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<floater name="Water Floater" title="Erweiterter Wasser-Editor">
	<text name="KeyFramePresetsText">Voreinstellungen:</text>
	
	<button label="Neu" label_selected="Neu" name="WaterNewPreset"/>
	<button label="Speichern" label_selected="Speichern" name="WaterSavePreset"/>
	<button label="Löschen" label_selected="Löschen" name="WaterDeletePreset"/>
	<tab_container name="Water Tabs">
		<panel label="Einstellungen" name="Settings">
			<text name="BHText">Trübungsfarbe</text>
			<button label="?" name="WaterFogColorHelp"/>
			<color_swatch name="WaterFogColor" tool_tip="Klicken, um die Farbauswahl zu öffnen"/>
			<text name="WaterFogDensText">Exponent für Trübungsdichte</text>
			<button label="?" name="WaterFogDensityHelp"/>
			
			<text name="WaterUnderWaterFogModText">Modifikator für Wassertrübung</text>
			<button label="?" name="WaterUnderWaterFogModHelp"/>
			
			<text name="BDensText">Reflexionswellengröße</text>
			<button label="?" name="WaterNormalScaleHelp"/>
			<text name="BHText2">1</text>
			<text name="BHText3">2</text>
			<text name="BHText4">3</text>
			
			
			
			<text name="HDText">Fresnel-Skalierung</text>
			<button label="?" name="WaterFresnelScaleHelp"/>
			
			<text name="FresnelOffsetText">Fresnel-Versatz</text>
			<button label="?" name="WaterFresnelOffsetHelp"/>
			
			<text name="DensMultText">Brechungsstärke oben</text>
			<button label="?" name="WaterScaleAboveHelp"/>
			
			<text name="WaterScaleBelowText">Brechungsstärke unten</text>
			<button label="?" name="WaterScaleBelowHelp"/>
			
			<text name="MaxAltText">Mischungsmultiplikator</text>
			<button label="?" name="WaterBlurMultiplierHelp"/>
			
		</panel>
		<panel label="Bild" name="Waves">
			<text name="BHText">Richtung für große Wellen</text>
			<button label="?" name="WaterWave1Help"/>
			<text name="WaterWave1DirXText">X</text>
			<text name="WaterWave1DirYText">Y</text>
			
			
			<text name="BHText2">Richtung für kleine Wellen</text>
			<button label="?" name="WaterWave2Help"/>
			<text name="WaterWave2DirXText">X</text>
			<text name="WaterWave2DirYText">Y</text>
			
			
			<text name="BHText3">Normal-Map</text>
			<button label="?" name="WaterNormalMapHelp"/>
			
		</panel>
	</tab_container>
	<string name="WLDefaultWaterNames">Default:Glassy:Pond:Murky:Second Plague:SNAKE!!!:Valdez</string>
</floater>
