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<panel label="System" name="ascsys">
  <tab_container label="System" name="Ascent System">

    <panel label="Generell" name="User Interface">
      <check_box label="Teleport mit Doppelklick erlauben" tool_tip="Doppelklick auf eine Person oder Ort teleportiert dich dorthin" name="double_click_teleport_check"/>
	<check_box label="Kamera nach Teleport zurücksetzen" tool_tip="Platziert die Kamera nach einem Teleport in der Standardposition" name="center_after_teleport_check"/>
      <check_box label="TP Ziel um halbe Avatargrösse erhöhen" tool_tip="Versucht den TP so zu platzieren dass der Avatar genau am Zielpunkt ankommt" name="offset_teleport_check"/>
      <check_box name="clear_beacon_after_tp" label="Lösche roten Ankunftsmarker nach Teleport"/>
      <check_box name="fly_after_tp" label="Nach Teleport immer fliegen" tool_tip="Vermeide Fallen aus großer Höhe durch automatisches Fliegen nach Teleport"/>
      <check_box name="continue_flying" label="Beim Stehen weiterhin fliegen" tool_tip="Merkt sich den Flugstatus von vor dem Sitzen, so daß Sie beim Aufstehen weiterfliegen oder entsprechend nicht fliegen. Nützlich für Vögel, Elfen oder solche die einfach nur dramatisch aufspringen wollen."/>
      <check_box label="Animationvorschau auf dem Avatar anstelle eines Dummy vor dem Upload" tool_tip="Das Animations-Upload Fenster spielt Animationen auf deinem Avatar in der Vorschau." name="preview_anim_in_world_check"/>
      <check_box label="Scripte im Inventar als Mono speichern anstelle von LSL2" tool_tip="Scripte beim Speichern automatisch in Mono kompilieren - Normalerweise nur möglich wenn sie in einem Objekt platziert sind." name="save_scripts_as_mono_check"/>
      <check_box label="Objekte immer mit der Land-Gruppe rezzen, wenn verfügbar." tool_tip="Objekte unabhaengig on der aktiven Gruppe mit der gleichen Gruppe rezzen wie das Objekt auf dem gerezzt wird." name="always_rez_in_group_check"/>
      <check_box label="Bauen immer als aktiviert anzeigen" tool_tip="Erlaubt dir das Bau-Menü ohne grosse Klimmzüge zu nutzen. Es kann jedoch sein, daß man dort dennoch nicht bauen kann." name="always_build_check"/>
      <check_box label="Fliegen immer erlauben" tool_tip="Erlaubt dir in Flugverbotszonen zu fliegen. Benutzung auf eigene Gefahr - Es zu können heisst nicht, daß man es auch sollte." name="always_fly_check"/>
      <check_box label="Deaktiviert die Minimal-Distanz der Kamera zum Objekt" tool_tip="Erlaubt mit der Kamera ganz ganz nah zu zoomen." name="disable_camera_zoom_check"/>
      <check_box label="Power User Funktionen einschalten" tool_tip="Fügt Optionen hinzu, die normalerweise als zu gefährlich erachtet werden. Diese Optionen können schwerste Fehler verursachen wenn sie falsch benutzt werden - entweder an dir oder deinem Inventar. Wenn du dir wirklich sicher bist, aktiviere die Checkbox unten ebenfalls." name="power_user_check"/>
      <check_box label="Power User Funktionen bestätigen" tool_tip="Bestätigt Power User Funktionen. Aktiviere dies auf eingene Gefahr und benutze alle Features die aktiviert werden verantwortungsvoll. Die [SHORT_APP_NAME] Entwicker ersetzen nichts was durch die Benutzung dieser Funktionen zerstört wird. Wir empfehlen immer Backups von allem zu erstellen, um nicht Opfer dieser Funktionen zu werden. Im Gegensatz zu anderen Checkboxen, musst du erst Anwenden oder OK klicken um es zu aktivieren." name="power_user_confirm_check"/>
      <check_box label="Lade das Inventar automatisch im Hintergrund nach dem Login" tool_tip="Inventar wird vorgeladen beim Einloggen, damit du nicht zu lang darauf warten musst wenn du die erste Suche machst." name="fetch_inventory_on_login_check"/>
      <check_box label="Aktiviere Wind Effekte" name="enable_wind"/>
      <check_box label="Aktiviere Wolken" name="enable_clouds"/>
      <check_box label="Aktiviere klassische Wolken" name="enable_classic_clouds"/>
      <check_box label="Aktiviert schnelles rezzen durch Draw-Distance-Stepping" name="speed_rez_check" tool_tip="Wenn aktiviert, vergrössert dies progressiv die draw distance, damit nähere Objecte/Personen zuerst rezzen. "/>
      <spinner label="Draw Distance stepping Interval:" name="speed_rez_interval"/>
      <text name="speed_rez_seconds">Sekunden</text>
      <check_box name="use_web_profiles" label="Benutze Web-Profile anstelle der alten V1 Profile" tool_tip="Kann auf bestimmten Grids nicht verfügbar sein"/>
      <check_box name="use_web_search" label="Use web-based search instead of legacy v1 search" tool_tip="Kann auf bestimmten Grids nicht verfügbar sein"/>
    </panel>

    <panel label="Kommandozeile" name="Command Line">
      <check_box label="Chat-Eingabezeile zur Kommandoeingabe verwenden" name="chat_cmd_toggle"/>
      <text name="cmd_line_text_2">Teleport in Region (Befehl: cmd x z y)</text>
      
      <text name="cmd_line_text_3">Teleport zur Oberfläche (Befehl: cmd)</text>
      
      <text name="cmd_line_text_4">Teleport auf Höhe (Befehl: cmd z)</text>
      
      <text name="cmd_line_text_5">Teleport nach Hause (Befehl: cmd)</text>
      
      <text name="cmd_line_text_6">Plattform rezzen (Befehl: cmd 0 - 30)</text>
      
      <slider name="AscentPlatformSize" label="Standardbreite:" tool_tip="Wie groß soll die Plattform sein?"/>
      <text name="cmd_line_text_8">Berechnet mathematische Ausdrücke (Benutzung: cmd 2 + 2)</text>
      
      <text name="cmd_line_text_15">Chat-Historie löschen (Befehl: cmd)</text>
      <line_editor tool_tip="Löscht die Chat-Historie um Lag durch Spammer vorzubeugen." name="AscentCmdLineClearChat"/>
      <text name="cmd_line_text_16">Open url/slurl (usage: cmd slurl)</text>
      
      <!-- Column Split -->
      
      <text name="cmd_line_text_9">Ändert die Draw-Distance (Benutzung: cmd Distanz in Metern)</text>
      
      <text name="cmd_line_text_10">Teleport zur Kameraposition (Befehl: cmd)</text>
      
      <text name="cmd_line_text_11">Av.-Name via UUID bestimmen (Befehl: cmd key)</text>
      
      <text name="cmd_line_text_12">Avatar Teleport anbieten (Befehl: cmd key)</text>
      
      <text name="cmd_line_text_7">Teleport zu Region x (cmd regionname)</text>
      
      <check_box label="Selbe Position auf neuer Region" name="map_to_keep_pos"/>
      <text name="cmd_line_text_13">Teleport zu Avatar (Befehl: cmd name)</text>
      <line_editor tool_tip="Die Syntax dieses Befehls erlaubt partielle Avatarnamen und unterscheidet nicht zwischen Groß- und Kleinschreibung." name="AscentCmdLineTP2"/>
      <text name="cmd_line_text_14">Setzt gefälschten Abwesend-Status (Benutzung: cmd)</text>
      
    </panel>

    <panel label="Sicherheit" name="Security">
      <check_box label="Viewer Effekte senden (ohne Strahlen)" name="broadcast_viewer_effects"/>
      <check_box label="Deaktiviere Hinzeigen und Strahl " tool_tip="Den Bearbeiten-Strahl bei Objekt-Auswahl nicht anzeigen." name="disable_point_at_and_beams_check"/>
      <check_box label="Nicht direkt Objekte ansehen (überlagert ShowLookAt)" tool_tip="Schaltet das senden von Kopfbewegungen und LookAt Beacons für dich selbst." name="private_look_at_check"/>
      <check_box label="Zeige anderer Avatare LookAt Beacons" tool_tip="Zeigt dir wohin andere schauen." name="show_look_at_check"/>
      <check_box label="automatisches Ablegen der LSL-Bridge" tool_tip="Automatisches Ablegen der LSL-Bridge von Phoenix oder Firestorm Viewer" name="detach_bridge"/>
      <check_box label="Stille Fotos auf Datenträger" tool_tip="Verhindert Kamerageräusche und Alarmierung anderer wenn Sie Schnappschüsse auf Ihren Computer machen." name="quiet_snapshots_check"/>
      <check_box label="Gebe beim Aufstehen die Permissions für das Objekt ab, auf dem dein Avatar gesessen hat" tool_tip="Objekte behalten generell TakeControl und TriggerAnimation Permissions bis sie resettet oder mit neuen Permissions durch einen anderen Benutzer ausgestattet werden. Aktiviert man dieses werden die Permissions sofort abgegeben." name="revoke_perms_on_stand_up_check"/>
      <check_box label="Deaktiviere &quot;click-to-sit&quot; Objekte" tool_tip="Einige Griefer Werkzeuge setzen darauf dich zu zwingen oder dich durch Tricks zum Sitzen auf einem Objekt zu bringen, was dem Objekt automatisch Permissions gibt Animationen und andere Dinge auszuführen. Dies deaktiviert llSitTarget - Das heisst, du musst &quot;Sitzen&quot; klicken um auf Poseballs oder Möbeln zu sitzen." name="disable_click_sit_check"/>
      <check_box label="Sie besitzen nicht" tool_tip="Deaktiviert 'click-to-sit' bei Objekten die Ihnen nicht gehören. (Bei Benutzung mit Gruppen-Berechtigungen wird nur eine Gruppe benötigt)" name="disable_click_sit_own_check"/>
      <check_box label="Zeige alle Änderungen der Scriptanzahl an:" name="totalscriptjumps" tool_tip="Zeigt Änderungen in der Anzahl der Scripte in der Region an, abhängig vom Grenzwert der rechts eingestellt ist."/>
      <spinner name="ScriptJumpCount" tool_tip="Grenzwert für Script Jump Nachricht [Default: 100]"/>
      <check_box label="Restrained Love API Unterstützung (RLVa)" name="RestrainedLove" tool_tip="Erlaubt Skripten erweiterte Kontrolle des Viewers, wenn Sie kompatible Objekte angezogen haben oder tragen."/>
    </panel>

    <panel label="Gebäude" name="Building">
      <text name="text_box6">Drehpunkt</text>
      <spinner label="X-Position" name="X pos"/>
      <spinner label="Y-Position" name="Y pos"/>
      <spinner label="Z-Position" name="Z pos"/>
      <check_box label="Werte sind in Prozent" tool_tip="Standardwerte sind Prozentangaben mit einem Wert von 50 für jede Achse" name="EmPivotPercToggle"/>
      <text name="Dimensions">Dimensionen</text>
      <spinner label="X-Größe" name="X size"/>
      <spinner label="Y-Größe" name="Y size"/>
      <spinner label="Z-Größe" name="Z size"/>
      <text name="Material">Material:</text>
      <combo_box name="material">
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      </combo_box>
      <text name="text_box7">Nächster Eigentümer kann:</text>
        <check_box label="Kopieren" tool_tip="Nächster Besitzer kann Kopien fertigen" name="next_owner_copy"/>
        <check_box label="Bearbeiten" tool_tip="Nächster Eigentümer kann bearbeiten" name="next_owner_modify"/>
        <check_box label="Transferieren" tool_tip="Nächster Besitzer kann weggeben (oder verkaufen)" name="next_owner_transfer"/>
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      <check_box label="Temporär" name="EmTemporaryToggle"/>
      <texture_picker label="Textur" name="texture control" tool_tip="Klicken Sie hier, um ein Bild auszuwählen"/>
      <color_swatch label="Farbe" name="colorswatch" tool_tip="Klicken, um die Farbauswahl zu öffnen"/>
      <spinner label="Alpha" name="alpha"/>
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      <text name="shine">Glanz</text>
      <combo_box name="combobox shininess" tool_tip="Legt fest, wie stark das Objekt glänzt">
        <combo_item name="None">Keine</combo_item>
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      <check_box name="EmeraldBuildPrefsEmbedItem" label="Leg ein Teil in das neue Objekt"/>
       
      <check_box label="Aktiviere Highlighting auf selektierten Prims" name="EmBuildPrefsRenderHighlight_toggle"/>
      <check_box label="Zeige Achsen-Pfeile an der Rootprim-Position" tool_tip="Standardverhalten ist, die Achse am Massenzentrum eines Linksets anzuzeigen. Aktivieren, um die Achse am Wurzel-Prim anzuzeigen." name="EmBuildPrefsActualRoot_toggle"/>
    </panel>

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