<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="floaterland" title="Land-Info">
	<tab_container name="landtab">
		<panel label="Generell" name="land_general_panel">
			<text name="Name:">Name:</text>
			
			<text name="Description:">Beschreibung:</text>
			
			<text name="LandType">Typ:</text>
			<text name="LandTypeText">Mainland / Homestead</text>
			<text name="ContentRating">Einstuf.:</text>
			<text name="ContentRatingText">Adult</text>
			<text name="Owner:">Eigentümer:</text>
			<text name="Group:">Gruppe:</text>
			
			<button label="Einstellen..." label_selected="Einstellen..." name="Set..."/>
			<check_box label="Übertragung an Gruppe zulassen" name="check deed" tool_tip="Ein Gruppen-Officer kann dieses Land der Gruppe übertragen. Das Land wird dann über die Landzuteilung der Gruppe verwaltet."/>
			<button label="Übertragen..." label_selected="Übertragen..." name="Deed..." tool_tip="Sie können Land nur übertragen, wenn Sie in der ausgewählten Gruppe Officer sind."/>
			<check_box label="Eigentümer leistet Beitrag durch Übertragung" name="check contrib" tool_tip="Wenn das Land an die Gruppe übertragen wird, trägt der frühere Eigentümer ausreichend Landnutzungsrechte bei, um es zu halten."/>
			<text name="For Sale:">Zum Verkauf:</text>
			<text name="Not for sale.">Nicht zu verkaufen.</text>
			<text name="For Sale: Price L$[PRICE].">Preis: [PRICE] L$ ([PRICE_PER_SQM] L$/qm.).</text>
			
			<button label="Land verkaufen..." label_selected="Land verkaufen..." name="Sell Land..."/>
			<text name="For sale to">Zum Verkauf an: [BUYER]</text>
			<text name="Sell with landowners objects in parcel.">Objekte sind im Verkauf eingeschlossen.</text>
			<text name="Selling with no objects in parcel.">Objekte sind im Verkauf nicht eingeschlossen.</text>
			<button label="Landverkauf abbrechen" label_selected="Landverkauf abbrechen" name="Cancel Land Sale"/>
			<text name="Claimed:">Gekauft am:</text>
			<text name="DateClaimText">Dienstag, 15. Aug. 2006, 13:47:25</text>
			<text name="PriceLabel">Gebiet:</text>
			<text name="PriceText">4048 qm.</text>
			<text name="Traffic:">Verkehr:</text>
			<text name="DwellText">0</text>
			<button label="Land kaufen..." label_selected="Land kaufen..." name="Buy Land..."/>
            <button name="Scripts..." label="Skript-Info"/>
			<button label="Für Gruppe kaufen..." label_selected="Für Gruppe kaufen..." name="Buy For Group..."/>
			<button label="Pass kaufen..." label_selected="Pass kaufen..." name="Buy Pass..." tool_tip="Ein Pass gibt Ihnen zeitbegrenzten Zugang zu diesem Land."/>
			<button label="Land aufgeben..." label_selected="Land aufgeben..." name="Abandon Land..."/>
			<button label="Land in Besitz nehmen..." label_selected="Land in Besitz nehmen..." name="Reclaim Land..."/>
			<button label="Linden-Verkauf..." label_selected="Linden-Verkauf..." name="Linden Sale..." tool_tip="Land muss Eigentum und auf Inhalt gesetzt sein und nicht zur Auktion stehen."/>
			<string name="new users only">Nur neue Benutzer</string>
			<string name="anyone">An jeden</string>
			<string name="area_text">Größe</string>
			<string name="area_size_text">[AREA] qm.</string>
			<string name="auction_id_text">Auktions-ID: [ID]</string>
			<string name="need_tier_to_modify">Bestätigen Sie den Kauf, um dieses Land zu bearbeiten.</string>
			<string name="group_owned_text">(In Gruppenbesitz)</string>
			<string name="public_text">(öffentlich)</string>
			<string name="none_text">(keiner)</string>
			<string name="sale_pending_text">(Wird verkauft)</string>
			<string name="no_selection_text">Keine Parzelle ausgewählt.
Öffnen Sie „Welt“ &gt; „Land-Info“ oder wählen Sie eine andere Parzelle aus, um Informationen darüber anzuzeigen.</string>
		</panel>
		<panel label="Vertrag" name="land_covenant_panel">
			<text name="estate_section_lbl">Grundbesitz:</text>
			<text name="estate_name_lbl">Name:</text>
			<text name="estate_name_text">Mainland</text>
			<text name="estate_owner_lbl">Eigentümer:</text>
			<name_box name="estate_owner_text">(keiner)</text>
			<text_editor name="covenant_editor">Für diesen Grundbesitz fehlt der Vertrag.</text_editor>
			<text name="covenant_timestamp_text">Letzte Änderung am Mittwoch, den 31. Dez. 1969, 16:00:00</text>
			<text name="region_section_lbl">Region:</text>
			<text name="region_name_lbl">Name:</text>
			<text name="region_name_text">leyla</text>
			<text name="region_landtype_lbl">Typ:</text>
			<text name="region_landtype_text">Mainland / Homestead</text>
			<text name="region_maturity_lbl">Einstuf.:</text>
			<text name="region_maturity_text">Adult</text>
			<text name="resellable_lbl">Wiederverkauf:</text>
			<text name="resellable_clause">Land in dieser Region kann nicht wiederverkauft werden.</text>
			<text name="changeable_lbl">Unterteilen:</text>
			<text name="changeable_clause">Land in dieser Region kann nicht zusammengelegt/geteilt werden.</text>
			<string name="can_resell">Gekauftes Land in dieser Region kann wiederverkauft werden.</string>
			<string name="can_not_resell">Gekauftes Land in dieser Region kann nicht wiederverkauft werden.</string>
			<string name="can_change">Gekauftes Land in dieser Region kann zusammengelegt und geteilt werden.</string>
			<string name="can_not_change">Gekauftes Land in dieser Region kann nicht zusammengelegt und geteilt werden.</string>
		</panel>
		<panel label="Objekte" name="land_objects_panel">
			<text name="parcel_object_bonus">Objektbonusfaktor in Region: [BONUS]</text>
			<text name="Simulator primitive usage:">Primitive in Simulator:</text>
			<text name="objects_available">[COUNT] von [MAX] ([AVAILABLE] verfügbar)</text>
			<string name="objects_available_text">[COUNT] von [MAX] ([AVAILABLE] verfügbar)</string>
			<string name="objects_deleted_text">[COUNT] von [MAX] ([DELETED] werden gelöscht)</string>
			<text name="Primitives parcel supports:">Von Parzelle unterstützte Primitiva:</text>
			<text name="object_contrib_text">[COUNT]</text>
			<text name="Primitives on parcel:">Primitiva auf Parzelle:</text>
			<text name="total_objects_text">[COUNT]</text>
			<text name="Owned by parcel owner:">Im Eigentum des Parzellenbesitzers:</text>
			<text name="owner_objects_text">[COUNT]</text>
			<button label="Anzeigen" label_selected="Anzeigen" name="ShowOwner"/>
			<button label="Zurückgeben..." label_selected="Zurückgeben..." name="ReturnOwner..." tool_tip="Objekte an ihre Eigentümer zurückgeben."/>
			<text name="Set to group:">Der Gruppe zugeordnet:</text>
			<text name="group_objects_text">[COUNT]</text>
			<button label="Anzeigen" label_selected="Anzeigen" name="ShowGroup"/>
			<button label="Zurückgeben..." label_selected="Zurückgeben..." name="ReturnGroup..." tool_tip="Objekte an ihre Eigentümer zurückgeben."/>
			<text name="Owned by others:">Im Eigentum anderer:</text>
			<text name="other_objects_text">[COUNT]</text>
			<button label="Anzeigen" label_selected="Anzeigen" name="ShowOther"/>
			<button label="Zurückgeben..." label_selected="Zurückgeben..." name="ReturnOther..." tool_tip="Objekte an ihre Eigentümer zurückgeben."/>
			<text name="Selected / sat upon:">Ausgewählt/gesessen auf:</text>
			<text name="selected_objects_text">[COUNT]</text>
			<text name="Autoreturn">Objekte anderer Einwohner automatisch zurückgeben (Minuten, 0 für aus):</text>
			
			<text name="Object Owners:">Objekteigentümer:</text>
			<button label="Aktualisieren" label_selected="Aktualisieren" name="Refresh List"/>
			<button label="Objekte zurückgeben..." label_selected="Objekte zurückgeben..." name="Return objects..."/>
			<name_list name="owner list">
				<column name="type" label="Typ"/>
				
				<column name="name" label="Name"/>
				<column name="count" label="Zählen"/>
				<column name="mostrecent" label="Aktuellster"/>
			</name_list>
		</panel>
		<panel label="Optionen" name="land_options_panel">
			<text name="allow_label">Anderen Einwohnern gestatten:</text>
			<check_box label="Land bearbeiten" name="edit land check" tool_tip="Falls aktiviert, kann jeder Ihr Land terraformen. Am besten ist es, wenn Sie diese Option deaktiviert lassen. Sie können Ihr eigenes Land jederzeit bearbeiten."/>
			<check_box label="Landmarken erstellen" name="check landmark"/>
			<check_box label="Fliegen" name="check fly" tool_tip="Falls aktiviert, können Einwohner auf Ihrem Land fliegen. Falls nicht aktiviert, können Einwohner lediglich auf Ihr Land fliegen und dort landen (dann jedoch nicht wieder weiterfliegen) oder über Ihr Land hinweg fliegen."/>
			<text name="allow_label2">Objekte erstellen:</text>
			<check_box label="Alle Einwohner" name="edit objects check"/>
			<check_box label="Gruppe" name="edit group objects check"/>
			<text name="allow_label3">Objekteintritt:</text>
			<check_box label="Alle Einwohner" name="all object entry check"/>
			<check_box label="Gruppe" name="group object entry check"/>
			<text name="allow_label4">Skripts ausführen:</text>
			<check_box label="Alle Einwohner" name="check other scripts"/>
			<check_box label="Gruppe" name="check group scripts"/>
			<text name="land_options_label">Landoptionen:</text>
			<check_box label="Sicher (kein Schaden)" name="check safe" tool_tip="Falls aktiviert, wird Land auf Option „Sicher“ eingestellt, Kampfschäden sind deaktiviert. Falls nicht aktiviert, sind Kampfschäden aktiviert."/>
			<check_box label="Kein Stoßen" name="PushRestrictCheck" tool_tip="Verhindert Skripte am Stoßen. Durch Aktivieren dieser Option verhindern Sie störendes Verhalten auf Ihrem Land."/>
			<check_box label="Ort in Suche anzeigen (30 L$/Woche) unter" name="ShowDirectoryCheck" tool_tip="Diese Parzelle in Suchergebnissen anzeigen."/>
			<string name="search_enabled_tooltip">Diese Parzelle in Suchergebnissen anzeigen.</string>
			<string name="search_disabled_small_tooltip">Diese Option ist nicht aktiviert, da diese Parzelle nicht größer als 128 qm ist.
Nur große Parzellen können in der Suche aufgeführt werden.</string>
			<string name="search_disabled_permissions_tooltip">Diese Option ist nicht aktiviert, da Sie die Parzellenoptionen nicht verändern können.</string>
			<combo_box name="land category with adult">
				<combo_item name="AnyCategory">Alle Kategorien</combo_item>
				<combo_item name="LindenLocation">Lindenort</combo_item>
				<combo_item name="Adult">Adult</combo_item>
				<combo_item name="Arts&amp;Culture">Kunst und Kultur</combo_item>
				<combo_item name="Business">Firmen</combo_item>
				<combo_item name="Educational">Bildung</combo_item>
				<combo_item name="Gaming">Spielen</combo_item>
				<combo_item name="Hangout">Treffpunkt</combo_item>
				<combo_item name="NewcomerFriendly">Anfängergerecht</combo_item>
				<combo_item name="Parks&amp;Nature">Parks und Natur</combo_item>
				<combo_item name="Residential">Wohngebiet</combo_item>
				<combo_item name="Shopping">Shopping</combo_item>
				<combo_item name="Other">Andere</combo_item>
        <combo_item name="Rental">Vermietung</combo_item>
			</combo_box>
			<!-- The following combo box is identical to the previous one, except for the
			fact that the Adult item is missing. This seems to be the only way to safely
			delete the adult item with our UI toolkit.
			Once we have completed the transition period, the one WITH adult can be deleted. -->
			<combo_box name="land category">
				<combo_item name="AnyCategory">Alle Kategorien</combo_item>
				<combo_item name="LindenLocation">Lindenort</combo_item>
				<combo_item name="Arts&amp;Culture">Kunst und Kultur</combo_item>
				<combo_item name="Business">Firmen</combo_item>
				<combo_item name="Educational">Bildung</combo_item>
				<combo_item name="Gaming">Spielen</combo_item>
				<combo_item name="Hangout">Treffpunkt</combo_item>
				<combo_item name="NewcomerFriendly">Anfängergerecht</combo_item>
				<combo_item name="Parks&amp;Nature">Parks und Natur</combo_item>
				<combo_item name="Residential">Wohngebiet</combo_item>
				<combo_item name="Shopping">Shopping</combo_item>
				<combo_item name="Other">Andere</combo_item>
        <combo_item name="Rental">Vermietung</combo_item>
			</combo_box>
			<button label="?" label_selected="?" name="?"/>
			<check_box label="Mature-Inhalt" name="MatureCheck" tool_tip=" "/>
			<check_box name="GamingCheck" label="Die ausgewählte Parzelle enthält Glücksspiel"/>
			<string name="mature_check_mature">Mature-Inhalt</string>
			<string name="mature_check_adult">Adult-Inhalt</string>
			<string name="mature_check_mature_tooltip">Die Informationen oder Inhalte Ihrer Parzelle sind „Mature“.</string>
			<string name="mature_check_adult_tooltip">Die Informationen oder Inhalte Ihrer Parzelle sind „Adult“.</string>
			<text name="allow_label5">Einwohnern auf anderen Parzellen gestatten:</text>
			<check_box label="Avatare auf dieser Parzelle sehen und mit ihnen reden" name="SeeAvatarsCheck" tool_tip="Erlaubt Einwohnern auf anderen Parzellen, Avatare auf dieser Parzelle zu sehen und mit ihnen zu chatten."/>
			<text name="Snapshot:">Foto:</text>
			<texture_picker name="snapshot_ctrl" tool_tip="Klicken, um ein Bild auszuwählen"/>
			<text name="landing_point">Landepunkt: [LANDING]</text>
			<string name="landing_point_none">(keiner)</string>
			<button label="Festlegen" label_selected="Festlegen" name="Set" tool_tip="Legt den Landepunkt fest, an dem Besucher ankommen. Legt die Position Ihres Avatars innerhalb dieser Parzelle fest."/>
			<button label="Löschen" label_selected="Löschen" name="Clear" tool_tip="Landepunkt löschen."/>
			<text name="Teleport Routing: ">Teleport-Route:</text>
			<combo_box name="landing type" tool_tip="Teleport-Route -- festlegen, wie Teleports auf Ihrem Land gehandhabt werden sollen.">
				<combo_item name="Blocked">Ignoriert</combo_item>
				<combo_item name="LandingPoint">Landepunkt</combo_item>
				<combo_item name="Anywhere">Überall</combo_item>
			</combo_box>
			<string name="push_restrict_text">Kein Stoßen</string>
			<string name="push_restrict_region_text">Kein Stoßen (regional)</string>
		</panel>
		<panel label="Medien" name="land_media_panel">
			<text name="with media:">Typ:</text>
			<combo_box name="media type" tool_tip="Geben Sie einen URL für den Film, die Webseite oder ein anderes Medium ein"/>
			
			<text name="at URL:">Medien-URL:</text>
			
			<button label="Einstellen..." label_selected="Einstellen..." name="set_media_url"/>
			<text name="at URL2:">Aktuelle URL:</text>
			
			<button label="Zurücksetzen" label_selected="Zurücksetzen" name="reset_media_url"/>
			<text name="media_reset" tool_tip="Zeit nach der die Parzelle automatisch zur Default-URL zurückkehrt (0 für nie)">Zurück auf Default-URL nach:</text>
			<spinner name="media_reset_time" tool_tip="Zeit nach der die Parzelle automatisch zur Default-URL zurückkehrt (0 für nie)"/>
			<text name="minutes">Minuten</text>
			<text name="Description:">Beschreibung:</text>
			<line_editor name="url_description" tool_tip="Text, der neben der Abspielen/Laden-Schaltfläche angezeigt wird"/>
			<text name="Media texture:">Textur:</text>
			<texture_picker name="media texture" tool_tip="Klicken Sie hier, um ein Bild auszuwählen"/>
			<text name="replace_texture_help">(Objekte mit dieser Textur zeigen nach Anklicken
des Abspielen-Pfeils den Film oder die Webseite an.)</text>
			<text name="Options:">Medien-
Optionen:</text>
			<check_box label="Schleife" name="media_loop" tool_tip="Spielt das Medium in einer Schleife ab.  Der Abspielvorgang wird immer wieder von vorne fortgesetzt."/>
			<check_box label="Automatisch skalieren" name="media_auto_scale" tool_tip="Aktivieren Sie diese Option, um den Inhalt für diese Parzelle automatisch zu skalieren. Dies ist eventuell langsamer und die Qualität ist schlechter, aber Sie müssen keine weitere Texturskalierung oder -anpassung vornehmen."/>
			<text name="media_size" tool_tip="Darstellungsgröße von Webmedien, für Standard bei 0 belassen.">Größe:</text>
			<spinner name="media_size_width" tool_tip="Darstellungsgröße von Webmedien, für Standard bei 0 belassen."/>
			<spinner name="media_size_height" tool_tip="Darstellungsgröße von Webmedien, für Standard bei 0 belassen."/>
			<text name="pixels">Pixel</text>
		</panel>
		<panel label="Audio" name="land_audio_panel">
			<text name="MusicURL:">Musik-URL:</text>
			
			<text name="Sound:">Sound</text>
			<check_box label="Beschränke Gesten- und Objektsounds auf diese Parzelle" name="check_sound_local"/>
			<button label="?" label_selected="?" name="?"/>
			<text name="Avatar Sounds:">Avatar-Sounds</text>
			<check_box label="Jeder" name="all av sound check"/>
			<check_box label="Gruppe" name="group av sound check"/>
			<text name="Voice:">Sprache</text>
			<radio_group name="parcel_voice_channel">
				<radio_item name="Estate" tool_tip="Benutze Estate-Sprachkanal">Estate-Kanal</radio_item>
				<radio_item name="Parcel" tool_tip="Beschränke Sprache auf diese Parzelle">Parzellen-Kanal</radio_item>
				<radio_item name="Disabled" tool_tip="Sprache auf dieser Parzelle deaktivieren">Deaktiviert</radio_item>
			</radio_group>
		</panel>
		<panel label="Zugang" name="land_access_panel">
			<text name="Limit access to this parcel to:">Zugang zu dieser Parzelle</text>
			<check_box label="Freien Zugang erlauben" name="public_access"/>
			<text name="Only Allow">Zugang verweigern für:</text>
			<check_box label="Einwohner, die keine Zahlungsinformationen bei Linden Lab hinterlegt haben" name="limit_payment" tool_tip="Nicht identifizierte Einwohner verbannen."/>
			<check_box label="Einwohner, die keine altersgeprüften Erwachsenen sind" name="limit_age_verified" tool_tip="Einwohner ohne Altersprüfung verbannen. Weitere Informationen finden Sie auf support.secondlife.com."/>
			<string name="estate_override">Eine oder mehrere dieser Optionen gelten auf Grundstücksebene</string>
			<string name="minutes">Minuten</string>
			<string name="1_minute">1 Minute</string>
			<string name="1_second">1 Sekunde</string>
			<string name="seconds">Sekunden</string>
			<string name="remaining">verbleibend</string>
			<check_box label="Gruppenzugang erlauben: [GROUP]" name="GroupCheck" tool_tip="Gruppe im Register „Allgemein“ festlegen."/>
			<check_box label="Pässe verkaufen an:" name="PassCheck" tool_tip="Ermöglicht befristeten Zugang zu dieser Parzelle"/>
			<combo_box name="pass_combo">
				<combo_item name="Anyone">An jeden</combo_item>
				<combo_item name="Group">Gruppe</combo_item>
			</combo_box>
			<spinner label="Preis in [CURRENCY]:" name="PriceSpin"/>
			<spinner label="Zugangszeit" name="HoursSpin"/>
			<text label="Immer erlauben" name="AllowedText">zulässige Einwohner</text>
			<name_list name="AccessList" tool_tip="([LISTED] angezeigt, max. [MAX])"/>
			<button label="Hinzufügen..." label_selected="Hinzufügen..." name="add_allowed"/>
			<button label="Entfernen" label_selected="Entfernen" name="remove_allowed"/>
			<text label="Bannen" name="BanCheck">verbannte Einwohner</text>
			<name_list name="BannedList" tool_tip="([LISTED] angezeigt, max. [MAX])"/>
			<button label="Hinzufügen..." label_selected="Hinzufügen..." name="add_banned"/>
			<button label="Entfernen" label_selected="Entfernen" name="remove_banned"/>
		</panel>
	</tab_container>
</floater>
