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<panel label="Gráficos" name="Display panel">
	<button label="?" name="GraphicsPreferencesHelpButton"/>
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		Se desmarcado, o visualizador irá exibir em tela inteira quando fizer o acesso.
	</text_editor>
	<text name="DisplayResLabel">
		Resolução de Display:
	</text>
	<text name="AspectRatioLabel1" tool_tip="largura / altura">
		Relação de Aspecto:
	</text>
	<combo_box name="aspect_ratio" tool_tip="largura / altura">
		<combo_item name="4:3(StandardCRT)">
			4:3 (CRT Padrão)
		</combo_item>
		<combo_item name="5:4(1280x1024LCD)">
			5:4 (1280x1024 LCD)
		</combo_item>
		<combo_item name="8:5(Widescreen)">
			8:5 (tela ampla)
		</combo_item>
		<combo_item name="16:9(Widescreen)">
			16:9 (tela ampla)
		</combo_item>
	</combo_box>
	<check_box label="Auto-detectar a relação" name="aspect_auto_detect"/>
	<text name="HigherText">
		Qualidade e
	</text>
	<text name="QualityText">
		Performance:
	</text>
	<text name="FasterText">
		Mais 
rápido
	</text>
	<text name="ShadersPrefText">
		Baixo
	</text>
	<text name="ShadersPrefText2">
		Meio
	</text>
	<text name="ShadersPrefText3">
		Alto
	</text>
	<text name="ShadersPrefText4">
		Ultra
	</text>
	<text name="HigherText2">
		Mais alto
	</text>
	<text name="QualityText2">
		Qualidade
	</text>
	<check_box label="Padrão" left="395" name="CustomSettings"/>
	<text name="ShadersText">
		Sombreadores:
	</text>
	<check_box label="Bump de Mapeamento e Brilho" name="BumpShiny"/>
	<check_box label="Sombreadores básicos" name="BasicShaders" tool_tip="Desabilitar esta opção poderá impedir que alguns drivers de placa de vídeo a travem."/>
	<check_box label="Sombreadores Atmosféricos" name="WindLightUseAtmosShaders"/>
	<check_box label="Reflexos de Água" name="Reflections"/>
	<text name="ReflectionDetailText">
		Detalhes de Reflexão:
	</text>
	<radio_group name="ReflectionDetailRadio">
		<radio_item name="0">
			Terreno e Árvores
		</radio_item>
		<radio_item name="1">
			Todos os objetos estáticos
		</radio_item>
		<radio_item name="2">
			Todos os avatares e Objetos
		</radio_item>
		<radio_item name="3">
			Tudo
		</radio_item>
	</radio_group>
	<text name="AvatarRenderingText">
		Renderização de Avatar:
	</text>
	<check_box label="Atributos do Avatar" name="AvatarImpostors"/>
	<check_box label="Melhoria de Hardware" name="AvatarVertexProgram"/>
	<check_box label="Vestimenta do Avatar" name="AvatarCloth"/>
	<text name="DrawDistanceMeterText1">
		m
	</text>
	<text name="DrawDistanceMeterText2">
		m
	</text>
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	<text name="MeshDetailText">
		Detalhes de Malha:
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	<slider label="  Objetos:" name="ObjectMeshDetail"/>
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	<text name="PostProcessText">
		Baixo
	</text>
	<text name="ObjectMeshDetailText">
		Baixo
	</text>
	<text name="FlexibleMeshDetailText">
		Baixo
	</text>
	<text name="TreeMeshDetailText">
		Baixo
	</text>
	<text name="AvatarMeshDetailText">
		Baixo
	</text>
	<text name="TerrainMeshDetailText">
		Baixo
	</text>
	<text name="SkyMeshDetailText">
		Baixo
	</text>
	<text name="LightingDetailText">
		Detalhes de Iluminação:
	</text>
	<radio_group name="LightingDetailRadio">
		<radio_item name="SunMoon">
			Sol e Lua apenas
		</radio_item>
		<radio_item name="LocalLights">
			Luzes locais nas proximidades
		</radio_item>
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	<text name="TerrainDetailText">
		Detalhe do Terreno:
	</text>
	<radio_group left_delta="45" name="TerrainDetailRadio" width="276">
		<radio_item name="0">
			Baixo
		</radio_item>
		<radio_item name="2">
			Alto
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	<button label="Configurações Recomendadas" name="Defaults" width="190" left="110"/>
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