medienfilter sind gelöscht worden
+
+ Ihre Version von Second Life kann den gerade empfangenen Warnhinweis nicht anzeigen.
+
+Fehlerdetails: Der Warnhinweis „[_NAME]“ wurde in notifications.xml nicht gefunden.
+
+ Floater-Fehler: Folgende Steuerelemente wurden nicht gefunden:
+
+[CONTROLS]
+
+ Derzeit ist kein Tutorial verfügbar.
+
+ [MESSAGE]
+
+ [MESSAGE]
+
+ [MESSAGE]
+
+ Beim Aktualisieren von Second Life ist ein Fehler aufgetreten. Bitte laden Sie die aktuellste Version von secondlife.com herunter.
+
+ [GRIDNAME] benötigt einen ausgefüllten Vornamen für das Einloggen. Bitte wiederholen.
+
+ [GRIDNAME] benötigt einen ausgefüllten Nachnamen für das Einloggen. Bitte wiederholen.
+
+ Netzwerk Fehler: Eine Verbindung konnte nicht hergestellt werden.
+„[DIAGNOSTIC]“
+Bitte überprüfen Sie Ihre Netzwerkverbindung.
+
+ Meldungsvorlage [PATH] nicht gefunden.
+
+ Änderung an aktueller Kleidung/Körperteil speichern?
+ Sie haben nicht die nötigen Rechte eines oder mehrere diese Objekte in das Händler Ausgangsfach zu kopieren. Sie können sie verschieben oder zurücklassen.
+
+ Für jedes Objekt daß Sie in die oberste Ebene Ihres Händler Ausgangsfaches gelegt haben wurde ein Ordner angelegt.
+
+ ErfolgreichAlle Ordner wurden erfolgreich an den Marktplatz gesandt.
+
+ Einige Ordner konnten nicht gesendet werden.Während des Sendens zum Marktplatz sind Fehler aufgetreten. Diese Ordner befinden sich immernoch in Ihrem Händler-Ausgangsfach.Siehe [[MARKETPLACE_IMPORTS_URL] error log] für mehr Informationen.
+
+ Senden fehlgeschlagen mit Fehler '[ERROR_CODE]'Keiner der Ordner wurde zum Marktplatz gesendet. System oder Netzwerk-Fehler. Versuchen Sie es später wieder.
+
+ Marktplatz Initialisierung fehlgeschlagen mit Fehler: '[ERROR_CODE]'Initialisierung des Marketplace wegen System- oder Netzwerk-Fehler fehlgeschlagen. Versuchen Sie es später noch einmal.
+
+ Die Region die Sie soeben betreten haben, hat eine andere Marktplatz-Seite. Möchten Sie die Standard-Seite des Marktplatzes ebenfalls wechseln?
+
+Möchten Sie desweiteren jetzt den Marktplatz-Browser auf die Seite dieser Region setzen?
+
+ Die Region die Sie soeben betreten haben, besitzt keine Marktplatz-Seite.
+
+ Der Text für ein Skript konnte aus folgendem Grund nicht hochgeladen werden: [REASON]. Bitte versuchen Sie es erneut.
+
+ Eine kompiliertes Skript konnte aus folgendem Grund nicht hochgeladen werden: [REASON]. Bitte versuchen Sie es erneut.
+
+ Fehler beim Schreiben von Animationsdaten. Bitte versuchen Sie es erneut.
+
+ Eine Auktions-Screenshot konnte aus folgendem Grund nicht hochgeladen werden: [REASON]
+
+ Ein Screenshot konnte aus folgendem Grund nicht hochgeladen werden: [REASON]
+
+ Es kann nur jeweils der Inhalt von einem Objekt angezeigt werden.
+Wählen Sie ein einzelnes Objekt aus und versuchen Sie es erneut.
+
+ Änderung an Kleidung/Körperteilen speichern?
+
+ Die Gewährung von Änderungsrechten an andere Einwohner ermöglicht es diesen, JEDES BELIEBIGE Objekt zu ändern oder an sich zu nehmen, das Sie in der Second Life-Welt besitzen. Seien Sie SEHR vorsichtig beim Erteilen dieser Erlaubnis.
+Möchten Sie [FIRST_NAME] [LAST_NAME] Änderungsrechte gewähren?
+
+ Die Gewährung von Änderungsrechten an andere Einwohner ermöglicht es diesen, JEDES BELIEBIGE Objekt zu ändern, das Sie in der Second Life-Welt besitzen. Seien Sie SEHR vorsichtig beim Erteilen dieser Erlaubnis.
+Möchten Sie den ausgewählten Einwohnern Änderungsrechte gewähren?
+
+ Möchten Sie [FIRST_NAME] [LAST_NAME] die Änderungsrechte entziehen?
+
+ Möchten Sie den ausgewählten Einwohnern die Änderungsrechte entziehen?
+
+ Gruppe konnte nicht erstellt werden.
+[MESSAGE]
+
+ [NEEDS_APPLY_MESSAGE]
+[WANT_APPLY_MESSAGE]
+
+ Geben Sie einen Betreff für die Gruppenmitteilung ein.
+
+ Sie sind im Begriff, Gruppenmitgliedern die Rolle [ROLE_NAME] zuzuweisen.
+Diese Rolle kann Mitgliedern nicht mehr entzogen werden.
+Sie müssen die Rolle selbst niederlegen.
+Möchten Sie fortfahren?
+
+ Sie sind im Begriff, der Rolle „[ROLE_NAME]“ die Fähigkeit „[ACTION_NAME]“ zuzuweisen.
+
+ *ACHTUNG*
+ Mitglieder in einer Rolle mit dieser Fähigkeit können sich selbst -
+ und allen anderen Mitgliedern – Rollen zuweisen, die mehr Rechte
+ beinhalten als sie derzeit haben, und damit nahezu
+ Eigentümerrechte erreichen. Überlegen Sie sich, wem Sie diese Fähigkeit
+ verleihen.
+
+Der Rolle „[ROLE_NAME]“ diese Fähigkeit zuweisen?
+
+ Sie sind im Begriff, der Rolle „[ROLE_NAME]“ die Fähigkeit „[ACTION_NAME]“ zuzuweisen.
+
+ *ACHTUNG*
+ Mitglieder in einer Rolle mit dieser Fähigkeit können sich selbst -
+ und allen anderen Mitgliedern – alle Fähigkeiten zuweisen und
+ damit fast Eigentümerrechte erreichen.
+
+Der Rolle „[ROLE_NAME]“ diese Fähigkeit zuweisen?
+
+ Sie sind dabei ein Attachment abzulegen.
+Sind Sie sicher, daß Sie fortfahren möchten?Bestätigen
+
+ Auswahl von „In Suche veröffentlichen“
+Dieses Kontrollkästchen zeigt Folgendes an:
+- diese Parzelle in den Suchergebnissen
+- die öffentlichen Objekte dieser Parzelle
+- diese Parzelle in der Websuche
+
+ Medien und Musik können nur innerhalb der Parzelle abgespielt werden. Sound- und Voice-Chat-Optionen können auf die Parzelle beschränkt werden oder von Einwohnern außerhalb der Parzelle, entsprechend ihrer Alterseinstufung, gehört werden. Möchten Sie unsere Knowledgebase besuchen, um mehr darüber zu erfahren, wie diese Optionen eingestellt werden können?http://wiki.secondlife.com/wiki/Medien_auf_Parzellen_(KB)
+
+ Die Suchergebnisse wurde aufgrund der entsprechenden Registerkarte, Ihrer Alterseinstufung, der gewählten Kategorie und anderen Faktoren geordnet. Bitte besuchen Sie unsere Knowledgebase, um weitere Informationen zu erhalten.http://wiki.secondlife.com/wiki/FAQ_zur_Suchfunktion_(KB)
+
+ Diese Parzelle kann nicht in der Suche angezeigt werden, da sie sich in einer Region befindet, die das verbietet.
+
+ Auswahl von „In Suche anzeigen“ zeigt Folgendes an:
+- Ihr Profil in den Suchergebnissen
+- einen Link auf Ihr Profil in den öffentlichen Gruppenseiten
+
+ Auf der [SECOND_LIFE] Website können Sie anderen Einwohnern eine Partnerschaft vorschlagen und bestehende Partnerschaften lösen.
+
+Die Second Life Website für weitere Informationen über Partnerschaften öffnen?
+
+ Ihre Standardberechtigung funktionieren in älteren Regionen möglicherweise nicht.
+
+ Wenn dieser Einwohner einen Webprofil-URL angegeben hat, können Sie:
+ * Auf „Laden“ klicken und die Seite in dieser Web-Registerkarte anzeigen.
+ * Auf Laden > „In externem Browser“ klicken und die Seite im Standard-Browser anzeigen.
+ * Auf Laden > „Start-URL“ klicken und zum Webprofil des Bewohners zurückkehren.
+
+In Ihrem eigenen Profil können Sie jeden beliebigen URL als Ihr Webprofil eingeben und mit OK übernehmen.
+Wenn sich andere Einwohner Ihr Profil ansehen, können sie diesen URL besuchen.
+
+ Der Beitritt zu dieser Gruppe kostet [COST] L$.
+Fortfahren?
+
+ Du trittst der Gruppe [NAME] bei.
+Möchtest du fortfahren?GruppeBestätigen
+
+
+ Der Beitritt zu dieser Gruppe kostet [COST] L$.
+Sie haben nicht genug L$, um dieser Gruppe beizutreten.
+
+ Sie können dieses Land („[PARCEL_NAME]“) für [COST] L$
+[TIME] Stunden lang betreten. Pass kaufen?
+
+ Der Verkaufspreis muss beim allgemeinen Verkauf über 0 L$ liegen.
+Wählen Sie eine bestimmte Person aus, wenn Sie für 0 L$ verkaufen.
+
+ Die ausgewählten [LAND_SIZE] qm Land werden zum Verkauf freigegeben.
+Der Verkaufspreis beträgt [SALE_PRICE] L$ und wird automatisch für den Verkauf an [NAME] autorisiert.
+
+ ACHTUNG: Wenn Sie auf „An jeden verkaufen“ klicken, kann jeder in Second Life Ihr Land kaufen, auch Einwohner in anderen Regionen.
+
+Die ausgewählten [LAND_SIZE] qm Land werden zum Verkauf freigegeben.
+Der Verkaufspreis beträgt [SALE_PRICE] L$ und wird automatisch für den Verkauf an [NAME] autorisiert.
+
+ Möchten Sie alle Ihre Objekte auf dieser Parzelle, die der Gruppe „[NAME]“ gehören, zurück in das jeweilige Inventar ihrer vorherigen Eigentümer transferieren?
+
+*WARNUNG* Alle nicht transferierbaren Objekte, die der Gruppe übertragen wurden, werden dabei gelöscht!
+
+Objekte: [N]
+
+ Möchten Sie alle Objekte auf dieser Parzelle, die dem Einwohner „[NAME]“ gehören, in das jeweilige Inventar ihrer Eigentümer transferieren?
+
+Objekte: [N]
+
+ In diesem Tab werden die folgenden Konstanten akzeptiert:
+
+PX -- X-Achsen Position
+PY -- Y-Achsen Position
+PZ -- Z-Achsen Position
+SX -- X-Achsen Ausdehnung
+SY -- Y-Achsen Ausdehnung
+SZ -- Z-Achsen Ausdehnung
+RX -- X-Achsen Rotation
+RY -- Y-Achsen Rotation
+RZ -- Z-Achsen Rotation
+CB -- Pfadschnitt-Anfang
+CE -- Pfadschnitt-Ende
+HLW -- Loch-Größe
+SKW -- Abschrägung
+PB -- Segment/Vertiefung/Profil Schnitt Anfang
+PE -- Segment/Vertiefung/Profil Schnitt Ende
+TB -- Verwindungsanfang
+TE -- Verwindungsende
+SHX -- X-Achsen Abscherung
+SHY -- Y-Achsen Abscherung
+HLX -- X-Achsen Lochgröße
+HLY -- Y-Achsen Lochgröße
+TPX -- X-Achsen Konus
+TPY -- Y-Achsen Konus
+ROF -- Radius offset
+REV -- Windungen
+
+PI -- pi
+TWO_PI -- 2pi
+PI_BY_TWO -- pi/2
+SQRT2 -- Quadratwurzel von 2
+DEG_TO_RAD -- DEG_TO_RAD Konversion (pi/180)
+RAD_TO_DEG -- RAD_TO_DEG Konversion (180/pi)
+GRAVITY -- -9.8
+
+* -- Multiplikation
+\ -- Division
++ -- Addition
+- -- Subtraktion
+
+Für weitere Information bitte "Mehr Info" klickenhttp://imprudenceviewer.org/wiki/Build_Math_Expressions
+
+ Möchten Sie alle Objekte auf dieser Parzelle, die Ihnen gehören, zurück in Ihr Inventar transferieren?
+
+Objekte: [N]
+
+ Möchten Sie alle Objekte auf dieser Parzelle, die NICHT Ihnen gehören, in das Inventar ihrer Eigentümer transferieren?
+Transferierbare Objekte, die an eine Gruppe übertragen wurden, werden ihren vorherigen Eigentümern zurückgegeben.
+
+*WARNUNG* Alle nicht transferierbaren Objekte, die der Gruppe übertragen wurden, werden dabei gelöscht!
+
+Objekte: [N]
+
+ Möchten Sie alle Objekte auf dieser Parzelle, die NICHT [NAME] gehören, in das Inventar ihrer Eigentümer transferieren?
+Transferierbare Objekte, die an eine Gruppe übertragen wurden, werden ihren vorherigen Eigentümern zurückgegeben.
+
+*WARNUNG* Alle nicht transferierbaren Objekte, die der Gruppe übertragen wurden, werden dabei gelöscht!
+
+Objekte: [N]
+
+ Möchten Sie alle aufgeführten Objekte ihren Eigentümern zurückgeben?
+
+ Möchten Sie alle Objekte in dieser Region deaktivieren?
+
+ Objekte auf dieser Parzelle, die von der Gruppe [NAME] nicht gemeinsam genutzt werden, an ihre Eigentümer zurückgeben?
+
+Objekte: [N]
+
+ Skriptdeaktivierung nicht möglich.
+Für die gesamte Region ist Schaden aktiviert.
+Damit Waffen funktionieren, müssen Skripts erlaubt sein.
+
+Mehrere Flächen markiert.
+Wenn du weiter machst wird jede fläche einzeln mit dem Medium belegt.
+Um ein Medium nur auf eine Fläche zu legen, wähle "Fläche auswählen" und klicke auf die zu verwendene Fläche drauf.Bestätigen
+ Sie müssen auf einer Landparzelle stehen, um ihren Landepunkt festzulegen.
+
+ Bitte geben Sie für den/die Empfänger eine gültige Email-Adresse ein.
+
+ Geben Sie Ihre E-Mail-Adresse ein.
+
+ Foto mit Standardbetreff bzw. -nachricht als E-Mail versenden?
+
+ Fehler beim Verarbeiten der Fotodaten
+
+ Fehler beim Erstellen des Fotos!
+
+ Es ist nicht möglich mit dieser Größe und Ratio ein Bildschirmfoto zu erstellen.
+Versuch eine kleine Größe oder ändere die Ratio.
+
+ Ein Foto konnte aus folgendem Grund nicht gesendet werden: [REASON]
+
+ Ein Report-Screenshot konnte aus folgendem Grund nicht hochgeladen werden: [REASON]
+
+ Bevor Sie sich in [SECOND_LIFE] anmelden können, müssen Sie den Nutzungsbedingungen zustimmen.
+
+ Outfit konnte nicht angezogen werden.
+Der Outfit-Ordner enthält keine Kleidung, Körperteile oder Anhänge.
+
+ Kleider oder Körperteile im Papierkorb können nicht getragen werden
+
+ Kann Objekt nicht anziehen.
+Überschreitet das maximale Limit von [MAX_ATTACHMENTS] angezogenen Objekten. Bitte lege zuerst ein anderes Objekt ab.
+
+ Sie können das Objekt nicht anziehen, weil es noch nicht geladen wurde. Warten Sie kurz und versuchen Sie es dann noch einmal.
+
+ Hoppla! Da fehlt noch etwas.
+Geben Sie bitte den Vor- und den Nachnamen Ihres Avatars ein.
+
+Sie benötigen ein Benutzerkonto, um [SECOND_LIFE] betreten zu können. Möchten Sie jetzt ein Benutzerkonto anlegen?
+
+ Geben Sie bitte den Vor- und den Nachnamen Ihres Avatars ein.
+
+Sie benötigen ein Benutzerkonto, um [SECOND_LIFE_GRID] betreten zu können.
+
+ Anzeigen erscheinen für eine Woche unter „Anzeigen“ im Suchverzeichnis. Füllen Sie Ihre Anzeige aus und klicken Sie auf „Veröffentlichen...“, um sie zum Verzeichnis hinzuzufügen. Sie werden gebeten, einen Preis zu bezahlen, wenn Sie auf „Veröffentlichen“ klicken. Wenn Sie mehr bezahlen oder ein Benutzer nach Ihren Suchbegriffen sucht, erscheint Ihre Anzeige weiter oben in der Liste.
+
+ Anzeige „[NAME]“ löschen?
+Gebühren werden nicht rückerstattet.
+
+
+Du möchtest das ausgewählte Medium auf dieser Seite löschen.
+Bist du sicher das du fortfahren möchtest?Bestätigen
+
+ Änderung an Anzeige [NAME] speichern?
+
+ Auswahl [PICK] löschen?
+
+ Zur [SECOND_LIFE] Events-Webseite?
+
+ Wählen Sie ein Angebot zur Ansicht.
+
+ Wählen Sie ein Element zur Ansicht.
+
+ Der Cache wird nach einem Neustart von [SECOND_LIFE] geleert.
+
+ Der Cache wird nach einem Neustart von [SECOND_LIFE] verschoben.
+Hinweis: Der Cache wird dabei gelöscht/geleert.
+
+ Die Port-Einstellungen werden nach einem Neustart von [SECOND_LIFE] wirksam.
+
+ Socks proxy Einstellungen treten erst nach einem Neustart von [APP_NAME] in kraft.
+
+ Verbindung zum Socks5 proxy [PROXY] war erfolgreich.
+
+ Der Socks5 proxy " [PROXY] "verweigert die Verbindung, nicht erlaubt.
+
+ Der Socks5 proxy " [PROXY] " hat die verbindung nicht akzeptiert, er konnte den TCP Kanal nicht öffnen.
+
+ Der Socks5 proxy " [PROXY] " hat die Authentifikationsmethode nicht akzeptiert.
+
+ Der Sock5 Proxy "[PROXY]" meldet das die logindaten fehlerhaft sind
+
+ Der Socks5 proxy "[PROXY]" hat die UDP Verbindung abgelehnt
+
+ Konnte keine Verbindung zum Socks5 proxy server "[PROXY]" herstellen
+
+ Die neue Benutzeroberfläche wird nach einem Neustart von [SECOND_LIFE] angewendet.
+
+ Zur [SECOND_LIFE]-Webseite, um Auktionen anzuzeigen oder ein Gebot abzugeben?
+
+ Änderungen speichern?
+
+ Speichern der Geste fehlgeschlagen.
+Die Geste besteht aus zu vielen Schritten.
+Löschen Sie einige Schritte und versuchen Sie es erneut.
+
+ Speichern der Geste fehlgeschlagen. Warten Sie kurz und versuchen Sie es dann noch einmal.
+
+ Geste konnte nicht gespeichert werden, da das Objekt oder das zugehörige Objektinventar nicht gefunden wurden.
+Das Objekt ist möglicherweise außer Reichweite oder wurde gelöscht.
+
+ Eine Geste konnte aus folgendem Grund nicht gespeichert werden: [REASON]. Speichern Sie die Geste bitte später.
+
+ Notizkarte konnte nicht gespeichert werden, da das Objekt oder das zugehörige Objektinventar nicht gefunden wurden.
+Das Objekt ist möglicherweise außer Reichweite oder wurde gelöscht.
+
+ Eine Notizkarte konnte aus folgendem Grund nicht gespeichert werden: [REASON]. Speichern Sie die Notizkarte bitte später.
+
+ Es konnten nicht alle Änderungen in Ihrer Skriptversion rückgängig gemacht werden.
+Möchten Sie die letzte gespeicherte Version vom Server laden?
+(**Warnung** Dieser Vorgang kann nicht rückgängig gemacht werden.)
+
+ Ein Skript konnte aus folgendem Grund nicht gespeichert werden: [REASON]. Speichern Sie das Skript bitte später.
+
+ Skript konnte nicht gespeichert werden, weil das zugehörige Objekt nicht gefunden wurde.
+Das Objekt ist möglicherweise außer Reichweite oder wurde gelöscht.
+
+ Ein kompiliertes Skript konnte aus folgendem Grund nicht gespeichert werden: [REASON]. Speichern Sie das Skript bitte später.
+
+ Skript konnte nicht gestartet oder beendet werden, weil das zugehörige Objekt nicht gefunden wurde.
+Das Objekt ist möglicherweise außer Reichweite oder wurde gelöscht.
+
+ Dateidownload nicht möglich
+
+ Datei [[FILE]] kann nicht geschrieben werden
+
+ Achtung: Ihr System erfüllt nicht die Mindestanforderungen von Second Life. Dies kann eine schlechte Darstellungsleistung in Second Life zur Folge haben. Für nicht unterstützte Systemkonfigurationen bieten wir keinen technischen Support.
+
+MINSPECS
+Die Seite [_URL] für weitere Informationen öffnen?http://secondlife.com/support/sysreqs.php?lang=de
+
+ Ihr System verwendet eine uns zurzeit unbekannte Grafikkarte.
+Dies ist häufig der Fall bei neuer Hardware, die wir noch nicht testen konnten.
+Second Life funktioniert aller Voraussicht nach normal, möglicherweise müssen Sie aber die Grafikeinstellungen anpassen.
+(Bearbeiten > Einstellungen > Grafik).
+
+ [SECOND_LIFE] ist bei der Initialisierung der Grafiktreiber abgestürzt.
+Die Grafikqualität wird auf eine niedrige Stufe zurückgesetzt, um einige typische Treiberfehler zu vermeiden.
+Einige Grafikfunktionen werden ausgeschaltet.
+Wir empfehlen die Aktualisierung Ihrer Grafikkartentreiber.
+Sie können die Grafikqualität unter „Einstellungen“ > „Grafik“ wieder erhöhen.
+
+ Die Region [REGION] erlaubt kein Terraforming.
+
+ Sie sind nicht berechtigt, dieses Objekt zu kopieren und verlieren es aus Ihrem Inventar, wenn Sie es weggeben. Möchten Sie dieses Objekt anbieten?
+
+ Inventarobjekt kann nicht übergeben werden.
+
+ Transaktion abgebrochen.
+
+ Es können maximal 42 Objekte auf einmal in das Inventar transferiert werden.
+
+ Sie sind nicht berechtigt, die ausgewählten Objekte zu kopieren.
+
+ Sie sind nicht berechtigt, [COUNT] der ausgewählten Objekte zu kopieren. Diese Objekte werden aus Ihrem Inventar gelöscht.
+Möchten Sie diese Objekte weggeben?
+
+ Sie sind nicht berechtigt, den ausgewählten Ordner zu kopieren.
+
+ Diesen Avatar einfrieren?
+Der Avatar wird außer Gefecht gesetzt und kann sich nicht mehr bewegen, chatten oder mit der Welt interagieren.
+
+ [AVATAR_NAME] einfrieren?
+Der Avatar wird außer Gefecht gesetzt und kann sich nicht mehr bewegen, chatten oder mit der Welt interagieren.
+
+ [AVATAR_NAME] von Ihrem Land werfen?
+
+ Diesen Avatar aus Ihrem Land werfen?
+
+ [AVATAR_NAME] von Ihrem Land werfen?
+
+ FEHLER: Zu viele Objekte ausgewählt.
+
+ FEHLER: Die Objekte überspannen mehrere Regionen.
+Verschieben Sie alle betreffenden Objekte in dieselbe Region.
+
+ [EXTRA]
+
+[URL] für Informationen zum Deviseneinkauf öffnen?
+
+ Verknüpfung dieser [COUNT] Objekte nicht möglich.
+Sie können maximal [MAX] Objekte verknüpfen.
+
+ Sie können nur vollständige Objektsätze verknüpfen und Sie müssen mehr als ein Objekt auswählen.
+
+ Verknüpfung nicht möglich, da Sie nicht alle Objekte bearbeiten dürfen.
+
+Stellen Sie sicher, dass kein Objekt gesperrt ist und alle Objekte Ihnen gehören.
+
+ Objekte können nicht über Regionsgrenzen hinweg verlinkt werden.
+
+ Verknüpfung nicht möglich, da nicht alle Objekte denselben Eigentümer haben.
+
+Stellen Sie sicher, dass alle ausgewählten Objekte Ihnen gehören.
+
+ Kein Dateityp für Datei: „[FILE]“
+
+Vergewissern Sie sich, dass die Datei den richtigen Dateityp hat.
+
+ Ungültige Datei-Endung [EXTENSION]
+Erwartet wurde [VALIDS]
+
+ Sounddatei konnte nicht hochgeladen werden:
+[FILE]
+
+ Die Datei ist anscheinend keine RIFF WAVE-Datei:
+[FILE]
+
+ Die Datei ist anscheinend keine PCM WAVE-Audiodatei:
+[FILE]
+
+ Die Datei hat eine ungültige Anzahl Tonkanäle (muss Mono oder Stereo sein):
+[FILE]
+
+ Die Sample-Rate dieser Datei wird nicht unterstützt (muss 44,1 K sein):
+[FILE]
+
+ Die Word-Größe dieser Datei wird nicht unterstützt (muss 8 oder 16 Bit sein):
+[FILE]
+
+ „Daten“-Chunk in WAV-Header nicht gefunden:
+[FILE]
+
+ Falsche Teilgrüsse in WAV Datei:
+[FILE]
+
+ Audiodatei ist zu lang (max. 10 Sekunden):
+[FILE]
+
+ Problem mit Datei [FILE]:
+
+[ERROR]
+
+ Temporäre komprimierte Sounddatei konnte nicht geöffnet werden: [FILE]
+
+ Unbekannter Vorbis-Kodierungsfehler in: [FILE]
+
+ Datei konnte nicht kodiert werden: [FILE]
+
+ Ressourcendatei beschädigt: [FILE]
+
+ Unbekannte Linden-Ressourcenversion in Datei: [FILE]
+
+ Ausgabedatei konnte nicht erstellt werden: [FILE]
+
+ Der Mehrfach-Upload von Animationsdateien wird zurzeit nicht unterstützt.
+
+ Datei [FILE] kann aus folgendem Grund nicht hochgeladen werden: [REASON]
+Bitte versuchen Sie es erneut.
+
+ Dieser Upload kostet [CURRENCY][PRICE], möchtest du mit dem Upload fortfahren?
+
+ Sie können hier keine Landmarke erstellen, da der Landeigentümer dies verboten hat.
+
+ „Rekompilieren“ nicht möglich.
+Objekt mit Skript wählen.
+
+ „Rekompilieren“ nicht möglich.
+
+Wählen Sie Objekte mit Skripts, die Sie bearbeiten dürfen.
+
+ „Zurücksetzen“ nicht möglich.
+
+Wählen Sie Objekte mit Skripts.
+
+ „Zurücksetzen“ nicht möglich.
+
+Wählen Sie Objekte mit Skripts, die Sie bearbeiten dürfen.
+
+ „Ausführen“ von Skripts nicht möglich.
+
+Wählen Sie Objekte mit Skripts.
+
+ „Deaktivieren“ von Skripts nicht möglich.
+
+Wählen Sie Objekte mit Skripts.
+
+ Kein vorderster Floater zum Speichern.
+
+ Ihre Suchanfrage wurde geändert.
+Zu kurze Begriffe wurden entfernt.
+
+Ihre Suchanfrage: [FINALQUERY]
+
+ Ihre Suchbegriffe sind zu kurz.
+Es wurde keine Suche durchgeführt.
+
+
+ Teleport fehlgeschlagen.
+[REASON]
+
+
+ Bei der Bearbeitung Ihrer Teleport-Anfrage ist ein Problem aufgetreten. Sie müssen sich zum Teleportieren eventuell neu anmelden. Wenn Sie diese Nachricht weiterhin erhalten, konsultieren Sie bitte die Tech-Support-FAQ unter:
+www.secondlife.com/support
+ Bei der Bearbeitung Ihres Regionswechsels ist ein Problem aufgetreten. Sie müssen sich zum Wechsel der Region eventuell neu anmelden. Wenn Sie diese Nachricht weiterhin erhalten, konsultieren Sie bitte die Tech-Support-FAQ unter:
+www.secondlife.com/support
+ Teleportieren ist zurzeit leider nicht möglich. Versuchen Sie es später noch einmal.
+Wenn der Teleport dann immer noch nicht funktioniert, melden Sie sich bitte ab und wieder an.
+ Das System konnte das Landmarken-Ziel nicht finden.
+ Das System konnte keine Teleport-Verbindung herstellen.
+Versuchen Sie es später noch einmal.
+ Sie haben leider keinen Zugang zu diesem Teleport-Ziel.
+ Ihre Anhänge sind noch nicht eingetroffen. Warten Sie kurz oder melden Sie sich ab und wieder an, bevor Sie einen neuen Teleport-Versuch unternehmen.
+ Die Asset-Warteschlange in dieser Region ist zurzeit überlastet.
+Ihre Teleport-Anfrage kann nicht sofort bearbeitet werden. Versuchen Sie es in einigen Minuten erneut oder besuchen Sie eine weniger überfüllte Region.
+ Das System konnte Ihre Teleport-Anfrage nicht rechtzeitig bearbeiten. Versuchen Sie es in einigen Minuten erneut.
+ Das System konnte Ihre Anfrage zum Regionswechsel nicht rechtzeitig bearbeiten. Versuchen Sie es in einigen Minuten erneut.
+ Teleport-Ziel wurde nicht gefunden. Das Ziel ist entweder im Moment nicht verfügbar oder existiert nicht mehr. Versuchen Sie es in einigen Minuten erneut.
+ Das Inventarsystem ist zurzeit nicht verfügbar.
+
+ Landeigentümer kann nicht festgelegt werden:
+Keine Parzelle ausgewählt.
+
+ Eine erzwungene Landübertragung ist nicht möglich, da die Auswahl mehrere Regionen umfasst. Wählen Sie ein kleineres Gebiet und versuchen Sie es erneut.
+
+ Diese Parzelle steht zur Auktion. Eine zwangsweise Eigentumsübertragung beendet die Auktion und verärgert womöglich Einwohner, die bereits ein Gebot abgegeben haben. Eigentumsübertragung erzwingen?Bestätigen
+
+ Inhaltsidentifizierung nicht möglich:
+Keine Parzelle ausgewählt.
+
+ Inhaltsidentifizierung nicht möglich:
+Keine Region ausgewählt.
+
+ Land kann nicht aufgegeben werden:
+Keine Parzelle ausgewählt.
+
+ Land kann nicht aufgegeben werden:
+Region nicht gefunden.
+
+ Land kann nicht gekauft werden:
+Keine Parzelle ausgewählt.
+
+ Land kann nicht gekauft werden:
+Kann die Region nicht finden, in der sich dieses Land befindet.
+
+ Das Fenster „Land kaufen“ kann erst geschlossen werden,
+nachdem Second Life den Transaktionspreis geschätzt hat.
+
+ Land kann nicht übertragen werden:
+Keine Parzelle ausgewählt.
+
+ Land kann nicht übertragen werden:
+Keine Gruppe ausgewählt.
+
+ Land kann nicht übertragen werden:
+Kann die Region nicht finden, in der sich dieses Land befindet.
+Bitte melden Sie dies über „Hilfe“ > „Fehler melden“.
+
+ Land kann nicht übertragen werden:
+Mehrere Parzellen ausgewählt.
+
+Wählen Sie eine einzelne Parzelle.
+
+ Objekte an Gruppe übertragen fehlgeschlagen.Gruppefehlgeschlagen
+
+ Dieser Ort kann Streaming-Medien abspielen.
+Streaming-Medien erfordern eine schnelle Internet-Verbindung.
+
+Streaming-Medien abspielen, wenn verfügbar?
+(Sie können diese Option später unter „Einstellungen“ > „Audio & Video“ ändern.)
+
+ Land kann nicht übertragen werden:
+Warte auf Server für Eigentümerinformationen.
+
+Bitte versuchen Sie es erneut.
+
+ Land kann nicht übertragen werden:
+Die Region [REGION] erlaubt keine Landübertragung.
+
+ Land kann nicht aufgegeben werden:
+Server muss Parzelleninformation aktualisieren.
+
+Versuchen Sie es in einigen Sekunden erneut.
+
+ Land kann nicht aufgegeben werden:
+Die ausgewählten Parzellen gehören Ihnen nicht.
+
+Wählen Sie eine einzelne Parzelle.
+
+ Land kann nicht aufgegeben werden:
+Ihnen fehlt die Berechtigung zur Freigabe dieser Parzelle.
+Parzellen, die Ihnen gehören, werden grün dargestellt.
+
+ Land kann nicht aufgegeben werden:
+Kann die Region nicht finden, in der sich dieses Land befindet.
+
+Bitte melden Sie dies über „Hilfe“ > „Fehler melden“.
+
+ Land kann nicht aufgegeben werden:
+Die Region [REGION] erlaubt keine Landübertragung.
+
+ Land kann nicht aufgegeben werden:
+Zum Freigeben müssen Sie eine ganze Parzelle auswählen.
+
+Wählen Sie eine ganze Parzelle oder teilen Sie Ihre Parzelle.
+
+ Sie sind im Begriff, [AREA] qm Land aufzugeben.
+Wenn Sie diese Parzelle aufgeben, wird sie ohne L$-Erstattung von Ihrem Landbesitz entfernt.
+
+Dieses Land aufgeben?
+
+ Land kann nicht aufgeteilt werden:
+
+Keine Parzellen ausgewählt.
+
+ Land kann nicht aufgeteilt werden:
+
+Sie haben eine ganze Parzelle ausgewählt.
+Wählen Sie einen Parzellenabschnitt aus.
+
+ Wenn Sie dieses Land teilen, wird diese Parzelle in zwei geteilt, jede mit ihren eigenen Einstellungen. Einige dieser Einstellungen werden aufgrund dieses Vorgangs zurückgesetzt.
+
+Land teilen?
+
+ Land kann nicht aufgeteilt werden:
+Kann die Region nicht finden, in der sich dieses Land befindet.
+
+Bitte melden Sie dies über „Hilfe“ > „Fehler melden“.
+
+ Land kann nicht zusammengelegt werden:
+Kann die Region nicht finden, in der sich dieses Land befindet.
+
+Bitte melden Sie dies über „Hilfe“ > „Fehler melden“.
+
+ Land kann nicht zusammengelegt werden:
+Keine Parzellen ausgewählt.
+
+ Land kann nicht zusammengelegt werden:
+Sie haben nur eine Parzelle ausgewählt.
+
+Wählen Sie Land auf beiden Parzellen aus.
+
+ Land kann nicht zusammengelegt werden:
+Sie müssen mehrere Parzellen auswählen.
+
+Wählen Sie Land auf beiden Parzellen aus.
+
+ Beim Zusammenlegen entsteht aus den vom Auswahlrechteck
+erfassten Parzellen eine große Parzelle.
+Sie müssen der neuen Parzelle einen Namen geben und ihre Optionen festlegen.
+
+Land zusammenlegen?
+
+ Eigentümer anzeigen:
+Parzellen farblich kennzeichnen, um Eigentumsart anzuzeigen.
+
+Grün = Ihr Land
+Blau = Das Land Ihrer Gruppe
+Rot = Im Eigentum anderer
+Geld = Zum Verkauf
+Lila = Zur Auktion
+Grau = Öffentlich
+
+ Um das Objekt kopieren oder anzeigen zu können, müssen Sie zuerst diese Notizkarte speichern. Notizkarte speichern?
+
+ Dieses Objekt in Ihr Inventar kopieren?
+
+ Auflösung konnte nicht auf [RESX] x [RESY] gesetzt werden
+
+ Fehler: Nicht definierte Gräser: [SPECIES]
+
+ Fehler: Nicht definierte Bäume: [SPECIES]
+
+ „[NAME]“ konnte nicht in Kleidungsdatei gespeichert werden. Geben Sie Speicherplatz auf dem Computer frei und speichern Sie das Kleidungsstück erneut.
+
+ [NAME] kann nicht in Zentral-Asset-Speicher geladen werden.
+Dies ist ein temporärer Fehler. Bitte passen Sie das Kleidungsstück in einigen Minuten noch einmal an und speichern Sie es erneut.
+
+Tritt dieses Problem wiederholt auf, klicken Sie auf das Pulldown-Menü „Hilfe“ > „Fehler melden“ und geben Sie Details zu Ihrem Netzwerk-Setup an.
+
+ Sie wurden von [SECOND_LIFE] abgemeldet:
+ [MESSAGE]
+Klicken Sie auf „IM & Chat anzeigen“, um vorhandene Nachrichten und Chat weiterhin anzuzeigen. Klicken Sie andernfalls auf „Beenden“, um [SECOND_LIFE] sofort zu beenden.
+
+ Landkauf für Gruppe nicht möglich:
+Sie sind nicht berechtigt, Land für die aktive Gruppe zu kaufen.
+
+ Freunde können sich gegenseitig die Berechtigung erteilen, sich auf der Karte zu verfolgen und Online-Status Benachrichtigungen zu empfangen.
+
+[NAME] Freundschaft anbieten?
+
+ Möchten Sie [FIRST_NAME] [LAST_NAME] aus Ihrer Freundesliste entfernen?
+
+ Möchten Sie mehrere Freunde aus Ihrer Freundesliste entfernen?
+
+ Möchten Sie alle geskripteten Objekte von
+** [AVATAR_NAME] **
+auf allen anderen Ländern in diesem Sim löschen?
+
+ Möchten Sie ALLE geskripteten Objekte von
+** [AVATAR_NAME] **
+auf ALLEN LÄNDERN in diesem Sim LÖSCHEN?
+
+ Möchten Sie ALLE Objekte (einschließlich geskriptete) von
+** [AVATAR_NAME] **
+auf ALLEN LÄNDERN in diesem Sim LÖSCHEN?
+
+ Geben Sie einen Namen für die Anzeige ein.
+
+ Der Mindestbetrag für die Listung ist [MIN_PRICE] L$.
+
+Geben sie einen höheren Betrag ein.
+
+ Mindestens eins der Objekte hat gelinkte Objekte die verknüpft sind. Wenn du es löschst wird es nicht mehr funktionieren. Es wird dringend angeraten die Links vorher zu löschen.
+
+Bist du sicher, das du mit dem löschen fortfahren möchtest?
+
+ Mindestens ein ausgewähltes Objekt ist gesperrt.
+
+Möchten Sie diese Objekte löschen?
+
+ Mindestens ein ausgewähltes Objekt kann nicht kopiert werden.
+
+Möchten Sie diese Objekte löschen?
+
+ Mindestens eines der ausgewählten Objekt gehört nicht Ihnen.
+
+Möchten Sie diese Objekte löschen?
+
+ Mindestens ein Objekt ist gesperrt.
+Mindestens ein Objekt kann nicht kopiert werden.
+
+Möchten Sie diese Objekte löschen?
+
+ Mindestens ein Objekt ist gesperrt.
+Mindestens ein Objekt gehört nicht Ihnen.
+
+Möchten Sie diese Objekte löschen?
+
+ Mindestens ein Objekt kann nicht kopiert werden.
+Mindestens ein Objekt gehört nicht Ihnen.
+
+Möchten Sie diese Objekte löschen?
+
+ Mindestens ein Objekt ist gesperrt.
+Mindestens ein Objekt kann nicht kopiert werden.
+Mindestens ein Objekt gehört nicht Ihnen.
+
+Möchten Sie diese Objekte löschen?
+
+ Mindestens ein Objekt ist gesperrt.
+
+Möchten Sie diese Objekte nehmen?
+
+ Nicht alle Objekte, die Sie aufgenommen haben, gehören Ihnen.
+Wenn Sie fortfahren, werden die Rechte für den nächsten Eigentümer angewandt und Sie können die Objekte möglicherweise nicht bearbeiten oder kopieren.
+
+Möchten Sie diese Objekte nehmen?
+
+ Mindestens ein Objekt ist gesperrt.
+Nicht alle Objekte, die Sie aufgenommen haben, gehören Ihnen.
+Wenn Sie fortfahren, werden die Rechte für den nächsten Eigentümer abgefragt und Sie können die Objekte möglicherweise nicht bearbeiten oder kopieren.
+Die aktuelle Auswahl können Sie jedoch aufnehmen.
+
+Möchten Sie diese Objekte nehmen?
+
+ Landkauf nicht möglich, da die Auswahl mehrere Regionen umfasst.
+
+Wählen Sie ein kleineres Gebiet und versuchen Sie es erneut.
+
+ Die Schenkung dieser Parzelle setzt voraus, dass die Gruppe über ausreichende Landnutzungsrechte verfügt.
+Dem Eigentümer wird der Kaufpreis für das Land nicht rückerstattet. Bei Verkauf der übertragenen Parzelle wird der Erlös zwischen den Gruppenmitgliedern aufgeteilt.
+
+Der Gruppe „[GROUP_NAME]“
+ [AREA] m² Land schenken?
+
+ Die Schenkung dieser Parzelle setzt voraus, dass die Gruppe über ausreichende Landnutzungsrechte verfügt.
+Die Schenkung beinhaltet eine Landübertragung an die Gruppe von „[FIRST_NAME] [LAST_NAME]“.
+Dem Eigentümer wird der Kaufpreis für das Land nicht rückerstattet. Bei Verkauf der übertragenen Parzelle wird der Erlös zwischen den Gruppenmitgliedern aufgeteilt.
+
+Der Gruppe „[GROUP_NAME]“
+ [AREA] m² Land schenken?
+
+ Es wurden sichere Anzeige-Einstellungen gewählt, da die Option -safe verwendet wurde.
+
+ Es wurden die für Ihre Systemkonfiguration empfohlenen Anzeige-Einstellungen gewählt.
+
+ [ERROR_MESSAGE]
+
+ Ihr gewünschter Ort ist derzeit nicht verfügbar.]
+Sie wurden zur nächstgelegenen Region teleportiert.fehlgeschlagen
+
+ Der angeforderte Ort ist derzeit nicht verfügbar.\Sie wurden zur nächstgelegenen Region teleportiert.fehlgeschlagen
+
+ Ihr Heimatort ist derzeit nicht verfügbar.
+Du wurdest zu einer anderen Region bewegt.
+Du möchtest vielleicht einen neuen Homepunkt setzen.fehlgeschlagen
+
+ Ihre Kleidung wird noch heruntergeladen.
+Sie können [SECOND_LIFE] normal verwenden. Andere Benutzer können Sie korrekt dargestellt sehen.
+
+ Die Installation von [SECOND_LIFE] ist abgeschlossen.
+
+Wenn Sie [SECOND_LIFE] das erste Mal verwenden, müssen Sie ein Konto anlegen, bevor Sie sich anmelden können.
+Möchten Sie auf www.secondlife.com ein Konto erstellen?
+
+ Die Verbindung kann nicht hergestellt werden. Möglicherweise besteht ein Problem mit Ihrer Internetverbindung oder den Second Life-Servern.
+
+Überprüfen Sie Ihre Internetverbindung und versuchen Sie es dann erneut, oder klicken Sie auf „Hilfe“, um zu unserer Supportseite zu gelangen, oder klicken Sie auf „Teleportieren“, um nach Hause zu teleportieren.
+
+ Ihr Avatar erscheint jeden Moment.
+
+Benutzen Sie die Pfeiltasten, um sich fortzubewegen.
+Drücken Sie F1 für Hilfe oder für weitere Informationen über [SECOND_LIFE].
+Bitte wählen Sie einen männlichen oder weiblichen Avatar.
+Sie können sich später noch umentscheiden.
+ Du kannst nicht nach [SLURL] teleportieren. Er befindet sich auf einem anderen Grid ([GRID]) als dem aktuellen Grid ([CURRENT_GRID]). Bitte schließe deinen Viewer und versuche es erneut.fehlgeschlagen
+
+ [NAME] [PRICE] L$ Sie haben nicht genügend L$, um diese Aktion auszuführen.
+
+ Sie verfügen über Änderungsrechte für die Objekte von [FIRST_NAME] [LAST_NAME].
+
+ Ihnen wurden die Änderungsrechte für die Objekte von [FIRST_NAME] [LAST_NAME] entzogen.
+
+ Der Kartencache dieser Region wird geleert.
+Diese Aktion ist nur beim Debugging sinnvoll.
+(Auf dem Produktionssystem warten Sie einfach 5 Minuten. Die Karten werden nach erneuter Anmeldung automatisch aktualisiert.)
+
+ Sie können jeweils nur ein Objekt kaufen. Wählen Sie ein einzelnes Objekt aus und versuchen Sie es erneut.
+
+ Es kann nur jeweils der Inhalt von einem Objekt kopiert werden.
+Wählen Sie ein einzelnes Objekt aus und versuchen Sie es erneut.
+
+ Alle Einwohner in dieser Region nach Hause teleportieren?
+
+ Möchten Sie wirklich alle Objekte zurückgeben, die [USER_NAME] gehören?
+
+ Die Regionstexturen konnten nicht festgelegt werden:
+Die Terraintextur [TEXTURE_NUM] hat eine ungültige Bit-Tiefe [TEXTURE_BIT_DEPTH].
+
+Ersetzen Sie die Textur [TEXTURE_NUM] mit einer Bilddatei von maximal 512x512 und 24 Bit und klicken Sie dann erneut auf „Übernehmen“.
+
+ Die Regionstexturen konnten nicht festgelegt werden:
+Die Terraintextur [TEXTURE_NUM] ist mit [TEXTURE_SIZE_X]x[TEXTURE_SIZE_Y] zu groß.
+
+Ersetzen Sie die Textur [TEXTURE_NUM] mit einer Bilddatei von maximal 512x512 und 24 Bit und klicken Sie dann erneut auf „Übernehmen“.
+
+ Hochladen gestartet. Je nach Verbindungsgeschwindigkeit kann der Vorgang bis zu 2 Minuten dauern.
+
+ Möchten Sie das aktuelle Terrain formen, es zum Mittelpunkt der oberen und unteren Terraingrenzen und zum Standard des „Zurücksetzen“-Tools machen?
+
+ Es sind maximal [MAX_AGENTS] zulässige Einwohner erlaubt.
+
+ Es sind maximal [MAX_BANNED] verbannte Einwohner erlaubt.
+
+ Fehler beim Versuch, [NUM_ADDED] Agenten hinzuzufügen:
+Überschreitet den Grenzwert [MAX_AGENTS] [LIST_TYPE] um [NUM_EXCESS].
+
+ Es sind maximal [MAX_GROUPS] Gruppen erlaubt.
+
+ Es sind maximal [MAX_MANAGER] verbannte Einwohner erlaub.
+
+ Der Eigentümer des Grundstücks kann nicht zur Liste der „Verbannten Einwohner“ hinzugefügt werden.
+
+ Das Aussehen lässt sich erst ändern, wenn Kleider und Form/Gestalt geladen sind.
+
+ Der Name der Anzeige muss mit einem Buchstaben von A bis Z oder einer Ziffer beginnen. Satzzeichen sind nicht erlaubt.
+
+ „Objekt kaufen“ nicht möglich, da das Objekt nicht zum Verkauf freigegeben ist.
+Geben Sie das Objekt zum Verkauf frei und versuchen Sie es erneut.
+
+ Raw-Terrain-Datei wurde heruntergeladen nach:
+[DOWNLOAD_PATH].
+
+ Eine neue Version von [SECOND_LIFE] ist verfügbar.
+[MESSAGE]
+Sie müssen das Update herunterladen, um [SECOND_LIFE] weiter verwenden zu können.
+
+ Eine aktualisierte Version von [SECOND_LIFE] ist verfügbar.
+[MESSAGE]
+Dieses Update ist nicht erforderlich, für bessere Leistung und Stabilität sollte es jedoch installiert werden.
+
+ Eine aktualisierte Version von [SECOND_LIFE] ist verfügbar.
+[MESSAGE]
+Dieses Update ist nicht erforderlich, für bessere Leistung und Stabilität sollte es jedoch installiert werden.
+
+ Eine neue Version von [SECOND_LIFE] ist verfügbar.
+[MESSAGE]
+Sie müssen das Update herunterladen, um [SECOND_LIFE] weiter verwenden zu können.
+
+In Ihren Anwendungsordner herunterladen?
+
+ Eine aktualisierte Version von [SECOND_LIFE] ist verfügbar.
+[MESSAGE]
+Dieses Update ist nicht erforderlich, für bessere Leistung und Stabilität sollte es jedoch installiert werden.
+
+In Ihren Anwendungsordner herunterladen?
+
+ Eine aktualisierte Version von [SECOND_LIFE] ist verfügbar.
+[MESSAGE]
+Dieses Update ist nicht erforderlich, für bessere Leistung und Stabilität sollte es jedoch installiert werden.
+
+In Ihren Anwendungsordner herunterladen?
+
+ Bei Übertragung dieses Objekts erhält die Gruppe:
+* An das Objekt bezahlte L$
+
+ Den System-Webbrowser öffnen, um diesen Inhalt anzuzeigen?
+
+ Zu www.secondlife.com, um Ihr Konto zu verwalten?
+
+ Informieren Sie sich im [SECOND_LIFE] Wiki, wie man Fehler richtig meldet.
+
+ Informieren Sie sich im [SECOND_LIFE] Wiki, wie man Sicherheitsprobleme richtig meldet.
+
+ Besuchen Sie das [SECOND_LIFE] QA-Wiki.
+
+ Im [SECOND_LIFE] Allgemeine-Fragen-Tracker können Sie Fehler und andere Probleme melden.
+
+ Besuche den Singularity Issue Tracker, um Fehler und Bugs mit dem Singularity Viewer zu berichten.
+Achte bitte da drauf das deine Meldung nicht schon existiert.
+
+ Informieren Sie sich im [SECOND_LIFE] Wiki über den Allgemeine Fragen-Tracker.
+
+ Im offiziellen Linden-Blog finden Sie die neuesten Nachrichten und Informationen.
+
+ Zur Scripting-Anleitung, um Scripting-Hilfe zu erhalten?
+
+ Zum LSL-Portal, um Scripting-Hilfe zu erhalten?
+
+ Möchten Sie die ausgewählten Objekte an ihre Eigentümer zurückgeben? Transferierbare übertragene Objekte werden ihren früheren Eigentümern zurückgegeben.
+
+*WARNUNG* Nicht transferierbare übertragene Objekte werden dabei gelöscht!
+
+ Sie sind Mitglied der Gruppe [GROUP].
+Diese Gruppe verlassen?
+
+ Möchten Sie WIRKLICH alle Benutzer aus dem Grid werfen?
+
+ Lindens können nicht stummgeschaltet werden.
+
+ Eine Parzelle, die bereits zum Verkauf freigegeben ist, kann nicht versteigert werden. Deaktivieren Sie den Landverkauf, wenn Sie das Land zur Versteigerung freigeben möchten.
+
+ Dieser Name ist bereits stummgeschaltet.
+
+ Diese Aktion ist zwar erlaubt, aber beim Löschen von Inhalten wird das Objekt beschädigt. Möchten Sie dieses Element löschen?
+
+ Sie können gerade keine Visitenkarte übergeben. Warten Sie kurz und versuchen Sie es dann noch einmal.
+
+ Sie können gerade keine Freundschaft anbieten. Warten Sie kurz und versuchen Sie es dann noch einmal.
+
+ Beschäftigt-Modus aktiviert.
+Chat und Instant Messages werden ausgeblendet. Instant Messages erhalten Ihre Beschäftigt-Antwort. Alle Teleport-Angebote werden ausgeschlagen. Alle Inventar-Angebote werden in den Papierkorb verschoben.
+
+ Sie sind bereits in zu vielen Gruppen Mitglied und können keiner weiteren beitreten. Bitte verlassen Sie eine Gruppe, bevor Sie dieser beitreten oder lehnen Sie das Angebot ab.
+Die Option zum Austritt aus einer Gruppe finden Sie unter „Bearbeiten“ > „Gruppen...“.
+[NAME] hat Sie eingeladen, einer Gruppe beizutreten.
+[INVITE]
+
+ Du hast die maximale Anzahl an Gruppen erreicht. Bitte verlasse einige Gruppen bevor du einer neuen Gruppe beitrittst oder eine erstellst.Gruppefehlgeschlagen
+
+ Beim Hinauswerfen dieses Benutzers welche Meldung anzeigen?
+
+ Beim Hinauswerfen aller Personen vom Grid welche Meldung anzeigen?
+
+ Beim Einfrieren dieses Benutzers welche Meldung anzeigen?
+
+ Beim Auftauen dieses Benutzers welche Meldung anzeigen?
+
+ Hallo [DISPLAY_NAME]!
+
+Bitte habe ein paar Tage geduld bis dein Anzeigenamen auf allen Objekte, Scripten, Gruppen etc. aktualisiert wurde.
+
+ Entschuldigung, aber du kannst deinen Anzeigenamen nicht ändern. Wenn du glaubst das dieses ein Fehler ist, wende dich bitte an den Support.
+
+ Entschuldigung, dieser Name ist zu lang. Anzeigenamen dürfen nur eine maximale Länge von [LENGTH] Buchstaben haben.
+
+Bitte versuche einen kürzeren Namen.
+
+ Entschuldigung, wir konnten deinen Anzeigenamen nicht ändern. Bitte versuche es später noch einmal.
+
+ Die Anzeigenamen die du eingegeben haben, stimmen nicht überein. Bitte versuche es erneut.
+
+
+ Entschuldigung, aber du musst länger warten bis du deinen Anzeigenamen ändern kannst.
+
+Bitte schaue unter http://www.avination.com
+Bitte versuche es später erneut.
+
+ Entschuldigung, wir konnten deinen angeforderten Namen nicht benutzen da er ein nicht erlaubtes Wort enthält.
+
+Bitte versuche einen anderen Namen.
+
+ Der gewünschte Anzeigename enthält unerlaubte Zeichen.
+
+ Name muss mit einem Buchstaben oder einer Ziffer beginnen, nicht einem Satzzeichen.
+
+ [OLD_NAME] ([SLID]) heisst jetzt [NEW_NAME].
+
+ Teleport an Ihre Position mit der folgenden Meldung anbieten?
+
+ Du versuchst [OFFERS] Teleport anfragen zu senden
+welches die maximale anzahl an gleichzeitigen anfragen von [LIMIT] übersteigt.Gruppefehlgeschlagen
+
+ Forced Teleport zu deiner Region an den Nutzer senden?
+
+ Möchten Sie sich wirklich teleportieren?
+
+ Geben Sie eine kurze Nachricht ein, die an jede Person auf Ihrem Grundstück gesendet wird.
+
+ Sie sind im Begriff, ein Grundstück in Linden-Besitz (Mainland, Teen-Raster, Orientierung usw.) zu verändern.
+
+Dies ist ÄUSSERST GEFÄHRLICH, da es grundlegende Auswirkungen auf das Benutzererlebnis hat. Auf dem Mainland werden tausende Regionen geändert, was den Spaceserver stark belastet.
+
+Fortfahren?
+
+ Sie sind im Begriff, die Zugangsliste für ein Grundstück in Linden-Besitz (Mainland, Teen-Raster, Orientierung usw.) zu verändern.
+
+Dies ist GEFÄHRLICH und sollte nur erfolgen, um Objekte/L$ per Hack in und aus dem Raster zu entfernen.
+Tausende Regionen werden verändert und der Spaceserver wird dadurch stark belastet.
+
+ Nur für dieses Grundstück oder für alle [ALL_ESTATES] zur Erlaubnisliste hinzufügen?
+
+ Nur für dieses Grundstück oder für alle [ALL_ESTATES] von Erlaubnisliste entfernen?
+
+ Nur für dieses Grundstück oder für alle [ALL_ESTATES] zur Gruppen-Erlaubnisliste hinzufügen?
+
+ Nur für dieses Grundstück oder für alle [ALL_ESTATES] von Gruppen-Erlaubnisliste entfernen?
+
+ Zugang nur für dieses Grundstück oder für [ALL_ESTATES] verweigern?
+
+ Einwohner nur für dieses Grundstück oder für alle [ALL_ESTATES] von der Bannliste entfernen?
+
+ Verwalter nur für dieses Grundstück oder für [ALL_ESTATES] festlegen?
+
+ Verwalter nur für dieses Grundstück oder für [ALL_ESTATES] entfernen?
+
+ Benutzer [EVIL_USER] von diesem Grundstück werfen?
+
+ Benutzer [EVIL_USER] von diesem Grundstück werfen und bannen?
+
+ Möchten Sie den Grundstücksvertrag wirklich ändern?
+
+ Die Region, die Sie besuchen möchten enthält Inhalt den sie nicht freigeschaltet haben. Sie können Ihre Einstellungen ändern mit Bearbeiten> Voreinstellungen> Allgemein
+
+ Sie haben aufgrund Ihrer Alterseinstufung keinen Anspruch auf dieses Land.
+
+Möchten Sie unsere Knowledgebase besuchen, um mehr Informationen über Altereinstufung zu erhalten?http://wiki.secondlife.com/wiki/Knowledge_Base/de
+
+ Die Region die du versuchst zu betreten enthält [REGIONMATURITY] Inhalte, aber deine derzeitigen Einstellungen verbieten [REGIONMATURITY] Inhalte.
+
+ Die Region die du betreten willst enthält [REGIONMATURITY] Inhalte, welche nur durch Erwachsene betreten werden können.
+
+ Sie können aufgrund Ihrer Einstellung für Alterseinstufung dieses Land nicht kaufen.
+
+Klicken Sie auf „Einstellung ändern“, um Ihre Einstellung für Altereinstufung sofort zu ändern und Zugang zu erhalten. Sie können ab sofort [REGIONMATURITY]-Inhalt suchen und auf diesen zugreifen. Falls Sie diese Einstellung später rückgängig machen möchten, gehen Sie zu Bearbeiten > Einstellungen... > Allgemein.
+
+ Wir haben mit deinem Teleport technische Schwierigkeiten, da deine Einstellungen nicht mit dem Server syncron sind.
+
+ Die Region, die Sie besuchen möchten enthält Inhalt den sie nicht freigeschaltet haben. Sie können Ihre Einstellungen ändern mit Bearbeiten> Voreinstellungen> Allgemein
+
+ Sie haben aufgrund Ihrer Alterseinstufung keinen Zugang zu diesem Land.
+
+Möchten Sie unsere Knowledgebase besuchen, um mehr Informationen über Altereinstufung zu erhalten?
+ REGIONMATURITY
+ http://wiki.secondlife.com/wiki/Knowledge_Base/de
+
+ Die Region die du versuchst zu betreten enthält [REGIONMATURITY] Inhalte, aber deine derzeitigen Einstellungen verbieten [REGIONMATURITY] Inhalte.
+ REGIONMATURITY
+
+
+ Die Region die du betreten willst enthält [REGIONMATURITY] Inhalte, welche nur durch Erwachsene betreten werden können.
+ REGIONMATURITY
+
+
+ Die Region die du versuchst zu betreten enthält [REGIONMATURITY] Inhalte, aber deine aktuellen Einstellungen verbieten [REGIONMATURITY] Inhalte. Wir können deine Voreinstellungen ändern und mit dem Teleport fortsetzen oder du kannst den Teleport abbrechen.
+ REGIONMATURITY
+
+
+ Die Region die du versuchst zu besuchen enthält [REGIONMATURITY] Inhalte, aber deine aktuellen Voreinstellungen verbieten [REGIONMATURITY] Inhalte. Wir können deine Voreinstellungen änder, oder du kannst den Teleport abbrechen. Nachdem deine Einstellungen geändert wurden, musst du den Teleport erneut versuchen.
+ REGIONMATURITY
+
+ Wir haben mit deinem Teleport technische Schwierigkeiten, da deine Einstellungen nicht mit dem Server syncron sind.
+
+ Du erhälst keine weiteren Nachrichten wenn du eine Region mit der Einstellung [RATING] betrittst. Du kannst deine Einstellungen ändern für die Zukunft unter Bearbeiten > Einstellungen > Allgemein aus der Menüleiste
+
+ Wir konnten die Einstellung zum anzeigen von [PREFERRED_MATURITY] Inhalten derzeit nicht ändern. Deine Voreinstellungen wurden zurückgesetzt auf [ACTUAL_MATURITY] Inhalte. Versuche es bitte erneut zu ändern in den Einstellungen unter Bearbeiten > Einstellungen > Allgemein im Menü
+
+ Das land was du versuchst zurück zu nehmen hat eine Alterseinstellung die über deinen aktuellen Voreinstellungen liegt. Du kannst deine Voreinstellungen unter Bearbeiten > Einstellungen > Allgemein ändern
+
+ Sie haben aufgrund Ihrer Alterseinstufung keinen Anspruch auf dieses Land.
+
+Möchten Sie unsere Knowledgebase besuchen, um mehr Informationen über Altereinstufung zu erhalten?http://wiki.secondlife.com/wiki/Knowledge_Base/de
+
+ Das Land was du versuchst zurück zu nehmen enthält [REGIONMATURITY] Inhalte, aber deine aktuellen Einstellungen schließen [REGIONMATURITY] Inhalte aus.
+
+ Das Land was du versuchst zurück zu nehmen enthält [REGIONMATURITY] Inhalte, welche nur für Erwachsene zugänglich sind.
+
+ Sie haben aufgrund der Einstellung Ihrer Alterseinstufung keinen Anspruch auf dieses Land.
+
+Klicken Sie auf „Einstellung ändern“, um Ihre Einstellung für Altereinstufung sofort zu ändern und Zugang zu erhalten. Sie können ab sofort [REGIONMATURITY]-Inhalt suchen und auf diesen zugreifen. Falls Sie diese Einstellung später rückgängig machen möchten, gehen Sie zu Bearbeiten > Einstellungen... > Allgemein.
+
+ Das Land was du versuchst zu kaufen hat eine höhere Alterseinstufung als du in deinen Voreinstellungen angegeben hast. Du kannst deine Voreinstellungen unter Bearbeiten > Einstellungen > Allgemein anpassen.
+
+ Sie können aufgrund Ihrer Alterseinstufung dieses Land nicht kaufen.
+
+Möchten Sie unsere Knowledgebase besuchen, um mehr Informationen über Altereinstufung zu erhalten?http://wiki.secondlife.com/wiki/Knowledge_Base/de
+
+ Das Land was du versuchst zu kaufen enthält [REGIONMATURITY] Inhalte, aber deine Einstellungen verbieten [REGIONMATURITY] Inhalte.
+
+ Das Land was du versuchst zu kaufen enthält [REGIONMATURITY] Inhalte, welche nur für Erwachsene zugänglich sind.
+
+ Sie können aufgrund Ihrer Einstellung für Alterseinstufung dieses Land nicht kaufen.
+
+Klicken Sie auf „Einstellung ändern“, um Ihre Einstellung für Altereinstufung sofort zu ändern und Zugang zu erhalten. Sie können ab sofort [REGIONMATURITY]-Inhalt suchen und auf diesen zugreifen. Falls Sie diese Einstellung später rückgängig machen möchten, gehen Sie zu Bearbeiten > Einstellungen... > Allgemein.
+
+ "Zu viele Prims wurden ausgewählt. Bitte wählen Sie höchstens [MAX_PRIM_COUNT] Prims aus und versuchen Sie es erneut."
+
+ Problem beim Import des Grundstückvertrags.
+
+ Es gibt Probleme beim Hinzufügen eines neuen Grundstücksverwalters. Bei mindestens einem Grundstück ist die Verwalterliste voll.
+
+ Problem beim Hinzufügen zu dieser Grundstücksliste. Bei mindestens einem Grundstück ist die Liste voll.
+
+ Notizkarten-Asset konnte nicht geladen werden.
+
+ Unzureichende Rechte, um die mit der angeforderten Asset-ID verbundene Notizkarte anzuzeigen.
+
+ Asset-ID für Notizkarte fehlt in Datenbank.
+
+ Hinweis: Anzeigengebühren werden nicht zurückerstattet.
+
+Anzeige für [AMOUNT] L$ veröffentlichen?
+
+ Enthält diese Anzeige Mature-Inhalte?
+
+ Beschäftigt sich diese Gruppe mit Mature-Inhalten?
+
+ Möchten Sie diese Region in 2 Minuten neu starten?
+
+ Geben Sie eine kurze Nachricht ein, die an jede Person in dieser Region gesendet wird.
+
+ Wenn diese Option aktiviert ist, können Landeigentümer Ihr Land nicht terraformen. Ausgenommen davon ist die parzelleneigene Einstellung „Terrain bearbeiten“.
+
+Standard: deaktiviert
+
+ Wenn diese Option aktiviert ist, ist Fliegen in dieser Region nicht möglich, auch wenn für die Parzelle eine andere Einstellung aktiv ist.
+
+Standard: deaktiviert
+
+ Mit dem Werkzeug „Mehrere Berechtigungen“ können Sie Berechtigungen für mehrere Objekte in den Inhalten des ausgewählten Objekts schnell ändern. Bitte beachten Sie, dass Sie nur Berechtigungen an den Objekten im Inhalt der ausgewählten Objekte einstellen, nicht Berechtigungen an dem/den Container-Objekt(en=) selbst.
+
+Bitte beachten Sie auch, dass die Berechtigungen nicht auf eingebettete Inhalte der enthaltenen Objekte angewandt werden. Ihre Auftrag wird nur an Objekten ausgeführt, die sie sich in diesem Level befinden.
+
+Sie können auswählen, welche Objektarten Sie ändern möchten, indem Sie diese in der Liste unter „Inhaltsarten“ auswählen. Wenn Sie Texturen auswählen, sind Fotos mit eingeschlossen.
+
+* Mit diesem Werkzeug können Sie nur an Objekten, die Sie ändern dürfen, Änderungen vornehmen.
+* Sie können dem nächsten Eigentümer keine Berechtigungen geben, die Sie nicht besitzen.
+* Die Berechtigungen für den nächsten Eigentümer sind nur Anfragen. Wenn ein Objekt nicht alle Berechtigungen annehmen kann, dann werden keine seiner Berechtigungen geändert.
+
+Wenn Sie bereit sind, die Berechtigungen mehrfach zu ändern, klicken Sie auf Übernehmen und warten Sie, bis die Ergebnisse angezeigt werden.
+
+Wenn Sie das Fenster „Mehrfach-Berechtigungen“ schließen, während die Berechtigungen geändert werden, wird der Vorgang gestoppt.
+
+ Wenn diese Option aktiviert ist, ist das Gesundheitssystem auf allen Parzellen aktiviert, unabhängig von den Parzelleneinstellungen. Ist die Option links deaktiviert, können die Parzelleneigentümer das Gesundheitssystem individuell einschalten.
+
+Standard: deaktiviert
+
+ Legt die maximale Anzahl an Avataren für diese Region fest.
+Die Leistung hängt von der Anzahl der Avatare in der Region ab.
+
+Standard: 40
+
+ Der Objektbonus ist ein Multiplikator für die Anzahl an zulässigen Primitiven auf einer Parzelle. Gültig sind Werte zwischen 1 und 10. „1“ erlaubt auf einer 512 qm großen Parzelle 117 Objekte. „2“ erlaubt auf einer 512 qm großen Parzelle 234 Objekte, also die doppelte Menge. Die maximale Objektanzahl in einer Region beträgt unabhängig vom Objektbonus 15.000.
+Eine nachträglich Senkung des Objektbonus führt dazu, dass Objekte zurückgegeben oder gelöscht werden.
+
+Standard: 1.0
+
+ Legt die Alterseinstufung für die Region fest. Dies wird in der Menüleiste oben im Viewer angezeigt und auch in den Kurzinfos auf der Weltkarte, wenn der Cursor über diese Region schwebt. Diese Einstellung wirkt sich auch auf den Zugang zu dieser Region und die Suchergebnisse aus. Andere Einwohner können Regionen nur dann betreten oder Suchergebnisse anzeigen, wenn Ihre Alterseinstufung in Ihren Einstellungen der Alterseinstellung der Region bzw. Suchergebnisse entsprechen.
+
+Es kann eine Weile dauern, bis diese Änderung auf der Karte angezeigt wird.
+
+ Aktivieren sie diese Option, um in der gesamten Region das Stoßen zu beschränken. Wenn aktiviert, können Einwohner nur von sich selbst oder vom Parzelleneigentümer gestoßen werden.
+(Stoßen meint die LSL-Funktion llPushObject().)
+
+Standard: deaktiviert
+
+ Dieses Kontrollkästchen steuert, ob Parzellen des Grundstückseigentümers zusammengelegt bzw. unterteilt werden können. Wenn deaktiviert:
+ * Nur Grundstückseigentümer bzw. –verwalter können Parzellen zusammenlegen/teilen. * Sie können nur Parzellen zusammenlegen/teilen, die dem Eigentümer oder einer Gruppe gehören, bei der sie entsprechende Gruppenrechte innehaben.
+Wenn aktiviert:
+ * Die Parzelleneigentümer können ihre Parzellen selbst zusammenlegen/teilen.
+ * Parzellen in Gruppeneigentum können von Mitgliedern mit den entsprechenden Rechten zusammengelegt bzw. unterteilt werden.
+
+Standard: aktiviert
+
+ Wenn Sie diese Option auswählen, können Parzelleneigentümer ihre Parzellen nicht in der Suche anzeigen lassen
+
+Standard: deaktiviert
+
+ Die Alterseinstufung dieser Region wurde aktualisiert.
+Es kann eine Weile dauern, bis sich die Änderung auf die Karte auswirkt.
+
+ Grundstückseigentümer und -verwalter können jedes Land im Besitz des Grundstückseigentümers verkaufen.
+Ist diese Option deaktiviert, können Käufer ihr Land in dieser Region nicht weiterverkaufen.
+Ist die Option aktiviert, können Käufer ihr Land in dieser Region weiterverkaufen.
+
+Standard: deaktiviert
+
+ Schlechte Sim-Performance ist oftmals auf ein Skript zurückzuführen. Öffnen Sie die Statistikleiste (Strg-Umschalt-1). Sehen Sie sich den Wert für „Simulator Physics FPS“ (Simulator Physik-FPS) an.
+Wenn der Wert unter 45 liegt, öffnen Sie den Bereich „Time“ (Zeit) ganz unten in der Statistikleiste. Wenn der Wert für „Script Time“ (Skriptzeit) 25 ms oder höher ist, klicken Sie auf „Top-Skripts“. Der Name und die Position der Skripts, die für die schlechte Performance verantwortlich sind, werden angezeigt.
+Wenn Sie das Kontrollkästchen „Skripts deaktivieren“ aktivieren und auf „Übernehmen“ klicken, werden alle Skripts in der Region zeitweilig deaktiviert. Dieser Schritt ist eventuell notwendig, damit Sie an die Position des gemeldeten „Top-Skripts“ reisen können. Sobald Sie dort angekommen sind, sollten Sie das Skript auf die Ursache des Problems hin untersuchen. Möglicherweise müssen Sie sich an den Skript-Eigentümer wenden oder das Objekt löschen bzw. zurückgeben. Um die Skripte in der Region wieder zu aktivieren, deaktivieren Sie „Skript deaktivieren“ und klicken Sie auf „Übernehmen“.
+
+Standard: deaktiviert
+
+ Schlechte Sim-Performance ist oftmals auf physische Objekte zurückzuführen.
+Öffnen Sie die Statistikleiste (Strg-Umschalt-1). Sehen Sie sich den Wert „Simulator Physics FPS“ an. Liegt dieser unter 45, öffnen Sie unten in der Statistikleiste den „Time“-Bereich. Liegt die „Sim Time (Physics)“ bei 20 ms oder darüber, klicken Sie auf „Top-Kollisionsobjekte“.
+Der Name und der Standort der physischen Objekte, die das Problem verursachen, werden angezeigt.
+
+Wenn Sie das Kontrollkästchen „Kollisionen deaktivieren“ aktivieren und auf „Übernehmen“ klicken, werden alle Objekt-Objekt-Kollisionen in der Region zeitweilig deaktiviert. Dieser Schritt ist eventuell notwendig, damit Sie an die Position des gemeldeten „Top-Kollisionsobjekts“ reisen können. Überprüfen Sie das Objekt an der angegebenen Position.
+Kollidiert es ständig mit anderen Objekten? Wenden Sie sich eventuell an den Eigentümer des Objekts, löschen Sie es oder geben Sie es zurück.
+Deaktivieren Sie die Option „Kollisionen deaktivieren“ und klicken Sie auf „Übernehmen“, um Kollisionen in dieser Region wieder zu aktivieren.
+
+Standard: deaktiviert
+
+ Das Deaktivieren der Physik ähnelt dem Deaktivieren von Kollisionen, außer dass die gesamte Physiksimulation ausgeschaltet wird. Das hat nicht nur zur Folge, dass Objekte nicht mehr kollidieren, sondern dass Avatare sich nicht mehr bewegen können.
+
+Diese Option sollte nur verwendet werden, wenn das Deaktivieren von Kollisionen keine ausreichende Leistungssteigerung bringt, um Physikprobleme in der Region oder die Top-Kollisionsobjekte zu erkennen.
+
+Schalten Sie die Physiksimulation hinterher wieder ein. Andernfalls können sich Avatare nicht mehr bewegen.
+
+Standard: deaktiviert
+
+ Zeigt eine Liste der Objekte mit den potenziell meisten Objekt-Objekt-Kollisionen an. Diese Objekte können die Leistung beeinträchtigen. Wählen Sie „Ansicht“ > „Statistikleiste“ aus und sehen Sie unter „Simulator“ > „Time“ > „Sim Time (Physics)“ nach, ob die Physikberechnung länger als 20 ms dauert.
+
+ Zeigt eine Liste der Objekte an, die die meiste Zeit benötigen, um LSL-Skripts auszuführen. Diese Objekte können die Leistung beeinträchtigen.
+Wählen Sie „Ansicht“ > „Statistikleiste“ und sehen Sie unter „Simulator“ > „Time“ > „Script Time“ nach, ob mehr als 25 ms für Skripts benötigt werden.
+
+ Starten Sie den Serverprozess für diese Region nach der 2-Minuten-Warnung neu. Die Verbindung aller Einwohner in dieser Region wird getrennt. Die Region wird gespeichert und sollte nach 90 Sekunden wieder verfügbar sein.
+
+Der Neustart der Region behebt die meisten Leistungs-probleme, sollte aber nur nach Anweisung erfolgen.
+
+ Die Höhe der Wasserlinie in Metern. Liegt dieser Wert unter 20 und haben Sie Wasser nahe am Rand der Welt oder „offenes“ Wasser definiert, wird eine deutliche Lücke sichtbar.
+
+Standard: 20
+
+ Der maximale Betrag in Metern, um den Parzelleneigentümer ihr Terrain über die Standardhöhe des „geformten“ Terrains erhöhen können.
+
+Standard: 4
+
+ Der maximale Betrag in Metern, um den Parzelleneigentümer ihr Terrain unter die Standardhöhe des „geformten“ Terrains absenken können.
+
+Standard: -4
+
+ Mit dieser Schaltfläche laden Sie eine RAW-Datei in die Region hoch, in der Sie sich befinden.
+Die Datei muss die korrekten Maße (RGB, 256x256) und 13 Kanäle haben. Um eine neue Terraindatei zu erstellen, laden Sie am besten die vorhandene RAW-Datei herunter. Beginnen Sie damit, den Rot-Kanal (Höhe des Landes) zu bearbeiten und laden Sie die Datei wieder hoch.
+
+Der Ladevorgang kann bis zu 45 Sekunden dauern. Beachten Sie, dass beim Hochladen einer Terraindatei die Objekte auf dem Land *nicht* verschoben werden, sondern nur das Land und die mit den Parzellen verbundenen Berechtigungen. Dies kann dazu führen, dass Objekte unter dem Terrain verschwinden.
+
+Weitere Informationen zur Bearbeitung der Höhendaten der Region enthält die F1-Hilfe.
+
+ Mit dieser Schaltfläche laden Sie eine Datei herunter, welche die Höhendaten, Maße, den Verkaufsstatus der Parzelle und einige Parzellenrechte für diese Region enthält. Wenn Sie diese Datei in einem Programm wie Photoshop öffnen, müssen Sie die Bilddaten eingeben. Diese sind: RGB, 256x256 mit 13 Kanälen. Anders lässt sich diese Terraindatei nicht öffnen.
+
+Weitere Informationen zur Bearbeitung der Höhendaten der Region enthält die F1-Hilfe.
+
+ Aktivieren Sie diese Option, um in dieser Region denselben Sonnenstand wie auf dem restlichen Grundstück einzustellen.
+
+Standard: aktiviert
+
+ Aktivieren Sie diese Option, um den Sonnenstand auf die im Regler definierte Position festzulegen und die Animation auszuschalten.
+
+Standard: deaktiviert
+
+ Mit dieser Schaltfläche speichern Sie die aktuelle Terrain-Form als neuen Standard für die Region. Nach der Formung können Sie und andere das Land mit der Option „Terrain bearbeiten“ > „Zurücksetzen“ in den ursprünglichen Zustand zurückversetzen. Das geformte Terrain ist auch das Zentrum für die oberen und unteren Terraingrenzen.
+
+ Ein Grundstücksverwalter ist ein Einwohner, dem Sie die Kontrolle über die Regions- und Grundstückseinstellungen übertragen haben. Ein Grundstücksverwalter kann alle Einstellungen ändern, außer das Hochladen, Herunterladen und Formen von Terrain. Vor allem kann er Einwohner auf dem Grundstück erlauben und davon verbannen.
+
+Nur der Eigentümer kann den Grundstücksverwalter bestimmen und entlassen. Der Verwalter hat dieses Recht nicht. Wählen Sie nur vertrauenswürdige Einwohner als Grundstücksverwalter, da Sie letztlich für deren Handlungen verantwortlich sind.
+
+ Aktivieren Sie diese Option, um auf Ihrem Grundstück denselben Sonnenstand wie auf dem Linden-„Mainland“ einzustellen.
+
+Standard: aktiviert
+
+ Aktivieren Sie diese Option, um den Sonnenstand auf die im Regler definierte Position festzulegen und die Animation auszuschalten.
+
+ Aktivieren Sie diese Option, um Einwohnern den Zugang zu diesem Grundstück zu erlauben, ohne auf der Zugangsliste zu stehen.
+
+Standard: aktiviert
+
+ Wenn aktiviert, können sich Einwohner an jede Stelle auf Ihrem Grundstück teleportieren. Wenn deaktiviert, werden Einwohner zum nächstgelegenen Telehub teleportiert.
+
+Standard: deaktiviert
+
+ Der Zugang zu diesem Grundstück wird auf die hier aufgeführten Einwohner und Gruppen beschränkt. Diese Einstellung ist nur verfügbar, wenn „Öffentlich“ deaktiviert ist.
+
+ Der Zugang zu diesem Grundstück wird auf die hier aufgeführten Einwohner und Gruppen beschränkt. Diese Einstellung ist nur verfügbar, wenn „Öffentlich“ deaktiviert ist.
+
+ Geben Sie hier eine E-Mail-Adresse ein, an die Missbrauchsmeldungen von diesem Grundstück gesendet werden.
+Wenn dieses Feld leer ist, werden Missbrauchsmeldungen nur an Linden Lab gesendet.
+
+ Einwohnern auf dieser Liste wird der Zugang zum Grundstück verwehrt, unabhängig von etwaigen anderen Einstellungen.
+
+ Die Parzellen auf diesem Grundstück können über eigene Voice-Channel verfügen, die es Einwohnern ermöglichen, sich mit anderen Personen in der Nähe zu unterhalten.
+
+Standard: deaktiviert
+
+ Diese Version von Second ist mit dem Voice-Chat-Feature in dieser Region nicht kompatibel. Damit Voice-Chat funktioniert, müssen Sie Second Life aktualisieren.
+
+ Ein Grundstücksvertrag ermöglicht es Ihnen, Grundstücksparzellen zu verkaufen. Ohne Vertrag können Sie kein Land verkaufen. Wenn Sie keine Regeln festlegen oder Käufern vor dem Kauf keine anderen Informationen über das Land bereitstellen möchten, können Sie die Vertrags-Notizkarte auch leer lassen.
+
+Ein Vertrag kann Regeln und Richtlinien, kulturelle Informationen oder einfach nur Ihre eigenen Erwartungen bezüglich der Landnutzung durch den Käufer enthalten. Das kann Zoning, Baubeschränkungen, Zahloptionen und alle möglichen anderen Informationen betreffen, die der neue Eigentümer Ihrer Meinung nach kennen und akzeptieren sollte.
+
+Der Käufer muss dem Vertrag durch Auswahl dieses Kontrollkästchens zustimmen, bevor der Kauf abgeschlossen werden kann. Grundstücksverträge sind jederzeit unter „Land-Info“ für jede Parzelle einsehbar, für die ein Vertrag definiert wurde.
+
+ Objekte können nicht von mehreren Eigentümern gleichzeitig gekauft werden.
+Wählen Sie ein einzelnes Objekt aus und versuchen Sie es erneut.
+
+ Inhalte können jeweils nur für ein Objekt gekauft werden.
+Wählen Sie ein einzelnes Objekt aus und versuchen Sie es erneut.
+
+ Objekte können nicht von mehreren Eigentümern gleichzeitig gekauft werden.
+Wählen Sie ein einzelnes Objekt aus und versuchen Sie es erneut.
+
+ Von [OWNER] Originalobjekt für [PRICE] L$ kaufen?
+Sie werden der Eigentümer dieses Objekts.
+Sie können das Objekt:
+ Bearbeiten: [MODIFYPERM]
+ Kopieren: [COPYPERM]
+ Verkaufen oder weggeben: [RESELLPERM]
+
+ Originalobjekt für [PRICE] L$ kaufen?
+Sie werden der Eigentümer dieses Objekts.
+Sie können das Objekt:
+ Bearbeiten: [MODIFYPERM]
+ Kopieren: [COPYPERM]
+ Verkaufen oder weggeben: [RESELLPERM]
+
+ Von [OWNER] Kopie für [PRICE] L$ kaufen?
+Das Objekt wird in Ihr Inventar kopiert.
+Sie können das Objekt:
+ Bearbeiten: [MODIFYPERM]
+ Kopieren: [COPYPERM]
+ Verkaufen oder weggeben: [RESELLPERM]
+
+ Kopie für [PRICE] L$ kaufen?
+Das Objekt wird in Ihr Inventar kopiert.
+Sie können das Objekt:
+ Bearbeiten: [MODIFYPERM]
+ Kopieren: [COPYPERM]
+ Verkaufen oder weggeben: [RESELLPERM]
+
+ Von [OWNER] Inhalte für [PRICE] L$ kaufen?
+Die Inhalte werden in Ihr Inventar kopiert.
+
+ Inhalte für [PRICE] L$ kaufen?
+Die Inhalte werden in Ihr Inventar kopiert.
+
+ Transaktion:
+[ACTION]
+
+Möchten Sie diesen Kauf fortsetzen?
+
+ Transaktion:
+[ACTION]
+
+Möchten Sie diesen Kauf fortsetzen?
+Geben Sie Ihr Kennwort erneut ein und klicken Sie auf OK.
+
+ Hinweis:
+Sie haben die Position dieser Auswahl aktualisiert, aber die anderen Daten behalten ihre ursprünglichen Werte.
+
+ Sie haben „nicht kopierfähige“ Inventarobjekte ausgewählt.
+Diese Objekte werden nicht kopiert, sondern in Ihr Inventar verschoben.
+
+Inventarobjekt(e) verschieben?
+
+ Sie haben „nicht kopierfähige“ Inventarobjekte ausgewählt. Diese Objekte werden nicht kopiert, sondern in Ihr Inventar verschoben.
+Da es sich um ein geskriptetes Objekt handelt, geht die Skriptfunktion beim Verschieben in das Inventar möglicherweise verloren.
+
+Inventarobjekt(e) verschieben?
+
+ Achtung: Die Klick-Aktion „Objekt bezahlen“ wurde definiert, sie funktioniert aber nur, wenn ein Skript mit einem money() Ereignis hinzugefügt wird.
+
+ Zahlung gestoppt: Der Preis der gezahlt wurde, passt zu keinen der angezeigten Schaltflächen.
+
+ Sie haben keine Berechtigung zum Kopieren von Elementen in diesem Objekt.
+
+ Zur Second Life-Website, um Ihre Kontostatistik anzuzeigen?
+
+ Die Support-Website von Second Life öffnen?
+
+ Das Grid hat keinen Supportlink.
+
+ Wirklich beenden?
+
+ Verwenden Sie dieses Tool, um Verletzungen der Servicebedingungen und Community-Standards zu melden. Siehe:
+
+http://secondlife.com/corporate/tos.php
+http://secondlife.com/corporate/cs.php
+
+Alle gemeldeten Verletzungen der Servicebedingungen und Community-Standards werden geprüft und geklärt Sie können den Prozess im Incident Report (Vorfallsbericht) verfolgen:
+
+http://secondlife.com/support/incidentreport.php
+
+ WICHTIG: Diese Meldung wird an den Eigentümer der Region gesendet, in der Sie sich gerade befinden, nicht an Linden Lab.
+-
+Als besonderen Service für Einwohner und Besucher übernimmt der Eigentümer dieser Region die Bearbeitung aller anfallenden Meldungen. Von diesem Standort aus eingereichte Meldungen werden nicht von Linden Lab bearbeitet. Der Eigentümer der Region bearbeitet Meldungen auf Grundlage der Richtlinien, die im für diese Region geltenden Grundstücksvertrag festgelegt sind.
+(Den Vertrag können Sie unter „Welt“ > „Land-Info“ einsehen.)
+-
+Das Resultat, das sich aus dieser Meldung ergibt, betrifft nur diese Region; der Einwohnerzugang zu anderen Bereichen von Second Life ist davon nicht betroffen. Nur Linden Lab kann den Zugang zu Second Life beschränken.
+
+ Wählen Sie eine Missbrauchskategorie aus.
+Die Angabe einer Kategorie hilft uns bei der Bearbeitung des Berichts.
+
+ Geben Sie den Namen des Täters ein.
+Eine genaue Angabe hilft uns, Fälle von Missbrauch zu ahnden.
+
+ Bitte geben Sie den Ort an, an dem der Missbrauch stattgefunden hat.
+Eine genaue Angabe hilft uns, Fälle von Missbrauch zu ahnden.
+
+ Bitte geben Sie eine Zusammenfassung des Vorfalls ein.
+Eine genaue Zusammenfassung hilft uns, Fälle von Missbrauch zu ahnden.
+
+ Bitte geben Sie eine ausführliche Beschreibung des Vorfalls ein.
+Eine möglichst genaue Beschreibung mit Namen und Einzelheiten hilft uns, Fälle von Missbrauch zu ahnden.
+
+ Bitte wähle die richtige Kategorie für deinen Report aus.
+
+ Sehr geehrte(r) Einwohner(in),
+
+Sie melden eine Urheberrechtsverletzung. Sind Sie wirklich sicher, dass Sie eine Verletzung des Urheberrechts melden möchten?
+
+1. Missbrauch melden. Wenn Sie der Meinung sind, ein Einwohner nutzt das Berechtigungssystem von Second Life auf unerlaubte Weise zu seinem Vorteil aus, indem er zum Beispiel einen CopyBot oder ähnliche Kopiertools verwendet und damit eine Urheberrechtsverletzung begeht, können Sie diesen Missbrauch melden. Das Missbrauchsteam untersucht etwaige Verstöße gegen die Second Life Community Standards oder die Nutzungsbedingungen und verhängt entsprechende Strafen. Das Missbrauchsteam ist jedoch nicht dafür zuständig, Inhalte aus der Second Life-Welt zu entfernen und reagiert auch nicht auf entsprechende Anfragen.
+
+2. Der DMCA oder das Entfernen von Inhalten. Sie können das Entfernen von Inhalten aus Second Life beantragen. Dazu MÜSSEN Sie eine Urheberrechtsverletzung gemäß den in unserer DMCA-Richtlinie unter http://secondlife.com/corporate/dmca.php dargelegten Anweisungen einreichen.
+
+Wenn Sie mit der Missbrauchmeldung jetzt fortfahren möchten, schließen Sie bitte dieses Fenster und senden Sie Ihren Bericht ein. Möglicherweise müssen Sie Kategorie „CopyBot oder Berechtigungs-Exploit“ auswählen.
+
+Vielen Dank,
+
+Linden Lab
+
+ Die folgenden erforderlichen Komponenten fehlen in [FLOATER]:
+[COMPONENTS]
+
+ An dieser Körperstelle ist bereits ein Objekt angebracht.
+Möchten Sie es mit dem ausgewählten Objekt ersetzen?
+
+ Sie sind im Beschäftigt-Modus, sodass Sie im Austausch für diese Zahlung keine Objekte erhalten können.
+
+Möchten Sie den Bechäftigt-Modus verlassen, bevor Sie diese Transaktion abschließen?
+
+ Der Ordner '[FOLDERNAME]' ist ein Systemordner. Löschen von Systemordnern kann zu einer Instabilität vom Viewer führen. Bist du sicher das du ihn löschen möchtest?
+
+ Möchten Sie den Inhalt Ihres Papierkorbs wirklich löschen?
+
+ Möchten Sie Ihren Browser-Cache wirklich leeren?
+
+ Sind Sie sicher, dass Sie Ihre Cookies löschen möchten?
+
+ Die Liste mit gespeicherten URLs wirklich löschen?
+
+ Möchten Sie den Inhalt Ihres Fundstücke-Ordners wirklich permanent löschen?
+
+ Die folgende SLURL wurde in die Zwischenablage kopiert:
+ [SLURL]
+
+Veröffentlichen Sie sie auf einer Website, um anderen den Zugang zu diesem Ort zu erleichtern, oder testen Sie sie, indem Sie sie in die Adressleiste Ihres Browsers kopieren.
+
+ Die gespeicherte Voreinstellung überschreiben?
+
+ [SKY] löschen?
+
+ Standardvoreinstellungen können nicht bearbeitet oder gelöscht werden.
+
+ Diese Tageszyklusdatei verweist auf eine fehlende Himmel-Datei: [SKY].
+
+ Entschuldigung, die Einstellungen konnten nicht auf die Region angewendet werden. Verlassen der Region und zurück kommen könnte das Problem beheben. Die Meldung war: [FAIL_REASON]
+
+ Der letzte Schlüssel für den Tageszyklus kann nicht gelöscht werden da kein Tageszyklus ohne Schlüssel sein darf. Bitte bearbeite einen vorhanden Schlüssel anstatt diesen zu löschen und erstelle dann einen Neuen.
+
+ Du kannst keinen weiteren Schlüsselmoment hinzufügen. Das maximum an Schlüsseln pro Tag von [SCOPE] ist [MAX].
+
+ Du kannst Regionseinstellungen nur alle [WAIT] Sekunden ändern. Bitte warte solange und versuche es erneut.
+
+ Post-Processing-Effekt bereits vorhanden. Möchten Sie ihn überschreiben?
+
+ Verschieben Sie die WindLight-Regler, um verschiedene Himmelsansichten zu erstellen und zu speichern.
+
+ Wählen Sie für jede Tageszeit eine Himmelsansicht aus.
+
+ Diese Einstellungen haben Auswirkung auf die lokale Darstellung der Umwelt auf Ihrem Computer. Zugriff auf alle Einstellungen haben Sie nur, wenn Ihre Grafikkarte Atmosphären-Shader unterstützt.
+
+Mit dem Regler „Tageszeit“ stellen Sie die lokal in Ihrem Viewer dargestellte Tageszeit ein.
+
+Mit dem Regler „Wolkendecke“ steuern Sie die Wolkendichte am Himmel.
+
+Unter „Wasserfarbe“ können Sie eine Farbe für die Wasserdarstellung auswählen.
+
+Mit dem Regler „Wassertrübung“ steuern Sie die Sichtweite unter Wasser.
+
+Klicken Sie auf „Grundstückszeit verw.“, um die aktuelle Zeit in der Region fest als Tageszeit einzustellen.
+
+Klicken Sie auf „Himmel (erweitert)“, um einen Editor mit erweiterten Einstellungen für die Himmeldarstellung anzuzeigen.
+
+Klicken Sie auf „Wasser (erweitert)“, um einen Editor mit erweiterten Einstellungen für die Wasserdarstellung anzuzeigen.
+
+ Im Tageszyklus-Editor steuern Sie den Tag-/Nachtzyklus am Second Life Himmel. Dabei handelt es sich um den Zyklus, der mit dem Tageszeit-Regler im Umwelt-Basiseditor gesteuert wird.
+
+Der Tageszyklus-Editor verwendet sogenannte Keyframes zur Steuerung des Tag-/Nachtablaufs. Dabei handelt es sich um „Schlüsselbilder“ (die grauen Kreise auf der Zeitskala), für die bestimmte Himmelseinstellungen definiert wurden. Bei voranschreitender Tageszeit interpoliert WindLight den Übergang zwischen diesen Keyframes und erzeugt eine entsprechende Himmelsanimation.
+
+Der gelbe Pfeil über der Zeitskala repräsentiert die aktuelle Tageszeit-Darstellung. Ziehen Sie den Pfeil, um die Tagesanimation anzuzeigen. Mit „Key hinzu“ und „Key löschen“ rechts neben der Zeitskala können Sie neue Keys einfügen und vorhandene löschen.
+
+Keyframes lassen sich einfach entlang der Zeitskala verschieben, oder Sie geben die Werte manuell unter „Keyframe-Einstellungen“ ein. Hier wählen Sie auch eine WindLight-Voreinstellung für den Keyframe aus.
+
+„Zykluslänge“ bestimmt die Gesamtlänge eines „Tages“. Ein niedriger Wert (z.B. 2 Minuten) führt dazu, dass ein ganzer 24-Stunden-Tag innerhalb von zwei Minuten Echtzeit abgespult wird! Wenn Sie alle Einstellungen auf der Zeitskala und für die einzelnen Keyframes vorgenommen haben, können Sie mit „Start“ und „Stopp“ die Animation anzeigen. Das funktioniert natürlich genauso interaktiv, indem Sie den gelben Pfeil über der Zeitskala verschieben. Mit der Schaltfläche „Grundstückszeit verw.“ synchronisieren Sie die Tageszeit und -länge mit den auf dem Grundstück geltenden Einstellungen.
+
+Ihre Tageszyklus-Einstellungen lassen sich mit den Schaltflächen „Testtag speichern“ und „Testtag laden“ speichern bzw. laden. Bis dato kann nur ein Tageszyklus gleichzeitig in Verwendung sein.
+
+ Mit den Reglern für Rot/Grün/Blau (RGB) steuern Sie die Farbe des Himmels. Verwenden Sie den Intensitätsregler (I), um alle drei RGB-Regler gleichzeitig zu verschieben.
+
+ Horizonttrübung ist einer der wichtigsten Parameter, um die Gesamtlichtsituation in der Szene zu steuern. Damit lassen sich viele Belichtungseinstellungen simulieren, z.B. ein Überstrahlen durch die Sonne oder starker Dunst.
+
+ Farbintensität steuert die Gesamtfarbsättigung von Himmel und Nebel. Je weiter Sie den Intensitätsregler (I) nach rechts verschieben, desto heller und lebendiger werden die Farben. Wenn Sie ihn ganz nach links verschieben, verlieren die Farben an Intensität und gehen in Schwarz oder Weiß über. Volle Kontrolle über die Farbsättigung des Himmels bieten ihnen die Regler für Rot/Grün/Blau (RGB).
+
+ Trübungsintensität steuert die Stärke des grauen Dunsts in der Atmosphäre. Damit lassen sich zum Beispiel starker Rauch oder Luftverschmutzung simulieren. Auch für Nebel und Sprühregen geeignet.
+
+ Der Dichtemultiplikator beeinflusst die Gesamtdichte der Atmosphäre. Niedrige Einstellungen erzeugen den Eindruck dünner, sauberer Luft, hohe Einstellungen erzeugen den Eindruck schweren Smogs.
+
+ Steuert die Entfernungswirkung von WindLight. Ein Wert von Null schaltet den Einfluss von WindLight auf Terrain und Objekte praktisch aus. Werte über 1 simulieren größere Entfernungen und verstärken den Atmosphäreneffekt.
+
+ Max. Höhe steuert die Höhenberechnungen von WindLight bei der Berechnung der atmosphärischen Beleuchtung. Zu späteren Tageszeiten lässt sich damit zum Beispiel die „Intensität“ des Sonnenuntergangs beeinflussen.
+
+ Steuert Farbe und Intensität von direktem Licht in der Szene.
+
+ Steuert Farbe und Intensität von atmosphärischem Umgebungslicht in der Szene.
+
+ Der Regler „Größe“ steuert die Größe der Sonne.
+Der Regler „Fokus“ steuert, wie unscharf die Sonne am Himmel erscheint.
+
+ Regelt den Hell/Dunkel-Wert des Bildschirms.
+
+ Regelt die Helligkeit der Sterne am Himmel.
+
+ Steuert die Sonnenstellung am Himmel.
+Entspricht der Elevation.
+
+ Steuert die Sonnenstellung am Himmel.
+Entspricht dem Azimut.
+
+ Steuert die Wolkenfarbe. Generell empfiehlt sich hier ein Weißton, aber hey, warum nicht ein bisschen Spaß haben?
+
+ Steuert das Detailbild, welches über das Wolken-Hauptbild gelegt wird. X und Y bestimmen seine Position. D (Dichte) regelt, wie ausgebeult oder zerrissen die Wolken wirken.
+
+ Mit den X- und Y-Reglern steuern Sie die Position der Wolken, mit dem Regler D die Wolkendichte.
+
+ Steuert, wie stark die Wolken den Himmel bedecken.
+
+ Steuert die Skalierung des Wolkenbilds auf der Himmelskuppel.
+
+ Steuert die Bewegungsgeschwindigkeit der Wolken in X-Richtung.
+
+ Steuert die Bewegungsgeschwindigkeit der Wolken in Y-Richtung.
+
+ Aktivieren Sie dieses Kontrollkästchen, um die Darstellung der klassischen Second Life Wolken zusätzlich zu den WindLight-Wolken zu erzwingen.
+
+ Steuert die Farbe der Wassertrübung
+
+ Steuert die Dichte der Wassertrübung und wie weit Sie unter Wasser sehen können.
+
+ Beeinflusst die Auswirkung des Wassertrübungs-Exponenten und regelt die Sichtweite Ihres Avatars unter Wasser.
+
+ Steuert, wie groß der Anteil der leuchtenden Wasseroberfläche ist.
+
+ Steuert die Skalierung der drei Elementarwellen, die das Wasser ausmachen.
+
+ Steuert die winkelabhängige Lichtreflexion.
+
+ Steuert die Intensität des reflektierten Lichts.
+
+ Steuert die Stärke der Lichtbrechung von oberhalb der Wasseroberfläche aus gesehen.
+
+ Steuert die Stärke der Lichtbrechung von unterhalb der Wasseroberfläche aus gesehen.
+
+ Steuert die Mischung von Wellen und Reflexionen.
+
+ Ermöglicht die Auswahl einer Normal-Map zur Berechnung von Reflexionen/Brechungen auf dem Wasser.
+
+ Steuert die Bewegungsgeschwindigkeit und -richtung der großen Normal-Map-Version in X- und Y-Richtung.
+
+ Steuert die Bewegungsgeschwindigkeit und -richtung der kleinen Normal-Map-Version in X- und Y-Richtung.
+
+ Wählen Sie einen Namen für den neuen Himmel.
+
+ Voreinstellung bereits vorhanden!
+
+ Wähle einen Namen für diesen Tagesrhytmus.
+
+ Voreinstellung bereits vorhanden!
+
+ Wählen Sie einen Namen für die neue Wasservoreinstellung.
+
+ Voreinstellung bereits vorhanden!
+
+ Standardvoreinstellungen können nicht bearbeitet oder gelöscht werden.
+
+ Neue Chat-Sitzung mit [RECIPIENT] konnte nicht gestartet werden.
+[REASON]
+
+ [EVENT]
+[REASON]
+
+ Ihre Chat-Sitzung mit [NAME] muss beendet werden.
+[REASON]
+
+ Objekte können nicht gekauft werden, solange sie Teil eines Anhangs sind.
+
+ Wenn Sie dieser Anfrage zustimmen, erhält das Skript die Erlaubnis, regelmäßig Linden-Dollar (L$) von Ihrem Konto abzubuchen. Diese Erlaubnis kann nur zurückgezogen werden, wenn der Eigentümer das Objekt löscht oder die Skripts in dem Objekt zurücksetzt.
+
+ Möchten Sie das neu erstellte Kleidungsstück automatisch anziehen?
+
+ Um Zugang zu dieser Parzelle zu erhalten, müssen Sie sich einer Altersprüfung unterziehen.
+Möchten Sie auf der Second Life Website eine Altersüberprüfung durchführen?
+
+[_URL]https://secondlife.com/account/verification.php?lang=de
+
+ Sie müssen alterüberprüft sein, um diese Parzelle betreten zu können.
+ Um Zugang zu dieser Parzelle zu erhalten, müssen Sie Zahlungsinformationen hinterlegt haben.
+Möchten Sie die Second Life Website öffnen, um diese Angaben zu hinterlegen?
+
+[_URL]https://secondlife.com/account/index.php?lang=de
+
+ Der String „[STRING_NAME]“ fehlt in strings.xml
+
+ Kann die Grid Informationen nicht speichern.
+Bitte wähle einen eindeutigen Namen.
+
+ Kann das Grid "[NAME]" nicht speichern.
+Bitte trage eine LOGIN-URI ein.
+
+ Ich kann das Grid mit dem Namen "[NAME]) nicht speichern.
+Ein Grid mit dem gleichen Namen existiert bereits.
+
+ Eine Login URI wird benötigt um die Grid Informationen ab zu rufen.
+
+ Grid Info kann nicht vom Server abgerufen werden.
+
+ Bauten mit erweiterten Hohlräumen oder erweiterten Lochgrößen werden auf anderen Viewern oft nicht korrekt gerendert. Bitte lassen Sie diese Option aktivuert, wenn Sie Ihren Bauten auch auf anderen Viewern korrekt anzeigen lassen wollen.
+
+ Fehlende Berechtigung zum Exportieren vom Objekt. Exportieren abgebrochen.
+
+ Objekt exportiert. Einige Texturen konnten aus folgendem Grund nicht gespeichert werden. [REASON]
+
+ Export erfolgreich.
+
+ [MESSAGE]
+
+ Abgebrochen
+
+ Sitzen beendet
+
+ Anhängen abgebrochen
+
+ Fehlende(s) Kleidung/Körperteil mit Standard ersetzt.
+
+ Betreff: [SUBJECT], Nachricht: [MESSAGE]
+
+ [FIRST] [LAST] ist online
+
+ [FIRST] [LAST] ist offline
+
+ Sie können sich nicht selbst als Freund hinzufügen.
+
+ In-Welt- und Website-Fotos werden hochgeladen...
+(Dauert ca. 5 Minuten.)
+
+ Sie haben für das Hochladen [AMOUNT] L$ bezahlt.
+
+ Das Website-Foto wurde hochgeladen.
+
+ In-Welt-Foto hochgeladen
+
+ Terrain.raw heruntergeladen
+
+ Geste [NAME] fehlt in Datenbank.
+
+ Geste [NAME] konnte nicht geladen werden.
+Bitte versuchen Sie es erneut.
+
+ Landmarke fehlt in Datenbank.
+
+ Landmarke konnte nicht geladen werden. Bitte versuchen Sie es erneut.
+
+ Die Feststelltaste ist aktiv.
+Da dies Auswirkung auf die Kennworteingabe hat, sollten Sie die Taste besser ausschalten.
+
+ Notizkarte fehlt in Datenbank.
+
+ Unzureichende Rechte zur Anzeige der Notizkarte.
+
+ Keine Berechtigung zum Rezzen von Objekten.
+
+ Notizkarten-Asset konnte nicht geladen werden.
+
+ Skript fehlt in Datenbank.
+
+ Unzureichende Rechte zur Anzeige des Skripts.
+
+ Skript konnte nicht geladen werden. Bitte versuchen Sie es erneut.
+
+ Die von Ihnen angebotenen Inhalte sind noch nicht vollständig lokal verfügbar. Warten Sie kurz und wiederholen Sie dann das Angebot.
+
+ Die von Ihnen angebotenen Inhalte sind noch nicht vollständig lokal verfügbar. Warten Sie kurz und wiederholen Sie dann die Anfrage.
+
+ Geschützte Kategorien können nicht geändert werden.
+
+ Geschützte Kategorien können nicht entfernt werden.
+
+ Sie haben [FIRST] [LAST] eine Visitenkarte angeboten.
+
+ Kauf nicht möglich. Objektdaten werden noch geladen.
+Bitte versuchen Sie es erneut.
+
+ Verknüpfung nicht möglich. Objektdaten werden noch geladen.
+Bitte versuchen Sie es erneut.
+
+ Objekte können nicht von mehreren Eigentümern gleichzeitig gekauft werden.
+Wählen Sie ein einzelnes Objekt aus.
+
+ Objekt ist nicht zu verkaufen.
+
+ Gott-Modus aktiviert, Level [LEVEL]
+
+ Gott-Modus deaktiviert, Level [LEVEL]
+
+ Kopieren aufgrund fehlender Kopierrechte fehlgeschlagen
+
+ [NAME] hat Ihr Inventarangebot akzeptiert.
+
+ [NAME] hat Ihr Inventarangebot abgelehnt.
+
+ [NAME]: [MESSAGE]
+
+ Ihre Visitenkarte wurde akzeptiert.
+
+ Ihre Visitenkarte wurde abgelehnt.
+
+ Jetzt, nachdem Sie das Mainland erreicht haben, können Sie sich an Positionen wie „[NAME]“ teleportieren, indem Sie unten rechts im Fenster auf „Inventar“ klicken und den Ordner „Landmarken“ auswählen.
+Klicken Sie eine Landmarke doppelt an und wählen Sie „Teleportieren“, um an diesen Ort zu gelangen.
+
+ Jetzt, nachdem Sie das Mainland erreicht haben, können Sie mit Einwohnern wie „[NAME]“ Kontakt aufnehmen, indem Sie unten rechts im Fenster auf „Inventar“ klicken und den Ordner „Visitenkarten“ auswählen.
+Klicken Sie die Karte doppelt an, wählen Sie „Instant Message“ und geben Sie eine Nachricht ein.
+
+ Land kann nicht über Servergrenzen hinweg ausgewählt werden.
+Wählen Sie eine kleinere Landfläche.
+
+ Einige Begriffe in Ihrer Suchanfrage wurden ausgeschlossen, aufgrund von in den Community Standards definierten Inhaltsbeschränkungen.
+
+ Bitte wählen Sie mindestens eine Inhaltsart für die Suche aus (PG, Mature oder Adult).
+
+ [NAME] hat eine Abstimmung vorgeschlagen über:
+[MESSAGE]
+
+ [MESSAGE]
+
+ [MESSAGE]Geldmittel
+
+ Event-Benachrichtigung:
+
+[NAME]
+[DATE]
+
+ Alle Objekte auf dieser Parzelle, die an den Käufer der Parzelle übertragen werden, sind jetzt markiert.
+
+* Übertragene Bäume und Gräser sind nicht markiert.
+
+ Gesten mit demselben Trigger wurden deaktiviert:
+[NAMES]
+
+ Apple QuickTime ist auf Ihrem System anscheinend nicht installiert.
+Laden Sie QuickTime von der QuickTime-Webseite (http://www.apple.com/de/quicktime) herunter, um auf Parzellen, die diese Funktion unterstützen, Streaming-Inhalte wiederzugeben.
+ Kein Media Plugin wurde gefunden um "[MIME_TYPE]" an zu zeigen. Dieses Medium wird nicht verfügbar sein.
+ Das folgende Media Plugin konnte nicht gestartet werden
+[PLUGIN]
+
+Bitte Installiere das Plugin neu oder wende dich an den Verkäufer wenn du weiterhin Probleme damit hast.
+ Ihre Objekte auf der ausgewählten Parzelle wurden in Ihr Inventar transferiert.
+
+ Die Objekte von [FIRST] [LAST] auf dieser Parzelle wurden in das Inventar dieser Person transferiert.
+
+ Die Objekte von [FIRST] [LAST] auf dieser
+Parzelle von „[NAME]“ wurden an ihren Eigentümer zurückgegeben.
+
+ Die mit der Gruppe [GROUPNAME] gemeinsam genutzten Objekte auf dieser Parzelle wurden in das Inventar ihrer Eigentümer transferiert.
+Transferierbare übertragene Objekte wurden an ihre früheren Eigentümer zurückgegeben.
+Nicht transferierbare an die Gruppe übertragene Objekte wurden gelöscht.
+
+ Alle Objekte auf der ausgewählten Parzelle, die NICHT Ihnen gehören, wurden ihren Eigentümern zurückgegeben.
+
+ Auf diesem Land ist Schaden aktiviert („Unsicher“).
+Verletzungen sind möglich. Wenn Sie sterben, werden Sie zu Ihrem Heimatstandort teleportiert.
+
+ Auf diesem Land ist Fliegen deaktiviert („Fliegen aus“).
+Fliegen ist hier nicht möglich.
+
+ Auf diesem Land gilt „Kein Stoßen“.
+Sie können keine anderen Personen stoßen, außer Ihnen gehört das Land.
+
+ Auf diesem Land ist Voice deaktiviert.
+
+ Auf diesem Land ist Bauen deaktiviert („Bauen aus“).
+Sie können hier keine Objekte erstellen.
+
+ Die Region hat noch Pathfinding Änderungen die nicht ausgeführt wurden. Wenn du Baurechte hast, kannst du mit dem Druck auf Rebake die Region neu Einlesen.
+
+ Dynamisches Pathfinding ist in dieser Region nicht aktviert. Gescriptete Objekte, die Pathfinding-LSL-Aufrufe benutzen werden sehr wahrscheinlich nicht korrekt funktionieren.
+
+ Ein Fehler ist aufgetreten. Es kann ein Netzwerk oder Serverproblem sein, oder du hast keine Baurechte. Manchmal hilft es sich aus und neu ein zu loggen um das Problem zu beheben.
+
+ Dieses Grundstück versteckt Avatar und Text Chat vor anderen Grundstücken. Du kannst weder andere User ausserhalb des Grundstücks sehen, noch können die dich sehen. Normaler Chat auf Kanal 0 ist ebenfalls geblockt.
+
+ Ein Administrator hat die Skriptausführung in dieser Region vorübergehend deaktiviert.
+
+ In dieser Region werden keine Skipts ausgeführt.
+
+ Auf diesem Land sind externe Skripts deaktiviert
+(„Externe Skripts aus“).
+Nur Skripts, die dem Landeigentümer gehören, funktionieren.
+
+ Öffentliches Land kann nur in der Region in Besitz genommen werden, in der Sie sich befinden.
+
+ Sie dürfen diese Region aufgrund Ihrer Alterseinstufung nicht betreten. Sie müssen eventuell eine Altersüberprüfung vornehmen und/oder den aktuellsten Viewer installieren.
+
+Bitte besuchen Sie unsere Knowledgebase, um mehr Details über Zugang zu Regionen mit dieser Alterseinstufung zu erhalten.
+
+ Sie dürfen diese Region nicht betreten.
+
+ Ihr Konto kann keine Verbindung zu dieser Teen Grid-Region herstellen.
+
+ Sie können nicht zurück nach Help Island teleportieren.
+Gehen Sie zu „Help Island Public“ und wiederholen sie das Tutorial.
+
+ Die für den Zutritt zu dieser Region erforderlichen Zahlungsinformationen liegen nicht vor.
+
+ Sie müssen alterüberprüft sein, um diese Region betreten zu können.
+
+ Sie müssen alterüberprüft sein, um diese Parzelle betreten zu können.
+
+ Keine Zielregion gefunden.
+
+ Der Zutritt wurde Ihnen verweigert.
+
+ Diese Parzelle ist abgesperrt und kann nicht überquert werden. Versuchen Sie einen anderen Weg.
+
+ Sie wurden zu einem Telehub umgeleitet.
+
+ Ein Teleport näher am Ziel ist leider nicht möglich.
+
+ Teleport abgebrochen.
+
+ Die Region, die Sie betreten möchten, ist im Moment voll.
+Versuchen Sie es in einigen Minuten erneut.
+
+ Allgemeiner Fehler.
+
+ In falsche Region umgeleitet. Bitte versuchen Sie es erneut.
+
+ Keine gültige Agent ID.
+
+ Keine gültige Sitzungs-ID.
+
+ Kein gültiger Verbindungscode.
+
+ Kein gültiger Zeitstempel.
+
+ Verbindung kann nicht hergestellt werden.
+
+ Interner Fehler beim Versuch, Verbindung mit Agent Usher herzustellen.
+
+ In dieser Region konnte kein gültiges Teleportziel gefunden werden.
+
+ Interner Fehler bei Teleport.
+
+ Ein gültiger Landpunkt konnte nicht gefunden werden.
+
+ Es konnte keine gültige Parzelle gefunden werden.
+
+ Das Objekt [OBJECTFROMNAME] von [FIRST] [LAST] hat Ihnen Folgendes übergeben: [OBJECTTYPE] ([OBJECTNAME]).
+
+ Das Objekt [OBJECTFROMNAME] von (unbekannt) hat Ihnen Folgendes übergeben: [OBJECTTYPE] ([OBJECTNAME]).
+
+ [NAME] hat Ihnen ein [OBJECTTYPE] namens „[OBJECTNAME]“ gegeben.
+
+ [NAME]
+[MESSAGE]
+
+ [MESSAGE]
+
+ [NAME] hat angeboten, Sie zu ihrem/seinem Standort zu teleportieren:
+
+[MESSAGE]
+
+ [MESSAGE]
+[URL]
+
+ [NAME] bietet Ihnen die Freundschaft an.
+
+[MESSAGE]
+
+(Standardmäßig werden Sie gegenseitig ihren Online-Status sehen können.)
+
+ Sie haben [TO_NAME] die Freundschaft angeboten.
+
+ [NAME] bietet Ihnen die Freundschaft an.
+
+(Sie werden dadurch den gegenseitigen Online-Status sehen können.)
+
+ [NAME] hat Ihr Freundschaftsangebot akzeptiert.
+
+ [NAME] hat Ihr Freundschaftsangebot abgelehnt.
+
+ [NAME] hat Ihr Freundschaftsangebot abgelehnt.
+
+ [FIRST] [LAST] bietet Ihnen eine Visitenkarte an.
+Dies erstellt ein Lesezeichen in Ihrem Inventar, damit Sie diesen Einwohner jederzeit über IM erreichen.
+
+ Region wird in [MINUTES] Minuten neu gestartet.
+Wenn Sie in dieser Region bleiben, werden Sie abgemeldet.
+
+ Region wird in [SECONDS] Sekunden neu gestartet.
+Wenn Sie in dieser Region bleiben, werden Sie abgemeldet.
+
+ Webseite [URL] laden?
+
+[MESSAGE]
+
+Von Objekt: [OBJECTNAME], Eigentümer: [NAME]?
+
+ [TYPE] nicht in Datenbank.
+
+ [TYPE] namens [DESC] nicht in Datenbank.
+
+ Dieser Artikel verwendet eine Funktion, die Ihr Viewer nicht unterstützt. Bitte aktualisieren Sie Ihre Version von Second Life, um diesen Artikel anziehen zu können.
+
+ Das Objekt „[OBJECTNAME]“, Eigentum von „[NAME]“, möchte:
+
+[QUESTIONS]
+Ist das OK?
+
+ Das Objekt „[OBJECTNAME]“, Eigentum von „[NAME]“, möchte:
+
+[QUESTIONS]
+Wenn Sie diesem Objekt und seinem Ersteller nicht vertrauen, sollten Sie diese Anfrage ablehnen. Klicken Sie für weitere Informationen auf „Info...“.
+
+Anfrage gestatten?
+
+ [FIRST] [LAST]s „[TITLE]“
+[MESSAGE]
+
+ [GROUPNAME]s „[TITLE]“
+[MESSAGE]
+
+ [NAME]'s '[TITLE]'
+[MESSAGE]
+
+
+ Sie haben gerade [AMOUNT] L$ erhalten.
+Objekte und andere Benutzer können Ihnen L$ geben.
+Ihren Kontostand sehen Sie in der oberen rechten Ecke des Bildschirms.
+
+ Sie haben gerade [AMOUNT] L$ bezahlt.
+Ihren Kontostand sehen Sie in der oberen rechten Ecke des Bildschirms.
+
+ Sie sitzen.
+Benutzen Sie die Pfeil- oder WASD-Tasten, um die Ansicht zu ändern.
+Klicken Sie auf „Aufstehen“, um aufzustehen.
+
+ Zum Verschieben der Karte klicken und ziehen.
+Zum Teleportieren doppelklicken.
+Nutzen Sie die Optionen links, um Dinge zu finden und um verschiedene Hintergründe anzuzeigen.
+
+ In einigen Bereichen von [SECOND_LIFE] können Sie neue Objekte erstellen.
+Verwenden Sie zum Bauen die Werkzeuge oben links.
+Mit den Strg- und Alt-Tasten können Sie schnell zwischen den Werkzeugen umschalten.
+Drücken Sie Esc, um das Bauen abzubrechen.
+
+ Die linke Maustaste ermöglicht Objektinteraktionen.
+Der Mauszeiger zeigt eine Hand, wenn Sie
+mit dem Objekt interagieren können.
+Die rechte Maustaste zeigt immer ein Aktionsmenü an.
+
+ Diese Region unterstützt keine direkten Teleports. Sie wurden zum nächstgelegenen Telehub transportiert.
+Ihr Ziel ist mit einem großen roten Strahl markiert. Folgen Sie dem roten Pfeil zum Strahl oder klicken Sie auf den Pfeil, um den Strahl zu entfernen.
+
+ Ihre Bewegungstasten werden jetzt von einem Objekt gesteuert.
+Probieren Sie die Pfeil- oder WASD-Tasten aus.
+Manche Objekte (wie Waffen) müssen per Mouselook gesteuert werden.
+Drücken Sie dazu „M“.
+
+ Sie bearbeiten gerade Ihr Aussehen.
+Benutzen Sie die Pfeiltasten zum Drehen und Zoomen.
+Klicken Sie auf „Alles speichern“, wenn Sie fertig sind, um Ihr Aussehen zu speichern.
+Sie können Ihr Aussehen jederzeit verändern.
+
+ Ihr Inventar. Es enthält Objekte, Notizkarten, Kleidung und andere Dinge in Ihrem Besitz.
+* Zum Anziehen eines Objekts oder Outfit-Ordners ziehen Sie es/ihn auf sich.
+* Um ein Objekt in der Welt abzulegen, ziehen Sie es auf den Boden.
+* Zum Lesen einer Notizkarte klicken Sie sie doppelt an.
+
+ Dies ist eine Sandkastenregion.
+Objekte, die Sie hier bauen, können gelöscht werden, wenn Sie das Gebiet verlassen. Sandkästen werden regelmäßig gereinigt. Weitere Informationen hierzu finden Sie oben im Bild neben dem Regionsnamen.
+
+Sandkastenregionen kommen selten vor und sind entsprechend gekennzeichnet.
+
+ Dieses Objekt ist flexibel.
+Ein flexibles Objekt ist ein Phantom und nicht physisch, bis die Option „Flexibel“ deaktiviert wurde.
+
+ Sie haben das Advanced-Menü aktiviert.
+Dieses Menü enthält nützliche Funktionen zum Debuggen von Second Life.
+Drücken Sie in Windows Strg-Alt-D (Mac: Befehl-Opt-Umschalt-D) zum Ein- und Ausschalten dieses Menüs.
+
+ Sie bearbeiten ein geformtes Primitiv.
+Geformte Primitive benötigen eine spezielle Textur, die ihre Form definiert.
+Beispiele für Formtexturen finden Sie in der Inventarbibliothek.
+
+ Sie haben die Medienwiedergabe gestartet. Unter „Audio und Video“ im Fenster „Einstellungen“ können Sie festlegen, dass Medien automatisch wiedergegeben werden. Beachten Sie, dass dies bei nicht vertrauenswürdigen Medienseiten ein Sicherheitsrisiko darstellen kann.
+
+ Eines deine Anhänge wurde durch Restrained Life als nicht ablegbar gesetzt.
+Bitte beachte, dieses deaktiviert ebenfalls die Funktion "Anziehen" von jeder Primkleidung in deinem Inventar mit Ausnahme erlaubter Namen.
+
+Für mehr Informationen suche nach "Restrained Life" im SL wiki
+
+ You have been fartouch restricted: you will be unable to touch objects farther than 1.5m from your avatar until the restriction is lifted.
+
+Tip: if an object is out of range the mouse cursor will not change as you hover over it and you'll hear an error sound if you try to right-click it.
+
+ Folders starting with '#RLV/~' can automatically be placed under your #RLV shared folder after you accept the inventory offer.
+
+Please note that - if enabled - the accepted inventory items will instantly be available to scripts and will have full use of the RLV API which may cause unexpected or undesirable situations.
+
+Do you want to enable this feature?
+
+ Sie können maximal [MAX_SELECT] Objekte
+von der Liste auswählen.
+
+ [NAME] lädt Sie zu einem Voice-Chat ein.
+Klicken Sie auf „Akzeptieren“, um dem Gespräch beizutreten, oder auf „Ablehnen“, um die Einladung auszuschlagen. Klicken Sie auf „Stummschalten“, um diesen Anrufer stumm zu schalten.
+
+
+
+ [FIRST] [LAST] hat eine Instant Message erhalten; die Stummschaltung wurde aufgehoben.
+
+ [FIRST] [LAST] hat Geld erhalten; die Stummschaltung wurde aufgehoben.
+
+ [FIRST] [LAST] wurde ein Inventarobjekt angeboten; die Stummschaltung wurde aufgehoben.
+
+ [NAME] ist einem Voice-Chat mit der Gruppe [GROUP] beigetreten.
+Klicken Sie auf „Akzeptieren“, um dem Gespräch beizutreten, oder auf „Ablehnen“, um die Einladung auszuschlagen. Klicken Sie auf „Stummschalten“, um diesen Anrufer stumm zu schalten.
+
+
+
+
+ [NAME] ist einem Voice-Konferenz-Chat beigetreten.
+Klicken Sie auf „Akzeptieren“, um dem Gespräch beizutreten, oder auf „Ablehnen“, um die Einladung auszuschlagen. Klicken Sie auf „Stummschalten“, um diesen Benutzer stumm zu schalten.
+
+
+
+ [NAME] lädt Sie zu einem Konferenz-Chat ein.
+Klicken Sie auf „Akzeptieren“, um dem Chat beizutreten, oder auf „Ablehnen“, um die Einladung auszuschlagen. Klicken Sie auf „Stummschalten“, um diesen Benutzer stumm zu schalten.
+
+
+
+ Der Voice-Chat, dem Sie beitreten möchten, [VOICE_CHANNEL_NAME], hat seine maximale Teilnehmerzahl erreicht. Bitte versuchen Sie es erneut.
+
+
+
+ Es tut uns Leid. Dieses Gebiet hat seine maximale Kapazität für Voice-Gespräche erreicht. Bitte versuchen Sie es in einem anderen Gebiet.
+
+ Sie haben [VOICE_CHANNEL_NAME] verlassen. Sie werden nun wieder mit dem Umgebungs-Voice-Chat verbunden.
+
+
+
+ [VOICE_CHANNEL_NAME] hat das Gespräch beendet. Sie werden nun wieder mit dem Umgebungs-Voice-Chat verbunden.
+
+
+
+ [VOICE_CHANNEL_NAME] hat Ihren Anruf abgelehnt. Sie werden nun wieder mit dem Umgebungs-Voice-Chat verbunden.
+
+
+
+ [VOICE_CHANNEL_NAME] ist zurzeit nicht erreichbar. Sie werden nun wieder mit dem Umgebungs-Voice-Chat verbunden.
+
+
+
+ Verbindung zu [VOICE_CHANNEL_NAME] nicht möglich. Bitte versuchen Sie es später. Sie werden nun wieder mit dem Umgebungs-Voice-Chat verbunden.
+
+
+
+ Wir erstellen einen Voice-Kanal für Sie. Bitte warten Sie einen Moment.
+
+ One or more of your subscribed Voice Morphs has expired.
+[[URL] Click here] to renew your subscription.fehlgeschlagenvoice
+
+ The active Voice Morph has expired, your normal voice settings have been applied.
+[[URL] Click here] to renew your subscription.fehlgeschlagenvoice
+
+ One or more of your Voice Morphs will expire in less than [INTERVAL] days.
+[[URL] Click here] to renew your subscription.fehlgeschlagenvoice
+
+ New Voice Morphs are available!voice
+
+ Zugang zur Parzelle verweigert, Sie gehören keiner berechtigten Gruppe an.
+
+ Zugang zur Parzelle verweigert. Sie wurden verbannt.
+
+ Zugang zur Parzelle verweigert. Sie stehen nicht auf der Zugangsliste.
+
+ Sie sind nicht berechtigt, einem Voice-Chat in [VOICE_CHANNEL_NAME] beizutreten.
+
+
+
+ Fehler beim Versuch, eine Voice-Chat-Verbindung zu [VOICE_CHANNEL_NAME] herzustellen. Bitte versuchen Sie es erneut.
+
+
+
+ The SLurl you clicked on is not supported.fehlgeschlagen
+
+ A SLurl was received from an untrusted browser and has been blocked for your security.security
+
+ Multiple SLurls were received from an untrusted browser within a short period.
+They will be blocked for a few seconds for your security.security
+
+ Die Region, die Sie betreten haben, verwendet eine andere Simulatorversion. Klicken Sie auf diese Nachricht, um weitere Informationen zu erhalten.
+ Server Error: Media update or get failed.
+'[ERROR]'fehlgeschlagen
+
+ [LABEL] failed to upload: [MESSAGE] [IDENTIFIER]
+
+See the log file for details.
+
+ Error while requesting mesh upload permissions.
+
+ Could not get region capability '[CAPABILITY]'.
+
+ ( [EXISTENCE] seconds alive )
+Avatar '[NAME]' declouded after [TIME] seconds.
+
+ ( [EXISTENCE] seconds alive )
+You finished baking your outfit after [TIME] seconds.
+
+ ( [EXISTENCE] seconds alive )
+You sent out an update of your appearance after [TIME] seconds.
+[STATUS]
+
+ ( [EXISTENCE] seconds alive )
+Avatar '[NAME]' became cloud.
+
+ ( [EXISTENCE] seconds alive )
+Avatar '[NAME]' appeared.
+
+ ( [EXISTENCE] seconds alive )
+Avatar '[NAME]' left after [TIME] seconds as cloud.
+
+ ( [EXISTENCE] seconds alive )
+Avatar '[NAME]' entered appearance mode.
+
+ We're having trouble connecting to your voice server:
+
+[HOSTID]
+
+Voice communications will not be available.
+Please check your network and firewall setup.voicefehlgeschlagen
+
+ ( [EXISTENCE] seconds alive )
+Avatar '[NAME]' left appearance mode.
+ ( [EXISTENCE] seconds alive )
+Avatar '[NAME]' left as fully loaded.
+
+ ( [EXISTENCE] seconds alive )
+You uploaded a [RESOLUTION] baked texture for '[BODYREGION]' after [TIME] seconds.
+
+ ( [EXISTENCE] seconds alive )
+You locally updated a [RESOLUTION] baked texture for '[BODYREGION]' after [TIME] seconds.
+
+ For instructions, make a new template in the AO. Use the toolbar to toggle the AO on/off.
+
+ Sending incomplete appearance. You may appear to others as a cloud.
+
+Your shape, skin, hair or eyes might be defect.
+
+ A pop-up was prevented from opening.
+
+ Settings have been reset. You should relog to ensure this takes full effect.
+
+ Resetting all settings may be helpful if you are experiencing problems; however, you will need to redo any changes you have made to the default configuration.
+
+ Would you like to reset system settings?
+
+
+ Resetting all settings may be helpful if you are experiencing problems; however, you will need to redo any changes you have made to the default configuration.
+
+ Which settings would you like to reset?
+
+ Would you like to bulk upload the files as temporary files?
+Only textures will upload as temporary on Agni and Aditi.
+
+WARNING: Each upload costs [UPLOADCOST] if it's not temporary
+
+ Would you like to bulk upload the files as temporary files?
+Only textures will upload as temporary on Agni and Aditi.
+
+ Some selected linksets will have the Phantom flag toggled.
+
+Do you wish to continue?Bestätigen
+
+ Some selected linksets cannot be set to be '[REQUESTED_TYPE]' because of permission restrictions on the linkset. These linksets will be set to be '[RESTRICTED_TYPE]' instead.
+
+Do you wish to continue?Bestätigen
+
+ Some selected linksets cannot be set to be '[REQUESTED_TYPE]' because the shape is non-convex.
+
+Do you wish to continue?Bestätigen
+
+ Some selected linksets will have the Phantom flag toggled.
+
+Some selected linksets cannot be set to be '[REQUESTED_TYPE]' because of permission restrictions on the linkset. These linksets will be set to be '[RESTRICTED_TYPE]' instead.
+
+Do you wish to continue?Bestätigen
+
+ Some selected linksets will have the Phantom flag toggled.
+
+Some selected linksets cannot be set to be '[REQUESTED_TYPE]' because the shape is non-convex.
+
+Do you wish to continue?Bestätigen
+
+ Some selected linksets cannot be set to be '[REQUESTED_TYPE]' because of permission restrictions on the linkset. These linksets will be set to be '[RESTRICTED_TYPE]' instead.
+
+Some selected linksets cannot be set to be '[REQUESTED_TYPE]' because the shape is non-convex. These linksets' use types will not change.
+
+Do you wish to continue?Bestätigen
+
+ Some selected linksets will have the Phantom flag toggled.
+
+Some selected linksets cannot be set to be '[REQUESTED_TYPE]' because of permission restrictions on the linkset. These linksets will be set to be '[RESTRICTED_TYPE]' instead.
+
+Some selected linksets cannot be set to be '[REQUESTED_TYPE]' because the shape is non-convex. These linksets' use types will not change.
+
+Do you wish to continue?Bestätigen
+
+ The selected object affects the navmesh. Changing it to a Flexible Path will remove it from the navmesh.Bestätigen
+
+ Ihr Computer entspricht nicht den Hardwareanforderungen von Second Life. Second Life setzt eine OpenGL-Grafikkarte mit Multitextur-Unterstützung voraus. Falls Ihre Grafikkarte diese Funktion unterstützt, installieren Sie die neuesten Treiber sowie die aktuellen Service Packs und Patches für Ihr Betriebssystem.
+
+Sollte das Problem fortbestehen, finden Sie weitere Hilfestellung unter: http://www.secondlife.com/support
+
+ 796
+
+ 510
+
+ - Ihre CPU-Geschwindigkeit entspricht nicht den Mindestanforderungen.
+
+ You do not appear to have the proper hardware requirements for [APP_NAME]. The viewer requires a CPU that supports SSE2
+
+ You do not appear to have the proper hardware requirements for [APP_NAME]. The viewer requires a CPU that supports SSE
+
+ - Ihre Grafikkarte entspricht nicht den Mindestanforderungen.
+
+ - Ihr Arbeitsspeicher entspricht nicht den Mindestanforderungen.
+
+
+ If you own a piece of land, you can make it your home location.
+Otherwise, you can look at the Map and find places marked "Infohub".
+ You died and have been teleported to your home location.
+
+ [FNAME] could not be updated because the file could no longer be found.
+Disabling future updates for this file.
+
+ [FNAME] could not be opened or decoded for [NRETRIES] attempts, and is now considered broken.
+Disabling future updates for this file.
+
+ Attempted to add an invalid or unreadable image file [FNAME] which could not be opened or decoded.
+Attempt cancelled.
+
+ You are returning [NUM_ITEMS] items. Are you sure you want to continue?Bestätigen
+
+ You are deleting [NUM_ITEMS] items. Are you sure you want to continue?Bestätigen
+
+
+ [AV_FREEZER] has frozen you. You cannot move or interact with the world.fehlgeschlagen
+
+ [AV_FREEZER] has frozen you for [AV_FREEZE_TIME] seconds. You cannot move or interact with the world.fehlgeschlagen
+
+ Avatar frozen.fehlgeschlagen
+
+ [AV_FREEZER] has unfrozen you.fehlgeschlagen
+
+ Avatar unfrozen.fehlgeschlagen
+
+ Freeze failed because you don't have admin permission for that parcel.fehlgeschlagen
+
+ Your freeze expired, go about your business.fehlgeschlagen
+
+ Sorry, can't freeze that user.fehlgeschlagen
+
+ You are now the owner of object [OBJECT_NAME]fehlgeschlagen
+
+ Can't rez object at [OBJECT_POS] because the owner of this land does not allow it. Use the land tool to see land ownership.fehlgeschlagen
+
+ Object can not be rezzed because there are too many requests.fehlgeschlagen
+
+ You cannot sit because you cannot move at this time.fehlgeschlagen
+
+ You cannot sit because you are not allowed on that land.fehlgeschlagen
+
+ Try moving closer. Can't sit on object because
+it is not in the same region as you.fehlgeschlagen
+
+ Unable to create new object. The region is full.fehlgeschlagen
+
+ Failed to place object at specified location. Please try again.fehlgeschlagen
+
+ You Can't create trees and grass on land you don't own.fehlgeschlagen
+
+ Copy failed because you lack permission to copy the object '[OBJ_NAME]'.fehlgeschlagen
+
+ Copy failed because the object '[OBJ_NAME]' cannot be transferred to you.fehlgeschlagen
+
+ Copy failed because the object '[OBJ_NAME]' contributes to navmesh.fehlgeschlagen
+
+ Duplicate with no root objects selected.fehlgeschlagen
+
+ Can't duplicate objects because the region is full.fehlgeschlagen
+
+ Can't duplicate objects - Can't find the parcel they are on.fehlgeschlagen
+
+ Can't create object because
+the parcel is full.fehlgeschlagen
+
+ Attempt to rez an object failed.fehlgeschlagen
+
+ Unable to create item that has caused problems on this region.fehlgeschlagen
+
+ That inventory item has been blacklisted.fehlgeschlagen
+
+ You are not currently allowed to create objects.fehlgeschlagen
+
+ Land Search Blocked.
+You have performed too many land searches too quickly.
+Please try again in a minute.fehlgeschlagen
+
+ Not enough script resources available to attach object!fehlgeschlagen
+
+ You died and have been teleported to your home locationfehlgeschlagen
+
+ You are no longer allowed here and have [EJECT_TIME] seconds to leave.fehlgeschlagen
+
+ You can't enter this region because
+the server is full.fehlgeschlagen
+
+ Save Back To Inventory has been disabled.fehlgeschlagen
+
+ Cannot save '[OBJ_NAME]' to object contents because the object it was rezzed from no longer exists.fehlgeschlagen
+
+ Cannot save '[OBJ_NAME]' to object contents because you do not have permission to modify the object '[DEST_NAME]'.fehlgeschlagen
+
+ Cannot save '[OBJ_NAME]' back to inventory -- this operation has been disabled.fehlgeschlagen
+
+ You cannot copy your selection because you do not have permission to copy the object '[OBJ_NAME]'.fehlgeschlagen
+
+ You cannot copy your selection because the object '[OBJ_NAME]' is not transferable.fehlgeschlagen
+
+ You cannot copy your selection because the object '[OBJ_NAME]' is not transferable.fehlgeschlagen
+
+ Removal of the object '[OBJ_NAME]' from the simulator is disallowed by the permissions system.fehlgeschlagen
+
+ Cannot save your selection because you do not have permission to modify the object '[OBJ_NAME]'.fehlgeschlagen
+
+ Cannot save your selection because the object '[OBJ_NAME]' is not copyable.fehlgeschlagen
+
+ You cannot take your selection because you do not have permission to modify the object '[OBJ_NAME]'.fehlgeschlagen
+
+ Internal Error: Unknown destination type.fehlgeschlagen
+
+ Delete failed because object not foundfehlgeschlagen
+
+ Sorry, can't eject that user.fehlgeschlagen
+
+ This region does not allow you to set your home location here.fehlgeschlagen
+
+ You can only set your 'Home Location' on your land or at a mainland Infohub.fehlgeschlagen
+
+ Position für Zuhause festgelegt.fehlgeschlagen
+
+ Avatar ejected.fehlgeschlagen
+
+ Eject failed because you don't have admin permission for that parcel.fehlgeschlagen
+
+ Can't move object '[OBJECT_NAME]' to
+[OBJ_POSITION] in region [REGION_NAME] because the parcel is full.fehlgeschlagen
+
+ Can't move object '[OBJECT_NAME]' to
+[OBJ_POSITION] in region [REGION_NAME] because your objects are not allowed on this parcel.fehlgeschlagen
+
+ Can't move object '[OBJECT_NAME]' to
+[OBJ_POSITION] in region [REGION_NAME] because there are not enough resources for this object on this parcel.fehlgeschlagen
+
+ Can't move object '[OBJECT_NAME]' to
+[OBJ_POSITION] in region [REGION_NAME] because the other region is running an older version which does not support receiving this object via region crossing.fehlgeschlagen
+
+ Can't move object '[OBJECT_NAME]' to
+[OBJ_POSITION] in region [REGION_NAME] because you cannot modify the navmesh across region boundaries.fehlgeschlagen
+
+ Can't move object '[OBJECT_NAME]' to
+[OBJ_POSITION] in region [REGION_NAME] because of an unknown reason. ([FAILURE_TYPE])fehlgeschlagen
+
+ You don't have permission to modify that objectfehlgeschlagen
+
+ Can't enable physics for an object that contributes to the navmesh.fehlgeschlagen
+
+ Can't enable physics for keyframed objects.fehlgeschlagen
+
+ Can't enable physics for object -- insufficient land resources.fehlgeschlagen
+
+ Can't enable physics for object with physics resource cost greater than [MAX_OBJECTS]fehlgeschlagen
+
+ This object cannot have a concave piece because it is phantom and contributes to the navmesh.fehlgeschlagen
+
+ Unable to add item!fehlgeschlagen
+
+ Unable to edit this!fehlgeschlagen
+
+ Not permitted to edit this.fehlgeschlagen
+
+ Not permitted to copy that inventory.fehlgeschlagen
+
+ Cannot save to object contents: Item no longer exists.fehlgeschlagen
+
+ Cannot save to object contents: Item with that name already exists in inventoryfehlgeschlagen
+
+ Cannot save to object contents: This would modify the attachment permissions.fehlgeschlagen
+
+ Too many scripts.fehlgeschlagen
+
+ Unable to add script!fehlgeschlagen
+
+ Asset server didn't respond in a timely fashion. Object returned to sim.fehlgeschlagen
+
+ This region does not have physics shapes enabled.fehlgeschlagen
+
+ You cannot modify the navmesh across region boundaries.fehlgeschlagen
+
+ Cannot set physics properties on that object type.fehlgeschlagen
+
+ Cannot set root prim to have no shape.fehlgeschlagen
+
+ This region does not have physics materials enabled.fehlgeschlagen
+
+ Only root prims may have their physics materials adjusted.fehlgeschlagen
+
+ Setting physics materials on characters is not yet supported.fehlgeschlagen
+
+ One or more of the specified physics material properties was invalid.fehlgeschlagen
+
+ You may not alter the stitching type of a mesh object.fehlgeschlagen
+
+ You may not alter the shape of a mesh objectfehlgeschlagen
+
+ You can't enter this region because
+the region is full.fehlgeschlagen
+
+ Link failed -- owners differfehlgeschlagen
+
+ Link failed -- cannot modify the navmesh across region boundaries.fehlgeschlagen
+
+ Link failed because you do not have edit permission.fehlgeschlagen
+
+ Link failed -- too many primitivesfehlgeschlagen
+
+ Link failed -- cannot link no-copy with no-transferfehlgeschlagen
+
+ Link failed -- nothing linkable.fehlgeschlagen
+
+ Link failed -- too many pathfinding charactersfehlgeschlagen
+
+ Link failed -- insufficient land resourcesfehlgeschlagen
+
+ Object uses too many physics resources -- its dynamics have been disabled.fehlgeschlagen
+
+ You have been teleported home by the object '[OBJECT_NAME]' on the parcel '[PARCEL_NAME]'fehlgeschlagen
+
+ You have been teleported home by the object '[OBJECT_NAME]'fehlgeschlagen
+
+ You have been teleported by an attachment on [ITEM_ID]fehlgeschlagen
+
+ You have been teleported by the object '[OBJECT_NAME]' on the parcel '[PARCEL_NAME]'fehlgeschlagen
+
+ You have been teleported by the object '[OBJECT_NAME]' owned by [OWNER_ID]fehlgeschlagen
+
+ You have been teleported by the object '[OBJECT_NAME]' owned by an unknown user.fehlgeschlagen
+
+ Unable to create requested object. The region is full.fehlgeschlagen
+
+ You can't attach multiple objects to one spot.fehlgeschlagen
+
+ You can't create multiple objects here.fehlgeschlagen
+
+ Unable to create requested object. Object is missing from database.fehlgeschlagen
+
+ Unable to create requested object. The request timed out. Please try again.fehlgeschlagen
+
+ Unable to create requested object. Please try again.fehlgeschlagen
+
+ Rez failed, requested object took too long to load.fehlgeschlagen
+
+ Failed to place object at specified location. Please try again.fehlgeschlagen
+
+ You cannot create plants on this land.fehlgeschlagen
+
+ Cannot restore object. No world position found.fehlgeschlagen
+
+ Unable to rez object because its mesh data is invalid.fehlgeschlagen
+
+ Unable to rez object because there are already too many scripts in this region.fehlgeschlagen
+
+ Your access privileges don't allow you to create objects there.fehlgeschlagen
+
+ You are not currently allowed to create objects.fehlgeschlagen
+
+ Invalid object parametersfehlgeschlagen
+
+ Your access privileges don't allow you to duplicate objects here.fehlgeschlagen
+
+ You are not allowed to change this shape.fehlgeschlagen
+
+ Your access privileges don't allow you to claim objects here.fehlgeschlagen
+
+ Deed failed because you do not have permission to deed objects for your group.fehlgeschlagen
+
+ Your access privileges don't allow you to buy objects here.fehlgeschlagen
+
+ Cannot attach object because an avatar is sitting on it.fehlgeschlagen
+
+ Trees and grasses cannot be worn as attachments.fehlgeschlagen
+
+ Cannot attach group-owned objects.fehlgeschlagen
+
+ Cannot attach objects that you don't own.fehlgeschlagen
+
+ Cannot attach objects that contribute to navmesh.fehlgeschlagen
+
+ Cannot attach object because you do not have permission to move it.fehlgeschlagen
+
+ Not enough script resources available to attach object!fehlgeschlagen
+
+ You can't drop objects here; try the Free Trial area.fehlgeschlagen
+
+ You can't drop mesh attachments. Detach to inventory and then rez in world.fehlgeschlagen
+
+ Failed to drop attachment: you don't have permission to drop there.fehlgeschlagen
+
+ Failed to drop attachment: insufficient available land resource.fehlgeschlagen
+
+ Failed to drop attachments: insufficient available resources.fehlgeschlagen
+
+ Cannot drop object here. Parcel is full.fehlgeschlagen
+
+ Can't touch/grab this object because you are banned from the land parcel.fehlgeschlagen
+
+ Please narrow your delete parameters.fehlgeschlagen
+
+ Unable to upload asset.fehlgeschlagen
+
+ Could not find user to teleport homefehlgeschlagen
+
+ godlike request failedfehlgeschlagen
+
+ generic request failedfehlgeschlagen
+
+ Unable to upload postcard. Try again later.fehlgeschlagen
+
+ Unable to fetch inventory details for the group notice.fehlgeschlagen
+
+ Unable to send group notice -- not permitted.fehlgeschlagen
+
+ Unable to send group notice -- could not construct inventory.fehlgeschlagen
+
+ Unable to parse inventory in notice.fehlgeschlagen
+
+ Terrain upload failed.fehlgeschlagen
+
+ Terrain file written.fehlgeschlagen
+
+ Terrain file written, starting download...fehlgeschlagen
+
+ Terrain baked.fehlgeschlagen
+
+ Only the first 10 selected objects have been disabled. Refresh and make additional selections if required.fehlgeschlagen
+
+ You need to update your viewer to buy this parcel.fehlgeschlagen
+
+ Unable to buy, this parcel is not for sale.fehlgeschlagen
+
+ Unable to buy, the sale price or land area has changed.fehlgeschlagen
+
+ You are not the authorized buyer for this parcel.fehlgeschlagen
+
+ You cannot purchase this parcel because it is already awaiting purchase autfehlgeschlagen
+
+ You cannot build objects here because doing so would overflow the parcel.fehlgeschlagen
+
+ You selected land with different owners. Please select a smaller area and try again.fehlgeschlagen
+
+ Not enough leased parcels in selection to join.fehlgeschlagen
+
+ Can't divide land.
+There is more than one parcel selected.
+Try selecting a smaller piece of land.fehlgeschlagen
+
+ Can't divide land.
+Can't find the parcel.
+Please report with Help -> Report Bug...fehlgeschlagen
+
+ Can't divide land. Whole parcel is selected.
+Try selecting a smaller piece of land.fehlgeschlagen
+
+ Land has been divided.fehlgeschlagen
+
+ You purchased a pass.fehlgeschlagen
+
+ Region does not allow classified advertisements.fehlgeschlagen
+
+ Your pass to this land is about to expire.fehlgeschlagen
+
+ There is no suitable surface to sit on, try another spot.fehlgeschlagen
+
+ No room to sit here, try another spot.fehlgeschlagen
+
+ Claim object failed because you don't have permissionfehlgeschlagen
+
+ Claim object failed because you don't have enough L$.fehlgeschlagen
+
+ Cannot deed group-owned land.fehlgeschlagen
+
+ Buy object failed because you don't have enough L$.fehlgeschlagen
+
+ Buy inventory failed because you do not have enough L$fehlgeschlagen
+
+ You don't have enough L$ to buy a pass to this land.fehlgeschlagen
+
+ Unable to buy pass right now. Try again later.fehlgeschlagen
+
+ Can't create object because
+the parcel is full.fehlgeschlagen
+
+ Failed to place object at specified location. Please try again.fehlgeschlagen
+
+ Unable to create landmark for event.fehlgeschlagen
+
+ Your godlike powers break the freeze!fehlgeschlagen
+
+ Request for special powers failed. This request has been logged.fehlgeschlagen
+
+ The system is currently unable to process your request. The request timed out.fehlgeschlagen
+
+ The system is unable to process your request.fehlgeschlagen
+
+ Insufficient funds to create primitive.fehlgeschlagen
+
+ Insufficient funds to create object.fehlgeschlagen
+
+ Reset Home position since Home wasn't legal.fehlgeschlagen
+
+ You cannot currently invite anyone to your location because the region is full. Try again later.fehlgeschlagen
+
+ This region does not allow you to set your home location here.fehlgeschlagen
+
+ You can only set your 'Home Location' on your land or at a mainland Infohub.fehlgeschlagen
+
+ Position für Zuhause festgelegt.fehlgeschlagen
+
+ Cannot derez object due to inventory fault.fehlgeschlagen
+
+ Cannot create requested inventory.fehlgeschlagen
+
+ Cannot create requested inventory folder.fehlgeschlagen
+
+ Cannot create that inventory.fehlgeschlagen
+
+ Cannot create landmark.fehlgeschlagen
+
+ Cannot create outfit right now. Try again in a minute.fehlgeschlagen
+
+ Inventory is not for sale.fehlgeschlagen
+
+ Unable to find inventory item.fehlgeschlagen
+
+ Unable to find object.fehlgeschlagen
+
+ Money transfers to objects are currently disabled in this region.fehlgeschlagen
+
+ Could not figure out who to pay.fehlgeschlagen
+
+ You cannot give L$ to public objects.fehlgeschlagen
+
+ Inventory creation on in-world object failed.fehlgeschlagen
+
+ An internal error prevented us from properly updating your viewer. The L$ balance or parcel holdings displayed in your viewer may not reflect your actual balance on the servers.fehlgeschlagen
+
+ Cannot create large prims that intersect other players. Please re-try when other players have moved.fehlgeschlagen
+
+
+
+
+ AntiSpam: Blocked [SOURCE] for spamming [TYPE]s [AMOUNT] times in [TIME] seconds.
+
+ AntiSpam: Blocked newline flood from [SOURCE] (over [AMOUNT] newlines).
+
+
+ An object owned by you has requested keys from your radar.
+Would you like to enable announcing keys to objects in the sim?
+
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/notify.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/notify.xml
new file mode 100644
index 000000000..12faf85a3
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/notify.xml
@@ -0,0 +1,4 @@
+
+
+
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_ao_remote.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_ao_remote.xml
new file mode 100644
index 000000000..abb46ee8f
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_ao_remote.xml
@@ -0,0 +1,5 @@
+
+
+
+
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_ao_remote_controls.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_ao_remote_controls.xml
new file mode 100644
index 000000000..f7f2192b1
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_ao_remote_controls.xml
@@ -0,0 +1,5 @@
+
+
+
+
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_ao_remote_expanded.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_ao_remote_expanded.xml
new file mode 100644
index 000000000..d5904dd44
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_ao_remote_expanded.xml
@@ -0,0 +1,6 @@
+
+
+
+
+
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_audio.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_audio.xml
new file mode 100644
index 000000000..c82b5c5e9
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_audio.xml
@@ -0,0 +1,18 @@
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_avatar.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_avatar.xml
new file mode 100644
index 000000000..3ac3c1c21
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_avatar.xml
@@ -0,0 +1,138 @@
+
+
+
+
+ [ACCTTYPE]
+[PAYMENTINFO]
+[AGEVERIFICATION]
+ Einwohner
+ Test
+ Charta-Mitglied
+ Linden Lab-Mitarbeiter
+ Zahlungsinfo verwendet
+ Zahlungsinfo archiviert
+ Keine Zahlungsinfo archiviert
+ Altersgeprüft
+ Nicht altersgeprüft
+
+
+
+ Name:
+
+ Zurzeit online
+ Geboren am:
+
+ Konto:
+
+
+ Partner:
+
+
+ [NAME]
+ Foto:
+
+
+ Gruppen:
+
+ Keine
+ Info:
+ 500 Zeichen
+
+ Objekt geben:
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ In externem Browser
+ Start URL
+
+
+
+
+
+
+
+ Ich möchte:
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Fähigkeiten:
+
+
+
+
+
+
+
+ Sprachen:
+
+
+
+ Erzähle von deinen Lieblingsorten in Second Life.
+
+
+
+
+
+ Wird geladen...
+
+
+ Anzeige in Second Life aufgeben.
+
+
+
+ Wird geladen...
+
+
+
+ Foto:
+
+
+ Info:
+ 250 Zeichen
+
+
+
+ Wird geladen...
+ Hier können Sie Notizen über diese Person machen. Notieren Sie Geschäfte,
+gemeinsame Projekte usw. Nur Sie können diese Notizen sehen.
+Die betreffende Person oder andere können sie nicht sehen.
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Position auf Karte zeigen.
+Deaktiviert, weil zwischen Ihnen
+keine Freundschaft besteht.
+ Position auf Karte zeigen.
+ Deaktiviert, weil nicht online.
+ Position auf Karte zeigen.
+ Teleport an Ihre Position erzwingen.
+ Teleport an Ihre Position anbieten.
+Deaktiviert, bis Sie Orientation Island verlassen.
+ Teleport an Ihre Position anbieten.
+ Wird geladen...
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_avatar_classified.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_avatar_classified.xml
new file mode 100644
index 000000000..04ae06f0b
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_avatar_classified.xml
@@ -0,0 +1,23 @@
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ - Mature wählen -
+ Mature-Inhalt
+ PG-Inhalt
+
+ Anzeige: Noch nicht veröffentlicht
+ Klicks:
+
+
+ Anzeige: [DATE], [AMT] L$ für Eintrag bezahlt.
+ Aktualisieren
+ Veröffentlichen...
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_avatar_pick.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_avatar_pick.xml
new file mode 100644
index 000000000..c5e630d3c
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_avatar_pick.xml
@@ -0,0 +1,11 @@
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_bars.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_bars.xml
new file mode 100644
index 000000000..5f8382122
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_bars.xml
@@ -0,0 +1,9 @@
+
+
+
+
+
+
+
+
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_bg_tab.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_bg_tab.xml
new file mode 100644
index 000000000..b9495a580
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_bg_tab.xml
@@ -0,0 +1,4 @@
+
+
+
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_bg_toolbar.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_bg_toolbar.xml
new file mode 100644
index 000000000..43534e2a1
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_bg_toolbar.xml
@@ -0,0 +1,4 @@
+
+
+
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_chat_bar.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_chat_bar.xml
new file mode 100644
index 000000000..51672e4dc
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_chat_bar.xml
@@ -0,0 +1,16 @@
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Rufen
+ Sagen
+ Flüstern
+
+
+
+ Gesten
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_classified.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_classified.xml
new file mode 100644
index 000000000..60e16d47c
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_classified.xml
@@ -0,0 +1,21 @@
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ - Mature wählen -
+ Mature-Inhalt
+ PG-Inhalt
+
+
+
+ Anzeige: [DATE], [AMT] L$ für Eintrag bezahlt.
+ Aktualisieren
+ Veröffentlichen...
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_event.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_event.xml
new file mode 100644
index 000000000..257236c5c
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_event.xml
@@ -0,0 +1,29 @@
+
+
+ Name:
+ (keiner)
+ Typ:
+ (keiner)
+ Mature-Inhalt:
+ Ja
+ Nein
+ Datum:
+ (keiner)
+ Event-Dauer:
+ (keiner)
+ Ausgeführt von:
+ (keiner)
+ Standort:
+ (keiner)
+ Gebühr:
+ (keiner)
+ Beschreibung:
+
+
+
+
+
+ keine
+ Benachrichtigen
+ Nicht benachrichtigen
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_friends.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_friends.xml
new file mode 100644
index 000000000..98c12ae54
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_friends.xml
@@ -0,0 +1,34 @@
+
+
+ Mehrere Freunde...
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Online:
+ 0000
+ Selected:
+ 0000
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_friends_horiz.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_friends_horiz.xml
new file mode 100644
index 000000000..b2e176452
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_friends_horiz.xml
@@ -0,0 +1,33 @@
+
+
+ Mehrere Freunde...
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Online:
+ 0000
+ | Selected:
+ 0000
+
+
+
+
+
+
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_group.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_group.xml
new file mode 100644
index 000000000..1e81c9f5f
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_group.xml
@@ -0,0 +1,16 @@
+
+
+ Das Register enthält nicht übernommene Änderungen.
+ Diese Änderungen übernehmen?
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_group_general.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_group_general.xml
new file mode 100644
index 000000000..2a863e559
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_group_general.xml
@@ -0,0 +1,54 @@
+
+
+ Die Registerkarte „Allgemein“ enthält Informationen über
+diese Gruppe, eine Liste der Eigentümer und sichtbaren Mitglieder,
+allgemeine Gruppeneinstellungen und Mitgliederoptionen.
+
+Bewegen Sie die Maus über die Optionen, um weitere Informationen anzuzeigen.
+ Die allgemeine Gruppeninfo wurde geändert.
+
+
+ Neuen Gruppennamen hier eingeben
+ Gegründet von
+
+ Gruppen-UUID:
+
+
+ Gruppencharta
+
+ Gruppencharta
+
+
+ Eigentümer und sichtbare Mitglieder
+ (Eigentümer werden fettgedruckt angezeigt)
+
+
+
+
+
+ Gruppeneinstellungen
+
+
+
+
+
+ Content Rating
+
+ - Mature wählen -
+ Mature-Inhalt
+ PG-Inhalt
+
+
+
+
+
+ My Active Title
+
+
+ Mitgliedsdaten werden abgerufen
+ Die Gründung dieser Gruppe kostet 100 L$.
+Sind Sie wirklich, WIRKLICH sicher, dass Sie 100 L$ für die Gründung dieser Gruppe ausgeben möchten?
+Falls in den nächsten 48 Stunden niemand sonst dieser Gruppe beitritt, wird sie aufgelöst und der Name der Gruppe wird nicht mehr verfügbar sein.
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_group_invite.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_group_invite.xml
new file mode 100644
index 000000000..7e5f8ea7a
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_group_invite.xml
@@ -0,0 +1,21 @@
+
+
+ Sie können mehrere Einwohner in Ihre
+Gruppe einladen. Klicken Sie hierzu
+auf „Einwohnerliste öffnen“.
+
+
+
+ Wählen Sie eine Rolle aus:
+
+
+
+ Möchten Sie wirklich (einen) neue(n) Eigentümer einladen? Dies kann nicht rückgängig gemacht werden!
+ Einige der ausgewählten Einwohner sind bereits Gruppenmitglieder und haben aus diesem Grund keine Einladung erhalten.
+ Group Invitations not sent: too many Residents selected. Group Invitations are limited to 100 per request.
+
+ (wird geladen...)
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_group_land_money.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_group_land_money.xml
new file mode 100644
index 000000000..d04564095
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_group_land_money.xml
@@ -0,0 +1,47 @@
+
+
+ Parzellen in Gruppenbesitz werden zusammen mit Beitragsdetails angezeigt. Ein Warnhinweis wird angezeigt, solange der Wert für das insgesamt verwendete Land gleich oder weniger ist als der Gesamtbeitrag. Die Registerkarten „Planung“, „Details“ und „Verkäufe“ enthalten Informationen über die Gruppenfinanzen.
+
+ Sie sind nicht berechtigt, Landeigentum der Gruppe anzuzeigen.
+ Keine Einträge
+ Sie sind nicht berechtigt, die Finanzinformationen der Gruppe anzuzeigen.
+ Wird geladen...
+ Land in Gruppenbesitz
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Gesamtbeitrag:
+ [AREA] qm
+ Insgesamt verwendetes Land:
+ [AREA] qm
+ Land verfügbar:
+ [AREA] qm
+ Ihr Beitrag:
+
+ Ihr Landbeitrag kann nicht festgelegt werden.
+ qm (max. [AMOUNT])
+
+ Die Gruppenmitglieder müssen mehr Landnutzungsrechte spenden, damit
+das verwendete Land gehalten werden kann.
+ Gruppen-L$
+
+
+ Wird berechnet...
+
+
+ Wird berechnet...
+
+
+
+
+ Wird berechnet...
+
+
+
+
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_group_notices.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_group_notices.xml
new file mode 100644
index 000000000..a2fd9d50d
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_group_notices.xml
@@ -0,0 +1,55 @@
+
+
+ Mitteilungen sind eine schnelle Möglichkeit,
+Mitglieder auf dem Laufenden zu halten und
+Objekte im Anhang zu versenden. Mitteilungen werden
+nur an Mitglieder mit einer entsprechenden Rolle
+gesendet. Mitteilungen können unter
+„Allgemein“ ausgeschaltet werden.
+ Keine älteren Mitteilungen.
+
+ Gruppenmitteilungsarchiv
+ Mitteilungen werden 14 Tage lang aufbewahrt. Klicken Sie auf eine Mitteilung,
+um sie anzuzeigen. Klicken Sie „Aktualisieren“, um neue Mitteilungen zu suchen.
+Eine Mitteilungsliste speichert maximal 200 Mitteilungen pro Gruppe täglich.
+
+
+
+
+
+
+
+ Nicht gefunden.
+
+
+
+ Mitteilung schreiben
+ Geben Sie einen Betreff für die Mitteilung ein. Sie können der
+Mitteilung ein Objekt anfügen, indem Sie es aus dem Inventar
+in dieses Feld ziehen. Angehängte Objekte müssen kopier-
+und transferierbar sein. Ordner können nicht gesendet werden.
+ Betreff:
+
+ Nachricht:
+
+ Anhängen:
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Archivierte Mitteilung
+ Klicken Sie zum Senden einer Mitteilung auf „Neue Mitteilung“.
+ Betreff:
+
+ Nachricht:
+
+
+
+
+
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_group_roles.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_group_roles.xml
new file mode 100644
index 000000000..4e436e2e8
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_group_roles.xml
@@ -0,0 +1,107 @@
+
+
+ Das Unterregister enthält nicht übernommene Änderungen.
+ Diese Änderungen übernehmen?
+
+
+
+ Mitglieder und Rollen
+ Gruppenmitgliedern werden Rollen mit Fähigkeiten zugewiesen. Diese
+Einstellungen können zur flexibleren Organisation angepasst werden.
+
+
+ Rollen
+ Wählen Sie eine Rolle. Sie können ihren Namen, ihre Beschreibung und den Mitgliedstitel ändern.
+ Rolle anklicken um Mitglieder und Fähigkeiten anzuzeigen.
+ Sie können der Rolle auch Fähigkeiten zuweisen.
+ Sie können zugewiesene Fähigkeiten anzeigen, aber nicht bearbeiten.
+
+
+ Fähigkeiten
+ Sie können Fähigkeiten-Beschreibungen anzeigen und welche Rollen bzw.
+Mitglieder diese Fähigkeit haben.
+
+
+
+ [AREA] m².
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Sie können Mitgliedern Rollen zuweisen und entziehen.
+Drücken Sie die Strg-Taste und klicken Sie auf Namen,
+um mehrere Mitglieder auszuwählen.
+ inv_folder_plain_closed.tga
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Rollen haben einen Titel und umfassen bestimmte
+Fähigkeiten. Mitglieder können mehrere
+Rollen innehaben. Eine Gruppe kann bis zu 10 Rollen
+definieren, darunter „Jeder“ und „Eigentümer“.
+ Die Rollen „Jeder“ und „Eigentümer“ können nicht gelöscht werden.
+ inv_folder_plain_closed.tga
+ checkbox_enabled_true.tga
+ checkbox_enabled_false.tga
+
+
+
+
+
+
+
+ Fähigkeiten verleihen Mitgliedern in Rollen bestimmte
+Rechte in einer Gruppe. Es gibt viele verschiedene Fähigkeiten.
+ inv_folder_plain_closed.tga
+
+
+
+ Rollen
+ Zulässige Fähigkeiten
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Name
+ Beschreibung
+ Angestellte
+ Titel
+ (wartet)
+ (wartet)
+ Mitglieder in Rolle
+ Zulässige Fähigkeiten
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Beschreibung
+ Diese Fähigkeit heißt „Mitglieder aus dieser Gruppe werfen“. Eigentümer können nur von anderen Eigentümern hinausgeworfen werden.
+ Rollen mit Fähigkeit
+ Mitglieder mit Fähigkeit
+
+
+
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_group_voting.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_group_voting.xml
new file mode 100644
index 000000000..fc1e53878
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_group_voting.xml
@@ -0,0 +1,67 @@
+
+
+ Gruppenanfragen sind eine gute Möglichkeit,
+etwas über die Wünsche oder Meinungen der
+Gruppenmitglieder herauszufinden. Mit den
+entsprechenden Rechten können Sie Anfragen
+erstellen, darüber abstimmen und alte Anfragen anzeigen.
+
+
+
+ Offene Gruppenangebote
+ Doppelklicken Sie zum Abstimmen auf eine Anfrage oder klicken Sie auf „Neue Anfrage“, um eine neue zu erstellen.
+ Beschreibung der Anfrage
+ Anfrage Ende der Abstimmung Abgestimmt?
+
+
+
+
+
+ Beschlussfähige Personenzahl:
+
+ von [MEMBERS] Mitgliedern müssen abstimmen.
+ Dauer:
+
+ Tage
+
+
+ Simple Majority
+ 2/3 Majority
+ Unanimous
+
+ Beginn:
+
+ Ende:
+
+
+
+
+
+
+ Alte Gruppenabstimmungen
+ Doppelklicken Sie auf eine alte Abstimmung oder wählen Sie eine aus und
+klicken Sie für das Ergebnis auf „Objekt anzeigen“.
+ Alte Abstimmung Ende der Abstimmung
+
+
+ Ergebnis:
+
+
+ Offene Gruppenangebote
+ Doppelklicken Sie auf die Anfrage, für die Sie abstimmen möchten,
+oder klicken Sie auf „Neue Anfrage“, um eine neue zu erstellen.
+ Neue Anfrage
+ Geben Sie eine Beschreibung für die neue Anfrage ein. Sie können das
+Quorum, die Dauer und die erforderliche Mehrheit angeben.
+ Abstimmung
+ Klicken Sie zum Abstimmen auf „Ja“ oder „Nein“ oder
+enthalten Sie sich der Stimme.
+ Sie haben gewählt: [VOTE]
+ Das Angebot, das Sie erstellen möchten, enthält keine Angaben. Füllen Sie das Angebot aus, bevor Sie es erstellen.
+ Mit „Ja“ abgestimmt...
+ Mit „Nein“ abgestimmt...
+ Enthaltung...
+ Sende neue Anfrage...
+ Sie haben abgestimmt.
+ Sie haben bereits abgestimmt: Pro Wahl können Sie nur einmal abstimmen.
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_groups.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_groups.xml
new file mode 100644
index 000000000..e91d0189d
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_groups.xml
@@ -0,0 +1,23 @@
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Die derzeit aktive Gruppe ist fett hervorgehoben.
+ Sie sind Mitglied bei [COUNT] Gruppen (von max. [MAX]).
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ keine
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_groups_horiz.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_groups_horiz.xml
new file mode 100644
index 000000000..f89dadcd9
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_groups_horiz.xml
@@ -0,0 +1,22 @@
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Die derzeit aktive Gruppe ist fett hervorgehoben.
+ Sie sind Mitglied bei [COUNT] Gruppen (von max. [MAX]).
+
+
+
+
+
+
+
+
+ keine
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_hud.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_hud.xml
new file mode 100644
index 000000000..c6c579178
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_hud.xml
@@ -0,0 +1,2 @@
+
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_land_covenant.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_land_covenant.xml
new file mode 100644
index 000000000..c97c8b285
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_land_covenant.xml
@@ -0,0 +1,17 @@
+
+
+
+ Region:
+ (unbekannt)
+ Grundbesitz:
+ (unbekannt)
+ Grundbesitzer:
+ (unbekannt)
+ Gekauftes Land in dieser Region kann oder kann nicht wiederverkauft werden.
+ Gekauftes Land in dieser Region kann oder kann nicht zusammengelegt und geteilt werden.
+
+ Gekauftes Land in dieser Region kann wiederverkauft werden.
+ Gekauftes Land in dieser Region kann nicht wiederverkauft werden.
+ Gekauftes Land in dieser Region kann zusammengelegt und geteilt werden.
+ Gekauftes Land in dieser Region kann nicht zusammengelegt und geteilt werden.
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_login.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_login.xml
new file mode 100644
index 000000000..9d9978c8d
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_login.xml
@@ -0,0 +1,30 @@
+
+
+
+ http://secondlife.com/app/login/
+ http://secondlife.com/account/request.php?lang=de
+ Name or Username:
+
+ Kennwort:
+
+
+
+
+ Grid:
+
+
+
+
+ Startposition:
+
+ Mein Heimatort
+ Mein letzter Standort
+ <Region eingeben>
+
+
+
+
+ Konto erstellen
+ Namen oder Kennwort vergessen?
+ [VERSION]
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_master_volume.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_master_volume.xml
new file mode 100644
index 000000000..9faf4e832
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_master_volume.xml
@@ -0,0 +1,6 @@
+
+
+
+
+
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_media_controls.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_media_controls.xml
new file mode 100644
index 000000000..d22e15aee
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_media_controls.xml
@@ -0,0 +1,23 @@
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Abspielen
+ Stop
+ Pause
+ Keine Medien angegeben
+ (URL von Parzelleneigentümer versteckt)
+ An diesem Ort werden Inhalte aus dem World Wide Web wiedergegeben. Klicken Sie auf 'Wiedergeben', um Webinhalte wiederzugeben.
+ An diesem Ort werden Videoinhalte wiedergegeben. Klicken Sie auf 'Wiedergeben', um das Video abzuspielen.
+ Webinhalt an diesem Ort anzeigen.
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_media_hud.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_media_hud.xml
new file mode 100644
index 000000000..8c16ac9d8
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_media_hud.xml
@@ -0,0 +1,42 @@
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_media_remote.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_media_remote.xml
new file mode 100644
index 000000000..c3cd041b0
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_media_remote.xml
@@ -0,0 +1,8 @@
+
+
+
+
+ Titel
+ Artist
+ Now playing
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_media_remote_expanded.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_media_remote_expanded.xml
new file mode 100644
index 000000000..719c4c350
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_media_remote_expanded.xml
@@ -0,0 +1,14 @@
+
+
+
+
+
+ Abspielen
+ Stop
+ Pause
+ Keine Medien angegeben
+ (URL von Parzelleneigentümer versteckt)
+ An diesem Ort werden Inhalte aus dem World Wide Web wiedergegeben. Klicken Sie auf 'Wiedergeben', um Webinhalte wiederzugeben.
+ An diesem Ort werden Videoinhalte wiedergegeben. Klicken Sie auf 'Wiedergeben', um das Video abzuspielen.
+ Webinhalt an diesem Ort anzeigen.
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_media_settings_general.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_media_settings_general.xml
new file mode 100644
index 000000000..4e59b72b9
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_media_settings_general.xml
@@ -0,0 +1,38 @@
+
+
+
+ Homepage:
+ (Diese Seite wird von der angegebenen Whiteliste nicht zugelassen)
+
+
+
+
+
+
+ Vorschau
+
+ Aktuelle Seite:
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Hinweis: Einwohner können diese Einstellung überschreiben
+
+
+
+ Größe:
+
+
+
+ X
+
+
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_media_settings_permissions.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_media_settings_permissions.xml
new file mode 100644
index 000000000..bae728c38
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_media_settings_permissions.xml
@@ -0,0 +1,30 @@
+
+
+
+ Steuerung:
+
+ Standard
+ Mini
+
+
+ Eigentümer
+
+
+
+
+
+ Gruppe:
+
+
+
+
+
+
+
+ An jeden
+
+
+
+
+
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_media_settings_security.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_media_settings_security.xml
new file mode 100644
index 000000000..c38f23697
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_media_settings_security.xml
@@ -0,0 +1,18 @@
+
+
+
+
+
+ Einträge, die für die Startseite nicht akzeptiert
+werden, sind markiert:
+
+
+ Warning: the home page specified in the General tab fails to
+pass this whitelist. It has been disabled until a valid entry
+has been added.
+
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_mini_map.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_mini_map.xml
new file mode 100644
index 000000000..c5ba11300
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_mini_map.xml
@@ -0,0 +1,11 @@
+
+
+ N
+ O
+ S
+ W
+ NO
+ SO
+ SW
+ NW
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_nearby_media.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_nearby_media.xml
new file mode 100644
index 000000000..ff995e13c
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_nearby_media.xml
@@ -0,0 +1,91 @@
+
+
+ (%ld media items)
+ <leer>
+ Streaming-Medien auf Parzelle
+ Streaming-Audio auf Parzelle
+ (wird abgespielt)
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Zeige:
+
+ Alle
+ Auf dieser Parzelle
+ Außerhalb dieser Parzelle
+ An anderen Avataren
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_notifications_channel.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_notifications_channel.xml
new file mode 100644
index 000000000..8b00440e9
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_notifications_channel.xml
@@ -0,0 +1,20 @@
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_outbox_inventory.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_outbox_inventory.xml
new file mode 100644
index 000000000..401d27221
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_outbox_inventory.xml
@@ -0,0 +1,4 @@
+
+
+
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_overlaybar.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_overlaybar.xml
new file mode 100644
index 000000000..afbe7e9ae
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_overlaybar.xml
@@ -0,0 +1,34 @@
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ New IMs
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_place.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_place.xml
new file mode 100644
index 000000000..aa5298cdc
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_place.xml
@@ -0,0 +1,23 @@
+
+
+
+ Name:
+
+ Beschreibung:
+
+ Information:
+
+ Standort:
+
+
+
+
+ Verkehr: [TRAFFIC]
+ Gebiet: [AREA] qm.
+ Zum Verkauf für [PRICE] L$
+ Auktions-ID [ID].
+ Ohne Serverupdate sind keine Ortsinformationen verfügbar.
+ Zur Zeit gibt es keine Informationen zu diesem Standort. Bitte versuchen Sie es später.
+ Die Informationen über diesen Standort sind zugriffsbeschränkt. Bitte wenden Sie sich bezüglich Ihrer Berechtigungen an den Eigentümer der Parzelle.
+ Information about this location is unavailable due to a network timeout, please try again later.
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_place_small.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_place_small.xml
new file mode 100644
index 000000000..18b6cff7d
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_place_small.xml
@@ -0,0 +1,24 @@
+
+
+
+ Name:
+
+ Beschreibung:
+
+ Information:
+
+ Landart:
+
+ Standort:
+
+
+
+
+ Verkehr: [TRAFFIC]
+ Gebiet: [AREA] qm.
+ Zum Verkauf für [PRICE] L$
+ Auktions-ID [ID].
+ Ohne Serverupdate sind keine Ortsinformationen verfügbar.
+ Zur Zeit gibt es keine Informationen zu diesem Standort. Bitte versuchen Sie es später.
+ Die Informationen über diesen Standort sind zugriffsbeschränkt. Bitte wenden Sie sich bezüglich Ihrer Berechtigungen an den Eigentümer der Parzelle.
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_preferences_ascent_chat.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_preferences_ascent_chat.xml
new file mode 100644
index 000000000..1e7bea29f
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_preferences_ascent_chat.xml
@@ -0,0 +1,137 @@
+
+
+
+
+
+ Chat:
+
+
+
+
+
+
+ Chat:
+
+
+
+
+
+ Show links on chatting object names in chat history for:
+
+ Kein Objekt
+ Objekte anderer Personen
+ Alle Objekte
+
+ Zeitformat:
+
+ 24 Stunden Uhr
+ 12 Stunden Uhr
+
+
+ Datumsformat:
+
+ JJJJ-MM-TT
+ TT/MM/JJJJ
+ MM/TT/JJJJ
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Autoresponse makes the viewer respond to people who message you, with a custom message.
+The following wildcards are available to enhance your autoresponses: #n for user's legacy name,
+#d for their display name, #r for SLURL to your location, #i for your idle time in minutes.
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Antwort für
+Beschäftigt-Modus:
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Block All Dialogs From
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Aktuelle Sprache (Wörterbuch):
+
+ Vorhandene Sprachen (Wörterbücher):
+
+
+
+ Zusätzliche benutzerdefinierte Sprachen (Wörterbücher):
+
+
+
+ Um die Rechtschreibprüfung anzuwenden, klicke mit rechts
+auf ein falsches wort und wähle ein anderes Wort aus.
+
+
+
+
+ (durch Komma getrennt)
+
+ Wurde gefunden in:
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_preferences_ascent_system.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_preferences_ascent_system.xml
new file mode 100644
index 000000000..fef346cf7
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_preferences_ascent_system.xml
@@ -0,0 +1,127 @@
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Sekunden
+
+
+
+
+
+ Teleport in Region (Befehl: cmd x z y)
+
+ Teleport zur Oberfläche (Befehl: cmd)
+
+ Teleport auf Höhe (Befehl: cmd z)
+
+ Teleport nach Hause (Befehl: cmd)
+
+ Plattform rezzen (Befehl: cmd 0 - 30)
+
+
+ Berechnet mathematische Ausdrücke (Benutzung: cmd 2 + 2)
+
+ Chat-Historie löschen (Befehl: cmd)
+
+
+
+ Ändert die Draw-Distance (Benutzung: cmd Distanz in Metern)
+
+ Teleport zur Kameraposition (Befehl: cmd)
+
+ Avatarname anhand UUID bestimmen (Befehl: cmd key)
+
+ Avatar Teleport anbieten (Befehl: cmd key)
+
+ Teleport zu Region x (cmd regionname)
+
+
+ Teleport zu Avatar (Befehl: cmd name)
+
+ Toggle Fake Away Status (usage: cmd)
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Drehpunkt
+
+
+
+
+ Dimensions
+
+
+
+ Material:
+
+ Stein
+ Metall
+ Glas
+ Holz
+ Fleisch
+ Plastik
+ Gummi
+
+ Next Owner Perms
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Shine
+
+ Keine
+ Niedrig
+ Mittel
+ Hoch
+
+
+
+
+
+
+
+
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_preferences_ascent_vanity.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_preferences_ascent_vanity.xml
new file mode 100644
index 000000000..82dfef869
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_preferences_ascent_vanity.xml
@@ -0,0 +1,63 @@
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Singularity
+
+
+
+
+
+
+ Label:
+
+ Color:
+
+
+
+
+
+
+
+ Color For My Effects:
+
+
+ Color For:
+(Radar, Tag, Minimap)
+
+
+
+
+
+ Use colors for chat:
+
+
+
+
+
+
+
+ Avatar Offset Modifiers
+
+
+
+
+
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_preferences_audio.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_preferences_audio.xml
new file mode 100644
index 000000000..246c01ffd
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_preferences_audio.xml
@@ -0,0 +1,17 @@
+
+
+ Lautstärke:
+ Streaming-Einstellungen:
+ Audio-Einstellungen:
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_preferences_chat.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_preferences_chat.xml
new file mode 100644
index 000000000..c5d7bc495
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_preferences_chat.xml
@@ -0,0 +1,61 @@
+
+
+ Chat-Schriftgröße:
+
+ Klein
+ Mittel
+ Groß
+
+ Chat-Farbe:
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Chat-Konsole:
+
+ (Sekunden)
+
+ (# Zeilen)
+
+
+
+ Chat-Optionen:
+
+
+
+
+
+ Blasen-Chat:
+
+
+
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_preferences_general.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_preferences_general.xml
new file mode 100644
index 000000000..11ee5d298
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_preferences_general.xml
@@ -0,0 +1,74 @@
+
+
+
+ Mein Heimatort
+ Mein letzter Standort
+
+
+
+ Niemals
+ Temporär anzeigen
+ Immer
+
+
+ Old Names
+ Display Names(w/Username)
+ Anzeigename
+
+
+
+ Gruppentitel:
+
+
+ UI-Größe:
+
+
+
+
+
+
+ Einstufung:
+ Ich möchte auf Inhalt mit folgender
+Alterseinstufung zugreifen:
+
+ PG, Mature und Adult
+ PG und Mature
+ Nur PG
+
+ Nur PG
+ Startposition:
+ Namen anzeigen:
+ Sekunden
+ Crash-Berichte:
+ Sprache:
+ (Erfordert Neustart)
+
+ Systemstandard
+ English (Englisch)
+
+ Español (Spanisch) - Beta
+ Français (Französisch) - Beta
+ Portugués(Portuguese)
+
+ Danks (Dänisch) - Beta
+ Deutsch - Beta
+ Italiano (Italienisch) - Beta
+ Magyar (Ungarisch) - Beta
+ Nederlands (Niederländisch) - Beta
+ Polski (Polnisch) - Beta
+ Русский (Russian) - Beta
+ Türkçe (Türkisch) - Beta
+ Українська (Ukrainisch) - Beta
+ 中文 (简体) (Chinesisch) - Beta
+ 日本語 (Japanisch) - Beta
+ 한국어 (Koreanisch) - Beta
+
+ <Region eingeben>
+
+ Vor dem Senden fragen
+ Immer senden
+ Nie senden
+
+
+
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_preferences_graphics1.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_preferences_graphics1.xml
new file mode 100644
index 000000000..772411139
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_preferences_graphics1.xml
@@ -0,0 +1,135 @@
+
+
+
+
+ Fenstergröße:
+
+ 800x600
+ 720x480 (NTSC)
+ 768x576 (PAL)
+ 1024x768
+ 1280x720 (HD)
+ 1366x768
+ 1280x800
+ 1440x900
+ 1600x900 (HD+)
+ 1680x1050
+ 1440x1080 (HDV1080)
+ 1920x1080 (Full-HD)
+ 2560x1440
+
+ Anzeigeauflösung:
+
+ Aspektverhältnis:
+
+ 4:3 (Standard-CRT)
+ 5:4 (1280x1024 LCD)
+ 8:5 (Widescreen)
+ 16:9 (Widescreen)
+
+
+
+
+ Quality & Performance:
+ Faster
+ Niedrig
+ Mittel
+ Hoch
+ Ultra
+ Higher Quality
+
+
+
+
+ Shader:
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Terrain Scale:
+
+ Niedrig
+ Mittel
+ Hoch
+ Ultra
+
+ Schatten:
+
+ Deaktiviert
+ Sonne/Mond
+ Sonne/Mond + Projektoren
+
+ Wasserreflexionen:
+
+ Minimal
+ Terrain und Bäume
+ Alle statischen Objekte
+ Alle Avatare und Objekte
+ Alles
+
+
+
+ Aus
+ m
+ m
+
+
+
+
+ Niedrig
+ Level of Detail:
+
+
+
+
+
+
+ Niedrig
+ Niedrig
+ Niedrig
+ Niedrig
+ Niedrig
+ Niedrig
+ Avatar-Darstellung:
+
+
+
+ Terrain detail:
+
+ Niedrig
+ Hoch
+
+
+
+
+ Antialiasing:
+
+ Deaktiviert
+ 2x
+ 4x
+ 8x
+ 16x
+
+
+
+
+
+
+
+ Note: The Gamma and Fog Distance Ratio
+settings are unavailable (since useless)
+when the Atmospheric Shaders are enabled.
+
+
+ [RES_X] x [RES_Y]
+ [NUM]:[DEN]
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_preferences_grids.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_preferences_grids.xml
new file mode 100644
index 000000000..311def26c
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_preferences_grids.xml
@@ -0,0 +1,55 @@
+
+
+
+ Wähle ein Grid:
+
+
+ ([DEFAULT])
+
+
+
+
+
+
+
+ Login URI:
+
+
+
+ Plattform:
+
+
+ Grid Name:
+
+
+
+ Grid Info:
+
+
+
+
+
+ Splash Seite:
+
+
+ Hilfe URL:
+
+
+ Webseite:
+
+
+ Support URL:
+
+
+ Account URL:
+
+
+ Passwort URL:
+
+
+ Such URL:
+
+
+
+
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_preferences_im.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_preferences_im.xml
new file mode 100644
index 000000000..fe80e81c2
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_preferences_im.xml
@@ -0,0 +1,22 @@
+
+
+ Mein Onlinestatus:
+
+ IM-Optionen:
+ Zum Ändern anmelden
+
+
+
+
+ Protokolloptionen:
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_preferences_input.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_preferences_input.xml
new file mode 100644
index 000000000..c1d94f776
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_preferences_input.xml
@@ -0,0 +1,22 @@
+
+
+ Mouselook-Optionen:
+ Mausempfindlichkeit:
+
+
+
+ Movement Options:
+
+
+ Kameraoptionen:
+ Kamera-Sichtwinkel:
+
+ Kameraabstand:
+
+
+
+
+
+
+
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_preferences_network.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_preferences_network.xml
new file mode 100644
index 000000000..82e5c06f4
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_preferences_network.xml
@@ -0,0 +1,41 @@
+
+
+ Maximale Bandbreite:
+
+ kbit/s (Kilobit pro Sekunde)
+ Texture Bandwidth:
+
+ kbit/s (Kilobit pro Sekunde)
+ Use HTTP for:
+
+
+ Disk Cache Size:
+
+ MB
+
+ Festplatten-Cache-Verzeichnis:
+
+
+
+
+
+ Http Proxy:
+
+ Keine
+ Socken
+ Web
+
+
+ Socks 5 Host:
+
+
+ Socks5 Authentication:
+
+ Keine
+ Benutzername/Kennwort
+
+ Benutzername:
+
+ Kennwort:
+
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_preferences_popups.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_preferences_popups.xml
new file mode 100644
index 000000000..234fdfe53
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_preferences_popups.xml
@@ -0,0 +1,15 @@
+
+
+
+
+
+ Immer anzeigen:
+
+
+
+
+
+
+ Niemals anzeigen:
+
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_preferences_skins.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_preferences_skins.xml
new file mode 100644
index 000000000..10db5aaf6
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_preferences_skins.xml
@@ -0,0 +1,17 @@
+
+
+ Selected Skin
+
+ Primary Author
+
+ skin author
+ Additional Authors
+
+ additional skin authors
+ Skin folder
+
+ skin folder
+
+ Additional info
+
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_preferences_voice.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_preferences_voice.xml
new file mode 100644
index 000000000..d198229d4
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_preferences_voice.xml
@@ -0,0 +1,20 @@
+
+
+ Voice-Chat ist nicht verfügbar
+
+
+ Voice-Chat von Kameraposition aus hören.
+ Voice-Chat von Avatarposition aus hören.
+
+ Zum Sprechen drücken
+
+ Auslöser für „Zum-Sprechen-drücken“:
+
+
+
+
+
+
+
+
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_preferences_web.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_preferences_web.xml
new file mode 100644
index 000000000..443b4e820
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_preferences_web.xml
@@ -0,0 +1,16 @@
+
+
+
+ Externen Browser verwenden (Firefox, Safari, Internet Explorer)
+ Integrierten Browser verwenden
+
+ Browser-Cache:
+
+ Cookies:
+
+ Web-Proxy:
+
+ Adresse:
+
+
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_prim_media_controls.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_prim_media_controls.xml
new file mode 100644
index 000000000..0f2d5c8ed
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_prim_media_controls.xml
@@ -0,0 +1,129 @@
+
+
+ square_btn_32x128.tga
+ 0.2
+ 300
+ 75
+ 1.0
+ 1.1
+ 1.5
+ 50
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_progress.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_progress.xml
new file mode 100644
index 000000000..db8213d9c
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_progress.xml
@@ -0,0 +1,21 @@
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_region_covenant.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_region_covenant.xml
new file mode 100644
index 000000000..784071e83
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_region_covenant.xml
@@ -0,0 +1,32 @@
+
+
+ Grundbesitz:
+ Name:
+ Mainland
+ Eigentümer:
+ (keiner)
+ Vertrag:
+ Letzte Änderung am Mittwoch, den 31. Dez. 1969, 16:00:00
+
+ Für diesen Grundbesitz fehlt der Vertrag.
+
+ Änderungen am Vertrag werden für alle Parzellen auf dem
+Grundbesitz übernommen.
+ Ziehen Sie eine Notizkarte an diese Stelle, um den Vertrag für dieses
+ Grundstück zu ändern.
+ Region:
+ Name:
+ leyla
+ Typ:
+ Mainland / Homestead
+ Einstufung:
+ Adult
+ Wiederverkauf:
+ Land in dieser Region kann nicht wiederverkauft werden.
+ Unterteilen:
+ Land in dieser Region kann nicht zusammengelegt/geteilt werden.
+ Gekauftes Land in dieser Region kann wiederverkauft werden.
+ Gekauftes Land in dieser Region kann nicht wiederverkauft werden.
+ Gekauftes Land in dieser Region kann zusammengelegt und geteilt werden.
+ Gekauftes Land in dieser Region kann nicht zusammengelegt und geteilt werden.
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_region_debug.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_region_debug.xml
new file mode 100644
index 000000000..35f892de0
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_region_debug.xml
@@ -0,0 +1,30 @@
+
+
+ Region:
+ unbekannt
+
+
+
+
+
+
+
+ Objekt zurückgeben
+ Einwohner:
+ (keiner)
+
+ Medien-
+Optionen:
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_region_environment.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_region_environment.xml
new file mode 100644
index 000000000..f2f149fbb
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_region_environment.xml
@@ -0,0 +1,31 @@
+
+
+ Select the Water and Sky/Day Cycle Settings you would like all visitors to your
+region to see. More info
+
+
+ Second Life-Standard verwenden
+ Folgende Einstellungen verwenden
+
+
+ Wassereinstellung
+
+ -Voreinstellung auswählen-
+
+ Himmel / Tageszyklus
+
+ Fester Himmel
+ Tageszyklus
+
+
+ -Voreinstellung auswählen-
+
+
+ -Voreinstellung auswählen-
+
+
+
+
+
+ Applying
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_region_estate.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_region_estate.xml
new file mode 100644
index 000000000..7dead0268
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_region_estate.xml
@@ -0,0 +1,76 @@
+
+
+ Changes to settings on this tab will affect all regions in the estate.
+ Grundbesitz:
+ (unbekannt)
+ Estate owner:
+ (unbekannt)
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Allow access only to Residents who:
+
+
+
+ Grundstücksverwalter:
+
+ Zulässige Einwohner:
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Zulässige Gruppen:
+
+ Verbannte Einwohner:
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_region_general.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_region_general.xml
new file mode 100644
index 000000000..3b57a1b2b
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_region_general.xml
@@ -0,0 +1,45 @@
+
+
+ Region:
+ unbekannt
+ Version:
+ unbekannt
+ Typ:
+ unbekannt
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Einstufung:
+
+ Adult
+ Mature
+ PG
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_region_terrain.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_region_terrain.xml
new file mode 100644
index 000000000..8315d9255
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_region_terrain.xml
@@ -0,0 +1,56 @@
+
+
+ Region:
+ unbekannt
+
+
+
+
+
+
+
+ Terrain Textures
+
+
+
+
+ 1 (niedrig)
+ 2
+ 3
+ 4 (Hoch)
+ Texturhöhenbereich
+ These values represent the blend
+range for the textures above.
+ Measured in meters, the LOW value
+is the MAXIMUM height of Texture #1,
+and the HIGH value is the
+MINIMUM height of Texture #4.
+ Nordwest
+ Nordost
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Südwest
+ Südost
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_script_limits_my_avatar.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_script_limits_my_avatar.xml
new file mode 100644
index 000000000..a861a0591
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_script_limits_my_avatar.xml
@@ -0,0 +1,21 @@
+
+
+ Avatar-Skript-Gebrauch
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Wird geladen...
+
+
+
+
+
+
+
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_script_limits_region_memory.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_script_limits_region_memory.xml
new file mode 100644
index 000000000..1b3b3f1ce
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_script_limits_region_memory.xml
@@ -0,0 +1,25 @@
+
+
+ Parzellenskript-Speicher
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Wird geladen...
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_scrolling_param.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_scrolling_param.xml
new file mode 100644
index 000000000..856861fd1
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_scrolling_param.xml
@@ -0,0 +1,10 @@
+
+
+
+
+ Wird geladen...
+ Wird geladen...
+
+
+
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_sound_devices.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_sound_devices.xml
new file mode 100644
index 000000000..f7f0e5b4a
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_sound_devices.xml
@@ -0,0 +1,18 @@
+
+
+ Standard
+ Kein Gerät
+ Standardsystemgerät
+ Input (microphone):
+
+ Output (speakers):
+
+ Input Level:
+
+ Bitte warten
+
+
+
+
+
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_speaker_controls.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_speaker_controls.xml
new file mode 100644
index 000000000..d027c5170
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_speaker_controls.xml
@@ -0,0 +1,31 @@
+
+
+ (Moderator)
+
+
+
+ Voice-Chat standardmäßig einschalten
+ Voice-Chat standardmäßig abschalten
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Rumpelstilzchen Megakrass
+
+
+
+
+
+
+ Moderator-Steuerung:
+ Voice-Chat erlauben
+ Text-Chat zulassen
+
+
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_status_bar.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_status_bar.xml
new file mode 100644
index 000000000..938114864
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_status_bar.xml
@@ -0,0 +1,31 @@
+
+
+ Parzellenname hier
+ Wird geladen...
+ UPC - N/A -
+
+ 12:00
+ Sonntag:Montag:Dienstag:Mittwoch:Donnerstag:Freitag:Samstag
+ Januar:Februar:März:April:Mai:Juni:Juli:August:September:Oktober:November:Dezember
+
+
+ 100%
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Paketverlust
+ Bandbreite
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_toolbar.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_toolbar.xml
new file mode 100644
index 000000000..250df26c6
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_toolbar.xml
@@ -0,0 +1,46 @@
+
+
+ Fenster andocken
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_voice_controls.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_voice_controls.xml
new file mode 100644
index 000000000..88cb115a1
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_voice_controls.xml
@@ -0,0 +1,8 @@
+
+
+
+
+
+
+
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_voice_effect.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_voice_effect.xml
new file mode 100644
index 000000000..3d666cece
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_voice_effect.xml
@@ -0,0 +1,10 @@
+
+
+ Voice-Morphing Aus
+ Voice-Morphing ausprobieren ▶
+ Voice-Morphing abonnieren ▶
+
+
+
+
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_voice_options.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_voice_options.xml
new file mode 100644
index 000000000..ce9df5924
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_voice_options.xml
@@ -0,0 +1,14 @@
+
+
+ Mit den nachfolgenden Optionen können Sie den Voice-Chat konfigurieren.
+
+ Voice-Chat von Kameraposition aus hören.
+ Voice-Chat von Avatarposition aus hören.
+
+
+
+ Auslöser für „Zum-Sprechen-drücken“:
+
+
+
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_voice_remote.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_voice_remote.xml
new file mode 100644
index 000000000..8d12b8a88
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_voice_remote.xml
@@ -0,0 +1,5 @@
+
+
+
+
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_voice_remote_expanded.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_voice_remote_expanded.xml
new file mode 100644
index 000000000..e6dd66d28
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_voice_remote_expanded.xml
@@ -0,0 +1,9 @@
+
+
+
+
+
+
+
+
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/rlva_strings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/rlva_strings.xml
new file mode 100644
index 000000000..06ba36935
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/rlva_strings.xml
@@ -0,0 +1,73 @@
+
+
+
+
+
+ (Hidden)
+ (Hidden parcel)
+ (Hidden region)
+
+
+ *** IM blocked by your viewer
+ *** IM blocked by sender's viewer
+
+
+ Unable to perform action due to RLV restrictions
+ Attempt to attach '[OBJECT]' was denied due to RLV restrictions
+ Unable to start IM session with [RECIPIENT] due to RLV restrictions
+ Unable to start conference with [RECIPIENT] due to RLV restrictions
+ Unable to initiate teleport due to RLV restrictions
+ Unable to open [TYPE] due to RLV restrictions
+
+
+ The Resident you messaged is prevented from reading your instant messages at the moment, please try again later.
+ The Resident you invited is prevented from accepting teleport offers. Please try again later.
+
+
+
+
+
+
+
+ A resident
+ This resident
+ That resident
+ An individual
+ This individual
+ That individual
+ A person
+ This person
+ That person
+ A stranger
+ This stranger
+ That stranger
+ A being
+ This being
+ That being
+ An agent
+ This agent
+ That agent
+ A soul
+ This soul
+ That soul
+ Somebody
+ Some people
+ Someone
+ Mysterious one
+ An unknown being
+ Unidentified one
+ An unknown person
+
+
+
+
+
+
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/role_actions.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/role_actions.xml
new file mode 100644
index 000000000..826b0612b
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/role_actions.xml
@@ -0,0 +1,77 @@
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/sh_floater_media_ticker.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/sh_floater_media_ticker.xml
new file mode 100644
index 000000000..3a09a9bd5
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/sh_floater_media_ticker.xml
@@ -0,0 +1,14 @@
+
+
+
+
+ Artist:
+
+
+ Titel:
+
+
+
+ (not playing)
+ (wird geladen...)
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/sh_floater_media_ticker_visualizer.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/sh_floater_media_ticker_visualizer.xml
new file mode 100644
index 000000000..a441d28b6
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/sh_floater_media_ticker_visualizer.xml
@@ -0,0 +1,16 @@
+
+
+
+
+
+
+ Artist:
+
+
+ Titel:
+
+
+
+ (not playing)
+ (wird geladen...)
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/strings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/strings.xml
new file mode 100644
index 000000000..55158d457
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/strings.xml
@@ -0,0 +1,2995 @@
+
+
+
+
+ kostenlos
+ week
+ [NAME] is offering a TP to [DESTINATION]
+ [NAME]'s teleport lure is to [DESTINATION]
+
+
+ Second Life
+ Singularity Viewer
+ SINGULARITY VIEWER
+ Second Life-Grid:
+ Second Life Support-Portal
+
+ L$
+ Linden Lab
+
+
+ Hardware wird erfasst...
+ [APP_NAME] wird geladen...
+ Cache wird gelöscht...
+ Initializing Texture Cache...
+ VFS wird initialisiert...
+ Graphics Initialization Failed. Please Update Your Graphics Driver!
+
+
+ Wird wiederhergestellt...
+ Changing Resolution...
+
+
+ Anmeldevorgang gestartet. [APP_NAME] reagiert möglicherweise nicht. Bitte warten.
+ Anmeldung erfolgt...
+ Authentifizierung
+ Account wird aktualisiert...
+ Ein früherer Anmeldeversuch ist fehlgeschlagen. Anmeldung, Versuch [NUMBER]
+ Welt wird geladen...
+ Integrierter Webbrowser wird initialisiert...
+ Multimedia wird initialisiert...
+ Schriftarten werden geladen...
+ Cache-Dateien werden überprüft (dauert 60-90 Sekunden)...
+ Antwort wird verarbeitet...
+ Welt wird initialisiert...
+ Bilder werden entpackt...
+ QuickTime wird initialisiert...
+ QuickTime nicht gefunden - Initialisierung nicht möglich.
+ QuickTime wurde initialisiert.
+ Fähigkeiten der Region werden ermittelt...
+ Fähigkeiten der Region werden ermittelt, Versuch [NUMBER]...
+ Region-Handshake...
+ Region-Verbindung...
+ Kleidung wird geladen...
+
+ Anmeldung fehlgeschlagen
+ Beenden
+
+
+ In dieser Region kann es zu Problemen kommen. Bitte überprüfen Sie Ihre Internetverbindung.
+ Ihr Einstellungen werden gespeichert...
+ Abmeldung erfolgt...
+ Programm wird beendet...
+ Die Verbindung zu der Region ist abgebrochen.
+ Sie wurden in eine ungültige Region geschickt.
+ Verbindungsabbruch wird getestet
+
+
+ Person
+ (namenlos)
+ Eigentümer:
+ Öffentlich
+ (Gruppe)
+ Skript
+ Physik
+ Berühren
+ L$
+ Inventar fallen lassen
+ Phantom
+ Temporär
+ (Rechtsklick für Menü)
+ Kopieren möglich
+ Zum Verkauf: [AMOUNT] L$
+ Zum Verkauf: [MESSAGE]
+ Gruppenbau
+ Bauen aus
+ Gruppenbau
+ Unsicher
+ Fliegen aus
+ Gruppenskripte
+ Skripte aus
+ Land:
+ Sie können nur ein einzelnes Objekt hierher ziehen
+
+ Sie können Artikel nicht in Ihrer Händler-Outbox rezzen
+ Einer oder mehrere dieser Artikel können nicht verkauft oder übertragen werden.
+ Nur Artikel direkt aus Ihrem Inventar können in Ihre Händler-Outbox gelegt werden
+ Artikel, die Sie tragen, können nicht in Ihre Händler-Outbox gelegt werden.
+ Sie können keine Visitenkarten in Ihre Händler-Outbox legen
+ Tiefe der verschachtelten Ordner überschreitet 3
+ Anzahl von Unterordnern im obersten Ordner überschreitet 20
+ Anzahl von Artikeln im obersten Ordner überschreitet 200
+
+ Sie können einen Ordner nicht in einen seiner untergeordneten Ordner verschieben
+ Sie können einen Ordner nicht in sich selbst verschieben
+
+
+ Anklicken, um Webseite anzuzeigen
+ Anklicken, um Informationen zu diesem Standort anzuzeigen
+ Anklicken, um das Profil dieses Einwohners anzuzeigen
+ Mehr über diesen Einwohner
+ Klicken, um diesen Einwohner stummzuschalten
+ Klicken, um diesen Einwohner freizuschalten
+ Klicken, um diesem Einwohner eine IM zu schicken.
+ Klicken, um diesen Einwohner zu bezahlen
+ Klicken, um diesem Einwohner einen Teleport anzubieten.
+ Klicken, um diesem Einwohner ein Freundschaftsangebot zu schicken.
+ Anklicken, um Beschreibung der Gruppe anzuzeigen
+ Anklicken, um Beschreibung der Veranstaltung anzuzeigen
+ Anklicken, um diese Anzeige anzuzeigen
+ Anklicken, um Beschreibung der Parzelle anzuzeigen
+ Anklicken, um zu diesem Standort zu teleportieren
+ Anklicken, um Beschreibung des Objekts anzuzeigen
+ Klicken, um diese Position auf der Karte anzuzeigen
+ Anklicken, um Befehl secondlife:// auszuführen
+
+
+
+ Teleportieren zu
+ Karte anzeigen für
+
+
+ Blockieren
+ Stummschaltung aufheben
+ IM
+ Bezahlen
+ Teleportangebot an
+ Freundschaftsangebot
+
+
+ Suchen...
+ Nicht gefunden.
+
+
+ Laden...
+
+ Versionshinweise
+
+
+ Wird geladen...
+ Ungültige Position
+
+
+
+
+ (niemand)
+
+
+ (wartet)
+
+
+ (hippos)
+
+
+ (keiner)
+
+
+ Kein Fehler
+ Asset-Anforderung: fehlgeschlagen
+ Asset-Anforderung: Datei existiert nicht
+ Asset-Anforderung: Asset in Datenbank nicht gefunden
+ Ende der Datei
+ Datei kann nicht geöffnet werden
+ Datei nicht gefunden
+ Zeitüberschreitung bei Dateiübertragung
+ Verbindung verloren
+ Viewer und Server sind sich nicht über Preis einig
+ Status unbekannt
+
+
+
+
+ Textur
+ Sound
+ Visitenkarte
+ inventory
+ instant message
+ script dialog
+ sound preload
+ teleport
+ unbekannt
+ Landmarke
+ Skript (veraltet)
+ Kleidung
+ Objekt
+ Notizkarte
+ Ordner
+ Hauptverzeichnis
+ LSL2 Skript
+ LSL Bytecode
+ tga-Textur
+ Körperteil
+ Foto
+ Fundbüro
+ targa-Bild
+ Papierkorb
+ jpeg-Bild
+ Animation
+ Geste
+ simstate
+ Favoriten
+ Link
+ Link zu Ordner
+ current outfit
+ outfit
+ my outfits
+ mesh
+
+
+ (Aussehen wird bearbeitet)
+ Abwesend
+ Idle [MINUTES]min
+ Beschäftigt
+ Stummgeschaltet
+
+ Langolier
+
+
+ Ängstlich
+ Verärgert
+ Abwesend
+ Rückwärtssalto
+ Lachkrampf
+ Grinsen
+ Kusshand
+ Gelangweilt
+ Verbeugen
+ Klatschen
+ Diener
+ Weinen
+ Tanz 1
+ Tanz 2
+ Tanz 3
+ Tanz 4
+ Tanz 5
+ Tanz 6
+ Tanz 7
+ Tanz 8
+ Verachtung
+ Trinken
+ Verlegen
+ Drohen
+ Faust pumpen
+ Yogaflieger
+ Stirnrunzeln
+ Ungeduldig
+ Freudensprung
+ LMA
+ Küssen
+ Lachen
+ Posen
+ Nein (Bedauernd)
+ Nein
+ Ällabätsch
+ Eins-Zwei-Punch
+ Mund offen
+ Friede
+ Auf anderen zeigen
+ Auf mich zeigen
+ Linker Haken
+ Rechter Haken
+ SSP zählen
+ SSP Papier
+ SSP Stein
+ SSP Schere
+ Angewidert
+ Rundkick
+ Traurig
+ Salutieren
+ Rufen
+ Achselzucken
+ Lächeln
+ Zigarette halten
+ Rauchen
+ Zigarette wegwerfen
+ Überraschung
+ Schwerthieb
+ Wutanfall
+ Zunge rausstrecken
+ Winken
+ Flüstern
+ Pfeifen
+ Zwinkern
+ Zwinkern (Hollywood)
+ Sorgenvoll
+ Ja (Erfreut)
+ Ja
+
+
+ Mehrfach
+
+
+ Wird geladen...
+ Offline
+ Nicht gefunden.
+
+
+ OK
+
+ flüstert:
+ ruft:
+ Verbindung mit In-Welt-Voice-Chat...
+ Verbunden
+ Der aktuelle Standort unterstützt keine Voice-Kommunikation
+ Verbindung mit In-Welt-Voice-Chat getrennt
+ Take currency from you
+ Steuerung festlegen
+ Steuerung neu zuweisen
+ Avatar animieren
+ An Avatar anhängen
+ A group member named
+ Eigentum aufgeben und öffentlich machen
+ Mit Objekten verknüpfen und davon trennen
+ Verbindungen zu anderen Objekten hinzufügen und entfernen
+ Berechtigungen ändern
+ Kameraverfolgung aktivieren
+ Kamerasteuerung übernehmen
+ Avatar teleportieren
+ Überschreibe die Standard-Animationen
+
+
+ PG
+ Mature
+ Adult
+ Offline
+ Unbekannt
+
+
+ (unbekannt)
+
+
+ Zuletzt geändert: (nie)
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+ Sleeps script for [SLEEP_TIME] seconds.
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+ float llSin(float theta)
+Returns the sine of theta (theta in radians)
+ float llCos(float theta)
+Returns the cosine of theta (theta in radians)
+ float llTan(float theta)
+Returns the tangent of theta (theta in radians)
+ float llAtan2(float y, float x)
+Returns the arctangent2 of y, x
+ float llSqrt(float val)
+Returns the square root of val, or returns 0 and triggers a Math Error for imaginary results
+ float llPow(float base, float exponent)
+Returns the base raised to the power exponent, or returns 0 and triggers Math Error for imaginary results
+ integer llAbs(integer val)
+Returns the positive version of val
+ float llFabs(float val)
+Returns the positive version of val
+ float llFrand(float mag)
+Returns a pseudo random number in the range [0,mag) or (mag,0]
+ integer llFloor(float val)
+Returns largest integer value <= val
+ integer llCeil(float val)
+Returns smallest integer value >= val
+ integer llRound(float val)
+Returns val rounded to the nearest integer
+ float llVecMag(vector v)
+Returns the magnitude of v
+ vector llVecNorm(vector v)
+Returns the v normalized
+ float llVecDist(vector v1, vector v2)
+Returns the 3D distance between v1 and v2
+ vector llRot2Euler(rotation q)
+Returns the Euler representation (roll, pitch, yaw) of q
+ rotation llEuler2Rot(vector v)
+Returns the rotation representation of Euler Angles v
+ rotation llAxes2Rot(vector fwd, vector left, vector up)
+Returns the rotation defined by the coordinate axes
+ vector llRot2Fwd(rotation q)
+Returns the forward vector defined by q
+ vector llRot2Left(rotation q)
+Returns the left vector defined by q
+ vector llRot2Up(rotation q)
+Returns the up vector defined by q
+ rotation llRotBetween(vector v1, vector v2)
+Returns the rotation to rotate v1 to v2
+ llWhisper(integer channel, string msg)
+Whispers the text of msg on channel
+ llSay(integer channel, string msg)
+Says the text of msg on channel
+ llShout(integer channel, string msg)
+Shouts the text of msg on channel
+ integer llListen(integer channel, string name, key id, string msg)
+Sets a callback for msg on channel from name and id (name, id, and/or msg can be empty) and returns an identifier that can be used to deactivate or remove the listen
+ llListenControl(integer number, integer active)
+Makes a listen event callback active or inactive
+ llListenRemove(integer number)
+Removes listen event callback number
+ llSensor(string name, key id, integer type, float range, float arc)
+Performs a single scan for name and id with type (AGENT, ACTIVE, PASSIVE, and/or SCRIPTED) within range meters and arc radians of forward vector (name, id, and/or keytype can be empty or 0)
+ llSensorRepeat(string name, key id, integer type, float range, float arc, float rate)
+Sets a callback for name and id with type (AGENT, ACTIVE, PASSIVE, and/or SCRIPTED) within range meters and arc radians of forward vector (name, id, and/or keytype can be empty or 0) and repeats every rate seconds
+ llSensorRemove()
+Removes the sensor setup by llSensorRepeat
+ string llDetectedName(integer number)
+Returns the name of detected object number (returns empty string if number is not a valid sensed object)
+ key llDetectedKey(integer number)
+Returns the key of detected object number (returns empty key if number is not a valid sensed object)
+ key llDetectedOwner(integer number)
+Returns the key of detected object's owner (returns empty key if number is not a valid sensed object)
+ integer llDetectedType(integer number)
+Returns the type (AGENT, ACTIVE, PASSIVE, SCRIPTED) of detected object (returns 0 if number is not a valid sensed object)
+ vector llDetectedPos(integer number)
+Returns the position of detected object number (returns <0,0,0> if number is not a valid sensed object)
+ vector llDetectedVel(integer number)
+Returns the velocity of detected object number (returns <0,0,0> if number is not a valid sensed object)
+ vector llDetectedGrab(integer number)
+Returns the grab offset of the user touching object (returns <0,0,0> if number is not a valid sensed object)
+ rotation llDetectedRot(integer number)
+Returns the rotation of detected object number (returns <0,0,0,1> if number is not a valid sensed object)
+ integer llDetectedGroup(integer number)
+Returns TRUE if detected object is part of same group as owner
+ integer llDetectedLinkNumber(integer number)
+Returns the link position of the triggered event for touches and collisions only
+ llDie()
+Deletes the object
+ float llGround(vector offset)
+Returns the ground height below the object position + offset
+ float llCloud(vector offset)
+Returns the cloud density at the object position + offset
+ vector llWind(vector offset)
+Returns the wind velocity at the object position + offset
+ llSetStatus(integer status, integer value)
+Sets status (STATUS_PHYSICS, STATUS_PHANTOM, STATUS_BLOCK_GRAB, STATUS_ROTATE_X, STATUS_ROTATE_Y, and/or STATUS_ROTATE_Z) to value
+ integer llGetStatus(integer status)
+Returns value of status (STATUS_PHYSICS, STATUS_PHANTOM, STATUS_BLOCK_GRAB, STATUS_ROTATE_X, STATUS_ROTATE_Y, and/or STATUS_ROTATE_Z)
+ llSetScale(vector scale)
+Sets the scale of the prim
+ vector llGetScale()
+Returns the scale of the prim
+ llSetColor(vector color, integer face)
+Sets the color on face of the prim
+ float llGetAlpha(integer face)
+Returns the alpha of face
+ llSetAlpha(float alpha, integer face)
+Sets the alpha on face
+ vector llGetColor(integer face)
+Returns the color on face
+ llSetTexture(string texture, integer face)
+Sets the texture of face or ALL_SIDES
+ llScaleTexture(float u, float v, integer face)
+Sets the texture u & v scales for the chosen face or ALL_SIDES
+ llOffsetTexture(float u, float v, integer face)
+Sets the texture u & v offsets for the chosen face or ALL_SIDES
+ llRotateTexture(float rotation, integer face)
+Sets the texture rotation for the chosen face
+ string llGetTexture(integer face)
+Returns a string that is the texture on face (the inventory name if it is a texture in the prim's inventory, otherwise the key)
+ llSetPos(vector pos)
+Moves the object or prim towards pos without using physics (if the script isn't physical)
+ vector llGetPos()
+Returns the position of the task in region coordinates
+ vector llGetLocalPos()
+Returns the position relative to the root
+ llSetRot(rotation rot)
+Sets the rotation
+ rotation llGetRot()
+Returns the rotation relative to the region's axes
+ rotation llGetLocalRot()
+Returns the rotation local to the root
+ llSetForce(vector force, integer local)
+Applies force to the object (if the script is physical), in local coords if local == TRUE
+ vector llGetForce()
+Returns the force (if the script is physical)
+ integer llTarget(vector position, float range)
+Sets positions within range of position as a target and return an ID for the target
+ llTargetRemove(integer number)
+Removes positional target number registered with llTarget
+ integer llRotTarget(rotation rot, float error)
+Set rotations with error of rot as a rotational target and return an ID for the rotational target
+ llRotTargetRemove(integer number)
+Removes rotational target number registered with llRotTarget
+ llMoveToTarget(vector target, float tau)
+Critically damps to target in tau seconds (if the script is physical)
+ llStopMoveToTarget()
+Stops critically damped motion
+ llApplyImpulse(vector force, integer local)
+Applies impulse to object (if the script is physical), in local coords if local == TRUE
+ llApplyRotationalImpulse(vector force, integer local)
+Applies rotational impulse to object (if the script is physical), in local coords if local == TRUE
+ llSetTorque(vector torque, integer local)
+Sets the torque of object (if the script is physical), in local coords if local == TRUE
+ vector llGetTorque()
+Returns the torque (if the script is physical)
+ llSetForceAndTorque(vector force, vector torque, integer local)
+Sets the force and torque of object (if the script is physical), in local coords if local == TRUE
+ vector llGetVel()
+Returns the velocity of the object
+ vector llGetAccel()
+Returns the acceleration of the object relative to the region's axes
+ vector llGetOmega()
+Returns the rotation velocity in radians per second
+ float llGetTimeOfDay()
+Returns the time in seconds since [SECOND_LIFE] server midnight or since region up-time, whichever is smaller
+ float llGetWallclock()
+Returns the time in seconds since midnight California Pacific time (PST/PDT)
+ float llGetTime()
+Returns the time in seconds since the last region reset, script reset, or call to either llResetTime or llGetAndResetTime
+ llResetTime()
+Sets the script timer to zero
+ float llGetAndResetTime()
+Returns the script time in seconds and then resets the script timer to zero
+ llSound(string sound, float volume, integer queue, integer loop)
+Plays sound at volume and whether it should loop or not
+ llPlaySound(string sound, float volume)
+Plays attached sound once at volume (0.0 - 1.0)
+ llLoopSound(string sound, float volume)
+Plays attached sound looping indefinitely at volume (0.0 - 1.0)
+ llLoopSoundMaster(string sound, float volume)
+Plays attached sound looping at volume (0.0 - 1.0), declares it a sync master
+ llLoopSoundSlave(string sound, float volume)
+Plays attached sound looping at volume (0.0 - 1.0), synced to most audible sync master
+ llPlaySoundSlave(string sound, float volume)
+Plays attached sound once at volume (0.0 - 1.0), synced to next loop of most audible sync master
+ llTriggerSound(string sound, float volume)
+Plays sound at volume (0.0 - 1.0), centered at but not attached to object
+ llStopSound()
+Stops currently attached sound
+ llPreloadSound(string sound)
+Preloads a sound on viewers within range
+ string llGetSubString(string src, integer start, integer end)
+Returns the indicated substring
+ string llDeleteSubString(string src, integer start, integer end)
+Removes the indicated substring and returns the result
+ string llInsertString(string dst, integer position, string src)
+Returns a destination string dst with the string src inserted starting at position pos
+ string llToUpper(string src)
+Returns a string that is src with all upper-case characters
+ string llToLower(string src)
+Returns a string that is src with all lower-case characters
+ llGiveMoney(key destination, integer amount)
+Transfers amount of [CURRENCY] from script owner to destination
+ llMakeExplosion(integer particles, float scale, float vel, float lifetime, float arc, string texture, vector offset)
+Makes a round explosion of particles
+ llMakeFountain(integer particles, float scale, float vel, float lifetime, float arc, integer bounce, string texture, vector offset, float bounce_offset)
+Makes a fountain of particles
+ llMakeSmoke(integer particles, float scale, float vel, float lifetime, float arc, string texture, vector offset)
+Makes smoke like particles
+ llMakeFire(integer particles, float scale, float vel, float lifetime, float arc, string texture, vector offset)
+Makes fire like particles
+ llRezObject(string inventory, vector pos, vector vel, rotation rot, integer param)
+Instantiates owner's inventory object at pos with velocity vel and rotation rot with start parameter param
+ llLookAt(vector target, float strength, float damping)
+Causes object to point its up axis (positive z) towards target, while keeping its forward axis (positive x) below the horizon
+ llStopLookAt()
+Stops causing object to point at a target
+ llSetTimerEvent(float sec)
+Causes the timer event to be triggered a maximum of once every sec seconds
+ llSleep(float sec)
+Puts the script to sleep for sec seconds
+ float llGetMass()
+Returns the mass of object that the script is attached to
+ llCollisionFilter(string name, key id, integer accept)
+Sets the collision filter, exclusively or inclusively. If accept == TRUE, only accept collisions with objects name and id (either is optional), otherwise with objects not name or id
+ llTakeControls(integer controls, integer accept, integer pass_on)
+Allows for intercepting keyboard and mouse clicks from the agent the script has permissions for
+ llReleaseControls()
+Stops taking inputs that were taken with llTakeControls
+ llAttachToAvatar(integer attach_point)
+Attaches the object to the avatar who has granted permission to the script
+ llDetachFromAvatar()
+Detaches object from avatar
+ llTakeCamera(key avatar)
+Moves avatar's viewpoint to task
+ llReleaseCamera(key avatar)
+Returns camera to agent avatar
+ key llGetOwner()
+Returns the object owner's UUID
+ llInstantMessage(key user, string message)
+Sends the specified string as an Instant Message to the user
+ llEmail(string address, string subject, string message)
+Sends an email to address with the subject and message
+ llGetNextEmail(string address, string subject)
+Gets the next waiting email that comes from address, with specified subject
+ key llGetKey()
+Returns the key of the prim the script is attached to
+ llSetBuoyancy(float buoyancy)
+Sets the buoyancy of the task or object (0 is disabled, < 1.0 sinks, 1.0 floats, > 1.0 rises)
+ llSetHoverHeight(float height, integer water, float tau)
+Critically damps to a height above the ground (or water) in tau seconds
+ llStopHover()
+Stops hovering to a height
+ llMinEventDelay(float delay)
+Sets the minimum time between events being handled
+ llSoundPreload(string sound)
+Preloads a sound on viewers within range
+ llRotLookAt(rotation target, float strength, float damping)
+Causes object to point its forward axis towards target
+ integer llStringLength(string str)
+Returns the length of string
+ llStartAnimation(string anim)
+Starts animation anim for agent that granted PERMISSION_TRIGGER_ANIMATION if the permission has not been revoked
+ llStopAnimation(string anim)
+Stops animation anim for agent that granted permission
+ llPointAt(vector pos)
+Makes agent that owns object point at pos
+ llStopPointAt()
+Stops pointing agent that owns object
+ llTargetOmega(vector axis, float spinrate, float gain)
+Rotates the object around axis at spinrate with strength gain
+ integer llGetStartParameter()
+Returns an integer that is the script start/rez parameter
+ llGodLikeRezObject(key inventory, vector pos)
+Rezzes directly off of UUID if owner is in God Mode
+ llRequestPermissions(key agent, integer perm)
+Asks the agent for permission to run certain classes of functions
+ key llGetPermissionsKey()
+Returns the key of the avatar that last granted permissions to the script
+ integer llGetPermissions()
+Returns an integer bitfield with the permissions that have been granted
+ integer llGetLinkNumber()
+Returns the link number of the prim containing the script (0 means not linked, 1 the prim is the root, 2 the prim is the first child, etc)
+ llSetLinkColor(integer linknumber, vector color, integer face)
+Sets face to color if a task exists in the link chain at linknumber
+ llCreateLink(key target, integer parent)
+Attempts to link the script's object with the target (requires that PERMISSION_CHANGE_LINKS be granted). If parent == TRUE, then the script's object becomes the root
+ llBreakLink(integer linknum)
+Delinks the prim with the given link number in a linked object set (requires that PERMISSION_CHANGE_LINKS be granted)
+ llBreakAllLinks()
+Delinks all prims in the link set (requires that PERMISSION_CHANGE_LINKS be granted)
+ key llGetLinkKey(integer linknumber)
+Returns the key of the linked prim linknumber
+ string llGetLinkName(integer linknumber)
+Returns the name of linknumber in a link set
+ integer llGetInventoryNumber(integer type)
+Returns the number of items of a given type (INVENTORY_* flag) in the prim's inventory
+ string llGetInventoryName(integer type, integer number)
+Returns the name of the inventory item number of a given type
+ llSetScriptState(string name, integer run)
+Sets the running state of the specified script
+ float llGetEnergy()
+Returns how much energy is in the object as a percentage of maximum
+ llGiveInventory(key destination, string inventory)
+Gives inventory to destination
+ llRemoveInventory(string item)
+Removes the named inventory item
+ llSetText(string text, vector color, float alpha)
+Displays text that hovers over the prim with specific color and translucency specified with alpha
+ float llWater(vector offset)
+Returns the water height below the object position + offset
+ llPassTouches(integer pass)
+If pass == TRUE, touches are passed from children on to parents
+ key llRequestAgentData(key id, integer data)
+Requests data about agent id. When data is available the dataserver event will be raised.
+ key llRequestInventoryData(string name)
+Requests data from object's inventory object. When data is available the dataserver event will be raised.
+ llSetDamage(float damage)
+Sets the amount of damage that will be done when this object hits an avatar.
+ llTeleportAgentHome(key id)
+Teleports avatar on the owner's land to their home location without any warning
+ llModifyLand(integer action, integer brush)
+Modifies land using the specified action on the specified brush size of land
+ llCollisionSound(string impact_sound, float impact_volume)
+Suppresses default collision sounds, replaces default impact sounds with impact_sound at the volume impact_volume
+ llCollisionSprite(string impact_sprite)
+Suppresses default collision sprites, replaces default impact sprite with impact_sprite (use an empty string to just suppress)
+ string llGetAnimation(key id)
+Returns the name of the currently playing locomotion animation for avatar id
+ llResetScript()
+Resets the script
+ llMessageLinked(integer linknum, integer num, string str, key id)
+Allows scripts in the same object to communicate. Triggers a link_message event with the same parameters num, str, and id in all scripts in the prim(s) described by linknum.
+ llPushObject(key id, vector impulse, vector ang_impulse, integer local)
+Applies impulse and ang_impulse to object id
+ llPassCollisions(integer pass)
+If pass == TRUE, collisions are passed from children on to parents (default is FALSE)
+ string llGetScriptName()
+Returns the name of the script that this function is used in
+ integer llGetNumberOfSides()
+Returns the number of faces (or sides) of the prim
+ rotation llAxisAngle2Rot(vector axis, float angle)
+Returns the rotation that is a generated angle about axis
+ vector llRot2Axis(rotation rot)
+Returns the rotation axis represented by rot
+ float llRot2Angle(rotation rot)
+Returns the rotation angle represented by rot
+ float llAcos(float val)
+Returns the arccosine in radians of val
+ float llAsin(float val)
+Returns the arcsine in radians of val
+ float llAngleBetween(rotation a, rotation b)
+Returns angle between rotation a and b
+ key llGetInventoryKey(string name)
+Returns the key that is the UUID of the inventory name
+ llAllowInventoryDrop(integer add)
+If add == TRUE, users without modify permissions can still drop inventory items onto a prim
+ vector llGetSunDirection()
+Returns a normalized vector of the direction of the sun in the region
+ vector llGetTextureOffset(integer face)
+Returns the texture offset of face in the x and y components of a vector
+ vector llGetTextureScale(integer side)
+Returns the texture scale of side in the x and y components of a vector
+ float llGetTextureRot(integer side)
+Returns the texture rotation of side
+ integer llSubStringIndex(string source, string pattern)
+Returns an integer that is the index in source where pattern first appears.
+(Returns -1 if not found)
+ key llGetOwnerKey(key id)
+Returns the owner of object id
+ vector llGetCenterOfMass()
+Returns the prim's center of mass (unless called from the root prim, where it returns the object's center of mass)
+ list llListSort(list src, integer stride, integer ascending)
+Sorts the list into blocks of stride, in ascending order if ascending == TRUE.
+The sort order is affected by type.
+ integer llGetListLength(list src)
+Returns the number of elements in the list
+ integer llList2Integer(list src, integer index)
+Copies the integer at index in the list
+ float llList2Float(list src, integer index)
+Copies the float at index in the list
+ string llList2String(list src, integer index)
+Copies the string at index in the list
+ key llList2Key(list src, integer index)
+Copies the key at index in the list
+ vector llList2Vector(list src, integer index)
+Copies the vector at index in the list
+ rotation llList2Rot(list src, integer index)
+Copies the rotation at index in the list
+ list llList2List(list src, integer start, integer end)
+Copies the slice of the list from start to end
+ list llDeleteSubList(list src, integer start, integer end)
+Removes the slice from start to end and returns the remainder of the list
+ integer llGetListEntryType(list src, integer index)
+Returns the type of the index entry in the list
+(TYPE_INTEGER, TYPE_FLOAT, TYPE_STRING, TYPE_KEY, TYPE_VECTOR, TYPE_ROTATION, or TYPE_INVALID if index is off list)
+ string llList2CSV(list src)
+Creates a string of comma separated values from list
+ list llCSV2List(string src)
+Creates a list from a string of comma separated values
+ list llListRandomize(list src, integer stride)
+Returns a randomized list of blocks of size stride
+ list llList2ListStrided(list src, integer start, integer end, integer stride)
+Copies the strided slice of the list from start to end
+ vector llGetRegionCorner()
+Returns a vector in meters that is the global location of the south-west corner of the region which the object is in
+ list llListInsertList(list dest, list src, integer start)
+Returns a list that contains all the elements from dest but with the elements from src inserted at position start
+ integer llListFindList(list src, list test)
+Returns the index of the first instance of test in src.
+(Returns -1 if not found)
+ string llGetObjectName()
+Returns the name of the prim which the script is attached to
+ llSetObjectName(string name)
+Sets the prim's name to the name parameter
+ string llGetDate()
+Returns the current date in the UTC time zone in the format YYYY-MM-DD
+ integer llEdgeOfWorld(vector pos, vector dir)
+Checks to see whether the border hit by dir from pos is the edge of the world (has no neighboring region)
+ integer llGetAgentInfo(key id)
+Returns an integer bitfield containing the agent information about id.
+Returns AGENT_FLYING, AGENT_ATTACHMENTS, AGENT_SCRIPTED, AGENT_SITTING, AGENT_ON_OBJECT, AGENT_MOUSELOOK, AGENT_AWAY, AGENT_BUSY, AGENT_TYPING, AGENT_CROUCHING, AGENT_ALWAYS_RUN, AGENT_WALKING and/or AGENT_IN_AIR.
+ llAdjustSoundVolume(float volume)
+Adjusts volume of attached sound (0.0 - 1.0)
+ llSetSoundQueueing(integer queue)
+Sets whether attached sounds wait for the current sound to finish (If queue == TRUE then queuing is enabled, if FALSE queuing is disabled [default])
+ llSetSoundRadius(float radius)
+Establishes a hard cut-off radius for audibility of scripted sounds (both attached and triggered)
+ string llKey2Name(key id)
+Returns the name of the prim or avatar specified by id.
+(The id must be a valid rezzed prim or avatar key in the current simulator, otherwise an empty string is returned.)
+ llSetTextureAnim(integer mode, integer face, integer sizex, integer sizey, float start, float length, float rate)
+Animates the texture on the specified face/faces
+ llTriggerSoundLimited(string sound, float volume, vector top_north_east, vector bottom_south_west)
+Plays sound at volume (0.0 - 1.0), centered at but not attached to object, limited to the box defined by vectors top_north_east and bottom_south_west
+ llEjectFromLand(key avatar)
+Ejects avatar from the parcel
+ list llParseString2List(string src, list separators, list spacers)
+Breaks src into a list, discarding separators, keeping spacers
+(separators and spacers must be lists of strings, maximum of 8 each)
+ integer llOverMyLand(key id)
+Returns TRUE if id is over land owned by the script owner, otherwise FALSE
+ key llGetLandOwnerAt(vector pos)
+Returns the key of the land owner, returns NULL_KEY if public
+ key llGetNotecardLine(string name, integer line)
+Returns line line of notecard name via the dataserver event
+ vector llGetAgentSize(key id)
+If the avatar is in the same region, returns the size of the bounding box of the requested avatar by id, otherwise returns ZERO_VECTOR
+ integer llSameGroup(key id)
+Returns TRUE if avatar id is in the same region and has the same active group, otherwise FALSE
+ key llUnSit(key id)
+If avatar identified by id is sitting on the object the script is attached to or is over land owned by the object's owner, the avatar is forced to stand up
+ vector llGroundSlope(vector offset)
+Returns the ground slope below the object position + offset
+ vector llGroundNormal(vector offset)
+Returns the ground normal below the object position + offset
+ vector llGroundCountour(vector offset)
+Returns the ground contour direction below the object position + offset
+ integer llGetAttached()
+Returns the object's attachment point, or 0 if not attached
+ integer llGetFreeMemory()
+Returns the number of free bytes of memory the script can use
+ string llGetRegionName()
+Returns the current region name
+ float llGetRegionTimeDilation()
+Returns the current time dilation as a float between 0.0 (full dilation) and 1.0 (no dilation)
+ float llGetRegionFPS()
+Returns the mean region frames per second
+ llParticleSystem(list rules)
+Creates a particle system based on rules. An empty list removes the particle system.
+List format is [ rule1, data1, rule2, data2 . . . rulen, datan ]
+ llGroundRepel(float height, integer water, float tau)
+Critically damps to height if within height*0.5 of level (either above ground level, or above the higher of land and water if water == TRUE)
+ llGiveInventoryList(key target, string folder, list inventory)
+Gives inventory items to target, creating a new folder to put them in
+ llSetVehicleType(integer type)
+Sets the vehicle to one of the default types
+ llSetVehicleFloatParam(integer param, float value)
+Sets the specified vehicle float parameter
+ llSetVehicleVectorParam(integer param, vector vec)
+Sets the specified vehicle vector parameter
+ llSetVehicleVectorParam(integer param, rotation rot)
+Sets the specified vehicle rotation parameter
+ llSetVehicleFlags(integer flags)
+Sets the enabled bits in 'flags'
+ llRemoveVehicleFlags(integer flags)
+Removes the enabled bits in 'flags'
+ llSitTarget(vector offset, rotation rot)
+Sets the sit location for the prim. If offset == <0,0,0> then the sit target is removed.
+ key llAvatarOnSitTarget()
+If an avatar is seated on the sit target, returns the avatar's key, otherwise NULL_KEY
+ llAddToLandPassList(key avatar, float hours)
+Adds avatar to the land pass list for hours, or indefinitely if hours is 0
+ llSetTouchText(string text)
+Displays text rather than the default 'Touch' in the pie menu
+ llSetSitText(string text)
+Displays text rather than the default 'Sit Here' in the pie menu
+ llSetCameraEyeOffset(vector offset)
+Sets the camera eye offset for avatars that sit on the object
+ llSetCameraAtOffset(vector offset)
+Sets the point the camera is looking at to offset for avatars that sit on the object
+ string llDumpList2String(list src, string separator)
+Returns the list in a single string, using separator between the entries
+ integer llScriptDanger(vector pos)
+Returns TRUE if pos is over public land, sandbox land, land that doesn't allow everyone to edit and build, or land that doesn't allow outside scripts
+ llDialog(key avatar, string message, list buttons, integer chat_channel
+Shows a dialog box on the avatar's screen with a message and up to 12 buttons.
+If a button is pressed, the avatar says the text of the button label on chat_channel.
+ llVolumeDetect(integer detect)
+If detect = TRUE, object works much like Phantom, but triggers collision_start and collision_end events when other objects start and stop interpenetrating.
+Must be applied to the root prim.
+ llResetOtherScript(string name)
+Resets script name
+ integer llGetScriptState(string name)
+Returns TRUE if the script name is running
+ DEPRECATED! Please use llRemoteLoadScriptPin instead.
+ llSetRemoteScriptAccessPin(integer pin)
+If pin is set to a non-zero number, allows a prim to have scripts remotely loaded via llRemoteLoadScriptPin when it passes in the correct pin. Otherwise, llRemoteLoadScriptPin is ignored.
+ llRemoteLoadScriptPin(key target, string name, integer pin, integer running, integer start_param)
+Copies script name onto target, if the owner of this scripted object can modify target and is in the same region, and the matching pin is used.
+If running == TRUE, starts the script with start_param
+ llOpenRemoteDataChannel()
+Creates a channel to listen for XML-RPC calls, and will trigger a remote_data event with channel id once it is available
+ key llSendRemoteData(key channel, string dest, integer idata, string sdata)
+Sends an XML-RPC request to dest through channel with payload of channel (in a string), integer idata and string sdata.
+Returns a key that is the message_id for the resulting remote_data events.
+ llRemoteDataReply(key channel, key message_id, string sdata, integer idata)
+Sends an XML-RPC reply to message_id on channel with payload of string sdata and integer idata
+ llCloseRemoteDataChannel(key channel)
+Closes XML-RPC channel
+ string llMD5String(string src, integer nonce)
+Returns a string of 32 hex characters that is a RSA Data Security, Inc. MD5 Message-Digest Algorithm of src with nonce
+ llSetPrimitiveParams(list rules)
+Sets the prim's parameters according to rules
+ string llStringToBase64(string str)
+Converts a string to the Base64 representation of the string
+ string llBase64ToString(string str)
+Converts a Base64 string to a conventional string.
+If the conversion creates any unprintable characters, they are converted to spaces.
+ string llXorBase64Strings(string s1, string s2)
+DEPRECATED! Please use llXorBase64StringsCorrect instead.
+Incorrectly performs an exclusive or on two Base64 strings and returns a Base64 string. s2 repeats if it is shorter than s1. Retained for backwards compatability.
+ llRemoteDataSetRegion()
+DEPRECATED! Please use llOpenRemoteDataChannel instead.
+If an object using remote data channels changes regions, you must call this function to reregister the remote data channels. This call is not needed if the prim does not change regions.
+ float llLog10(float val)
+Returns the base 10 logarithm of val. Returns zero if val <= 0.
+ float llLog(float val)
+Returns the natural logarithm of val. Returns zero if val <= 0.
+ list llGetAnimationList(key id)
+Returns a list of keys of playing animations for avatar described by id
+ llSetParcelMusicURL(string url)
+Sets the streaming audio URL for the parcel which the object is on
+ vector llGetRootPosition()
+Returns the position (in region coordinates) of the root prim of the object which the script is attached to
+ rotation llGetRootRotation()
+Returns the rotation (relative to the region) of the root prim of the object which the script is attached to
+ string llGetObjectDesc()
+Returns the description of the prim the script is attached to
+ llSetObjectDesc(string name)
+Sets the prim's description
+ key llGetCreator()
+Returns a key for the creator of the prim
+ string llGetTimestamp()
+Returns the timestamp in the UTC time zone in the format: YYYY-MM-DDThh:mm:ss.ff..fZ
+ llSetLinkAlpha(integer linknumber, float alpha, integer face)
+If a prim exists in the link chain at linknumber, sets face to alpha
+ integer llGetNumberOfPrims()
+Returns the number of prims in a link set the script is attached to
+ key llGetNumberOfNotecardLines(string name)
+Returns number of lines in notecard name via the dataserver event (cast return value to integer)
+ list llGetBoundingBox(key object)
+Returns the bounding box around the object (including any linked prims) relative to its root prim, in a list in the format [ (vector) min_corner, (vector) max_corner ]
+ vector llGetGeometricCenter()
+Returns the geometric center of the linked set the script is attached to.
+ list llGetPrimitiveParams(list params)
+Returns the primitive parameters specified in the params list.
+ string llIntegerToBase64(integer number)
+Returns a string that is a Base64 big endian encode of number
+ integer llBase64ToInteger(string str)
+Returns an integer that is the str Base64 decoded as a big endian integer
+ float llGetGMTclock()
+Returns the time in seconds since midnight GMT
+ string llGetSimulatorHostname()
+Returns the hostname of the machine which the script is running on (same as string in viewer Help dialog)
+ llSetLocalRot(rotation rot)
+Sets the rotation of a child prim relative to the root prim
+ list llParseStringKeepNulls(string src, list separators, list spacers)
+Breaks src into a list, discarding separators, keeping spacers, keeping any null values generated.
+(separators and spacers must be lists of strings, maximum of 8 each)
+ llRezAtRoot(string inventory, vector pos, vector vel, rotation rot, integer param)
+Instantiates owner's inventory object rotated to rot with its root at pos, moving at vel, using param as the start parameter
+ integer llGetObjectPermMask(integer mask)
+Returns the requested permission mask for the root object the task is attached to
+ llSetObjectPermMask(integer mask, integer value)
+Sets the given permission mask to the new value on the root object the task is attached to (requires God Mode)
+ integer llGetInventoryPermMask(string item, integer mask)
+Returns the requested permission mask for the inventory item
+ llSetInventoryPermMask(string item, integer mask, integer value)
+Sets the given permission mask to the new value on the inventory item (requires God Mode)
+ key llGetInventoryCreator(string item)
+Returns a key for the creator of the inventory item
+ llOwnerSay(string msg)
+Says msg to owner only. (Owner must be in the same region.)
+ key llRequestSimulatorData(string simulator, integer data)
+Requests data about simulator. When data is available the dataserver event will be raised.
+ llForceMouselook(integer mouselook)
+If mouselook is TRUE, any avatar that sits upon the prim will be forced into mouselook mode
+ float llGetObjectMass(key id)
+Returns the mass of the avatar or object in the region
+ list llListReplaceList(list dest, list src, integer start, integer end)
+Returns a list that is dest with start through end removed and src inserted at start
+ llLoadURL(key avatar, string message, string url)
+Shows a dialog to avatar offering to load the web page at url with a message.
+If user clicks yes, launches the page in their web browser.
+ llParcelMediaCommandList(list command)
+Sends a list of commands, some with arguments, to a parcel to control the playback of movies and other media
+ list llParcelMediaQuery(list query)
+Returns a list containing results of the sent query
+ integer llModPow(integer a, integer b, integer c)
+Returns a raised to the b power, mod c. ( (a**b)%c )
+b is capped at 0xFFFF (16 bits).
+ integer llGetInventoryType(string name)
+Returns the type of the inventory item name
+ llSetPayPrice(integer price, list quick_pay_buttons)
+Sets the default amount on the dialog that appears when someone chooses to pay this prim
+ vector llGetCameraPos()
+Returns the current camera position for the agent the task has permissions for
+ rotation llGetCameraRot()
+Returns the current camera orientation for the agent the task has permissions for
+ llSetPrimURL(string url)
+Updates the URL for the web page shown on the sides of the object
+ llRefreshPrimURL()
+Reloads the web page shown on the sides of the object
+ string llEscapeURL(string url)
+Returns an escaped/encoded version of url, replacing spaces with %20 etc.
+ string llUnescapeURL(string url)
+Returns an unescaped/ unencoded version of url, replacing %20 with spaces etc.
+ llMapDestination(string simname, vector pos, vector look_at)
+Opens the World Map centered on the region simname with pos highlighted. (NOTE: look_at currently does nothing.)
+Only works for scripts attached to avatar, or during touch events.
+ llAddToLandBanList(key avatar, float hours)
+Adds avatar to the land ban list for hours, or indefinitely if hours is 0
+ llRemoveFromLandPassList(key avatar)
+Removes avatar from the land pass list
+ llRemoveFromLandBanList(key avatar)
+Removes avatar from the land ban list
+ llSetCameraParams(list rules)
+Sets multiple camera parameters at once.
+List format is [ rule1, data1, rule2, data2 . . . rulen, datan ]
+ llClearCameraParams()
+Resets all camera parameters to default values and turns off scripted camera control
+ float llListStatistics(integer operation, list src)
+Performs statistical aggregate functions on list src using LIST_STAT_* operations
+ integer llGetUnixTime()
+Returns the number of seconds elapsed since 00:00 hours, Jan 1, 1970 UTC from the system clock
+ integer llGetParcelFlags(vector pos)
+Returns a mask of the parcel flags (PARCEL_FLAG_*) for the parcel that includes the point pos
+ integer llGetRegionFlags()
+Returns the region flags (REGION_FLAG_*) for the region the object is in
+ string llXorBase64StringsCorrect(string s1, string s2)
+Correctly performs an exclusive or on two Base64 strings and returns a Base64 string.
+s2 repeats if it is shorter than s1.
+ llHTTPRequest(string url, list parameters, string body)
+Sends an HTTP request to the specified url with the body of the request and parameters
+ llResetLandBanList()
+Removes all Residents from the land ban list
+ llResetLandPassList()
+Removes all Residents from the land access/pass list
+ integer llGetObjectPrimCount(key object_id)
+Returns the total number of prims for an object in the region
+ list llGetParcelPrimOwners(vector pos)
+Returns a list of all Residents who own objects on the parcel at pos and with individual prim counts.
+Requires owner-like permissions for the parcel.
+ integer llGetParcelPrimCount(vector pos, integer category, integer sim_wide)
+Returns the number of prims on the parcel at pos of the given category.
+Categories: PARCEL_COUNT_TOTAL, _OWNER, _GROUP, _OTHER, _SELECTED, _TEMP
+ integer llGetParcelMaxPrims(vector pos, integer sim_wide)
+Returns the maximum number of prims allowed on the parcel at pos
+ list llGetParcelDetails(vector pos, list params)
+Returns the parcel details specified in params for the parcel at pos.
+Params is one or more of: PARCEL_DETAILS_NAME, _DESC, _OWNER, _GROUP, _AREA, _ID, _SEE_AVATARS
+ llSetLinkPrimitiveParams(integer linknumber, list rules)
+Sets primitive parameters for linknumber based on rules
+ llSetLinkTexture(integer linknumber, string texture, integer face)
+Sets the texture of face for a task that exists in the link chain at linknumber
+ string llStringTrim(string src, integer trim_type)
+Trims the leading and/or trailing white spaces from a string.
+trim_type can be STRING_TRIM, STRING_TRIM_HEAD or STRING_TRIM_TAIL.
+ llRegionSay(integer channel, string msg)
+Broadcasts msg on channel (not 0) that can be heard anywhere in the region by a script listening on channel
+ list llGetObjectDetails(key id, list params)
+Returns the object details specified in params for the object with key id.
+Params are OBJECT_NAME, _DESC, _POS, _ROT, _VELOCITY, _OWNER, _GROUP, _CREATOR
+ llSetClickAction(integer action)
+Sets the action performed when a prim is clicked upon
+ integer llGetRegionAgentCount()
+Returns the number of avatars in the region
+ llTextBox(key avatar, string message, integer chat_channel
+Shows a dialog box on the avatar's screen with the message.
+It contains a text box for input, and if entered that text is chatted on chat_channel.
+ string llGetAgentLanguage(key avatar)
+Returns the language code of the preferred interface language of the avatar
+ vector llDetectedTouchUV(integer index)
+Returns the u and v coordinates in the first two components of a vector, for the texture coordinates where the prim was touched in a triggered touch event
+ integer llDetectedTouchFace(integer index)
+Returns the index of the face where the avatar clicked in a triggered touch event
+ vector llDetectedTouchPos(integer index)
+Returns the position where the object was touched in a triggered touch event
+ vector llDetectedTouchNormal(integer index)
+Returns the surface normal for a triggered touch event
+ vector llDetectedTouchBinormal(integer index)
+Returns the surface binormal for a triggered touch event
+ vector llDetectedTouchST(integer index)
+Returns the s and t coordinates in the first two components of a vector, for the surface coordinates where the prim was touched in a triggered touch event
+ string llSHA1String(string src)
+Returns a string of 40 hex characters that is the SHA1 security Hash of src
+ integer llGetFreeURLs()
+Returns the number of available URLs for the current script
+ key llRequestURL()
+Requests one HTTP:// url for use by this object.
+An http_request event is triggered with the results.
+ key llRequestSecureURL()
+Requests one HTTPS:// (SSL) url for use by this object.
+An http_request event is triggered with the results.
+ llReleaseURL(string url)
+Releases the specified URL, it will no longer be usable
+ llHTTPResponse(key request_id, integer status, string body)
+Responds to request_id with status and body
+ string llGetHTTPHeader(key request_id, string header)
+Returns the value for header for request_id
+ integer llSetPrimMediaParams(integer face, list params)
+Sets the media params for a particular face on an object. If media is not already on this object, add it.
+List is a set of name/value pairs in no particular order. Params not specified are unchanged, or if new media is added then set to the default specified.
+The possible names are below, along with the types of values and what they mean.
+ list llGetPrimMediaParams(integer face, list params)
+Returns the media params for a particular face on an object, given the desired list of names, in the order requested.
+(Returns an empty list if no media exists on the face.)
+ integer llClearPrimMedia(integer face)
+Clears (deletes) the media and all params from the given face.
+ llSetLinkPrimitiveParamsFast(integer linknumber, list rules)
+Set primitive parameters for linknumber based on rules with no built-in script sleep.
+ list llGetLinkPrimitiveParams(integer linknumber,list rules)
+Get primitive parameters for linknumber based on rules.
+ list llLinkParticleSystem(integer linknumber, list rules)
+Creates a particle system based on rules. Empty list removes particle system from object.
+List format is [ rule1, data1, rule2, data2 . . . rulen, datan ].
+ llSetLinkTextureAnim(integer link, integer mode, integer face, integer sizex, integer sizey, float start, float length, float rate)
+Animate the texture on the specified face/faces of the specified prim/prims by setting the texture scale and offset.
+ integer llGetLinkNumberOfSides(integer link)
+Returns the number of sides of the specified linked prim.
+ string llGetUsername(key id)
+Returns the single-word username of an avatar, if the avatar is in the current region, otherwise the empty string.
+ key llRequestUsername(key id)
+Requests single-word username of an avatar. When data is available the dataserver event will be raised.
+ string llGetDisplayName(key id)
+Returns the name of an avatar, if the avatar is in the current simulator, and the name has been cached, otherwise the same as llGetUsername. Use llRequestDisplayName if you absolutely must have the display name.
+ key llRequestDisplayName(key id)
+Requests name of an avatar. When data is available the dataserver event will be raised.
+ string llGetEnv(string name)
+Returns a string with the requested data about the region
+ list llCastRay(vector start, vector end, list params)
+Returns a list consisting of the following three values for each hit: UUID, Link number, Hit position.
+ llRegionSayTo(key target, integer channel, string msg)
+Sends msg on channel (not DEBUG_CHANNEL) directly to prim or avatar target anywhere within the region.
+ integer llGetSPMaxMemory()
+Returns the maximum used memory for the current script. Only valid after using PROFILE_SCRIPT_MEMORY. Non-mono scripts always use 16k.
+ integer llGetUsedMemory()
+Returns the current used memory for the current script. Non-mono scripts always use 16k.
+ llScriptProfiler(integer flags)
+Enables or disables script profiling options. Currently only supports PROFILE_SCRIPT_MEMORY (mono only) and PROFILE_NONE.
+MAY SIGNIFICANTLY REDUCE SCRIPT PERFORMANCE!
+ integer llSetMemoryLimit(integer limit)
+Request limit bytes to be reserved for this script.
+Returns a success/failure flag (STATUS_OK when sucessful, another of the STATUS_* flags on failure) for whether the memory limit was set.
+Only relevant for Mono-compiled scripts.
+ integer llGetMemoryLimit()
+Get the maximum memory a script can use.
+Returns the integer amount of memory the script can use in bytes.
+ llSetLinkMedia(integer link, integer face, list params)
+Set the media params for a particular face on linked prim. List is a set of name/value pairs (in no particular order). The possible names are below, along with the types of values and what they mean. If media is not already on this object, add it. Params not specified are unchanged, or if new media is added set to the default specified.
+ list llGetLinkMedia(integer link, integer face, list params)
+Get the media params for a particular face on linked prim, given the desired list of names. Returns a list of values in the order requested. Returns an empty list if no media exists on the face.
+ integer llClearLinkMedia(integer link, integer face)
+Clears (deletes) the media and all params from the given face on linked prim(s).
+ llSetContentType(key id, integer content_type)
+Set the Internet media type of an LSL HTTP server response.
+content_type may be one of CONTENT_TYPE_TEXT (default) "text/plain", or CONTENT_TYPE_HTML "text/html", only valid for embedded browsers on content owned by the person viewing. Falls back to "text/plain" otherwise.
+ llLinkSitTarget(integer link, vector offset, rotation rot)
+Set the sit location for the linked prim(s). The sit location is relative to the prim's position and rotation.
+ key llAvatarOnLinkSitTarget(integer link)
+If an avatar is sitting on the sit target, return the avatar's key, NULL_KEY otherwise
+ llSetLinkCamera(integer link, vector eye, vector at)
+Sets the camera eye offset, and the offset that camera is looking at, for avatars that sit on the linked prim.
+The two vector parameters are offsets relative to the object's center and expressed in local coordinates.
+ llSetVelocity(vector velocity, integer local)
+Sets an objects velocity, in local coords if local == TRUE (if the script is physical)
+ llSetAngularVelocity(vector angular_velocity, integer local)
+Sets an objects angular velocity, in local coords if local == TRUE (if the script is physical)
+ llSetPhysicsMaterial(integer flags, float gravity_multiplier, float restitution, float friction, float density )
+Sets the requested attributes of the root object's physics material.
+ llGetPhysicsMaterial() returns the gravity multiplier, restitution, friction, and density of the linkset as a list in that order.
+ llGetMassMKS() returns the mass of the linkset in kilograms.
+ key llGenerateKey()
+Return a unique generated key
+ llSetKeyframedMotion(list keyframes, list options)
+Requests that a nonphysical object be keyframed according to keyframe list.
+ key llTransferLindenDollars(key destination, integer amount)
+Transfer amount of linden dollars ([CURRENCY]) from script owner to destination. Returns a key to a corresponding transaction_result event for the success of the transfer.
+ string llGetParcelMusicURL()
+Gets the streaming audio URL for the parcel of land on which the object is located.
+ integer llSetRegionPos(vector pos)
+Sets the position anywhere within the region (if the object isn't physical)
+ llNavigateTo(vector point, list options)
+For AI Character: Navigate to destination.
+ llCreateCharacter(list options)
+Convert linkset to AI Character which can navigate the world.
+ llPursue(key target, list options)
+For AI Character: Chase after a target.
+ llWanderWithin(vector center, vector dist, list options)
+For AI Character: Wander within a specified volume.
+ llFleeFrom(vector source, float radius, list options)
+For AI Character: Flee from a point.
+ llPatrolPoints(list points, list options)
+For AI Character: Patrol a list of points.
+ llExecCharacterCmd(integer cmd, list options)
+For AI Character: Execute a character command.
+ llDeleteCharacter()
+Convert linkset from AI Character to Physics object.
+ llUpdateCharacter(list options)
+Change the AI Character's settings.
+ llEvade(key target, list options)
+For AI Character: Evade a specified target.
+ list llGetClosestNavPoint(vector point, list options)
+For AI Character: Get the closest navigable point to the point provided.
+ list llGetStaticPath(vector start, vector end, float radius, list params)
+Returns a list of position vectors indicating pathfinding waypoints between positions at start and end, for a character of a given radius. The waypoints this function returns are for the 'static' nav mesh, meaning that dynamic objects are ignored.
+
+ integer llManageEstateAccess(integer action, key id)
+To add or remove agents from the estate's agent access or ban lists or groups from the estate's group access list.
+Only works for objects owned by the Estate Owner or an Estate Manager.
+Returns TRUE if successful and FALSE if throttled, on invalid action, on invalid or null id, or if object owner is not allowed to manage the estate.
+'action' can be any of: ESTATE_ACCESS_ALLOWED_[AGENT/GROUP]_[ADD/REMOVE] or ESTATE_ACCESS_BANNED_AGENT_[ADD/REMOVE]
+ list llGetAgentList(integer scope, list options)
+Requests a list of agents currently in the region, limited by the scope parameter.
+ llAttachToAvatarTemp(integer attach_point)
+Attaches the object to the avatar who has granted permission to the script, with the exception that the object will not create new inventory for the user, and will disappear on detach or disconnect.
+ llTeleportAgent(key avatar, string landmark, vector position, vector look_at)
+Requests a teleport of avatar to a landmark stored in the object's inventory. If no landmark is provided (an empty string), the avatar is teleported to the location position in the current region. In either case, the avatar is turned to face the position given by look_at in local coordinates.
+ llTeleportAgentGlobalCoords(key agent, vector global_coordinates, vector region_coordinates, vector look_at)
+Teleports an agent to set of a region_coordinates within a region at the specified global_coordinates. The agent lands facing the position defined by look_at local coordinates.
+A region's global coordinates can be retrieved using llRequestSimulatorData(region_name, DATA_SIM_POS)
+ float llGetSimStats(integer stat_type)
+Returns the value of a particular simulator statistic.
+ llSetAnimationOverride(string anim_state, string anim)
+Set the animation (anim) that will play for the given animation state (anim_state).
+ string llGetAnimationOverride(string anim_state)
+Returns a string that is the name of the animation that is being used for the specified animation state (anim_state).
+ llResetAnimationOverride(string anim_state)
+Resets the animation override of the specified animation state (anim_state) to the corresponding default value.
+
+ llGodLikeRezObject( key inventory, vector pos )
+Rez directly off of UUID if owner has god-bit set.
+(Requires god mode)
+ llSetInventoryPermMask( string item, integer mask, integer value )
+Sets the given permission mask to the new value on the inventory item.
+(Requires god mode)
+ llSetObjectPermMask( integer mask, integer value )
+Sets the given permission mask to the new value on the root object the task is attached to.
+(Requires god mode)
+
+
+
+ osSetDynamicTextureURL(key dynamicID, string contentType, string url, string extraParams, integer timer )
+Renders a web texture on the prim containing the script, and returns the UUID of the newly created texture.
+ osSetDynamicTextureURLBlend(key dynamicID, string contentType, string url, string extraParams, integer timer, integer alpha)
+Allows for two dynamic textures to blend on the prim containing this script.
+ osSetDynamicTextureURLBlendFace(key dynamicID, string contentType, string url, string extraParams, integer blend, integer disp, integer timer, integer alpha, integer face)
+Loads a web texture on a prim.
+ osSetDynamicTextureData(key dynamicID, string contentType, string data, string extraParams, integer timer)
+Writes text and vector graphics onto a prim face.
+ osSetDynamicTextureDataBlend(key dynamicID, string contentType, string data, string extraParams, integer timer, integer alpha)
+Allows for two dynamic textures to blend on the prim containing this script.
+ osSetDynamicTextureDataBlendFace(key dynamicID, string contentType, string data, string extraParams, integer blend, integer disp, integer timer, integer alpha, integer face)
+Allows for two dynamic textures to blend on the specified face of the prim containing this script.
+ osGetTerrainHeight(integer x, integer y)
+Returns current terrain height as float at the given coordinates.
+ osSetTerrainHeight(integer x, integer y, float val)
+Sets terrain height at the given coordinates. Use osTerrainFlush() afterwards.
+ osTerrainFlush()
+Updates terrain data. Call this after you are done using osTerrainSetHeight.
+ osRegionRestart(float seconds)
+Restart the current region in the specified number of seconds from now.
+ osRegionNotice(string msg)
+Broadcasts a notification message to all agents on the current region.
+ osConsoleCommand(string command)
+Issues commands directly to the OpenSim server console.
+ osSetParcelMediaURL(string url)
+Sets parcel media URL.
+ osSetPrimFloatOnWater(integer floatYN)
+Make physical prims float at the water level, TRUE or FALSE.
+ osSetParcelSIPAddress(string SIPAddress)
+Sets parcel SIP Address for Voice.
+ osGetAgentIP(key agent)
+Returns the Avatars IP Address as a string. Allows in-world tools be used to coordinate out of world network services that need access to client IP addresses.
+Should *ONLY* be used by Region Server Owner.
+ osGetAgents()
+Returns a list of all avatars in the region in which the script is running.
+ POLYMORPHIC COMMAND
+osTeleportAgent(key agent, integer regionX, integer regionY, vector position, vector lookat)
+osTeleportAgent(key agent, string regionName, vector position, vector lookat)
+osTeleportAgent(key agent, vector position, vector lookat)
+
+Teleports the specified agent to a specified location in the region, the grid, or the hypergrid.
+ POLYMORPHIC COMMAND
+osTeleportOwner(integer regionX, integer regionY, vector position, vector lookat)
+osTeleportOwner(string regionName, vector position, vector lookat)
+osTeleportOwner(vector position, vector lookat)
+
+Teleports the owner of the object that holds the script to a specified location in the region, the grid, or the hypergrid.
+ osAvatarPlayAnimation(key UUID, string animation)
+Triggers animations contained within the same prim as the script. Does not need the target avatar's permission.
+ osAvatarStopAnimation(key UUID, string animation)
+Stops specified animation on the specified avatar.
+ osMovePen(string drawList, integer x, integer y)
+Moves the pen's location to the coordinates specified by the x and y parameters, without drawing anything.
+ POLYMORPHIC COMMAND
+osDrawLine(string drawList, integer startX, integer startY, integer endX, integer endY)
+osDrawLine(string drawList, integer endX, integer endY)
+Draws a line on a dynamic texture.
+ osDrawText(string drawList, string text)
+Renders text on a dynamic texture.
+ osDrawEllipse(string drawList, integer width, integer height)
+Draws an ellipse on a dynamic texture.
+ osDrawRectangle(string drawList, integer width, integer height)
+Draws a rectangle on a dynamic texture.
+ osDrawFilledRectangle(string drawList, integer width, integer height)
+Draws a rectangle on a dynamic texture, and fills it with the current pen color.
+ osDrawPolygon (string drawList, list x, list y)
+Draws a polygon on a dynamic texture.
+ osDrawFilledPolygon (string drawList, list x, list y)
+Draws a polygon on a dynamic texture, and fills it with the current pen color.
+ osSetFontName(string drawList, string fontName)
+Sets current font to be used by osDrawText. Font must exist on region server to display.
+ osSetFontSize(string drawList, integer fontSize)
+Sets the font size to be used in osDrawText.
+ osSetPenSize(string drawList, integer penSize)
+Sets the pen size (line thickness) that is to be used when drawing dynamic textures.
+ osSetPenColor(string drawList, string color)
+Sets the pen color that is to be used when drawing dynamic textures.
+ osSetPenCap(string drawList, string direction, string type)
+Apply a shape on the end of a line. This allows using arrow, diamond, round and flat caps.
+ osDrawImage(string drawList, integer width, integer height, string imageUrl)
+Retrieves an image specified by the imageUrl parameter and draws it at the specified height and width.
+ vector osGetDrawStringSize(string contentType, string text, string fontName, integer fontSize)
+Returns a vector containing the horizontal and vertical dimensions in pixels of the specified text.
+ osSetStateEvents(integer events)
+Used in the past as a workaround for a bug with Opensim, which has long since been fixed.
+ double osList2Double(list src, integer index)
+Returns double-precision value from src at index.
+ osSetRegionWaterHeight(float height)
+Adjusts water height on region.
+ osSetRegionSunSettings(integer useEstateSun, integer sunFixed, float sunHour)
+Changes the estate sun settings, then triggers a sun update
+'sunFixed' TRUE to keep the sun stationary, FALSE to use global time
+'sunHour' The sun hour that is desired, 0...24, 0 is sunrise.
+ osSetEstateSunSettings(integer sunFixed, float sunHour)
+sunFixed = TRUE or FALSE, sunHour = 00.00 to 24.00.
+ float osGetCurrentSunHour()
+Returns float value of current sun hour 0...24 0 is sunrise.
+ float osGetSunParam(string param)
+Returns current float values for param, where param = day_length, year_length, day_night_offset, update_interval.
+ osSetSunParam(string param, float value)
+Sets region's sun parameters, where param = day_length, year_length, day_night_offset, update_interval.
+ string osWindActiveModelPluginName()
+Returns the current working wind module installed
+These are SimpleRandomWind or ConfigurableWind.
+ osSetWindParam(string plugin, string param, float value)
+Sets value of param for plugin. SimpleRandomWind plugin param = strength.
+ConfigurableWind plugin params = avgStrength, avgDirection, varStrength, varDirection, rateChange.
+ float osGetWindParam(string plugin, string param)
+Returns float value of param for plugin. SimpleRandomWind plugin param = strength.
+ConfigurableWind plugin params = avgStrength, avgDirection, varStrength, varDirection, rateChange.
+ osParcelJoin(vector start, vector end)
+Where start = top corner, end = bottom corner.
+Subdivides from start vector to end vector. Z is ignored but must exist in syntax
+ osParcelSubdivide(vector start, vector end)
+Where start = top corner, end = bottom corner.
+Subdivides from start vector to end vector. Z is ignored but must exist in syntax
+ osSetParcelDetails(vector pos, list rules)
+Set parcel details at position x,y,x.
+Rules = PARCEL_DETAILS_NAME, PARCEL_DETAILS_DESC, PARCEL_DETAILS_OWNER, PARCEL_DETAILS_GROUP
+ string osGetScriptEngineName()
+Returns the name of the script engine which is currently enabled on the server.
+ string osGetSimulatorVersion()
+Returns current server version information as a string.
+ string osParseJSON(string JSON)
+Returns a deserialized JSON.
+ string osParseJSON(string JSON)
+Returns a deserialized JSON object.
+ osMessageObject(key UUID, string message)
+Sends string to object identified by UUID.
+Receiving object requires a dataserver(key queryid, string data) in a contained script(s).
+The queryid passed will be the id of the calling object.
+ osMakeNotecard(string notecardName, list contents)
+Write a Notecard contained in Prim with contents of list.
+ string osGetNotecardLine(string name, integer line)
+Reads the requested notecard line and return its data as a string.
+ string osGetNotecard(string name)
+Reads the entire notecard and return its data as a string.
+ integer osGetNumberOfNotecardLines(string name)
+Returns total number of lines in a notecard.
+ key osAvatarName2Key(string firstname, string lastname)
+Returns the avatar's UUID from their firstname, lastname.
+ string osKey2Name(key UUID)
+Returns avatar name from their UUID key.
+ string osGetGridNick()
+Returns the grid's nickname.
+ string osGetGridName()
+Returns the grid's name.
+ string osGetGridLoginURI()
+Returns the grid's LoginURI.
+ string osGetGridHomeURI()
+Returns the current grid URI.
+ string osGetGridCustom(string key)
+Returns the grid's Grid Info.
+ string osFormatString(string to_format, list strings)
+Returns string. OsFormatString("My name is {0}, I'm located in {1}”, [llGetObjectName(), llGetRegionName()])
+Where {num} parameters must be incremented for each list item, starting at zero, surrounded by curly brackets.
+ list osMatchString(string src, string pattern, integer start)
+Returns list of matches for the pattern and its components inside the source string. The pattern is a regular expression.
+Each match in the result is the string that matched and its position in the source.
+ string osReplaceString(string src, string pattern, string replace, integer count, integer start)
+Returns new string with replacements completed.
+ string osLoadedCreationDate()
+Returns Creation Date from meta data of OAR.
+ string osLoadedCreationTime()
+Returns Creation Time from meta data of OAR.
+ string osLoadedCreationID()
+Returns creation ID from meta data of OAR. Can not be used to identify a machine.
+ list osGetLinkPrimitiveParams(integer linknumber, list rules)
+Returns prim params for the linkset prims specified by linknum.
+If using linkset constants (e.g. LINK_SET, LINK_ALL_CHILDREN, etc), the requested params of each relevant prim are concatenated to the end of the list.
+Otherwise, usage is identical to llGetPrimitiveParams().
+ key osIsNpc(key NPC)
+Returns TRUE if 'key' is an NPC (non-player-character).
+ POLYMORPHIC
+osNpcCreate(string firstname, string lastname, vector position, string notecard)
+osNpcCreate(string firstname, string lastname, vector position, string notecard, integer options)
+Creates an NPC (Non Player Character) clone named firstname lastname at position from a notecard containing the specifications.
+ osNpcSaveAppearance(key npc, string notecard)
+Save NPC's current body part, clothing and attachments data to notecard in prim inventory.
+The avatar must be present in the region when this function is invoked.
+The baked textures for the avatar (necessary to recreate appearance) are saved permanently.)
+ osNpcLoadAppearance(key npc, string notecard)
+Load NPC appearance from notecard.
+This notecard must contain appearance data created with the save appearance function.
+ vector osNpcGetPos(key npc)
+Returns current position vector of the NPC.
+ osNpcMoveTo(key npc, vector position)
+Moves an NPC to a location within the region.
+ osNpcMoveToTarget(key npc, vector target, integer options)
+Moves NPC to given target over time.
+Options = OS_NPC_FLY, OS_NPC_NO_FLY, OS_NPC_LAND_AT_TARGET, OS_NPC_RUNNING
+ rotation osNpcGetOwner(key npc)
+Returns the NPC owner UUID.
+ rotation osNpcGetRot(key npc)
+Gets the rotation of the avatar. Only the rotation around the Z plane in Euler rotation (horizontal rotation) has any meaning.
+ osNpcSetRot(key npc, rotation rot)
+Set the rotation of the NPC. Only setting the rotation in the Z plane in Euler rotation will have any meaningful effect (turning NPC facing direction).
+Setting X or Y Euler values will result in the avatar rotating in an undefined manner.
+ osNpcStopMoveToTarget(key npc)
+Stop a current move to a target.
+ osNpcSay(key npc, string message)
+Makes an NPC say something.
+ osNpcSit(key npc, key primkey, integer options)
+Makes NPC sit on prim/item.
+ osNpcStand(key npc)
+Makes NPC identified by UUID to stand.
+ osNpcRemove(key npc)
+Removes an NPC.
+ osNpcPlayAnimation(key npc, string animation)
+Makes NPC identified by key npc to play animation.
+ osNpcStopAnimation(key npc, string animation)
+Makes NPC identified by key npc stop playing animation.
+ osOwnerSaveAppearance(string notecard)
+Save Owner's current body part, clothing and attachments data to notecard in prim inventory.
+The avatar must be present in the region when this function is invoked.
+The baked textures for the avatar (necessary to recreate appearance) are saved permanently.)
+ osAgentSaveAppearance(key agentId, string notecard)
+Save an Avatar's current body part, clothing and attachments data to specified notecard in prim inventory.
+The avatar must be present in the region when this function is invoked.
+The baked textures for the avatar (necessary to recreate appearance) are saved permanently.)
+ key osGetMapTexture()
+Returns the map texture UUID of current region.
+ key osGetRegionMapTexture(string regionName)
+Returns the map texture UUID for the regionName requested.
+ list osGetRegionStats()
+Returns a list of float values representing a number of region statistics (21 of the values shown in the statistics bar of LL-based clients).
+ integer osGetSimulatorMemory()
+Returns integer of current memory used by simulator instance.
+ osKickAvatar(string FirstName, string LastName, string alert)
+Kicks avatar from region with an alert message.
+ osSetSpeed(key UUID, float SpeedModifier)
+Multiplies the normal running, walking, and flying speed of the specified avatar.
+ osCauseHealing(key UUID, float healing)
+Causes healing to specified avatar.
+ osCauseDamage(key UUID, float damage)
+Causes damage to specified avatar. Region must be damage enabled.
+ list osGetPrimitiveParams(key prim, list rules)
+Gets the parameters of the primitive, specified by key.
+ osSetPrimitiveParams(key prim, list rules)
+Sets primitive Params.
+ POLYMORPHIC COMMAND
+osSetProjectionParams(key prim. integer projection, key texture, float fov, float focus, float ambience)
+osSetProjectionParams(integer projection, key texture, float fov, float focus, float ambience)
+osSetProjectionParams(key prim, integer projection, key texture, float fov, float focus, float ambience)
+ list osGetAvatarList()
+Returns strided list of the UUID, position, and name of each avatar in the region, except the owner.
+ string osUnixTimeToTimestamp(integer unixtime)
+Converts unixtime to an llGetTimeStamp() formated string.
+ string osGetGridGatekeeperURI()
+returns the value of Gatekeeper in [GridService] section for both standalone and grids.
+ string osGetInventoryDesc(string itemName)
+returns the description of an inventory item contained within a prim.
+ Attach the object containing this script to the avatar that owns it without checking for PERMISSION_ATTACH
+For example, osForceAttachToAvatar(ATTACH_CHEST)
+ Detach the object containing this script from the avatar it is attached to without checking for PERMISSION_ATTACH
+Nothing happens if the object is not attached
+ osNpcSay(key npc, integer channel, string message)
+ osNpcShout(key npc, integer channel, string message)
+ osNpcWhisper(key npc, integer channel, string message)
+ osSetTerrainTexture(integer level, key texture)
+sets terrain texture to level specified using the specific UUID of the texture
+ osSetTerrainTextureHeight(int corner, float low, float high)
+sets terrain texture in corner specified between the low and high levels. Identical to setting textures in Region Manager within the viewer.
+ integer osInviteToGroup(key agentId)
+Returns True / False if user identified by agentID is successfully added to group. (Object containing script must be attached to a group)
+ integer osEjectFromGroup(key agentId)
+Returns True / False if user identified by agentID is successfully removed from group. (Object containing script must be attached to a group)
+ osForceAttachToAvatar(integer attachPoint)
+Attach the object containing this script to the avatar that owns it without asking for PERMISSION_ATTACH to the attachPoint. For example, ATTACH_CHEST.
+ osForceAttachToAvatarFromInventory(string itemName, integer attachPoint)
+Attach the inventory item in the object containing this script to the avatar that owns it without checking for PERMISSION_ATTACH
+If itemName is not found in the inventory then a warning is sent to the owner. An example of attachPoint is ATTACH_CHEST.
+ osForceAttachToOtherAvatarFromInventory(string rawAvatarId, string itemName, integer attachPoint)
+Attach an inventory item in the object containing this script to any avatar in the region without asking for PERMISSION_ATTACH.
+rawAvatarId = The UUID of the avatar to which to attach. itemName = The name of the item. attachPoint = The attachment point. Example, ATTACH_CHEST.
+ osNpcTouch(key npcKey, key object_key, integer link_num)
+Allows the NPC, npcKey, to touch the specified object, object_key, and its link number, link_num.
+ osIsUUID(string thing)
+Checks if thing is a UUID. Returns 1 if thing is a valid UUID, 0 otherwise.
+ osMin(float A, float B)
+Returns the smaller of two numbers. Wraps to system Math.Min()
+ osMax(float A, float B)
+Returns the larger of two numbers. Wraps to system Math.Max()
+ osGetRezzingObject()
+Get the key of the object that rezzed this object. Will return NULL_KEY if rezzed by agent or otherwise unknown source.
+ osGetHealth(key avatar)
+Returns avatar's health in float value.
+ osSetContentType(key id, string type)
+Sets the response type for an HTTP request/response.
+ osGetNumberOfAttachments(key avatar, list attachmentPoints)
+Returns a strided list of the specified attachmentPoints and the number of attachments on those points. "avatar" = avatar UUID, "attachmentPoints" = list of ATTACH_* constants.
+ osMessageAttachments(key avatar, string message, list attachmentPoints, integer flags)
+Sends message to avatar's attachments on the specified attachmentPoints. Behaves as osMessageObject(), without the sending script needing to know the attachment keys in advance. "avatar" =avatar UUID, "message" = message string. "attachmentPoints" = list of ATTACH_* constants, or -1 for all attachments. If -1 is specified and OS_ATTACH_MSG_INVERT_POINTS is present in flags, no action is taken.. "flags" = flags further constraining the attachments to deliver the message to.
+ osDropAttachment()
+Attempts to drop an attachment to the ground.
+ osDropAttachmentAt(vector pos, rotation rot)
+Attempts to drop an attachment at the specified coordinates. "pos" = vector position "rot" = rotation of object.
+ osForceDropAttachment()
+Attempts to drop an attachment to the ground while bypassing the script permissions.
+ osForceDropAttachmentAt(vector pos, rotation rot)
+Attempts to drop an attachment at the specified coordinates while bypassing the script permissions. "pos" = vector position "rot" = rotation of object.
+ osListenRegex(integer channelID, string name, string ID, string msg, integer regexBitfield)
+Identical to llListen except for a bitfield which indicates which string parameters should be parsed as regex patterns. Params = integer channelID, string name, string ID, string msg, integer regexBitfield. Where regexBitfield = OS_LISTEN_REGEX_NAME or OS_LISTEN_REGEX_MESSAGE.
+ osRegexIsMatch(string input, string pattern)
+Wraps to bool Regex.IsMatch(string input, string pattern)
+string input = string to test for match
+string pattern = string to use as pattern
+returns boolean TRUE/FALSE.
+
+ cmSetWindlightScene(list rules)
+Set the current WindLight scene. Estate managers and owners only.
+(Reguires LightShare Enabled Viewer)
+ cmSetWindlightSceneTargeted(list rules, key target)
+Set the current WindLight scene directed at a specific avatar. Estate managers and owners only.
+(Reguires LightShare Enabled Viewer)
+ list cmGetWindlightScene(list rules)
+Get the current LightShare settings.
+(Reguires LightShare Enabled Viewer)
+ lsSetWindlightScene(list rules)
+Set the current WindLight scene. Estate managers and owners only.
+(Reguires LightShare Enabled Viewer)
+ lsSetWindlightSceneTargeted(list rules, key target)
+Set the current WindLight scene directed at a specific avatar. Estate managers and owners only.
+(Reguires LightShare Enabled Viewer)
+ list lsGetWindlightScene(list rules)
+Get the current WindLight settings.
+(Reguires LightShare Enabled Viewer)
+
+ osReturnObject(key userID)
+Returns object to specified avatars UUID.
+(Aurora-Sim only)
+ osReturnObjects(float Parameter)
+Returns group of objects. Parameter's are numeric, values are owner objects = 0, everyone except owner objects = 1, group objects = 2.
+(Aurora-Sim only)
+ osShutDown()
+Shut's down current Simulator. Authorized Admin Only by config.
+(Aurora-Sim only)
+ osAddAgentToGroup(key avatarID, string group_name, string role_name)
+Adds an avatar to a group. Where group_name = name of the target group, role_name = role to assign within the group.
+(Aurora-Sim only)
+ osRezObject(string inventory, vector position, vector velocity, rotation rot, integer param, integer isRezAtRoot, integer doRecoil, integer SetDieAtEdge, integer CheckPos)
+Where inventory = object to rez. Position = vector to rez object. Velocity = initial velocity. Rot = initial rotation. Param = onrez event.
+IzAtRoot = TRUE/FALSE flag changes llRezAtRoot to llRezObject. doRecoil =TRUE/FALSE to push avatar. SetDieAtEdge = TRUE/FALSE for rezzed object to die at edge of region.
+CheckPos = TRUE/FALSE enable/disable 10m rez limit.
+(Aurora-Sim only)
+ aaSetCloudDensity(float density)
+AaSetCloudDensity(0.5) Where float density values are 0.0 = no cloud to 1.0 = 100% cloud.
+(Aurora-Sim only)
+ aUpdateDatabase(string Key, string value, string token)
+Where Key = database field name, xmlDataToPutIntoTheDatabase = serialized XML data, Token = data-password
+(Aurora-Sim only)
+ aaQueryDatabase(string Key, string Token)
+Returns a list with first value is the token, the second the Key, and the third the value
+Where Key = database field name, Token = data-password
+(Aurora-Sim only)
+ aaDeserializeXMLValues(string xmlData)
+Returns a list of Values from XML data. Where xmlData = xml formatted data Values.
+(Aurora-Sim only)
+ aaDeserializeXMLKeys(string xmlData)
+Returns a list of keys from XML data. Where xmlData = xml formatted data keys.
+(Aurora-Sim only)
+ aaSetConeOfSilence(float radius)
+Where radius = metres radius from centre of scripted item. This creates an area that sounds can only be heard by the people within the area(radius) and not heard outside and visa-versa.
+(Aurora-Sim only)
+ aaSerializeXML(list keys, list values)
+Returns xml formatted string of the keys and values. Where keys = list of keys in the database, values = fields to retrieve from database.
+(Aurora-Sim only)
+ aaGetTeam(key uuid)
+Returns a string of avatars team name. Where uuid = avatar key.
+(Aurora-Sim only)
+ aaGetHealth(key uuid)
+Returns float value (0.0 to 100.0) of current health. Where uuid = avatar key.
+(Aurora-Sim only)
+ aaJoinCombat(key uuid)
+Where uuid = avatar key. If (PERMISSION_COMBAT == PERMISSION_COMBAT) and permission is granted then join combat.
+(Aurora-Sim only)
+ aaLeaveCombat(key uuid)
+Where uuid = avatar key.
+(Aurora-Sim only)
+ aaJoinCombatTeam(key uuid, string team)
+Where uuid = key of avatar, team = string of the team name.
+(Aurora-Sim only)
+ aaRequestCombatPermission(key ID)
+Where ID = avatar uuid. Requests target avatar for Permissions to enter into combat mode.
+Raises a run_time_permissions event. (PERMISSION_COMBAT == PERMISSION_COMBAT).
+(Aurora-Sim only)
+ aaThawAvatar(key ID)
+Where ID = avatar uuid. If combat permission are granted then avatar can be un-frozen (movement re-enabled).
+(Aurora-Sim only)
+ aaFreezeAvatar(key ID)
+Where ID = avatar uuid. If combat permission are granted then avatar can be frozen (no movement).
+(Aurora-Sim only)
+ aaGetTeamMembers(string team)
+Return a list of team members. Where team = string of team name.
+(Aurora-Sim only)
+ POLYMORPHIC FUNCTION.
+aaGetLastOwner(string PrimID) returns last owner UUID of PrimID where PrimID = uuid of prim.
+AaGetLastOwner() returns last owner uuid of prim containg script.
+(Aurora-Sim only)
+ aaSayDistance(integer channelID, float Distance, string text)
+Where channelID = channel to say on, Distance = float in meters for distance to say, text = string to say.
+(Aurora-Sim only)
+ aaSayTo(key userID, string text)
+Where userID = avatar key, text = string msg. Similar to llOwnerSay but can be directly targeted to an avatar.
+(Aurora-Sim only)
+ aaGetWalkDisabled(key ID)
+Returns integer of TRUE or FALSE for specifid ID. Where ID = avatar uuid.
+(Aurora-Sim only)
+ aaSetWalkDisabled(key ID, integer Value)
+Where ID = avatar uuid, Value = TRUE or FALSE. If PERMISSION_COMBAT is accepted, this disables walk, forcing avatar to fly.
+(Aurora-Sim only)
+ aaGetFlyDisabled(key ID)
+Returns integer of TRUE or FALSE for specifid ID. Where ID = avatar uuid.
+(Aurora-Sim only)
+ aaSetFlyDisabled(key ID, integer Value)
+Where ID = avatar uuid, Value = TRUE or FALSE. If PERMISSION_COMBAT is accepted, this disables flying, forcing avatar to walk.
+(Aurora-Sim only)
+ aaAvatarFullName2Key(string FullName)
+Returns the avatar uuid from their fullname. Where FullName = "Firstname Lastname”.
+(Aurora-Sim only)
+ aaRaiseError(string message)
+Allows you to have errors that end the execution of the event and fire another event in the script.
+(Aurora-Sim only)
+ aaGetText()
+Returns a string of the hover text of an object.
+(Aurora-Sim only)
+ aaGetTextColor()
+Returns the hovertext color in rotation. Use Ex: rotation color = aaGetTextColor() to separate color.x, color.y, color.z, color.s Where s = value of alpha in llSetText.
+(Aurora-Sim only)
+ aaSetEnv(string EnvName, list Value)
+Sets environment values. Where EnvName = ENABLE_GRAVITY, GRAVITY_FORCE_X, GRAVITY_FORCE_Y, GRAVITY_FORCE_Z, ADD_GRAVITY_POINT, ADD_GRAVITY_FORCE, START_TIME_REVERSAL_SAVING,
+STOP_TIME_REVERSAL_SAVING, START_TIME_REVERSAL, STOP_TIME_REVERSAL.
+(Aurora-Sim only)
+ aaGetIsInfiniteRegion()
+Returns TRUE or FALSE if region is an infinite region.
+(Aurora-Sim only)
+ aaSetCharacterStat( ID, StatName, statValue)
+Sets Character Stats. Where ID = avatar uuid, StatName = stat to change, statValue the value to change it to.
+(Aurora-Sim only)
+ aaAllRegionInstanceSay(integer channelID, string text)
+(Aurora-Sim only)
+ aaWindlightGetDayCycle()
+Returns a List of settings
+(Aurora-Sim only)
+ aaWindlightAddDayCycleFrame(float dayCyclePosition, integer dayCycleFrameToCopy)
+Returns TRUE / FALSE on success status
+(Aurora-Sim only)
+ aaWindlightRemoveDayCycleFrame(int dayCycleFrame)
+Returns TRUE / FALSE on success status
+(Aurora-Sim only)
+ aaWindlightSetScene(list list)
+aaWindlightSetScene(integer dayCycleIndex, list list)
+Returns TRUE/FALSE on success
+(Aurora-Sim only)
+ aaWindlightGetScene(list rules)
+aaWindlightGetScene(integer dayCycleKeyFrame, list rules)
+Returns a list
+(Aurora-Sim only)
+ aaWindlightGetSceneIsStatic()
+Returns TRUE / FALSE
+(Aurora-Sim only)
+ aaWindlightGetSceneDayCycleKeyFrameCount()
+Returns integer value
+(Aurora-Sim only)
+ botGetWaitingTime(integer waitTime)
+Returns waitTime as vector.
+(Aurora-Sim only)
+ botSetMap(key keyOfBot, list positions, list movementType, integer flags)
+keyOfBot = bot uuid, positions = list of position vectors, movementType = corresponding list of move modes: 0 – walk, 1 – fly,
+flags = BOT_FOLLOW_FLAG_NONE and BOT_FOLLOW_FLAG_INDEFINITELY.
+(Aurora-Sim only)
+ botCreateBot(string FirstName, string LastName, key idToClone, vector startPos)
+Where FirstName and LastName = strings for new bot name. idToClone = uuid of prebuild avatar to clone OR another existing avatar. startPos = vector of starting position on region.
+(Aurora-Sim only)
+ botRemoveBot(key botID)
+Where botID = uuid of bot. Removes bot identified by botID.
+(Aurora-Sim only)
+ botPauseMovement(key botID)
+Where botID = bot uuid. Pauses bot at current position.
+(Aurora-Sim only)
+ botResumeMovement(key botID)
+Where botID = bot uuid. Resumes bot movement.
+(Aurora-Sim only)
+ botFollowAvatar(key botID, string avName, float startFollowDistance, float endFollowDistance)
+Where botID = bot uuid. AvName = sting of avatar name OR avatar uuid. StartFollowDistance = distance to start following from. EndFollowDistance = distance to stop following avatar.
+(Aurora-Sim only)
+ botStopFollowAvatar(key botID)
+Where botID = bot uuid. Stops bot from following an avatar.
+(Aurora-Sim only)
+ botSendChatMessage(key botID, string message, integer channel, integer sayType)
+Where botID = bot uuid. Message = string msg. Channel = channel to speak on. SayType = (0=whisper, 1=say, 2=shout).
+(Aurora-Sim only)
+ botSendIM(string bot, string user, string message)
+Send IM to bot.
+(Aurora-Sim only)
+ botSetShouldFly(key botID, integer ShouldFly)
+Where botID = bot uuid. ShouldFly = TRUE/FALSE. Enables or disables flight mode.
+(Aurora-Sim only)
+ botSitObject(key botID, key objectID, vector offset)
+Where botID = bot uuid, objectID = uuid of object to sit on, offset = Vector for sit position (note that VECTOR_ZERO = default sit pos).
+(Aurora-Sim only)
+ botStandUp(key botID)
+Where botID = bot uuid. Command bot to stand up.
+(Aurora-Sim only)
+ botTouchObject(key botID, key objectID)
+Where botID = bot uuid, objectID = object uuid. Causes bot to touch object identified.
+(Aurora-Sim only)
+ botAddTag(key botID, string tag)
+Where botID = bot uuid, tag = string tag over bot.
+(Aurora-Sim only)
+ botGetBotsWithTag(string tag)
+Where tag = tag string to match. Return a list of bot UUID's in region with the matching tag.
+(Aurora-Sim only)
+ botRemoveBotsWithTag(string tag)
+Where tag = tag string to match. Removes bot's matching the tag.
+(Aurora-Sim only)
+
+
+
+ Currently not set
+ Currently set to: [ITEM]
+ Currently set to an item not on this account
+ Not logged in
+
+
+ Counting scripts, please wait...
+ Counted [SCRIPTS] scripts in [OBJECTS] attachments on [NAME].
+ Counted [SCRIPTS] scripts in [OBJECTS] objects.
+ Deleted [SCRIPTS] scripts in [OBJECTS] objects.
+ took a snapshot
+
+
+ Nicht abwesend
+ Abwesend
+ Not Busy
+ Beschäftigt
+
+
+
+
+ Weiter
+ OK
+ Gruppenmitteilung
+ Gruppenmitteilungen
+ Gesendet von
+ Im Anhang:
+ Alte Mitteilungen anzeigen oder hier Auswahl treffen, um keine Mitteilungen mehr zu erhalten.
+ Anhang öffnen
+ Siehe Anhang
+
+
+ Rechter Arm
+ Kopf
+ Linker Arm
+ Linkes Bein
+ Oberkörper
+ Rechtes Bein
+
+
+ ESC drücken, um zur Normalansicht zurückzukehren
+
+
+ No matching items found in inventory.
+ Sie haben keine Kopie dieser Textur in Ihrem Inventar.
+ https://marketplace.[MARKETPLACE_DOMAIN_NAME]/
+ http://community.secondlife.com/t5/Deutsche-Knowledge-Base/Verkaufen-von-Artikeln-im-Marktplatz/ta-p/1443499#Section_.3
+ https://marketplace.[MARKETPLACE_DOMAIN_NAME]/merchants/store/dashboard
+ https://marketplace.[MARKETPLACE_DOMAIN_NAME]/merchants/store/imports
+ https://marketplace.[MARKETPLACE_DOMAIN_NAME]/learn_more
+ Jeder kann Artikel im Marktplatz verkaufen.
+
+ If you'd like to become a merchant, you'll need to
+ create a Marketplace store
+ .
+ Ihre Outbox ist leer.
+
+ Drag folders to this area and click "Send to Marketplace" to list them for sale on the
+ Einkaufen
+ .
+ Initializing Marketplace.
+
+ We are accessing your account on the
+ Marketplace store
+ .
+ Marketplace Errors.
+
+ The
+ Marketplace store
+ is returning errors.
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Inhalte werden geladen...
+ Keine Inhalte
+
+
+
+
+ Ja
+ Nein
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Kaufen
+
+
+ Stein
+ Metall
+ Glas
+ Holz
+ Fleisch
+ Plastik
+ Gummi
+ Hell
+
+
+ Brust
+ Schädel
+ Linke Schulter
+ Rechte Schulter
+ Linke Hand
+ Rechte Hand
+ Linker Fuß
+ Rechter Fuß
+ Wirbelsäule
+ Becken
+ Mund
+ Kinn
+ Linkes Ohr
+ Rechtes Ohr
+ Linker Augapfel
+ Rechter Augapfel
+ Nase
+ R Oberarm
+ R Unterarm
+ L Oberarm
+ L Unterarm
+ Rechte Hüfte
+ R Oberschenkel
+ R Unterschenkel
+ Linke Hüfte
+ L Oberschenkel
+ L Unterschenkel
+ Bauch
+ Linke Brust
+ Rechts
+ Hals
+ Basis
+ Ungültige Stelle für Anhang
+
+
+ Mitte 2
+ Oben rechts
+ Oben
+ Oben links
+ Mitte
+ Unten links
+ Unten
+ Unten rechts
+
+
+ Heruntergeladen, wird kompiliert
+ Skript wurde auf Server nicht gefunden.
+ Beim Herunterladen ist ein Problem aufgetreten
+ Sim lacking UpdateScriptTask capabilities. Unable to request recompile
+ Error writing to local file. Is your hard drive full?
+ Unzureichende Rechte zum Herunterladen eines Skripts.
+ Unzureichende Berechtigungen für
+ Unbekannter Fehler beim Herunterladen
+ Recompilation Progress
+ Rekompilieren
+ Rückgängig
+ Zurücksetzen
+ Set Running Progress
+ Skript ausführen
+ Set Not Running Progress
+ Skript anhalten
+
+
+ Kompilieren erfolgreich abgeschlossen!
+ Kompilieren erfolgreich abgeschlossen, speichern...
+ Speichervorgang abgeschlossen.
+ Skript (Objekt außerhalb des Bereichs)
+
+
+ Objekt [OBJECT], Besitzer [OWNER]
+
+
+
+ (unbekannt)
+
+
+
+
+
+
+ parent estate
+ Mainland
+ Teen
+
+
+ An jeden
+
+
+
+ Fehler
+ alle Grundbesitze gehören [OWNER]
+ alle Grundbesitze, die Sie besitzen
+ alle Grundbesitze, die Sie für [OWNER] verwalten
+ Zulässige Einwohner: ([ALLOWEDAGENTS], max [MAXACCESS])
+ Zulässige Gruppen: ([ALLOWEDGROUPS], max [MAXACCESS])
+
+
+ Parzellenskript-Speicher
+ Aufgeführte Parzellen: [PARCELS]
+ Verwendeter Speicher: [COUNT] KB von [MAX] KB; [AVAILABLE] KB verfügbar
+ Verwendeter Speicher: [COUNT] KB
+ Parzelleskript-URLs
+ Verwendete URLs: [COUNT] von [MAX]; [AVAILABLE] verfügbar
+ Verwendete URLs: [COUNT]
+ Fehler bei Informationsabruf
+ Keine Parzellen wurden ausgewählt
+ Fehler: Skriptinformationen sind nur für Ihre aktuelle Region verfügbar
+ Informationen werden abgerufen...
+ Sie sind nicht berechtigt, diese Parzelle zu untersuchen.
+
+ sitzt auf
+ Brust
+ Kopf
+ Linke Schulter
+ Rechte Schulter
+ Linke Hand
+ Rechte Hand
+ Linker Fuß
+ Rechter Fuß
+ Zurück
+ Becken
+ Mund
+ Kinn
+ Linkes Ohr
+ Rechtes Ohr
+ Linkes Auge
+ Rechtes Auge
+ Nase
+ Rechter Oberarm
+ Rechter Unterarm
+ Linker Oberarm
+ Linker Unterarm
+ Rechte Hüfte
+ Rechter Oberschenkel
+ Rechter Unterschenkel
+ Linke Hüfte
+ Linker Oberschenkel
+ Linker Unterschenkel
+ Bauch
+ Rechts
+ Linke Brust
+ HUD Mitte 2
+ HUD oben rechts
+ HUD oben Mitte
+ HUD oben links
+ HUD Mitte 1
+ HUD unten links
+ HUD unten
+ HUD unten rechts
+ Hals
+ Basis
+
+
+ Neues Skript
+
+
+ Für diesen Grundbesitz fehlt der Vertrag.
+ Für diesen Grundbesitz liegt kein Vertrag vor. Das Land auf diesem Grundbesitz wird vom Grundbesitzer und nicht von Linden Lab verkauft. Für Informationen zum Verkauf setzen Sie sich bitte mit dem Grundbesitzer in Verbindung.
+
+
+
+ Lokal
+ Lokale Einstellungen
+ Region
+ Regionseinstellungen
+
+
+ Vorschau
+ Eigenschaften
+
+
+ Ein Objekt namens
+ im Besitz der Gruppe
+ im Besitz einer unbekannten Gruppe
+ im Besitz von
+ im Besitz eines unbekannten Einwohners
+ hat Ihnen folgendes übergeben
+ Sie lehnen [DESC] von [NAME] ab.
+
+
+ Gesamtbetrag
+ gekauft
+ bezahlte Ihnen
+ bezahlte an
+ kaufte Pass für
+ bezahlte Gebühr für Event
+ bezahlte Preis für Event
+ Kontostand
+ Credits
+ Soll
+
+
+ Erworbene Artikel
+ Abbrechen
+ Uploading [NAME] costs [CURRENCY] [AMOUNT]
+ Buying this costs
+ Unbekanntes Dateiformat .%s
+Gültige Formate: .wav, .tga, .bmp, .jpg, .jpeg oder .bvh
+ Blockieren
+ Blockieren
+ Stummschaltung aufheben
+ Stummschaltung aufheben
+
+
+
+ Strg-
+ Cmd-
+ Opt-
+ Umschalt-
+ Strg-
+ Alt-
+ Umschalt-
+
+
+ Datei wurde gespeichert
+ Daten werden empfangen
+
+
+ Weiter
+ Links
+ Rechts
+ Zurück
+ Norden
+ Süden
+ Westen
+ Osten
+ Nach oben
+ Nach unten
+
+ Keine
+
+
+ :
+ ,
+ ...
+ ***
+ (
+ )
+ .
+ '
+ ---
+
+
+ Mehrere Medien
+ Medien Abspielen/Pausieren
+
+
+ Beim Parsen der Befehlszeile wurde ein Fehler festgestellt.
+Weitere Informationen: http://wiki.secondlife.com/wiki/Client_parameters (EN)
+Fehler:
+ [APP_NAME] Verwendung in Befehlszeile:
+ [APP_NAME] kann auf die erforderliche Datei nicht zugreifen.
+
+Grund hierfür ist, dass Sie entweder mehrere Instanzen gleichzeitig ausführen oder dass Ihr System denkt, eine Datei sei geöffnet.
+Falls diese Nachricht erneut angezeigt wird, starten Sie bitte Ihren Computer neu und probieren Sie es noch einmal.
+Falls der Fehler dann weiterhin auftritt, müssen Sie [APP_NAME] von Ihrem System de-installieren und erneut installieren.
+ [APP_NAME] erfordert einen Prozessor mit AltiVec (G4 oder später).
+ [APP_NAME] läuft bereits.
+Bitte sehen Sie in Ihrer Menüleiste nach, dort sollte ein Symbol für das Programm angezeigt werden.
+Falls diese Nachricht erneut angezeigt wird, starten Sie Ihren Computer bitte neu.
+ [APP_NAME] scheint eingefroren zu sein oder ist abgestürzt.
+Möchten Sie einen Absturz-Bericht einschicken?
+ Benachrichtigung
+ [APP_NAME] kann DirectX 9.0b oder höher nicht feststellen.
+[APP_NAME] verwendet DirectX, um nach Hardware und/oder veralteten Treibern zu suchen, die zu Problemen mit der Stabilität, Leistung und Abstürzen führen können. Sie können [APP_NAME] auch so ausführen, wir empfehlen jedoch, dass DirectX 9.0b vorhanden ist und ausgeführt wird.
+
+Möchten Sie fortfahren?
+ Warnung
+ RegisterClass fehlgeschlagen
+ Fehler
+ Vollbildschirm mit [WIDTH] x [HEIGHT] kann nicht ausgeführt werden.
+Ausführung erfolgt in Fenster.
+ Fehler beim Herunterfahren während Fenster geschlossen wurde (DestroyWindow() fehlgeschlagen)
+ Fehler beim Herunterfahren
+ Kann keinen Kontext für GL-Gerät erstellen
+ Passendes Pixelformat wurde nicht gefunden
+ Beschreibung für Pixelformat nicht verfügbar
+ Um [APP_NAME] auszuführen, ist True Color (32-bit) erforderlich.
+Klicken Sie öffnen Sie auf Ihrem Computer die Einstellungen für die Anzeige und stellen Sie den Bildschirm auf 32-bit Farbe ein.
+ [APP_NAME] kann nicht ausgeführt werden, da kein 8-Bit-Alpha-Kanal verfügbar ist. Dies geschieht normalerweise bei Problemen mit dem Treiber der Video-Karte.
+Bitte vergewissern Sie sich, dass Sie die aktuellsten Treiber für Ihre Videokarte installiert haben.
+Vergewissern Sie sich außerdem, dass Ihr Bildschirm auf True Color (32-Bit) eingestellt ist (Systemsteuerung > Anzeige > Einstellungen).
+Falls diese Meldung weiterhin angezeigt wird, wenden Sie sich bitte an [SUPPORT_SITE].
+ Pixel-Format kann nicht eingestellt werden.
+ Kann keinen Kontext für GL-Gerät erstellen
+ Kann keinen Kontext für GL-Gerät aktivieren
+ [APP_NAME] kann nicht ausgeführt werden, da die Treiber Ihrer Videokarte entweder nicht richtig installiert oder veraltet sind, oder die entsprechende Hardware nicht unterstützt wird. Bitte vergewissern Sie sich, dass Sie die aktuellsten Treiber für die Videokarte installiert haben. Falls Sie die aktuellsten Treiber bereits installiert haben, installieren Sie diese bitte erneut.
+
+Falls diese Meldung weiterhin angezeigt wird, wenden Sie sich bitte an [SUPPORT_SITE].
+
+
+Bartschatten
+
+Ganz weiß
+Anime-Augen
+Arched
+Armlänge
+Angewachsen
+Angewachsene Ohrläppchen
+
+
+Nackenfransen
+
+Tränensäcke
+Pony
+
+Knopfaugen
+Bauchgröße
+Groß
+Großer Hintern
+
+Volumen: Hinten
+Volumen: Vorne
+Volumen: Oben
+Groß
+Große Brustmuskeln
+Große Stacheln
+Schwarz
+Blond
+Blondes Haar
+Rouge
+Rougefarbe
+Rouge Deckkraft
+Körperkonturen
+Körperfett
+Sommersprossen
+breit
+Körperbreite
+schmal
+
+o-beinig
+Brust, Straffheit
+Dekolleté
+Brustgröße
+Rückenbreite
+Breit
+Brauengröße
+Glubschaugen
+Hervortretend
+Knollennase
+Knollennase
+
+Brust – Masse
+Brust – Glättung
+Brust – Schwerkraft
+Brust – Luftwiderstand
+
+Max. Effekt
+Federn
+Verstärkung
+Dämpfung
+
+Max. Effekt
+Federn
+Verstärkung
+Dämpfung
+
+Max. Effekt
+Federn
+Verstärkung
+Dämpfung
+
+Bauch – Masse
+Bauch – Glättung
+Bauch – Schwerkraft
+Bauch – Luftwiderstand
+
+Max. Effekt
+Federn
+Verstärkung
+Dämpfung
+
+Po – Masse
+Po – Glättung
+Po – Schwerkraft
+Po – Luftwiderstand
+
+Max. Effekt
+Federn
+Verstärkung
+Dämpfung
+
+Max. Effekt
+Federn
+Verstärkung
+Dämpfung
+
+Buschige Augenbrauen
+Buschiges Haar
+Hintern, Größe
+Po – Schwerkraft
+Tournürenrock
+Ohne
+Mit
+
+Chaplin
+Wangenknochen
+Brustgröße
+Kinnwinkel
+Kinnspalte
+Schifferfräse
+
+Kinnlänge
+Kinn ausgeprägt
+Kinn zurück
+Kinn nach vorne
+Kinn-Hals
+Löschen
+Spalte
+Eng stehende Augen
+Geschlossen
+Hinten geschlossen
+Vorne geschlossen
+Links geschlossen
+Rechts geschlossen
+Klein
+Kragen hinten
+
+
+
+Kragen vorne
+
+
+
+Nach unten
+
+Nach oben
+Schlupflid
+Krumme Nase
+
+Hosenaufschlag
+Dunkel
+Dunkelgrün
+Dunkler
+Tief
+Standardabsätze
+
+Dicht
+
+Doppelkinn
+Nach unten
+Groß
+Ohrenwinkel
+Ohrengröße
+Ohrenspitzen
+Eierkopf
+Augenränder
+Augenfarbe
+Augentiefe
+Helligkeit
+Öffnung
+Symmetrie
+Augengröße
+Augenstand
+
+Brauenbogen
+Brauendichte
+
+Brauenhöhe
+Brauenenden
+Brauengröße
+
+Wimpernlänge
+Eyeliner
+Farbe des Eyeliners
+
+Glubschaugen
+
+
+
+
+
+
+
+
+Gesichtsverzerrung
+Gesichtskonturen
+Weit auseinander
+
+Volle Lippen
+
+Weiblich
+Ohne Finger
+Finger
+Ausgestellt
+Flach
+Flacher Hintern
+Flacher Kopf
+Flache Spitze
+Fußgröße
+Stirnwinkel
+Stirn ausgeprägt
+Sommersprossen
+
+Fransen, vorne
+
+Hinten volles Haar
+Starker Eyeliner
+Vorne volles Haar
+Seitlich volles Haar
+Volle Seiten
+Glänzend
+Handschuhfinger
+
+Handschuhlänge
+
+
+Haare
+Haare: Hinten
+Haare: Vorne
+Haare: Seiten
+Haartolle
+Haardicke
+Haardicke
+Haarneigung
+Nach links
+Nach rechts
+Haare: Volumen
+Handgröße
+Zwirbelbart
+Kopflänge
+Kopfform
+Kopfgröße
+Kopfstreckung
+Absatzhöhe
+Absatzform
+Höhe
+Hoch
+Hohe Absätze
+Hoch
+Hohe Plattformsohlen
+Hoch und eng
+Höhere
+Länge der Hüfte
+Breite der Hüfte
+Hover
+In
+Farbe Innenseite
+Deckkraft: innen
+Ecke: Nasenseite
+Innenlid
+Innenlid
+
+
+Jackenlänge
+
+Jackenfalten
+Kinnansatz
+Kinnposition
+Kinnform
+Beitreten
+Hängebacken
+Kniewinkel
+X-beinig
+
+Groß
+Große Hände
+Linksscheitel
+Beinlänge
+Beinmuskeln
+Weniger
+Weniger Speck
+Weniger
+Weniger
+Weniger
+Weniger
+Weniger
+Weniger
+Weniger
+Weniger
+Weniger
+Weniger
+Weniger
+Weniger
+Weniger
+Heller
+Amorbogen
+Tiefe: Amorbogen
+Fülle
+Pinkton
+Lippenproportionen
+Lippendicke
+Mundbreite
+Lipgloss
+Lippenstift
+Farbe
+Lang
+Langer Kopf
+Lange Hüften
+Lange Beine
+Langer Hals
+Lange Zöpfe
+Langer Pferdeschwanz
+Langer Oberkörper
+Lange Arme
+
+
+Weite Hosen
+Weites Hemd
+Weite Ärmel
+
+Fettpölsterchen
+Niedrig
+Niedrig
+Niedrig
+Niedrig
+Weit
+Absenken
+Brücke, Unterer Teil
+Wangen, unterer Bereich
+
+Männlich
+Mittelscheitel
+Mehr
+Mehr
+Mehr Speck
+Mehr
+Mehr
+Mehr
+Voller
+Mehr
+Mehr
+Mehr
+Größer
+Mehr
+Mehr
+Mehr
+Runder
+Mehr
+Flach
+Eckiger
+Mehr
+Steil
+Mehr
+Mehr
+Schnauzer
+
+Mundwinkel
+Mundposition
+Mohawk
+Muskulös
+Koteletten
+
+Nagellack
+Farbe
+Schmal
+Wenig
+Wenig
+Schmale Lippen
+Natürlich
+Halslänge
+Halsdicke
+Kein Rouge
+Kein Eyeliner
+Kein Lidschatten
+
+Kein Lipgloss
+Kein Lippenstift
+Kein Scheitel
+Kein Nagellack
+Nicht rot
+Keine Stachel
+Kein Weiß
+Keine Falten
+Normal unten
+Normal oben
+Links
+Rechts
+Größe
+Dicke
+Nasenspitze
+Nasenspitze
+Nasenbreite
+Teilung
+Größe
+
+
+Deckend
+Öffnen
+Hinten offen
+Vorne offen
+Links offen
+Rechts offen
+Orange
+Aus
+Farbe: Oben
+Deckkraft: Oben
+Äußerer Augenwinkel
+Lidschatten: Oben
+Lidschatten: Oben
+Überbiss
+
+Ausbeulung
+Lackierte Nägel
+Blass
+Schritt
+Passform
+Hosenlänge
+
+
+Hüfte
+Falten
+Scheitel
+Pony scheiteln
+Brustmuskel
+Pigmentierung
+Zöpfe
+Rosa
+Mehr Pink
+Höhe
+Breite
+Spitz
+Pfennigabsätze
+
+Pferdeschwanz
+Weit ausgestellt
+Linkes Auge größer
+Rechtes Auge größer
+Geschwollen
+Geschwollene Lider
+Regenbogenfarben
+Rote Haare
+
+Normal
+
+Scheitel rechts
+Rosiger Teint
+Rund
+
+Röte
+Rötlich
+Zerzauste Haare
+Hüftspeck
+
+
+Dürres Bein
+Auseinander
+
+
+Flach
+Hinterkopf rasiert
+Gesicht verzerren
+Vorne rasiert
+
+Links
+
+Rechts
+Hinterkopf rasiert
+Vorne rasiert
+Nach links
+Mund verschieben
+Nach rechts
+Hemdlänge
+
+Passform
+
+Falten
+Schuhart
+
+Klein
+Kurze Arme
+Kurze Beine
+Kurzer Hals
+Kurze Zöpfe
+Kurzer Pferdeschwanz
+Kurze Koteletten
+Kurzer Oberkörper
+Kurze Hüften
+Schultern
+
+Seitliche Fransen
+Koteletten
+
+Seitliches Haar
+Lang
+Kurz
+
+Dünner Hals
+Passform
+Rocklänge
+Fliehende Stirn
+Ärmellänge
+
+
+
+Passform Ärmel
+Schlitz: Hinten
+Schlitz: Vorne
+Schlitz: Links
+Schlitz: Rechts
+Klein
+Kleine Hände
+Klein
+Glätten
+Glattes Haar
+Strumpflänge
+
+
+Unterlippenbart
+
+Wenig
+Stachelhaare
+Rechteck
+Eckig
+Gestaucht
+
+Gestreckt
+Eingefallen
+Trichterbrust
+Eingesunkene Augen
+Nach hinten
+Nach vorne
+
+Groß
+Ansatzbreite hinten
+Ansatzbreite vorne
+Dicke Absätze
+Dicker Hals
+Dick
+
+Dünn
+Dünne Augenbrauen
+Dünne Lippen
+Dünne Nase
+Straffes Kinn
+Eng
+Enge Hosen
+Enges Hemd
+Enger Rock
+Enge Ärmel
+
+Spitze
+Dicke
+Länge des Oberkörpers
+Muskeln
+Dürr
+Frei
+Straffes Lid
+Unterbiss
+Unnatürlich
+Brücke, oberer Teil
+Obere Wangen
+Obere Kinnspalte
+
+Obere Lidfalte
+Stupsnase
+Sehr rot
+Bund
+
+
+Gut genährt
+Weiße Haare
+Breit
+Breit
+Breit
+Breit
+Wild
+Falten
+
+
+ [APP_NAME]: Items coming in too fast from [FROM_NAME], automatic preview disabled for [TIME] seconds.
+ [APP_NAME]: Items coming in too fast, automatic preview disabled for [TIME] seconds.
+
+
+ has begun an IM session with you.
+ Autoresponse sent to
+ [MINS] minutes
+ was sent auto-response item
+ (Nicht benannt)
+ Inventory item offered to
+
+ Start point set
+ End point set
+ Distance: [DIST]
+ You are bestowed with powers beyond mortal comprehension.
+ Use your newfound abilities wisely.
+ Unlocked:
+ - Animation Priority up to 7 - Meant for animations that should override anything and everything at all times. DO NOT USE THIS FOR GENERAL ANIMATIONS.
+ Right click
+ Destroy objects - Permanently deletes an object immediately, when you don't feel like waiting for the server to respond.
+ Explode objects - Turns an object physical, temporary, and delinks it.
+
+
+
+ Verbindung wird hergestellt...
+ Verbunden. Klicken Sie auf Anruf beenden, um die Verbindung zu trennen
+ Anruf wurde beendet
+ Wird verbunden...
+ Multi-person chat
+ Inventarobjekt angeboten
+ Inventory item offered to [NAME]
+
+
+ Sie sind der einzige Benutzer in dieser Sitzung.
+ [NAME] ist offline.
+ Klicken Sie auf [BUTTON NAME], um eine Verbindung zu diesem Voice-Chat herzustellen.
+ You have muted this Resident. Sending a message will automatically unmute them.
+
+ Fehler bei Anfrage, bitte versuchen Sie es später.
+ Fehler bei Anfrage, bitte versuchen Sie es später.
+ Sie sind dazu nicht berechtigt.
+ Die Sitzung ist abgelaufen
+ Sie besitzen diese Fähigkeit nicht.
+ Sie besitzen diese Fähigkeit nicht.
+ Sie sind kein Sitzungsmoderator.
+
+ Ein Gruppenmoderator hat Ihren Text-Chat deaktiviert.
+ Ein Gruppenmoderator hat Ihren Text-Chat deaktiviert.
+ Es konnten keine Benutzer zur Chat-Sitzung mit [RECIPIENT] hinzugefügt werden.
+
+ Neue Chat-Sitzung mit [RECIPIENT] konnte nicht gestartet werden.
+ Neue Chat-Sitzung mit [RECIPIENT] konnte nicht gestartet werden.
+ Fehler während Moderation.
+
+ Sie wurden von der Gruppe ausgeschlossen.
+ Sie wurden von der Gruppe ausgeschlossen.
+ Sie haben nicht mehr die Berechtigung an der Chat-Sitzung teilzunehmen.
+
+ Position für Zuhause festgelegt.
+
+ http://secondlife.com/landing/voicemorphing
+
+
+ [NAME] zahlt dir [CURRENCY][AMOUNT] [REASON].
+ [NAME] zahlt dir [CURRENCY][AMOUNT].
+ Du zahlst an [NAME] [CURRENCY][AMOUNT] [REASON].
+ Du zahlst [CURRENCY][AMOUNT].
+ Du zahlst [NAME] [CURRENCY][AMOUNT]
+ Du zahlst [CURRENCY][AMOUNT] [REASON].
+ Zahlung fehlgeschlagen an [NAME] [CURRENCY][AMOUNT] [REASON].
+ Zahlung fehlgeschlagen [CURRENCY][AMOUNT].
+ Zahlung fehlgeschlagen an [NAME] [CURRENCY][AMOUNT].
+ You failed to pay [CURRENCY][AMOUNT] [REASON].
+ für [ITEM]
+ für eine Landparzelle
+ für einen Pass
+ für die Landübertragung
+ für die Gründung einer Gruppe
+ für den Beitritt zur Gruppe
+ fürs Hochladen
+ um eine Anzeige aufzugeben
+
+ Gib [CURRENCY]
+ Der Preis ist: [CURRENCY]
+ Dieses Objekt kostet
+
+ Jeder
+ Offiziere
+ Eigentümer
+ Online
+
+ Hochladen...
+
+Missbrauchsbericht
+
+
+ Neue Form/Gestalt
+ Neue Haut
+ Neues Haar
+ Neue Augen
+ Neues Hemd
+ Neue Hose
+ Neue Schuhe
+ Neue Socken
+ Neue Jacke
+ Neue Handschuhe
+ Neues Unterhemd
+ Neue Unterhose
+ Neuer Rock
+ Neues Alpha
+ Neue Tätowierung
+ Neue Physik
+ Ungültiges Objekt
+ Neue Geste
+ Neues Skript
+ Neue Notiz
+ Neuer Ordner
+ Inhalt
+ Gesten
+ Männliche Gesten
+ Weibliche Gesten
+ Andere Gesten
+ Sprachgesten
+ Häufig verwendete Gesten
+
+ Männlich - Excuse me
+ Männlich - Get lost
+ Männlich - Kusshand
+ Männlich - Buh
+ Männlich - Gelangweilt
+ Männlich - Hey
+ Männlich - Lachen
+ Männlich - Angewidert
+ Männlich - Achselzucken
+ Mann - Zunge rausstreckt
+ Männlich - Wow
+
+ Weiblich - Kichern
+ Weiblich - Weinen
+ Weiblich - Verlegen
+ Weiblich - Räuspern
+ Weiblich - Get lost
+ Weiblich - Kusshand
+ Weiblich - Buh
+ Weiblich - Gelangweilt
+ Weiblich - Hey
+ Weiblich - Hey Süße(r)
+ Weiblich - Lachen
+ Weiblich - Looking good
+ Weiblich - Over here
+ Weiblich - Please
+ Weiblich - Angewidert
+ Weiblich - Achselzucken
+ Frau - Streckt Zunge heraus
+ Weiblich - Wow
+
+ /verbeugen
+ /klatschen
+ /zählen
+ /löschen
+ /lmaa
+ /Muskel
+ /nein
+ /nein!
+ /Papier
+ /auf mich zeigen
+ /auf dich zeigen
+ /Stein
+ /Schere
+ /rauchen
+ /dehnen
+ /pfeifen
+ /ja
+ /ja!
+ afk
+ Tanzen1
+ Tanzen2
+ Tanzen3
+ Tanzen4
+ Tanzen5
+ Tanzen6
+ Tanzen7
+ Tanzen8
+ Keine/Keiner
+ Chat
+
+
+ Wählen Sie über die Einstellung „ExternalEditor“ einen Editor aus
+ Angegebener externer Editor nicht gefunden.
+Setzen Sie den Editorpfad in Anführungszeichen
+(z. B. "/pfad/editor" "%s").
+ Fehler beim Parsen des externen Editorbefehls.
+ Externer Editor konnte nicht ausgeführt werden.
+
+ Links
+ Rechts
+
+
+ Partikel-Beacons werden angezeigt (blau)
+ Beacons für physische Objekte werden angezeigt (grün)
+ Beacons für Skriptobjekte werden angezeigt (rot)
+ Beacons für Skriptobjekte mit Berührungsfunktion werden angezeigt (rot)
+ Sound-Beacons werden angezeigt (gelb)
+ Medien-Beacons werden angezeigt (weiß)
+ Partikel werden ausgeblendet
+
+ Profil
+
+
+ http://wiki.secondlife.com/wiki/Pathfinding_Tools_in_the_Second_Life_Viewer
+ Keine
+ Beinflusst Navmesh
+ Charakter
+ (mehrere)
+
+
+ Teleport completed from
+
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/teleport_strings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/teleport_strings.xml
new file mode 100644
index 000000000..5d3d7468b
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/teleport_strings.xml
@@ -0,0 +1,34 @@
+
+
+
+ Bei der Bearbeitung Ihrer Teleport-Anfrage ist ein Problem aufgetreten. Sie müssen sich zum Teleportieren eventuell neu anmelden. Wenn Sie diese Nachricht weiterhin erhalten, konsultieren Sie bitte die Tech-Support-FAQ unter:
+www.secondlife.com/support
+ Bei der Bearbeitung Ihres Regionswechsels ist ein Problem aufgetreten. Sie müssen sich zum Wechsel der Region eventuell neu anmelden. Wenn Sie diese Nachricht weiterhin erhalten, konsultieren Sie bitte die Tech-Support-FAQ unter:
+www.secondlife.com/support
+ Teleportieren ist zurzeit leider nicht möglich. Versuchen Sie es später noch einmal.
+Wenn der Teleport dann immer noch nicht funktioniert, melden Sie sich bitte ab und wieder an.
+ Das System konnte das Landmarken-Ziel nicht finden.
+ Das System konnte keine Teleport-Verbindung herstellen.
+Versuchen Sie es später noch einmal.
+ Sie haben leider keinen Zugang zu diesem Teleport-Ziel.
+ Ihre Anhänge sind noch nicht eingetroffen. Warten Sie kurz oder melden Sie sich ab und wieder an, bevor Sie einen neuen Teleport-Versuch unternehmen.
+ Die Asset-Warteschlange in dieser Region ist zurzeit überlastet.
+Ihre Teleport-Anfrage kann nicht sofort bearbeitet werden. Versuchen Sie es in einigen Minuten erneut oder besuchen Sie eine weniger überfüllte Region.
+ Das System konnte Ihre Teleport-Anfrage nicht rechtzeitig bearbeiten. Versuchen Sie es in einigen Minuten erneut.
+ Das System konnte Ihre Anfrage zum Regionswechsel nicht rechtzeitig bearbeiten. Versuchen Sie es in einigen Minuten erneut.
+ Teleport-Ziel wurde nicht gefunden. Das Ziel ist entweder im Moment nicht verfügbar oder existiert nicht mehr. Versuchen Sie es in einigen Minuten erneut.
+ Das Inventarsystem ist zurzeit nicht verfügbar.
+
+
+ Transport zum Ziel.
+ Weiterleitung an anderes Ziel.
+ Weiterleitung zum Ziel.
+ Zuhause-Position wird ermittelt.
+ Landmarken-Position wird ermittelt.
+ Teleport wird abgeschlossen.
+ Ziel wird ermittelt.
+ Verbindung zu neuer Region.
+ Ziel erreicht...
+ Teleport wird initialisiert...
+
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/ui_strings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/ui_strings.xml
new file mode 100644
index 000000000..0d6c054c2
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/ui_strings.xml
@@ -0,0 +1,17 @@
+
+
+
+
+
+ Strg-
+ Cmd-
+ Opt-
+ Umschalt-
+ Strg-
+ Alt-
+ Umschalt-
+
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/wlfPanel_AdvSettings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/wlfPanel_AdvSettings.xml
new file mode 100644
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--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/wlfPanel_AdvSettings.xml
@@ -0,0 +1,5 @@
+
+
+
+
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/wlfPanel_AdvSettings_expanded.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/wlfPanel_AdvSettings_expanded.xml
new file mode 100644
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+1.0